这是一部主角负责台词:男主角:好强啊~躲避好厉害~不你看它的头部(全程解说)~我被抓走了~我一定会回来的~我一定会救你们的~女主角:不要啊~不要去啊~危险~そんな~(怎么会这样)呀咩爹~敌人太强了~配角贡献了好多场精彩动作戏,话不多说,先干为上!
然后领便当配角内心OS台词:加藤又被妖怪抓走了~~这就是赤裸裸的主角和配角的差别待遇啊
真心浪费这个题材,一直很纳闷,为什么一定要拍的那么狗血?
有枪不用,故意拖进度和时长,一看对话,我耐心全无。
真的对不起这个题材,画面也不错,百鬼那也很创意,可为什么到人这里,就会emmmmm不懂哦每次我都自我安慰,如果换我,估计也是跑,有枪不用,才能勉强看下去唉多好的题材和动画
抖音刷到的剪辑,然后搜到看完的,感觉真绝,废话不多说,直接就开干。
咱们动画路还很长啊😃哈哈哈哈。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
1. 武器没有延迟的话玄武和那个叼烟小哥是不是就不会死了:-)为什么要设定武器有延迟:-))))))2. 短发女主废话真的好多好作好烦3. 冈八郎简直就是谜一样的存在,好像看围绕冈八郎的历史战绩的番外!!!
4. 剧情还好吧,除了人物和现实世界的联系/背后大boss/黑球的秘密以外交代过少,其他的还算丰满,总比变形金刚实在太多了……
画面、设定还有元素运用之类的都很好。
但故事不咋地。
主角一开始看起来还是个正义感青年,后面突然变成工具人了,只是成为一个不断救朋友的工具,没啥特别的个性。
当然,长得很帅。
女一,长发飘飘,很好看,没啥镜头女二,短发飘飘,很好看,人物实际行为不像是一个生了孩子的妈,像个花痴少女,略违和。
最违和的是主角战胜大boss这件事。
我们都知道是主角最后要成为大英雄,干掉大boss。
但他一开始只是个菜鸟啊,怎么干掉这个过程很重要,一不小心就变成小白意淫。
假设小白意淫度满分为10分的话,这部片子意淫度为7分。
(分越低越好)给了3分,是明显突出了大神们失败和菜鸟成功的其中一个原因:大神之间不合作,菜鸟合作。
这个有给专门镜头,赞一个。
不满的主要点在于主角每次是怎么战胜boss的,很明显,让他一个人打,是打不过的,需要人帮忙。
结果你那个评分系统给主角100分,给其他人几分,好意思吗?
甘的处理尤其失败。
前面已经铺垫了他多么牛逼,一场打斗也显示出大神的水平,结果打了一半,扔给主角,说是再找机会。
wtf~上帝偏袒主角也不是这样偏袒的啊!
结果,甘啥都没做,就被爆头了!
可怜的甘,挡了主角的英雄路。
主角是如何成神的呢?
还以为有啥特别的,结果还是捡现有的装备,你一个菜鸟都会做,那些大神竟然不会做。
只能说主角就是这个世界的气运之子!
想看菜鸟如何合理逆袭,秒杀大神,结果看完并没有被爽到。
除了故事,其他都还好。
CG,好!
妹子,好!
但是剧情改的真是一塌糊涂。
我很怀疑没看过原作的观众真的能看得下去如此枯燥无聊的剧情么?
向来严格的豆瓣用户居然给这部打到8.2分。
当然gantz本身也不算多么大众的作品,也许都是原作粉给的情怀分吧。
又或者面对如此精良的CG皮套实在不忍心给低分?
