看似前半段批判专制主义,后半段批判自由主义,但实际上不难看出创作者实际倾向前者——至少瞎子能让更多的人吃上东西。
在外部恶劣环境无法改变的情况下,专制的秩序好过自由的无序,甚至可以说在这种情况下自由无意义。
很容易就可以找到对应的例子。
假设平行世界新冠病毒的致命率一直维持在2020年初发现时可怕数据——这好比无法改变的监狱环境,历经三年高强度的封控但始终能保持只有较少人感染,但各种严苛的规定以及实际执行者的加码,不可避免地和被管理者人的本能发生冲突,最终高强度封控在无数“反抗者”的砸门下崩溃,全世界一起在高致死率的病毒面前死去。
第二部的片尾更像是对第一部的嘲讽,无论“反抗者”一厢情愿地送多少所谓的希望上去,根本不会对监狱内低组织度的乌合之众产生任何改变,遑论让众人良心发现。
当然,电影仅仅是电影,世界上一成不变的外部环境少之又少,并且当面临真正威胁生命的危机时,是否会有如此多的人选择盲目顺从自己所谓渴望自由的本能,这也值得商榷。
本片在第一部架构的基础上丰富了一些细节,但个人感觉这部影片传达出的东西带着一些虚无或者说绝望,理想主义和自由主义都救不了这个系统,理念执行的过程中总有偏差,只有探索人的内心世界,可能还有一点点希望。
在现实隐喻层面,影片似乎在表达:理想主义的炽烈会发展形成极端、严酷的社会,而自由主义的扩散会导致秩序的崩解与混乱,人类的社会组织无法解决现有世界的核心问题,只能陷入无尽的轮回。
传说中的“大师”或许一开始真的是一位纯粹的理想主义者,他仿佛人类历史中无数的圣人一样,“以身饲虎”“割肉喂鹰”,在十字架上担负人类的罪恶,为建立起一个没有压迫的“乌托邦”而奋斗终身,赍志以殁。
受他感召的“受膏者”除了继承了“大师”的理想之外,也掌握了巨大的权力,他制定并阐释这里的法律,建立起严酷不近人情的统治,然而“饥饿站台”底层的生活并没有改善。
压迫之下,人心思变。
在女主人公的影响下,为追寻自由的众人反抗“受膏者”建立起的秩序,但没有组织的反抗也只能放大每个人的欲望,每个人各取所需、以暴制暴,反抗以秩序的崩塌与混乱收尾,陷入“人相食”的可怕境地。
整个故事仿佛是人类社会的一个微观缩影,也暗合了柏拉图在《理想国》中提出的王制、斯巴达和克里特政体、寡头政体、民主政体、僭主政体的嬗变。
王制只存在于理念中,只要每个人都只拿自己的食物,城邦中具有“金银铜铁”不同特质的人各司其职、各安其位,整个系统就能有序平稳运行。
然而历史的真实却走向了反面乌托邦,在其他政体间不断轮回。
而在精神层面,这个333层的监狱类似于但丁《神曲》中描绘的“地狱”,两部主人公主动下降又让孩子上升的举动可以联想到但丁《神曲》由地狱、炼狱进而上升到天堂的救赎之路,如果说主人公是但丁的话,那么两部都出现的老者类似于维吉尔这样的引路人,孩子则是贝雅特丽齐,主人公只有将希望寄托在孩子身上才能走向天堂。
女主人公在弥留之际拯救了孩子,这一段或许是她精神层面的一种幻想。
人只有面对自己过去的错误,不断忏悔,洗净罪恶,才有重生的希望。
这样会不会大家都不会死🥹,如果时间不够的话,就第一层的人组合n份,下一层的人接着组合。
如果餐桌上放着666份盒饭,很清晰平等,每个人就吃一份,那也会少点混乱吧。
归根结底还是把大家抓来监狱的人的错。
如果清晰分配成666份,还是有人多吃,那就是私欲问题了,要把多吃的人干掉。
这样用秩序派的方法还是合理的。
秩序派现在的问题是,选了吃李子的人会死。
(我不觉得那一桌子食物能够666人吃🥹)
全片最震撼的一句话:“我们是在24层学会了尊重法律。
”在这个站台之间,有上层既得利益者,有下层厮杀掠夺者,有尊重法律维护制定者,也有反动维护自由主义者。
每个人在不同的阶层流动,思想和立场也为之改变。
但唯一不变的是,每个人都在为自己的核心利益而战。
就连打着公平正义,冠冕堂皇的“法科律条”,本质上也是维护统治和利益。
想起了大学法律教授说过的一句话:“法律的第一要义,是维护秩序,而非正义。
”
第二部讲的是法律的建立,执行法律的时候,即便本意是好的,结果也是好的,是为了巩固法律的,但只要不是严格按照法律解释的执行,就算违法,也就是好人也会被惩罚。
而奇怪的就是执法者,是一群人,那个执法者永远都是从上面下来,这就不得不怀疑,这个法律是不是从头到尾就是监狱的设计,根本不是大家团结一致导致的呢?
