勇敢者游戏2:再战巅峰

Jumanji: The Next Level,逃出魔幻纪:霸气升呢(港),野蛮游戏:全面晋级(台),勇敢者游戏2,新勇敢者的游戏2,勇敢者游戏4,Jumanji 2

主演:道恩·强森,凯伦·吉兰,杰克·布莱克,凯文·哈特,尼克·乔纳斯,奥卡菲娜,亚历克斯·沃尔夫,丹尼·德维托,摩根·特纳,罗伊·麦克凯恩,玛琳·辛科,麦迪森·伊

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2019

《勇敢者游戏2:再战巅峰》剧照

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《勇敢者游戏2:再战巅峰》剧情介绍

勇敢者游戏2:再战巅峰电影免费高清在线观看全集。
四名勇敢者再次穿越回到险象环生的游戏世界中,开启全新冒险。与上次不同的是,变身勇石博士 (道恩·强森 饰) 的是斯潘瑟的外公,外公的好友则变身为语言学家 (凯文· 哈特 饰),高大威猛的弗里奇变成了中年发福地质学家 (杰克·布莱克 饰),只有学霸玛莎依旧化身性感打女 (凯伦·吉兰 饰),斯潘瑟和贝瑟尼却不知所踪。为营救消失的伙伴,四人必须进入全面失控的未知世界,面对难度爆表危险重重的致命关卡,强森领队挑战极限玩命闯关。山崩石裂的险境中命悬一线,与突如其来的凶猛野兽死战到底,他们唯有绷紧神经并肩作战,才能通过生死考验逃出生天。一场惊险刺激又充满惊喜的冒险之旅即将展开!热播电视剧最新电影镜中女孩调皮王妃暗杀名单广告狂人第三季心随雷动第二季绝妙的遗产素人特工增速驱动垫底俱乐部诺艾尔苹果山的秋天肇事逃逸,最好的最糟之日熊出没·逆转时空人小鬼大刘罗锅数字谋杀案五年模拟三年高考古见同学有交流障碍症第二季峰爆火魔高跟鞋凹凸世界第二季天地粮人解救玛丽·居里文豪野犬汪!超级英雄必死超能造梦第二季弗鲁特韦尔车站先出布佐州自救兄弟2大理爱情故事

《勇敢者游戏2:再战巅峰》长篇影评

 1 ) 我为什么不讨厌这样一部怀揣着幼稚的电影?

你一定记得棋盘带来的各种快乐的记忆,这种感觉就好像你在看哈利波特时,罗恩操控象棋时带来的幻想,这是来自童年记忆深处,最原始的儿时记忆。

《哈利波特与魔法石》电影1995年与2005年的先作《勇敢者的游戏1》和《勇敢者的游戏2》中,有着这样的经典桥段,随着棋手每下一步棋子,现实中都带来了令人惊奇的变化,例如,徘徊在房子周围的各种野怪,稀奇古怪的各种外太空生物,甚至还有富含哲理的人生导师。

1995年《勇敢者的游戏1》

2005年《勇敢者的游戏2》第一部由导演乔·约翰斯顿指导,值得一提的是,第二部由好莱坞著名制片人乔恩·费儒指导,参与主演有克里斯汀·斯图尔特,还有著名演员蒂姆·罗宾斯,相信他的肖申克救赎一定很多人看过。

克里斯汀·斯图尔特曾主演《暮光之城》而最新的勇敢者的游戏:再战巅峰是由2017年第一部绝战丛林的原班人马打造而成,由著名的肌肉男道恩强森主演,粉丝亲切的称他为巨石强森。

《勇敢者的游戏2》再战巅峰影片的故事其实十分简单,较上一部相比,加入了主角斯潘瑟的外公,还有外公的好友,因为斯潘瑟对于现实的失望,导致了他又重新开启了游戏机重新开始游戏,由于他在朋友的约定下没有到来,小伙伴们就来到他的家里寻找斯潘瑟,但是他们却找到了一个开启着的游戏机,熟悉的鼓声传来,小伙伴们被吸纳进了游戏机,与上次不同的是,被游戏机吸收的还有斯潘瑟的外公和外公的好友,于是一场新的冒险又重新开始了,在第二部中编剧引入了新的概念,那就是角色可以互相可以替换,这也是一队人马最终完成游戏的关键。

