《逆转裁判》电影的DVD版于8月22日开始发行,得益于片源老兄无私的上传以及人人诸将迅速地翻译压制,吾等望穿秋水之辈终在隔天23日晚上一睹真容,得偿所愿,也冲淡了些许七夕的孤单之情(笑)逆转裁判,在欧美推出时名为Phoenix Wright 或 Ace Attorney,是CAPCOM公司于2001年在掌上游艺机上推出的法庭辩论推理类型游戏。
讲述了新近律师成步堂龙一,通过调查取证以及在法庭上和证人及检察官辩论,破解一系列扑朔迷离的案件的故事。
玩家需要在证物以及证人的言论中寻找各种蛛丝马迹,让被告沉冤得雪,还案件一个真相。
本部电影版由日本争议导演三池崇史执导,向观众们再现了原作《逆转裁判》一代的故事。
三池崇史以cult电影闻名于世,在我的印象里他喜欢使用一些准静态的画面来表现某种情感及想法(或者仅仅是拖剧情 ^_^ ),他所拍摄的少年向3D动画片,也会蕴含着一些成人世界里黑暗的气息。
影片从开放下载到现在已过去近一个星期,众人的评价也正如三池以往的作品一般,纷纷扬扬,毁誉参半。
普通影迷们对片中人物奇特的造型以及KUSO的表演难以接受,铁杆FANS们则纠结于原作故事的改编以及演员同原画的相似度。
而作为一个可能是该时间线维度的空间中唯一一个体验过2代、3代却因为各种惫懒没有玩上1代而不清楚具体情节的伪饭(再笑),似乎正好可以有别于前二者,以一种半职业半门外汉的视角来解读评价该电影的得失。
电影以15年前绫里舞子的召魂仪式为开篇,开门见山地为贯穿了整部影片的DL6迷案作了铺垫,紧接着画面一转来到当下,双线叙事,一方面新近律师成步堂在地方法院的处子秀却靠着老师绫里千寻的帮助才艰难胜诉,另一方面天才检察官御剑怜侍于中央大法院干脆利落地定下被告有罪,言简意赅地介绍了各主要人物的身份和性格。
出色的分镜和简洁有力的开场,尽显大师风范。
绫里千寻在翻阅档案后,发现了DL6案件的重大疑点,却被在一旁监视她的疑犯所杀害。
疑犯摇身一变成为目击者,指控千寻的妹妹真霄为杀人凶手。
成步堂为了找出真相还真霄清白而拼尽全力寻找证据准备辩护材料,而他的对手,正是儿时的好友检察官御剑怜侍。
进行至此,影片达到了第一个高潮。
照理说这场法庭辩论应该是精彩迭出引人入胜,可惜导演此处的表现却不尽如人意。
没有激烈的问诘和反驳,律师、证人、检察官三者之间反而时时冷场,即使在案情逆转之时,演员的表现也是苍白平淡,结果就是疑犯被问得哑口无言时的发飙显得异常突兀。
千寻被害案件终于告破,留给生者的却只有无尽的悲伤。
作为DL6迷案被害人之子的御剑收到了一封匿名信,信中神秘人向御剑邀约深夜于葫芦湖探讨DL6案件的秘辛。
当小船驶向湖心之时,神秘人从怀中掏出手枪指向了御剑……枪响之后,船上却突然失去了神秘人的踪影,只在船缘旁遗留下那把射击过的手枪。
次日,岸边发现了被枪杀男子的遗体,御剑作为第一嫌疑人被警方逮捕。
好友遭难,成步堂自告奋勇担当起了辩护律师,与号称40年来未尝败绩,将所有被告都送入监狱的史上最强检察官狩魔豪进行艰苦辩护战。
而DL6案件的真相也慢慢浮出水面。
总的来说,该作属于FANS向的作品,导演并没有为吸引普通影迷而做出额外的努力。
影片在人物造型,舞台布置上疯狂地追求和原作一致。
突出表现在顶着各种奇特发型的演员,略显夸张的肢体表演,逮捕君玩偶的出现,甚至连游戏里被告获得无罪判决后全场飞扬的纸花这样的细节在电影中都有展现。
虽然实际上却出现了过犹不及的情形,粉丝们纷纷表示造型雷人更像一场COSPLAY表演。
本片的剧本个人认为非常优秀,情节曲折丝丝入扣,剪辑也颇为出色,观影之时竟令我想起了另一部悬疑电影《致命魔术》。
但是,金子未必都闪光,法庭辩论这一重头戏却意外成为了败笔。
法庭戏份节奏缓慢,辩控双方完全没有慷慨激昂争锋相对之感。
在一些应该是高潮部分的剧情反转场合,影片里却是四平八稳,竟丝毫没有跌宕起伏的效果。
导演特意为举证环节设计出了法庭专用的全息影像设备,律师举手投足间就能出示证物。
这一奇思妙想正好能完美的表现游戏中根据嫌犯言语中的漏洞提交证物的情景。
但糟糕的法庭戏却完全败坏了这绝妙的创意。
正如同导演手握一支描龙漆凤的金笔,却用它给观众画了个大饼充饥。
明珠暗投,实在令人唏嘘!
