给网站写的文,凑合贴一贴。
友情提示:本文涉及轻微剧透,未看片者慎读。
影片片尾,霸王龙踏着黎明的曙光,登上已人去楼空的平台,发出了那声久违的震天咆哮。
看到此情此景,身为《侏罗纪》粉丝的编者,早已泪奔。
自立项开拍之初,《侏罗纪世界》就已明确要向经典三部曲靠拢,包括采用胶片拍摄以最大限度还原画面感,严格遵循系列世界观等等手段。
主创更煞费苦心,在片中安插了诸多致敬环节,令观众应接不暇,情怀催泪指数可谓爆表。
这一切,成功唤起了粉丝对《侏罗纪》系列尘封许久的亲切感。
下面整理了片中出现的各种致敬场景,并根据发现的难易程度,分类罗列。
即便你是对恐龙不感冒,对侏罗纪毫无头绪的路人,相信同样也会被这一幅幅情怀满满的画面吸引和打动。
入门级致敬入门级的手法比较直白,通常是对原版画面、情节的直接复刻。
只要看过影片,瞬间就能有似曾相识的感觉涌上心头。
主创还生怕迟钝或记忆力差的观众看不出来,一再采用相仿的镜头运动、让角色重复同样的动作、给有意义的道具来个特写等手段,提醒大家:注意咯,这里要表达情怀啦。
1. 伴随着激动人心的音乐,侏罗纪世界的主题公园敞开了大门,通向充满魔力的神秘领域,一如22年前访客们初临侏罗纪公园的入场画面。
2. 游客乘车在旷野中游览,此时一大群似鸡龙从他们身边奔过,那场面几乎就是《侏罗纪1》里万龙奔腾的重演。
3. 扎克和格雷两兄弟乘坐球形车时不幸遭遇暴虐龙,后者张开血盆大口,向他们发动攻击,最后整个车身被掀了个底朝天,二人尖叫着从车底下惊险逃出——《侏罗纪1》躲在吉普车里的那一对孩子也经历了同样遇袭、尖叫、玻璃碎裂、翻车后逃生的过程。
4. 之后他们二人在侏罗纪公园的旧址中发现并修好了一辆吉普车,那正是《侏罗纪1》里众人游览公园时乘坐的同款车型。
5. 危机发生后主动留守控制室的小哥是个重度侏罗纪迷,身穿侏罗纪公园的T恤上班,桌上还摆满了一圈恐龙手办(有没有想起《侏罗纪3》小男孩查理手中的玩具?
),当被人一把扫落在地时,估计他心疼得要命。
6. 实验室大厅中,欧文等四人被三头迅猛龙从三个方向围住;《侏罗纪1》同样是在临近结尾处,格兰特博士一行在展览馆被两头迅猛龙堵住了去路。
7. 片尾克莱尔勇气迸发,下令放出霸王龙“凑牙齿”,并亲自挥舞着一根燃烧棒,引导它与暴虐龙对决。
22年前,《侏罗纪1》的格兰特和马尔科姆博士也是用同样的方法吸引了霸王龙。
8.《侏罗纪1》不共戴天的迅猛龙与霸王龙这次化敌为友,合力围攻暴虐龙,迅猛龙的招数仍是爬到对方背上撕咬,而霸王龙与暴虐龙互咬脖子、摧枯拉朽的单挑,酷似《侏罗纪3》霸王龙与棘龙的对决。
9. 沧龙扮演了《侏罗纪1》里霸王龙的角色,在关键时刻不邀而至,犹如神兵天降,一口把暴虐龙拖进水里,替主角们解了围。
10. 影片最后一幕,霸王龙迎着朝阳登高发出咆哮,与《侏罗纪1》中秒杀迅猛龙后仰天长啸的王者姿态,如出一辙。
粉丝级致敬为粉丝准备的致敬,自然不会是按部就班的简单仿制,影片也无需再费心提醒致敬的存在。
想领悟粉丝级致敬,光走马观花地看过前三部曲就不够了,起码要比较专注地欣赏过影片,对其中的情节编排、角色信息有个大致了解方可。
1. 众人口中不断提到的约翰·哈蒙德——“XX是哈蒙德的理念”、“这次哈蒙德保护不了你了”等等,哈蒙德究竟是何方神圣?
他正是侏罗纪公园的创始人,一位有着科学探索精神、敏锐的商业头脑,并对自然充满敬畏的理想主义者。
原本这位老人要继续出演《侏罗纪世界》,无奈影片筹备期漫长,角色扮演者理查德·阿滕伯勒已于2014年8月24日离世。
此次片中专门为其树立了一座雕像以示怀念。
2. 阔别系列22年之久的吴博士再度亮相,仍担任首席基因科学家一职,此番他的立场更为复杂,与军方有着千丝万缕的利益纠葛,亦正亦邪,最终他带着胚胎临危逃脱,注定将成为续集灾难的导火索。
3. 遥想《侏罗纪1》里格兰特一行初访侏罗纪公园时,介绍视频中有一个担任解说的动画小人DNA先生;此番两兄弟走进全新的侏罗纪世界展厅时,这个小家伙在电子屏幕上又出现了,萌态依旧。
4. 暴虐龙逃出牢笼,某龙套躲到了车前,然而这并没有什么卵用。
暴虐龙轻松掀飞车子,一口吞了他;当年《侏罗纪1》也有个同样倒霉的酱油党,竟然选择简易厕所避难,不料厕所一吹就倒,坐在马桶上的他瞬间成了霸王龙的盘中餐。
5. 同样是直升机飞临恐龙岛的场面,乘坐者由《侏罗纪1》的科学家与和平主义者,换成了荷枪实弹的雇佣军,后者还不眨眼地顺手杀死了一只翼龙。
6. 当遭到被策反的迅猛龙攻击时,黑人训练员巴里慌不择路,钻进了中空的树干,这逃生思路与《侏罗纪2》开头朱利安·摩尔所饰的研究员躲避剑龙时不谋而合。
7. 欧文与两兄弟躲进一家纪念品贩卖店,暴虐龙不断将爪子伸入,甚至勾到了格雷的背带;《侏罗纪2》也有个类似命悬一线的画面:一群人跑进瀑布后面,被霸王龙的舌头连番舔舐,几乎要被卷走。
8. 约翰·威廉姆斯创作的主题曲是整个系列的标签,为影片增色不少,此次《侏罗纪世界》虽然换了作曲家,我们仍有多次机会重温这段经典旋律,比如克莱尔一行在侏罗纪世界的旷野降落,霸王龙重出江湖时等等。
骨灰级致敬最顶级的致敬,专为骨灰级粉丝群体量身打造。
它们往往在一个画面或段落中包括多个致敬点,并且不再照搬,转而强调与致敬对象的微妙差异。
如果你能全部get到,恭喜,你是个真正的侏罗纪铁粉。
1. 影片开头,蛋壳孵化出小暴虐龙,对应《侏罗纪1》中的孵化场面,不过又做了微妙改动——当年是迅猛龙的脑袋先出来,然后才是爪子,这次则完全相反,似乎暗示着“转基因”与“纯天然”的根本区别所在。
2. 年迈的霸王龙并非只在结尾出现,开场不久就有它吞吃山羊的戏,这里导演玩了一个精巧的小把戏:当时展厅旁围了一堵人墙,只供它露出小半个脑袋,而且还把羊的毛色做了调整。
