没有其他可说的,我就是很喜欢他,比两个少年主角更讨人喜欢。
怎么描述呢?
并不是自动代入国家情节偏向自家人,而是,孔文革是整部作品中,心理最健康的一个吧?
从来不笑的月本、关闭在厕所的风间……这样比起来,被我国省队淘汰被迫出国的孔文革,最大的嘈点,就是对日本乒乓实力的藐视(而这也是事实)。
在番中,他被天才们“教育”了,输的心悦诚服,不含忿懑,承认别人的优秀一点都不拖泥带水,甚至还有些开心——因为有高手可以对决!
像孔文革这样一个,熟了不打架、不自弃,改正缺点,团结队友,一步步靠自己实力成为日本国家队队员的中国选手,应当是本作里,心理最健康、实力最稳定的人,对吧?
分镜天马行空,线条狂狷跳脱,登堂入室的剪辑把回忆和现实两条线,拧成一股严丝合缝的绳。
再加上直白处不能再燃、双关处意味深长的台词——“有些风景不登上顶峰就看不到”“教练有了可塑之材才有其存在的意义”“英雄会超乎常理”“风声太大我听不清”“我的血有铁的味道”——《乒乓》可以说是汤浅政明的集大成之作,置诸一众珠玉在前的运动番中也不遑他让。
而要评价这部作品,必定绕不开的是是群像。
对孔文革这个人物,我有着说不出的偏爱甚至崇拜。
好像很多少年番中总有这样一个角色,也许实力不是最强,但人格魅力拉满。
孔爷长得邪魅,声音磁性,举手投足间“逼王”风范尽显,初次登场就把星野打得怀疑人生;又襟怀坦荡,不乏大将风度,对星野的王者归来满是钦佩,为月本的破茧化蝶推波助澜。
最打动我的一幕,是文革踏上前往异乡的列车,挥别母亲后在车厢里掩面啜泣。
那么要强孤标的一个人,只肯在角落让强硬的外壳裂开一道缝隙,男儿淌下热泪,得以窥见灵魂柔软的本质。
坦诚的悲伤有其动人之处,映射出一种水晶质地的人格,折射人生的光怪陆离依旧纯净坚硬,也许脆弱但是宁碎不折。
在所有登场的一流高手中,风间虽然只败给了星野,其满身载誉也无人望其项背(星野是野路子杀出来的黑马),但在我看来他是败得最彻底的那一个,可骄傲的反而值得可怜。
每次比赛前把自己锁在厕所里自闭的人,为了成绩把自己异化成一台机器的人,他已经感受不到乒乓这项运动本身的快乐,若无享受那谈何意义。
为了家族为了学校为了团队,唯独不能为了自己而战,身背这样沉重的枷锁,如何羽化而登仙,去摘下王冠上最明亮的星?
孔爷头上总有飞机,风间头上总有飞鸟,无论他们如何攀爬或跳跃,也总难逃“凡人”一词的地心引力。
而对星野这样的天才来说,既非飞机也非飞鸟,他是写意潇洒的精灵,是为这项运动立法的天空。
更不同于月本的AI式打法,他是球桌边起舞的鬼才,是一经出鞘天下知的妖刀。
享受过程而淡乎输赢,让人想起下围棋的罗洗河,踢足球的罗纳尔迪尼奥,何其有幸,一项运动遇上了这样的天才,从而达成真正意义上的互相成就。
但方寸球桌上的真理,是胜者依然为王,败者也并非成寇。
天才的光辉就像彗星,可望而不可即,但也正因如此,平凡人的追赶同样值得掌声。
无论英雄史诗还是凡人徘句,娓娓道来都动听,无论一览众山小的激动还是虽败犹荣的感动,细细品味都要热泪盈眶。
而且,星野和月本的真挚友谊,各自师徒间的衣钵传承,更是超脱于输赢之外的人生宝藏。
当“英雄参上”的弹幕刷屏时,如同一声集结号,五颜六色字体的后面,放佛能看到来自天南地北的少年。
此起彼伏的召唤在这一刻应声而起,跋扈又颠沛的青春排山倒海般回到眼前。
我们拾起没有被弯曲过的动词,没有被折扣过的形容词,表达方式只剩下了抒情,再一次以朝圣的姿态回归自我——麻木退场,热血归位,也许中二,但是纯粹。
罗兰·巴特说,文学艺术的天职就是要打破人们对于作品中各种符号的固化理解(proairetic code)。
的确,在欣赏很多大众传媒产品时,我们可以相对简单地看出其中的一些模式。
例如韩剧中的灰姑娘女主、傲娇男主和痴情男二号等情节模式,以及和它们相辅相成的在表达、镜头语言方面的种种套路。
这些模式可以帮助观众快速理解剧情,其中的冲突性和娱乐性也对人有天然的吸引力,可以使作品更加受欢迎。
但如果一部作品只是已有模式的不断堆砌的话,观影体验就会如果嚼吃剩的甘蔗渣那样令人不适。
这是因为,在熟悉一种叙事模式之后,人类的大脑就需要新的更有力的刺激,就需要作品来打破已有的叙事结构。
所以说,艺术性就是用非约定的符号(叙事手法、画面等等)来增强感染力、表现力的特性。
这也是艺术区别于大众传媒作品的最重要特点。
《乒乓》相比于一般的番剧无疑是更具有艺术性的。
事实上在我看来,乒乓是一部在纯艺术影视作品的晦涩与套路化叙事的大众动画中达到精妙平衡的作品。
它没有故作玄虚地完全采用各种令人不明所以的符号,动漫中的人物、情节、以及各种意象的元素在剧情的大框架下都有某种相对固定的含义,并不会如纯艺术片中的意象那样,因为可解读的意义太过丰富而几乎无法进行有效的情节梳理。
但同时,汤浅政明的这部作品又是反套路的。
本文就将简单谈谈乒乓的叙事是如何突破常规,给人耳目一新的感受的。
形式特点首先简单谈谈这部动画的形式特点,也就是画面等表现手法。
乒乓比赛是全篇戏剧性和矛盾冲突的关键所在。
一段出彩的刻画在最后一集12分钟处,用汤浅典型的夸张扭曲的动作以及跳跃的视角体现了最终之战的动感与激情。
但如果整部动漫的对战刻画这样,用白描和动态视角,一帧一帧画出来的话,虽然关于乒乓球的硬细节很足,但成本将会非常高(笔者对动漫的制作也不是特别了解,是按照常理的推测)。
并且对于一般的动漫爱好者(比如我)来说,这样通过干巴巴的比赛实况来判断双方的优势劣势甚至心理斗争等等还是挺困难的。
最终之战中动态镜头下的动作白描,每一帧都得纯手画,而且有不低的技术要求因此,出于成本考虑,也同时为了作品的生动性与接受度,汤浅政明大量采用漫画式的分镜手法。
例如对于关键动作以及其影响的精细描摹,伴随人物内心以及旁人的评论。
当然,这种手法其实在番剧中挺常见的,也就不赘述了。
我觉得《乒乓》比较有趣的一点是将动漫中的明喻变为暗喻。
当作者明确说明我这是譬喻时,他使用的是明喻。
而暗喻则指的是作者润物无声地将比喻代入叙述中,需要读者自行分辨。
最先映入我脑海的一个例子是孔文革的飞机。
飞机之于孔文革有着特殊的意义。
作为来自中国的留学生,孔文革一直希望能制霸日本乒乓界然后坐飞机凯旋回国,回到他梦想的乒乓国度。
飞机也象征了支撑孔文革打球的一种执念。
而在体现这一点时,作者不会先让他进入一段回忆,通过旁白,在白光里说乒乓正是我回国的机票,而是使用暗喻:直接把球画作飞机,粗暴地不加解释。
当然,乒乓中这个暗喻的使用也是有明确的回忆作为铺垫的,但这种大胆的叙事手法还是令我耳目一新。
孔打出的球
球直接变为飞机这只是一个典型例子,动漫中还有无数这样的现实与想象相融合的镜头。
当然,这种手法也只有加在汤浅政明本身就很超现实的画风上才不感到违和。
汤浅的作品本身就大量运用超广角镜头、剧烈动作下的人物变形,并且有一种标志性的表现主义画风。