我认为,三池崇史在法庭辩论部分的剪辑应该向《还珠格格》的导演学习,还珠的表现那才是张弛有度,关键剧情节点上必然有着重的各角度特写加振奋人心的音效。
满纸荒唐言,一把辛酸泪。
不看电影版,谁解其中味。
笔者拖着疲惫的身躯,花了3个小时,置4个月后即将到来的考试于不顾敲完了这篇影评,是应该好好反省了。
想来刚开始关注《逆转裁判》的时候还是今年二月份,转眼间半年已过,看这部电影的时候正是七夕佳节,在下的情缘却仍如风中飞絮,看来必须收起闷骚和胆怯之心,就像剧中成步堂鼓起全身的力量高喊出異議あり般,主动出击,打出一记逆转全场的Aceball了!
(三笑
三池真是个玩咖,看他的片子就像吃一道大排档做的重油重辣的料理,粗糙而狂放;当然,也时常重口味。
给这个分儿真不是说这片子没有优点了,还原度也整体尚可(虽然部分角色很雷人)。
开场镜头的招魂戏调度就非常有三池的那种浮夸美学范儿,关于科幻元素——尤其是全息投影的编排也有着游戏影视化的出色考量(虽然特效并不出色、用字幕解说世界观的叙事方法在剪辑上也有些敷衍),对于游戏剧情的主轴的选取和改编至少也还算合理。
问题是什么呢?
过度的调色让影像质感既割裂又廉价;过度细致的服化道让一切都显得促狭而凌乱;乱七八糟的节奏让最基本的三幕式都崩坏了,本就有限的观影趣味也被枯燥所扼杀,失败的编排摧毁了法庭戏的张力……最致命的是什么呢,我已经说服自己忍耐详略不得当的剧本了,可是最基本的戏剧性转变却一点也不剩了。
这就像什么?
所有的人物都在服务剧情,行,我认了!
可是怎么剧情还是这么糟糕,糟糕到非粉丝多半理解困难的程度。
而回过头来所有的、所有的人物也都成了真真正正的碎纸片,没有任何起伏的空间。
成步堂的成长一点没有,和他人建立的羁绊也突兀万分——而这两者本来应该依托的千寻之死,这个最重要的转折契机都化作了浮云。
成步堂就像什么?
就像一个只会在法庭上说相声的丑角,几乎没有任何情绪起伏(就算有也是生硬而虚假的)。
而最后连御剑——这个着重笔墨刻画的伪反派,本来最容易刻画转变的角色,最后都沦为了背景板,没有任何变化的空间啊。
说真的,我很好奇巧舟会喜欢这部电影吗?