记得《侏罗纪1》中它就酷爱吃羊肉,这么多年口味丝毫没变。
3. 兄弟俩误闯进侏罗纪公园旧址,目之所及的大门、恐龙骨架、丝带、壁画、夜视镜……无一不是《侏罗纪1》里的布景与道具,宛如一座粉丝纪念博物馆,对《侏罗纪1》了如指掌的影迷,看到这段一定会油然而生故地重游的喜悦激动。
4. 在《侏罗纪3》中,格兰特博士首度发现迅猛龙进化出了语言交流的能力,这一集中更是突飞猛进,与暴虐龙短短几句交谈,就被轻易策反。
作为角色而不是单纯怪兽存在的它们,有了性格上的弧光。
5. 欧文一行逃入实验室,紧随其后的迅猛龙被全息影像所骗,慢了一步,眼尖的观众能认出那正是《侏罗纪1》中杀死实验室胖子内奸的双脊龙,而迅猛龙早在《侏罗纪1》就被姐弟俩用厨房台面的反射忽悠过一次了,看来22年过去了,它们的视力进化远不如智力迅速。
浅谈《侏罗纪世界》的剧作解析在我还是个小屁孩的时候,我家有一台录像机,父母也是电影迷,经常在家播放一些被翻录的好莱坞经典,童年给我留下深刻印象的都有些恐怖色彩,我依稀记得裹在被子里看《终结者》,《星球大战》,《异形》的情景,当然还有《侏罗纪公园》。
因此《侏罗纪世界》一上映当天就刷了两遍,激动啊,振奋啊,好看啊,既是一部惊心动魄的动作科幻大片,同时也是一部优秀的剧情电影和故事写作范本,考虑到目前也是写剧本的,在这里简要对《侏罗纪世界》的故事写作进行一些分析。
由于本人记不住英文人名,各位只能看代号了见谅=。
=.....【第一幕,建置】电影的开场画面交代了恐龙破壳而出的情景,一部叫做侏罗纪的电影,观众想必都是奔着恐龙去的,因此第一个画面出现恐龙实属必然。
但值得注意的是,这其实是非情节的,通过玩笑戏虐式的鸟脚(恐龙进化成了鸟的梗),电影真正的开场画面迅速转移到了主角兄弟准备告别父母前往《侏罗纪世界》度假的分离情景,而机场父亲“一家人最后的早饭吃不成了”,交代了这个家庭即将濒临破碎。
这个除了书柜道具外只字未提“恐龙”的开场,后面会讲到它的深意。
接下来人物依次出场,孩子要找寻的小姨,是一个类似恐龙公园职业经理人的角色,满口的数据,工作狂,亲情疏离,都体现出了人物开场时候的状态,当然,也为后面人物的转换做出了铺垫,属于低开高走的人物设置。
这一桥段中小姨和宅男程序员关于一件侏罗纪公园的T恤衫的争论,巧妙的将电影和侏罗纪公园1的剧情联系起来。
而那个那个程序员宅男虽然是配角,却承担了“先知”的角色,用吐槽暗示了这个世界可能发生的危机。
(值得说明的是,似乎这部才看作是正统续集,因为公园23都是发生在b岛的故事?
)比较有趣的一个角色是那个印度老板的出场方式,自己驾驶着直升机,技术不太熟练(伏笔),对于小姨的管理理念进行纠正,让人感觉这是一个较为正面积极的角色。
而这种正面和积极在后面的故事中却会以一种近似于反类型的处理收场,形成了关于主题的讨论和隐喻,这个我们后面再谈。
《侏罗纪世界》的主角也是故事的反派变异暴龙出现,在这里只是出现了一个局部,以及不断加高的饲养环境,撞碎的玻璃等侧面描写,不仅激发观众的好奇,也成功的与电影的节奏相配合,毕竟这是一部“大片”,正餐总要稍后在出场。
男主角欧文带着他的迅猛龙小组出场,这里首先用了恐龙训练的情节,让观众耳目一新的同时,也暗示观众,迅猛龙小组在剧情后部的发展中必然经过较为重要的作用。
欧文拯救新来员工的桥段不仅再次强化了欧文和迅猛龙的配合,同时也将人物勇敢机智的品格表现出来。
而围绕迅猛龙军事化的处理,反派胖子也跟着出现宣讲他的武器化理念,实际上也体现出了电影价值观的争论。
(在这一部分中,反派胖子被塑造得过于直接了,有些简单粗暴的直给,某种原因是因为本故事恐龙才是真正的头号阻力,反派胖子只是一个支线情节。
但笔者认为也算是影片的一个小小失误,后面还会谈到)。
在兄弟二人游玩的过程中,还穿插了一些恐龙的游玩项目,除了骑三角龙这种有趣的萌点,以及向侏罗纪公园致敬的“基因动画”外,还完成了故事中重要的恐龙角色的铺垫和展示,霸王龙喂食使用的夜光棒,既是侏罗纪公园的经典传统,在第三幕中也会用到。
而沧龙的猎食习性也是一个重要的铺垫,是后面关键的问题解决手段。
至此,第一幕基本完成了人物的亮相以及人物关系的交代。
重点是人物关系,主角兄弟中哥哥正处在青春期,对弟弟的态度粗暴,而他们的小姨有是个工作狂,会忘掉外甥的年龄,和男主角似乎是个一夜情炮友,两人也是很生分的。
印度老板雄心壮志,反派胖子心怀鬼胎。
而那个电脑控制员看上去似乎是个废柴,后面也会在关键的地方闪现。
【第二幕 ,推进】终于要进入第二幕了。
经过了稍显繁琐的建置后,毕竟人物前期是分线的,还有恐龙和科学概念要铺垫,幸好有主题公园的各种猎奇和趣味点。
两幕的衔接点激励事件是变异暴龙的出逃。
这里的设定为故事定调,不再是人为的科学事故,而完全是恐龙自身的狡猾,利用伪装技能和高超智慧骗过了饲养人员,成功出逃。
在这一过程中,是男主人和反派恐龙的第一次较量,用男主角欧文利用汽油味道逃生的情节展现了男主角的光环,也对反派恐龙的能力和凶残进行了亮相。
在这里,恐龙的能力并没有完全交代,如何躲过热成像,如何伪装都是后面要逐步交代的。
恐龙出逃后几个角色的反应产生差异化处理,印度老板和女主角克莱尔此时仍然把恐龙当成展品,要求无伤害的抓捕。
作为情节复线的反派胖子打电话,也在暗线上进行了铺垫。
抓捕行动理所当然的失败,人们才知道了这只变异暴龙会隐形和伪装,并且进一步交代了他的凶残和力量。
在这一过程中,主角追问它的基因构成,一方面解释了已经展示的奇观特征,另一方面也对后面的情节继续进行铺垫。
(接近结尾时候迅猛龙围剿失败的原因)在故事的发展中,是时候把分散的两条人物主线收拢,主角兄弟二人开着圆球去丛林冒险,(里面那个博士似乎是第一部里面的断腿?
