魔都疫情,恰如其名,魔幻的令人难以置信,然而它只是瘟疫笼罩下的全球各地的缩影。
即使国外现在已经歌舞升平,一派祥和,你也不能否认新冠病毒给全世界人民带来了灾难,更可怕的是,它还在继续,它悄然改变着世界的格局,它的潜在影响难以估量。
大的方面暂且不提,单从我个人而言,疫情像一个照妖镜,让我看到了很多平日里难以发现或者说被遮盖的东西,比如大学的官僚主义死板规章,等等。
不用细说,我相信大家都深有体会。
对比着我们和港澳的上映日历,再想起前不久落幕的戛纳盛会,酷爱线下观影的我心里一阵酸楚,唯一的慰藉也只能是忙里偷闲参加了《侏罗纪世界3》IMAX观影团活动,只能看这个了,也只有这个了。
出乎我的意料,这片子比我想象中有趣的多,甚至可以说,当洋溢着温暖的主题曲响起,好似一束光刺破了厚重的云层,点亮我的心房。
这部电影的动作戏还保持着该系列一贯的优点,恐龙追逐戏真是既猎奇又惊险,无论是帕特骑马驯服恐龙,还是killer迅猛龙的一路弑杀,是丛林逃生时的水中屏息,还是南方巨兽龙的穷追不舍,大嘴一路疯狂咬合,诚可谓险象环生,精彩绝伦。
精湛的特效在IMAX荧幕加成下,观众们更是身临其境,我在矿井那里看到恐龙扑过来竟然还在沙发上下意识躲闪,一时间惊魂未定,好久都没有感到如此刺激了,单这些酷炫的场面就值回票价。
作为整个系列的阶段性总结,本片还插入许多粉丝向的彩蛋,诚意满满。
T-rex 冲向环形大门的造型是对logo的致敬,《侏罗纪公园》的原班人马回归,等等,我由于对这个系列了解有限,就不一一赘述了。
片尾的恐龙和现代生物共生的镜头很美,大雁共翼龙齐飞,骏马同迷惑龙奔驰,落日下的它们,静谧而壮美。
总之,这个片子的娱乐效果还是比较到位的。
可能是滤镜太厚了,其实仔细一想,该片还是有不尽如人意之处,不过我几乎忽略掉了。
比如说粗糙的双线处理,又是基因公司做反派和拿恐龙决斗做结尾,故事老套缺乏新意,角色处理上太过明显的主角光环,迅猛龙忽而赶不上人类奔跑的速度,忽而和摩托一样快的逻辑问题,人物弧光不够完整,太过扁平和工具人,故事只能以巧合推动,不过这些都是类型片的通病,无伤大雅,在院线大闹片慌的今天,能看上这部大制作,讲情怀的诚意之作实非易事,且行且珍惜吧。
脑海里还在飘荡着John Willims壮阔而充满生机的主题曲,我想,我们之所以这么热爱侏罗纪世界是因为埋藏在心中的对远古时代的好奇,更是出自刻在DNA中的对神秘而伟大的自然的敬畏之心。
那么,在疫情肆虐的今天,我们是否愈要铭记这一点呢?
或者我们有了新的领悟?
亦或是视而不见,等待自然的轮回?
最后,感谢电影的主创,感谢哈尔滨IMAX观影团,是你们让阴云笼罩的日子里有了一束光,是你们编织了一个长达数小时的梦的旅程。
无论世事如何,我们都有做梦的权力,有了梦,才更有生活的勇气,或许理想主义者是最现实的吧。
谨以此文献给所有心怀热忱的人们
官方海报,酷炫!
这就叫专业!
距离斯皮尔伯格第一次将栩栩如生的恐龙呈现在大银幕上已过去了将近30年。
侏罗纪公园 (1993)8.31993 / 美国 / 科幻 惊悚 冒险 / 史蒂文·斯皮尔伯格 / 山姆·尼尔 劳拉·邓恩一切的起点
或许对于每一个观众而言,都会有一次震撼的难以忘怀的银幕体验,而这种体验往往伴随着电影工业技术的重大革命。
比如星战,大白鲨,阿凡达等等当然还有绕不过的侏罗纪公园。
侏罗纪公园上映时我尚未出生,所以我永远无法想象它在那个年代带给影迷的惊喜。
但唯一能肯定的是,这种感觉与幼年的我第一次在影院中看到阿凡达的感受应该是类似。
尽管情感体验类似,但这是每个影迷独有的时光记忆,很奇妙,也很浪漫。
那么现在试想,一位阔别30年到老友与我们突然重逢,又会带来什么样的体验呢,让我们进入侏罗纪世界3,一场横跨30年的浪漫。
侏罗纪世界3 (2022)6.02022 / 美国 马耳他 / 动作 科幻 冒险 / 科林·特莱沃若 / 克里斯·帕拉特 布莱丝·达拉斯·霍华德
请注意!
以下内容涉及严重剧透!
故事开始于第二部结束后,由于恐龙们已经被放生到世界各地,人类的经济生活都受到了极大的影响,在此背景下,生物科技公司凭借强大的技术基础开始在全世界进行所谓的拯救计划,但紧接着发生的蝗灾又令学者们警惕和怀疑。
人类的命运何去何从?
故事就在这样的背景下展开。
观影后,主要聊聊本片的一些优点与槽点。
优点1:老角色的归来
本片最大的看点无疑是山姆尼尔和劳拉邓恩等一众老朋友的回归,他们的出现为剧情的推动起到决定性的作用。
当然,除了服务于剧情,观众们最期待的当然是他们重演经典。
显然,这部电影做到了。
在唤起影迷回忆的同时,通过新老角色的互动完成了成功的新老接力,令人满意。
大家也可期待上图2位的情感发展😜槽点1:反派设定本片被网友们吐槽最多的就是反派的设定上了。
其实,在好莱坞剧本体系相当程式化的今天,本片采用的就是爆米花电影的常见套路,结合了大ip回归的操作,因为先前也有各类重启的先见,因此也有迹可循。
总之,剧情发展大致是可预测的,那么观众对影片新奇感的期待随之降低,他们的注意力就会更集中在影片中更重要的元素。
那么毫无疑问,将我们的眼睛锁定在大银幕上的就是各种各样令人震撼的恐龙(但不得不说,6部下来也会产生审美疲劳)只是下错了一步棋,那就是给到太多反派的戏份,或者说过分强调反派的作用。
首先,本片在反派(也就是大家调侃的tim cook,其实让我联想到不要抬头,不知道有没有共鸣)的设定上就不够丰满,动机不足,其超人的智商也与随后的行为难以匹配。
再加上手都被咬掉也要说出实话的纹身男,和千里送人头的白衣女,反派团智商被集体拉低,太多的强调后,缺点充分被暴露,也就有些戏弄观众智商的意味了。
不过,兴许是好久没看电影了,黑人小哥是内鬼的反套路有被骗到😂优点2:伏笔
不得不说编剧们还是用心的。
有一处伏笔的设定我在观影注意到了,并且它在下文中反复串联人物之间的关系。
那就是女飞行对小女孩的留意。
这伏笔接着在飞行员与女主的见面中被续上。
伏笔有一次续上是新老角色见面时。
这个伏笔很好的起到串联所有角色的作用,值得学习!