观众本身就会用一种看待隐喻的分析眼光看待这些画面。
如果在一般的写实动漫里直接加入此类镜头,只怕是会令人费解。
另一处隐喻式镜头情节与内容的反套路在平庸的文化作品中,角色的在情节结构中的位置总是固定的。
比如热血漫中常有的主角一开始是废柴,然后发现自己的天才等等。
叙事也有很多套路很多时候当主角陷入回忆,BGM开始变的抒情,我们就知道主角将会从重要的人那里获取力量,并且战胜强大的对手。
这种情节与音乐、画面相结合,形成一些特定的模式。
但正如前文所说的,《乒乓》用它自己的方式,在严肃艺术完全自由的符号语言与大众文化里死气沉沉的象征体系中找到了平衡。
在某种程度上,乒乓仍旧是有套路的。
我们可以看到动漫中经典的冷角色形象:月本诚拥有强大实力,但永远死气沉沉,一脸冷漠。
以及常出现的一阴一阳双主角设置:星野裕的激情四射与月本形成了鲜明对比。
可以预想,这两个主角之间也有深深的羁绊。
(我们似乎看到了火影忍者中鸣人与佐助的再现)特别是在第二次神奈川县预选赛之前,当了解到老一辈人的往事之后(月本的教练为了照顾海王中学的董事长的膝盖,故意输掉了比赛。
而后者则一路平步青云),又看到在月本和星野的对战前星野受伤的膝盖时,我就基本认定了接下来的剧情走向:两个主角会有一场宿命之战,而最后冲突和催泪的关键点将会是机器人月本被星野所感动,让他获胜,而自己也获得新生的相关情节——相关套路已经见得太多了。
而在动漫中,的确,二者一路过关斩将,星野甚至战胜了看似不可能的风间龙一,顺利获得与月本在总决赛对战的资格。
正当我准备开始快进时,情节顿时急转至一个反高潮。
对最终之战进行寥寥数笔的刻画后,汤浅突然将画面转到了一群小朋友初学乒乓球的镜头混剪:他们是在动漫中出现的所有主要球手。
伴随着“我们大家都生存着,因为活着才能感受到快乐”的儿歌声,庸俗的宿命伙伴的故事变成了大家一起通过乒乓发现了真实的生活。
这个反高潮可以说是非常棒了,打破了我原先根据各种观影经历所建立的期待,而又显得非常合情合理。
情节的另一个重要特点是真实。
整部动漫丝毫不掩盖天赋导致的人与人之间无法逾越的差距。
对于普通人来说,主角们永远在另一个世界里。
那些想挑战这个规则的人(比如佐久间学),虽然他们有比主角们强得多的执念、付出了多得多的努力,但绝对的天赋与实力差距下,他们仍然会被无情的碾压。
这无疑让看惯模式化热血番的观众感到不适,但汤浅真正想揭示并不是天赋带来的差距,而是真实生活的复杂性。
最后,那些表面上的失败者,从乒乓球里看到了自己的局限,走上了各不相同的人生道路:佐久间学走出了幻灭与失败,有了三个孩子。
而那些站在球坛顶端的选手的结局也并没有那么光鲜,如月本只成为了小学生的乒乓老师;但同样的,我们不应该认为前者才是成功的。
月本通过乒乓打破了机器人的外壳,感受到人心之美好。
而佐久间学与他女友的隔膜也让我们怀疑他的生活是否真的美满。
汤浅的可贵之处在于,他没有对每个人的生活进行鲜明的褒贬,只是展现他们与乒乓的种种羁绊。
也许,动漫想揭示的只是日本高中乒乓体系里的高中生真实生活的一种面貌吧。
作者解构了我们对乒乓冠军、成功人生的种种刻板印象,用一种客观的态度折射出有关梦想、才能、竞争这类命题。
总结当然,如果仔细分析,这部作品还是有不少粗糙的地方。
叙事里还是有浓厚的经典热血漫的色彩,有时候会让我感到些许厌倦。
又比如两个主角之间的童年纠葛和超人情节就有点套路化与违和。
这个在最后浓墨重彩的元素在前几集也缺乏铺垫。
的不过瑕不掩瑜,作为一个非资深动漫爱好者,我看到这样一部有自己想法的作品还是感到十分惊喜。
展开话题之前,首先从“角色”这个角度出发聊聊我评价作品质量的标准。
角色塑造对作品质量的影响究竟有多重要?
回想起来,被我"视若珍宝"的日本动画,至少满足了以下三个条件之一—— 1.【角色在剧情行进中得到了明显的成长】 很多人因为听说了《命运石之门》的“神作”之名,而抱着看“烧脑科幻悬疑片”的心态前来观摩,最终却落了个大失所望批判一番的下场。
这其实是“安利”与“被安利”双方共同的责任,且不说很多同类型科幻悬疑片(《源代码》、《明日边缘》之流)的上映时间都晚于《命运石之门》,用这种标准来评价石头门根本就是舍本逐末。
石头门的真正看点在于——你可以全程站在男主的视角去纵览整个故事,在每一个细枝末节之处去感受主角内心的变化,成为屏幕之外的另一个“孤独的观测者”。
你会看到一个可能是动画史上最讨人喜欢的“中二病角色”是怎样一步步走向成熟、如何舍弃又重新找回了自己身上宝贵的中二特质、选择了何种痛苦的方式去承担他所应承担的责任,最后陪着他一起迎接故事的高潮与尾声。
动画版《命运石之门》是真正用24集的篇幅只为描写好一个角色的作品,并且做得非常成功。
精彩且逻辑基本自洽的剧情,只是在此基础之上的锦上添花罢了。
《寄生兽》也是如此,遥想当年《东京吃货》第一集的末尾,金木研成为介于人与非人的存在、撕心裂肺地质疑着自身存在的意义时,我是非常期待着这部作品的后续剧情的。
但作品本该探讨的东西却在此之后就戛然而止了,多方势力相继登场、作品架构越填越大,最后造就的结果却只是让本作成为了一具既无剧情、也无深度的空壳,在第二季经费不足到打斗完全沦为PPT之后,更是想不到吃货还能有任何吸引人的点了。
而《寄生兽》完全不同,尽管最开始被预告片吸引去看的我只是抱着猎奇的心理,但故事抓人的节奏和作者想要表达的东西却牢牢吸引了我。
它选择了一条和东京吃货截然相反的路——将故事情节的所有冲突完全放在一个高中的少年身上,在一个非常小的格局之中去处理所有的人物关系。
没有什么战力对比、也没有所谓阵营冲突,这个故事中最强的反派也不过是一只强大的猛兽,放在其他战斗番中几乎连杂鱼都不如,甚至会被一根沾满细菌的铁棍所击败。
但你却能明显看到主角的成长,看到他对何为人类、人类与自然的平衡关系所作出的思考。
相似的题材下,吃货和寄生兽完全成反比的作品质量与人气,也是我对吃货评价很差的一个原因(今年年初才了解到无论寄生兽和东京吃货都有《恶魔人》这个共同的father,当然这都是后话了)。
不过,《寄生兽》动画的优秀是建立在原作太好的基础之上的,没能超水平发挥还是有些遗憾。
2.【角色之间有宿命联结的深刻羁绊】 我不喜欢宿命论,但影视作品中的宿命论在我看来却是一个非常浪漫的东西——这就是为何《海贼王》的口碑和评分要比《火影忍者》高出一截、而我却始终对后者更感兴趣(当然实际上都没空补就是了)。
火影的两个男主——隶属于同一作战小队、分别是学年第一和万年吊车尾、自小一个众星捧月一个孤苦伶仃、分别师承木叶三忍中的两位、都是六道仙人子嗣的查克拉转生者……两个男人被如此之多的因缘连接在一起,数百年光阴的记忆与羁绊缠绕其中,能将他们分开的事物,在那个世界中不存在。
他俩自打生下来,就是为了遇见对方、打败对方、拯救对方而存在,这是何等动人、何等浪漫的友情啊!
