死掉的皮条客是幸福的,因为在全片中,他死的最早,甚至没有出现,这部片的质量,没有什么台词,剧情,我都可以接受,甚至可以是主角。
而且建议电影院在观看这部影片时,除了一副3D眼镜之外,再多配送一个痰盂是会大获好评的,剧情是如痰在梗,台词是梗在痰中,可谓是不吐不快啊。
整部片的情节是给盲人看的,台词是给聋子听的,配音是藏在单曲循环里的听觉失调。
当世人的心灵被所谓的情节熏晕了,请记住万事皆允。
当世人的脑袋被所谓的结局震晕了,请记住万物皆虚。
直到最后,才知道,自由的代价就是生命,信仰的代价就是一切都是值得,所谓的自由和信仰所打造的影片核心价值观,值得追随一个多小时吗?
我听着电影的BGM,写下了这段文字。
没有玩过《刺客信条》的游戏,故而不敢班门弄斧,只是想站在一个局外人的角度,仅仅谈这部电影给我的感触。
无关游戏,无关人物。
剧情略显拖沓,前期紧凑度不够,备感疲惫;后期打打杀杀,总算给人以振奋,但是迟缓的动作也稍有尴尬。
可是这样一部剧情的处理手段不够高明、吐槽声四起的电影,我亦有所收获,也算是意外之喜。
信仰与自由,这便是我的收获。
先谈信仰。
好像那台逆天的机器就是被卡尔信仰的力量所摧毁的吧,也是信仰,让卡尔不同于和他父亲同处一室的那些“刺客”们,没有变得迷失自我,宛如孤魂野鬼般飘荡。
经典的“信仰之跃”,在我眼中是赞叹,也是悲壮。
纵身一跃的下场是送死,但是刺客们却义无反顾,有着“风萧萧兮易水寒”的凄美。
不得不说,信仰的力量的确超过想象。
仅拿IS举例,那些被派遣做人肉炸弹的人,大多都是自豪和自愿的。
所以作为趋利避害求生存的生物,为了其他事情放弃生命慷慨赴死,情感如果是正面的,也的确是被世人称赞的。
于是我觉得,无论是信佛祖信阿拉信上帝,甚至信自己,信仰这东西,最好还是有,倒不是说用迷信给自己找心里安慰,以求庇佑,信仰,只是在给人划定原则底线,什么是正义,什么是善良,什么是值得去坚持的。
有了信仰,便有了约束,有了目标,就不会任凭自己堕落无为而毫无愧疚。
同时,正因为信仰的强大,如果不引导它走向正轨,也势必会造成极其恶劣的影响,恐怖分子就是绝好的例子,不加以赘述。
如此一来,也算是对信仰有了更深刻的认识,虽不是要出家什么的,但至少信善的心,是要有的。
提醒自己的为人处事,收获之一。
除了信仰,便是自由。
自由这个概念向来很模糊,人们往往陷入的误区就是自由等价于为所欲为,但是自由一直以来都是一个相对的概念。
但我今天想说的不是自由的绝对相对性,而是自由的思想,同信仰一样,最好都要有。
自古以来,君王统一天下容易,统一民心难。
难就难在,民心是思想,每个人的想法不同,也很难折中达到共赢。
而为了限制思想的自由,历史上有用过宗教,用过政治,而现在,用的是科技。
大量信息涌现的今天,我们将更多的时间投入以接受信息,而非分析信息。
渐渐地我们丧失了思考的自由,变得人云亦云,随波逐流。
科技对于自由的禁锢不是镇压,而是悄然抹杀,思想不再活跃,人心也会逐渐麻木,最终也会臣服于环境压力,丧失行动上的自由。
内心不想去了解自己,不想为了信仰去打破禁锢谋求所需(当然没信仰就更可悲了),自然行动上也就循规蹈矩,仿佛机器。
这样的人,即使每天微博跟风炮轰去追求言论自由,思想上,仍然是一个丧失自由的可怜人。
因此,以此警醒自己无论如何要保持思想的自由,去敢想敢质疑,这便是收获之二。
不论剧情,只论感想,我能想到的就是这些。
以上。
首先说,我是一个AC老粉,所以对此片抱有一丢丢主观情感。
刺客信条,主角是刺客,但是宏观故事背景是是刺客和圣殿骑士为了争夺上古文明留下的科技遗产(金苹果,后期还会有裹尸布,圣剑等高科技仪器)而纷争上千年。
从本代人类文明开始,这两个组织就开始了不断的纷争。
世界观是这样的,第一文明是上古时代的文明,也是我们神话里的上帝众神什么的来源。
这个高级文明通过对猿人的基因改造引导了现代人类进化,伊甸园是上古时代的一个城市,苹果是一种高科技器械,可以控制人类思想。
第一文明为了生产建设,用金苹果控制现代人类意识,为其工作。
因为某些原因,在伊甸园工作的亚当夏娃二人摆脱了金苹果的控制,开始领导现代抵抗第一文明,现代人类与古人类进行了很长时间的战争。
最后因为不可抗拒的世界灾难(这我就不细说了感兴趣的直接去维基百科检索词条第一文明),后第一文明灭亡,现代人类幸存一部分,但是丢失了各种技术,苟延残喘的开始繁衍下去。
第一文明古人类
现代人类亚当夏娃意识觉醒,在伊甸园掀起了抵抗第一文明统治第一枪
类似于这种的世界末日OK,现在开始就是本代人类文明史了,两河文明,古埃及文明逐渐萌发出来balabala。
