一个人如果被困在笼子要挣脱是本能反应,被困在房间里要逃离是心理诉求,那么被困在城内要翻墙就是渴望自由吗?
他是故事男主角托马斯,一进片场就晕躺电梯里,从狭窄空间醒来第一反应是往外狂奔;有个叫阿尔比的黑人首领告诉他:“不能乱跑,如果你尊重这个地方,我们会和睦相处”这里是只有男生玩家存在的“林地空间”,有果树、食粮、生活物资,他们会种田、屠宰、建房、甚至看病,每月举办一次篝火Party但不确定有没有捡肥皂活动,地域不算辽阔尚且安全,生活不算小康起码自足,唯一碍眼就是那堵厚重的城墙——城墙限制了自由也抵御了危机。
首领是最老资格的玩家,他在林地总结并建立了三条生存规则:1、团队互助2、彼此信任,不能伤害队友3、不能翻越围墙尽管托马斯是新玩家,可他朝思暮想满脑子翻墙念头从未间断,问到身旁的小鬼查克有一番回话:“不清楚为何不能翻墙,为了生存大家只能遵守”一次偶然的脑筋发热,托马斯卡在墙内了,虽然没有成功翻越,就见识到传闻中的“尸骸遍野”景象,也史无前例地熬过惊险一夜,归队之后他的信心暴增,声望翻倍成了众人偶像,不幸首领阿尔比受重伤致危在旦夕;团里有个小反派叫加利,老是对托马斯找茬,还虎视眈眈首领宝座,老子早就看他不顺眼,但毕竟对方是刷了三年团队副本存了好多DKP的老玩家,先忍着吧。
争论中,一枚叫特雷莎女玩家包邮送达,还带贺卡留言“这是最后一个”,不知道大伙们有没有邪恶地想到:是暗示繁殖后代的节奏!?
只是托马斯顾不上开展感情支线任务,少了男女间的情愫,专注翻墙好多天从未动摇,信念为何如此坚定?
简简单单的林地空间里有将近50人,大致能从性格立场定义为三类:* 冒险:竞跑者为主,占人群极少数的珍品,不惧危险勇于尝试,代表人物有托马斯:“我不属于这里”米尼奥:“不知道这是愚蠢还是勇敢”* 冷静:头脑清醒的少数派,他们极力以最安全的方式去解题,代表人物有阿尔比:“我们经历过黑暗的日子,都是在规则中幸存”纽特:“让他试试”* 保守:几乎都是屠夫、建造者,占人群绝对多数,代表人物有加利:“规则让我们安全,让我们在一起,为何要违反它”任何生存环境下都会有各自的生存之道,从不同角度看待对与错并非绝对的。
像这类青年向反乌托邦题材,想象力丰富、情节奔放;又与日系生存类题材着重人性展露和探讨根源区别,美系如《饥饿游戏》、《分歧者》、《移动迷宫》重心放在构建社会环境与聚焦阶层矛盾,再是,打破约束规则更成了共同点。
那么问题来了:是不是每次打破都是合理的?
然而,墙内的林地空间有民不聊生之乱象?
也晓得墙间尸骸遍野的警示!
还不清楚墙外水深火热的程度?
迷宫中的“忏悔者”象征威胁,影片中描述为出口的守卫,若不翻墙便不触发危机;大多数人是希望安稳生存,托马斯的突然闯入并表现出过分活跃的本能期盼,他勇于带着一群人向外冲,幸好这是一部美国青年文化英雄主义主旋律的电影。
若换成史蒂芬金的《迷雾》的对比,可以是充满讽刺意味的反英雄主义结局,将鲁莽的英雄狠狠扇了一记耳光。
所以,我看到的那个托马斯仅仅是一厢情愿带着“渴望自由”的好奇!
不是所有人都能当自以为是的英雄,不活在好莱坞虚幻世界,怎样对得起为此牺牲的人们!
