战争幽灵

Ghosts of War,战争中的鬼故事(台)

主演:布伦顿·思韦茨,西奥·罗西,凯尔·加尔纳,斯盖拉·阿斯丁,阿兰·里奇森,莱拉·班基,内森·库珀,丽贝卡·弗林·怀特,卡洛延·赫里斯托夫,亚历山大·贝兰·凯

类型:电影地区:英国语言:英语年份:2020

《战争幽灵》剧照

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《战争幽灵》长篇影评

 1 ) 战争幽灵影评

强推《战争幽灵》这部电影,稍微带点恐怖血腥,又带点科幻宗教,时隔16年埃导(第一部是蝴蝶效应)第二部电影没有让人失望,以二战为背景展开故事线,讲述。。。

最后还是不够惊喜,不过结局少了一点给人思考地空间,还是有点《蝴蝶效应》地味道,不过感觉《源代码》地叙事情节和开放式结局更胜一筹(听说第二部已经启动了[奸笑])

 2 ) 战争片里的恐怖片

这部电影与恐怖游轮,忌日快乐的这种循环模式有类似之处。

开头出现的场景对后面的情节都有一定的暗示。

故事前面交代的是1944年反纳粹快胜利的年份,一群美国兵在古老庄园里发生的一系列貌似闹鬼的故事。

they were huanted by the ghosts. 一家五口人被纳粹德国士官残忍地杀死,或淹死,或烧死,或吊死,但是当这几个美国士兵逃出庄园后他们意外地发现tz之前j经历的事件都又发生了一遍;镜头一转他们来到了阿富汗,成为了与本拉登抗衡的美国兵,眼睁睁地看着一个无辜的家庭为了保护他们而被杀害。

第三个场景是 他们在一个现代化的实验室接受战争后的创伤治疗,但那家人的鬼魂跟着他们来到了这个实验室。

这部电影怎么说呢,情节架构还是蛮流畅的,但是为了埋下伏笔而出现的比如 1955年的电影,量子力学等都比较浅显,没有那么难懂。

结尾结束得有点太快了,过于突兀。

这部电影总的来说是值得一看的,蛮抓人眼球的。

主旨寓意:反战争,取和平。

战争对人的伤害是难以估量的。

 3 ) 立意新颖、三位一体的恐怖片

战争、惊悚、科幻三位一体,把硝烟战场的残酷、闹鬼古堡的惊悚、VR创伤治疗的时代感拉满,堪称让人眼前一亮的恐怖电影。

电影的整体结构与《蝴蝶效应》《致命ID》《恐怖游轮》类似,美军5人小分队陷入法国贵族古堡怪圈中循环往复,期间经历了窗台鬼影、神秘祭祀圈、浴缸溺毙等一系列神秘事件,就在大家一脸懵逼之际,画风突变成男主从虚拟世界里醒来,背景换成了人工智能科技实验室,而5人小分队在现实中其实是阿富汗战场上身受重伤来此接受身心治疗的士兵。

他们眼见帮助他们的医生一家被ISIS惨无人道的虐杀,却没有及时冲出来选择营救,最终被女主人怀抱炸弹同归于尽,重伤的他们在接受VR治疗的同时,也被怨念强大的医生一家幽灵所困扰:人工智能系统被破坏、5人深陷二战背景无法逃脱、现实与虚拟之间反复醒转遭遇心理折磨,原来这一切都是幽灵对他们见死不救的惩罚,要让他们一直携带心理上沉重负罪感,在轮回中焦虑且无奈。

影片的细节呈现也很下功夫:比如贯穿全片的阿富汗诅咒单词、二战法国贵族一家四口与阿富汗战场一家四口穿越时空的对应、眼见阿富汗孩子玩翻花绳和女主被吊死的狙击手在二战虚拟背景里也一再重复类似话语、上演同样遭遇,古堡中发现的一箱雪茄在阿富汗战场里再次出现,特别是片尾的留白,本想回到阿富汗战场再次做出抉择的男主,醒来后发现自己依然在二战怪圈里,面对黑暗中抽着雪茄的男人,无助地喊出“what do you want”?仿佛又进入到下一个死循环,很是新颖。