不确定)遭遇了暴龙猎杀甲龙,成功逃脱。
并进入到了早期侏罗纪公园的遗址,修好了越野车。
这一桥段的重点是展现了兄弟二人情感的变化,他们开始回忆曾经帮爷爷修车,逐渐的观众认识到,兄弟二人开始变得亲密。
而另一方面,小姨和欧文决定自己去寻找外甥二人,他们深入到丛林深处,这里一个有点类似动物圣母的情节是克莱尔近距离的进行了梁龙的临终送别。
女主角留下了良心的眼泪,也唤醒了观众对于人与动物的关系的反思,不过可能在这里稍显狗血一点。
与兄弟人物关系发生转变一样,男女主角的情感也在发生转变,女主角变装,在遭遇变异暴龙追击的过程中不用欧文搀扶夺命而逃的反应处理,让观众会心一笑,人物也变得可爱起来。
值得一提的是,这种游离于情节主线的人与人之间的小反应小细节,不仅在这部电影,也在近期的好莱坞大片中起到过屡试不爽的优良效果。
【故事中点】前面形象较为正面的老板决定亲自上阵,开着直升机拿着机关枪去猎杀变异暴龙,刚刚信心满满的炫耀自己是带领士兵上前线的将军,旋即就跌落到翼龙展馆。
前面已经说了,这个角色在故事的中点死亡,除了情节需要外,更多的是一种概念隐喻设置,象征了自以为自己正确十足条件便利信心满满的人类,在面对未知事物面前的不堪和荒诞。
而翼龙的出逃无疑在故事整体结构上推动了剧情的大发展——恐龙开始威胁到全体游客,公园已经完全失控了。
至于翼龙袭击人类的情景设置,笔者觉得可能算是全片中一个比较大的槽点,一方面从科学角度(我指的是影片内自圆其说的伪科学),稍微显得虚假,而且街面上的无辜群众显得也有点太多了。
不过比较有趣的是那个弄丢孩子的女助理刚说完注意安全就被当成了大鱼被掳走。
接着被苍龙连翼龙一起吞噬。
这里把苍龙的特性再次强化。
(实际上专业人士看到这估计已经能猜出苍龙的作用了)为了调节气氛,在翼龙袭击后主角终于从双线合在一起,并用了一切轻松的情感梗,比如是男朋友还是同事,跟着你还是跟着她来调节了剧情的节奏。
小姨开始有了责任感,安排兄弟躲进了看似安全的车,兄弟之间也有了真情告白,哥哥回忆童年捉鬼经历,说出了无论何时都会保护你的誓言。
观众可以认识到,这次的事件已经让每个人都有了成长。
而此时,反派胖子安排的私人武装开始接管公司,他提出了让迅猛龙捕捉暴龙的计划。
男主角欧文作为恐龙训练师,亲自领衔担当了这次任务。
应该说男主角带着迅猛龙出击的情节是这一部的大噱头,既是一种概念的尝试,同时也对之前三部电影中迅猛龙智商的交代进行了有趣的升华,应该说比起翼龙来倒是可以让人信服的。
而关键时刻,之前已经铺垫过的,变异暴龙基因构成的答案在此时予以揭晓,原来他也是半只迅猛龙,于是一下子计划乱了套。
在这一过程中除了动作场面外,观众还应该认识到的信息就是,迅猛龙无疑是认识欧文和黑人基友的,而欧文也对自己迅猛龙被火箭筒爆掉感到伤感,人和恐龙是否有真情?
既是悬念,也为后面的剧情继续进行铺垫。
接下来,一面是主要反派恐龙的追杀,一面是次要情节胖子的私人武装开始带走恐龙基因,这些私人武装在剧情中并没有起到关键作用,只能是看作为续集进行的铺垫,等于一条本应更有趣的次要情节写没了,这也是电影整体结构上的一个小败笔。
倘若这些私人武装直接对主角和恐龙的对抗产生影响,无疑会让后半部故事的焦点更集中。
在这再次强调下笔者认为胖子是一个失败的人物,一出场时候,反派胖子的人物设计太简单粗暴,观众已经知道这人不是什么好家伙了,因此坏人过早泄了底,让大家对迅猛龙的应用提早预见到了结局。
如果能够让胖子在猎捕失败后再突然暴露出来,可能情节会更加紧凑。
简单说,就是这个角色变化和深度不足。
那个宅男程序员选择留下也是个比较巧妙的情节设置,一方面用一场失败的告白,喜剧化处理面舒缓剧情节奏,让观众歇一口气(越在紧张环境中舒缓一些情绪,越有反差效果),另一方面交代了小人物在抉择面前的人性光辉(这也是屡试不爽的成功经验),同时也为最后解决麻烦留下了功能性作用。
主角一行人路过实验室的时候,出现了蛇,变色龙,蝾螈等动物,这里也是比较好的细节设置,前面用一些概念勾画了科学概念,这里让观众眼见为实,从而对那个变异暴龙的合理性坚信不疑,美国科幻片之所以看着过瘾,就是十分注重自圆其说的概念设定,比如用树蛙解释恐龙控制自己的热输出,用感知红外解释了恐龙为什么朝人多的地方走,虽然是伪科学,至少让观众在一个虚拟的规则下观看电影。
而不是想一出是一出的雷剧情。
再次是那种屡试不爽的情节转换,胖子刚信誓旦旦,旋即被迅猛龙袭击。
逃跑过程中的三维成像双脊龙,也是第一部中有趣的主角,算是一个致敬。
主角逃过大厅,被三只迅猛龙围追堵截。
【第三幕,高潮】实际上这部电影后半段的情节已经是螺旋式上升的紧张,因此所谓的情绪和动作场面高潮已经在之前就展开了。
但是毕竟本集故事的主要对手还是那只变异暴龙,因此把和变异暴龙的正面对抗无疑是第三幕。
之前铺垫的男主角欧文和迅猛龙的情感此时得到印证,原来迅猛龙还是站在了人类这一边。
迅猛龙和变异暴龙大战,迅猛龙和欧文看上去不堪一击。
女主角和孩子们躲在一起,小男孩数牙的习惯之前已经铺垫了,他点醒了女主角,女主角也主动而勇敢的进行了突破。
还记得侏罗纪公园1吸引霸王龙的夜光棒吗,以及故事之前喂食霸王龙的方式,女主角拿着信号棒跑到了霸王龙围栏前面,穿着高跟鞋跑赢了一只霸王龙(这也是全面的另一个小槽点,不过幸好是在高潮段落,不用理会了)霸王龙撞到了棘背龙骨架,报了侏罗纪公园3霸王龙被棘背龙爆艹的仇。
正版霸王龙打不过盗版变异暴龙,主要可能是因为手短,眼看就要被完爆了,这时候之前留有伏笔的迅猛龙再次出现。
几个连击之后,之前铺垫过的苍龙终于到了该用的时候,一大口走你,总算主题事件完结了。
好了,看看电影的终场画面吧,还记得电影是怎么开场的么,一个破碎的家庭。
到了结尾,起到了照应作用,家庭破镜重圆,家庭,亲情,信任,即使是以恐龙世界作为主角的电影,故事始终把重心放到了家庭,亲情,人物情感和亲密关系上,注重的事角色的情感。
这就是好莱坞大片屡试不爽的成功秘诀。
至于最后的那只霸王龙,是否印证了霸王龙才是正统?
【四.小总结】大片之所以是大片,在于其整体的高端大气上档次,多而不乱的人物设置,稳重扎实的建置部分,交代好任务状态以及虚拟的世界观,而不是一上来就追求感官刺激。
对于恐龙的概念进行了较为系统的科学设定,恐龙和角色共同主导了情节的推进,把恐龙的主动性提升,而并不仅仅是单方面的。
在概念科学上自圆其说,增强了故事的信服力。
人物设定上孩子和青少年是重要角色,亲情和成长贯穿故事始终,小姨是高端大气白领,欧文是炫酷热血糙汉,兼具不同阶层和特征的成年观众,角色符合了全年龄段,全覆盖率。
这种主角设定,一定是经过科学的论证和调研的。
人和动物,人和自然的关系也是电影的重点,主角和迅猛龙的信任关系,是之前几部的升华也是一大噱头;在主题上对人类为了追求利益所进行的危险尝试进行了多次反讽和讨论,满满的主流价值观。
而在剧情上,仍然紧扣三幕结构,稳重扎实的完成建置,经过巧妙设计的几个关键情节节点,一场戏交代完成多重任务,节奏紧凑。
经由多次充分铺垫的悬念和伏笔,需要运用的时候顺畅自然的成为解决办法。
说到问题,主要就是次要情节中胖子以及胖子所代表的势力有些虎头蛇尾,在结构逻辑上有些弱化,此外毕竟涉及到了恐龙公园,有些小的问题不能细琢磨,比如女主角一个高管自己去找自己家孩子把全公园游客不顾,当然这些只是小小的问题,什么都盖不过大恐龙的嗷嗷嗷嗷嗯,基本就是这样,虽然不算是尽善尽美,但是还是很值得深入学习和挖掘的。
如果可以快进,基本是15分钟看完的电影。
没剧情,各种花式作死脑残逻辑。
说是快餐电影吧,又没一点吸引人的地方。
啥不停歇啊,都自己吹嘘的,从头到尾,没有一个支撑人看完的看点。
至于感情戏就更加烂了,特别女主,简直是脑残学院毕业的高材生。
我真心没找到看点看一部电影,我们到底该看啥??