之前大家都拿《饥饿游戏》系列来和这部《移动迷宫》比较,不过我因为不感冒这类题材的电影,压根就把它们归为了同一种类“给小孩子看的故事”没打算去关注。
另一方面,尽管既没看过《饥饿游戏》也没看过《分歧者》,但是我十分认同它们的世界观,相信我们的世界早晚有一天要面临相似的困境,因为暴力是人性之本,生存是问题之基。
正因如此,我对任何反乌托邦作品都不以为意,相比之下我更愿意睁着天真好奇的眼睛去探索无限可能的未来科技或者神秘宇宙。
但《移动迷宫》 吸引我去看的理由是一群少年居然在深山老林里生活了三年,而且一边生活一边不断尝试寻找出路,想想应该比《大逃杀》之类的有意思。
其实电影拍得没什么太震撼的原创性,迷宫和怪物的设计都不够炫酷,人物关系也不够复杂,是部彻头彻尾的青春片。
电影里唯一让我羡慕的是他们的生活,也可能冬天条件会艰苦点儿,不过他们织布耕地也算是自己自足了,况且还有箱子给他们送物资,闲的没事还能进迷宫里打个怪兽啥的,看起来挺好的。
虽然电影没什么太精彩之处,但在制造悬念和解谜的过程方面做得不错,剧情一直是向前推进的,只是到了后半段开始略显拖沓,自从女孩出现,电影就老在试图解释那个很难解释清楚的世界观。
不过在我看来,孩子们拼命闯出迷宫的理由并不充分,他们既没有十足的把握也没有周密的准备,这些表现在剧情上都格外的单薄,就像为了励志而励志,为了冒险而冒险,或许这就是故事本身欠缺深刻之处。
再说几个主演,都好年轻,谈不上演技如何,多半是因为故事没给他们发挥的空间,但至少每个都很漂亮,这是真的。
我尤其喜欢欧布莱恩,大银幕的表现同样也是流畅自如,五官很舒服的青年演员,希望以后能在更多的电影里看到他;第一次看桑斯特的表演,典型的英国男演员面孔,摄影把他拍得各种角度美,看得人心花怒放;当然众星拱月的女演员也是,漂亮就一个字呀。
最后我忍不住脑补那个画面:田园风光,纵情牧歌,少女和少年(们)自由自在的繁衍生息……想想还有点小激动。
我给出这么低的评价就是要拉低分数的,因为我对该片极度失望甚至在影院中睡着了。
平淡无奇的剧情是硬伤,毕竟是经历过大逃杀和算计 七天的死亡游戏的人了,只能说也许是出于票房的考虑好莱坞出品的求生实验类影片终究图样,因为其缺乏对人性的刻画,完完全全的脸谱化了,两极化了。
当然饥饿游戏的表现比之本片要稍好那么一些,至少还有人类争斗的描绘,而在本片中则完完全全是一个长得就很欠干的人毅然接过了保守主义者的旗帜果不其然的一根筋的与主角死磕到底,拜托导演你镜头切一下他我就知道他要说什么要做什么了好吗。
而每每见其与另一乳臭未干的领导指点江山的时候我只想快进,两位仁兄一本正经的废话连篇就获取了众人的拥戴?
人类的不平等可真是根深蒂固呵。
译者你真是太机智了没有翻译成迷宫行者,而是突出了迷宫让我闪回到了异次元杀阵的观影体验,亏我还秒卸过同名垃圾游戏竟没第一时间认出海报来而期待着迷宫中会有何精巧的机关与奇妙的际遇,结果就是亚裔哥哥千钧一发之际告诉了我们Wi-Fi密码?
结果就是手拿棒子的人们殴打追不到主角的仿生机械蝎子和蜘蛛,很恐怖么呵呵我边上的边上的小学生都没发出一丝轻叹,是的只有恶心,又不是异形的背景需要编剧你拿虫族来吓爹呢?
反倒是好莱坞招牌女汉子醒来时的一声抽咽博得了满堂彩,老子以为你要吐我身上呢。
影片还告诉我这个小危机是笼罩在大危机之下的,什么?
作者你日爆了?
什么?
还有123石头人病毒?
呵呵呵,真是异想天开。
不得不说这是在2014年看到的最好看的电影,当然,如果不算我对年初那部《冰雪奇缘》的热爱的话。
整个电影很紧凑,而且和我想象的结局也并不是很一样。
没有一个Chinese ending 中国式的大团圆。
chuck的死去让人唏嘘,但这也是必然的。
闺蜜在他第一次拿出那个要送给父母的小人的时候就跟我说,这个孩子可能会死。
我不相信,因为那是所有人里最最单纯的一个孩子。
不好意思,跑题了。
对,整部电影我最爱的就是Minho,亚裔小哥。
或许Thomas有主角光环,Newt是最帅的,Teresa是唯一一个女孩,Alby是第一个踏入迷宫的人。
但是Minho是最特别的一个人。
他没有之前那些人的特殊地位,至少一开始我以为他只是个炮灰。
我也曾在他放弃Alby和Thomas自己逃命的那一刻异常不爽,觉得不是主角果然就是这样。
结果呢?
在Gally否定Thomas的时候,他在支持;在所有行者放弃的时候,他在坚持;在Gally控权的时候,他和Newt,Chuck,Teresa依旧站在Thomas一边。
说到底,Minho不是一个绝情的人,否则在Alby受伤的时候他就会放弃他,也不至使自己也在迷宫中困住一夜。
其实Minho才是最有本事的人。
Alby死去了,只有他才能记住迷宫的所有结构。
没有他纵然主角光环再闪耀,Thomas如何知道那个八位密码呢?
也许这正是Minho存在的意义。
Minho是一个沉静内敛的人。
他有着极好的体力和记忆力,却不想Gally那样凭着这些意在作头头。
他永远站在领头人的身后。
先是Alby,再是Thomas。
Minho不是领头人也不是军师,如果拿七侠五义包拯公孙策和展昭来比喻的话,Minho大概是展昭,有武力也有智慧,但是甘愿站在你们的身后。
也许比喻并不贴切,但是Minho就是这样的一个角色。
我没看过原著,不知道第二部第三部的Minho站在正派还是反派。
如果是我来预测一下,他大概是主角团队里最最忠诚的那个人吧。
所以我就是喜欢Minho,那个亚裔小哥。
看完《移动迷宫》出来有点不太开心,因为感觉就像是看了一部超长版预告片,正片呢?