在这过程中发现出两个组织,一个追求绝对自由,一个追求绝对秩序,就是刺客兄弟会Assassin's和圣殿骑士Templar。
这两个组织为了实现他们的终极目标世界完全无序/世界完全秩序而对峙,并且开始了长达几千年的纷争,为了压制对方两个组织开始争夺第一文明科技遗产。
圣殿骑士为了实现世界统一秩序需要那些金苹果控制人类,刺客肯定看不下去,就不停的干他们。
刺客兄弟会
圣殿骑士团首先讲清楚,两个组织不分好坏,并不是黑白分明的,都有自己的灰色地带。
只是对于心中的理想世界不同而已。
之后在这几千年人类文明发展史里就各种抢第一文明的那些神器,金苹果不止一个,而且有其他圣器,游戏里的主角就是抢这些东西。
伊甸苹果(控制思想,制造全息投影,秒杀人),伊甸圣剑(控制闪电),伊甸裹尸布(身体修复,耶稣就是用这玩意缓过来的),还有很多我就不说了,大家维基百科吧而且圣殿骑士通过控制国家领导人(历史上大部分牛逼人士要么圣殿骑士要么刺客),地方权贵,来背后操纵整个人类历史进程发展,具体的不说,举例子:二战其实是那几个领导人为了抢金苹果设计的战争。
美国登月计划背后也是为了拿月球上的一个苹果。
刺客则负责平衡这些权力,这中间的血与泪啊,玩游戏你们就知道了。
圣殿骑士在对峙中一直处于上风,曾在中世纪达到顶峰,以圣殿骑士团身份直接现身。
在文艺复兴后重新潜入水下,刺客兄弟会因为一直不是很强,而且行为作风就不像正派,所以一直潜水。
逐渐,圣殿骑士占据社会主要资源,从近代开始对刺客兄弟会进行了多次清洗,并且现代法治秩序社会的建立,刺客更不适应了。
到了现代,刺客兄弟会几乎销声匿迹。
20世纪初,为了适应现代社会,圣殿骑士成立了Abstergo公司。
以一个生物制药科技公司的傀儡身份继续控制社会。
Abstergo所以这就是刺客信条的世界观,当剧情往后发展,你们会发现,自由的刺客并不代表绝对的正义,秩序的圣殿也不代表绝对的邪恶。
最后,中二的我是个温和派Templar,圣殿骑士骑士入团宣言送给大家谨记我们的目标引领所有躁动的灵魂,直到走上宁静之道引领所有鼓动的欲望,直到激昂的热血冷却引领所有浮动的意志,以至化为安稳的沉思我们的一员从不隐藏我们的意图。
若这世界已经混乱不堪,若人民已不知所措,当人们为了私欲把子弹射向同胞,把冠以自由的刀刃刺入滚热的胸膛。
那便是我们圣殿骑士出现的地方。
愿骑士团永被赐福 捍卫烈日下的圣殿。
愿洞察之父指引我们。
保护自由的意志万物皆虚万物皆允Live in the shadows.隐姓埋名。
Something like that差不多。
药物注射死刑。
这小姐姐好飒啊,漂亮,衣服也不错,又柔又刚的反派读取DNA中的记忆,利用后代读取祖先,模拟祖先的记忆犯罪可遗传。
天生的杀人犯。
满是暴力犯的疗养监狱信仰之跃,城市跑酷,简直无敌,6得一批,冷兵器无敌,成龙冷酷版伊甸苹果,人类反抗的根源,影响人类本性的完整基因图谱。
信仰之跃,跳不死啊消灭自由意志,消灭刺客信条消灭人类基因中的暴力,独立,反抗,叛变,阻碍社会发展等等性状稀里糊涂的,这部片子,专门给玩游戏的人看的吧
【2019年1月3日更新】没想到会被质疑打没打过游戏……只好自证一下
玩1代的时候没主机所以没有碟。
奥德赛借人了暂时没拿回来。
除了碟之外还有很多周边、画集、官方小说,分散在各地,懒得拍照了先写结论:很久没有遇到这种毁灭式的观影体验了。
再说一下我自己,系列粉,主1&2代(恰恰是和电影最为相关的几代),也喜欢ACU和ACS,这几年不知道一边骂一边给育碧送了多少钱,但这次的电影,绝对是我最后悔送出去的钱,没有之一。
这几年我也是看了不少烂片(心疼一下自己),什么BvS,什么魔兽,什么天启(我个人倒是不觉得天启是烂片,但抵不过影评媒体),什么自杀小队……以上统统都没有AC电影给我的打击大。
也因此,这篇东西我不提路人(路人看这部电影会产生轻生念头的,相信我),单纯作为一个粉丝的角度来谈谈为什么AC电影口碑和票房都如此悲催。
因为它首先没有讲清楚一个故事,其次也没有服务好粉丝(的点),再其次甚至没有一个像样的高潮。
今年上半年还进行了大量的补拍镜头,如果有做过大型项目的经验的话就会很清楚这意味着什么:几乎是毁灭性的processing问题,最后的成果基本不用期待。
回到电影。
首先出来的是熟悉的育biao……育碧logo,和巨大的3D刺客logo。
我看到这里的时候还是很感动的,而实际上,这基本上也是全片我最感动的片段了。
整个故事是什么呢?