3.【从很多视角共同行进的群像剧】 很多作品都有群像,但好的群像却非常难写。
如果一部作品的群像几乎只能给人留下“全员小天使”的印象,那只能说明这个故事的群像塑造非常失败。
写出一群讨人喜欢的家伙、和写出一群各不相同的家伙,难度系数可谓天壤之别。
我特别喜欢的漫画作者one,比起描写群像,更常做的是用很多回的大手笔去侧重刻画这个章节的主要角色。
但在对酱油角色的处理上,其实也并不含糊,例如“武道会篇”对蛇咬拳斯内克的心理刻画,尽管言之寥寥,却一下子就让这个角色鲜活了起来。
再比如《灵能百分百》中“全员小天使”的肉体改造部,本来大家都是没什么特点也没多少戏份的肌肉兄贵,却因为其中一人突如其来的学霸设定而变得更有趣了。
这种不费多少笔墨、于细节之处轻松完成的人设,体现的大概就是创作者功力和天分的差距吧(画得跟分镜草稿一样还能火到接连两部作品都动画化且大获成功,不是没有道理的)。
言已至此,我为什么如此喜欢《乒乓》就毫不奇怪了——动画《乒乓》在仅仅11话的篇幅里,写活了Peco、Smile、Akuma、Dragon、China五个主要角色,他们中有的努力但没天分、有的努力又有天分、有的有天分但不努力……在思考乒乓对于自己的意义的过程中,他们都经历了痛苦和挣扎,又最终无一例外地收获了“成长”——或放下重担、或被人拯救。
输了乒乓的,却没有输掉人生。
《乒乓》的故事中,也存在着被因缘际会绑定的主角们。
两个男主Peco和Smile——自小一块长大,从同一家球馆出道,教练年轻时又是类似纲手和自来也的关系……更重要的是——可以叫醒Robot的,只有Hero;而能让Hero重新振作的,也只有Robot。
《乒乓》同样有着天才级的配角塑造,被主角月本吊打后周游世界寻找自我、却最终回到乒乓看台为主角的比赛落泪的路人“看海哥”,就是大家的心头好。
但还有一个鲜为人道的配角,我认为很有意思——主角们在乒乓球部的学长,拥有奇特发型的大田。
大田没有什么乒乓的天分,对于乒乓的爱应该也没有多少,只是抱着“充实高中生活”的目的,才以好玩的心态加入了卓球部,但终究因为能力相差过大,两个主角一入部后他就很快被从正式队员中除名。
故事还没开始就已宣告退场的大田,是极度郁闷而烦躁的,大田出场的形象,被设置为一个“潜在的霸凌者”,他满腔怒气且飞扬跋扈,终日恐吓性格弱气不与世争的月本。
当然,他的霸凌从未落实到行动上,只是摆了摆学长的架子,算不上什么坏人。
后来,大田的高中生涯来到尾声,他选择了继承家里开的小电器商铺。
以这个时间为节点,你可以很明显地看到他在性格上的转变。
他的态度开始软化,曾经的挑事者摇身一变成了避免纷争的和事老。
在曾经多次扬言要欺负、如今成为校园红人的月本面前,也变得客客气气、甚至有点想要讨好。
我觉得这个角色跟我很像,当然,我指的并非自己身上也有“霸凌者”的倾向。
而是这种身份转变,对于一个刚刚面对社会的少年而言,真的异常真实。
学生时代欺凌弱小的做派,也许曾经给这个少年带来过一种无所不能的万能感。
特别是这种除了“暴力”一无所有的情况。
但他会很快发现关于残酷社会的真相,会知道当年为自己带来力量与安全的东西,在这个世界的法则面前只是一个幼稚的笑话。
得知自己“唯一的长处”变得毫无价值的少年,他会变得怎么样呢?
我想,他曾经的自信会迅速崩溃,生活于他而言将变成一片看不到希望的泥潭,不得已的客套与应酬将使他在正常的社交中也变得退让与保守,他将真正体会到弱者的感受,为昔日的欺凌感到懊悔。
他在“世界”这片无边的黑暗之中,也许会试图挣扎和抗争,但最终会归于沉寂。
静静地守候着接下来可能会燃起的一盏盏烛火,或是一个光芒万丈的、将要来拯救他的人。
这是一个十分典型的,校园小霸王、青春期中二病的成长范例,《声之形》的男主也有点像这一卦,而《乒乓》只用几分钟的戏份,就在一个配角身上完成了相似的角色塑造。
再聊聊我最喜欢的角色月本诚。
月本诚作为“表男主”,即使是在《乒乓》这样角色刻画极其优秀的群像剧中,仍然是塑造最用心的一个。
整个故事里,月本经历过三种全然不同的心理状态,它们在其人生中交替出现,并且有着各自的“象征性表示”,三个形态设计得都很巧妙,也是本次讨论的重点——以线性时间轴的演进为顺序,分析月本不同人生阶段的心理活动和对应形态的含义——1.【柜中人】 个体的初始性格很大程度上取决于原生家庭,从角色们只言片语的补充里,我们可以得知月本的爸妈在他很小时就离婚了,爸爸弃他而去,妈妈工作到白天才会回家。
剧集中所有月本在家的镜头,都只有他一个人,“孤独”是他生活的常态。
家人陪伴的缺失造就了其不完整的童年,让基本的“人际交往”成为了令他畏惧的陌生事物,而面对这一挑战,年幼的月本所采取的策略是“索性回避”,他努力去成为被忽视的存在,争取不流露任何感情。
玩着爸爸买的GBA游戏机,便是月本日常的全部。
但实际效果适得其反,如此不合群的月本反而吸引了霸凌小团体的注意,他们给月本起了“机器人”的外号,指使他干这干那,并时常将其反锁在柜子中。
这种遭遇导致了一种恶性循环,被锁在柜中的月本——不必应付人际关系、不用倾听外界的声音、自然而然地就能被忽视——反而开始迷恋起了幽闭空间所带来的安心感。
这一阶段的月本,在精神世界的一角为自己打造了一个“柜子”,他心安理得地蜗居于这个舒适区中,不想做出任何改变。
2.【真正的人】 但没过多久,“Hero”在月本的世界里降临了。
英雄首先赶跑了霸凌者并打开了柜门,从物理意义上将月本从柜子里解救了出来;随后又手把手地教会月本乒乓,同时也教给了月本和世界相处的方式,有了英雄的守护,精神意义上的柜子也随之失去了价值。
月本不再需要隐藏自己的感情,他可以尽情地向世界表露出真实的自我,开心的时候笑就完事了——会笑或不会,是区分这一形态和其他形态的重要标志。
3.【柜中人】 可再后来,“自甘堕落”的英雄的光芒渐渐褪去。
虽然物理意义上的“柜子”已经不复存在了,但失去了可依赖之物的月本,还是退守回了精神世界的“柜子”之中,又一次隔绝了自我与外界,不再流露真情实感,失去了笑的能力。