See u 下一部。
一群人被关在一个封闭的围场里,外界每个月会送来一个新人和需要的补给,围墙是没有出路的移动迷宫,直到男主出现才开启了一个新的关口,一小撮人逃出,结束了第一阶段实验。
第一阶段结束的解题是第二阶段骗局的开始,影片结束。
《移动迷宫》的神奇在于,紧凑的奔跑、跳跃、冲刺,晃动的镜头,制造了精彩的节奏感,但另一边,实验和被实验的人完全处在两条割裂的线上,根本不需要具体去解释,什么和什么到底是什么。
这样场面精彩又什么也没讲的电影成了影院新宠,我们迅速就养成了好像讲了又其实什么都没讲的叙事技能,也就是Steven Zeitchik所说的后情节电影(post-plot cinema)。
Steven把《银河护卫队》的票房大胜称之为后情节电影(post-plot cinema)的崛起。
他说在这部电影中,那些看上去对剧情来说非常重要的角色(Yondu , Ronan , Thanos)对于观众来说只是人物大拼盘大杂烩,其实三十分钟过去了,还是没有一个明确突出的剧情架构。
关于这种风格的形成他分析了两种趋势的合流,一边是大型奇观电影的风靡(比如《哥斯拉》、《变形金刚》),一边插入戏谑的影史典故在操作上的实用性,二者合流有效地冲淡了传统叙事。
后情节电影可以是《银河护卫队》的戏谑与欢乐,这种建立在影史典故互文性基础上的引用由于字幕翻译的疏漏还引发了热议,于是不断重刷找出译者影史知识的遗漏倒成了新的观影兴奋点。
后情节电影也可以是《移动迷宫》的紧张刺激,从内、外场设置到行者的角色,原初设定的“出逃”到最后的“逃出”,每一个场景都尽可能让观众兴奋。
然而有意思的是,这些牢牢抓住人兴奋点的设置都与剧情推进无关。
正如Steven所说,《银河护卫队》里连接奎尔和母亲情感关系的随身听可能是最没有启发性也最没有惊喜的设置。
尽管它是如此重要,但却只是有益于某些场景,无法让人体会到他和母亲之间的深刻感情。
至于《移动迷宫》,似乎已经彻底忘记了还有剧情这回事,尽管一眼就能从中看到《饥饿游戏》、《生化危机》的影子,却并不确切知道此时此地正在发生一个怎样的故事,这个故事又有何不同。
看起来后情节电影正在制造一种新的电影语言,在这种电影语言里,他们不生产新的范式和意义,需要做的就是挑选和拼贴。
至于该如何看待后情节电影的崛起,Steven的说法是,后情节电影的成功对电影工业来说是福还是祸,表面看那是个人的观点问题,但事实上好莱坞已经做出了自己的选择。
后情节电影的走红培养了这样一批影院观众,他们热衷并擅长于剖析由电影引发的话题,对电影语言可以没有更高的要求。
但这个越开越大的文本阐释空间却与不再着力刻画和追寻人物的情感,在看电影的当下充分调动你的感官,但不再打动你的内心。
操作上来看,后情节电影优点非常明显,好拍、好卖、好的观众缘,甚至可以说一部制作精良的后情节电影一定是一部票房稳收的电影。
但在这种精彩又正在带来一种让人即刻兴奋却又什么也看不见的电影。
从这个层面上讲,在可控范围内增大文本阐释空间,降低电影语言的复杂程度,恐怕将会是商业片制作的主流趋势。
听人家说《移动迷宫》好看,正好表姐的招行信用卡可以打5折优惠,于是我们两个人在这阴雨连连的立冬之初进了电影院消遣消遣。
然后就看见了《盗梦空间》+《异形》+《黑客帝国》+《侏罗纪公园》+《生化危机》的山寨组合版…囧江南西的UME果然名不虚传,位子舒服音响够赞,怪我在看电影之前喝了星巴巴大杯摩卡然后在1小时之内去了WC全部卸货,导致肚子空空冷汗直冒,加之影院音响实在太好够恐怖,全程紧握双手紧张兮兮全神贯注盯着屏幕,旁边的美女都怀疑我是不是受刺激了在不停地用余光留意。
像这种既不是名导演又没有明星的电影,要想拍成像《盗梦》那样的大片,故事叙述能力和演员表演能力很重要,电影能够自圆其说张弛有度就有人捧场。
我也是怀着这样的希望去看的。
但素!
全场下来男主角除了一脸惊恐的样子没有别的表情了,我猜他心里一定在想“这是哪里”“这TM又是哪里”。
然后迷宫里的那个怪物让我想起了《霍比特人》蜘蛛们从树上下来的样子。
但是除了被脑袋被挤爆的恶心场面我连怪物的样子都没有完全看清,一点美感都没有还严重影响晚饭的消化,恨不得扛着菜刀冲进去扇一大耳光。
重点是没有帅气英勇的精灵王子在杀怪,只有一帮惊恐的tample run少年像史前一万年一样跑啊砍啊叫啊,叫我看毛线啊-_-#其实我感觉到编剧是想好好讲故事的,有循序渐进的过程,有情节冲 突。
但是那个所谓的女领导人太倒胃了好吧!