 4 ) 为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪

看影评觉得那些给这部电影评分低的人、说影片无聊的人,都并没有看懂。

用慕容村雪的那句话刚好给这部电影作最简单的一句话概括:为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪。

再站高一点看,医生一家,和5个美军士兵,都是战争的牺牲品。

医生一家,为美军出力,而最后却四口人死于非命,五个美军士兵在可以选择的时候没有选择舍身取义,而是在暗处袖手旁观。

虽然,对方人数众多,他们出手可能并不能改变医生一家的命运,而且他们自己也很有可能难逃一死,但这种选择,最终让医生的老婆崩溃了,抱着炸弹要跟他们同归于尽,最后士兵们虽然捡回一条命,但身体上的伤害却将伴随他们的余生。

这些人,都是战争的牺牲品。

 5 ) 个人感觉有以下几个坑

第一次看这个片子,推荐的是战争大片,结果发现不是,看完才发现导演是《蝴蝶效应》的导演,怪不得会这样的反转。

不过反转看多了,在看的过程中,总感觉哪里不对劲,也许这就是导演刻意让我们有的感觉吧。

这里不剧透,建议还是认真看一遍比较好,还是比较烧脑的,但是一旦片子里出现了非人类的场景,基本上就可以肯定是与梦境有关了。

不过电影还是留下了几个坑供我们思考,看看你看完以后,能不能回答出来?

第一坑,那个抱着手榴弹的大兵最后为什么一直喊?

第二坑,在阿富汗战争里,那个领头的人,与在二战中的角色为什么不一致,明显不是teamleader了第三坑,如果那个医生能出现在治疗的梦境中,为啥两个女护士不见了?

第四坑,病毒是谁生产的?

第五坑,那些犹太难民对应的是什么人?

 6 ) 没有比战争更恐怖的恐怖片

《战争幽灵》是埃里克·布雷斯,继《蝴蝶效应》之后第二部执导、编剧的电影长片,《蝴蝶效应》被观众奉为影史经典,影片在叙事结构做文章,靠着悬念和紧凑的节奏,一步一步,填补影片的情节留白。

这一回,《战争幽灵》也有似曾相识的技法。

《蝴蝶效应》里,一本日记推动剧情、串起了全片;《战争幽灵》中,给予谜题、增加悬疑、扩展想象空间的也是日记。

不过,《战争幽灵》的野心更大,短短95分钟串讲了四个故事,跨越至少3个年代,每个恐怖的留痕、令人莫名的蛛丝马迹,都会在最后20分钟,谜底真正揭晓时,一一对应上所有悬念。

如果你以为,看到结尾就圆满了,就大错特错了,《战争幽灵》在末尾还埋了梗,让人带着惊惧倒吸一口凉气…

在故事前半段,它娴熟地运用悬疑元素,塑造了一个标准的闹鬼古堡:

比如,地毯下边的圆形祭坛…

比如,火柴莫名地就是打不着火…

比如,不知道什么时候会出现的鬼影…

然而,埃里克·布雷斯绝不会满足于,仅仅拍一部让人惊恐的鬼片。

导演拍摄《战争幽灵》的契机,正是因为关注到一个现象:很多退伍军人都患有创伤后应激障碍,在残酷的战场上受到心理创伤后,有些人会产生精神、心理问题,退伍后因为没有得到适当的治疗,他们的自杀率极高。

在《战争幽灵》中,导演大量、细腻地描摹了参战士兵的心理,不遗余力地想展现战争残暴的一面。

这个用刀直捅喉咙,弄得鲜血汩汩而出;另一方,要检查倒下的敌人是否真的没了命,狠狠地来上一刀,或者补上一枪;即便敌人死了,那也要撬开他的嘴,看看里边是不是镶着一颗金牙……