《逆转裁判》是capcom著名的AVG游戏系列,虽然的确算是有强大的剧本支撑,但当年宣布要真人化的时候还是让很多人大跌眼镜。
而执导者是那个经常不按牌理出牌的cult向导演三池崇史,也让大多数人担心不已。
而当出片之后,两极分化很严重的评论也印证了游戏饭比漫画饭还难讨好的事实。
在所有打一星的评论里,游戏原作厨的怒骂占了绝大多数,厨得越深,骂得越厉害也是现象之一。
实际上,逆转可以说是三池近年来拍的改编影片之中,最认真考虑fans感受的作品,或者说,“最原作”的作品。
虽然他个人cult的印记还是在,但平心而论,他的改编还是“很逆转”的。
影片一开头绫里家灵媒的场景、千寻死亡的场景、灰根高太郎的重塑等几个片段,以及整体色调偏暗的电影氛围,都是“很三池”的部分,若之前接触过三池的片,大概会比较习惯于他对于血腥、阴暗、悲剧人物的处理方式,不过对于非电影爱好者的游戏饭来说,是会比较消化不良。
除了这些个别的点之外,整体剧情的压缩改编也是被诟病的地方。
电影版浓缩了逆转第一部整整4话的剧情,删除第三话逆转大将军的大部分内容,主要糅合1、2、4话的主线部分内容,把游戏通关流程可达10小时的庞大的信息量进行取舍后塞进134分钟的电影里,这个过程中难免会删除掉一些游戏饭个人观点中特别喜欢的场景或者人物。
但如果进行剧本分析,你会发现三池留下的场景、人物,每一个都是有必要的,构成电影版中完整情节不可或缺的。
删掉的不是说不必要,而是在时间限制之内,可有可无的。
电影成片的过程中有一门取舍的艺术,改编作品并不是说尽量包含尽可能多的信息就是好的,而是保留有用的信息。
从电影剧本角度分析,三池做得是很到位的,毕竟对于一部悬疑推理片来说,情节紧凑是技艺核心。
不过最主要的一点心态调整,应该是不要从游戏的角度去看电影,而是从电影的角度去看电影。
逆转的游戏中,人物的表现和矛盾的发展,都在符合逻辑之外尽可能地夸张,这些夸张的部分对于长期的游戏饭而言已经习惯,不觉得是过分的夸张,所以对于电影将这些表现处理得尽量让大多数人都能接受反而感到了不习惯。
三池不是没有还原这些夸张的部分,只不过他有分轻重缓急,主线进行的时候重点还是放在线索的推进上,但到了并非重点的地方,他也毫不客气地尽可能做到夸张,比如那科学得不科学的法庭证据调查屏幕,比如终判时撒花的大妈,比如狩魔豪最后被揭穿真面目时候的表现。
这些点的夸张还原并不会影响普通观众对电影流程的观感,也应该足以让原作饭会心一笑了。
事实上,普通电影观众给这片的评分并不低,反应大多数都是“很有趣”,并不像很多游戏饭以为的那样会觉得看不懂。
其实游戏饭难讨好是很容易理解的。
玩游戏比单纯地看漫画看动画更容易让人投入,因为玩的过程中调动的不止是眼睛,不单单是让人去阅读理解接受,还要动手操作,互动增多体验自然也加深。
而且这么长的系列作品,每一个玩家都会有长时间以来的自我解读理解,以及更多的固定印象,很多的思维定势不容易被改变,也不习惯接受新的解释。
但只要摒弃既有观念去观看,实际上这部《逆转裁判》应该是很能让人愉悦的作品。
首先就是极高的人物还原度,成宫宽贵虽然是偶像派小生,但却能把成步堂的傻劲和执着都演绎了出来,尤其造型极为还原,尝试过逆转cosplay的人都给他那神一样到位的发际线给跪了,不愧是职业级cosplay啊!
斋藤工的御剑怜侍感觉比较像《逆转检事》里的御剑,而不是《逆转裁判》1里刚出场还有点反派感觉的御剑,为了达成刘海的造型发胶也没比成步堂用得少。
中尾明庆的矢张连日本的观众都评论“几乎100%还原”,无论是冲天头还是小胡子,完全就是2D的矢张走出来啊!