还搞自杀的假象,好像胸有成竹的样子,纯粹是一帮人吃饱了撑的。
当飞机飞向第二阶段测试的废墟时剧终了,电影院的灯亮了,我心里有一万只草泥马在奔腾……这种不知所云的电影还想卖关子“欲知后事如何请听下回分解”???
不会是想像《魔戒》那样搞三部曲吧?!
早知道我就省下这几十块钱等双十一去看诺兰导演的《星际穿越》了喂。
(哦不对这钱是表姐出的)大概明年我都会忘了还有这个电影,就算记起来也不会去电影院看。
一星给特效以资鼓励,一星给电影院音效。
近来饱受老美青春科幻片的无耻狗血摧残,因而对《饥饿游戏》新近跟风者皆兴趣索然。
谁曾想,两个月前看到The Maze Runner神秘大气的预告片后,一潭死水居然也开始心潮澎湃起来……该片不仅名字吊人胃口(内地“移动迷宫”的翻译气场瞬间消失),概念也从众多反乌托邦青少题材中脱颖而出。
实地考察后发现本片的确和众多哄小孩儿似的青春片风格大相径庭,狂走黑暗现实格调,且拥有更加刺激紧张的节奏与成熟震撼的视效。
倘若摘掉烂街的青少片标签并套上一线明星阵容(下图从左到右依次换血:Joseph Gorden-Levitt, Chris Pine, Jennifer Lawrence, Harry Shum Jr.),那么该片经过再次复杂加工后有潜力站在《明日边缘》、《星际传奇》、《生化危机》这类好莱坞一流科幻惊悚之列。
此次成品还是忠实于James Dashner的同名原著,正太版演绎亦主打未成年人市场算盘。
故事讲述少年Thomas被莫名其妙放到一个高墙环绕的荒野空地中,发现这里几十余少年都同样失忆被困于此,过着与世隔绝的生活。
每逢白天高墙开启之际,少年中的“奔跑者”便进入墙外蜘蛛精四伏的移动迷宫寻找出路,可惜三年未果却痛失不少人手。
好奇心爆强的Thomas也决心加入“奔跑者”,挖出迷宫的秘密以拯救大家。
就在希望曙光初现之时,荒野栖息地遭受杀人蜘蛛的灭顶之袭。
最终,多名少年(加一个存在感极低的少女)鼓起勇气随Thomas扎入险象环生的迷宫,打败怪兽并成功逃生。
孩子们哪里知道,作为一项药物研究的实验品,他们的悲剧之旅才刚刚启程。
整部制作质量当算一流。
特别是在现代感与原始气息交相辉映的冷酷风格配衬下,视效设计更显大气恢弘。
图形设计师出身的导演Wes Ball使出看家本事,挥笔打造极具视觉冲击力与想象力的深宫曲径,让观众在男主惊心动魄的探险中得以偷窥迷宫梦幻磅礴的部分构建。
此外本片动作设计精彩流畅。
男主与创作上并无新意的机械蜘蛛的几回合追逐跑酷戏十分抢眼,年轻替身们所做贡献不容小觑。
漂亮的动作戏为导演本就游刃在手的快捷节奏锦上添花,使笔者此次有幸免见周公。
不过,整体而言影片动作笔墨不多,迷宫追打戏还不及正太们林中的打情骂俏戏份足,喜欢爆头喷血的重口味科幻粉可能看不过瘾。
另外值得肯定的是本片一众表演诚恳的年轻演员,组成青春男团一副汹汹袭来的后浪形象。
笑起来翻版Jim Carrey的男主Dylan O’Brien面容青涩但足够撑戏。
青葱无畏的卖力相也越看越顺眼,MTV冉冉新星想来前途无量。
不过掐指一算这厮居然都23了,而其他男配们更是一个赛一个能拌嫩。
Thomas Brodie-Sangster一副小鸡仔模样比男主还要年长一岁,与小眯眯眼亚洲男Ki Hong Lee同为90生人;黑人老大Aml Ameen更是不负众望,带领其他男团“前辈”集体踊跃奔三。
想当初《记忆传授人》里,Brenton Thwaites 89年生人娴熟演绎花季少年就已震荡了我的信仰。
这年头好莱坞男星都集体逆生长么……虽然表演可圈可点,本片一众热血少年人物设计倒无甚新意,部分角色甚至刻画粗糙。
女主貌似Emma Stone和Kristen Stewart合体,可惜出卖她的不仅是两颗兔牙,还有弱爆的存在感与被故意夸大的作用。
纵然被导演给足戏份,还是被各种正太光芒掩盖,未读原著的笔者只能臆想其续集会起到关键性作用。
反派小霸王Gally由Will Poulter饰演,诠释虽然到位,后半段造冲突搞内讧玩抽风等性格转变却略显牵强。
小胖娃Chuck的角色意义明显是增加搞笑情节,没想全团最严肃就是他,怀揣一颗高龄的心,煽情戏份十分做作。
而黑老大Alby的存在貌似为了增加种族多样性,两次逞能两次完蛋,随时可以被小霸王挤下台的节奏。