如果玩过1代的话就会觉得这个情节和1代十分相似,一个和Desmond有五分相似的现代小伙伴被abstergo抓走(这里是从死刑架上救下来,没差啦,反正也并没有交代法鲨做了啥就死刑了),为了拿到金苹果让你被阿尼玛死调♂教。
进入Animus后有一段伴随着老鹰翻山越岭来到西班牙的长镜头,这段3D效果挺好,也就在这里我感受到了高贵的$16.99的票价的好处(因为后面的效果只能让我晕3D)。
阿尼玛死从躺着进化成了一个爪子,我认为这里像是游戏从手柄键盘进化成VR的映射。
好烦啊以下简短港一下剧情小时候:主角爸杀了主角妈且还穿着刺客制服,不明真相的主角回家惊悚逃跑镜头一转【三十年后】法鲨在监狱里要被注射死刑了(这里没有转折,我丝毫不知道发生了什么)然后被abstergo的一对狗父女弄到大楼里面找苹果。
大楼里还有很多其它的刺客小伙伴。
法鲨进了animus(不情愿地)找苹果。
古代剧情,西班牙宗教裁判所。
(我感觉看这段时候需要一个手柄)法鲨醒来见到了他爸,他爸说杀他妈是正义的,并表示你可以杀了我但是不能帮他们找苹果。
法鲨大彻大悟放过他爸,主动去帮他们找苹果了。
找到了苹果。
狗男女要跑了。
大楼里的刺客忽然起义了,要拦住狗父女。
失败,坐直升机跑了。
狗父女跑到伦敦,要展示拿到的一个新苹果。
法鲨在门口遇到了女的,女的放他进去了,法鲨杀了他爹。
然后不知道为什么他们就从现场逃了出来,一共4个小伙伴(这里是致敬ACU么),在附近的高楼上信仰之跃。
忽然没了。
中间穿插若干砍手指、历代刺客的幻影、要啥啥没爱咋咋地等粉丝福利。
整个古代剧情部分都笼罩在奇怪的光粒效果之中,现代剧情尤其是animus部分更是眩光满屏晃瞎人眼,我搞不懂目的何在。
全片甚至完全没有交代先行者文明和金苹果之间的关系!!!!!
如果你没有玩过系列,你甚至不知道这个关键道具是做什么用的!!!
我听到有人看到苹果的造型嘟哝着说这玩意长得根本不像个苹果啊!!!!!!!!!!
育碧真的知道作为玩家我想看的是什么吗?
我知道我一定看不到Ezio和Altair,这我也不要求了。
剧情上玩家想看啥?
巨大的脑洞,奇妙的阴谋论,和名人谈笑风生,参与重大的历史事件……我这么总结一下戴表一下应该不算过分吧?
我看到了很多粉丝福利,从玻璃柜里面的前代武器到不断重复的信条本身还有神TM跳了两三次却没让我看到干草堆的信仰之跃。
这些东西简直都在大叫着“嘿玩家大爷满意没?
”不满意!
我他妈当然不满意!
现代剧情是很重要的,但是写的这么烂的现代剧情还想让我买账?
下辈子吧!
育碧是想用和1代类似的Abstergo人员配置让我直接脑补一代剧情以省略自己交代背景么?
古代剧情?
不超过半小时,而且打斗方面,前一分钟还算可以,跑酷追逐戏实在太长,以至于到了后面已经进入了一种可以被称为是乏善可陈的状态。
而且1492年的刺客还在砍手指???!!!
这是二太爷被黑的最惨的一次。
【20170215更新一下,我看很多人说我挑剔1492年刺客砍手指是吹毛求疵?
那只能说明你们不是真的粉丝.jpg。
二代里达芬奇说要砍手指那是骗Ezio的,那是1476年,而ezio的爹的手指也是完好的,刺客组织从二太爷在金苹果里找到袖剑改良方法以后就再也没砍过手指,至于中国刺客邵云用靴里剑那也只是武器的普通本地化,我怎么也想不出砍手指这种百害无一利的事情是要怎样的智障才会保留,看来世界终究还是属于甜不辣的。
】如果一部电影它只是专注于做一个粉丝向的片子却还不肯小规模上映/干脆只发DVD(说的就是FF7和FF15电影!
)而是搞成一个商业片的架势,本质还是那点粉丝向的玩意,那就连粉丝也不会买账的!
说到底人们进电影院的期待值和买DVD在家里看/玩主机游戏的期待值就是根本不同的,就连粉也是如此。
要做好电影,你首先得做好【电影】。
成功的游戏改也不是没有,寂静岭1,生化危机2,都是和原作有紧密关联福利粉丝的同时还能做到大众口碑票房丰收。
没有金刚钻,就不要揽瓷器活。
育婊还是专注做你们的bug信条吧。
还有光之子2,说真的,我一直期待有后续来着。
最后是建议如果你不是粉丝,从来没玩过任何一代刺客信条游戏,那么千万不要去看。
如果你是粉丝,尤其是1、2代的粉丝,我觉得买最便宜的去看个热闹得了,别浪费钱看3D了。
注:本文所有年代减去1000便是电影中的年代。
公元2203年,苹果公司推出最后一代苹果手机iPhone100s Plus之后宣布退出手机界。
公元2492年,世界仅剩一部iPhone,据说王思聪的后代卖掉100个万达广场都买不起。
为了哄抬物价,民间组织“黄牛党”应运而生,而黄牛党的成员阿吉拉尔便成为了后人得知这部世界仅存的iPhone的下落的关键所在。
公元2986年,人类变得具有暴力倾向,专家声称这与遗传有关,实际上单纯的只是因为人们没有手机玩了,只好通过杀人寻求快感。
而我们的故事就从黄牛党阿吉拉尔的后代、出生在墨西哥的卡尔·林奇开始。
据说他有个兄弟在抢诺基亚的时候被踩死了,江湖人称卡尔·踩死。
卡尔的父亲同样是深受没有手机玩的折磨,变得异常暴力。
有一天卡尔亲眼目睹父亲杀死了母亲并且遭到抓捕,而卡尔逃了出来,并且逃向了美国。
但是由于特朗普在美国和墨西哥之间修了隔离墙,卡尔花了三十年才跑到美国,而且刚到美国就因杀人被判死刑。
反黄牛党全国粉丝大队(以下简称反黄大队)制造了卡尔死亡的假象,实际上是打算利用他找到世界仅存的iPhone的下落。
随后反黄大队的索菲亚博士掏出硕大的棒子从后面插进了卡尔的身体,痛得卡尔哇哇叫。
卡尔瞬间灵魂附体到了祖先阿吉拉尔的身上。
他看见了2492年发生的事情:阿吉拉尔及其同僚因为保护得知iPhone下落的苏丹王子而被反派姜文、易小星捕获。
大BOSS易小星就在即将执行死刑的时候他们神功护体、大杀四方,并且溜之大吉,还玩起了跑酷,顺便还cosplay了《泰坦尼克号》。
“You jump, I jump!