槽点2:这个纯粹就是一个吐槽了,那就是在冰面上那段真的觉得星爵得减肥了,看的人揪心啊🙈优点3:两场动作戏其一是女主天台戏,当然这几颗镜头都有模版。
我们可以看到007,谍影重重的影子,女主纵身一跳也是像极了谍影重重与红番区,但不得不说,手持的摇晃感与凌厉的剪辑风格是许久未见了,这样来回拉扯使得影片中段发力,一扫前40分钟令人昏昏欲睡的交代与文戏。
这是本人最欣赏的。
其二是女主水面那场戏,这颗讲究静,个人认为静的节奏是最难把握的,因为首先就无法借助声音,无法借助大幅度的动作制造了难度。
这里导演展现了构图的厉害,他让女主被束缚在画幅下方很小的一方区域,其他大部分均被恐龙占据。
绿藻与女主红发形成强烈对比,标志着危险就在附近,紧接着是让恐龙怼镜头,用水面天然将画幅分成两部分,这时,我的紧张感就已被拉满。
即使知道女主会安然无恙,但这颗绝妙的镜头还是让人下意识捏了一把汗。
我认为本片的表达有二其一是克隆小女孩带来的反思这显然对轻松的爆米花是个沉重的话题,所以本片就一笔带过。
但其实细细想想,女科学为科学献身,我怀上了我自己,为人类留下了一笔财富,其实也显现了一种残忍。
但当我们回望历史,人类历史的每一次进步都少不了这种残酷的意味,至少对部分人是的。
这时便呼吁我们反思自己在世界中的站位,人类下意识得将自己看得太重要,我们究竟是在征服,还是说征服这个词从来就不存在,我们永远都只受世界摆布,我们的成就对宇宙来说太渺小,不值一提?
其实我们应该做的,是融入,而不是割裂。
梁龙在非洲的大草原上惬意地散步,苍龙在海底与鲸鱼共舞。
极致的浪漫,也包含着一丝无奈的叹息。
但用这份浪漫为30年画上一个完美的句号,完美。
这就是我为侏罗纪世界3点赞👍的原因
电影院开张了,《侏罗纪世界3》上映了,新世界、大冒险、大恐龙!
本期铥铥,我们围绕斯皮尔伯格开创的“侏罗纪”系列核心气质,聊聊这部令人百感交集的最终章:《侏罗纪世界》的格局何以越变越小?
新的创作者应当怎样找回当年拍摄《侏罗纪公园》的态度?
主播 | 局长、邓韵、小静01. 轰轰烈烈的恐龙时代,好莱坞超级奇观从这里开始1993年,《侏罗纪公园1》。
1997年,《侏罗纪公园2》。
2001年,《侏罗纪公园3》。
2015年,《侏罗纪世界1》。
2018年,《侏罗纪世界2》。
2022年,《侏罗纪世界3》。
这是“侏罗纪”的电影序列。
1、2由史蒂芬·斯皮尔伯格导演,第3部导演乔·庄斯顿是《星球大战》的视觉特效艺术总监。
他们开启的不只是一个电影系列,更是一个从影视、游戏到乐园,风靡世界的「顶级娱乐IP」。
理解“侏罗纪”系列,要先理解斯皮尔伯格最显著的一个标签:童趣。
小男孩骑车带着E.T.飞过月亮,就是斯皮尔伯格的童趣。
《侏罗纪公园》里,童趣无处不在。
用蚊子血提取恐龙DNA,接近童话的美好时刻。
小姑娘躲在厨房,恐龙跑过来才发现那是反光。
《侏罗纪公园》站在孩子的立场,让孩子出去撒野,跟恐龙玩耍、搏斗、冒险,用勇气和知识解决问题。
如今,我们称斯皮尔伯格为“好莱坞当代娱乐大片教父”毫不过分。
他不光在严肃题材上有所建树,还开启了新的娱乐大片逻辑:1、一个最简单的故事(比如《侏罗纪1》就是密室逃脱)2、大人和孩子都能欣赏一下子打开观影人群的年龄段。
真正的好莱坞合家欢,必须让孩子也能感受到兴奋。
按捺不住的好奇,不顾后果的叛逆,与动物建立的真挚情感,都是侏罗纪的“孩子气”。
“孩子气”不光是趣味,也是一种价值观。
大人带着孩子们躲到树上,一只恐龙靠近,众人发现是只食草龙、没有威胁以后,就折了根树枝喂它。
他们脸上洋溢的欢欣,是对生命的热爱。
恐龙面前,人类就是孩子。
对于短短几千年的人类文明,恐龙这种未知的庞大力量,无异于外星生命或高等文明。
换言之,是一种“他者”。
整个《侏罗纪公园》,表面是孩子跟恐龙的追逐打闹,实际上,是人类这一“摇篮中的生命”,跟另一种生命的隔阂与不可理解。
然而很遗憾,从“公园”到“世界”,侏罗纪系列最初的“童真”,在一点点消失。
02. 从「公园」到「世界」越来越大的世界观,越来越小的格局《侏罗纪公园》把恐龙从6500万年前带回来,讲的是敬畏“生命”。
《侏罗纪世界》则试图把恐龙押回人类社会,恐龙的面目变成了“猛兽”。
在这次的《侏罗纪世界3》里,人类会杀害恐龙,甚至专门安排了一场戏让恐龙彼此厮杀,人们好趁机躲到安全地带。
那个瞬间,心头有怒火掠过:29年后,这部曾经教人敬畏生命的伟大科幻作品,最终下滑到了“动物表演”的层面。
如何对待生命,是侏罗纪系列的基调,也是它经久不衰的根源。
第一部电影里名叫伊恩·马尔科姆的科学家,几乎是斯皮尔伯格的化身。
在看到恐龙破壳之,他说出了那句经典台词:Life finds a way out。
但是,《侏罗纪世界》把自己困住了。
科学家端出沙盘说,这是我们公园将来的商业扩建计划。
主角不再站在孩子这边,反要通过大人的自我牺牲让孩子感动。
最糟的情节,是竟然可以“驯化”恐龙。
恐龙从人类文明之外的他者,变成人类的宠物和道具,格局一路降低。
这种无知,是童年的终结,也是一种人类的悲剧。
侏罗纪系列陷入的是很多娱乐大IP的困境:似乎面面俱到,实际浅尝辄止。
大名鼎鼎的《异形》后几部一路走低(老雷后来的《普罗米修斯》不算),也是这个原因。
1979年,雷德利·斯科特的《异形》呈现了太空里未知的恐惧。
后来的几部,则进入到一种浅白的“怪物片”逻辑。
大怪兽更聪明、更厉害,但恐惧感下降,敬畏全无。
把“他者”拍成了“玩物”,把人类和他者之间的关系,缩小成了人类社会内部的问题。
其实能够看出,侏罗纪新三部曲也在努力探讨生命的议题,但是,怎么都不对味。
大结局中,恐龙融入地球生态,跟其他生物一起在夕阳中飞翔,但人不属于这个生态,而是高高在上,以一种“造物主”的心态观看这一幕。
人类的自大再次让人失望。
导演说,这部电影是“侏罗纪”新、老三部曲共同的大结局,将为整个系列画上句号。
但是,作为风靡全球、影响一代人的娱乐IP,侏罗纪恐龙系列,或许不会真的完结。
真心期望未来的创作者可以回到斯皮尔伯格的初心中去,做一个孩子,做一个对敬畏世界的人。
毕竟,对恐龙来说,人类还处于童年。
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作者:小山来源: 小山随思几乎很难有三部曲电影能拍好大结局,哪怕是《侏罗纪世界3》,用两小时四十分钟的时间,拍出来的是一个臃长又乏味的故事。
第三部承接前两部,故事从第二部恐龙逃出纳布拉尔岛若干年后开始,整个地球,陆地、海洋和天空都有恐龙的存在的影子,人类在复活恐龙的同时,潘多拉盒已经打开,这时又面对一场前所未有的危机:白垩纪灭绝的蝗灾。
电影的整个故事很乏味,看得我昏昏欲睡。
我边看边琢磨,《银河护卫队》里的「星爵」怎么跑去当了驯龙师,半梦半醒见,终于找回一些片段的回忆,在《侏罗纪世界2》里,他是一名饲养师,通过驯服恐龙,与它们建立联系,并成功赢得三只迅猛龙的信任。
第三部电影成为一锅大杂烩,要承接前两部的故事,又要照顾不同群体,为此构建了两条故事线,最后变成一条大团圆结局的叙述。
每看一幕,我脑子里会出现许多动作电影的镜头,三只恐龙与欧文(克里斯·帕拉特饰)追逐,在《007》系列电影里的摩托与汽车战中也有表现,一群人在飞机失事坠毁镜头更是《碟中谍》系列里不停出现的场景。
《侏罗纪世界3》和其他系列动作电影一样,拍到后面,故事架构庞大,逻辑拆分得支离破碎,导演和编剧无法修补前期所构建的大楼,又要不停往前推进剧情,变得特别乏力,只能靠特技延续电影的颓势。
有趣的是,我在观看此类电影,心态发生了变化,以前总觉得好莱坞的科幻片多么炫酷,现在来看,原来它们不过是在玩儿俄罗斯套娃,通过一个模板,不停变换故事类型,将故事讲给不同的受众群。
拿《侏罗纪世界3》来说,故事核心是拯救,在这基础上,可以演变出动作片、科幻片、冒险片等,一个本子,可以无限套。
第一部电影给出起点,造成一个恐慌,第二部恐慌不断扩大,无法收场,第三部成为终点,凸显物种多样性,得到一种和谐共处,又或是正邪对立的结局。
《侏罗纪世界3》里涉及人与恐龙的镜头不多,大多是各自行动,唯一精彩的一幕是暴龙与南方巨兽龙间的战斗,不过这一幕又使我想起电影《金刚》里的金刚与恐龙的战斗,相比之下,恐龙与恐龙间的缠斗,实在是弱太多。
我不知道该如何评价《侏罗纪世界3》,它符合当下寻求人与动物和谐共处的价值观,也满足黑人、白人和亚裔共同参与的民族大团结,甚至电影里的反派,看起来智商也很欠缺,过于呆萌。
或许正是它不得罪任何一方,导致故事变得特别平庸。
如果要说唯一可取的地方,应该是它的全球票房累计超过十亿美元。
图片来源:《侏罗纪世界3》剧照版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。
作者:小山来源: 小山随思
???