《战争幽灵》看似为一部恐怖电影,但实则透过片中士兵随着鬼怪骚扰而逐渐崩溃的内心,呈现出一场战争除了造成士兵与人民的死亡,也会对存活下来的人留下不可磨灭的伤害,再次强调所有战争电影关于反战与和平的核心。

整部影片融合了暴力、惊悚、神秘以及家庭元素,导演以更贴近现实的角度向观众展示了人在战场上遭遇到的肉体上、心灵上的创伤。

让人不禁深思,战争的恐怖之处,不仅是带来了死亡,更是在于极端环境对人性的摧残,在于给人留下的永远不能弥补的缺陷,没有比战争更恐怖的恐怖片了。

 7 ) 剧透!结局解析

——————— 分割线———————---战争+科幻+闹鬼混合类型片。

科幻一定有,鬼魂也一定有(除非真的有程序员恶意篡改了电脑程序)。

1.先捋剧情:一美军五人小队在阿富汗执行撤离保护人质任务,未曾想ISIS先人一步到达人质家,五人加情报官躲进夹层,坐看一家被杀,然后被冲出来的阿富汗母亲自杀式袭击弄的个措手不及,阿富汗妈妈死前下了一个大诅咒,即片中反复出现的神秘词汇“Vetrulek”。

五人被送到科幻实验室进行生理和心理的双重康复(主要是心理),医生把电脑模拟背景设为二战,认为这更能帮助他们。

2.鬼魂从何时开始介入,以何种方式介入?

通过光头医生的话,我们可以知道这套系统本身是良性的,并不会作出“循环模拟”这种事情让小队在梦境中陷入死路,而现实是,五人小队在梦境中的二战,陷入了死路,走了一圈又一圈,最终还是回到了闹鬼的城堡。

队长问闹鬼是否为程序的一部分,医生茫然不知

队长说他们在重复旧任务,女医生立马否定所以从小队被送到实验室开始,鬼魂就跟来了,并干扰电脑系统。

推测,假如没有鬼魂的话,这套系统运作起来小队的梦境应是如下:二战战场,小队接连炸纳粹吉普、给难民帮助、然后在城堡交接驻守、众人的谈话(包括狙击手回忆往昔犯下的罪行),这些是系统定好的程序,目的在于促进五人的心理康复,同时减少对现实世界的影响。

然后城堡住着幸福的法国贵族一家四口,小队在此驻守,受到了法国家庭的热情款待———【对应接应阿富汗一家】突然有一天,他们收到电报称一股数十人的德军部队马上要到达此处———【对应ISIS部队】此时五人躲在城堡的某处(可能是阁楼、可能是庄园角落的小屋),坐看一家四口被纳粹盘问、虐杀———【对应小队躲在墙后看阿富汗一家被杀】当然,梦境中小队可以做出不同的选择,比如与纳粹开战,事实上他们正是如此做的。

(狙击手提议撤离古堡,队长坚持要驻守,但他说不出这样做的原因)如果没有鬼魂的话,这套系统可以重现当时的情景,小队可以面临再一次抉择——挺身而出或见死不救。

试想众人在梦境中为保护法国贵族一家人而与纳粹拼了个你死我活,即使梦境醒了,重返现实,他们想起阿富汗的事情,心中的负罪感可能会有所减轻。

但是,BUT!

鬼魂来了,电脑系统并未向良性发展,而是演化成了【闹鬼古堡+无限循环】,众人在经历一系列事情,通过日记了解一家的故事后,本以为将他们埋葬可以送走鬼魂,殊不知这样更加深了鬼魂的力量,让其可以在现实世界兴风作浪。

实验室灯光忽闪

系统开始变得混乱结局,队长让女医生送他们回到阿富汗战场重新面临当初的抉择,想要弥补。

送回阿富汗(梦境)但他醒来,仍是二战树林,对面坐着抽雪茄的男人。

“What do you want?