”于是阿吉拉尔和另一位不愿意透露姓名的女侠先后跳下,展示了“信仰之跃”。
时间回到3016年,卡尔展示的信仰之跃让索菲亚连连称赞,决定奖赏他吃鸡肉,毕竟今年是鸡年。
但卡尔还是坚持吃牛排,因为他是黄牛党的后代。
当然,也有可能是因为他是属牛的。
与此同时,反黄大队的大队长带卡尔见了他的父亲,两人阔别重逢忍不住寒暄起来。
卡尔父亲:“你是你妈的儿子!
”(这句的确是电影台词,有点深奥,不太容易理解。
)卡尔:“你才是你妈的儿子!
”卡尔父亲:“你别那么嚣张。
我敢操你妈,你敢吗?
”卡尔:“行行行,你厉害。
”于是父子两人和好如初。
而此时观看电影的观众已经走了一半了,法鲨眼看情况不妙机智地脱掉了衣服,仿佛在说:“别走啊,我脱!
我脱还不行吗!
”
好几个原本打算退场的迷妹又回到了座位,就当是花了40块钱看了一部GV吧。
时间再次回到2492年,在苏丹王子的带领下,阿吉拉尔见到了苏丹王。
苏丹王拿出世界仅存的iPhone送给大BOSS易小星,恳求他不要伤害自己的儿子。
观众也终于一窥终代iPhone的真容,这款iPhone将无边框设计发挥到了极致,因为它本身就是一个球。
据说当年发布的时候,大家再也不说“玩手机”,而是说:“你玩个球!
”没想到多年之后的iPhone并没有越做越长,而是越做越圆。
而且整个机身没有一个按键,连开机键和音量键都没有,想必是为了把开机键和音量键单独售卖吧。
而最让果粉惊喜的一点是它只有一款颜色,瞬间治好了我的选择恐惧症。
向观众展示iPhone的富土康质检员易小星 阿吉拉尔和不愿透露姓名的女侠和易小星、姜文两人打了起来,最终阿吉拉尔挟持了易小星,姜文挟持了女侠。
女侠为了保护iPhone自杀,阿吉拉尔带着iPhone逃出重重包围,后来将其交给哥伦布,叮嘱他死后埋在棺材里。
时间回到3016年,得知iPhone下落的反黄大队化身盗墓团伙从哥伦布的棺材中挖出了iPhone,不过它由于年代久远几乎变成了化石,虽然还能开机,但是一直都是绿屏。
由于年代过于久远,这部iPhone开机就绿屏被软禁在反黄大队办事处的卡尔以及其他黄牛党的后代共同展开了反击,卡尔和同伴顺利逃脱并且抢回iPhone,可惜卡尔的父亲却英勇牺牲。
没想到一千年前为了得到iPhone无非就是卖肾,而现在为了得到iPhone搞不好命都没了,不得不说这苹果简直比小米还难抢。
至于iPhone究竟为何如此珍贵,以至于人们为了它争得头破血流?
里面是有易小星的裸照,还是有苍老师的全集作品,还是有失传多年的金馆长全套表情包?
这个疑问也许会在续集中得到解答,假如票房扑街出不了续集的话,这将成为世界第十一大未解之谜。
不过这个故事也告诉我们,如果有闲置的iPhone不要卖了换钱,还是私人收藏起来吧,说不定几十年后比北京二环内的房子还值钱。
将来女性择偶不再看你有没有房子,就看你有没有iPhone了。
最后一个问题是,每次切换到古代的时候总是有一只大雕飞过,导演是想表达“我的大雕早已饥渴难耐”的意思吗?
对于很多没有玩过游戏的,或者玩游戏不仔细看剧情的观众来说,这部电影的很多地方都不合逻辑,而且跳跃性太大,这也是游戏改编电影的通病,特别是对于设定世界观太大的游戏,例如之前的魔兽,也有很多人感叹“这就是你们的信仰?