除了桐谷美玲的真宵太过妖艳、窝囊的系锯因为剧情改编需要变成了精英帅哥、审判长没舍得剃光头,其他的人物还原得都很到位啊。
客观来说,《逆转裁判》的电影版绝对称得上是良心作,只不过可能不太适合有思维定势的原作厨来看,毕竟电影和游戏还是不一样的艺术。
但完全可以推荐给普通观众和娱乐向的游戏饭,相信都能在电影中找到足够的乐趣。
感觉过程没有游戏里面精妙,搜索物证的环节大打折扣,尤其是所长死了小中大那个案件中,少了那个女秘书和服务生,真是太失色了。
在造型上非常忠于原作(那些抽经的发型啊……就是小姑娘不那么嫩个、系锯太嫩了) 一开始那个无罪时的撒花真是笑死我了。
有些地方拍得挺搞笑的,比方说成步堂提出了脑残论断时大家集体摔下凳子、仔细看观众席上的装扮吧,一堆的洋服假发……随便看看打发时间还是不错的,比前一阵子的天之痕改编得好太多了!
同样都是改编单机游戏的 怎么就差那么远呢。
今天下午看得电影,趁着还有印象,就来吐一下槽我是喜欢成宫妖人的,意外的是他不演幕后黑手演呆呆的成步堂君也很棒~成步堂,矢张,裁判长爷爷,都很本物。
接下来吐槽,我发现自从手触屏问世,日本拍连续剧就喜欢显示它的高科技,警匪剧里手触屏啊,3d立体显示啊,这次逆转裁判也不例外,不过,除了会发表一下这个怎么操作的感想之外,能让游戏玩家看这部电影不感到違和感这点倒是不错。
真宵妹妹好漂亮啊,我觉得这个人物完全被美化了,我对原作的真宵实在没啥好感,倒是电影里的真宵比原作有正义感,帮助成步堂君更多。
而且日本真不亏是产鬼片大国啊,被灵俯身永不用弄的那么瘆人啊。
御剑同学是不是有点太美型了,原作给我感觉虽然蛮俊俏但是还是很臭屁比较有威严的啊,电影里太受了吧,在加上这部戏讲成步堂君帮住他,怎么看怎么觉得他们俩有jq啊(喂!
)(其实我觉得就原作来讲他还不一定是上是下呢就被电影打成受了~喂!
你够了!
)还有所长,你的爆乳呢?
我觉得作为游戏粉来讲,推理不比原作精彩,有很多地方都删减了,特别是最开始的时候矢张的那场裁判,没玩过游戏的可能会一头雾水,逮捕君的出场也感觉像是硬插进去的,人家明明是游乐园的一吉祥物,成天跟警察混什么啊。
总的来说,对于游戏粉来讲,可能不如原作精彩,看看吐槽还是很欢乐的,不能较真,较真,你就输了
总体感觉还不错。
其实如果死扣原作剧情和人设,那电影版根本就没法拍。
不如改换思路,当作一次全新体验。
把DL6号事件改到证物室个人认为也不是非常完美,灰根被判无罪是因为被主张神志不清,而这与原作中犯罪现场在电梯间因停电而高度缺氧是吻合的,换做证物室的打斗就显得不合理了。
灰根演得真的是非常好,完全超出预期。
尤其是回忆那段,非常感人,相信大家看完也会有同感。
人设和灵媒环节确实是本片败笔,真宵的存在可有可无,原作BGM中最爱的《逆転姉妹》在电影中竟然完全没有,非常遗憾……结尾真宵应该是去修行的,不过电影中没有交代,而且拍得那么暧昧,对于了解原作剧情的人而言着实是非常喜感,很容易YY……电影在喜剧方面着力不错,看完还是感觉有很多值得回味的地方。
如果拍王都楼真悟的续集还是值得期待的
翻拍游戏的电影,最大的观众群体和最大的批评群体,都是原作游戏玩家。
有玩家会说,找三池崇史拍《逆转裁判》注定是个悲剧,这位名扬四海的cult导演——我看过的最血腥的电影就是他的《杀手阿一》,能把从片头到片尾的各种杀人场景拍得想象力爆棚又乐趣无穷的家伙,翻拍游戏片势必烂不到哪里去——以高还原度做人物造型,击碎了无数玩家的绫里真宵梦或御剑怜侍梦,可是你能指望一个cult导演除了玩转一个玄幻风格的推理片之外,不找点其他恶趣味自high一下吗?