这是月本的成长过程中历时最久的一个阶段,长到足够让“Hero”忘记月本之所以被称为“Smile”的真实理由。
而在这个漫长的过程中,月本仍没有放弃呼唤“Hero”的尝试——在他尚未和“Robot”意象建立起联系的 EP1和EP2开头 ,曾有过两次“英雄参上”的场景,而紧随其后的,都是月本在星野不在的情况下,被迫和一群不太熟的同学交流的剧情——这其实就是月本内心世界的具象化表现,习惯于在社交场合依赖“Hero”的“社恐患者”月本,在失去了“Hero”的这一阶段无疑是最孤立无援的。
4.【MA高达驾驶员】 这是故事主线剧情中出现频率最高、时间最长的一个形态,从EP2后半段的“初始化”开始,直接贯穿至EP11的中段。
面对着外部的胁迫(因为看中了才能而差别对待自己的教练),妄图一直龟缩在柜子里的月本遭遇了一个不得不走出柜子直面世界的境地,他在这时选择了呼唤英雄,可失去了记忆与光芒的英雄已经不会再来拯救他了。
为此,他唯有展开一场漫长的自救,以游戏里的机器人主角为原型,月本暂且自行代理了英雄的职能,用冷酷无情的手段解决了眼下的事态。
那为何,我要称这个形态为“高达驾驶员”而非“铁血机器人”呢?
因为所谓的“机器人”,只是作者使出的障眼法。
月本化身成了机器人?
其实没有,他甚至没有离开柜子。
重刷EP2时更加确信了我的想法——所谓“变身”机器人的那组镜头里,柜门被打开之后,月本并没有“走出去”,而是机器人“进来了”,而紧跟着机器人一飞冲天的分镜之后,是一个只有几帧长度一闪而过的画面——教室里的柜子依旧紧锁,指向柜中的箭头暗示了月本的去向——他根本没有离开柜子。
月本回应这一挑战所做出的真正选择是:让柜子本身成为自己的装甲,他“穿着”柜子走了起来。
通过将内心的软弱与温柔隐藏地更加彻底,转而去强调“柜子”的冰冷、坚硬与难以看穿,月本在失去了英雄的世界里,只靠自己获得了某种“坚不可摧”的无敌之力。
对于不知道这个“机体”还有“驾驶员”的人来说,这就全然是个恐怖的自走式机器人了。
但其实在厚重的装甲之下,隐藏的仍然是那个一直在等待着英雄出现的、内心炽热的少年。
5.【真正的人】 《乒乓》最终话,月本等待了很久很久的英雄,终于复活了。
与英雄的一战,让月本彻底冲破了“柜子装甲”的束缚,并重新展露了笑颜。
“好慢哦,Peco” “别这么说嘛,我可是飞奔而来的” 他一直都是真正的人啊,再怎么像机器人,也只是因为“血的味道像铁”罢了。
《乒乓》的“符号化处理”同样是天才级的,作品的5个主要角色都有各自的“代号”,这种标志般的存在将他们与次要角色明确地区分开来,而代号的“数量”则指示了主要角色中的“真主角”——佐久间的“Akuma”、龙一的“Dragon”、孔文革的“China”,都是从姓名或出身中延伸出的代号,象征意义并不大。
而故事中双男主的代号数量就很恐怖了——月本诚对应着“Moon、Smile、Robot”,星野裕对应着“Star、Peco、Hero”。
Moon和Star的说法在作品中被完全隐藏起来了,但我们可以知道它们是确实存在着的——和Akuma、Dragon一样,“星星”和“月亮”的符号在作品里多次登场,是从姓名拓展出的可以印在衣服和球拍上的标志。
且比其他主要角色更进一步的地方在于——Moon和Star在剧情中是有实际意义的,它们还暗喻了两个主角之间的依存关系,月亮只有在太阳(恒星)的照耀下才能发光(反射),若星星不再闪耀,月亮的光芒也会随之黯淡。
Smile和Peco在剧中取代了Moon和Star的位置,作为俩主角最普及的称呼使用。
Robot和Hero则暗示着俩主角的球场风格和角色性格。
表面上看,Smile和Peco各为一组、Robot和Hero各为一组。
但真正的高明之处在于,其中还隐藏着一个交叉对应的关系—— 如上所述,Moon、Star、Robot和Hero在剧情中都拥有和英文词义紧密相连的实际意义的,Smile的含义也在故事中明确指出了便不再赘述,那么Peco意味着什么呢?
如果你去搜索的话,竟然还会在百度翻译的例句里看到《乒乓》的台词,看来作为英语单词是绝对不存在的了。
我的主张是,它是Hero的另一个名字(事实上月本哼唱的“英雄之歌”其原曲在OST中就叫《Peco》)——这个和Hero很像的称呼,实际上隐喻着Hero“未完成的形态”,正如Robot也只是月本自我伪装后的结果而已。
“受到束缚的月本与星野”,其代号是Robot和Peco。
而突破伪装与束缚后,“展现出真正自我的月本与星野”,便是Smile和Hero:当Peco重新成为Hero之时,Robot才能Smile。
逻辑明晰的双线结构、主次分明的剧情编排、各自精彩的角色塑造、大有深意的双关台词……再配上这些巧妙的隐喻、符号化与叙述诡计,真正的天才之作恐怖如斯,无才能之人只能望洋兴叹,单纯因为牛逼就足以让人感动落泪。
“写作乒乓,读作人生!
”——一部值得所有人观看的天才之作!
只用短短11集就能打动我的动画真的很少见,乒乓是其中一部。
从严格意义上来说,乒乓不算是竞技类动画。
它的故事的确是围绕着少年们的成长展开的,但是真正关于乒乓的戏份少得可怜。
我在看的时候感受到的,是作者对于“成长”的热爱,而非对于乒乓这项运动的狂热。
不过这些都不重要,和体育竞技扯上关系的动画,总是特别能打动我,因为无论是成功还是失利都非常珍贵。
最初开始看的时候,有人告诉我,这是一部围绕着“才能”展开的、揭示了世界残忍事实的故事。
但是看到最后,我觉得不是这样的——那么有才能的笑爷(我喜欢这个狂炫酷霸拽的翻译)最后不也没有成为职业球员吗?
而那些没有才能的人这一路走来也并非毫无收获,比赛失利之后到处旅游的XX君,最后不也回到了他梦想结束的地方,然后哭着说希望从头开始嘛。
动画的确带着宿命论的色彩,但是也绝对没有在说“没有才能的人就活不下去”这样的话。
从乒乓中看“没有才能就注定失败”的人还真是挺可悲的。
Peco才不是空有才能没有爱的人!