电影关键词:换汤不换药。

如果说绝战丛林是一部导演想要重新打造的《勇敢者的游戏》IP的重作,那么再战巅峰就好像是一部纯粹的爆米花式电影。

继续延续第一部时的游戏模式,继续延续上一部作品的角色设定,甚至剧情也没有什么太大的改观,只是在某些设定上做了一些更改。

换句话说,这一部是将炒熟的冷饭又重新炒了一遍,所以在电影的观感上显得十分疲劳,这也导致了很多观众在吐槽不是纯粹的再看电影,而是再看主演凯伦·吉兰的身材而已。

电影关键词:好莱坞系列电影让我们时间回溯,《勇敢者的游戏》无疑是一部经典作品,接近20年前的两部先作都获得不同程度的成功,这也是好莱坞为什么要再次翻拍这个经典之作的原因,那么成功地原因究竟在哪,我想第一是成熟化的商业电影改编,很多好莱坞电影都是通过书籍改编的方式讲一个概念引入进大屏幕,这也是为什么好莱坞有那么多著名编剧的原因。

第二,宣扬美式的主旋律价值观,在90年代,正值西方自由民主的黄金年代,通过电影,导演将人们向往的成熟的价值观导向输入给观众,在那个年代是十分震撼的。

第三,善于抓住作品核心,拓展人性。

除了优秀的特效制作之外,这样的系列电影善于把控作品的核心思想,在讲好人性的同时,诉说人们的诉求,这样的作品,即使你再讨厌,也无法给出一个较低的评价。

回到现实,你在孩童时代一定幻想过电视机里的人物突然跑出来,又或者自己的芭比娃娃突然活过来,你会去触碰这些玩偶,去为他们设计各式各样的角色,他们又有着属于自己的任务,《勇敢者的游戏》无疑属于满足你这些幻想的作品,人们喜欢这样来自自己意识深处,最原始的冲动,所以这是这个系列作品最成功的地方,像这样的好莱坞IP还有很多,例如奇幻类的:《博物馆奇妙夜》现实类的:《歌舞青春》,这些作品都能将你代入到它所属的时代,提供你最想要得到的幻想。

父亲在看到失落的儿子在不敢面对现实的时候,我相信在电影中父亲所说的话至今让你觉得十分激励。

而绝战丛林完成了这一系列的操作,获得了票房的成功,但是第二部却有着多数电影的通病,那就是审美疲劳,基于这些笔者给出了3星评价,相信这也是大多数观众的看法。

(希望每一篇影评都是兼具温度与深度,喜欢我的话请点个关注,写作是一种生活态度,希望我们能够通过影评带来灵魂深处的交流。

 2 ) 整部电影到处充斥着“刻意”两个字,又怎么可能会成功?

自1981年的《夺宝奇兵》诞生以来,电影行业算是对商业爆米花片有了一个模板套路,基本就是精彩的视觉/动作场景+及格的剧情+偏快的节奏+适当的笑点,而这个套路模板即使是放在21世纪的今天,也依然适用。

不过,一个合适的套路模板其实只能为电影打下及格的基础,商业影片想要获得成功的话,还涉及到其他方面的制作。

然而,如今的好莱坞却有不少导演或制片方总认为只要套上这个模板,电影就一定能成功,因此诞生出大量制作相当不走心的商业爆米花片。

今天要说到的《勇敢者游戏2:再战巅峰》就是一个典型的例子。

及格,但不成功《勇敢者游戏》原本是哥伦比亚影业在1995年推出的奇幻冒险电影,在推出了第二部后便暂告一段落,而近年来好莱坞电影厂商翻拍成风,哥伦比亚影业才再次重启了这个IP。