作为没玩过原作游戏的普通观众,我表示看了一部让我相对满足的悬疑推理片,改编后的剧情相当紧凑,即由两桩命案的审判过程,引出十五年前的悬案——在游戏原作中也处于中心地位的DL6案件,最后引出大Boss。
此案与剧中几位主要人物关系很深,涉及女主角真宵失踪的灵媒母亲、男二号御剑检事死去的律师父亲,而引出陈案的两桩新命案,一桩是真宵被诬告杀害姐姐千寻,第二桩是御剑被诬告杀害当年处理他父亲命案的律师,而千寻是男主角菜鸟辩护士成步堂所在的律所所长,御剑则是他的儿时伙伴,另外有个插科打诨的儿时伙伴矢张,总在剧中填补细节,逆转线索。
你看,是不是没有多余的情节、多余的人物?
紧凑,是拍好一部悬疑片的技艺核心。
恶搞之心不妨碍三池崇史设置有表现力的镜头。
被误判杀死御剑父亲的灰根高太郎,遭到舆论攻击,某天他回家发现爱人不在,一个静静的镜头,给了饭桌上妻子为丈夫做好的菜,以及阳台上的——白裙黑发和悬空的脚……看到这幕我着实被吓到;御剑含冤被捕,只有系锯刑警、成步堂、真宵三个人愿意帮他打赢官司,三人谈话时,一直是逆光角度,阴暗清冷的黑屋门口,唯一的光线处,三个身影,这就是希望渺茫的孤独状态。
日本二次元文化很喜欢打童年阴影牌,《逆转裁判》也不例外,成步堂少时遭同学诬陷,长大才做了辩护士,御剑的阴影更可怕,一直认为自己误杀了父亲,同时错怪了父亲的职业操守,才走上追随“四十年无败绩”的狩魔检察官这一“歧途”。
没错,狩魔才是造成所有人悲剧的幕后大Boss。
狩魔被揭穿的那串戏很有看头,露出线索时,他开始稍有不安地摸头发,被推理到有罪时,他摸头发的动作幅度越来越大,证据出现时,他头发越来越乱,证据确凿时,他开始在法庭上咆哮,发疯。
最后被菜鸟成步堂诚诚恳恳的一句话秒杀:我们的使命,是追问案件的真相。
嗯,一部很欢乐的游戏翻拍电影。
表演什么的,可以忽略吧。
亮点:成步堂问证人,12月24日是圣诞节前夜,夜里12点过后,就是圣诞节了对不对?
结果全场倒地——是真的倒地;不乏有意思的镜头,片段。
你还可以看:三池崇史拍的其他游戏改编电影此文登载于《环球荧幕》十一月号。
感谢曹老摇对我写作此文的帮助。
刚开始觉得剧照太雷了,可是看下去觉得还好。
夸张的演员造型和环境背景,让人觉得像是把舞台剧搬上大屏幕。
这让我想起了《46亿年之恋》,不过剧情没有这么文艺而已。
说到剧情,这种法庭对决虽然和看过的专业法律剧相比,无论论证过程还是程序上都有太多漏洞,但是如果把这看为日本少年漫画内容的再现,这又是再典型不过的对抗类漫画了。
这种从当年体育对抗类漫画发展至今的漫画风格,把对抗精神融入到了各种题材中。
在成功的范例中,对抗元素的出现总是能把观者的热血情绪调动起来,并把剧情的矛盾最大化。
此外,我觉得葫芦湖和果然君的设置,让整片增色不少。
那种浓郁的小地方风情协调了那些夸张的元素,使得整体感觉还是比较平衡的。
最后,演员的表演我觉得也是不错的,张力足又不会太过火。
影片的镜头构图也好,这是单纯的舞台剧所没法达到的。
虽然比起当年的拜访者Q,这部的确非常商业,但是CULT片的感觉还在,我觉得这其实是个不错的尝试。
还行吧,对游戏是大爱,看着不累,但对没玩过游戏的人来说可能有点跳跃,还有整体的风格有点奇怪,色调偏重,开始像是恐怖片,后面像是犯罪片,中间又加一些搞笑的情节。
戏里面各个人物,果然君一副想要极力抢戏的样子,御剑一副半死不活的样子,狩魔一点也不霸气,也不如游戏里让人讨厌,真宵没看出来可爱的地方,成步堂倒是演的中规中矩。
PS:小中游戏里挺牛的人居然成了跟班,还被毒死,无语啊
日式ACG改编真人成3D这几年似乎是泛滥成风,一般是有真人化瞎狗眼、3D化打断腿系列,一直是路人络绎不绝扔鸡蛋番茄的吐槽过去淋个一头。
比如《名侦探柯南》真人、《浪客剑心》真人、《忍者乱太郎》真人等等,卡普空热门文字游戏《逆转裁判》也免不了浑身上下吐槽点都可以戳出来,把二次元人物拎出来套上真人的皮3D化了,该不该打断腿?