”因此,强烈建议要么去打打游戏看看剧情再看电影,要么以此为契机,先看电影再打游戏,也许很多剧情就会恍然大悟了。
首先看看刺客信条主线游戏设定的时代背景(起始年份-主要地点-主要历史事件):刺客信条 I:1191年-叙利亚-第三次十字军东征刺客信条 II(三部曲):1476年-佛罗伦萨/威尼斯-文艺复兴II兄弟会:1499年-罗马-文艺复兴II启示录:1511年-君士坦丁堡-争夺奥斯曼王位的苏莱曼(一世)刺客信条 III解放:1754年-波士顿/纽约-北美殖民地刺客信条 IV黑旗:1715年-加勒比海-海盗IV叛变:1752年-北美-七年战争刺客信条 V大革命:1776年-巴黎/凡尔赛-法国大革命刺客信条 枭雄(不再编号):1868年-英国-第二次工业革命从这些设定上看,育碧会将特定的故事刻意地与某些历史大事件结合起来,游戏过程中也经常与著名历史人物(例如达芬奇,拿破仑和年轻的苏莱曼一世等等)有交往。
这部电影同样是这个套路,故事背景发生在1492年。
其实当时看到这个年份,我就已经猜到了肯定与格拉纳达(收复失地运动)和哥伦布启航(均发生在1492年)有关系。
整部电影中,也有很多类似的历史小彩蛋,想明白了也有恍然大悟会心一笑的感觉,例如火刑柱的时候国王和女王应该就是阿拉贡的裴迪南二世和卡斯蒂利亚的伊莎贝拉女王。
当然也有很多没有说明白的地方,比如法鲨被抓是在格拉纳达(很可能是阿尔罕布拉宫),火刑之后逃脱跳到水里随后进入军港中停泊的哥伦布的船上,哥伦布是在帕洛斯港(靠近塞维利亚)启航的,他们是怎么过去的?
可能电影背景过于宏大,导致很多细节被淹没而没有交代。。
电影(以及游戏)可能最吸引人的地方,是对于历史事件和历史风貌的复刻,但是刺客信条系列并非纯粹反映历史风貌,也并不是仅仅关注历史上刺客组织的形成和发展,而是以1492年的事件为一个切入点,同时引入历史和现代的圣殿骑士组织和刺客组织的冲突,而这一冲突,是自上代文明以来一代一代传承的。
这里简单说一下背景设定。
人类之前存在一个文明,被称为第一文明(First Civilization)、先行者(Those Who Came Before)或者先驱(Precursor),他们创造了伊甸碎片(也就是苹果)和人类,人类被他们控制充当劳力。
第一文明拥有对时间和空间的感知(也就是鹰眼视觉,鹰这一意向在电影中不断出现,意指的就是这个,没有游戏背景很难理解),通过伊甸碎片可以控制人类脑中隐藏的神经传导器(某些人类和第一文明的混血没有传导器,也不受控股,反而也能利用苹果控制他人),人类处于被奴役的地位。
随着人类的反抗,亚当夏娃盗走了苹果,人类和第一文明决裂,而后又因天灾,双方都死伤惨重。
天灾之后,人类和第一文明合作重建世界,第一文明逐渐式微而后灭绝。
在这段时间内,某些第一文明成员和人类(混血)仍然希望通过苹果控制其他人类,他们也就是圣殿骑士的前身;而另一部分第一问名成员和人类(混血)则一直在默默抵抗他们,也就是刺客的前身。
双方明争暗斗,于是开始了刺客信条这样一部贯穿历史、关于传承的史诗。
也许有人认为无论圣殿骑士或者刺客,都是通过信仰而加入的,但是在游戏和电影中却不是这样。
可以很明显地看到,现代人物和对应古代人物都是同一个演员,历史和血脉在他们体内传承;法鲨通过血脉召集所有刺客重建兄弟会(投影的是历史,现实在Abstergo的Animus大厅里得到历史的传承;拥有血统和传承的人都可以使用苹果,例如反派老头开启苹果(然后就被暗杀了)等等,都表明圣殿骑士和刺客争斗的传承。
可以说这部电影(和刺客信条系列)还是有西部片的味道,圣殿骑士组织打着找寻苹果消灭暴力的幌子,实则希望以此控制全人类;而刺客作为反暴政的代表,一直在默默地抵抗(地下抵抗组织),这也是经久不衰的主题。
本作不能算非常成功,可能受限于电影时间,大量的细节没有交代,但是,希望本作能成为一个起点,带领大家,特别是没有玩过游戏的同学们,在大历史中感受小人物的理想与抗争,和玩家们一起体验传承史诗的热血吧。
最后用电影和游戏的话结束:Nothing is true.Everything is permitted.WeAreAssassins.2016.12.21.
这是刺客信条,但不是我们玩的刺客信条。
电影的还原度很高,诚意满满,最为一个从1代玩到伦敦的忠实玩家,可以说是心满意足,对于忠实粉来说真的可以给满分。
简单介绍一下,什么都是刺客信条的,唯独不是剧情。
剧情可以说是硬伤,伤在哪,伤的不是故事本身,而是叙事的方式。
槽点1:看不懂!
当然这并不是针对我,而是针对普通大众,故事的情节很简单,刺客和圣殿抢苹果。
但为什么抢苹果?
为了自由!
但电影里,除了开头的一段文字描述,和台词里的基因,秩序,思想,其他的并没有描述苹果的作用,导致电影院里的妹子看完后一头雾水的问:这苹果是干嘛的?
苹果最重要的作用,就是可以控制人类的思想,明明能用几句话就能解决的事情,但影片里偏偏却用内涵的语句,来描述,我敢说如果来几句话解释苹果的作用,然后再来一段控制人类思想来展现苹果的能力,相信绝大多数人会瞬间“恍然大悟”,总算弄明白这两货抢苹果是为了啥了。
其实因为整部片的主要台词都是女主和男主之间的交流,女主被蒙在鼓里,只知道苹果里蕴含着人类的所有基因,能推动人类进步发展,作为一个科学家当然义不容辞的投入寻找苹果的事业中,而男主?