当然我对这个分数也没什么不满,反倒觉得挺好,至少这样能吸引更多人来了解这部作品,哪怕只是冲着丽佳和人妻的奈子。
2000年开始连载的gantz漫画,在当时就利用了CG技术辅助作画。
在漫画单行本第一卷末尾奥浩哉就介绍了他的制作方式。
大概是mame完成后,就进入CG阶段,用3D软件调用人物模型,设计动作,在分镜格里摆放好位置,然后出图。
再根据3D搞描图。
背景部分同理,两部分完成后再利用PS合成,上色等等。
奥浩哉本人称之为“3D作画”。
这在当时的确是很先锋的做法。
所以要说如此先锋的gantz,理所应当配有一部如此高质量的CG电影。
CG制作如此精良,必然想了解下制作公司的来历,没想到查了之后让我大吃一惊。
这家名为Digital Frontier的特效公司是实打实的业内老兵。
1993年成立,业务遍布电视、电影、游戏等行业。
经手作品之多令人发指。
《苹果核战记》,《生化危机》CG电影,《铁拳》的CG电影都是完全由他们制作。
细田守的动画电影几乎每部也都有他们参与。
同样也为《死亡笔记》《死神》《Gantz》真人电影做过特效。
然后最近两年一是和奈飞开开展了合作,另一面是和中国也展开了合作,参与制作了《狄仁杰四大天王》。
不过最让我吃惊的还是游戏。
他们和卡普空,SE,任天堂,世嘉,Konami,万代等日本大厂都有密切的合作关系,《合金装备》系列,《如龙》系列,《生化危机》系列,《鬼武者》系列、《铁拳》系列,《最终幻想7重制版》《任天堂大乱斗》,甚至我钟爱的《杀手7》居然都有他们参与……粗略计算一下我得出个结论,合着他们才是日本最高CG技术力的代表,游戏大厂秘密武器般的存在……然而在他们官网首页唯一摆出的两张作品海报,一张是《Infini-T Force剧场版》,还一张就是《GANTZ:O》,可见这部片子还真是很受市场认可的。
但是这终究不能掩盖片子在其他方面的缺陷。
而这些缺陷其实更多还是篇幅限制所造成的。
漫画中的大阪篇可谓是整部作品的高潮部分,几乎所有主要角色齐聚,并且到这个阶段对他们的塑造已经深入人心。
大阪一战就像是个完美的舞台,让他们能大放异彩。
但是显然一部只有90多分钟的电影根本没有办法把人物塑造全面,除非进行更深化全面的改编。
所以最后给观众感觉就是,加藤像个没脑子的憨批,秃子大叔只是无能鼠辈,阿西除了会装逼没啥能力,而丽佳和人妻则是彻底的花瓶。
嗯,虽然原作里她们也定位花瓶,但作用更大。
也不会莫名其妙的就倒贴加藤要跟高中生同居……这都哪跟哪啊。
包括对大阪组其他成员的刻画也有很大削弱,这里面有一定程度是为了尺度遭到了和谐。
原作中大阪组成员因为沉迷杀戮染上了不少变态癖好,有吸毒的,有虐待狂,还有的性瘾控制不住连怪物都要日……正因没一个正常的山咲杏才和他们格格不入(现实中她是H漫画家……emmm),看到加藤的一系列正义勇敢的作为之后才心生爱意。
除了情节被砍,大量人物也被砍。
东京队这边,比如筋肉骑士(力量型大叔,会八极拳,东京组主要战力之一),小正太(因家暴毒打致死的可怜小孩,受筋肉骑士照顾)超能力师徒(全作力量最神奇的存在)熊猫(嗯,就是只真熊猫)。
关西队这边我印象最深的是四眼哥被砍了(也是和秃子大叔类似的废柴型人物,但后期有成长,漫画中他被加藤所救,之后受鼓舞努力赚分复活了山咲杏,促成他们二人的因缘,但自己始终是处男……)。
吸毒小姐姐被砍(和筋肉骑士配对的)。
对了还有两个第三阵营的吸血鬼……这俩漫画后面都没怎么细交待,被砍倒是正常。
总之砍了这么多内容最终必然就会导致情节连贯性出问题。
从A到E只留下了关键情节A和E,中间BCD都无了,偏偏Gantz还是非常看重铺垫情节的一部漫画,作为一部科幻战斗漫画,甚至用了大量的篇幅去描绘人物们的平凡日常生活,就是为了让读者体会到角色的多面性。
电影没做到这点这实属可惜。
这种连贯性的问题不止出在大情节的衔接上,小到某些镜头上也有。
比如很多次两个花瓶女主在劝说加藤逃离怪物的时候。
如果在漫画里只要用上一格,画人物面部加上对白就好了。
但电影需要呈现一个完整的画面,于是我们就一次次看到女主们举着枪在原地左右摇摆,一副不知所措的弱智样子……简直搞笑。
还有全片至少出现了三次加藤看见枪掉在不远处的地面,要想办法和怪物周旋并捡枪……就不能设计点别的花样吗?