法律的出发点,是为了让更多人自觉吃自己的一份。
而最终,惩罚违法者的,是那些普通人,他们为维护法律而死。
但是那些违反法律但是做了好事的普通人,比如不该她维护法律,她维护法律了。
惩罚他们的却是官方的一群执法者??
总体感觉这个法律执行的也很极端,而且不公平。
甚至最后,这个本意让更多人活下去的法律,却因为执法者要维护法律,让更多的人饿死。
所以这个电影关注一部分的是法律的执法吧,如何规范执法,发挥法律的作用?
当然最让我震惊是结尾,又是小孩?
第一部也是,第二部也是,感觉这个进监狱的人是不是被筛选过,是要有小孩情节的,然后小孩是防止他们逃跑的最后一趴?
两个主角都选择去牺牲自己,去救小孩,所以小孩才是压制造反和逃跑的关键一PLAY?
能这么理解吗?
不管主角有多么厉害多么成功,达到最后一步,只要最后加把力就可以逃出去了,起码看一眼外面。
然后他们就遇到了小孩,然后小孩成功把他们圈住了?
他们宁愿去死也要救小孩出去??
而且这个法律的执法者也是很奇怪,有一部分人进来的时候,就已经被告知了法律,要维护法律。
所以有没有可能,一开始这个法律的建立和执法,实际是符合监狱的需求的,所以是监狱默认进行的一个实验?
通过加入官方执法者将监狱变成地狱?
而普通人,无论是维护法律,还是违反法律,都会卷入争斗,更快的加速死亡。
这不会是个死刑监狱吧,就是执行死刑的监狱?
啊对,最可笑的是,普通人被要求维护法律,要去打违法的,那可是单枪匹马。
但是当普通人出于好意,甚至是在做维护法律的事情,但是他们不符合法律解释的行为规范,他们要面临的是一群从上面下来的官方执法者。
这群人的出现也很迷惑,不得不怀疑就是监狱搞得鬼。
毕竟那群执法者,尤其是那个瞎子,不可能每次都在上层对吧?
有第一部珠玉在前,这一部能拍出自己的东西来,其实很不容易了,值得鼓励。
但话说回来,第一部对于社会结构的分析本来就过于简化(简化到甚至不能称为“隐喻”了),所以能进一步挖掘的空间一直是存在的。
就看导演愿不愿意去发现,或者能不能抓准了。
如果说第一部最大的刺激,是最后从上往下走时,低层级中超乎想象的惨剧所带来的震撼。
第二部则反而几乎跳过了低层级的存在,只留下了最底层(小孩子),也就是“希望”的象征意义。
这并不是一种失误,反而传递出一个最简单的事实:无论你是当权者还是革命派,如果你所处的位置不够高,你连参与进去的机会都不会有。
在上层勾心斗角之间,你始终只会是他们口里谈论的——可以牺牲的“代价”,或者可以食用的“资源”。
试想一下生活在这个监狱坑下层的“普通人”的视角。
每天看到的是上方的人把资源抢夺一空,然后又为了不同的想法,在明明舒适安全的地方彼此攻击谩骂,打得血肉横飞。
在他们看来,这些人都是怪物和疯子。
甚至,如果高层打得越惨,反而会有更多败者的尸体碎块落下来,让他们可以果腹。
结果,在这个体系中,永远是野蛮人和新人更多。
有机会学会法律的所谓“文明人”始终是少数,无论牺牲多少人,也永远不可能带来受膏者口中的完美世界。
但这个世界的愿景,就如同宗教一般,催眠着所有人。
现实中也是一样,很多人以为自己信的是无神的纲领,就不会受到盲信的影响。
其实是很可笑的。
说到这里,我发现似乎很多人觉得影片里表现的是左与右的冲突,是管制和自由的对抗。
这确实是一种误解,你见过有哪一次抗争和起义,打得不是“自由”的旗号吗?
这只是人类最基本的需求,也是所有冲突到最后爆发的核心。
和左与右没有任何关系。
因为无论是左还是右,只要你想把这种观念或生活方式强加给他人,尤其是不惜杀掉其他社会成员也要如此去做……极端到这一步时,左和右的行为模式是完全一样的。
因为除了集权,没有其他路可走。
所以这一部前传是集权和反集权,专治和反专治的斗争。
你问我选哪边?