”一家四口want的,可能就是五人在梦境中永远循环无法逃出,以此惩罚他们的麻木不仁和见死不救。

结局留白,不过我推测,小队剩下的四人应该永远无法从梦境中醒来了,此时鬼魂的力量足以影响现实,利用电脑系统把他们永远困在梦境中。

他们在实验室的身体实际上变成了“植物人”状态。

类似的电影还有

死路 (2003)7.32003 / 法国 / 悬疑 恐怖 / 让–巴蒂斯特·安德烈亚 Fabrice Canepa / 亚历山德拉·霍尔登 雷·怀斯

小岛惊魂 (2001)8.22001 / 美国 西班牙 法国 意大利 / 剧情 悬疑 恐怖 / 亚历杭德罗·阿梅纳瓦尔 / 妮可·基德曼 菲奥纽拉·弗拉纳根

恐怖游轮 (2009)8.52009 / 英国 澳大利亚 / 剧情 悬疑 惊悚 / 克里斯托弗·史密斯 / 梅利莎·乔治 利亚姆·海姆斯沃斯经评论区豆友推荐,补充几部

意外空间 (2014)7.62014 / 墨西哥 / 科幻 惊悚 / 伊萨克·厄兹本 / 胡伯托·巴斯托 Erick Trinidad Camacho

鬼打墙 (2011)7.42011 / 美国 / 剧情 悬疑 惊悚 / 杰克·海勒 / 萨拉·帕克斯顿 斯科特·伊斯特伍德

罗拉快跑 (1998)8.11998 / 德国 / 动作 惊悚 犯罪 / 汤姆·提克威 / 弗朗卡·波滕特 莫里兹·布雷多以上,喜欢这类题材的请自取。

 8 ) 一个不大不小的BUG

刚刚看完《战争幽灵》,迫不及待的来知乎看看大神对于影片的分析,好好再回味一下,但是似乎大家对这部电影兴趣不大,分析属实不多,只是一些简单的介绍。

如果有朋友看完这部电影,觉得蛮有意思,欢迎友好交流。

首先,编剧埃里克·布雷斯上一部作品《蝴蝶效应》创作于十六年前,被各大观影达人(手动狗头)评选为最烧脑的高智商电影TOP10,这部电影我更愿意把它看做是一部倒叙的故事片,需要重新回去看一遍拾很多碎片。

《蝴蝶效应》我是没看过,编剧到底多大本领我不知道,这部电影给我的感觉,像是《生死停留》和《小岛惊魂》以及《刺客信条》的结合。

我按正常的叙事逻辑简单说一下这是个什么故事:在中东某地,美方由于平民线人身份暴露,为了保证其不被极端组织报复,特派一支作战小队前往该地区对其进行转移,然而前脚刚到线人家,后脚极端组织的人就到了,三辆车,控制了主干道,没办法强攻,只能隐蔽到墙壁夹层,由线人与极端组织周旋。

然而恐怖分子跟你讲道理就不恐怖了,不由分说就对线人一家展开报复,女儿赐白绫,儿子溺毙,给线人上了点燃,自此,线人一家4口只剩线人的妻子。

在万念俱灰之下,妻子将一切归咎于一直在墙壁夹层中袖手旁观的作战小队,她取出藏好的炸弹,想与小队同归于尽,在弥留之际,留下了名为“瓦楚莱克”的诅咒。

小队五人没有立刻丧生,但依然情况濒危,于是被送进了一家秘密机构,通过对大脑进行模拟场景,保证其正常运行,从而对身体进行恢复,时间选在二战时期,因为离现实世界遥远不会触发真实记忆,且有“温暖和浓厚的战友感情”,但随着他们受命驻守一座城堡的时候,各种离奇诡异的事件,相继发生,原来是线人一家的亡魂侵入了系统,对他们展开的一场报复。