首部《勇敢者游戏:决战丛林》于2017年圣诞档上映,在没有任何人看好的情况下北美轰下4亿美元,全球斩获9.6亿美元的票房,表现可以说是相当亮眼。

当然,对于一个老牌IP来说,更重要的是这部重启作打响了以往的招牌,为后面的续作打下了良好的基础。

然而,在上年上映的《勇敢者游戏2》,在制作成本比前作更高的情况下,不但北美、全球票房都缩水了1/4,国内外的评分都相当一般。

从票房来说,《勇敢者游戏2》作为一部商业片尽管不如前作,但肯定是及格甚至优秀的,不过这是建立在消耗前作带来的口碑的基础之上,从整个系列来看,显然不能算是成功的。

而《勇敢者游戏2》之所以不如前作,主要是因为从制作到故事设计、人物设定甚至笑点,处处都透露着一股要溢出银幕的刻意。

刻意的动机有句话叫做“剧本是电影的根本”,是至理名言。

不管是着重剧情的文艺片,还是以视觉、动作取胜的商业片,一个及格的故事都是必须的,你的故事可以很简单,甚至可以不出彩,但一定得在标准线之上。

《勇敢者游戏2》的最大弊端,就是整个故事的发生都相当刻意。

在上一部电影的结局,男主角已经跟女主角成为了恋人,而且收获到自己的朋友,不再是那个唯唯诺诺又自卑的小男孩。

然而,倘若男主不自卑的话,就不会再想回到游戏世界当那个无所不能的巨人,那《勇敢者游戏2》的故事也不会发生了。

因此,电影特地让男主在打工时被说上两句,然后就情绪爆发又跑进游戏世界,而一直陪在他身边,还一直给他打电话的女主角就这么被无视掉了。

没有人的生活是完美的,在游戏世界里,男主那个猛男角色,虽然孔武有力宛如超人,但陪伴在他身边的只有一群动物跟游戏NPC,而且到处都充满危险,随时可能会死在里面。

但现实世界里,他不但有可爱的女友,更有之前出生入死过的好朋友,最多也不过是工作不顺利而已。

按常理来说,男主是不具备进入游戏世界的动机的,倘若实在要为他圆一下,也只能说他一时冲动。

然而,将一部电影发生的故事归咎于一名角色的“一时冲动”,这本身就已经是相当刻意的表现,而从影片整体的角度来看,连地基都打得不好,还能指望电影有多出色呢?

刻意的危机感动作类电影有一个非常重要的点,就是如何营造危机感。

所谓的危机感,就是通过设置一些情节来使主角们陷入困境之中,从而带动起观众的情绪来使他们获得感官或视觉上的刺激。

比如汤姆·克鲁斯的《碟中谍》系列以及成龙的大多数电影,都很喜欢用诸如跳楼、攀火车等危险动作来营造危机感。

《勇敢者游戏》这系列的电影,由于主角们进入游戏世界后的角色本身都可以说是具备了“超能力”,因此本身要给他们设计足以威胁到生存的难关就不容易,而且他们是游戏角色,每个人都有三条命,所谓的危机感就更难营造。

在这个问题上,制作方并没有想着怎么去给电影设计难度更大的游戏关卡,而是直接让主角团在各种犯二的情况下把生命都消耗掉。

要知道,在电影的设定中,一旦生命消耗完,那不但会在游戏里死亡,在现实世界的灵魂也会不复存在,在这种情况下,主角团竟然没有如履薄冰,拿到通关宝物后坚持留在危险地区,甚至只是吵个架就要把同伴的一条命拿走?

当然,这也可以 归咎于“一时冲动”,只不过,过多的“头脑一时发热”所带来的,就是极其明显的刻意感。

这种刻意感,是不可能给观众们营造出真正的危机感觉的,而没有危机感的话,电影的特效、动作场景就真的只是一帧帧的画面,观众的情绪根本无法带入到影片里。

刻意的笑点《勇敢者游戏2》作为一部标准的商业片,其中必不可少的当然是笑点了,而负责这个任务的,是新加入的两名成员,也就是男主的外公跟他的朋友。

然而,两个七八十岁的老人家要担任“活宝”角色,可不是一件容易的事。

电影的设定相当简单粗暴,将两位老人家设定成有隔阂的多年友人,通过他们的各种不合作,各种吵架来营造笑点。

然而,用这种无休止又吵耳的方式来营造笑点,是最低级的做法,毕竟观众是来看主角团们冒险的,不是来看两个老大爷在银幕上拿着当年陈皮芝麻的往事你一句我一句互怼的。

而且,大家都已经进入了游戏世界,随时都可能有生命危险,在这个情况两位老人家依然不能将陈年旧怨先放下,而是一有空就吵个不停,实在是过于刻意,总不能又是所谓的“一时冲动”“头脑一时发热”吧?