好像有时候剧本在删除了A-E之间的BCD之后,却根本不知道应该填什么进去。
最后简单总结一下漫画大阪篇的故事脉络吧。
原作中主角玄野计(就是片子开始死的那个,他才是男一号)和加藤胜二人是好朋友,为了救人被地铁撞死之后来到gantz。
一同参与多次狩猎任务后,加藤不幸战死,后来才得知100分满分可以换得一次让死人复活的机会。
于是玄野有了目标,准备一直战斗赚分复活同伴们。
接着在一次任务中,东京队所有人都取得了满分(包括秃子大叔和丽佳),而因为受到玄野的帮助或鼓舞,大家也自愿贡献出自己的分数来复活队友。
丽佳帮忙复活了玄野的女友,大叔则复活了加藤,筋肉骑士复活了阿西(他本来早就死了)。
最后大家劝玄野选择让自己恢复自由,毕竟为了让大家能存活他贡献了许多,玄野也听取了建议。
但是恢复自由的玄野却失去了记忆,包括他被复活女友也一样失去记忆,这就好比失去了自我。
并且他们也没有彻底安全,被吸血鬼组织盯上。
最终玄野被吸血鬼杀死……接着才开始大阪篇的故事。
而大阪篇东京队成员们行动的主要目的除了生存之外,其实就是为了复活玄野。
最终也复活成功。
至于人妻在漫画中也是为了加藤而死,但却是在后期由四眼哥帮忙复活的。
电影为了让情节合理改成加藤复活人妻倒能说得过去,但也让这件事变得毫无悬念。
而男一号彻底是个打酱油的,结局的交待如果非原作读者恐怕也未必能看懂。
总之真的想领略gantz的魅力果然还是要看原作。
不论是早年的TV动画,松山研一主演的真人版还是这部CG电影和漫画比都差的有点远。
虽然不是什么大热作品,打外星人题材今天看也不是很有心意,而且漫画其实也烂尾了。
但总体还是一部非常爽快,设定有趣,有一定内涵的优秀作品。
当然青漫的黄暴元素也是一个吸引人的点,但所有优秀青漫的共同点是去掉黄暴依然是优秀。
对我个人,gantz带来比较大的影响是,喜欢上了丽佳这个黑长直女主,多年以来我都是坚定的短发派,这还是头一次让我产生动摇……(果然黄暴元素还是很重要吗!
)话说有个国民级的偶像爱你爱到死去活来任你怎样都可以,这谁能遭得住啊……而且纱织的声音啊,简直绝配了,这波讲道理有点媚宅嗷(笑)
加藤这个角色加上拉胯三人组真的太墨迹了,前40分钟的烘托真的太老套了(毕竟cg相当烧钱)。
装杯二人组的乔治下线的有点太过突然,如果抽烟男是大意,那武士刀男就是太弱鸡了,智商也不够,毕竟也是赢过三次红利的人。
中间冈八郎的狮子狗形态确实帅的不行,突然就噶了,也非常尬了(知道想烘托boss牛逼)但是随后被四小白用捡来的装备把boss打得不成人形。
女主的英勇献身和设定好的套路一样,现身然后反杀boss,有点太突然了。
结局更是离谱,知道女主杏她的结局很悲壮,但竟然选择复活了她。
毕竟是杀戮游戏,下一波同级别的boss,加藤估计十条命都杀不完形态。
四星纯给牛逼的制作和分镜,剧情真的拉胯到不行,人设也有点太过于老套和边缘化。
不知是不是因为我喜欢原著漫画的原因,给这部片加了许多分,当冈八郎的机甲和动力甲配着恰到好处的配乐出厂时,我是立刻乔巴式双眼放光啊。
接下来我和大家分享一下我从各国论坛上淘来的G装备情报。
X空气炮黑球福利道具之一,和北斗神拳的作用类似,短暂的延迟后,目标被击中部位由内部爆炸。
原理是改变了目标点的气压:当使用者对目标射击,击中目标点后,目标点的气压开始压缩,当压缩完成就产生了气爆现象。
此武器最大的优点是不要分数就能随便拿,缺点是射程太短且作用有延迟。
个人点评:空气炮作为新人武器是非常有道理的,因为空气炮属于定点爆破类型的武器,只要击中目标是在目标点内部爆炸开来,这意味着这款武器是无视护甲的!