一、现实还是模拟这部电影有很多细节的地方,第一遍轻轻松松看完了以后,当你看完了结局,知道这一切是一场模拟,想起那些重合的细节,又不得不回头看一遍,注意那些细节。

雪茄雪茄在影片中一共出现了四次1.片头男主在一片树林中惊醒,暗影中,一个黑影深吸一口雪茄,烟头处的火焰由于迅速燃烧烟草变得明亮,却依然看不见抽烟的人,男主伸手慢慢移动到自己的配枪处,却听到黑影那边,把烟头扔到男主身边,随之传来了保险打开的声音,男主吓得双眼紧闭,下个瞬间睁眼,黑影消失2.小队成员将一个紧锁的箱子撬开,里面装着一盒一盒的雪茄3.极端组织小队长从线人家中的桌子上拿起一盒雪茄(和第二次出现的雪茄一模一样),掏出一根点燃,并最终用它点燃了线人的躯体4.男主返回模拟系统,在现实中的一切记忆已然消散,回去的场景与电影开始完全重合,一个黑影正在抽着雪茄光头医生现实中的光头医生,第一次出现于系统中,身份为一个德军军官,被小队偷袭后击毙“英雄”布奇模拟系统中,布奇与德军军官相互拳击,在德军来的那晚,用自己的身躯盖住了德军手榴弹,在从模拟系统中被诱发性唤醒,最终回到系统中,警告小队成员“这不是真的,那是我们,想起来!

”唯一的“活口”模拟系统中,详细介绍了一家人是如何被纳粹残忍杀害的,唯独没有说明女主人如何死去的,且没有任何暗示,而现实生活中,女主人也同样没有被杀害。

冥冥中的提示现实中,整个下巴炸没了的队员,在模拟系统里讲了一个没有舌头的孩子的故事爱看鬼片的小胡子,看的都是未来才出品的电影日记本的最后一页,故事与现实故事高度重合,城堡的主人为了帮助犹太人,一家丧命,且使用的语言是阿拉伯语二、夹层见闻&德军来的那一夜整部电影中,一切的谜团的钥匙,都存在于中东平民线人家中的那场惨案,小队由于考虑战力不敌,选择隐忍,一家四口惨死,门口两个孩子未能幸免于难,女人尖叫着拿着炸弹跑出门,在小队中爆炸;在城堡的那一夜,德军本已离开,却被几声枪响吸引,导致小队不得不交战,本应大范围杀伤的手榴弹,被布奇用身体盖住,在鬼魂的帮助下,小队最终大获全胜。

城堡中的鬼魂,实际是线人妻子对小队的诅咒,亦或是小队自身对自身的愧疚,德军来袭的那一晚,正是极端组织到线人家的映射。

当小队再次选择逃避不面对邪恶的时候,鬼魂制造巨响让德军开始发动进攻;当小队面对德军危在旦夕的时候,鬼魂选择了挺身而出,而不是袖手旁观;而本应杀死他们的手榴弹,被有过“诱发性”唤醒(我更愿意认为他在这里被唤醒而不是在他死前)的布奇舍身掩盖。

“我们因你们而遭受劫难,你们做出了自己认为正确的选择”三、自我救赎城堡的最后,小胡子狙击手在引导仪式进程,那么为什么是他?

1.在模拟系统中,几人偷袭德军军车后,在转移时,偶遇平民逃离战区,小胡子将自己掠夺的德军军衣和金牙,送给了一对逃难中的姐弟,现实中,他把要送给儿子的玩具熊送给了两个平民儿童。

2.希特勒青年团屠杀事件,小胡子与纳粹青年亡魂翻花绳;现实中,在中东线人一家的院子里,两个孩子对面而坐,正在玩翻花绳的游戏。

3.模拟系统城堡中的阁楼,地毯下藏着一个神秘的法阵;现实中,在中东线人一家的院子里,两个孩子侧面的墙上,有一个相似的法阵4.要把死去德军的衣服全部脱光5.现实中,线人的女儿被极端组织吊死,临死前绝望地看向小胡子,后者愧疚低头;模拟系统中,小胡子单独撞邪的场景全都与上吊有关。

在梦境中,脖颈被绞却最终死里逃生,惊醒后慌忙擦掉自己身边的瓦楚莱克字样从他对德国士兵和希特勒青年团的残忍手段不难看出,小胡子对待战争和敌人是十分痛恨的,但对于无辜者,他却是一个非常善良的人。