此外,电影还设定其中一位老人家由于年纪太大,因此说话总是慢吞吞的,经常是半天都没法说一句完整的话,以信息缺失而危机来袭的模式来活跃影片的气氛,但这操作也是相当的失败。

原因很简单,商业片本身就属于快节奏的电影,两位老人家不停的吵闹已经很拖慢文戏的进度,而设定其中一位说话慢吞吞还拖累了整部电影的节奏,更不用说到了电影的后半段,原本说话慢吞吞的老爷子突然就能一秒三句话,设定说改就改,也是相当的敷衍。

笑点倘若设计得太刻意的话,观众非但不会觉得好笑,从观影的角度来看,还会出现很强烈的尴尬感。

实际上,细究起来,大多数电影本身也是会有个别情节显得特别刻意的情况出现。

但是,倘若刻意之处太多,就会直接影响到电影的成片质量。

因此,在给影片创作剧本、确立人设之时,理应提前先打好“预防针”,以保证成片之后的故事剧情起码要给人一种自然的感觉才对。

 3 ) 人生游戏

首先我想说下奥卡菲娜,前段时间闹得蛮火的尚气的女主😂能在这里一睹芳容确实挺意外。

话说奥卡菲娜在《勇敢者游戏》里造型倒是没有之前所见宣传上的那么不堪,没有刻意表现一种狭长眼睛,就是驼背略严重外加个子有点小。

看见奥卡菲娜,让我想起我的一位大学同学,长相略有几分相似:一样的不协调的丹凤眼,宽颧骨造就的大脸盘子,外加过于平面化的脸部造型。

《尚气》若是男女主不换人,漫威可就真是太飘了,黑镜里的华裔男不香吗?

电影的剧情内容没什么值得一说,倒是这个题材勾起一些回忆。

十二三年前吧,姑家哥哥在店里帮忙,那时候时兴一些网游小说,剧情就是类似这种人类意识利用装备进入游戏开启冒险的故事,跟《头号玩家》一样。

我哥手里有许多这种小说,我也跟着看了不少,也算是接触的最早的网文了。

那些小说套路都差不多,主角光环大杀四方,挺适合底层小年轻拿来yy精神高潮的。

而且还有一个共同点就是,角色进入游戏大部分都有选择神兽这个设定。

我印象中最精彩的两本书,书名不记得了,但故事内容其一是主角在游戏里违规拥有俩神兽:狻猊和狌狌(如果没记错的话,反正就是一个狮子一个知晓万事的白猿);其二主角的神兽是一匹银色的狼。

当时看完意犹未尽,还追问我哥哥有没有续章,我哥哥不耐烦了就回我,主角最后收服了四大神兽成为游戏最牛逼的存在,我这才欣欣然😂当时的我还是蛮痴迷于动物的,我幻想拥有一匹白狼为坐骑,却担心于它皮毛弄脏,又替它幻想出萦绕周身的保护膜加脚不沾地悬空前行的技能。

那时候还流行玩陀螺,我曾幻想我拥有一个巨大的陀螺,我住在里面开着陀螺穿行于地下。

甚至我还幻想拥有一个UFO般的家作为我自己的世界,哪里安装武器哪里当作卧室都想的煞有介事。

小孩子的想象力创造的世界啊,多么瑰丽而有趣。

小时候,总是能长久的沉浸在幻想中,现在倒是慢慢失去了这份能力与资本。

现在的幻想,倒是成了幻想拥有我的车子,我的房子,我的自由…现实的枷锁,把想象的翅膀已经牢牢束缚。

 4 ) 勇敢者游戏影评

爆米花电影,这系列共4部。

之前我都没看过,剧情对我来说是崭新的。

所以比起《钢铁侠》《变形金刚》《敢死队》这些耳熟能详的系列来说,观影体验更耳目一新。

剧情也很轻松、不拖沓,三部都是直入正题——小队进入Jumanji游戏,开始一趟必须得打通的旅程。

我是从这系列的最新一部《勇敢者游戏2:再战巅峰》开始看的。

一队有7人,从电影的过程中可以猜出,第一部应该是5个人一队(巨石强森、少男杀手、动物学家、看地图的、Bethany暗恋对象),这一部多了一匹马、神偷阿明。

在现实生活中,也就是多了男主角的爷爷和爷爷的合伙人Milo。

这是一个不死主角,全员通关的系列。

但这部的最后,腿脚不好的Milo,也就是马说想留下。

这也许就是这个系列以来最伤感、但是又非常能理解他的时刻吧。

冒险过程中的被鸵鸟追、摘Jumanji果时掉到换人池里和过吊桥,这些剧情都非常搞笑,刺激但又不挑战我的心脏,因为我知道,这些主角都不会死的,所以就一直非常愉快地欣赏他们一关关闯过去。