虽然作者对乒乓大概没啥爱,但是Peco对乒乓的爱不可否认——他打球的时候是闪闪发亮的。
动画对于他的塑造真的很棒,当他拿着球拍站在场上时,他也是我的hero。
最后,身为一个中国人看到孔爷被打败心情有点复杂,不过我觉得动画对孔爷相当偏爱啊,给了他很多温情的戏份,冲着这个给监督点赞。
动画漫画都看过之后对于这次的动画化非常满足不改变原作内涵的基础上,还加了一些与时俱进的细节毕竟这漫画差不多是十年前的作品了至于结局看之前本想着那场比赛谁赢谁输都无所谓了,胜负在这两个人之间并没有什么意义可看过结局再来想这场胜负,却是非peco赢不可了peco赢,这结局是升华smile赢,这结局是烂尾世上蠢货有很多种,同样天才也有很多种胜负也许可以论出英雄,但决论不出天才来有适合站在顶点看风景的天才,也有害怕站在顶点的天才有因为自己的才能而不断变强成长并享受这一切的天才也有因为恐惧自己的才能甚至濒临崩溃边缘的天才peco属于前者,而smile属于后者月本诚(smile),星野裕(peco)一个月亮,一个星星,名字里面大有玄机,也暗示两个人不同的性格星星虽小(从地球上看小,其实人家说不定很大),但是会闪耀,有动态的感觉而月亮则一直静静待在那里,好像在默默守护着什么没错,守护着自己心里的hero表面上peco是smile的hero,其实smile也是peco的hero或者说smile让peco成为了真正的hero当这个hero还是半吊子水平止步不前的时候,smile的hero消失了所以smile开始变得越来越robot化,变得没有感情但smile坚信有一天hero会回来,hero也知道smile在等着他回来当hero真的回来的时候,不断重复的那句「僕の血が鉄の味がする」,也就是在说,smile脱离robot状态,开始成为一个有血有肉的人类了smile只是需要peco这样一个hero,带他走出内心封闭的世界就像小时候peco带着他一起打乒乓球,他开始会笑了长大了也一样,smile希望peco这样的hero能一直闪闪发光,让自己看到希望并不是自己也要成为hero,这不符合smile的性格(典型的INTJ吧)小的时候,peco第一次告诉smile人类的身体里流着红色的血液说:我身体里流着这样的血液,你也一样。
大家身体里都流着这种有铁锈味儿的东西。
也就是告诉smile,你也是一个正常的人,不是异类,更不是robotpeco把smile拉回了正常人类的边缘从此smile开始有了真正跟人类的繋がり,有血有肉,开始有了感情表现——也就是笑,所以被人叫做smile所以片子里在不停重复他们小时候的那段对话——smile说:我也能打得像peco那样好吗?
peco回答:能啊,我会教你的。
这一方面是说,smile只有在跟peco打球的时候才能真正表现得像一个有血有肉有感情的人类另一方面也暗示,smile需要有peco这样的hero永远都在那里闪闪发光,好让自己可以感受到人类的存在和意义,但smile不曾想过要自己去当一个hero把一生的赌注都押在某个东西(つまり乒乓球)上面,这种生活style不适合smile就好像独木桥走到黑,没有退路,没有可操控性,实在太不优雅而我们INTJ的smile属于飘在半空俯视众生的姿态,怎么允许自己走向那样的人生凡庸が好き、凡庸でいい、勝利なんか出世なんか名声なんか富みなんか、全部どうでもいいや!
You are my hero. Mr. TSUKIMOTO.
1.我看的日漫不多,能让我坚持看完不快进的更少,但这部理应更中二的动漫一点都不拖沓。
2.肯定会二刷。
3.配乐太棒了,分镜太棒了,人物身世寥寥数笔点到为止,一切都简单利落又直扣人心。
老实说,画风我也很喜欢。
这部作品的画风完全符合我的美学观,不懂哪里丑。
尤其是长着蝴蝶翅膀的月本,每次都惊艳到我。
4.每个配角都有自己的独立人格与生命,真切又动人。
这是这部动漫最打动我的地方——它重点不在乒乓,却在人生。
每个人都让我流了好多眼泪,孔,恶魔,星野,风间。
尤其是孔。
5.
星月对战
宿命对决
真的好久没有这么喜欢一部作品了。
到什么程度呢,喜欢到让我心疼。
喜欢到把剧中每一个人物都像个宝贝一样收藏。
梦想与现实,天赋与努力,寂寞与友情,坚持与放弃,平庸与卓越,重担与自由。
命中注定的分散,悲伤梦幻,笑泪交织,“血,有铁的味道。
”“英雄,你回来了啊。
”6.太激动,无以言表。
好喜欢那只飞翔的鸟啊。
等我看完第二遍再说。
这个作品不是简单的励志,也不是简单的探讨天赋和努力,他传递了更深的价值观。
先跑个题西方有一个社会观念:一个优秀的人,他的体育一定是很棒的。
之前不太能够理解这个观念,健身之后才渐渐体会到这个观念蕴含的思想。
一方面体育精神里面的韧性和坚持,是做一切事情成功的必备要素。
另一方面,在体育这个领域能更加的直面竞争,容不得弄虚作假。
别的我不清楚,目前国内的学术界,到处都是不学无术的上层人物用资历和地位耍学术流氓,产生劣币驱逐良币的效应。
而身处其中的我们却没有任何办法改变这个现状,学术标准难订立,学术造假太容易。
而在体育这个领域却没有办法,是骡子是马拉出来溜溜。
再厉害的运动员也得服老,过了巅峰期后走下坡路大家都看在眼里,到了职业生涯尾期被他人吊打更是常事。
敢下海口敢吹牛的人很快就会成为世人的笑料。
所以体育是一个最能体现“用实力说话”的领域。
扯的有点远,一般体育竞技题材的作品让人第一时间联想到的就是天赋与努力之间的博弈。
现在这两种观念已经成为了共识:一个是爱迪生的名言,成功是99%的汗水加1%的天赋,如果没有那1%的天赋,汗水再多也没有用,体现了天赋的差距是无法用汗水所弥补的。
另一个则是湿乎名言,以我们目前的努力程度,还远远轮不到拼天赋的地步。
这两个认知我也认可,在这部作品中也得到了体现,不过这个作品所透露出来的价值观,可远远没有这么简单。
作品里的每个人,他们都是为了什么目的而打球?