秀脸??
去年,觉得变形金刚4很烂,相对来说,终于知道啥更加烂了。
但是更加可怕的是豆瓣上一片的好评声,这这种片子,除了卖情怀,真心啥都不剩了。
不需要有多完美的剧情,但是多少得让人看着流畅爽快吧。
如复联2等等。
虽然剧情老套一般般,但看着流畅,爽快这片子,别说啥致敬了。
今天默默买好了电影票 健身完毕过后就进场了 啊 记得第一次看侏罗纪公园的时候 那时候才4.5岁的样子 表叔买的VCD 里面有一盘就叫侏罗纪公园…那时候自己小 一下子就被里面的大恐龙给吸引住了 爱的不可收拾当时技术的关系 电影刻成VCD还需要分AB两面 我记得很清楚 暴龙出现的时候刚好是B面 于是每次看侏罗纪公园都喜欢先看B面 以至于往后自己租影碟什么的都先看B面 毕竟当年图样那时候小对喜欢的东西能做的 就只有重复了 于是对侏罗纪公园真的是看到几百遍的感觉 任何时候什么剧情台词是什么都记得清清楚楚 包括里面一个死胖子反派死的时候的叫声怎样的我现在都记得“咿哈哈!
啊哈!
呵啊!
"然后被腮帮子长伞一样的恐龙吃掉了 接着他偷的DNA被山洪埋在了泥潭里…所以!
说这么多!
我今天一个人去看IMAX的时候 主题曲一响起 我跟着人们进了公园 感觉就像 20年了 我今天回来了!
我今天跟很多人一起 又回到了当初的努布拉岛(感谢豆友更正owo) 我看到了DNA分子做的动画人物形象 就是当初进公园里那个一模一样 看到废弃的公园的基地 破败的条幅和那白色的吉普车 当年小男主拿的望远镜 那副速龙的插画 回忆一下子就涌来了想起当年小女主角到这个地方用勺子挖起绿色的果冻吃 然后看到恐龙颤抖的表情奋力拉橱柜的门躲避恐龙小男孩腿部受伤 被高压电电过 感觉像见到了好久不见的老朋友 看到他现在变的更好看更漂亮更精致总有一点感动和开心的情愫在里面真好。
至于为什么我对侏罗纪公园那么喜欢 原因就是这部电影真的他妈是我启蒙之作!
就是因为侏罗纪公园这部电影 我喜欢大恐龙 于是就开始画恐龙 于是md就喜欢上画画!
于是md就因为喜欢画画于是我就画画画的好然后考画画大学工作也画画...哈哈哈 好吧想说的就这些.
有点幼龄向。
小孩儿看太血腥惊险,可是故事又太简单了!
pratt演典型美国英雄有点考验演技。
迅猛龙很可爱。
pratt开场20分钟逆光登场。
讲解大杀器的时候显得可聪明了。
pratt关爱动物属性。
小孩儿纯真派作死还有青春期。
女主家庭戏好多余。
妈妈哭哭哭,女主作作作。
致敬也一般般。
设定不成功,让戏外的观众都觉得动物园里太血腥了,可是游客们还傻乐。
一惊一乍的大杀器恐龙吓人梗和狂奔是制造惊险主要手段。
兄弟两竟然是主角的,好冗长的人物性格塑造过程啊……而且关键是!
就剩脸了,太cliche了。
最有趣的部分,就是总片加起来只有5分钟tops的,大杀器女恐龙研究解读,推理部分了。
三星要很快和sony一样,建个制片公司了么?!?!
pratt的一身肌肉,tanned的很健美,快来修理我!
这不是影评,是借电影《侏罗纪世界》谈风险管理:全剧是一个非常失败,因而也是很好的案例。
当然,电影是虚构的,剧情要优先满足票房的需要,不该用现实苛求。
但类似的情节,生活中天天上演,且往往更夸张,尽管没有霸王龙。
个人观点,电影技术细节求真,也和剧情想象力自由奔放不矛盾,甚至更能打动人。
为了放出暴虐霸王龙,以下简称暴龙,编剧给它开了很多挂,能隐藏热辐射,还知道用抓痕制造逃跑的假象。
事实却不是暴龙太狡猾,而是人类太愚蠢了。
让我们从直接原因,一层层往外捋。
安全手则应规定,当猛兽疑似失踪,不得贸然进入围场,立即通报安保部门,先在围场外,检查逃逸的痕迹 ,等安保到位,再进场搜索。
不限于风险,管理的方方面面,都应避免条件反射。
所反射的条件,即使没有蓄意欺骗,也往往是局部,从属一个复杂的反馈系统,头疼医头,脚疼医脚,并不能从根本解决问题,反而可能让事情变地更糟。
剧中男主有主角光环,逃过一劫,另外两个员工就领了便当,成了暴龙的便当。
剧中除了热成像,还提供一种监控方式,暴龙体内装有追踪器,但只有整个公园的管理中心能使用,围场监控室却看不到。
信息不对称。
管理中心反馈有延迟,倒霉蛋们这时已经进了围场。
两套监控必然比一套可靠,采用不同技术原理,又比同质可靠。
前提是相互完全独立,如果共享唯一的节点,如电源、显示器,整个监控系统还是会因为单点崩溃。
信息不对称不只这一处。
研发部门给暴龙装配了树蛙的基因,树蛙可以改变热辐射,那安保就不能使用热成像追踪。
但以商业机密的理由,没有和安保部门共享这么重要的信息。
那么也可以采用反向的沟通机制,安保部门向研发部门开列清单,基因不能剪辑的功能。
系统越简单越稳定,最直观是亲眼所见。
剧中监控室设在围场的侧面,视野受限。
暴龙有15米长,围场肯定比一般动物园的狮虎山大地多,又种有高大的植物,遮蔽视线。
监控室应设在高处,最好是项部,一览无遗。
可以注意到,男主训练迅猛龙的围场,就架有天桥。
在企业中,不限于风险,管理者对全局负责,也应具备全景的视野,但企业的全景不像围场这么直观,部分信息可见,部分信息可用技术监测,但越重要的,与人相关的信息,越难以观察和运用技术。
能看到的只有局部,全景要靠脑补。
就会产生平衡性问题。
管理者也是人,人类残留的动物性,仍然经常压倒,人的智慧。
脑补的全景中,感官刺激更强烈,但其实不那么重要的部分,经常压倒重要的抽象的信息。
权力越大,这种失衡的潜在危害就越大。
普通员工犯条件反射的错误,自己被吃掉了,CEO犯这样的错,会置两万人于险境。
早年ERP厂商所谓“一把手工程”,向管理者兜售“仪表盘”,现在换了一拨人,兜售大数据,异曲同工,用技术整合信息,打开电脑,就能方便地看到。
当然有它的价值,但会给管理者营造一种,虚幻的全景感,以为自己像老大哥一样无所不知。
也和动物性错误类似,容易量化,也印象深刻的部分,压倒不容易量化,但更重要的信息。
更具隐患的是,以前上级对一线的信息完全滞后,只能授权给一线的下级,便宜行事,而当上级拥有了仪表盘,现在上级下级都有动力,要由上级来做决定。
事实证明,做出的,基本都是愚蠢的决定。
本片中,如果把追踪器监控也下放到围场,两个员工就不会领便当。
而如果只有热成像监控,并且上收到公园管理中心,遥控进场检查,那管理层就要对员工被吃掉负全责了。
电影开始,建筑工人正在加高围墙,但后来暴龙是破门而出。
有转场的需要就得设门,但也就有从门逃逸的可能。
这么大的门,开关都要时间。
此外也存在翻墙和破墙的可能,那只有一道围墙,就没有缓冲的余地。
可以注意到,迅猛龙围场出口处是一个小铁笼,前后两道门。
这是动物园的标配。
偶有报道,猛兽袭击饲养员,大多是作业时忘记关内门,但极少能进一步突破外门,威胁游客。
中国古代筑城,一般筑两道城垣,城门再加筑瓮城。
暴龙有15米长,不是瓮城能关地住的,围场也应该修两道围墙,内墙可用粗重的铁栏,便于监视和参观,外墙以钢筋混凝土浇筑。
在铁栏内布设一条监控线,在外墙外再布一条。
如果编剧决心整一条更大的龙,围墙还得加高加长。
让我们跳出这种军备竞赛的思路。
无论筑墙,还是第一部,22年前,老公园用高压电网做围墙,这一部还设有隐形栅栏,暴龙靠近时,会被体内的追踪器电击,都是一种系统模式:陆地是连续的,必须输入资源,才能有效地阻断。
要阻断暴龙这样的大杀畜,必须输入巨大的资源。
但破坏总比建设容易,一旦不能输入资源,系统就难以为继。
这一部疏忽开了门,暴龙开挂,还知道把追踪器剜出来。
第一部,系统重启,暂时关闭电网,霸王龙和迅猛龙就趁机逃之夭夭。
而公园设在海岛,第二、第三部发生在site B,距公园所在怒布拉岛87英里的索纳岛,设定为孵化器,恐龙在这里生长,再转移到公园,是另一种系统模式。
海洋是连续的水体,除了海滩等处较浅,退潮时可步行通过,构成超级稳定,且陆生动物难以逾越的水墙。
岛屿天然是中断的,必须输入资源,才能有效地连接。
同样破坏比建设容易,稳定性要远高于上一种。
鸟类长时间抓着树枝一类的物体休息,为什么不会累,而掉下来?