所以你们看那些被高级武器打半天死不掉的怪物,可以轻松被新手空气炮点掉。
这种具有秒杀属性的武器配备给新人真的是再合适不过,毕竟你给新人一把枪,他胡乱射一通,未必能干掉一只怪物,而空气炮只要你瞎猫碰老鼠的打中一枪就行了,当然,他的延迟副作用让这种武器有以命换命的英雄色彩....
超杀压缩炮空气炮升级版,利用气压骤然改变一片区域的压力,同时利用空间科技进一步提升这种压力值。
但是和空气炮不同的是,它不是定点爆破,而是单一方向的空间压缩,属于物理攻击的一种。
个人点评:黑球经典必备武器之一。
X火焰多功能步枪能量武器,BIUBIU的那种,和守望里黑寡妇的那把一样可以在冲锋枪和狙击枪之间切换。
个人点评:这种武器拥有战术价值,如果有一批懂配合的团队使用,那将是超强的存在,然而前期的黑球世界里基本都是各自为战的霓虹人。。。。
Y型量子传送捕捉器射出3枚定位器,定位器带着的高强度能量线可以将目标固定在某一点。
然后定位器向主机发射信号,主机向目标发射传送射线。
将目标直接传走,按猜测目标可能被作为研究对象被俘虏,也有可能东一块西一块的直接空间肢解......此武器最大的优点是如果传送开始可以秒杀一切非超自然系的怪物。
最大的缺点是基本上强一点的怪物高度能量线都捆不住......个人点评:其实我觉得这个是非常厉害的战术武器,如果和队友配合,让怪物在定位点停留足够的时间,几乎是最BUG的秒杀武器。
基础战斗服基础战斗服采用的是生化液态技术,同时附带诸多升级插件插槽。
当使用者受到攻击时,战斗服里面的神奇液体会将伤害冲击以缓冲的方式降到最低。
当使用者进入攻击状态时,战斗服里的液体会模拟使用者的生理构造,在使用者战斗力的基础上附加战斗服的战斗力(攻击、速度)。
当然,战斗服不论是防御形态还是攻击形态都有一个上限,当冲破这个上限时,战斗服的液压就会稳乱,最终奔溃成为一件只能用来SM时穿的皮衣。
隐行GPS插件基础战斗服的插件之一,顾名思义,在战斗服上装备后可以光学隐身,避开大部分的怪物的视野。
附送一个追踪怪物的GPS装置。
最大的优点是大大提高了生还率,最大的缺点是无法躲避视觉以外的感知(如嗅觉、灵觉)。
个人点评:必备装备之一,毕竟有这么一个装备你就能比其他队友多活那么一会,多观察观察怪物的作战风格或弱点什么的比什么都好。
无论现实还是动画世界,不知敌我的情况冲上去一般都是炮灰。
母衣众大机甲就是一个环太平洋的机器人,坑爹烧钱货一枚。
身上每一个装备都是要100分换的,比如一些大刀大枪大炮之类的。
这货是典型中看不中用,遇到同重量级的怪基本都是被打两下就跪。
基于此货抗击打能力之低,很多人认为大机甲还只是出于测试阶段的武器。
个人点评:黑球也坑人,买货需谨慎......
GX超能重步兵战斗服俗称猩猩装,和基础战斗服不同的是,猩猩装采用的是气态技术,利用战斗服里的特殊气体产生的动力来提高战斗力。
特殊气体能在使用者身周发生立场,使之免疫音波、毒气等攻击。
猩猩装同样能搭载各种升级插件,如电影中的掌心雷、肘刀什么的。
逃命的时候可以放出战斗服里的特殊气体,这些气体的高温和毒性可以伤害敌人并让敌人短暂的致盲,当然逃命功能还包括将使用者弹射出去。
个人点评:你要我买大机甲我宁愿多买两套猩猩装送队友。
就是一般蠢比日漫的套路,短发女大部分情况下超级烦,好不容易死了还特么救回来了wtf。
一群主角前半部分毫无卵用,变成残疾人之后突然开了挂,不仅出现了影片前部分从未出现过的远程武器,而且两位小姐姐无比机智地想出了狙击这种出其不意的手段!