每个人拿起来球拍的机缘也许差不多,但是在情绪、利益、名声、荣誉、尊严、美色等外包装下,为什么而握着球拍其实各不一样。
所以当这一切外在的因素全部剥离时,当失败狠狠击中握着球拍的人时。
他们才能明白"原来我只是想打球"&“其实我并不喜欢打球”。
所以有的人放下了球拍,有的人重新拿起了球拍。
所以结局很棒,我一点也不为月本没去打职业而惋惜。
结局也说明了一个道理:无论每个人走了多少弯路,做了多少思想斗争,最终的结局都是和最初的目的紧紧相扣的。
而且当你热切的追求某个事物,而它又让你感到深深的疲惫与痛苦时,那一定是走错了路。
如果一个人路选错了,天赋和努力真的没什么好谈的。
月本打球是为了快乐和得到认可,所以当他能够不依靠打球而快乐时(结局一个简单的事情也让月本快怀大笑),他就离开了球拍。
风间打球是为了家族的荣耀,所以当家族在商业上最需要他时,他选择了经商(恶魔和风间在洗手间的对话时,风间撒谎说打球是为了个人,恶魔欲言又止,后来风间回到场地后说了真心话,打球是为了团队)。
恶魔打球是为了胜利,当他无法再往前进时,他选择了追求生活。
相比之下,孔爷和星野只是想打球,所以他们能在乒乓球的路上走的更远。
再说说天赋与努力的情况,从片中简单的来看,无疑天赋从高到低是星月大于风孔大于恶魔。
个人感觉星比月略高,风的天赋高于孔,星月远高于风孔。
可是当看到孔前期在国内被淘汰到日本后,接连被月本和风间吊打后,在结局中却取得了高于风间的成就。
在天赋被甩在背后之后想用努力去弥补这条路其实很艰辛,远远超过想象。
可以预见最终孔爷也不会再国际赛场上取得什么成就,更不会超过星野。
但是像孔爷这样,用自己最大的努力去达到自己天赋的上限就足够了。
前几天看完了《乒乓》,听了好几天其中的插曲《midnight flight》,在微暗的回家路上听着浜田省吾的歌声,脑海里还是常常会浮现出乒乓少年的样子和大团无序的色块。
“神作”这个词已经烂大街了,难以准确的形容这部动画。
汤浅政明的分镜,节奏,并不是一般动漫作品里能达到的,他还原了松本大洋朴实的画风,却又在粗糙的线条里挖掘到了最细腻的感受。
在满是大眼睛少女,恋爱故事,怪力乱神的番剧中,《乒乓》这部运动体裁动画一举拿下我。
神奈川县,说到这个地方,一定会想起镰仓海边的列车,粼粼波光里赤木晴子笑着和樱木花道打招呼。
《乒乓》也发生在神奈川,不知道是不是致敬灌篮高手,剧中的强队也叫“海王”,主力同样是一个长相老成的家伙。
主人公以片濑高中的阿扁和smile为主线,他们是青梅竹马一起长大的伙伴,从小就一起打乒乓。
阿扁自小天赋异禀,获奖无数,自然有些恃宠而骄。
而smile从来不笑,内向深沉,打起球来也过分温柔。
他一直相信,只要默念三声“英雄参上”那个人就会拯救他。
除主角外,还有三位乒乓少年作为主要人物,每个人都各有特色,形象都非常饱满。
大家各自怀揣着不一样的梦想和私心打着球,在挫败和压力中往前行。
比如来自中国的孔文革,在残酷的体制内被刷下来,一肚子不甘的来到这个岛国,在输掉比赛后,只是喃喃自语“妈妈包的馄饨,还可以。
”中学生大魔王风间,背负着一家人的荣耀打球,外表成熟自信,比赛前永远把自己关在小小的厕所包间,看蹲坑里的水沸腾。
恶魔是全世界最努力的乒乓手,他把一切给了乒乓,还是被那一句“没有才能”打得体无完肤。
海水潮起潮落,有些人放弃,有些人依然在默默正手反手地来回击球。
体育动画自然是需要燃的,但是《乒乓》不动声色,没有大声呼喊口号或是激昂音乐里的奔跑,有的只是不言表的失望,在失望后彷徨,又重新握起了乒乓拍。
也没有谁会在一次败北后,喊着“永不放弃”之类的话,有的只是默默的丢掉球拍放荡自由,又在朋友一次一次拿掉自己手中的烟后,陷入沉思。
没有一句话是教条的,但是一切却又尽在不言中。
这是汤浅高明的地方,他会拍每个人各自不同的圣诞节:孔文革唱K,阿扁醉倒码头,smile盯着蛋糕的烛光不语,恶魔在工地打工,没有台词,藏在里面的酸楚却更直接的让人感受到了。
这也许就是最真实的生活。
输真的代表一切吗?
即使是打输了,我看到那些强者也从来不会气急败坏地说什么“岂可修!
”。
第十集里,风间和阿扁的对打是黑白的,“对手越强会飞的越高”。
一向无敌手的风间变成一个登山者看着一只鸟飞在身边,然后飞越了自己。
他笑着说“感觉太好了!
”这是真正的运动精神,为一个能超越自己的对手感到骄傲,感到幸福。
这是全剧中,风间最松弛的状态,也许也只有在那一刻。
他意识到自己是在为了自己,只是为了自己在打乒乓。
贯穿全剧的那一句“英雄参上”,几乎每集都要出现。
这是笑爷的信仰,最后他也明白了,自己从前害怕失败伤害到对方其实只是一厢情愿的多虑了,真正的比赛应该拼尽全力,全力以赴才是对对手的尊重。
他也终于笑了出来。
“英雄是没有弱点的”他也变成了一个破茧的蝴蝶,不再是那个机器人,就像是结局的那首歌里一样唱着“我们大家都生存着,因为生存着,才能感受到悲伤。
透过手掌来看着太阳,就会看到我们流淌的鲜血。
”活着,挥着乒乓拍,流着铁味的鲜血,我们也才能真正的笑起来。
输或赢,从来都不是全部,即使钻研乒乓,也不代表这就是自己的一切吧,无论是努力的还是天生擅长,他们都是普通的,热爱着乒乓的那一群人,能和有同样爱好的伙伴同台竞技,就已足够了吧。
有一位特别显眼的配角,在被笑爷打败后,去了海边,又去山里,再去周游列国,转了一圈,当他看到曾经的对手已经成长为魔王后,不禁涕下,“对不起,原来我最爱的还是你,我不会离开你了。
”多好的感觉,还是找到了内心深处的最爱。
可茫茫人海中的我们,是否可曾大哭着用力着爱过,明白过自己最初的理想。
所以与其说这部动画说的是乒乓,不如说它让我看到的是人生;谈的是天赋和努力,实则是在告诉你释怀的快乐。
看了那么多动画,有过许多热血燃爆的瞬间。
火影里鸣人解开九尾的封印;坂田银时深沉的挥舞洞爷湖击败反派;或是樱木花道与流川枫在对战山王时的击掌…可是有一种热血,是最后坐在海边,轻轻地说“夏天快要来了,又快热闹起来了。
”这里的夏天刚过,但是我知道它还会再来,到时候,我的身边也一定会热闹起来。
英雄参上英雄参上英雄参上
「卓球に人生懸けるなんてナンセンス。
理解に苦しむ。
気味が悪い。
」在乒乓上賭上人生簡直笑話,難以理解,讓人作嘔。
-月本誠(スマイル) #3原本實在不想打這篇感想,只是看到某些言論實在讓人無言,一時憤怒,所以欠缺深思熟慮之下所寫的小感想,就當做給想看的人拿來打發時間,哈哈哈,如果浪費了各位人生中的時間,非常抱歉。
松本大洋老師的原作,其實已經把很多事情說得很明了,所以以下引用台詞很多,請見諒。
●天賦與努力如果全面信仰努力,認為努力是唯一真理的人,請不要再看下去了,謝謝XD如果對這個話題有興趣的,首先我想推薦一本書,三浦紫苑(三浦しをん)老師的《強風吹拂》(風が強く吹いている),敘述原本是臨時成軍的大學邊緣社團,在十個社員眾志成城的堅持與努力下,在日本的馬拉松接力賽史上留名。
「只要努力就一定能成功,其實是一種傲慢。
」這就是出自《強風吹拂》的一句話。
『努力一定能實現夢想』,在我看來,這不過是想提倡大家努力的一句話,某方面或許沒錯,但換句話說,這個意思不就是指『人類的努力是萬能的』?