因为它们爪子的结构,自然放松就是握紧状态,需要用力张开,而灵长类的手指,在放松状态下张开,需要用力握紧。
进化的智慧,为两个物种选择了各自适合的模式。
吸取22年前的教训,如果就近有小岛,如果没有,因地制宜,在突出部挖一个,安置食肉龙和研发部门。
条件允许的话,三个岛更好,服务区、食草龙区、食肉龙区依次排开。
在各岛之间架桥,桥两头设铁门,在主岛与食肉龙区相对的桥头,再建一个碉堡,驻扎一队警卫,配备机枪和喷火器。
也可以架设吊桥。
预案的最后一招是炸桥。
或者干脆食肉龙区和主岛间只有海运,让游客通过高架桥游览,将桥墩建在海中。
第一部还提供一个安全措施,给恐龙的基因制造缺陷,必须定期注射赖氨酸,否则就会死亡,也是第二种模式。
但第二部中,索纳岛上遗弃的恐龙,通过食用富含赖氨酸的植物,轻松地解决了这个问题。
如果按上面说的,设计安保系统,编剧再脑洞大开,给暴龙开挂,一一破解,会不会更刺激?
当管理中心收到暴龙逃逸的消息,一名女员工拿起电话,下达紧急预案指令,被大Boss制止。
她的反应是正确的,Boss是错的。
Boss说我们的公园设计地能应对此种危机,纯属扯淡。
好的设计不是妄图设计万无一失的方案。
这样的方案根本不存在,世上没有永不落的堡垒:长城、马其诺,没有永远不沉的船:泰坦尼克,这些都成了历史的笑柄。
好的设计,是充分考虑失败,留出冗余,能采取补救措施。
韦尔奇评价,经理人有种倾向,对成本的烂苹果,每次只舍得削掉一点点,于是不得不一次次回来,再削一点点。
经理人对风险也有此种倾向。
当风险冒头时,只采取有限的应对措施,随着风险扩大水涨船高。
总是跟在风险后面跑,而不是从前方围堵。
直到星火燎原,一发不可收拾。
于是只派遣了一小队安保人员,出发时甩电棍的姿势很凶残,但碰到暴龙才知道,就是战五渣。
一个小哥,拿了支单发的枪,屹立不退,倒是弹无虚发,然而并没有什么卵用,被当头一口吞下。
团灭领了便当。
Boss解释,为什么只携带非致命武器,在暴龙身上花了2600万美元。
这和派出部队的初衷,消除风险,是冲突的。
遵照这一指示,实际上连使用非致命武器,也受限制。
正确的做法,是两害相较取其轻:如果造成游客伤亡,公司会倒闭,损失很多个2600万。
员工的素质和责任心,也总和级别成正比。
所以命令应简单明了,就是以最大的武力消灭暴龙。
眼看实在不行了,Boss亲自驾机,拉上机枪,追杀暴龙。
当然编剧继续给暴龙开挂,又让Boss领了便当,放出翼龙来祸害游客。
很多管理者像Boss一样热衷身先士卒,还非常地得瑟,一样愚不可及。
Boss不是合格的飞行员,还有两周才拿到执照。
即使合格,Boss的职责也不是开直升机,应该守在管理中心,从那里能把握全局。
管理中心也还有别人,协调董事会,是Boss唯一,不可替代的功能。
Boss挂了以后,前方的敌人,暴龙还没有消灭,后方的敌人,董事会派保安公司来接管,把事情搞地更糟。
第二部,前任大Boss就成功地博弈了董事会。
保安公司的小老板,心思不在救火,而是测试迅猛龙,和前述保护公司财产,一样动机不纯。
迅猛龙未经过充分测试,就投入实战。
完全不可控,在阵前倒戈,于是保安公司貌似更凶残的队伍,也是战五渣,瞬间团灭领便当。
最后男主用爱感化迅猛龙,女主又机智勇敢放出老霸王龙,加上沧龙助两嘴之力,齐心协力剿灭了暴龙,这是编剧再也编不下去,彻底胡说八道了。
系统越简单越可控,国人一向迷恋乱中取胜,实际上到末了都是作法自毙。
总之风控是战略,是系统工程,从一张白纸开始,就要考虑,构建一个平衡、有弹性的系统。
结构缺陷,靠局部改进,是不能弥补的,反而会放大缺陷。
很多企业设有专职的安全官员,有其战略职能,但CEO应该清醒地认识到,自己是首席安全官,安全架构官。
本片中的公园,安全结构就存在致命的缺陷。
管理层也没有尽职:大Boss沉迷于个人爱好,不耐烦听汇报, 一张嘴全是文青的调调,放任研发部门,出了事又横加指责,热衷于逞英雄,把自己玩死了,也没有接班人预案。
美女CEO或COO疲于奔命,处理日常事务,抓员工穿着的细节,连约会也要排流程,危机期间却擅离职守,去找外甥,借找外甥的机会勾搭男人。
这样的企业怎么能不完蛋呢?
当然观众就是爱看这样的恶俗剧情,而真实的管理者,不应该被个人感情左右。
最终上升到“哲学”问题:企业的本质,就和风险管理冲突。
企业要盈利,一切以业绩导向,就免不了牺牲风控。
风险是不确定的,完全放任,也未必会马上发生。
公园要创收,得让游客更刺激,必然伴生更大的风险。
像剧中大儿子这样,中二病的,是主力受众,给他自驾观光球,就能冲到暴龙嘴里去。
也无法衡量风控的业绩。
只有投入,没有产出,成功避免更大的损失,也就不可能知道更大损失是多少。
设想安保部门在暴龙刚突出围场时,将其击毙,不能上报业绩:救了两万人。
理论上能让两万人都领便当,但即使完全不管,也许暴龙吃两百人就吃撑了,杀两千人就累觉不爱了?