不是,浪费我一上午时间就给我看这个???
编剧但凡有点脑子,都想象不出来霸王龙和镰刀龙联手杀南方巨兽龙这种阴间操作。
侏罗纪这个ip的标志就是霸王龙,电影里霸王龙彻底沦为弟弟,每集纯工具龙还要被各种boss虐。
镰刀龙但凡看看近十年的论文都写不出爪子劈鹿的阴间剧情,这就一纯素食恐龙,南巨和暴龙如果和它生活在同一个地质层那一定是捕食者和被捕食者的关系。
再说南方巨兽龙,这是地质历史上真实存在的恐龙,不能像《侏罗纪世界1》里暴虐龙那样魔改。
一场戏侮辱了三种恐龙,真有你的。
建模上来说,看看隔壁BBC刚上映的《恐龙星球》,别人的建模有多科学,jb的建模就有多粗糙。
如果这是《哥斯拉大战金刚》,那没有人会说什么,从去年我关注这部电影到现在,宣发的主题都是“以最新的科学研究复原恐龙”。
jb和jw都是带着普及恐龙知识的任务上映的,改编不是乱编,这种知识普及是纯粹的误导,将恐龙妖魔化,陌生化。
娱乐性不行首先于科学性,故事性不应优先于合理性。
再说了,这故事它写的也不好呀。
作为纯粹的爆米花电影,两个半小时电影时长开头一小时全是文戏,让人昏昏欲睡。
这么长时间的文戏,台词还极端疲软无力,故事动机牵强附会,什么问题都说不明白,什么人物都塑造不出来,万事不决克隆变异孤雌生殖就完了。
为了噱头把《侏罗纪公园》的三人组拉来,主角团六个人,人物扁平的连电影里的蝗虫都比他们生动。
人均圣母,行为动机全凭个人喜恶,最大的能力是靠爱感化一切。
新三人组日常加黑女,不zzzq就拍不了电影了?
很想写的更细节,可我发现不应该为了这样一部电影浪费时间,完全不推荐观看。
没有人会忘记当Laura Dern摘下眼镜的那一刻脸上显露出的惊讶神情,那张面庞诠释着她在《内陆帝国》中同样演绎出的恐惧,但更多地包含着一种激动的战栗,这便是影史上的重要一刻——让人回想起当年的人们在卢米埃尔的放映机前迎接扑面而来的火车时的震颤——在《侏罗纪公园》(以下简称“公园”)开场不久,主角望向眼前的庞然巨物愕然失色,而银幕前的我们也得以第一次见到栩栩如生的恐龙。
自然,以当今的眼光来看,我们很难忽略这一幕CG特效的拙劣。
所以我们需要依靠演员的反应来补足想象。
而到了技术更加完善的《侏罗纪世界》(以下简称“世界”)中,我们则看到这一宏大的旅游胜地向全世界敞开大门,人变成了屏幕上的小点,就连主角在奔跑和逃亡的过程中面孔也逐渐模糊。
(当然我也很喜欢Pratt和Bryce这对组合,但他们并不具备Sam Neill和Laura Dern那样强烈的不可替代性。
)归根结底是因为特效代替人脸完成了对世界的呈现——从前电影是用人脸反射整个世界。
特效水平的提高让我们看到如世界2里暴虐迅猛龙在笼中装晕时露出的狡黠神色,仿佛每一个细小的皮肤纤维的颤动都能尽收眼底。
然而这样是否就足够真实,或者说足够让人暂时忘记它只是柏拉图洞穴里火光般的幻觉?
这个问题终究没有答案。
况且,要在想象的艺术中追求绝对的真实未免有些本末倒置。
“世界”前两部和“公园”前两部有着基本类似的情节架构(有趣的是连影片时长都近乎一样),即讲述人类逃出恐龙岛和恐龙进入人类世界两件事。
后者在前者的基础上进一步拓展了剧情,无论是游园、逃亡还是猎捕恐龙的环节都更加惊险刺激,但也陷入了主题公园式的窠臼中。
在老版剧情中刚入园不久,Laura Dern便跳下游览车循声前往救助受伤的恐龙,通过掏挖粪便来判断毒素的来源(公园3里主角亦有此举),仅这一幕就有着特效无法超越的真实感,同时影片内部的主题也跃然银幕上,而不像新版一样要在环保组织或特工机构上大做文章。
世界3开头采用一段伪记录的新闻媒介,反映全球生态之大变——这也是“世界”同“公园”最大的区别,恐龙彻底被解放了——与此同时还有更加贪婪的商人、更加险恶的基因计划,但这些不过都是老调重弹,至于衍生出的克隆人议题更是无处落脚。
“Dinasours eat man. Woman inherits the Earth.” 公园1里Laura Dern的这句台词放到今天也丝毫不落俗套,且有着令人会心一笑的效果。
斯皮尔伯格总能张弛有度地掌控电影里的各项元素,使得影片表面张力和内在主题的书写并行不悖。
关于两性平等的影射从未在此系列中缺席。
而对于冒险片而言,孩童的视角也至关重要,新旧两版无一例外都在第一部中设计了一对孩童的独立戏份,可以说也是这两版各自最好看的段落之一。
世界3有意继承前作的这些表达,例如Bryce逃出黑市和从飞机上弹出后的两段戏,以及最后她和Laura携手大战蝗虫的情景都彰显着woman power,但这种“霹雳娇娃”式的场面——或者说就像《007:无暇赴死》中的Armas一样——好看则已,可能还不如Laura Dern说的那句话有分量。
世界3最核心的情感力量无疑是父母找寻孩子的波折,而这事实上也跟公园3如出一辙,唯一的不同是救孩子和救恐龙成为了一体两面。
在此之前“公园”三部曲中人类对恐龙的态度始终停留在敬畏和观望,新三部曲最大的改造便是挑战了这一点——公园2里人类救治受伤的霸王龙幼崽反被“报复”,而世界1却首先向我们展示男主角驯服了一批凶猛的迅猛龙(不知是否过于乐观)。
“世界”系列不断打破这一问题的道德边界,从驯服恐龙到营救恐龙再到放生恐龙,最后一部里营救恐龙幼崽已然揭示人类和恐龙之间建立起了情感纽带,这似乎完全颠覆了老版电影里一以贯之的食物链法则而构想了一种乌托邦式的命运共同体。
“世界”三部曲除了全方位嵌套老版三部曲的剧情外,还充斥着各种戏仿和致敬。
且不说影片中出现的琳琅满目的带有“Jurassic Park”标识的元素和台词里字里行间的指涉,以及每部影片都是以霸王龙雄踞一方的怒吼作结,人物的性格和形象也有之前的影子。
世界3里三位老主演的回归更是带来无数回忆,Sam Neill和Laura Dern之间互相信赖的约定,还有Jeff Goldblum这个活宝——就像当年主角三人团初次见面时Hammond介绍的那样:“I bring scientists, you bring a rock star.” 他面对恐龙挥舞木棍的场景,以及在对讲机里“失败”的指挥,都让人回想起公园1的情节。