我永远是反专治的但我不会去杀人。
“我们杀人,是为了创造一个没人再杀人的未来。
只有恐惧能制服野兽,恐怖就是信息。
” -被受膏者信奉的救世者。
第二部的设定和探讨的内核和第一部相反:当人们遵守规则,“忠诚派/宗派主义者”为了维持公平、严格执行他们制定的法律甚至惩罚了正派的人、让正义者无辜受害白白牺牲时,引发反抗,聚集新的团体来对抗那些“忠诚派”,宣导自由,曾被大家唾弃的贪食者反而成为了群众心之所向。
最终的结局是两败俱伤,无人幸免。
“我们是自己的囚徒,那一个牢笼,是逃不掉的。
”每个人来到监狱坑/饥饿站台都有个原因,都有也仅有一样可以选择的食物作为每日仅有的餐食(也可能一个月都吃不到),仅有唯一一件可以带进来的物品。
虽然没有1那么有深度和节奏紧张,但单看2来说也是很有社会性、伦理道德探讨价值和意义的。
另外一场人性实验。
最后那里没看懂:关于最下面那群孩子们抢着爬上去滑滑梯,越堆人越多,最后金字塔尖上的小男孩被pick带走,却送上了饥饿站台最底层333层。
应该也是女主想要拯救的被自己艺术展上的艺术作品误杀的男友儿子。
女主最后本打算逃跑,看到对面的小男孩后毫不犹豫的去守护他,最终落入最底层,和其他没有逃出饥饿站台生命终结于此的人一样。
结尾1和2的主角汇聚于底层。
第一部的男主1对男主2“咱们风雨同舟一起赶路。
咱们命运相同,有福同享。
”
一、先说几个两部同时出现的人物及转变1老登,从开始嘴毒心狠但手段柔弱,转变到冷酷虚伪寻求智取,不变的是极低道德标准,在第一次团战及误杀老太后心灵进化。
2 女面试官,智慧眼神依旧,持续天真的认知,至死都无进化。
3 唐氏儿(很多人没看出来)纯弱智背景板告密者转变到掌握求生路径想主动弄死室友,疑似在目睹双女各自被法派处决后大受震撼,认知有所进化。
4 绳翔尼哥,初始装备加持至少混了12个赛季,从第一部出场时依然对上层保持友好沟通,说明此前几个赛季都是遇到好人,只不过从未到达过1层。
5 亚裔寻儿猎杀女,第二部结尾时面容姣好状态颇佳,与未知白种男疑似一起领养top1小黑孩,后猜测突然失去孩子,因此升级为猎杀版本每月下去找孩子。
暂时不得知领养需达成何种条件,可能是要先成为每赛季的觉醒者,也就是主角,或是又是一种随机挑选。
6 亚裔小女孩,看到top1级小黑孩被领走时,露出向往眼神,猜测后续努力成为top1级,被另一对不知名夫妻领养,随后又不知何故又被送入333层,被梅西男主发现后飞升,结局未知。
7 梅西男主,疑似设定为女主前任,儿子意外被女主艺术品杀死后,两人心灵间隙分手,女主先来监狱受苦,男主随后也来,最终相见,我认为是真实相见而不是梦境,后续阐述原因。
二 世界观的重要设定补足1 333层下面空间究竟是什么?
334层,我认为是食粪者的活死人坑,存活着因各种原因流落到最下层的人(比如站在平台上或是被打重伤躺在平台上,不在333层下车,继续往下就能到),靠吃因各种原因掉落下的尸体(被杀 跳楼自杀 被看管打扫卫生整包丢弃),这些人靠大量尸块存活,且暂时不会自相残杀,但再无上升轮换的可能,估计这种存活时间反而较长,也可能是众多监狱儿童的父母。
2 为什么你觉得活死人坑真实存在,明明有那么多已死者出现?
就不能是主角想象么?
第二部23层火烧尼格女尸体掉落后,活死人坑有明显的生物活动画面,进行尸体分配,如果是主角想象,该画面存在意义无且逻辑不通,后续光头胖哥燃烧掉落后也有活死人坑众人围观场面。
且主角是可以在这些人群中看到已死同伴的身影,为影片正常设定,在女主玩弄打火机和与女同伴共同下降时都有光头胖哥身影出现,男主吃了老登后也有同样幻觉,为已死之人对主角的心理影响一种具象化。
3 孩子们游玩的金字塔与监狱位置关系疑似依然为上下层关系,与334层活死人坑应该是处同一个区域或是邻居。
但明显穿着干净,没有血渍,与活死人坑成为邻居隔离生活概率更大。
4 孩子们存在来源来源有四种4.1入狱者先孕后入狱所生4.2 1-333层入狱者与室友日久生情啪出4.3 334层活死人坑中各色人种日久生情啪出4.4 入狱者及至亲死亡后遗孤被管理者好心收留纳入监狱5 孩子们由谁抚养长大5.1一直由活死人们抚养,吃尸块长大,可能性低,因为活死人画面中未出现其他小孩,因此他们才会对落入该区域的孩子视为珍宝,让其安全飞升。
5.2 管理员抚养,吃正常饭,穿着干净合身,该猜想概率较大,与成年活死人隔离生活,德智体美劳多向发展,每赛季top级选手奖励一对养父母,随后不久进入333层历练。
6 为啥只有孩子能飞升?