更是啥也不懂,通篇的对话都是两个不动苹果作用的人的对话,也没有谁真正站出来解释和展示苹果的神力,因此普通大众看不懂。
槽点2:“一代宗师”的叙事逼格整部片一股浓浓的内涵风,不论是台词,剧情,还是人物表演,无不是“此时无声胜有声”的风格。
万物皆虚万事皆允,come on,我买单,但大众不买单啊。
刺客信条本身并不是内涵风的,但是也许是为了还原游戏中的经典,电影里加了许多游戏里的经典台词,但普通大众根本不知道这些话究竟啥意思,再加上“王家卫式”的拍摄手法和台词,更是让普通观众云里雾里,而槽点1中没解释苹果的作用,更是让普通观众有种想睡觉的感觉。
槽点3:现实与历史的穿插说实话这么拍其实是挺好的,结合法鲨的童年阴影,到最后的理解和基因唤醒。
但仍有令观众不买账的地方。
一是没完成的信仰之跃,其实我认为是导演有顾虑了,虽然严重违法物理学,但游戏迷不买账,普通观众更是不懂咋回事,只知道跳下去了,然后就没了,能不吐槽吗?
二是因为影片的中心:也就是抢苹果没说好,导致这种穿插更是令观众不接受,正如我所说的,普通观众都不知道这苹果是干嘛的,而古代的片段更是只有抢苹果的戏份,把古代的戏份完整拼接起来给观众们看都看不懂,更别提拆分3部分令人更懵逼了。
总而言之,豆瓣这么低分不是没理由的,1是普通观众看不懂,影片没有把一个故事和一个故事的内涵给讲好,其实剧情并没有什么不妥之处,主要还是故事没讲好。
2就是也许是因为过于还原游戏了,导致有点本末导致了,这是一部致敬游戏的电影,过分还原游戏,却没有引发观众的共鸣,尤其是没玩过游戏的观众。
这又是一部失败的游戏翻拍电影吗?
其实不是,不论是还原度,还是剧情,其实这部电影都是不错的,但内涵的台词和拍摄手法,以及跳跃式的剧情拼接,还有最蛋痛的:没有展现苹果的真正作用,只能饱饱眼福,却不能长存回忆。
刷了不少影评感觉不是情怀粉统一五星就是铺天盖地的垃圾一星。
个人觉得整体中规中矩吧,凑活个三星差不多。
毕竟去年魔兽出电影的时候也就那个样子嘛,同为粉丝向卖情怀电影这部刺客基本上算是持平吧。
真要把他当成育碧百年大制作,剧情补完大手笔那未免也太苛刻了。
和魔兽电影相似的一个硬伤是对整部电影的背景和基调几乎没有介绍,开场大概6,7行字的介绍居然只是简短写“苹果这玩意很重要,圣殿骑士和刺客为了抢它打了快千年”...这前情提要估计不是玩过游戏的原著党完全是一脸懵逼的。
剧中对第一文明和苹果的作用完全没有描写,对刺客和圣殿骑士的理念冲突和斗争根源也几乎没有交代。
诚然这种比较宏大的背景设定交代起来确实比较困难,但是剧中的处理手法始终让人觉得这使得电影的主心骨没有立起来,对白冲突剧情都显得苍白很多。
至于很多影评猛批的情节我倒觉得没什么太大瑕疵。
比如有评论说怎么在西班牙发生的故事居然说的是阿拉伯语还跑出来苏丹和教皇...讲道理西班牙在15世纪受阿拉伯文化影响深远, 国内最后一个穆斯林国家正是在故事发生的1492年灭亡的,有影评抱怨说没有历史大事件,其实大事件发生了只是作为观众不熟悉那部分历史。
阿拉伯语和苏丹的出现还是比较符合历史设定的,至于教皇...那不是教皇跟罗马那个没关系就是个西班牙宗教裁判所的头好不好...还有吐槽开场加入兄弟会切手指的,我一开始看的时候也楞了一会,算了下时间1492年确实正好是Ezio的活动时间,但是考虑到好基友达芬奇改良袖刃的时间在1476年以后,而Ezio本人直到1488年才在意大利被吸收进刺客组织,那么1492年的西班牙刺客还没有传授到袖刃改良技术也是再正常不过的事情了。
顺带一提Ezio本人确实在1492年到过西班牙,但是是否和电影中的主角发生过联系就不得而知了。
如果Ezio把改良袖刃的技术在当时也传到了西班牙,那么可以开开脑洞认为主角比较悲惨的是西班牙国内最后一批切手指的刺客了0 0情节方面,中规中矩,很多地方为了赶进度三言两语就带过去了让人觉得“这什么鬼”,“这TM也可以?