而邪恶商人作茧自缚的结局也是复刻公园1里反派程序员的死法。
这也正是公园1的伟大之处,它有无数让人记忆犹新的经典桥段。
而之后的几部多多少少都从中借鉴,或是从其他地方汲取灵感。
公园2里军方捕猎恐龙的场景很容易让人想到霍克斯1962年的《哈泰利》,而片尾霸王龙进城的桥段也在《金刚》之类的影片中有迹可循。
公园3更换导演后则直接抛弃了前两部的主线,变成了有些b级片趣味的逃生片。
同样地,世界3和前两部相比也另起了一片炉灶,不仅借鉴了类似007的谍战式叙事语气,还有黑市逃亡、屋顶追逐这些更趋向于动作片的成分(也是全片最紧张的一段),以及不管什么都要致敬一下的《现代启示录》……很遗憾地说,这样一锅乱炖并没有起到很好的效果。
只有最后双线汇聚、新老主角团相遇的场景让我小小地激动了一下,也是影片的高潮。
当他们并肩站在突然出现的南方巨兽龙面前时,影片旋即转入《怪奇物语》式的儿童片基调里:尽管面对危险,这一刻所有人是绝对安全的。
“Run! ”随着Sam Neill一声令下,他们躲到翻了个的汽车背后,再锋利的爪牙也伤及不到他们其中一人。
从孩童的眼光来看,近在咫尺的危险和安然无恙的结局,这就是一部冒险片的真谛。
后记对我来说,侏罗纪公园的Main Theme是像Hedwig's Theme一样一听就要起鸡皮疙瘩的。
它不仅是我的启蒙电影,也为童年时代喜爱恐龙的我打开了一扇窗。
因此在初中、高中、大学毕业都刚好赶上《侏罗纪世界》上映也算是一个美丽的巧合(虽然后两部都挺烂…),在看到最后Sam和Laura接吻的那一刻,我感觉我的一部分回忆也圆满了……总之,谨以此文献给童年,我的侏罗纪情结永不落幕。
YO!
3个公园+2个世界的收官之作《侏罗纪世界3》!
来了!
既然是收官,那势必就是要把所有的新旧脸都请回来坐一坐,和恐龙你说hello我说hi。
今天这期分两个部分,我们先来点评下《侏罗纪世界3》,之后再挖一挖影片中的彩蛋。
先求生欲声明:本期电影点评仅一家主观之言,不吹不黑不恰饭,优缺点都会聊到谢谢。
《侏罗纪世界3》时间背景放在努布拉岛火山喷发的四年后,恐龙在《侏罗纪世界2》结尾被小女孩梅茜给释放,至此恐龙进入人类世界,恐龙和人类进入到两者不得不寻求共存的尴尬期。
不同的人对恐龙有着不一样的态度,在恐龙来到人类世界这几年,不少官方或民间的团队也开始滋生,有帮助恐龙的野生物种保护协会,也有利用恐龙寻求利益最大化的地下黑市,还有第二部就埋下伏笔的恐龙军用控制组织等等。
而隐藏最深的,还是最初创造出恐龙的基因公司InGen...的竞争对手,另一个生物合成公司BioSyn,他们搞了一个恐龙生态保护区,继续着研发和培育着恐龙,还有其他东西...
但就如被”恐龙诅咒“一样,人类始终想要扮演上帝,却最后总是扮演着埋葬自己的掘墓人,这次他们研究一项新技术,再次打开了潘多拉之盒,直接关系到人类生死存亡。
而唯一能亡羊补牢并且能让公司再次伟大的制胜关键,就是找到第二部小女孩梅茜,因为她是克隆人,拥有着克隆恐龙最机密的关键技术,能扭转一切。
梅茜在第二部结尾和欧文和克莱尔一起逃离躲了起来,不过很快他们就将要卷进一场不得不面对的冒险旅程。
另一边老干部怀旧团队格兰特和艾莉他们,也从最近环境生态中看出异常,并整装待发也要去到那生物合成公司做调查。
就这样几路人马一起朝着那公司进发,去讨伐那位长得很像现实里某水果公司老总的生物合成公司的总裁。
当然,这期间怎么少得了恐龙兄弟的加持,应该说影片里你们人类什么阴谋阳谋不是重点,重点我们观众是来看C位恐龙君如何戏谑人类的。
老规矩先聊优点,作为一部大投资的爆米花爽片!
大家想在大银幕看到的刺激,壮观,惊吓,两条腿的四条腿的,地上跑的天上飞的水里游的,这片都有。
最重要的恐龙,多多的,原始品种混种杂交转基因都来一条,再不过瘾多一个DLC蝗虫群。
还有影片角色阵容和情怀,把老三部公园系列的主角团请回来镇场子,再加上两个系列的各种细节梗台词梗统统都玩了一遍,如果你是侏罗纪资深影迷的话,应该在影院笑得比谁都大声。
我选的是IMAX看的,我没有仔细去查每场戏的画幅,但一定动作戏份都是撑满全银幕的宽画幅,导演科林·特莱沃诺还专门采用的是IMAX65毫米的胶片拍摄,让画面有更强丰满的质感和沉浸感。
我又要来那句话了,《侏罗纪世界3》是为大银幕而创作的,所以要去看的大伙伴,尽量选大点的银幕去体验吧,影片是以感受视听刺激为主,越大银幕位置越中心越爽。
在动作戏份大场面上, 熬过前面半小时左右,影片节奏就会开始加速,各种恐龙应接不暇。
有人说在马耳他欧文他们那场追车打斗戏份,是致敬模仿了007,没有,我觉得更像是《谍影重重3》,伯恩跳窗啦,骑摩托啦,不能说一模一样,只能说...完全相同……好吧,影片追主角的不是人,是恐龙。
还有他们到了恐龙保护区后,一场场恐龙邂逅意外,就像是游戏打怪通关,要是你融入进去,其实也还蛮带感的。
特别是影片刻意设置的好几处惊吓,有被吓到。
对了,聊到片中的恐龙,或许会有部分观众能看出来,一些恐龙的动作稍微有点点不顺滑,但它们是真实存在的,我指的是模型,这种也叫做机电恐龙(机电木偶),是在1993年《侏罗纪公园》开创研发的,这次《侏罗纪世界3》再次优化这项技术并大量使用,在制作上也算回应首作。
因为那些恐龙就是真实造出来的,演员在表演上则更为真实,毕竟摸的不是空气,是真的恐龙...模型,这是近些年好莱坞电影工业“返祖”现象,特效更多回到了真实制作的工匠精神中去,而不想要全片都在绿幕和CGI中完成。
《曼达洛人》的尤达宝宝,就是这种真模型实体物表演。
没错《侏罗纪世界3》就是工业光魔团队做的后期。
另外影片最后决战戏份三龙对决,霸王龙面对的,是影片不断强调陆地上最强大的是南方巨兽龙,对战结果嘛,想也知道谁才是真正侏罗纪宇宙的老大!