可能存在移动平台的活体检测方法,但身体原因不是必须项,毕竟老登再瘦点也可以跟小孩体重身高一样混上去,更多的可能是管理者一看不是小孩,即便飞到0层也给弄死,那么问题来了,活死人坑的众人从何而知小孩飞升后能活?
可能是根据某未成年小孩飞升后,不久到成年后投入游戏,最终又回到活死人坑,活着自我讲述或是被下方熟人看到尸体判断。
7 把孩子放到333层的意义疑似只有触发小孩飞升才是通关真结局😎,管理者希望每个赛季不是只死人和补充新人,还是希望彩蛋被觉醒者发现的,所以孩子是彩蛋,目前看即便飞升也不会怎么样,孩子依旧是未来的入狱者,觉醒者也无法离开活死人坑。
但不排除把几个赛季的觉醒者和孩子们再搞个什么新玩法的储备所用。
8 如果孩子没有飞升会有什么结果几种结果 8.1该赛季无终极觉醒者出现 孩子在333层被饿死丢弃 8.2 虽无觉醒者,但被亚裔猎杀女这种母性发现,一直人肉供养撑到下个赛季释放回金字塔 8.3 有觉醒者,但是机缘巧合没有完成飞升,例如觉醒者跟活死人群体产生冲突不同意孩子飞升。
9 觉醒者的下场重伤死去或是成为活死人中的普通一员,自己那个赛季的见解可以传给身边的各种活死人,可惜的是,这些宝贵经验教训没有办法再教正在游戏中的人。
10 监狱存在的意义如日本电影大逃杀一样,可能仅仅是高层觉得有些人活得蛋疼就让他们尝尝什么是真正的苦,以儆效尤,也有可能是在内卷的未来,一种社会财富再分配手段,既然有些人不想好好活了,那就制造个机会把他们财富合理收进来,但不是先抄家再枪毙,而是给个叫如果你撑不住那你的钱就只好归我喽的公平规则。
11 334层存在的隐喻价值住在333还有可能被换到上方,比如一个拾荒者意外捡了某黑集团埋的财宝一跃而成为有钱人,这个概率是存在的,但334层只能苟且活着,没有可能再上升,我一时想不出来哪个人种比较类似,哪怕是印度及中东某些地区女性也有可能靠外嫁他国而逃离魔窟,那就先定义为肯德基的鸡吧,烤肉馆的牛吧,涮羊肉的羊吧,都是被人养着任人宰割的没可能突破命运的一类生物,它们一般也不叫,叫也没人听懂,如同334层活死人一样😓。
12 如果住在1层,抬头看0层应该是什么样的应该还是一个井底之蛙朝上看的感觉,1层的顶不会平行于0层食物台的底部,不然下降时就从侧面露出0层的风光了,因此应该存在一个只有平台大小的缓冲通道,防止人往上爬,且有一个机关门或是监测装置,当飞升上来的不是小孩时,再给扔下去或是绑走干死。
13 为什么设计333层此前有人一直在说666是西方恶魔的象征,我不懂那个背景,我判断是一天24小时✖️60分钟等于1440分钟,晚上睡觉红灯也不送餐,也就是一半的时间在送餐,也就是720分钟,这样每层停2分多钟,也符合体感里老登快速吃饭,每层快速战斗的体感,如果设计成600层其实也能实现,但是设计成2000层一天都送不过来就不合理了,我认为333只是个合适的数字,444,555,666也都可以。
14 有人逃出去过么我认为没有,如果出去,电影的这个世界是个循环吃人金字塔的理念就不成立了,只要没有资本在手,到1层也是高级打工仔而已,不会成为老钱,大家只能在1-333层里卷,要么摆烂进入334,但是不管你努力与否,0层都跟你无关。
15 这些人不工作,凭什么有饭吃,打工人不出力?
拜托,这些人进来之前都是掏了家底的,花钱坐牢,是没苦硬吃的人,且每天的食物费和每月打扫卫生费都在掏的钱里面了,也不用跑操踩缝纫机,只要在高层,要比一般监狱舒服多了。
16 男女主隔了几期,男主是来找女主的么?
老登见女主说刚进来1个月男主见老登,老登说自己来了1年了所以男女主至少隔了12个赛季男主不是来找女主的,是为了戒烟,可能是孩子意外死亡后严重吸烟,但他并不知道女主在此,也没有任何寻找动作,最终在334层相遇是奇迹。
17 杀死室友,下次轮换的楼层就能上升么?