导演是近年非常热衷染指ACG真人化的三池崇史。
三池崇史原本是拍cult出身,他的电影风格通常是血肉横飞、香艳满屏、无厘头充斥来回三种……这次的《逆转裁判》电影真人版没有丰乳美臀,也没有血滩肉块,就是冷冷的无厘头,还要加上两条判定:一场粉丝向的COSPLAY秀,消耗两个多小时的大家来找X。
开头就是余贵美子饰演的绫里千寻和绫里真霄的母亲——绫里舞子,神里神经地举行灵媒仪式,绫里舞子这个剧情本该是后期才出现的一个线索,把它具体化放到前头了,动静之大搞得有点像恐怖片,灵媒在原作里诚然是有点怪力乱神,但并不是那么夸张的,片子把灵媒场景搞得那么花哨没有任何意义。
先于千寻和真霄登场的舞子形象就没啥好说的了。
原作1代的剧情一共四段:《最初逆转》、《逆转姐妹》、《逆转大将军》、《逆转,然后再见》。
再下来是把原作的两段剧情:《最初逆转》和《逆转大将军》掐头去尾高度浓缩成两个小小的一段了,并且改动幅度非常大,大得面目全非,尤其把《逆转大将军》提到了《逆转姐妹》的前面。
《最初逆转》只是帮助玩家熟悉游戏系统的第一步就可以不用管,不过成步堂的青梅竹马矢张政志造型还原度非常高,性格也一样二货,这个……还是稍微赞一下吧。
在原作占很大比重的《逆转大将军》,有三个人物刻画要点,第一,真霄性格上的天真可爱以及真霄的兴趣爱好、跟成步堂的互动以丰满真霄这个角色;第二,御剑偶尔出现的犯浑和对成步堂若隐若现的基情火花;最重要的第三,死去的所长千寻借由真霄灵力现身协助成步堂的“逆转”——“逆转”原本就是《逆转裁判》贯穿始终的主题燃点。
角色的三点都在《逆转大将军》里面层层推进了剧情。
而片子里的一丁点儿《逆转大将军》站在法庭的人从成步堂换成了御剑,扮演御剑怜侍的演员斋藤工那不痛不痒地装腔作势,先在这里给御剑原本的角色形象打了八折,先别急,之后还有得打折。
当事人姬神樱出现了几个镜头,蜷川美穗的姬神樱扮相还原度非常高,神态姿势也如出一辙,也就一闪而过了。
原作里给不少人印象非常深的大婶大场香居然没有出来露脸一下,不怎么好玩呢!
主要剧本之一《逆转大将军》的消失,剔除了可遵循的情节筋骨,围绕重要角色的信息量严重流失,搞得整部片子失去了本该用“神”撑起来的“形”,对于原作党来说,撇去固执的一叶障目,这个改编算是比较糟糕,疏于二次元ACG且有点阅片经验的电影观众也会觉得情节建立不足,有所断裂,除了法庭特效和稀奇古怪的夸张造型还有别的看头么?