情怀和自我致敬回味上,肯定也是做足做满的,毕竟老公园系列的主角团黄金三角都回归了。
小到某个细节动作和台词,大到某些场景剧情桥段设置,都能找到前五部的影子。
因为我做了此前《一口气侏罗纪IP》系列,所以看到一些熟悉的细节梗,还有再次看到公园系列老角色之间的互动,共情还是有的,蛮触动。
而且说个更个人观感的,我对影片里流水的主角铁打的配角亨利这次人设很满意,戏份虽然不多,但反而我觉得塑造得很丰满,角色弧光最完整。
亨利在第一部还是侏罗纪公园的员工,但他有着强烈求知的野心,总想着试探现今科学的边界,去探索更多的未知,不是为了自己不是为了钱,而是想着让人类文明不断向前,但总是跟错主子,或自己太过于激进犯了不少错误。
他每次都失败,每次都不得不打包走人。
但这一部我们了解到亨利的最初源动力,就是想把最神奇的科学带给人类,并造福人类。
这和第一部哈蒙德建造侏罗纪公园时的最初想法是一样的。
亨利其实就是哈蒙德的影射,他们内心都像个孩子,想要极力证明人类的伟大。
但自然需要敬畏,每次触犯到生命未知的禁区,或许就会付出灾难性的代价。
总之站在看一部大制作娱乐商业爽片的体验上,《侏罗纪世界3》有着相当强的好几处亮点。
说到亮点,影片的缺点和优点一样,缺点也是很大的亮点,我认为主要可以做得更好的地方,还是在故事上。
或许因为老公园的主角们回归,一下子让《侏罗纪世界3》要承载一大群主角团的任务线,但又不想让任何一位角色失去焦点,因此导致每位主角的戏份都过于平均,反而让角色们都没了焦点。
而且影片还在这么多主角基础上,还要加上新角色,就更应接不暇了。
一些角色突然出现,又莫名其妙没了下文。
这也间接造成前半小时铺垫剧情的紊乱和繁琐,甚至有一度特别”烧脑“,同一时间有五六条叙事线都在推进,而且都是高强度的对话戏,比较难跟上,《信条》看了直呼内行(不是)。
这也造成主角们的任务目的迟迟未揭开,之后影片艰难进入第二幕,有了大量恐龙出现后,故事才顺滑许多,所以还是得有可爱的恐龙才叫侏罗纪世界呀。
还有相对于影片影射的环境议题,物种共存议题,克隆人自我认可议题啦,就...想表达的东西太多太满了,顾此失彼,还不如前面我聊到的,再深挖下亨利这条线,或许会更精彩。
还有那群蝗虫,说真的大蝗虫做得很真实,当蝗虫第一次登场在天空飞舞时,我整个人鸡皮疙瘩都起来了,内心其实在嗷嗷叫你不要过来!
我最怕这种大虫子了。
但...把整个故事推进的关键,是放在蝗虫上,而不是恐龙上,是不是有点偏题了,你哪怕说用恐龙DNA去研究了一种类似于蝗虫属性的新物种的小飞龙,这群庞大数量小飞龙影响了人类生存那也行呀,这就比较贴合以恐龙为核心的侏罗纪世界吧。
好!
点评完电影,我们来剧透看看影片有什么值得聊的彩蛋!
会很有意思!
#1 叙事结构首先就是叙事结构,《侏罗纪公园1》是因为基因公司的冒险研发,导致了自然界的反噬,但好在公园试营业,生命财产损失相对不大。
到了第一部的《侏罗纪世界》,曼塔Mantah Corp公司开业了侏罗纪世界游乐园,但依然为了追求更高更大更强,研发的怪物暴虐迅猛龙出逃直接把园区弄破产。
到了《侏罗纪世界3》,是一家叫Biosyn生物合成公司,他们同样也冒险追求未知,结果搞出了白垩纪的蝗虫群,让人类世界差点万劫不复。
而这些所有科学研究串在一起的角色是亨利。
#2 格兰特考古资金接着就是格兰特博士了,这么多年过去,他依然在考古挖化石,也一直是在为筹集研究基金发愁。
《侏罗纪公园》因为哈蒙德赞助,格兰特才答应去侏罗纪公园,《侏罗纪公园3》也是因为资金的诱惑,被那夫妻俩连哄带骗跟着去了索纳岛,结果那夫妻根本不是富豪还欠了一屁股债。
到了《侏罗纪世界3》,他这次不得不开放挖掘恐龙的化石区作为游客参观收门票,以此来作为筹集资金的方式。
而每次都是在这样的情境下,格兰特需要去执行一个和恐龙有关的任务。
#3 情怀道具格兰特和艾莉见面的那个帐篷,里面有很多侏罗纪公园系列的道具,其中最明显的就是《侏罗纪公园3》中迅猛龙发声的共鸣腔。
#4 格兰特的帽子然后就是格兰特的帽子,当格兰特和艾莉进入到某个洞穴后,撞见了恐龙,两人赶紧逃离,这时格兰特掉了帽子,连艾莉都大喊别管那帽子了,格兰特还奋力想要拿回。
这帽子从《侏罗纪公园》格兰特就开始戴着,到《侏罗纪公园3》也戴着,算是格兰特的标志性物件了,在那《侏罗纪3》中格兰特还不小心遗失,结尾还被自己助手捡回来。
#5 公司总裁道森再来就是Biosyn生物合成公司,是第一部基因公司的竞争公司,在《侏罗纪公园》开始不久,胖子哥就和一位叫里维斯·道森的人见面,道森想让胖子哥窃取公园里的恐龙胚胎。
这位道森,后来就成了《侏罗纪世界3》Biosyn生物合成公司的老总。
#6 剃须泡罐子在影片后面道森逃离时,还带着一个公文包,之后散落掉出一个剃须泡罐,这罐子就是当初《侏罗纪公园》胖子哥想要带出园区的恐龙胚胎。
不知道是不是只是款式一样,还是说道森之后回到侏罗纪公园找到了这个罐子,然后开始发家致富。
#7 双脊龙而道森最后的死,也和胖子哥如出一辙,碰到了双脊龙,而且不是一只,是好几只,朝他的脸吐蘸酱,走好。
#8 “Don't move”接着就是金句“don't move”。
在《侏罗纪公园》里,格兰特要求大家不要动,霸王龙只能看到移动物体。
在《侏罗纪公园3》又玩了这么一出,但没人要听就是了集体溜了溜了。
这部《侏罗纪世界3》,是格兰特和欧文一起说了“don't move”。
#9 马尔科姆赤果果之后就是马尔科姆博士,依旧是一身黑,这一部感觉他的人设更为调皮,各种段子对白频出。
其中有一个场景是马尔科姆习惯性的衬衫扣子扣得少,还被他人提醒赶紧扣上。
这其实回应了《侏罗纪公园》的名场面,马尔科姆明明是腿受伤,但却非要把衬衫扣子全解开躺出个骚姿势。
#10 照明吸引再下一个大家肯定都很熟悉了,就是用照明吸引恐龙,当格兰特他们和欧文相遇后,遇到了南方巨兽龙,马尔科姆为了让其他人先逃离,拿起一根木棍插着燃烧的蝗虫,以此来吸引恐龙。
在结尾处他们要离开这个地方时,也发射了照明弹去让霸王龙和南方巨兽龙互殴。
照明光点吸引恐龙注意,这是《侏罗纪公园》就留下的好传统,在《侏罗纪公园3》也有,《侏罗纪世界》也有。
#11 从上到下第三个再来就是关掉系统总闸,在《侏罗纪公园》艾莉其中一个重要任务,就是重启公园的电闸,在《侏罗纪世界3》她和克莱尔也要去完成类似的任务。
艾莉要求在控制室的马尔科姆看说明书,告诉她们是哪个按钮,马尔科姆肯定看不懂,直接说了《侏罗纪公园2》里面的那句,从上到下第三个按钮。
#12 伸手既驯化聊了那么多老系列的角色,欧文也有,他招牌的伸手既驯化的祖传驯龙秘诀似乎不保,很多人都已经学会了。
话说欧文还在戏外一本正经的教大家,这个方法是如何操作,原理是什么。
搞得世界还真有恐龙一样。
#13 霸王龙LOGO之后就是我们的主角霸王龙,再次上演C位争霸赛,证明它才是侏罗纪宇宙的主角扛把子。
在霸王龙登场时,相信不少大伙伴已经看出来了,直接就是侏罗纪IP的经典logo造型。
最后我们来聊聊结尾神转折,几句旁白物种生命就找到了出路和共存方式,人类可谓瑟瑟发抖了。
转折有够硬,不过这不代表人类适应,恐龙这样的巨型物种存在于人类世界,依然会动摇人类霸主地位,除非真的人类能驯化恐龙,欧文的祖传伸手既驯化全世界人都得学会才行。
好了不开玩笑,影片似乎也刻意回避了人类和恐龙之间的矛盾,留着这个疑问,去让侏罗纪IP未来能存在一些发展的空间。
不过戏外官方并没有这么快回应有新系列,盲猜肯定会有,只不过不知道以什么样的方式衍生下去,是继续续集,还是直接来个硬重启都不得而知。
片尾没有彩蛋也表明主创自己也没想好。
好!