几次“瓦楚莱克”字样出现的时候都与他有关,且对于尸体处理方式,能猜到他是个对于神学有信仰的人。

对于现实中线人一家惨死的见闻,让其产生了浓烈的愧疚和自责,希望通过帮助鬼魂,完成自我救赎。

四、一个不大不小的BUG“如果你回去,你的记忆都会消失”这句话还没来得及说完, 男主就已经回到了故事的开始,或者是他们在逃离城堡鬼打墙时的那片树林。

那么第一,为什么布奇在醒来后再回到系统中,可以回到自己当时正确的时间,且保留了一部分现实世界的记忆,说出“这不是真的,是我们,快想起来”这些话第二,男主回去以后,其他人的思维并没接受调整,那么他是否成为了唯一的有思维的人,剩下的一切人,都变成了NPC?

还没看过的小伙伴度盘给你们链接: https://pan.baidu.com/s/17B2CWX2irDUFYvL_vQLEAA 提取码: z4cr

 9 ) 相比之前,包袱不响

相比导演前作《蝴蝶效应》肯定是啥也不是。

我们看电影的整体构架就可见一斑。

首先电影大体分为三个结构,就是网上说的,刚开始以为是战争片,然后发现是鬼片,最后发现是科幻片。

三个片切碎了一个搅拌。

效果是能及格就不错了。

战争片的成分最后作为虚拟设定,脑机接口肯定是无所谓爱谁谁了。

这个二战的故事架构就这么不了了之了。

作为第二部分鬼片的解决方式最后直接甩给了最后的科幻部分解决。

正常来说剧本故事架构转换两次以内为好,能够保存反转剧情还能尽可能的完善故事细节。

科幻部分以《代码源》为参照的话,就差得太多了。

那种反转真是经天纬地。

现实与虚拟两个场景切换打得严严实实。

而本片相比之下对各个人物的内心刻画就没有那么充分有力,因为篇幅就不够,五个人每人给点就不剩啥了。

根本做不到充分。

所以即便最后实验室部分是个反转,也没有那么有力,用说相声的术语讲叫:“包袱不响”。

最后这个诅咒是5个人人共同的潜意识噩梦,连系统都给带坏了,搞死机了的故事。

这个创意相比《黑客帝国》那种史密斯病毒入侵的概念简直弱爆了。

所以通顺的拍下来就不易了,勉强算及格吧。

 10 ) 心灵是强大的治愈工具,如果失去心呢

看完电影后,直觉认为评论区的评分会产生两个极端。

鉴于本电影导演上一部的高评分《蝴蝶效》,不同于《蝴蝶效应》快节奏,脑洞大的无线循环人生,《战争幽灵》看似故事紧凑,其实前期铺垫较多。

初看是战争剧,中间是恐怖剧,之后是科幻片剧,结尾是重生剧。

其实电影里明显使用战后创伤后遗症对士兵的影响,和对战争的控诉,通过“幽灵”让士兵即使离开战场也逃不出“诅咒”。

到底是战争让人家破人亡,还是为了防止战争让人家破人亡?

五个士兵躲在储藏间里,有一个炸弹在他们的脚边,因为他们的存在就是一颗定时炸弹,随时可能让阿富汗这一家灰飞烟灭。

士兵原本是保护他们撤离的,结果作为旁观者看到一家被折磨致死,最后阿富汗家庭里的女儿抱着炸弹冲向士兵,是对战争的怨恨,他们会如“幽灵”一样时刻跟随着从战场上回去的士兵,“如果你离开,你会死!