影片里多次出现了室友挂了,主角下次就会上升,但是巧合还是必定,唐式儿也说过该观点,未有其他人员口述证实。
我个人认为没有这种设定存在,排列全是随机的,换室友换楼层都是随机,如果设计为死一个,剩下的下次就上升,我猜老登会在第一个月的最后一天之前就偷袭男主,不会等到第二个月遇到低楼层才绑男主(当然也存在老登觉得男主好欺负,是个安全可靠的室友,换一个不一定这么好偷袭)。
而亚裔猎杀女一开局就杀室友,也是想下个月匹配的新室友能巧合换到自己的孩子,虽然概率极低。
但是万一猎杀女睡醒就是332层,低头一看333层没孩子,那她只能靠吃室友活过这个月,这个月也只能报废,找不了孩子了。
还有一个证据是绳翔老哥,很显然,他的性格和状态是不会主动杀人的,但他在监狱至少待了1年,还能在6层遇到男主,靠运气排到高层的概率更大。
18 监狱场景设定很明显,是在太空,靠监狱旋转产生向心力模拟地球重力,清道夫员工穿的是潜水服而非太空服,主要是避免吸入麻醉气体,以及溅到血液等污浊物。
但移动石台依然不太符合牛顿力学,哪怕是上下两极磁力作用,在如何在登上人时精密控制承载能力是很难的,且食物盘子和一些随身带的金属物品也未被磁力吸走,该平台设计我认为有些超现实。
19 334层的活死人坑的日常生活猜想因为怕被各种不知名物体砸到,大家都不会生活在洞口正下方,聚集在334层的周边,一旦有人掉落,就悄悄地过去捡了吃,估计平常也吃不饱,只有每月清道夫的尸体大包掉落时,他们才如同过年一样开心。
同时,带入监狱的工具武器打火机枕头等也会因为各种原因掉入334层,还有每天的餐具餐盘等,因此下方应该是能生火烤肉,也不至于衣不蔽体,当然如果没有太好的通风系统和大小便系统,整体环境气体味道肯定是上头的。
活死人们日常三两成群,呆呆坐着躺着,或是各自讲述着自己那个赛季的感悟,进入监狱前的生活,男女之间也会产生感情产生性行为生孩子,同时也产生了分工,有的捡尸体有的分割尸体有的生火烤肉有的洗衣服,不到万不得已也不会打架杀人,除非是性侵犯或是互相争夺性伙伴食物等,总之宛如一个社会,唯一区别就是334层的所有人彻底失去了希望,只是苟且活着。
20 灯的变化活动时间为白色日光灯,睡觉时间为警示红灯,月底大扫除时间为绿灯,因此猜想在大扫除时间逃跑是对的!
但是女主没跑对方向,详见未解之谜第三条。
三 个人的未解之谜1 颜料假死情报的来源 每月放毒气情报如何从内传到外 ?
颜料能假死并混过守卫的可行性此前有人是否验证过?
颜料本身存在的科学性等高手解答2 第一部的黑人智者与第二部割腿救人的法派创始人是否有关?
他们的认知只是井底之蛙呱呱呱,还是真的触及到了监狱运作本质,法派是循环型失效生效,智者的送信息给0层唤起良心论是否成功也未知。
3 清道夫员工是从什么入口进入监狱的未知那个位置可能才是逃出的正确路径。
其他的一些想法我会逐步再更新,若有错误那也正常,你又没花钱看我,嘻嘻四年前写的第一部解析 链接如下https://movie.douban.com/review/12425926/?dt_dapp=1
2019已经是五年前。
彼时的年度爆款电影《饥饿站台》,在开放式的结局中,让观众对人性陷入长久的思索。
五载过后,《饥饿站台2》来了。
还是那个导演,编剧团队更强,口碑却是和前作差了不少。
差得地方方方面面,其中最关键的是,易接收程度。
电影作为大众艺术,是要考虑普适性的。
就这点来说,第一部做得相当不错。
扎实的设定铺垫,直白的人性展现,九成九的观众看后都能明白导演想要表达的主题,并能据此引发观众自己对这个世界的认知讨论。
一座333层的垂直监狱,每层两个犯人。
载满食物的平台,每天会从第一层开始下降至底层。
上层人吃过了,下层人再吃上层人的残羹剩饭。
上层人吃饱了、吃光了,下层人就饿肚子、没得吃。
没得吃怎么办?
不是还有一个“狱友”吗?