不过电影为包含进各色人种所作努力也值得嘉奖。
人物大体落入俗套,整体剧情也中规中矩。
情节构造最大亮点是,开篇制造的悬疑一直将观众胃口吊到片尾。
然而这也是全片唯一问号,余下故事一目了然,甚至在叙述中存在诸多漏洞与不足。
首先,电影具体社会构建不够全面,突如其来的结局也令人对故事背景只窥一斑而不见全豹。
当然,这也为续集制造了一定玄机,做了铺垫。
不过续集似乎会朝着反乌托邦的平庸道路前进,且据说第二部书的概念更扯……另一不禁琢磨之处,是影片结局对贯穿全片的疑问的解释。
以变态方式把无知男娃囚禁荒野迷宫的原因其实不难设计,比如外星人把人类当小白鼠做实验啦,迷宫以及蜘蛛精的技术测试才是终极目标啦等等。
只是单纯为了刺激受害者大脑而盖个现代奇迹,社会压力真是小啊,人多钱多地多时多有得烧。
当然这些问题归根结底来自于原著小说。
就电影本身而言,好在看的就是荒野求生、迷宫探险的极端展现。
管他真相有多狗血,过程好看就足够满足低年龄层的观众需求。
此外,电影虽然剧情简单,但凭借够诚恳够严肃的定位与概念,并不会给大多数成年观众脑残之感。
没有矫情的暧昧,也没迎合潮流故意走基情路线,导演就只给我们看男娃跑迷宫。
一开始还YY这帮正长身体的懵懂少年腻歪三年难有直男;直到看到全体成员面对唯一女性而无一心有不轨,同类片中的狗血三角情连苗头都没有,就更备感欣慰地意识到,这片不是一般的纯。
个人认为The Maze Runner总体而言是一部令人耳目一新的质量上乘之作。
电影并非高举反乌托邦旗号并虚构一个压抑人性的末日社会,而是更注重刻画在全封闭世界中少年们的内心挣扎与逃生之旅。
因此,在生存冒险片的惊悚神秘感与一度红极一时的逃生游戏风格包装下,该片也与《饥饿游戏》、《分歧者》、《记忆传授人》等近年纷纷问世撞片的青少电影区分开来。
而导演也未以小儿科心态对待该片,凭借年轻阵容及简单故事一丝不苟打造出如此严肃成熟之作,更是功不可没。
当然,或许因为太过忠实于原著,电影也难免照搬了书中诸多逻辑漏洞与情节诟病。
据说续集已经开拍,如果在此基础上能有所突破,还是值得期待的。
这电影看起来和饥饿游戏是一类的电影,影片最后预示这游戏或者说这场测试还没有完,很有可能会出第二部。
作为一部系列电影来说,要展开剧情,交代各种背景,至少花了三十分钟,这也是很多人说不好看的原因,不过本片后面相当精彩,各种机械与动物(食人动物)结合的怪物,迷宫里的追逐戏,都非常有看点,本片第一部作为铺垫,虽然不是相当精彩,但是也不是非常差,相信第二部上映后,会和饥饿游戏一样有很多的好评。
剧情到最后才提示这是一场测试,根据剧情的走向,移动迷宫第二部会和第一部的风格会有很大的不同,就类似于终结者前三部和终结者2018这种风格上的转变,第一部是带有悬疑色彩的科幻片,第二部有可能会变成犯罪片或者动作片。
我先把话说到这里,希望第二部上映的时候,要是我预测准确的话,希望有人顶我一下。
主角出生在了在新手村里,被新手村的村民们亲切的称呼为新手。
新手很快受到了新手村的村长二笔的接见。
虽然只是个新手,但他的邪魅一笑和浑身散发的王霸之气还是征服了村长二笔和副村长牛头。
副村长年轻时的艺名叫玖健,凭借天眼通的本事肩负起了新手指导的工作。
新手从他们口中了解到现在所处世界的大致情况。
游戏设计者非常贴心的在新手村外面造了一堆迷宫,供新手们打怪练级之用。
但是由于难度设置不合理,出去练级的玩家们都被怪练死了。
于是三年来没有人能走出新手村。
玩家们渐渐习惯了躲在新手村里摔♂跤的咸湿…闲适生活,只有个别移动速度非常高的玩家会每天跑到迷宫里去探地图。
这种每天负责跑来跑去探地图的玩家被新手村的村民们亲切的称为Running Man…失误了,是Runner,俗称大飚客。
“总之,这个世界是充满危险的。
”万万没想到,危险很快就降临到新手的头上。
他被新手村的村头一霸蛤蜊(正确发音为“嘎辣”,推广普通话是每个公民的责任)给盯上了。
蛤蜊本也是个放纵不羁爱自由的汉子,不过因为听说村外迷宫里有大蜘蛛,害怕被咬蛋蛋的他只想在村里安静地做个美男子。
除此以外他还有项日常工作就是负责维护新手村的留言墙,墙上刻了各种稀奇古怪的东西,比如“耿浩对不起康小雨”之类的,另外也刻上了玩家们的名字。
游戏规定,被怪neng死了一般不能复活,直接删号。
蛤蜊就负责把被删号的玩家的名字从墙上去掉。