这时管理层只会关注,损失了2600万美元,觉得安保部门莽撞。
业绩导向决定企业的方方面面,过度量化造成一种,一切尽在掌握的假象。
女主面见Boss,忙不迭报数字,不可能包括风险指数,当然能编列这么个指标,但其实没有任何指导意义。
管理中心居然可以显示安保队员的心跳,但这有什么卵用呢?
精准记录了队员被暴龙秒杀的过程,只能刺激管理层,在失控的幻灭中陷地更深。
只要现代企业制度不变,免不了经常惹上麻烦,甚至犯非常低级的错误,风险有恐龙那么大。
六年前,金融业这个风控等级最高的行业,集体爆发系统性风险,危及全世界。
本片的特效,远胜前三部,境界却是天上地下,科林@特雷沃罗混上导演,其实还是个粉丝。
神作第一部,表现了混沌理论,“生命总会找到出路”,这一部最后却落在爱和勇气,飘来淡淡的鸡汤味。
企业界也有类似的下滑趋势。
2015.6.18
Indominus Rex(I-Rex)/Diabolus Rex(D-Rex):主要由霸王龙、迅猛龙、蛇、乌贼、树蛙DNA混合而成,另有食肉牛龙、玛君龙、皱褶龙、南方巨兽龙DNA。
体长40英尺,未成年,时速最快30英里,叫声可达140-160分贝。
一开始看这大姐的简介甚是嗨死了又是隐身又是高智商貌似海陆空都能搞仿佛只能靠核武器来制服从蛋里冒出来的时候小眼神儿就闪着邪光长大了俨然是侏罗纪的撒旦一路杀杀杀策反迅猛龙扑杀霸王龙看点很棒然而并没有什么卵用酷叉一口被沧龙KO....这一点连弟弟都知道“我们需要更多的牙齿!
”说沧龙真的是大啊 牛逼啊很多人都在研究水族馆玻璃幕墙够不够结实BALABALA然而并没有什么卵用关注点应该是这么巨型的海洋生物被什么控制住了 不去广阔海底生存难道天天在岸边等着KO暴虐龙?
“卡剧情有没有逻辑也是然并卵”女主一开始也是很威武的样子工作场所女中豪杰蹬着高跟鞋也是能海陆空强势的不能在强势了关键时刻并没有什么卵用连她俩大侄子都一秒爱上她前男友在这个比狠的世界里 那必须是 龙控制男人 男人控制女人美国主流电影的基本逻辑男主更牛逼了 都给迅猛龙当爹了!
迅猛龙为了他都能跟暴虐龙顶嘴了!
开着越野摩托带着大衣巴儿子们打怪兽了!
然而并没有什么卵用迅猛龙一秒被暴虐龙策反了老美的电影语言也是极赞的!
我都听出来暴虐龙对迅猛龙说的是孩儿们!
表认贼作父啊!
男主一开始自觉跟女主是两个世界的人逻辑思维道德观念简直不共戴天然而并没有什么卵用女主一句我需要你 立马颠颠儿的赴汤蹈火无怨无悔奶妈了她全家人大侄子们看得我最虐心啊!!!
因为我就是两个儿子的妈!!!
上半步戏我脑子里凌乱死了想的都是儿子们长大了肿么弄!!!
然而并没有什么卵用崽子会长大独立能力动手能力爱的互助才能通关哥哥说的很对啊 什么都不能改变你长大TAT老美的电影里有孩子才完整拯救作死小分队才能扩充剧情呐!
其实担心也并没有什么卵用崽子一般都自带主角光环死不掉我看电影十几年了还真是没见过老美的电影里死过崽子(不要跟我说冰与火啊)当然啦这是娱乐片有些人非要当纪录片看就是过分强求了视觉上还是很爽的各种像老版本致敬也是很棒的老情节在 新情节可以衍生虽然很多情节也很金酸梅但是比天朝八个鼻子十六个眼睛的怪物正常太多了最后补充一句8岁以下的孩子还是不要带去看了看出心脏病就不好了
侏罗纪小学四年级3班在经历了四年同窗后,每位同学都找到了自己的班级定位。
霸王龙是班里的小霸王,谁都不敢嘲笑他手短,他占女孩子便宜,抄男孩子作业,没人敢哼一声。
沧龙是班里最壮的小伙子,但是性格憨厚,从不主动欺负人,也不喜欢拉帮结派划地盘,但是谁要是把他惹毛了,绝没有好果子吃。
翼龙是班里的富二代,能力一般,混世的胆子也不够大,平时温顺地在笼子里,但是一旦有机会把笼子炸开一个口子,他们能制造不致命但是大批量的混乱。
伶盗龙是班里的美女大队长,每个同学都想巴结她接近她,因为平时上课爱举手回答问题,帮老师批改作业,监督同学,是老师的好帮手,班主任也很喜欢她。
平时从不搭理坏学生,看起来表现欲很强,一旦发起火来杀伤力很大。
其他同学就是食草恐龙啦,腿再长个子长得再高都是没有用的啦,还不是每天被教育局领导参观,被同学欺负,群众演员一个。
就在侏罗纪小学四年三班生态平衡稳定的状态下,突然来了一个插班生。
这个插班生有点小厉害,血统很特别,爸爸是市领导,班主任觉得他大有作为,长得帅能力强,想要把他当成秘密武器在教育局领导面前好好表现一番。
但是这个插班生有点叛逆,不太听话,踢足球砸碎了窗玻璃,从不穿校服,独来独往,不合群。
这个插班生获得了所有人的关注,还得到了美女大队长的青睐,他自己倒还是一副吊儿郎当的样子,让人气得牙痒痒。
别的老实同学向他示好,被他的冷漠伤的要死,他官商勾结,挑唆班里的富二代跟他一起在教育局领导旁听的公开课上跟班主任呛声。
这下把班主任也给得罪了。
插班生失了宠,可是他血统高级,班主任花了好长时间才从校长那里把他要来,所以也不敢拿他怎么样。
可是其他同学不干了。
小霸王不想当好学生,可是现在坏学生都当不了最坏的了,坏学生风头被抢,他那里忍得了,在班主任的默许下,他作为主力队员跟插班生撕起来。
最壮的那个男孩子本来不想参与战斗,可是他一直暗恋大队长好多年,没想到大队长明显被插班生的魅力所吸引,还因此公开训斥过他不交作业,他心里也憋着气。
大队长向插班生示好,可是始终是班主任的好学生,插班生公开与班主任叫板,她不能忍,她为了维护她所敬爱的老师的形象与尊严,也站到了插班生的对立面。
于是全班同学相约在课后躲在校门口,把插班生狠狠打了一顿,大队长也动手了,最壮的那个最后狠狠对着插班生的头踢了两脚。
班主任躲在传达室目睹了这一切,但是她并没有制止。
从小养尊处优的插班生哪受得了这样的挫折,一个礼拜没来上学,下个月就转学了。
侏罗纪小学四年三班终于恢复了往日的平静,霸王龙依旧兜着小手欺负同学,沧龙躲在最后一排抄作业睡觉,翼龙每天穿名牌请大家喝饮料,大队长伶盗龙还是班主任的好朋友。
是影评也是吐槽 侏罗纪世界:一部满分的半吊子电影 或许是我看的电影还太少,但在此之前,我确实从未看过如此半吊子的电影,它是如此恪守“中庸”之道,以至于在“半吊子”这个项目中获得了前无古人的高分。
先说主角。
一开始电影的节奏还不错,绝对主角——科学家精心打造的跨时代物种:暴虐龙(连电影本身都承认取这个名字只是看中它简单暴力又直接)闪亮登场,一出来就以阴险高智商+破表战斗力震了观众一把——这厮不但懂得留下爪印假装翻墙逃脱引人入笼进而杀人逃出,还凭着记忆挖出了埋在身上的追踪器(这里必须要吐槽一下翻译,明明就是“它记得追踪器植入的位置”,字幕居然写的是“它有被植入时的记忆”,我擦这又不是金鱼,当然有记忆啊!