《侏罗纪世界3》今天就先聊到这!
还是那句话,如果你最近片荒,又对爆米花爽片感兴趣,更重要的是对恐龙没有抵抗力,就去影院好好感受《侏罗纪世界3》吧。
看完《侏罗纪世界2》,我忍受着膀胱的酸胀,坐在电影院里等彩蛋。
等了半天彩蛋也没出来,看来这个系列的确完结了。
在我看来,这部剧最大的亮点不是两代侏罗纪演员聚首,而是剧中的大反派太显眼。
不是说他演得有多好,而是他的长相很特别,他长得不能说跟苹果CEO蒂姆·库克很像,只能说是一模一样。
你要说这里没有啥影射我肯定是不信,但是你在电影里这么干礼貌吗?
礼貌吗?
而且这也不是第一次了,小李子主演的电影《不准抬头》里面的科技公司狂人,言谈举止也酷似蒂姆·库克。
这当然属于典型的好莱坞左派幼稚病,通过这种恶作剧的方式来表达他们简单的价值观:这个世界搞成这个样子都怪那些邪恶的资本家、野心勃勃的科学狂人。
他们不仅把老百姓都搞失业了,而且把环境搞得一团糟。
当然,作为一部爆米花电影,它也不太可能有什么深入的价值观探讨,但是为了政治正确,一句话不说也不合适,于是就这么简单点一下题迎合观众。
而这种价值观贯穿了这一整套剧集。
比如说女主角的设定,就是好莱坞价值观的浓缩,一个独立女性,一个理想主义者,一个动物保护主义者。
再配合上她的言行,毫无疑问,这是一位激进的左派。
而她在影片里的敌人,则全都是好莱坞价值观的敌人,袖手旁观的政府,有唯利是图的商人,不计后果的科学狂人,还有恐龙本身。
在这部电影里,恐龙是一个矛盾综合体,从整体上看,这个族群脆弱不堪,一场山火就能让它们灭绝,但从个体上看,它们又穷凶极恶,基因里写满了杀戮的密码。
这就让主人公们陷入了尴尬的局面,你想要拯救的,恰恰打算要你的命。
当然,不如此又怎么凸显老好人们的高尚情操——就算你要吃我,我也要救你。
这情况像不像如今欧洲的局面?
电影里的主人公就像是那些人道主义爱心泛滥的左派,而电影里的恐龙就像是那些逃难的难民。
从整体上看,这些难民很凄惨,很可怜,他们无家可归。
尤其那个小男孩在海滩上溺亡的照片,你知道,人类最受不了这个。
但当你接收了他们之后,当他们作为活生生的个体出现在你面前的时候,麻烦也随之而来。
他们不事生产却在消耗资源,他们带来了更高的犯罪率,尤其难办的是,他们有自身的信仰,很难融入当地社会。
左派们满足了自己内心的自我感动,但他们却并不理会接下来该怎么办。
就像结尾,恐龙跟各种动物和谐地在草原上奔腾,在空中飞舞。
这不扯淡吗?
你真当恐龙都是吃素的?
有人说,《侏罗纪世界》系列是好莱坞向硅谷宣战,他们借此控诉科技发展可能给人类带来的灾难。
就像是电影里的恐龙,它们本不该来到世间,但科技却打开了潘多拉魔盒。
电影里的恐龙是基因技术的产物,或者说,它们就代表了科技带来的恐惧本身。
而在这部电影里,“库克”又通过基因技术研发了巨大的蝗虫,制造可怕的蝗灾。
为了垄断农业市场不惜饿死几百万人。
当然,“库克”最后死的也是很惨,被几只恐龙分而食之。
不知道库克本人看到这样的死法作何感想?
用文艺作品来做现实的寓言,这原本就是文艺工作者的拿手好戏。
比如日本,这个唯一遭遇过“原爆”的国家,创造了史无前例的巨兽“哥斯拉”。
这头诞生于核污染之海的巨兽,就是人类的恐惧本身,巨大的身影,超强的破坏力,带来了不可名状的恐怖。
如果说哥斯拉代表着人类对于核科技的恐惧,那么侏罗纪公园里的恐龙,则代表着人类对基因技术的担忧。
这也是科幻电影的价值之一,让我们走进影院,提前感受未来的灾难场景。
说实话,和文艺工作者的煽情和洗脑能力相比,科技工作者其实是没有多少话语权的,你很难在市面上看到有把支持科技进步做主题的影片,但技术进步却不会因此而停下脚步。
就像我在谈论人工智能的时候所说的:“一来人类难以舍弃科技进步所带来的巨大好处;二来人类无法停止追寻真理的脚步;而最危言耸听的原因是,当科技之轮启动之后,其结果可能已经不是我们能够左右的了。
”这是好莱坞左派人士的担忧,尽管说“拯救恐龙”代表了好莱坞左派的幼稚病,但对基因技术的担忧却不能说是杞人忧天。
墨菲定律说:“如果有两种或两种以上的方式去做某件事情,而其中一种选择方式将导致灾难,则必定有人会做出这种选择。
”说的更直白点,所有的科技进步都会带来两种应用,提高人类生活水平,用于战争。
然后必定会有人把科技用于战争。
然而搞笑的是,影片最后给出来的对抗转基因蝗虫的武器,竟然同样是基因技术,一个女孩的完美基因。
换句话说,好莱坞人士对于基因技术也是不明觉厉,不知如何是好。
于是只能寄希望于有好科学家站出来对抗邪恶科学家。
用魔法打败魔法,而我们这群麻瓜对此无能为力。
剧照图片来自豆瓣,如有侵权联系删除很难相信一部重启的IP,最终会把重启前的东西再加入进来,那我就想问你,你重启的意义在哪。
说实话当时这个系列第一部出来时,我觉得重启的很成功。
当时我还在说,IP重启,不仅是利用新技术把新的东西呈现,而且片名更是凸显了电影的野心。
从以前的“公园”,到现在的“世界”,可以说就是一个名字的改变,就可以为电影的故事增加无限可能。
但让人失望的是,此次作为系列的最终篇,再次把之前的已经很完美的”侏罗纪公园“相关的人物引出来,我觉得太狗尾续貂了。
虽然对于老粉丝老说很有怀旧感,但说实话,老元素进入新故事,在我看来这次不成功。
一是人物增加了,新老主角汇合,双方都要顾及到,才能保证新老粉丝的期待。
这样一来,本来固定的时长就会对两边的人物都打折扣。
剧照图片来自豆瓣,如有侵权删除在故事上我更期待的是,续作能紧密承接第二部结尾,时间线最好是第二部结尾后三个月左右,更想看恐龙进入人类世界后怎么与人类共处,或者是在人类世界兴风作浪。
当然也有可能后面会再出第四部,把第二部到本片中间的那四年的发生的事补上,或许只是这次编剧还没想好这四年该怎么编,抑或只是想趁着上一代主角都还能演,想向斯皮尔伯格致敬下。
整体说下电影感受,就是人物太多,故事性被削弱,本该作为跟欧文一样重要的恐龙,戏份被大大删减,同样其他角色的戏份都有被弱化。
当然看到上一代主角重聚,那种“爷青回”感受还是很激动的。
除此之外,让人印象深刻的居然是那个咖啡色小哥的出场,从脚下那双油光锃亮的皮鞋特写开始,不知道这个皮鞋品牌商给了多少广告费,这特写一个字”绝“——《侏罗纪世界3》首发于“看世界电影”公众号,欢迎喜欢电影的朋友关注
本文首发于2022年初首部预告片出炉之际详见上海自然博物馆公众微信号文章—— 全面解读《侏罗纪世界3》预告片!