那就吃人好了。
狱友的设定,尤其精妙。
一个人只能干瞪眼,唯有两个人,才能催生出不可思议的精彩。
肉眼可见,片子映射的正是社会的阶级固化。
《雪国列车》与之类似,但相比之下,《雪国列车》更现实些。
上层人还得指着下层人生小娃娃维持列车正常运行。
反观《饥饿站台》,更极端,更寓言化。
下层人的死活与上层人无关。
可以肆无忌惮的在上一层站台上朝着下面吃喝拉撒,完全不顾下层人。
如果影片只是这个设定,惊悚归惊悚,还是显得简单了些。
于是就有了另一个可贵的设定。
囚犯的层数,每个月互换一层。
这个月在199层吃屁,下个月可能就到了第一层当人上人。
曾经给你拉过屎的人,如今跑到了你的下面。
他们大快朵颐的时候不顾我们的死活,有朝一日主动权到了我们手里······
整个故事得以灵活运转,这个设定功不可没。
再配合着影片颇具视觉冲击力的镜头,吃人、爆头等等。
堪称简简单单、有里有面。
《饥饿站台》成为年度高口碑爆款作品,不意外。
再来看《饥饿站台2》。
在易接受程度上与第一部有如云泥。
整部片子拍得相当私人。
导演并没有从观众角度出发,完全是自己撒开欢了玩。
像极了影片中的上层人士,不管观众能否接受。
很多表象看得人云里雾里。
不知所谓。
尤其对于没有看过前作的观众来说,非常不友好。
影片没有任何故事、设定的铺垫,上来就默认所有观众都看过第一部,直接展开叙事。
设定方面,应该,我只能说应该是承接第一部。
因为影片没有特别说明,所以作为看过第一部的观众只能如此默认。
没看过第一部的观众,建议先去补了再来看,否则容易两眼一抹黑。
第一部的冲突是阶级之间,是下层人与上层人的斗争。
第二部则将重点放在了两个派系之间。
不再区分上层人与下层人,默认所有人都可以上下自由穿梭。
囚犯们是一个团体,团体里滋生两个派系。
照电影里的说法,一派人是忠诚派,另一派是野蛮人,也可以称之为自由派。
忠诚派认为,所有人应该团结一致,每层都要定量吃饭,以保证所有人都活下去。
对此还制定了相关的“法律”,有相关的惩罚措施。
比如即使谁死了,下一层的人也不准吃原本属于死去战友的食物。
哪怕倒掉也不准吃。
自由派则不管,奉行的是老一套丛林法则,上层人随意吃,下层人吃屁。
两派人因此而常坐着站台上下,战斗。
故事到这,还算在可接受的范围内,观众还有得思索、讨论。
越往后面,导演越放飞。
他试着将自己对世界的看法融入其中。
他太想让观众懂他。
又不想让观众太容易就看懂,显得他没有深度。
于是在影片中注入大量的抽象画面,强迫让观众去做阅读理解。
结果显而易见。
观众并不买账。
《饥饿站台1》的火爆是因为导演发人深省的哲学思维吗?
是因为他的表达让人振聋发聩吗?
并不是。
是影片在某些方面映射了现实,其阶级问题的呈现让观众感受到了共鸣,于是为其鼓掌。
如果说《饥饿站台1》作为导演的处女作,是扎实的、是真诚的、是服务于观众的。
那么《饥饿站台2》就是导演一夜成名后的虚浮、高傲,凌驾于观众之上的作品。
这便是《饥饿站台2》口碑大跌的核心所在。
导演的思想出了问题。
除此之外,角色塑造的重点是那么显得多余与不合时宜。
作为一部类社会题材的作品,《饥饿站台》的主角本身压根不重要。
主角的存在,更像是一个人形摄影机,记录下故事中的一切,得以让观众看到。
说白了,主角就是工具人。
这是题材所限,并非缺点,而是特点。
都不用多少年过去,哪怕只是一两个月之后,当观众再回忆起《饥饿站台》,留在脑海里的,会是主角的过往吗?
他的家庭,他的孩子,如何如何?
并不会,观众只会记住电影的设定,记住阶级问题的残酷,记住吃人社会的悲凉。
这就是《饥饿站台》的卖点、亮点。
第一部的主角塑造就相当克制,他所有的表现,都像是一个来自正常社会,有着正常道德观念的正常人,仅此而已,就够了。
反观《饥饿站台2》,一个男主角,一个女主角。
男主角的谎言,他的学历、妻子、父母,经历。
女主角的追求,她的画、她的前男友与忏悔,她来这是为了遗忘过去等等。
最终前者玩起了自焚,后者不知是疯了还是死了。
不是,谁在乎啊?
这该是影片的重点吗?
一个俨然该是社会学挖掘人性的严肃题材,格局拉得这么大。
愣是掺杂进来两个并不是那么重要的个体探讨。
真不是为了凑时长吗?
本来此前两个派系的对决,还算蛮有看点。
比如看到忠诚派的暴力执行,随意用自造的“法律”惩罚他人,断臂、杀人等。
我还当是接下来要进行人权平等的探讨了,没曾想画风一转,研究起个体命运、自我救赎了?