基于从ACG到电影的平台移动,也不是不可以做出对切该平台的适当改编,甚至粉碎原作重新灌输另一种形式也不是不可以。
但是,得看看整体效果怎么样,更是要有该有的信息量才行。
法庭上的出示证物,案情回放等特效是制作组结合本来比较脱离现实的设定“序审法庭”弄出来的,就看着他们上蹿下跳把那些虚拟成像抛来抛去,有想法,有点意思,不过也就止于这种无关紧要的“有意思”了。
突入到《逆转姐妹》的部分,情节和原作没有什么太大的出入,千寻被凶手小中大拿矢张的道具“思考者”座钟击杀,然后就是真霄的初次登场。
桐谷美玲饰演的真霄,跟原设定17岁却像小孩子一样天真的真霄对比,总有点老气,桐谷在本人的外形上是比较有塑造性的演员,但是这次的真霄活泼可爱不足,傻气呆滞有余,桐谷在这种COSPLAY的造型下束缚得很重,拿捏也不是很好,演起来远远达不到原作里真霄的五分之二神韵,并不光是二次元的真人化限制,最主要的还是角色塑造的崩坏。
所谓的角色崩坏和造型无关,而是和本质上的建构有关,披着COSPLAY的皮,只是活动在一个背景的人,并没有和剧本、舞台很好的结合起来,谈不上角色的演绎,怎么看怎么别扭,这样还不如去摆拍COSPLAY照片算了。
成步堂也是被成宫宽贵的表演下弄得角色崩坏了——成步堂在原作里是被描写成初出茅庐的律师新手,虽然在法庭上和取证的时候,他的表现有点生涩的地方,但也百折不饶坚持寻找证据,揭露真相,掀出真凶,然后酣畅淋漓地在法庭上扬起手臂“異議あり!
”(我反对),啪地拍桌子威慑“待った!
”(等下),抛出证物“くらえ!
”(给),滑稽搞笑的成步堂通过游戏设定的系统环扣剧情一气呵成地逆转,配合激荡的效果音和跌宕起伏的背景音乐,摇身一变高大立足法庭上的帅气律师,引起了玩家们的共鸣感,激起热血感。
也许是缺乏了游戏平台上的自我探索和稍微动一下手指的操作感,但是又想表现出游戏的气氛,看到真人在屏幕里嘴皮子翻飞,又手舞足蹈动那个3D证物成像图,喧宾夺主,节奏感不佳。
所以,这里说得严重点,没有把平台对切好,融合不能的角色崩坏就等同于角色的死亡,游戏本身的机制又磨合粗糙。
成宫宽贵演的成步堂扮相还原度上基本合格,像是游戏走出来的,可他却只是浮夸地过了一轮成步堂表面上的搞笑部分了,成步堂出错发窘的时候汗流浃背,吃惊的时候目瞪口呆,在二次元里看来是很有趣,真人是难以做到二次元的那些夸张表情,表演的时候太过刻意追求二次元的效果,适得其反,没有在合适的范围内基于角色放到三次元来演绎,从头到尾显得成步堂像个弱智,其实,就算是二次元的成步堂,询问和提出反对意见的时候还是很正经的。
再看一个重要的角色系锯刑警,二次元里的系锯是线条粗犷又憨厚的莽汉,而电影里的大东骏介扮演的系锯身形上瘦削了很多,也是外观上年轻了很多,并没有胡子拉碴,脸上的胶布非常忠实地贴好了,他对御剑忠心耿耿的表现还是很到位的。
还有另外一个莫名其妙的角色彻底置换,就是杀死千寻的凶手小中大,那个趾高气扬,穿金戴银的暴发户完全就换了另外一个样子,对他的评价就略掉吧。
到游戏最后的一段剧本《逆转,然后再见》,是御剑被当作杀死生仓雪夫的凶手锒铛入狱,从高高在上,不择手段也要使嫌疑犯判定有罪的检察官变成了法庭上受千夫所指的嫌疑犯,然后成步堂为了好基友赴汤蹈火为御剑辩护。
剧情里的“DL6号事件”正是电影开头舞子举行灵媒仪式的直接原因。