在正片上映前稍作修改发出,补充了其中出现的恐龙等古生物的科学骨骼图,供大家了解其中的角色。
《侏罗纪公园+世界》系列是众多恐龙爱好者们如数家珍的经典影片。
有意思的是,这次的预告片第一段画面就颇为有趣,一群恐龙正在茫茫雪原上奔袭。
其实,在2022年冬奥会期间,《侏罗纪世界3》还曾放出了三段直接和冬奥会联动的短片,我们熟悉的“迅猛龙”小蓝“Blue”和霸王龙“老奶奶”就首先在越野滑雪场登场。
除此之外,室外滑冰场和单板滑雪场地也分别有恐龙和远动员联动,让人拍案惊奇。
作为以恐龙为主角的经典科幻影片,“侏罗纪”系列可谓一直都是恐龙爱好者们关注的焦点。
从将近30年前上映的《侏罗纪公园1》到如今的《侏罗纪世界3》,这个系列的电影完美的架构了一个恐龙与人类共存的世界。
相信很多小伙伴也和笔者一样,从小就被影片中所呈现出的场景所折服,从此成为忠实粉丝。
尤其是那主题音乐想起后,很多忠粉都大呼鸡皮疙瘩竖起,“DNA动了”!
那么,就让我们进入正题吧!
今天就给大家预热一下半年后上映的这部《侏罗纪世界3》,看看从预告片中,我们能窥得哪些恐龙会在正片中登场!
首当其冲的是在雪原上疾驰的副栉龙Parasaurolophus。
它们也算是经典的恐龙形象了,1993年的首部《侏罗纪公园》它们就在远景中出现过,给人留下了梦幻一般的美妙场景。
而在1997年的第二部《侏罗纪公园:失落的世界》中,它们还在被“坏人”捕捉时秀了一把力量。
作为鸟脚类恐龙的代表性物种,副栉龙的头冠一直是古生物学家们津津乐道的研究重点。
现在大多数科学家认为这是一个具有两性差异的发声装置,能发出美妙的共鸣声。
接着走入画面的是经典的蜥脚类恐龙——迷惑龙 Apatosaurus。
没错,在冬奥会联动预告片中给著名单板滑雪运动员肖恩·怀特哈了一大口热气的就是它。
迷惑龙的学名有时候在会被不规范地直译为阿普吐龙。
当然,这个名字和雷龙之间的梗,也是古生物学史上一段有趣的往事。
简单来说,迷惑龙命名在前,雷龙命名在后,在很长一段时间里,科学界都认为用于给雷龙命名的化石标本其实就是迷惑龙,所以根据生物命名法优先率的原则,雷龙是无效名。
但无奈雷龙的名字朗朗上口,于是这个更好听的名字反而家喻户晓了。
但近年来的一些研究又帮雷龙翻了案,认为这是个不同于迷惑龙的物种,于是这两个名字也就又都有效了。
如果说要在“侏罗纪”系列中找出一个最名不副实的恐龙,"迅猛龙"一定是当仁不让了。
侏罗纪电影系列中的“迅猛龙”形象关于这个梗,我们这次就不细说了,且看下面这段截图。
电影中的迅猛龙其实是长着恐爪龙 Deinonychus 的加大身形,挂着伶盗龙 Velociraptor 名字的“不标准中文翻译龙”。
但这并不妨碍“迅猛龙”这个名字深入人心。
侏罗纪系列中的“迅猛龙”与真实的伶盗龙
虽然电影中的迅猛龙并不存在,但作为中文世界里闻名遐迩的恐龙。
2019年就有古生物学家把在中国河北省发现的一具美颌龙类化石命名为迅猛龙 Xunmenglong。
对的,你没看错,就是中文拼音 迅 猛 龙 !
不过这个迅猛龙的体型远没有电影中那么高大威猛,体长只有约0.3米,体重不超过1千克,是已知最小的恐龙之一。
在预告片中,迅猛龙Blue看起来是做了妈妈。
小迅猛龙似乎还在雪地里和一只倒地的赤狐有点互动?
造型可爱的小迅猛龙估计之后又会成为许多小朋友的最爱。
接下来,预告片的画风已转,来到海洋,被粉丝们戏称为“沧斯拉”的沧龙 Mosasaurus 登场。
之所以有了这么个外号,是因为在《侏罗纪世界1》中初登场的这只沧龙就远比真实世界中存在过的沧龙大很多。
这次在海洋中攻击船舶的沧龙好像比之前又大了不少,这样夸张的体型很难不让人联想到哥斯拉。
至于接下来登场的——在“侏罗纪”系列电影永远的主角——并不生活在侏罗纪的——“霸王龙Tyrannosaurus rex “老奶奶”,就无需赘言了。
系列电影要想推陈出新,总得要有些新角色,这不,这次就安排了浑身配有羽毛的镰刀龙 Therizinosaurus。
别看镰刀龙长着恐怖的巨大爪子,但大多数科学家认为它们实际上是兽脚类恐龙中的另类,估计主要一植物为食。
可如果是这样的话,电影里貌似准备用镰刀龙来吓人,就有点故弄玄虚了哈。
至于电影的反派,看预告片,似乎是传说中的 野蛮盗龙 Atrociraptor ,这又是电影中的自我设定,据说是另一个基因公司制造出来的与迅猛龙Blue类似的成员。
估计在影片中,它们免不了与主角们一番恶战。
而在影片中的主角 星爵 欧文与野蛮盗龙们上演007般的摩托车追逐戏时,在前几部片子中打过酱油的异特龙 Allosaurus 和食肉牛龙 Carnotaurus 再次出镜,估计它们这次又是来客串一下路人甲的。
真·侏罗纪·恐龙——异特龙 Allosaurus ,真实体型小于电影形象
真实的食肉牛龙 Carnotaurus 体型也没有电影中那么大 当然,我们还能在预告片中看到火盗龙 Pyroraptor。
火盗龙是发现于欧洲的驰龙科恐龙,这次预告片中最大的惊喜就来自于它。
为什么,你没看这一身火红的“大公鸡”形象么。
得以于以中国辽西热河生物群带羽毛恐龙化石的不断发现,如今的我们早已知道在恐龙时代,很多恐龙都身披着羽毛。
但是,在“侏罗纪”系列电影首映于1993年,距离第一具带羽毛恐龙化石——中华龙鸟的发现还有三年。
按照电影中自己的世界观设定,实在是不方便给恐龙轻易安上羽毛啊。
已发现的火盗龙化石十分残缺不过,毕竟现实中羽毛恐龙的形象早已得到公认,也许这次的电影中真的找到了足够的理由,给火盗龙配上了羽毛。
如果我们仔细看看12月曝出的首部《侏罗纪世界3》预告片,哈南方巨兽龙一番争斗的霸王龙“老奶奶”前世,身上也加了不少绒毛,毕竟都要与“时”俱进嘛。
恐龙时代,非恐龙的爬行动物也是各领风骚。
电影中,水生的也就拉了沧龙的来摆了几个Pose。
这次在空中则安排了风神翼龙 Quetzalcoatlus。
风神翼龙地球历史上已知最大的飞行动物,生存于晚白垩纪,见证了恐龙时代的最终落幕。
预告片中有风神翼龙破坏飞机的一幕,虽然不知这是什么无脑行为,但也可以一窥它超过11米的巨大翼展。
此外,一群无齿翼龙 Pteranodon 似乎也集群前来攻击主角一行。
无齿翼龙是个老面孔了,在1997年的《侏罗纪公园2》结尾中就有它站在树上的振翅一吼的造型。
2001年的《侏罗纪公园3》和2015年的《侏罗纪世界》中还曾经对人类发动过攻击。
《侏罗纪公园3》中给无齿翼龙错误地安上了牙齿
对于无齿翼龙头冠形态的科学复原猜测
暗夜里,对车辆发动撞击的是大鼻角龙 Nasutoceratops。
这是2013年美国犹他州发现角龙新属。
回想一下,除了《侏罗纪公园1》中经典的三角龙和《侏罗纪世界2》中的中国角龙,这是角龙家族派出的第三位演员了。
《侏罗纪公园》中的三角龙
《侏罗纪公园》导演斯皮尔伯格与用于拍摄的三角龙模型
《侏罗纪世界2》中的中国角龙与食肉牛龙而且大鼻角龙还在之前推出的先导预告片《大石之战》中与异特龙较量过一番。
但要说老演员的回归,双嵴龙 Dilophosaurus 的出现绝对让粉丝们大呼过瘾,毕竟这个长着褶伞蜥一般褶皱喷着毒液的家伙,也是只存在于电影世界中的双嵴龙形象。
不知道时隔近30年 重现,这次它有没有又增加一些新技能?