而且个个神射手!
就算boss是从氪星来的也免不了被终结的命运!
在主角与事比妹执手相依上演了马桶台精彩剧情残疾版时,感动之余我们不禁也出现了许多疑问,为什么短发女一bb完怪物就会出现?
难道她才是真正的幕后黑手?
boss造型的灵感是否出自羊蝎子火锅?
这一切都有待追寻,至于高达为什么那么渣,一群活蹦乱跳的小伙子又是怎么消失的,小怪都打不死却能崩掉boss的枪,同样成为本片除了妹子的乳摇之外的一大看点。
这片子其实比final fantasy好看 画面很爽(裸女造型非常赞) 如果有续作会支持 希望有一天能看到一部既酷炫又没有做作剧情的cg(别像这样bgm一出来就会有种被人喂了屎的感觉) 另外别再提爵迹了 就像夸姚明的时候非要拿出郭矮子来做比较 这是不公平的
rt不啰嗦,缺少的部分大家补充。
---首先是般若和能面,以及与他们对抗的吸血鬼二人组——牛郎武士&杀死比尔。
(妖怪星人和吸血鬼星人第一次对话,历史性的会晤,就这么没了。
能面非常有气场,挥刀时闲庭信步骚气十足。
至于那两个吸血鬼,我倒是没啥好感,而且大阪篇后这俩人直接神隐不见了。
)---滑瓢的‘曼哈顿博士’形态。
(最终boss最初展现战斗力时,变身成一个粗壮果男,然后被斩掉了脑袋。
接着就是大阪队四眼君抱着人头激光炮的跑酷的场面。
讲道理,复活人妻杏的明明是四眼君。
)---心斋桥河岸百鬼。
(最终boss初露面时的场景,漫画里还是非常震撼的,把滑瓢鬼王的气势和人设烘托得非常好。
)---boss之一的犬神,也有说是妖狐的。
(犬神是能面武士外,另一个骚气型角色。
战斗力比鸦天狗略低一点,不过造型拉风,羽扇纶巾的想让他帮我算一卦,是我个人第二喜欢的怪物,不过漫画里戏份就不多,删了就删了吧。
而且那么多毛的角色,cg做起来也很麻烦吧?
)---滑瓢长发形态,以及筋肉超人。
(cg里的东京队太弱了,战力之一的筋肉超人直接消失,当然还有小武这个拖油瓶也跟着不见。
因此筋肉超人负责ko的长发果体滑瓢也就没有了。
其实这部分很酱油的,只有滑瓢自己掏自己肠子的画面比较印象深刻。
)---超能力师徒。
(没有了新宿大屠杀篇的铺垫,也就没有了樱桃修炼超能力这个设定。
超能师徒在大阪篇戏份不是很多,主要还是被滑瓢的蜥蜴人形态给搞残了。
)---大阪队的性成瘾小强,以及那只被凌辱的辘轳首(长脖子女妖怪)。
(啪啪哥作为大阪队三小强之一,正面硬刚滑瓢的螺女群形态。
)---最后,我记得的最后——战力爆表的加藤胜。
---整个cg电影看下来,缺少的东西还是蛮多的,也有一些我没列。
比如‘还我田来’的青田坊还是泥田坊什么的。
小细节没有也就算了,可是整部片子里加藤一直叽叽歪歪墨迹得要死,也没展现出来什么战斗力。
最终boss的各个形态本来应该是东京和大阪两队成员,一波一波杀掉的。
cg里直接变成了冈八郎单独角戏。
冈八郎挂了,又是两个妹子在那里玩狙击。
曾经在佛像星人里神力无敌的加藤直接变成野比大雄。
我倒是可以理解,导演希望让主角在电影这一百二十分钟内得到‘成长’,有一个转变的过程。
也就是从菜鸡变牛逼。
然而完全失控了。
加藤作为主角实在太水,文戏不咋样也就算了,打起来也不够突出。
本来在对付滑瓢螺女群形态时,加藤已经进入了战神形态开始担当主力输出了,结果cg里直接变成了obc,全程围观别人打怪。
---没有新宿大屠杀篇的铺垫,大阪篇可以说根本没展开,好看度直线下降。
这部的票房其实也不怎么好,主要还是在当期碰上的《你的名字》这个怪物级动画,搞得自己存在感全无。
现在来看,想拍续集基本没戏,其实剧本上也根本无法衔接。
首先玄野如何复活就是个问题。
仔细的朋友应该能看到,cg里有一个前小队成员的死亡名单。
头像中不单有玄野,还有cg中没出场的东京小队其他成员。
也就是说,在cg世界里,这些人都死在了‘鬼星人篇’,其实也就是涉谷篇。
从这个方面看,cg就是打算把漫画最有卖点的部分单拎出来赚一笔,完全没有做大这个系列的野心。
不能抵抗的血浆世界嘿嘿
CG做得太强了。
当年动漫只看了一集,那种丰腴过头的人设实在是欣赏不了。这次的CG电影就很好,第一次听了整部的大阪口音,女声说出来,真的好萌啊!