最后在飞艇肉搏战中,巨石强森拿到了宝石,Milo的马起飞了,阿明拿到宝石去通关,这场景十分炫酷。

我感到,我和哥哥一起看这个电影时,我笑得非常开心,我感到很快乐。

所以,我很喜欢这一系列的电影。

上一部《勇敢者游戏:决战丛林》,有意义的点在于四位主角,是4个完全不同的人。

男主角Spencer是一个书呆子,他的好朋友Fridge是一个镍镉体育生,两位女生,女主角是学霸,Bethany是典型的爱美的美国金发大妞。

结成小队前,他们谁和谁都不太对付。

男主角和Fridge因为论文的事情差点闹掰了,两位女生更是谁也看不上谁。

进入游戏后,四位主角发现自己变成了和现实生活中的自己更不搭嘎的人。

男主角Spencer变成了巨石强森,Fridge变成了五短身材体力巨差的小镍镉,女学霸变成了少男杀手还会跳战舞,Bethany变成了胖大叔。

他们如何适应自己身体的转变,也是一个非常有意思的看点。

都说爱人要一起去蹦极,一同感受过生死,蹦完之后感情会更深。

这游戏每人只有3条命,必须要齐心协力,而且大家都不想失去任何一位朋友。

所以在历经了千难万险后,小队成员们成为了生死与共的好朋友。

这让我感到非常羡慕。

我们普通人的生活,往往都是十分平淡的。

但是,在日复一日的生活中,我们都会渐渐结识几位好朋友,而时间对于我们来说,也许就是主人翁们历经的千难万险。

经过岁月的洗礼后,我们之间也能成为生死与共的好朋友。

所以说,不必羡慕电影里的人生过得精彩纷呈,电影源于生活、高于生活。

看完这部,又找了Jumanji系列的第一部,1995年的《勇敢者游戏》来看。

哥伦比亚公司出的,和索尼出的最新这两部不同,但是是它们的灵感来源。

主角是一小男孩、一小女孩和一位怪叔叔、一位怪阿姨,四人小队。

它的点就在于,怪叔叔和怪阿姨当年也是小孩呀。

小队打通关后,怪叔叔和怪阿姨瞬间回到了小孩的那个年代。

但他们都已经历经了沧海桑田。

这也让我非常羡慕他们。

因为他们可以重新好好再过一遍自己的人生了。

从最后的结局可以看出,男主角和他的家人关系非常好,男主角和女主角也早已结婚了。

如果人生可以重来一次,会活得比现在更合理、更舒服吧。

 5 ) 刺激

《勇敢者游戏》系列的第二部来了,巨石强森率原班人马再次征战尤曼吉,除了熟悉的丛林、巨蟒、吃人的大河马之外,这次的游戏剧情和通关难度都全面升级!其中有沙漠中铺天盖地的鸵鸟群,有三教九流鱼龙混杂的异域小镇,还有峭壁断崖间的浮桥,成千上万的山魈汹涌而至……无论哪个场面拿出来都足以让人肾上腺素爆表!看着主角们分分钟处在命悬一线的状态,不禁全程替他们捏把汗。

看的过瘾很刺激

 6 ) 都是些什么垃圾,3条命,故意写蠢用去2条,剩下一条闹着玩。。。

开始就看了新闻说这周上映的,剧情被喷,特效还可以,于是乎我就跟我自己说,爆米花就去看特效而已,其他就不计较了,去了才知道,都是些什么垃圾,3条命,编剧为了省略写剧情的脑细胞,用屁股故意写蠢用去2条命,剩下一条闹着玩。

这种故意的毫无水平的蠢恶搞实在是笑不出来,太尴尬了。。

特效还一般,浪费劳资65块钱,什么垃圾剧情,真是瞎了我的狗眼,以后看大片还是先来豆瓣看看,再去,免得火大1星都给多了,没去看的,奉劝还是别去看了,以前一直被人喷的变形金刚系列说剧情不好,跟这个比简直就是侮辱变形系列,早段时间上映的沉睡魔咒2剧情也是一般,蠢公主也是蠢的莫名其妙,但是特效还能看,教母还是可看的,现在这个毫无意义,我去是看的IMAX,特效也是垃圾的,所以奉劝没去看的不要去不要去不要去不要去不要去不要去不要去不要去不要去