真实的双脊龙体型比电影中大
真实的双脊龙没有颈部褶皱我们有理由相信最后登场的南方巨兽龙 Giganotosaurus 应该是电影中的最终反派,势必会与霸王龙“老奶奶”有一番恶战。
至于它的形象,很多恐龙粉大呼不能接受,毕竟真实的南方巨兽龙可能和这并不一样……但扮演反面角色,凶狠一点也好吧。
好了,短短三分钟不到的预告片中登场各位基本介绍完毕,但别忘了最让人热泪盈眶的莫过于老版三部曲中格兰特博士、萨特勒博士和马康姆博士三人的出镜。
一些隐藏的细节更让人泪目。
三十年青丝变白发,怎能不让人心生感慨。
最后压轴的是这次电影的Logo,嵌入进琥珀中的霸王龙骨架经典造型。
喜欢“侏罗纪”系列的小伙伴们都知道琥珀在侏罗纪电影中的重要意义。
6月10号公映,各位恐龙迷们,你准备好了么?
额外补充:如果大家想了解2018年上映的《侏罗纪世界2》中的古生物角色,可以移步当时写的这篇 ——恐龙粉眼中的《侏罗纪世界2》另外,如果大家感兴趣导演拍摄此片的一些细节设定,可以移步电影上映前,我与本片导演的直接对话采访内容—— 与《侏罗纪世界3》导演对话,揭秘复活的恐龙另外,由于笔者身在上海,电影院迟迟未开,电影一时半会还是看不了的,所以正片中出现的恐龙等古生物可能会有遗漏,只能待到之后有机会再帮大家补充了
情怀!(本来好多想说的,结果从影院出来就被唐山刷屏,心情全没了!)
其实就重点看了恐龙的镜头,说实话恐龙的形象有了大胆创新:出现了披羽毛的恐龙,还有奇异的镰刀龙,但把镰刀龙刻画成恐怖杀手实在大谬不然,想必没听进科学顾问的意见。最大的问题是主题太散,什么都往里塞,却全然不懂侏罗纪系列的内在亮点是什么:恐龙不再是背景和装点,而是我们人类还不了解、无法驾驭的强大美丽的生物——这也是原著中life will find a way所表达的宗旨所在。人们害怕恐龙,但更迷恋恐龙,因为它们是如此成功而丰富多样。就算本片搞再多的致敬,哪怕让侏罗纪公园1两位主演kiss,无法体现这点,终究只是狗尾续貂而已。
第二部更无聊,小姑娘真好看。你说你好好的用毒弄死蝗虫不行吗,非要放火,放火房间耐火性又不行,它们沾着火全飞了,飞出去就特大山火毁灭园区了,图啥呢
小骆同学睡得很香
只要你活得够久,be了20年的cp都能等来he……太感动鸟,呜呜……
别带脑子去看可以收获超爽的两小时银幕体验,不然文戏全程智商下线,长得像库克设定像不要抬头Isherwell的反派一人在超英类别里尬演硅谷段子等等连串经不起细想的糟烂桥段都会掉价。卖情怀的营销模式从老三部主角团聚首到种种致敬复刻的镜头无不昭然若揭,生硬转折造就的生态环境保护公益镜头甚至大有电影转向幼教之嫌。即使如此,依然可以短暂投入廉价而套路的工业惊悚和感动贩卖,享受也许是最后一次聆听史前巨物怒吼的震撼。
这是什么玩意?看看特效倒还是不错的,下次注意啊,别再加剧情了👉
是一部要去影院体验震撼、把剧情抛在脑后的片子。特别喜欢镰刀龙在上、女主在水下的那个镜头。选一个跟库克长的很像的演员演CEO真的没问题?要看IMAX,不过零点场都给了3D,真不照顾影迷啊!
IMAX2D还是蛮爽的,好久没在电影院看到灾难大片了,惊悚镜头看着还是很爽的!剧情就…嗯…黑人男女全场MVP,反派组织被渗透得仿佛琴酒,欧文还是很帅,果然是亲外公!恐龙迁徙好漂亮啊,但是我们沧龙布鲁和小短手的戏都很少,全是新的龙,好多幼龙宝宝,南方巨龙还有那个手指很长的不认识龙。
在这部大和谐的电影里,不仅恐龙活下来了,黑人、白人、黄种人、LGBT、单性繁殖生物…都活下来了
编剧敷衍至极,这几年吃了几波情怀杀的红利就开始无限整烂活儿上瘾了。剧情全靠各种巧合推进,Tim库克演了一个白痴;一分给音效,多一分给政治正确,T-Rex永远占着系列C位,坐等烂番茄暴跌。
害阔以,反正总不会比漫威更没看头。还是应该进影院观赏,毕竟全部都是视觉的东西:各种恐龙、蝗灾、追车、空中飞行、打斗、壮丽的自然景观、一群运动神经比迅猛龙还发达的人类……就是把五花八门的元素不断做加法。顺便说:连火都烧不死的蝗虫,很适合做钟薛糕了。【希望导演在女主狂奔逃命时,给她换掉高跟鞋。
烤蚂蚱公园
给个四星吧,我需要一惊一乍的影院体验拯救。
不想多言,老卡司重聚,再烂也看
这部更是垃圾!!!如果说第二部是相较于老版与新版第一部来说的烂!那么这部可以说在整个好莱坞科幻大片群体里面的烂!烂到了极致!!!!四个编剧凑不齐一个脑子。
仗着情怀和特效把剧本扔到哪里去都不知道了。两位主演仍像第二部里吃了恐龙一样壮得不行。骑马赶龙和手撕恐龙也是醉了。而且文戏多得令人发指,导致我一直在走神。能不能尊重一下片名!我要看恐龙!!!
还是好喜欢blue!beta也好可爱🥰
比第二部好很多,这部起码是有个公园让人在里面探险,上一部就一个古堡,加上疫情拍摄能有这个水准,是自上一部素鸡以后最正常的一部好莱坞商业片了,有爽到别挑刺了。
前一小时可以,从一小时后开始过度拖沓,双线叙事害的