如月车站
きさらぎ駅,Kisaragi Station
导演:永江二朗
主演:恒松祐里,本田望结,莉子,寺坂赖我,木原瑠生,芹泽兴人,佐藤江梨子,泷七海,堰泽结衣
类型:电影地区:日本语言:日语年份:2022
简介:研究民俗学的女孩堤春奈造访一位名叫叶山纯子的女子教师。后者曾经步入一个现实世界并不存在的电车站——如月车站,随后从人间消失长达七年之久。为了探明背后的真相,春奈希望纯子讲出自己的故事。在那个平凡的午间,纯子娓娓道来,思绪回到2004年的夜晚。下了夜班的纯子乘上末班车,在车上她还不忘整理笔记。可是抬头发现,电车正经..详细 >
恐怖是真不恐怖,太像日本那种vhs画风的游戏了,幸好结尾反转救了电影,但说后续女主拿假攻略无限轮回我不同意,就算记忆重置,女学生就变成老师女儿了很明显就已经不一样了,她见过老师女儿又不蠢,能套套话的话估计能推理出来为什么会跟攻略不一样。
受不了这个特效。。。去掉一惊一乍的好好讲故事不行么。故事其实不错,但是导演不行。这个可以走世界奇妙物语的风格,何必画蛇添足。
前半段游戏视角转得人头晕还一惊一乍的吓人,有点没懂女主非要去异世界的目的(只是因为好奇吗)带着攻略闯关结局没想到。。下了好一盘大棋。。有点厉害。。这个血管眼球的特效好出戏有点好笑
本来就是少成本电影就不要搞些尴尬的电脑特效了,这显得太做作,而且假。最厚的反转情理之中但是又有点勉强,反正就是浪费了这个都市传说的题材了。
好看啊,恐怖片中绝对属于好看的,如月车站的设定太经典了,可操作性也一流
第一段还挺诡异的,虽然滤镜很奇怪,感觉很像游戏。总之诡计多端的姬佬。
3-,恐怖解谜闯关游戏。
很好看啊 镜头和滤镜营造得和诡异气氛很契合,故事逻辑也很精彩,后面的反转意料之外。
拷问人性
很有创意,发现永江二朗这个导演十分痴迷于主观视角,对左右声道的模仿,以及利用突然的降格镜头以营造迫近感的使用都非常到位。前后两段一样的故事,不过由于第一/三视角的不同和信息差,显现出来的效果也不一样。前半段更是传统意义上的恐怖,逃生路上充满未知,太鼓的节奏成为逃跑的旋律,只不过怪物的水平忽高忽低,不知道他们面对的究竟是超能力还是僵尸,杀人机制不明确。后段揭晓了这些人其实都被困在时间当中,改变细节会对他们的命运产生变化,由于知道具体信息,反而赋予了趣味性,音乐都变得格外轻快,出现喜剧效果。结尾人性拷问的反转早已有所预兆,只要知道通关方法,估计进入几次如月车站都能够顺利逃生。
都市传说类的恐怖电影,从概念上就很像游戏,所有人都会在异世界里不断地重置,同时剧情上也进入了两次异世界,而第一次也是以第一人称视角进行的,实在是太像游戏了,第二次进入异世界给人感觉就是拿了攻略一路过关斩将,很有爽文气质,不过没想到最后还是斗不过游戏开发商,以及“攻略是不是掺假”的问题,女老师说白了就是利用女主,达到对于自我内心曾经自私的拯救,不过结尾的彩蛋里,她的侄女也进入到了这个异世界,指不定她侄女会为此付出什么代价呢,也算是个因果循环,报应不爽。影片的细节很多,人设也都立得住,恐怖元素运用的还过得去(虽然不吓人),最后巨大的眼睛很有可能是日本创世神“伊邪那岐”通过右眼生下的夜神“月读”,整体来说趣味性还行,就是故事比较简单,也没有完全解释异世界的所有真相。
结尾反转不错,彩蛋又点了睛,故事讲的其实挺好的。
糟糕的特效让人觉得这不是在说01年的故事,而是01年就拍的片……伪记录片第一视角也真的超级像玩游戏。总得来说像说不圆的·粉丝自制游戏·无限流闯关副本
中间似乎有意思了十分钟,然后结局“啊????”
特效挺有意思(汪荒181)
多好的都市传说IP,当年网友搬运到豆瓣的帖子里提到远方的太鼓声我现在都记忆犹新,可是这杀马特滤镜和五毛特效甚至不如美图秀秀效果直出,整个一不入流学生作品
“像梦魇,迷途不知归路,深陷梦境睡不醒”是我喜欢的一种类型。但是2022年了,这特效你自己看看说不说的过去吧!
不知所云的玩意,远不及当初看2ch帖子带给我的震撼
都市传说影视化真的好难看
算得上是永江二郎目前最好的作品,不再像过往作品那样拖沓。想起如月车站这个都市传说,十多年前刚兴起的时候,自己一直有在追。那种共时的感觉好让我怀念。回到电影上,都市传说虽旧,但是编导融入了很多时髦的元素,塑造出一个可以抓交替的冒险通关元宇宙游戏。前半段是攻略本,后半段也可以视作是一次有外挂或剧透成分的失败的速通。有些设定上让我联想起红Van的原版小说设定。