『人定勝天』的思想,不傲慢嗎?
『不是依靠天賦、環境或者運氣,我是靠自己的努力成功的。
』認為自己是努力才獲得成功的人,這樣的想法似乎看起來很謙虛的樣子,這種自我認知,認為一切都是靠自己拼命得來的,除了自己以外的人事物完全無關,反面看來,不就是『我的成功都是自己爭取來的』這種傲慢?
我不是否認努力,不努力就什麼也沒有,這點的確,但是也要想想,拼死拼命的人有那麼多,第一名只有一個啊。
總而言之,如果想要在運動賽事拔得頭籌,沒有身體上的天生優勢是不可能的,就是大家一直說的天賦天賦天賦。
「勝利を望むのであればそれを成し遂げるための努力が必要だ。
」要是渴望勝利,那就要付出相應的努力。
- 風間竜一 #9把勝利當做唯一價值的天賦之才,對其他人說「你們只要努力也可以爬到這裡」,多讓人不爽。
努力去做做不到的事,是勉強,不是努力。
如果看完乒乓,只能解釋為『你是說努力也沒用,所以不要努力嗎?
』的人,我想你們是不是多”努力”一下,多多磨練一下自己的理解能力。
●「贏家」和「輸家」延續上面說的努力,下一句話是「田徑的世界沒有那麼天真,但是,目標也不是只有一個。
」,同樣出自《強風吹拂》。
「勝つことが全ての時代さーね。
負けた選手は人格まで否定される。
勝てば官軍負ければ賊軍。
そういう精神が生み出した挫折をずいぶん見てきた。
」這是勝利就是一切的時代,輸掉比賽的選手連人格都會被否定,勝者為王敗者為寇,從這一精神衍生的挫折我見多了。
「今も変わらないけどね。
」雖然現在一點都沒變呢。
- オババ&小泉丈 #4看到很多人惋惜SMILE(スマイル)竟然只甘願當個小學老師,教小學生打球,取笑AKUMA(佐久間学)不過就是個普通的三個小孩的爸爸,不爽文革歸化日本……。
簡直讓人不爽到極點!
是啊小泉老師!
您說得沒錯,真的現在一點都沒變!
想問這些人,真的看的是松本大洋老師的乒乓嗎?
是湯浅政明改編的動畫嗎?
還有人覺得只有PECO(ペコ)成為選手躋身國際舞台,真唏噓!?
是一種”價值觀的扭曲”?!
不是社會精英,又沒有任何成就,只是過著普通生活的平凡人,都是浪費資源,浪費天賦,不夠努力,活著沒意義,社會不需要的敗者?
「自分の勝利は宿命でなければならないと竜一は信じている。
それが必然でなければならないと。
たぶんやつにとって卓球は苦痛なだけなのだろう。
」龍一相信自己的勝利是一種宿命,必須是一種必然,大概桌球帶給他的就只有痛苦吧。
-風間卓 #10只追求勝利的人生,究竟有什麼意義?
只為了贏得勝利才有動力做任何事情的人,這件事情帶給你的就只有痛苦。
《いずれお前も知るだろう》《常勝の憂い称賛の苦痛》《背負うものの重圧孤立と苦悩》《やがてお前は努力を無意味に勝利をむなしく感じるだろう》總有一天你會明白的吧,連勝的憂鬱,稱讚的痛苦,肩負之物的重壓,孤立與苦惱,最後你就會感到努力毫無意義,勝利只是徒勞。
- 風間竜一 #10把成功啦,出人頭地啦,視為唯一目標的人,就只有空虛!
我實在才疏學淺,不曉得如何說明自己的想法,以下是一段三浦紫苑老師的專訪:Q:在您的作品裡,經常可見可能被社會歸類為「LOSER」的腳色:徬徨、沒有特定目標、成就,請問這樣的人物對您而言具有什麼樣的魅力?
您如何定義「贏家」和「輸家」?
A:我本身很少思考這件事……賺很多錢、開好車、受異性歡迎,我並不認為這樣的人生就是「贏家」。
我覺得,窮極一生去追求心中某個珍貴的目標,或是一生中不停地探尋「對自己而言最重要的東西是什麼」這個問題,這樣的人生應該更加充實。
佐久間学,AKUMA,學會放棄乒乓,接受風間竜一無法成為他的人生目標,從傷心和痛苦中重新振奮,鼓勵了PECO,他當初不懈的努力,也贏得隊友、學長、教練的尊重,有的人還孤家寡人一個,他已經享受了為人夫和人父的喜悅。
風間竜一,從童年開始就經歷無數躲在廁所的日子,終於掙脫"勝利才是一切"的枷鎖,打了一場快樂享受的比賽,體會乒乓球帶給他的樂趣,之後也不再是祖父的拉線人偶,即使現在受傷而退出國家隊,他可能傷癒,也可能像爸爸一樣轉而成為教練,培育出下一個能夠享受乒乓樂趣的風間竜一啊XD「お前の人生は今始まったばかりだよ、今やっと、スタートラインに着いた所だ。
」你的人生剛剛開始,現在才走到起跑線上。
- 孔のコーチ #4文革,「想家了」……他的台詞我最喜歡這句,在比賽中的意象是一架飛機,”人生剛剛開始”,他最想要的就是打敗風間,然後拿上回家的機票,滿腦子就是回到中國去。
帶著犯了一點小錯就被推走的憤怒與不甘,在中國不能打乒乓了,還跑到日本繼續打,結果接二連三的輸了,還是繼續奮鬥!
五年後,成為國家代表!
五年後的他,的確是回家了,在日本教鳥兒們學飛,有了敬愛他的同伴,也取得自己想要的成績,他終於找到心有所屬的新歸所,日本就是他的家!
「卓球も英単語覚えるのもどうせ死ぬまでの暇つぶしですから。
」桌球或背英語單字什麼的,都只是死之前拿來打發時間的。
- 月本誠(スマイル)#2月本誠,SMILE(スマイル),一個家庭破碎又被同學霸凌的機器人,PECO把他從教室的櫃子裡拯救出來,之後又教他乒乓,讓他從沒有感情的怪物變成懂得笑的人類,所以PECO開始叫他SMILE,但隨著PECO被孔文革&AKUMA打敗,膽小的摀上耳朵自暴自棄,英雄忘了自己是英雄,沒有聽見求救,SMILE只好逐漸地機器人化來保護自己,#1討厭小孩,#2終於開始大暴走,借用#11二次元新番實況@2CAT中一串很棒的討論,從#2這一集開始,在別人眼中是天才月本的崛起,但那其實是他病入膏肓的求救……。
《僕もペコみたいになれるかな?
》《僕ペコみたいになりたいんだ。
ペコみたいに》我也能變得像PECO一樣嗎?