”, 当然这也不排除我因为要给朋友普及刺客背景中间几段剧情没听清就过去了。
阿玛尼斯的涉及确实要吐槽,活生生改成机械臂让主角直接复制动作了,记忆呈现方式也变成用丁达尔效应直播展示出来,虽然可以理解拍电影嘛总不能让观众就看主角躺在床上一动不动回忆过去吧但是这个改法也实在不是很敢恭维。
古代部分还不错,总体水准高于现代部分,毕竟应该也烧了大部分经费在里面吧。
弊病是和打游戏的时候整天爬墙容易爬腻一样,相似的战斗和跑酷场景也容易引起乏味。
现代部分剧情就拖沓太多了,像模仿游戏1代的现代剧情然而又不是很到位,哎拍紧凑点能省下不少时间介绍介绍背景和理念冲突的。
猜测应该会出续集吧,结尾压根就不算是个故事的结束,女主抬头望天的画面感觉就差没有在屏幕上打出请看下集四个大字了。
推测下部女主继续有不少戏份,逃出去的刺客小分队模仿2代戴斯蒙现代剧情继续抗争吧。
题外话,看到小分队人员构成我也没忍住笑场了,有黑人有白人就要再拖上一个亚裔,都是男人就要加塞一个女性角色,导演这方面还是很懂事的233总而而言,对没接触过游戏的观众确实挺难理解的吧,不过难理解程度也不会比没打过魔兽游戏的观众去看魔兽高。
电影试图传达一些东西不过都模糊不清看完觉得还没高潮呢就开始事后烟了。
音效啊镜头运用我完全外行了只是觉得还可以吧。
其他的想起来了再说。
我们知道鹰是此系列CG预告的主角,但当一部电影第三次给你拍一只鹰上帝视角俯瞰美景的时候,你就隐隐知道它可能是部凑时间或试图激起你的玩家情怀结果overkill了的烂片。
而当这部电影在五分钟之内出现了“我饿了”、“你饿了”、“我饿了”这样被正经说出的台词时,你已经能确定它是部烂片了。
我知道路人的体验一定很糟。
他们看了一出中二堪比日漫、充满了种种不可思议(贬义)的SB剧情(刺客和圣殿骑士对神器伊甸苹果千百年的争夺,这也好意思说出来),结合好莱坞特有的“你不懂原理”的黑科技,一个stalker一样一天到晚jump scare后代的祖先,一个跟着祖先爬爬墙打打架就瞬间信了传销的邪的杀人犯男主,一个人格分裂的女主,一伙人设高大上但战斗力为0的装哔犯,Omar,还有存在感很强但真的没戏份的小纳达尔。
“我到底看了什么?
这部电影想表现什么?
”可能是他们走出影院后疑惑的问题,最谜的大概是“就这样还有那么多人玩游戏他们喜欢的到底是啥?
”玩家和你们同样以头抢地。
实际上在游戏改编电影的历史上,原作党和路人经常同仇敌忾,前者往往更真情实感、捶胸顿足、撕心裂肺,使出全身的力气也要喊出一句——编剧为什么不去玩游戏!
“魔兽玩家看到熟人而产生的愉悦”对于阿萨辛玩家来说是个奢侈的体验,不仅全片没有一个熟人,而且几乎从一开始切手指的那个时刻我们就开始了一连串恐慌的内心尖叫——切个P的手指编剧信了谁的二手科普!
我的天啊一上来就这么表现真的不会给人邪教的错误印象吗!
现代主角是个杀人犯?!
你以为杀的是皮条客就有道理了吗!
甜不辣把阿萨辛集体圈养是不是作死明知道人家有流血效应!
WTF这只鹰再出现一次信不信揪光你的毛!
特么祖先戏份只是展现爬墙的吗?
这个祖先我不认识啊你们不给他一点角色塑造?
说出你的故事啊祖先!
等等这就结束了吗?
手拿苹果的铁叔你们不给他设定一场boss战?
有这么浪费演员道具的吗?
一个阿萨辛大喇喇地走进甜不辣据点刺杀了grand master,甜不辣没有安保吗?
甜不辣居然不亮出自己的家伙将人就地正法而是作鸟兽散?
What the actual f**k!
好莱坞编剧不屑于祖先的人物塑造。
编剧自以为是地抛弃了刺客信条最重要的古代剧情——历届刺客/玩家经历的国仇家恨、内心冲突、城市探索、古迹观光、同性交友(WTF),在他们看来通通不重要,他们觉得刺客的核心是爬墙跑酷,所以祖先只要贡献满城乱跑的动作戏就可以了,中间夹杂同步失败、信仰之跃——还要被甜不辣以喊技能的方式喊出来——粉丝们一定觉得开心极了!
Well, f**k you very much.这部电影的内容和结构都太糟糕了,究其原因还是原材料选取不当、重点没搞清的问题(which可以归咎为游戏制作方的话语权很小)。
原作可是个历史向的游戏啊!
电影里现代和古代剧情1:1,在片长塞不进太多东西的情况下会导致两边都讲不好,一边太赶,一边被砍;牺牲祖先的性格塑造和个人故事,只让其负责动作场景,是一种极大的浪费和对原材料的不尊重,也让主角的态度转变显得很突兀(说到底,他对他的祖先了解个鬼啊);游戏语境下的中二情节搬到银幕上本就有违和感——毕竟这些剧情在游戏里可以通过十几小时的流程和整个系列去完善和解释,而这部分情节居然通通都在1个小时的现代戏里正经地展现,更是羞耻play。
这个类型如此需要一个好的改编剧本,然而却遭到了没玩过游戏的好莱坞编剧的意淫式改编。
游戏原作的叙事其实是值得学习的。
既然电影渴望拍成一个系列,何不用第一部大笔墨展现古代戏份、夹杂着少量现代剧情呢?
这样就可以说一个较为完整的祖先故事、让人真的认识这位原创人物了——他入传销的机缘,西班牙当时的政治局势风土人情,宗教裁判所的暴行,主角和他的兄弟会的历险,圣殿骑士的秘密谋划……这些在不同层面上却相互牵连的议题不都可以详细地陈述吗?