换句话说,原本饥饿站台大开大合,所映射的硬核“阶级问题”设定,导演将其完全抛弃,转而另辟小道,用抽象画面玩起了浅薄没劲的自我表达。
导演那张脸下面,藏的不会是宋江吧?
被招安了?
吊诡的是,从结局来看,似乎还会有《饥饿站台3》的诞生。
真要拍的话,试着找个韩国人吧。
他们该很有经验。
注意:以下内容出自deep seek的总结,已经上映一段时间的影片,有一定时间沉淀的,我觉得可以直接和DS聊观感,比自己翻影评简单直接多了。
《饥饿站台2》作为《饥饿站台》系列的前传,延续了垂直监狱的极端设定,但通过更复杂的叙事结构和角色关系,进一步探讨了社会制度、人性异化与权力博弈的主题。
影片以更黑暗的视角揭示了监狱系统的起源与运作逻辑,并通过角色的挣扎与选择,展现了导演对社会阶级、资源分配和人性本质的批判性思考。
一、前传故事的核心情节监狱系统的形成与规则影片设定在“饥饿站台”垂直监狱的早期阶段,展示了最初的秩序如何被建立与崩坏。
监狱共333层,每层两人,食物从顶层逐层下降,底层几乎无资源可分配。
前传通过新角色——女艺术家和胖男人的经历,揭露了“只吃自己份额”规则的虚伪性810。
规则的双重性:表面上是公平分配,实则为上层阶级的剥削工具。
即使角色试图遵守规则,也无法阻止资源被上层掠夺,最终底层陷入人吃人的绝境59。
帮派系统的引入与冲突前传新增了“忠诚派”(受膏者)与“自由派”(野蛮人)的对抗。
忠诚派通过暴力维护表面秩序,自由派则试图打破规则求生。
女艺术家从理想主义者逐渐沦为冷酷的求生者,最终联合自由派摧毁了既存秩序,但新的混乱也随之诞生289。
主角的救赎与失败女艺术家因过去过失(因艺术创作导致他人死亡)自愿进入监狱寻求救赎。
她试图通过遵守规则赎罪,却在目睹规则的无情后选择反抗,最终与忠诚派领袖同归于尽,导致监狱回归原始混乱39。
二、核心理念与隐喻阶级固化与资源分配影片通过垂直监狱的层级结构,隐喻现实社会的阶级分化。
顶层享受资源过剩,底层则因饥饿被迫同类相食。
即使角色试图通过“公平分配”规则自救,也无法改变权力结构的本质——上层通过垄断资源巩固地位,底层只能接受剥削1810。
秩序与暴力的循环前传揭示了秩序建立的暴力本质:忠诚派以“法律”之名镇压反抗者,但维护的只是少数人的利益。
当自由派推翻旧秩序后,新的权力体系同样依赖暴力,暗示任何制度都无法摆脱压迫性的内核38。
导演借此批判了“以暴制暴”的无效性,以及社会变革的困境79。
人性的异化与救赎的可能异化:角色在极端环境下逐渐丧失道德底线,如女艺术家从维护规则到背叛,胖男人因饥饿选择自杀。
这种转变揭示了生存本能对人性善的吞噬59。
救赎的象征:影片多次出现“孩子”意象(如奶冻象征希望),暗示在绝望中仍存在人性的微弱光辉。
但最终,这种希望被制度碾碎,暗示个体救赎在系统压迫下的无力39。
制度的虚伪性与个体的渺小前传通过角色对话和情节设计,揭露了制度设计的荒谬。
例如,规则要求“只吃自己份额”,却默许上层浪费食物;所谓的“法律”实则是权力者操控的工具。
个体在庞大系统中如同蝼蚁,无论是遵守还是反抗,最终都难逃被吞噬的命运810。
三、导演的深层表达对社会现实的映射影片中的垂直监狱被视为当代社会的极端缩影:资源垄断:全球前1%人口掌握多数财富1;法律的双标:既得利益者制定规则,却不受其约束8;个体的无力感:普通人面对结构性压迫时,往往陷入“改变规则”或“适应规则”的两难710。
对理想主义的解构导演通过女艺术家的失败,否定了单纯依靠道德或规则改良社会的可能性。
她的反抗虽摧毁了旧秩序,却未能建立新世界,暗示社会变革需要更深刻的系统性重构39。
希望与绝望的辩证影片以“孩子”和“滑梯”的意象收尾:有序的滑梯象征理想社会,混乱则导致无人受益。
最终,一个黑人男孩登上滑梯顶点却被送入监狱,暗示希望与压迫的永恒纠缠——即便个体突破层级,仍可能成为新制度的牺牲品39。
四、争议与评价叙事与深度的失衡部分观众认为前传在视觉冲击和血腥场景上超越前作,但叙事节奏松散,主题表达过于直白,削弱了隐喻的含蓄性710。
哲学与现实的张力影片提出的问题(如阶级矛盾、制度缺陷)具有普世性,但未提供解决方案,引发观众对“无解困境”的无力感810。
这种开放性恰是导演的意图:迫使观众直面现实社会的相似困境512。
总结《饥饿站台2》通过前传故事,完成了对首部世界观的补充与深化。
它不仅是血腥的生存游戏,更是一则关于权力、人性与制度的黑暗寓言。
导演试图告诉观众:在资源垄断和阶级固化的社会中,个体的挣扎往往沦为系统运转的燃料,而真正的变革需要超越暴力与规则的桎梏。
正如影片结尾的滑梯隐喻——秩序的崩坏与重建,不过是同一场游戏的循环。
所有的规则、制度与秩序都是为既得利益者阶层而设立的。
承上启下的定位导致一些设定和结尾的模糊,有一种需要续集去定义评价的感觉。而整体上确实有点像第一部的性转升级版,削减了一些上作的闭锁摩天大楼和阶级讽刺方面的惊悚元素,更重讨论人物情感和政治关系,反而还看起来有深度了一点。会想看看续集怎么圆。
可以玩艺术,但看的人很摸不着脉,就是一坨大便。尤其是最后20分钟开始抽象,结尾call back第一部,你一个爆米花电影,还指望谁记得你之前讲了啥呢?