听说村里新来了个颜值颇高的玩家,他顿时感到自己的地位受到了威胁。
“本宫倒要看看是怎样的一张脸,竟迷倒了村长。
”经过实地考察之后他总算松了一口气,毕竟自己还有着眉毛上的优势,所以看脸的话整体上蛤蜊还是要高一点点。
但他还是不能轻饶了新手,逼他跟自己摔♂跤,伸出拳头要比一比。
“比就比,谁怕谁谁怕谁”。
摔♂跤场上两人始终保持零距离,速度速度速度加快。
最后蛤蜊趁新手不注意,一脚把他踢下地,卑鄙真卑鄙。
根据游戏设定,玩家进入游戏之后必须要先经历一次摔♂跤才能给自己的角色命名。
完成了这一项初始任务后,新手可以不用再叫新手这个名字了,他给自己起了个时尚时尚最时尚的名字,叫“脱毛”。
由于一位大飚客被蜘蛛精咬了变成了丧失,企图与脱毛强行发生摔♂跤未遂后遭到驱逐,为了填补空缺,二笔村长决定自己亲自出马担任大飚客,与飚客队长李敏镐搭档出去探地图。
李敏镐是村子里唯一的亚裔,他的父母给他起这样的名字就是希望他能长出强壮的下肢,以便能更好地适应飚客这份很有前途的职业。
很快二笔也中招了,为了接应他和李敏镐,脱毛不顾蛤蜊等人的阻拦,冲出村子进入迷宫。
随后他和李敏镐孤男寡男的在迷宫里相处了一夜,还顺便利用自己的邪魅一笑和王霸之气灭掉了一只蜘蛛精。
蜘蛛精死后掉落道具“一坨造型可疑的钥匙”。
游戏进行了三年,还是头回有玩家能杀掉怪。
脱毛因为这项成就顺利转职为飚客。
从未踏足迷宫、只敢躲在家里搓屌的蛤蜊对他充满羡慕嫉妒恨。
这时又有新玩家加入,来的还是女的。
系统提示目前游戏已经停止新玩家注册了,所以这唯一的女玩家就是最后一个加入的了。
这个女玩家叫催啥,是脱毛在游戏世界外的女朋友。
催啥是个人民币玩家,自带收费道具——能解除因被蜘蛛精咬而产生的蛋疼和丧尸状态的恢复药剂“打打打打打吊针”。
于是在脱毛的提议下,催啥扮演起白白白白白衣天使,给陷入痴呆状的二笔去去去去去打针。
被戳醒的二笔向大家揭示了一个惊人的秘密:脱毛其实是个游戏管理员。
脱毛和李敏镐利用后者多年来做飚客积累的经验攻略以及他们最近得到的那坨造型可疑的钥匙,发现了离开新手村外迷宫的方法。
但游戏难度也因此骤增,一大波蜘蛛精向新手村靠近。
二笔身为一位黑人兄弟,表现出来了难得一见的命硬,但终究还是硬不过有主角光环的脱毛。
在浪费了一发收费道具苟延残喘了几分钟之后,二笔还是不负众望的扑街了。
脱毛因为自己GM的身份被揭露而失去公信力。
但其实他自己在进入游戏世界后就不会记得游戏之外的事情了。
通过二笔的经历他发现用打吊针的方式可以让自己获得游戏世界之外的信息,于是他也自戳一发,开启了一部分GM的权限,知晓了通关的诀窍。
蛤蜊接管了二笔的权力,要烧死脱毛和催啥这对异性恋的,执行之前还在感慨自己没去劫个色有点亏。
关键时刻,脱毛运用自己的邪魅一笑和王霸之气感染了副村长牛头以及李敏镐等人,他们弃蛤蜊而去,跟随脱毛一起进入迷宫去闯关了。
玩家们不约而同的练了枪兵这一有着悠久的低幸运值传统、最容易在战场上因为实力以外的不可抗力等因素而扑街的职业,所以在迷宫中的战斗打得异常惨烈。
经历一番激战之后,脱毛等人终于杀到迷宫尽头。
本以为迎接他们的会是史诗般的过场动画,结果只是简单的“游戏结束”四个字,这还不如打输了显示的“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”内容丰富。
就在脱毛等人以为通关了的时候,一直尾行他们的蛤蜊突然现身,并发动特技“打手枪”。
脱毛的队友替他挡下了蛤蜊的会心一击。
平常搓屌搓多了的蛤蜊只进行了一次攻击就没蓝了,被迅速反杀。
自以为大获全胜的脱毛,其实只是冲出了新手村、打通了第一幕而已。
接下来还有Phase 2迎接他和他的小伙伴们。
--这两年左右电影江湖格局的两部现象级作品都是2012年上映的,一部是把传统好莱坞大片的气质发挥到淋漓尽致的《复仇者》,另一部则是横空出世、节奏与剧情设置都很标新立异的《饥饿游戏》。
不同的是,在前者的引领下,同类型影片这两年佳作频出;而后者却只是带出了一帮不太成功的模仿者们。
青少年读物改编电影本是一座大金矿,可是急功近利的淘金者却难免挖的泥沙俱下,也让不少观众,特别是我这种上了年纪的,对于这类影片逐渐敬而远之。
会出现这种情况,原因就在于《饥饿游戏》的成功不能复制,只能借鉴。