整部电影的逼格都提高了好吗。
相信我,在古代环境下讲圣殿的邪恶计划,比在现代违和感少太多。
而给足古代戏时间,观众也得以跟着主角走走停停观赏风景名胜了。
现代戏真的可以被大大压缩。
主角明明可以大半程躺animus,在古代跟着祖先识破了圣殿的真面目,之后再在现代觉醒,比如最后五分钟跑路,偶尔发现自己还有刺客小伙伴被关押,遂放出所有人大家一起信仰之跃(。
第二部就可以名正言顺地拍调整了战术、爬到高层的现代圣殿骑士如何追捕主角了。
主角的个人发展,通过系列来展现显然比塞在两个小时里有意思得多。
我们珍惜的东西,你们毫无诚意地把它当大傻片来拍,愉悦程度还不及游戏cutscene,除了简单粗暴地甩梗,核心价值毛都没碰到。
明明是一个鼓励自由的浪漫主义历史冒险游戏,却被拍成了要什么没什么的中二科幻片,育碧看了都想打人。
是的,尽管育碧movie studio出现在了片头,他们也参与了影片,但我十分怀疑可怜的育碧没什么话语权。
去年夏天该片上映之前,自2011年studio成立以来就一直担任CEO的那个家伙离职了,搞了一个自己的制片公司做游戏改编。
感觉这位可能是对本片挺气的,觉得不如离职。
Sins:剧情瞎改、人设清奇、古代戏太少、反派战斗力0、没有Boss战、浪费卡司、编剧没玩游戏Sentence:同步失败
不是刺客信条的玩家,完全没有接触过。看完貌似是一个通过基因记忆可以重回到自己祖先的时代,寻找什么可以控制人类自由意识的伊甸苹果在现代的下落,以此可以帮助人类摆脱暴力冲突的故事。就是前半段还好,后面就越看越懵逼了。穿越到古代那块的场景做的非常酷炫,动作戏虽不及游戏也还好,法鲨很帅!
剧情真不觉得难看,虽然那坑爹的结尾也是太过草率了。别说我粉丝滤镜太厚,法鲨的肌肉线条,法鲨的眼睛,法鲨的睫毛……十五世纪的西班牙,够味。
我不玩游戏 但是多少了解这个游戏的神妙 以一半路人的角度来说 故事讲得合格 女刺客太帅加分 音乐和打斗配合我也受用 信仰之跃看得略燃 总之对路人蛮友好的改编电影 关于自由意志的信仰也表达到位 这次完全站到游戏粉的对立面了哈哈
刺客粉完全无法容忍本片,动作设计也不如游戏观赏性强。各方面都很奇葩,非玩家会被名词和概念搞的云里雾里,玩家会被节奏搞的昏昏欲睡。还有长达15分钟的片尾字幕,太烂了
刺客信条,圣殿骑士,伊甸园苹果,一切为了世界,治愈暴力,多么空洞的庞大词汇,毫无生气而言。这算什么科幻片?那个同步记忆的机器外置看上去多么夸张,但没有生理化学方面的配置,怎么实现?没看出来。
电影界不会给练成猛男的Fassbender更多可能性了 是为下坡路上的第一步
薯片没带够。一到对白我就困,开始打就醒了,再到对白又困。一番小饿小困之后突然结束了……???反正我只是来看法鲨的,看到了刺客鲨、半裸鲨、信仰之跃鲨,满足啦😃
你看到了啥?我看到了雾霾对脑子智力发展的破坏性。。。
所有刺客系列主角的幻影出现的时候,瞬间泪奔,觉得一切都值了
为了法鲨哪怕第二天早上四点就要出门还是上映第一晚跑去看 结果感觉浪费了两小时和八块钱电影票 我宝贵的收箱时间啊!就这么给了一部不知所云的电影 音乐和情节也太烂了吧!?除了法鲨的肌肉都不知道有什么好看的 叙事混乱 人物莫名 马良女神多久没演花瓶了。。白瞎了法鲨铁叔和马良!
敢去游戏感,不走超级英雄电影的爆米花路线,走上探讨人类自由意志的奇幻动作片路线,主创们本来是很有改编的主控权和艺术追求的,本子讲起来其实也没什么严重的问题,只是执行上毁在了单调的过程上了,用了太多的时间在科普很简单就能讲明白的理论,对于这类大片,是不是叙事和动作不能分家了?
其实也没有那么差啦,但确实需要预先了解一下原作故事背景再去看比较好。
我AC虽然玩儿的不好~但不妨碍我有想跑酷的心啊~对非粉丝不友好,对铁叔不友好!
采用双线发展的模式,现代的记忆研究所,15世纪的长老会圣殿骑士与兄弟会,都讲了兄弟会刺客们与圣殿骑士的对抗故事,尽管特效做的还不错,但由于没有好好展开,整体仍然显得有些空洞,结尾尤其仓促草率,看到最后都不知道那苹果到底有什么用。对片中冗长的跑酷桥段印象比较深刻。
是游戏改编电影中比较成功的一部,绿幕特效感很少,跑酷和冷兵器格斗戒掉了快慢镜,美术和道具做出了烟火气。不谈游戏,单说影片本身,我认为是制作非常精良的冒险动作电影。
没玩过游戏,电影来讲一般般,酷跑和14世纪西班牙风味都非常不错,但现代这部分闷和太长,老实说,大财团或庞大势力想征服世界主宰人类这玩法腻死了,那台进脑机器和黑客帝国差不多瞒帅的全息图,但黑客是1999年的,你2016好意思比吗
虽没玩过游戏,虽然不是标准的好莱坞节奏,但英法德三国演员很好地捍卫了欧洲荣誉。导演很强,能把这么复杂的故事讲生动。
除了编剧,每一个环节都相当喜欢,从导演的视听,带劲的配乐,出色的动作场面到表演都是游戏改编电影的最高水平,整部电影的仪式感和宗教氛围相当高级,区别于以往的好莱坞大制作,可惜是剧作的混乱和最后莫名其妙的10分钟拖了后腿,主题也是模糊甚至是反人性,从头到尾都没看到一个好人。
游戏粉升一星
我们在黑暗中为光明服务