我想變得像PECO一樣,像PECO一樣。
-月本誠(スマイル) #2 & #10 & #11#2中就出現的這段回憶,一開始似乎會誤解為是SMILE想變得跟PECO一樣厲害,然而,知道PECO和乒乓對他的意義之後,很明顯就能知道,對於一個因為乒乓才找回笑容的孩子,勝負輸贏對他而言並不重要。
「あの子の目的は出世や成功ではない。
そういう卓球もある。
じじ。
小泉さん。
のりさん。
卓球も色々だ。
他的目的不是成功或出人頭地,也有那樣打乒乓的。
爺爺,小泉先生,則先生,乒乓球有很多種。
-風間卓 #7「ロボットは暴走してっけどホントは優しい気持ちを持ってんよ。
それを止められるのがヒーローだけなんだって。
」機器人雖然暴走了,但其實有一顆溫柔的心喔,說是能阻止他的只有英雄。
-電車上的小學生們 #6SMILE是個溫柔的人,愈是顧慮對手心情而打球,變成一個冷酷無情的機器人,對他來說就愈是痛苦!
他從#1就不斷地哼著英雄之歌,從#1就一直在等待英雄的歸來,他一直等待著,相信著,他無聲的呼喊,終於傳達給了英雄,「スマイルが呼んでんよ。
」,SMILE在叫我了。
「行くぜ相棒。
」我們上吧,好搭檔。
Let’s go, partner!-星野裕(ペコ) #11先走的人和遲到的人終於像OP「唯一人」裡一樣,一起並肩走進賽場,這場雖然SMILE輸了,卻是他人生中最棒的比賽。
是贏還是輸,對SMILE和PECO意義都不大,並不是指反正一定會晉級全國比賽,而是乒乓在星和月之間,從來不是輸贏的問題,是他們共同分享的一種快樂,代表彼此從小到大的救贖與信任,就算他們在球桌的兩邊彼此對戰,他們還是「相棒」,一起打著純粹快樂乒乓球的Best Partner。
「勝ち負けが意味持つ試合でもねえしな。
」反正是場無論勝負都意義不大的比賽。
- オババ #11對SMILE來說,讓風間竜一到五年後都還在期待的精準桌球機器,早就不存在,也不需要,一直以來,變回名副其實的”SMILE”才是他的目標,變回和PECO快樂地打乒乓的SMILE才是他的夢想,”我想變得像PECO一樣”,不是想和PECO一樣打出無人能敵的乒乓,而是想和PECO一樣由衷地沉浸在乒乓的快樂當中,開心大笑地玩乒乓!
エビバディ集合。
今日は君らにカッチョイイ魔球を授けるぜ。
Everybody集合,今天要教你們打超帥氣的魔球。
-月本誠(スマイル) #11五年後的SMILE,從那場比賽開始就蛻變成一個開心就會笑的人類,即將成為一個溫柔體貼的小學老師,帶著小泉教練莫名其妙的英文,和PECO愛用的誇張用語,在教乒乓球。
●乒乓與人生「本当は卓球に懸ける人生も悪くないと思います。
」我覺得把人生都賭在乒乓上也不壞。
「嫌だよそんなの絶対。
」我絕對不要。
-月本誠(スマイル)& 風間竜一 #11乒乓這部作品,最大的魅力不在於「勝負」本身,不是誰最後才是世界第一,誰最後落魄(?)成平凡人,而是PECO、SMILE、文革、風間竜一、AKUMA,曾在乒乓上賭上人生的五個人(沒錯,五個人都是),如何因為乒乓,人生產生什麼樣的轉變。
「何だか最近疲れるよ。
人間関係とか。
卓球にしてもどんどん複雑に単純じゃなくなってくる。
」總感覺最近很疲憊,人際關係什麼的,即便是乒乓也愈來愈複雜,不再單純。
-月本誠(スマイル)#2手のひらを太陽に (手心向太陽)僕らはみんな生きている生きているから嬉しいんだ我們大家都活著因為活著 才能感受到快樂#11出現這首插曲時,出現五人剛學習打乒乓球的回憶。
當我們身為小孩子的時候,對一切的未知總是充滿好奇,對學習新事物覺得新鮮也感到快樂,那股單純的熱忱,才是人生最關鍵最原始的動力,然而一切變得愈來愈複雜,長大成人之後,很多人都再也無法體會兒時那種簡單的快樂。
五年後,每個人都走上了不同的人生道路,他們不是全部都在乒乓上出類拔萃,甚至還有放棄打乒乓的,但是,他們都找回小時候剛在球桌上笨拙打球的初衷 ─ 快樂。
多虧湯浅政明監督的補完,五人都得到了超脫勝負之外無可取代的珍寶,取得繼續追尋自我目標的動力,獲得自己人生中的幸福。
無論是為了獨立想買車的AKUMA,還是能在世界上和高手一爭長短的PECO,對我來說,他們都得到了自己的幸福,我都替他們感到高興。
就算沒有什麼才能,沒有讓人羨慕的成就,能夠好好活下去,堅持著自己的人生,和很多人有美好的相遇,不就是『成功』了嗎?
天才!
四海为家 生活比奖牌更大 真正的东西不需要翻译 那首midnight flight我好爱
太着重悟性和意义。但是风间这个光头形象应该是日漫最丰满的光头形象了吧
跟我一起念,削(xiao)球手。
表現手法無懈可擊。比起勝利,能得到更多的是失敗--這個世人難以承認的命題,透過完美的故事,終能完美的呈現在觀眾面前,彷彿是神旨。
孔文革 这名字起得就恶意满满,充满着意识形态。中国人基本上在日本观念里是邪恶大魔王,它们来打败中国,是一种正义……这种yy更显得日本人自己的阴险了。
镜头、分镜和线条都很漂亮,即使是一开始不习惯这画风,看了两集后也会喜欢的,但是人物和故事实在是没意思,5集弃。
文革:就在这时候我忽然意识到了一件事,和我对战的这个西瓜头小子,他可能,是主人公。
好几个微信公众号推,看后觉得也就如此,而且画得很粗糙算优点么?
断断续续看了好几次,还是看完第七集弃了。日和的画风和中国乡土味相搭配,这货居然是日本动漫,实在有点接受无能。关键情节简直莫名其妙。
神作参上!神作参上!神作参上!这不是乒乓,这是人生!这不是动画,这是艺术!
执着输赢(或所谓“制霸”,“最强”之类)是少年漫的事,乒乓描写的是五个少年如何面对人生,早就从输赢中超脱了。虽然觉得如果能多加一集婆婆训练星野会更好,但能看到汤浅+大平晋也+松本大洋的组合已无遗憾。
音乐一星,分镜一星,剧情有点离谱,普通人可能理解不了天才。一碗努力就能成功突破自我的浓鸡汤,没有任何共鸣,也没有感到多么励志。我感觉评分有点高了,就好像称赞皇帝的新装一样,没有人愿意站出来做那个小孩。
汤浅政明真是个极致的浪漫主义,灵动的色块,奇趣的人物,奔放的动作,但内核嘛还是挺单纯的,感觉水过鸭背吧。
是我岁数大了还是咋的,逐渐get不到了
很有汤浅政明的特点,但还是爱不起来。
【A+】你以为拼得是努力,其实靠得是天赋;你以为可以靠天赋,最后还是要努力;你以为重要的是输赢,其实真正决定的是选择;你以为讲的是乒乓,但真正有趣的是人生;你以为这是一部好看的热血动画,事实上,这是一部对人生娓娓道来的艺术。
七分吧,作画有点创意但是太过中二太过格式化,一切都无论是人物性格还是故事情节、表达方式都很格式化,友情大于乒乓,最后一集后面是挺喜欢的,他们长大了。日本人大多性格内敛倒很喜欢创造出一些个性张扬到离谱的动漫人物。
中二青年球台battle.
无聊,弃了