由于是这一领域的先行者,所以突兀的剧情与节奏设置反而使电影的风格更加鲜明,在市场上也以奇葩之姿显得更有存在感。
而那些模仿者们是享受不到这种待遇的。
好莱坞电影人们经过一开始的狂热后,也逐渐冷静下来,意识到自己之前步子迈的太大扯了蛋,开始适当的后退,以使好莱坞工业体系几十年积累下来的类型片生产经验能应用到这些年轻的电影身上。
于是今年的《分歧者》和这部《移动迷宫》在节奏上都开始变得体贴成年观众了。
《分歧者》除了比较玛丽苏之外,基本上就是个传统的动作片的样子,而且剧情也相对完整。
《移动迷宫》则更进一步,不知道的人恐怕除了从主角们的年龄设定上,已经看不出这青少年读物改编电影的痕迹了。
剧情设置步步为营,而且反乌托邦的设定也真正在故事中起到应有的作用,而不再只是原著作者为了迎合流行的中二心态加入的噱头。
本片虽然有着不错的动作和惊悚元素,但我觉得真正紧张有趣的反而是墙里面的部分。
如果真是一部关于闯迷宫和打蜘蛛的电影,那故事连半个小时都用不了就讲完了。
影片最激烈的冲突源于墙里的少年们对于不同生活的选择:是躲在墙内安静的当个美男子还是勇敢的冲出去追求夕阳下的奔跑。
既然是美国电影,当然追求自由才是正途。
即使放到现实中来,也是冲出去这种冒险的选择能产生更多可能性因此有机会带来超出预期的巨额回报。
不过如果是我,恐怕会跟片中的Gally一样选择龟缩在中央空间里。
这种可以预知、比较确定的未来会让我更安心。
而且我这人一向比较倒霉,冲到迷宫里杀怪这种胜利把握不是特别大而且必然会有牺牲的事,我一般会凑巧成为那个烈士,所以能避就避。
Gally最大的问题在于看人的眼光太差,不知道电影界“黑人先死”定律而对原领袖服服帖帖也就罢了,处处跟一身王霸之气的男主角对着干就真是作死了。
人都有惰性,不想做出头鸟、不想当英雄是可以理解的。
对于我们大部分人来说,拥有一双慧眼、能识英雄重英雄也是一种了不起的本事;如果做不到这一点,最起码不要给有做英雄潜质的人添乱。
我得自我反省一下,自己之所以对本片的评价高于《饥饿游戏》与《分歧者》,很大程度上恐怕是因为这次的主角是男性,因此作为一个男观众我会觉得更有代入感。
不过这次的调整未免力度有些过猛,就算第一主角是男生来做,还是可以给他安排个生死相随的红颜知己作为影片的二号人物。
《饥饿游戏》的核心主角是凯特尼斯,但是她那个看上去分分钟像是要出柜的小男盆友皮塔被刻画的也挺立体。
本片中的女主角几乎没有存在感。
首先这个角色就没有多少表现的机会,其次在她难得露脸的戏份里,把她的工作换给男性角色来做也完全不影响剧情的进行。
她刚一登场的时候,我以为会像唐三藏师徒过女儿国一样引发大骚乱。
万万没想到这帮小伙子们还挺纯,居然只是围观了一下就散了。
后面女主角摔盆砸碗的,与其说是为了警告那些男生不要图谋不轨,不如说是为了引起注意才对。
要是都按照他们这种“哦呵呵”的态度来对待女性,人类就要完蛋了。
电影里虽然充满了小鲜肉,不过最吸引我眼球的还是扮演Gally的威尔保尔特。
电影开始没多久就给他那张非常提神的脸来了个特写,我的观影兴致瞬间高涨。
我在以前写的东西里就表达过对于这个小伙子的喜欢,因为他的外形实在太具有视觉冲击力了。
要比帅,他肯定不如其他几个主角,可是别人却没有他那样让人过目不忘。
虽然不是传统意义上的帅哥,但他的外形也不是那种让人产生生理不适感的丑陋,而是一副卡通味道十足的奇妙五官,可以说是介于丑与帅之间。
给他好好捯饬捯饬,让他扮演型男的角色,也不会有太强的违和感。
可惜他在这一集就领了便当,不会出现在接下来的故事当中。
男演员要有好的发展,首要因素是选剧本的品味,其次是演技,最后才是长相。
如今华语电影里最具票房号召力的男演员黄渤的经历就是最好的例证。
威尔保尔特的姿色再怎么说比起黄渤来还是要高一点点的,而且在好莱坞有更多优质的剧本可以选择。
像他这次接拍本片就是个很明智的决定,希望他以后继续沿着这条正确的道路发展下去。
我早先并没怎么关注本片(主要是因为不知道我的小男神威尔保尔特也出演了),是在好基友孙师傅的极力推荐下去看的。
电影确实不错,但与我被拉得过高的期待值相比,还是有点落差。
尤其电影的类型一栏还标有“悬疑”,然而最后却把本应用来揭晓一个吓人一溜跟头的惊天阴谋的环节拿来演了一出逗你玩以及请听下回分解,稍微有点失望。