好无聊
大胸妹超赞
妖怪比主角出彩
7.8/10想象力简直绝了,最出彩的还是怪物的造型吧,脑洞大开,千奇百怪的怪物算是本片最大的亮点了。故事设定没展开讲,剧情也基本上没有,就是全程打打打,人物塑造的比较扁平化,感情的切入也很奇怪,尤其是男主感觉没帮多大忙,反而成了最厉害的那个,有点搞不懂,可能是靠颜值取胜吧。
的确看起来比《爵迹》花得钱实在
剧情约等于没有,就是从头杀到尾,但这CG打斗看的确实很过瘾。
CG超棒,动作超帅,剧情可以忽略不计
有二宫和也真人版本就够了,非要出个三维动画,三维动画人设造型搞得一会拟真一会二次元的,无比分裂,一看身材这么仿真非真向就觉得是部会扑街的作品,加上动作还那么日本人特征(就是很作很表演非常表演,表演过头的意思)分镜和动作演出太刻版,就更加不入戏了,个人给三星到顶了。
3.5;这叫一个磨叽。。圣父上身。。短发女吵死了呜嗖!
血肉横飞好评,毕竟看到些国内拍不了的画面会很震撼,但是剧情的删减很难达到预期的效果,这个最好做成番剧,慢慢讲,娓娓道来
8/10。绝无冷场直接进入正题,相比漫画只能用凝固静止效果和虚线展现爆裂冲击,动感爽到飞起的CG更加赏心悦目,小手枪对外星生物有效攻击后,肉块、残肢迅速爆裂,在地上制造出血池的效果,当怪兽一脚踩扁的士兵,向四面八方喷溅的血浆铺满了加藤的防护盾,而人体被甩飞手臂或被激光送回房间,呈现出一种平面切割的暴力威慑感,那些鬼神的身体构造成为了暴力的象征,巨大的鬼头能提速跃起,追杀和碾压人类,恶魔的形象与黑色翅膀、暴露骨骼的肌肉组织相结合,造成强弱力量的悬殊对比,增强了血战的可看性。特效以假乱真,生日蛋糕上的草莓、飘逸的发丝、半透明材质的保护服,好几次以为实物混进来了,另外十分惊喜的是,不但战斗过程中有给零钱打电话报平安的机会,而且房间是应许出去的。
不咋样
CG画面效果非常好,非常爽的动作片,从头战到尾。
gantz: 0
打满全程,都不知道在讲什么
真人电影版更显光怪陆离,CG嘛,乳摇好评,但是为什么要把两个小姐姐的臀肌做得那么男性化……3.8/5 WEB-RIP 720P 17/03/08
两年前看的,回顾补勾。观感依然好,依然足够良心制作不能再苛求太多,看得出来导演和编剧已经拼劲全力将各种夺人眼球的元素极尽可能多得在短短100分钟里呈现给观众,力求百分百还原原作中最精彩的大阪篇。巨魔互殴,百鬼夜行异形魔种,血浆糊眼糊到爽,萌妹与欧派不要钱,请问还有什么不满意?/2017.炸裂精彩,巨型机甲和牛头巨魔互殴的场面颇有几分日本版环太平洋的气势。爆棚精良的CG制作完全还原原作中血肉横飞肝脑四溅的百鬼夜行大战,黑色机甲战衣帅得合不拢腿,女体肉林惊掉眼球,挂逼Boss战酣畅淋漓。两个女主一个负责工口一个只会卖萌,文戏插的有点招人烦。总的来说绝对又是一波诚意圈钱。