),接着又用自带的隐身技能打了一场精彩的埋伏战,团灭捕捉小队,瞬间将全场气氛炒到高潮!
不过大概这个技能的冷却时间比较长,因为全片它就只用过这么一次,此后无论是被人类追杀还是和霸王龙打架,甚至到被沧龙横插一刀抢了人头,哦不,龙头,都没有再试过隐身,以至于我完全忘记它的设定是一个魔斗士(误)而不是战士。
而所谓的高智商,除了在越狱的时候表现令人惊艳,后面也完全没有体现其聪明之处,只看到一个大家伙横冲直撞逮谁灭谁。
前面是仗着龙高马大欺负小个子,后面遇到霸王龙了也没见它动脑子,闷着头就只知道干,打不赢了就鬼叫鬼叫的表示不服,然后就被全片只露过三次面的沧龙背后捅刀给秒了。
有这么一个半吊子的主角,整部片子想不半吊子也很难了。
接着说配角。
配角中最令人印象深刻的无疑要属迅猛龙了,《侏罗纪公园》里的迅猛龙剽悍凶残,在全球造成的心理阴影面积大不可统,谁能想到20年后竟然会变成狗一样的存在。
全片一共四只迅猛龙,除了那只叫“Blue”的母龙头子,其他的我一个也没记住。
不过说实话,在我看来它们长得都一样,之所以记住它只是因为它是老大而且名字好记。
这位Blue小姐堪称恐龙界的碧池,朝三暮四见异思迁,先是跟着帅哥混,和帅哥一起打BOSS,然后一路狂奔毫无波折的就找到了BOSS,然后Blue小姐一看:“艾玛这BOSS好高大好英俊好粗壮啊~”心思就有点小荡漾了。
男主一看暗叫不好,果然,小碧池Blue和大BOSS勾搭两句之后果断反水,并且在几分钟内团灭了捕捉小队Team2。
之后的情节也没什么意思了,反正人类就跑啊跑,跑到无路可走的时候就停下来试图打一打亲情牌,于是一人一龙深情对望,望着望着大BOSS就来了。
大BOSS一看这场面就不爽了,二话不说对着小碧池Blue就是一顿吼。
Blue挨了吼,回头看了看帅哥,又看了看大BOSS,大概是觉得“还是这种清新小鲜肉更适合我这样纤秀的女子”,于是又反水了,扭头对着大BOSS也是一声吼,然后就被大BOSS一巴掌糊到墙上去了。
Blue对着大BOSS吼的那一声是全片我唯一听懂的一句恐龙话,它说的肯定是:“你TMD竟然敢吼我?
老娘跟你拼了!
” 然后残存的迅猛龙开始和大BOSS决一死战,并且毫无悬念的被虐,虽然霸王龙老大哥及时救场,仍然死得只剩一只,然后蹦蹦跳跳的跑不见了。
看着曾经的凶残猛兽被人类当猎狗一样用就已经很让人心酸了,结果还是一群毫无忠诚的狗……这配角,也是个半吊子啊…… 然后说路人。
本片路人很多,数量最多的是人类,个头最大的是沧龙,造型最奇葩的是翼龙,我们一个一个说。
先是人类,片中人类大概分为三个阵营,分别是:帅哥美女和小鬼组成的“虽然想打恐龙但是心有余而力不足只有全程旁观”小队,科学家和阴谋家组成的“我们就是要更大更凶更恐怖的恐龙”兴趣小组,以及只有一个人的“我也不知道我到底想干啥然后我就死了”的老板。
按道理来说,旁观小队在片中的生活应该最是水深火热让人紧张不已,但其实全程平淡没什么好说,要么离恐龙有一万光年那么远,要么就是开着大皮卡让人家小迅猛龙追,一点紧张感都没有。
你问大BOSS?
大BOSS跟人类就交锋两次,一次靠技能秒了一队兵,第二次的时候技能冷却就傻逼了,挨了半发火箭筒逃跑了,没顾得上玩追杀。
总之这一组人其实是全片最安全的一组,逃的时候波澜不惊,打的时候天降神兵,给他们一桶爆米花,他们就和影院里的观众没区别了。
阴谋小组也是莫名其妙,阴谋家不知道为什么就是喜欢迅猛龙,就算知道大BOSS技能那么酷炫战力那么高都不心动,还非常相信迅猛龙能搞定大BOSS,一力主张让这二者互掐,结果就傻逼了。
当然阴谋家肯定是没有好下场的,最后被迅猛龙给堵了,还试图学帅哥打感情牌,无奈长得太丑不招龙喜欢,瞬间被秒。
要说他为什么被堵,还真是活该,好端端的跟着一群佣兵准备撤离呢,非要留下来跟旁观小队瞎逼逼,结果人家佣兵坐飞机上天了,他就上西天了。
全片最莫名其妙的一个人就是老板,最初的时候以“全心全意打造最美游乐园”的梦想家形象登场,开口闭口都是“钱不重要”,等知道大BOSS逃跑了要疏散全岛的时候又顾虑觉得会赔很多钱不能这样。
然后吧,发现了大BOSS的异常,去质问基因科学家,很有点痛心疾首的样子,但是也没找科学家什么麻烦,就这么回来了。
接下来呢,发现了大BOSS的行踪,就决定开直升机带着机枪去消灭它——是的你没看错,老板决定亲自上阵,驾驶直升机,还很潇洒的问士兵说“你以前打仗的时候你们的将军有没有跟你们一起冲锋啊?
”结果没几分钟就死了,死得特别蠢,被一群翼龙撞下来掉到地上爆炸炸死了——我说老板,刚登场的时候你开直升机就差点撞到鸟,你哪来这么大自信,明知道大BOSS在往翼龙区走,还敢亲自过去找麻烦?
“我知道直升机怕撞鸟,但翼龙要进化成鸟,不是还得百千万年么?
”——老板。
说完人类,来说沧龙。
沧龙大哥是条好汉,如果说迅猛龙Blue是恐龙界的碧池,那么沧龙大哥就是恐龙界的人头狗,啊不,龙头狗。
这位大哥每次登场必拿人(龙)头,第一次出现吃了条大白鲨,第二次一口吞了只翼龙,顺便把翼龙抓着的人类也吞了,第三次出现直接瞬秒大BOSS。
等闲不出手,出手必见血,简直比“小李飞刀例不虚发”还要牛逼。
而且大哥不但体型巨大造型犀利,更是全片唯一一只住在水里的恐龙,特立独行加分不少,看着就不那么半吊子了。
然后是翼龙。
翼龙可以说是最没存在感的恐龙,演到一半才登场,出场没几分钟就不见了,也不知道是跑哪去了,都没个交代。
本片里的翼龙并不是传统意义上的翼龙,而是经过基因改造的,造型格外奇葩,尤其是一只个头小小却长了个霸王龙头的家伙,丑出了境界丑出了风格,还不要脸地扑在帅哥身上求了半天亲亲,成功惹动美女的妒火,于是被秒。
除了给老板打飞机(直升机也是飞机嘛)之外,翼龙们就只叼了几个人走,接着就莫名其妙的退出了舞台,简直是半吊子界的楷模。
最后就是初代大哥霸王龙了。
作为《侏罗纪公园》里的BOSS,霸王龙一登场就表示时隔20年我依然宝刀未老,那个新来的谁谁谁,你鬼叫鬼叫的打扰我睡觉了,过来战个痛!
不过霸王龙肯定还是老了,先是追一个逃了半天命累得要死还穿高跟鞋跑步的女人追不上,然后就被新BOSS暴虐龙给虐了,在迅猛龙的辅助下才堪堪打了个平手,要不是沧龙大哥最后神兵天降,多半也要变成暴虐龙的嘴下之鬼。
可怜当年的一代霸王,登场就那么一会儿还被虐,只有在片尾的时候跑到没人的地方仰天咆哮:“铜锣湾,不对,侏罗纪到底谁说了算!?