但总体来说,确实是我所认为的近年来最值得一看的青少年读物改编电影。
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当一觉醒来,发现自己被送入一个陌生世界,我想谁都会控制不住的恐惧吧,因为一切的未知,让我们每走一步都小心翼翼,如履薄冰害怕碰触更加可怕的危险,这或许是大多数人的做法,但是托马斯却不一样,他主动寻求改变,主动出击,他的独勇换来的是周围所有的劝说声,让他不要去冒险,认为这周围的一切虽然陌生,但是好歹一切相安无事,这愚蠢的想法差点害死了他们所有人。
在整个故事中,让我印象最深的有两个片段: 其中之一是,像往常一样,飞毛腿出去探寻迷宫的出路,可是在途中遭到了刺伤,队长受伤了,米诺拖着他艰难地赶回入口,可是时间根本不允许,明明希望近在眼前,可是所有人都只是守在门口喊加油,却没有人愿意进去帮忙,这一点显示出了人类对于死亡的恐惧,谁都害怕死亡,就像之前本受到感染,所有人为了生存,将他赶进了迷宫一样,那样的场景就像是被抛弃,被无情地驱逐了,让人心酸,只有托马斯勇敢的进入了即将闭合的迷宫帮米诺。
第二个片段,因为托马斯杀死了一只鬼火怪,群落中出现了正反两股势力,有人称托马斯是英雄,有人却说“你来了一切都改变了,我们之前一直和鬼火怪和平相处”,这句话是多么的可笑,和平相处?
一直以来只有人被杀,这也叫和平相处吗?
这句话无限的放大了人的自我贬小,固步自封,如果世界让这样的人所控制,世界将不再有进步,只有一成不变,给什么,吃什么。
看这个故事时,我开了两次脑洞: 1、如果网络游戏不再是二次元的,而是像迷宫这般亲身经历生死,你还敢有网瘾吗?
如此上瘾玩游戏不就是因为无论如何对自身没有什么损失吗?
2、他们一直在寻求迷宫出路,好多好多年了,如果墙上可以刻写文字,为什么那么多人不好好愚公移山呢?
那样最短的直线不是也能出去吗?
最后,我们生活在这个世界,虽然比迷宫大,可是我们身边也是有着很多很多限制的,我们不该是像迷宫的行者般,给什么,就拿什么,我们应该勇敢的不断改变自己,让自己更好,永远和不断发展进步的时代保持最高的契合度,才能永远不被淘汰,永远把先机掌握在自己手中。
初三以下的观影群
比饥饿游戏有感觉,但弱爆了的怪物出现后也就只剩下感觉了……好好拍个蝇王有这么难么
迷宫版异次元杀阵
比《饥饿游戏》好看,全剧都挺紧张的,找回了我当年看《生化危机》的感觉。
一惊一乍
这些年的青少年电影里,这部还算是比较独特的了~~一是创意,二是全男角色……
新手村XDDD跟饥饿游戏分歧者甚至是波西杰克逊都是一家的吧233都是青少年系畅销小说改编,除了波西是神话系列外(这点像哈利波特的魔法系列- -),其他都是以科幻反乌托邦出现,都有竞技,都有逃脱,都有一堆颜值高的卡司尤其是正太(← ← )就看谁拍的好看了,这部觉得比分歧者好=。=7分
关键点放在迷宫的生存游戏,实际攻略迷宫的场面却非常少,攒够悬念等着计划浮上水面,逃脱升天却以一个骗局收尾,迷宫测试的原因和目的只显现冰山一角,如此不干脆的悬念很难吊起期待。
为啥我无法入戏。。可能角色颜值太低
全程刻意营造迷宫效果,逐步甩包袱(甩得不错呢并不土鳖),话永远只说半句,让人不断好奇真相到底如何。光看电影比饥饿游戏两部都好,后面怎样得指望原著。可惜男主太差严重面瘫,被打时都保持表情不变也是厉害;女主酱油。桑斯特弟弟美呆了全面抢戏。怪兽太丑太low扣分。
好设定拍得稀烂
改编能力很强,可以期待下一部了。悬疑、惊悚的类型风格加入令作品跳脱出teen movie 的框,也带来了不少新意,作为开篇做的不赖。
想法很丰满,剧情很骨感!
有没有搞错啊我还以为可以玩cube那种高能数学破解游戏,结果还是打恶心流汁的怪而已还仿佛要由续集,快进弃
设定尚未揭开,冒险亦无看头。
前面部分好莱坞正常水准,男主开挂女主无存在感,但结尾的局造的略微有惊喜,可为什么影评上都说是反乌托邦电影,第一部跟反乌托邦没什么关系嘛。
迷宫也看的差点睡着了...青少年反乌托邦电影随意看看 娱乐性高(不如饥饿游戏
3.5星。耐心看还可以,喜欢小胖子。
作为人类寓言故事是成功的,但一个科学实验就不太有说服力了
我妈看完说:“这死老婆子。”哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。