”战争是埋葬人性和人心的地方。

你的身体离开了,但心会死在战场。

电影的结尾,男主又回到了虚拟世界,他要拯救战友。

在我看来,战争中死去的无辜人民不会轻易放过他们,就算他们正式了自己的问题,变得勇敢,用于直面困难,但是世上没有后悔药,在虚拟场景里的解脱是否能让人从现实中解脱,这终究是未知的。

《战争幽灵》短评

伊斯兰国和纳粹划等号,果然是美国价值观,其他方面都很悬疑恐怖,但是结局这种清零记忆重开一局的设定,让人大失所望,其实是希望至少看到他们成功翻盘的。

8分钟前
  • 圈圈圆圆圈圈
  • 推荐

???什么玩意儿

9分钟前
  • Twice-土屋安娜
  • 较差

吓人的手段比较低级。《蝴蝶效应》导演新作,虽然梗比较老,但反正不是单纯的二战×鬼片。至于完成度就见仁见智了。

14分钟前
  • m89
  • 还行

差得远。

19分钟前
  • 柯里昂
  • 较差

结尾又是新的开始,这才是魔鬼的惩罚

20分钟前
  • Little Naiver
  • 推荐

中等偏下的小成本恐怖片加上一个想法非常有意思的反转,但是问题在于这个反转的处理非常垃圾,结果就是反转不但没让电影变好还起了反作用1.导演生怕别人看不懂在反转之前加了过多的铺垫,有些甚至已经算是明示了,把这部分去掉留下那些相对模糊的暗示最后揭开真相时候效果肯定比现在好(有几处的明示效果堪比直接剧透)2.反转的那个(剧透)概念本身还不错,但是落实到电影里面很多细节没想好,导致揭开真相的时候显得非常扯3.电影主体部分的“二战士兵驻扎闹鬼城堡”部分,城堡本身的环境并没有被真正的利用起来,好多可以吓人的地方主创都没有下功夫,一有一两个镜头还算有点意思,还有很多低分恐怖片里常见的毛病懒得再说4.揭开真相的方式本身也非常弱智5.这是一部本可以非常不错的电影,变成这样实在可惜

22分钟前
  • 小安家里养的狗
  • 较差

战争、恐怖、科幻片。想法还挺不错的,三种类型片融合得也还行。。

26分钟前
  • 余小岛
  • 还行

??无趣。什么东西?结尾这么仓促?

27分钟前
  • 豆友194848322
  • 很差

到来不去的鬼片。。。。

31分钟前
  • Joey
  • 较差

《枭河桥记事》,什么样的战争什么样的幽灵没有区别,只有无尽的梦魇。给最后的政治正确和升华扣一分

32分钟前
  • 张天师
  • 推荐

中间翻腾那一下转到科幻片,还是有点新意,剩下就是翻花绳、哥哥写信提到不存在的舅舅这些小故事,反而比主线更让人记得住

35分钟前
  • 蚂蚁没问题
  • 还行

2024 0523 21:58 gtl 儿童片,拼接的也太明显了,不是从内容发展出形式。还有该片属于白人的正能量片,德军和isis没那么坏也没那么弱智。

40分钟前
  • lllllllllllllll
  • 很差

对此类反转已经无感了

44分钟前
  • 荒林
  • 较差

战争贩子标榜拯救全人类,鹰酱不愧是你呢🤗反转真生硬。。。。大乱炖

45分钟前
  • 如晴天似雨天
  • 很差

元素挺多元的,从战争片到恐怖惊悚再到科幻片,风格混搭反转不断,skr……

49分钟前
  • 方枪枪
  • 还行

这鬼不仅吓唬人,该坏事推动剧情的时候也少不了他们

53分钟前
  • 绿萝热
  • 还行

在这个恐怖片都老套的时代一股清流,可惜结局太仓促

55分钟前
  • Jeff Liu
  • 推荐

首尾呼应,也是厉害

59分钟前
  • The_Mars
  • 还行

被水军骗了。。。想不到这么糙的片子竟然还有水军。。。不仅各种穿帮,还狗屁逻辑不通。。。还以为是The Asylum拍的。。。。

1小时前
  • 囍弗斯
  • 很差

老兵油子杀人无数,还怕鬼?导演真会扯蛋

1小时前
  • 无限风光在险峰
  • 较差