冷血无情的检察官狩魔豪登场,扮演狩魔豪的演员石桥凌虽然是老戏骨了,如果非要用吹毛求疵的COSPLAY眼光来看,还是显得不太还原。
原作里的狩魔豪外形上有些清瘦挺拔,神情狂妄嚣张且不可一世,石桥凌的狩魔豪显得轮廓胀了一圈,但也相当地有气场,老戏骨对这个角色的个人拿捏还是比较中规中矩,采取那种倚老卖老的压制演绎方法也没什么不妥,就不对他鸡蛋里挑骨头了。
葫芦湖的证人大泽木夏美是由谷村美月扮演,一口关西腔和外型也是让这名搞笑的角色活生生走出游戏了,大泽木夏美的酱油瓶容量也不见得比小中大多多少,扯淡两三句就急匆匆退场了。
葫芦湖惨案和DL6号事件基本脉络和游戏没什么出入,改换增加了一些内容。
公园租船小屋管理员灰根高太郎的角色刻画比原作里更为充实圆满,扮演灰根的小日向文世也是日影视剧常见的万金油配角演员,到这里为止,给基本上有点欢腾胡闹的法庭戏增添了剧情亮点,还要加上那只叫小百合的鹦鹉。
原作里成步堂去接受御剑的辩护委托书的时候,在拘留所遇到过一段地震,御剑表现得非常害怕,御剑的地震恐惧症阴影正是原作里有相当的渊源说明,就是15年前他父亲和小时候的他、嫌疑犯被困在地震过后的电梯厢里。
游戏里把DL6号犯罪现场的电梯换到了档案室,也算是补完一点细节。
再到成步堂一步步逼近真相,和狩魔豪在法庭上激烈辩论,剑拔弩张的气氛,接着把形势逆转过来正是游戏里的高潮部分,但是电影中有点苍白无力,没有体现出那种气氛。
最后判御剑无罪的时候,原作者巧舟出来客串了一下。
看片尾好像有所暗示会出第二部,随便吧。
总的来说,把二次元高还原还是挺不错。
然而,这玩意真人化太冗长,2D夸张的表情用真人来演就是在观众周身处打雷,却又丢失故事的诸多细节,还在无关紧要的地方细节特别突出,捡了芝麻丢了西瓜,衔接不顺。
看过欢乐一下,还是洗洗睡了。
这演得都是啥
无聊
COSPLAY剧场吗?又蠢又丑
一看就是漫画改编的 发型衣着夸张到死
三星都不想给,三次元不要什么都还原!
基本上还原度还行,还有穿插的案件道具什么的反而还原度更高啊喂,预算花在奇怪的地方啦。糸锯刑事应该找胡子大叔,真霄应该再活泼一点嘛,最后的王都楼不是应该找帅哥么~ 最后的主题歌果然是色情涂鸦的
还原度,还蛮高的?!
就算有成宫宽贵还是数度看不下去啊……一定是因为没玩过游戏的缘故吧……
很像游戏 情节还可以 但是故事还是不够完整 发胶用了很多 还有就是小日向文世已经成为变态坏人专业户了
20121210 Android Pad
超带感啊!!!!爽!!!!感动!!!!
槽点多的没法说
还原得不错,最典型的就是那个还原度很高的发型,全片也就这个让我一开始接受不了。但导演改编得不错,故事紧凑,但也在后段出现了赶马车的感觉。法庭戏很精彩,特效有时候让人出戏,不过最可爱的还是游戏中的那股喜剧味还保留在了影片中。期待能有续集出现,因为在影片后段我已经爱上真人版演员了。
我觉得拍得很差啊,为了还原游戏演的太做作了= =|||。推理和抓住线索后的逆转也没有拍出扣人心弦的感觉。
看到是三池导演我就看了,然后。。。就没有然后了囧
我昧着良心给高还原cos剧3星好了
没有玩过游戏所以觉得越看越闷连三池都吸引不了我了。
超级带感~比想象中要好看的多~ ps三池崇史叔萌呆了 真人和照片一样一样的 说话也很逗 感谢IFFR 耶!
。。。怎么使用高科技了。。。。
拍得跟闹着玩儿似的电影,也很适合闲来无事看着玩儿。