确实密集的台词让人看得有点累,当然也更烧脑了
结局意义不明……但设定还是提出了很重要的道理,以正义之名例外,那法律最后一定会被随意解释。在生产力不提高的情况下,光靠制定规则是解决不了问题的,无非换一批人上桌,这都不用拍电影,我们的“艰辛探索”就足够。现实世界的解决办法,还是靠物质的极度丰富,溢出到不论上层人如何贪婪,底层都饿不死……诶。
人的黑暗深不见底。
虽然拍得胡混莫名,但是接续第一部阶级轮转加速泵出人性极恶的试验,这次有在继续推演人性本质的残酷与疯狂,当所谓文明曙光普照下来,凸显的无非是菜鸡互啄的底层逻辑,至于更大的外在,永远可以俯视,可以安心讪笑。
在第一部几乎完整的世界观下,又塞进来太多的概念。
规则与约束的起点是公平,但极端而保守的执行将其化为独裁。同样,革命与反抗处于对自由的向往,但没有限制就会变成暴乱。最终还是回归希望的传递,就是不知道这种传递是否对得起牺牲。在规则阐述和观点呈现上没有第一部清晰简洁,给人一种本章尚未结束就立即翻篇的观感。话说这个以楼层隐喻阶层、规则对照法律构建起来的创意,名字却聚焦在“站台”倒是挺值得思考。对于反重力站台和这一季出现的“潜水员”员工的设计很好奇,会不会这里其实是太空的某处实验舱里呢?
为什么非要二选一啊,我大概率会和女主一个选择。有人说女主破坏了原来的秩序,那请问原来的秩序给了女主什么,一条断了的胳膊和死去的朋友,这种东西我还要维护他我才真是得了失心疯。
从宗教律法到现代公平与正义辩论,再到秩序僵化与革命,100分钟塞这么多东西呢😂
我们在24层学会了尊重法律。这集引入法律和执法者的概念后明显更言之有物了。
怀念当年第一次看到《心慌方》的时候。这么多年了,这类密室困境类的片子还是没有能超越《心慌方》的。失败的那些片,主要问题就是,角色无法令人共情。人对非正常环境的反应,应该是真实的,符合常人逻辑的。这才是应该刻画的重点,而不是环境本身的隐喻。环境到底隐喻了什么,应该让观众自己去想,而不是导演亲自开口去说。
第一部是震撼和引人深思外,第二部同样的概念就没有任何启发,只觉得纯纯有病吧。不如拍成连续剧算了。
20年看的第1部,现在看第2部的时候已经记不清第1部讲什么了。整体来说第2部看着还是有点不太明白的,感觉整体更像一个概念世界,最后为什么管理员是穿着潜水服飘浮着布置场景的,但女主又能直接呼吸和飘浮。
跟《小丑2》一样,毫无意义的续集,其实说是续集更像是前传。除了对背景世界观进行补充,其他也没什么了,血腥程度和故事剧情拓展比第一部多,最后十几分钟是真意识流...本来能向艺术程度奔去的,可惜想讲的太多,但都没有讲清楚。
把博弈论拍成了舞台剧
没有法律,人还会是人么;有了法律,人就是人了么。
我们是在24层学会了法律。应该说24层遵守法律能够最大化的受益于法律。太痛苦了,没办法一口气看完,总要暂停待一会儿再继续看。
保持了前作的水准,信息量更加丰富,节奏也很快,需要反复再看才能吃透,少有没牵涉女性主义的政治学电影