” 说完了角色,说说剧情。
剧情就是一个字:打!
可惜打得没意思,恐龙就是一张嘴俩爪子,打不出花样来,唯一能玩道具的人类又长期打酱油,所以片子的打戏真没什么意思,就连最后的新旧两BOSS的大决战也无聊透顶,就两张大嘴你来我往,知道的明白是在打架,不知道的还以为是在打啵呢。
打斗动作没意思,打斗场面也不激烈,咬来咬去连血也不见几滴,观众只能从谁站起来比较慢来判断哪一方受伤比较重,结果大BOSS刚刚露出一点颓势,突然就死掉了。
半吊子的打戏,让人叹息。
影片还试图通过挖掘某些比较有内涵的东西来添加深度,比如帅哥说美女太注重所谓的“控制”而忽略了交流,他们饲养大BOSS的方法也缺乏交流可能有隐患——嘛,“箱中人”的老生常谈,而且在大BOSS逃离后就没有后续讨论了,半吊子;比如说阴谋家想把恐龙用到战争中去,但却很奇怪的忽略了高智商还会像变色龙一样隐身的大BOSS,而是认定了迅猛龙不变心,结果也没看到阴谋有什么成果就死了,半吊子;比如试图用迅猛龙和帅哥的关系表达动物也有人性的理念,可惜迅猛龙反水太快太频繁,没看出什么人性,只看到任性,半吊子…… 而曾经贯穿于《侏罗纪公园》中的紧张感和恐怖感,在本片中也表现得相当半吊子,前面也说了,人追龙追得毫无波折,龙秒人秒得毫无悬念,而且这一切发生得又快又直接,追就是追,打就是打,跟运动会一样。
当年《侏罗纪公园》为什么那么好看?
迅猛龙在餐厅追小女孩那段为什么这么经典?
其中一大原因就是距离,人与龙的距离近在咫尺,逃命途中稍有不慎就灰飞烟灭,所以观众悬心提气不敢放松。
但《侏罗纪世界》呢?
无论是追是逃,都坐着车……尼玛不带这样欺负恐龙的……而且最为关键的一点是,作为大BOSS的暴虐龙从头到尾几乎都在玩单机,压根就没怎么和人接触,更别提追人了,这让全片的紧张感更下了一个层次。
看完全片,完全没有“终于结束了!
”的轻松和畅快,只有“这就结束了?
”的愕然,无论是角色还是剧情,都只走到一半,让人感觉有什么吊在胸口悬而不下,非常难受。
简而言之,全片的观感就和前段时间的《复仇者联盟二》一样,感觉是看了一部两个小时的预告片。
没错,预告片,无论是从好莱坞的尿性还是电影的剧情来看,《侏罗纪世界》肯定会成为一个新系列,在本片中被转移的其他转基因恐龙胚胎肯定不会就这么永远冷冻下去,而必将在未来的续集中一一登场。
虽然还不知道会有哪些精彩设计,但我只希望,下一次别再是半吊子。
最后做一个预言:本片反复提出要把恐龙用于战争,那么下一部肯定与此有关,比较可能的发展方向有两个,一个是描绘恐龙投入战场以后引发的变化,展现全新的“恐龙时代”世界大战;另一个就是恐龙投入实战之后,因为改造得太多,智力和战力都爆表,反过来把人类虐了,此后进入类似生化危机般的剧情。
当然,也可能二者兼而有之,前者是第二部,后者是第三部,至于名字,就叫《侏罗纪世界:战争》和《侏罗纪世界:灭绝》好了。
虽然是隔夜饭但炒了鸡蛋也确实不一样仅就电影本身来说太规矩了……本质上讲甚至与《侏罗纪公园》没有差别,从结构到剧情……无非就是开头展现下奇观(其实现在的观众也不会特别稀奇了)讲解下概念,中途各种嘬死,最后主角平安生还也就是细节的概念设定略有变更,画面特效更为精致,并且加上了3D效果而已(巨龙出水那段确实挺给力的)。
但从感情上讲,当熟悉的音乐响起,将人们引到这个世界的时候还是会激动不已!
尤其是当老建筑重现,那经典的条幅+霸王龙的画面立刻呈现在眼前(我用这幕的截图做了很久的桌面)!
甚至我认为改造龙在废弃的大厅里向上看也是在向这一幕致敬当然了要想有感情效果你至少需要在很久以前就看过《侏罗纪公园》并喜欢才行……最近的电影风气也就这样了感觉上很难在商业大片上找到突破的样子……不过该看还得看啊
没有创新没关系 连剧情都没有… 中影投那么多钱怎么连片尾的名字都没落到
在电影院看的时候,因为3D效果,视听感觉很赞,觉得故事、演员演技、还有科幻的部分都做得不错,但是看完回来之后却又觉得故事老套,人物设定缺乏创意,除了女主穿着高跟鞋跑得飞快令人印象深刻之外,没给人留下什么思考的空间。
氪金高跟鞋
从 ebay 买 侏罗纪公园 tee的管理人员才是真喜欢恐龙世界的人!其他都是假喜欢!
与旧作相比,失去了故事的张力、悬疑的安排等电影内容的部分,在特效的渲染下,恐龙的争斗与无目的无意义的人类逃亡成为最大的支撑点,可见新世纪后的观众智商与审美已经退化到了何种地步。
不难看,某人很帅,女主某些角度是有点像Tori Amos(老了以后的红毛妖婆
好看~~ 歡樂向
具备烂片的共同特点。中二的小男生,中二的女主,加中二的反派。
大片之所以是大片,在于其整体的高端大气上档次,多而不乱的人物设置,稳重扎实的建置部分,交代好任务状态以及虚拟的世界观,而不是一上来就追求感官刺激,对于恐龙的概念进行了较为系统的科学设定,恐龙和角色共同主导了情节的推进,把恐龙的主动性提升,而并不仅仅是单方面的。
还算好的电影,可惜在电影院没看到配音版
恐龙情结,无以言表。22年后侏罗纪公园大门重开,配乐一响热血沸腾。一如既往的刺激,犹如重温系列经典,特效继续叹为观止,汇集前三集全部明星恐龙。人类贪欲践踏自然,恐龙反哺感应人性,点亮全片。迅猛龙串起前后高潮,第一部霸王龙重新登场,沧龙扑食致敬《大白鲨》。星爵帅爆了,新男神诞生。
小时候的恐龙情结一去不复返……情结!试问当代有几个导演能平心静气地做出来?!……还有请换掉女主和两兄弟…恶心…不会写文戏放这么多角色做什么!
忘记戳看过了,好像是和小未姐姐一起去看的。星爵不逗比就不好玩了。
这种片子怎么能让小孩看,吓出翔!
讨厌女主,哪里来的爱情。没觉得龙多聪明,人太傻。
重温来补分,特效很棒,剧情饱满
侏罗纪公园+深海狂鲨+哥斯拉,编导真心明白粉丝需求,一次性把游园、恐龙、灾难看够,海量对前三部的巧妙致敬与彩蛋!角色塑造比重大,恐龙也有性格,文武戏搭配平均,8段精心设计的小高潮虽导致氛围营造断续却始终不留尿点,把大高潮留到最后让人龙混战充满合作撕逼转折,精彩绝伦燃到爆!9/10
两兄弟跳入水潭,依然能保持头发蓬松,衣服干燥,为此我纠结了很久,在电影院里失眠了。
水里那只大玩意出来就猜到了是反派终结者
抱着很低的期望去,结果蛮好看的!非常标准,又紧张又有笑点。比复联2好看一百倍。就是看IMAX声音什么的太逼真,作为一个小时候被狗追过的人,真是好紧张……忘记说了:杰米.法伦以奇特的方式客串了,好好笑!