 7 ) 勇敢者游戏

《勇敢者游戏》系列的第二部来了,巨石强森率原班人马再次征战尤曼吉,除了熟悉的丛林、巨蟒、吃人的大河马之外,这次的游戏剧情和通关难度都全面升级!其中有沙漠中铺天盖地的鸵鸟群,有三教九流鱼龙混杂的异域小镇,还有峭壁断崖间的浮桥,成千上万的山魈汹涌而至……无论哪个场面拿出来都足以让人肾上腺素爆表!看着主角们分分钟处在命悬一线的状态,不禁全程替他们捏把汗。

  最提心吊胆的时刻莫过于某个玩家死亡那一瞬——被河马生吞,被鸵鸟猛啄抑或是被山魈扔下深渊,接着就是等待下一个他从天而降——提醒我,这是游戏,每个人手臂上的三条黑杠,代表着三条命。

看起来仿佛条件优厚,可游戏这个东西是很玄学的,有时候你过了前面七关都毫发无损,却在最后一关的一个小小环节连丢三命,而在电影的设定里,是由真人穿越进游戏角色的身体里,等三条黑杠都失去,玩家就跟着角色一起彻底消失在虚拟世界,现实和游戏的边界线被打破了,这也是《勇敢者游戏》系列最吸引人的地方。

 8 ) 优点没突破,缺点倒是突破天际了。

2019年,喜剧动作奇幻冒险电影《勇敢者游戏2:再战巅峰 | Jumanji: The Next Level》勇敢者的游戏一直是我津津乐道的童年阴影,但是强森的系列我还是更喜欢,因为是喜剧嘛其实说实话,这个系列,这种游戏冒险游戏,对我这个游戏宅来说怎么看都不会觉得烦闷的说,但是吧,确实还是很明显而且致命的缺点。

强行狗尾续貂,本来第一部的比较完美的结尾,还加上时间和爱情元素,简直经典,从系列来讲,这个蛊惑人的游戏,还是充满恶意的,但是吧,这部强行矫情进入游戏,让人太费解了。

第二,虽然奥卡菲娜 Awkwafina就是长这个样子,也算是美国人就是亚裔,但是总有种故意丑化亚洲人的形象的感觉,驼背没脖子盗贼。。

看着有种说不出的难受。

抛开这个两点总体还是不错的,也算是挺欢乐,对于没有看过第一部的人来说也不太友好,完全没有考虑到观众的感受。

老爷子还是承包了不少笑点的。

妈妈挺好看啊

强行开始,莫名其妙。

都快忘记了 星云 你好

还是娘娘的有感觉

强行弱点

这段不错

致敬一下游戏 哈哈

全都是不是残血不会玩系列。

有超多机会能拿宝石,就是打脸难道是嘲讽脸?

其实如果有三条命。。。

留在游戏里会不会也挺好,反正出去是不会好了其实所有的看点基本都和第一部一样,作为老玩家,感觉和傻子一个样,拖后腿的两个老人负责感情戏 唉-我是就满级的分界线-推荐指数:★★☆(5/10分),优点没突破,缺点倒是突破天际了。

 9 ) 勇敢者游戏2:再战巅峰

勇敢者游戏2:再战巅峰斯潘瑟:超市打工 认为玛莎受欢迎 自己没有了安全感所以分手埃迪:斯潘瑟的外公 很矮 刚做完手术黑人冰箱安东尼:健身玛莎 贝瑟尼 迈洛:开餐厅的黑人迈洛和埃迪是好友 埃迪因为餐厅的事与迈洛有矛盾艾利克斯斯潘瑟生活不如意 去外公家打开游戏机 众好友来找斯潘瑟发现他进入游戏 众人进入游戏 游戏机损坏贝瑟尼没有进去外公埃迪成为勇石博士 勇石弱点怕弹簧刀 弹簧刀是勇石前女友老公迈洛成为黑人技能是动物学家 冰箱安东尼成为胖四眼 玛莎未变艾利克斯贝瑟尼 黑马迈洛被河马吃了一次 NPC奈杰尔驾驶飞机来接介绍剧情 暴君夺取村庄宝石 奈杰尔把众人扔到沙漠 勇石被鸵鸟桌死一次 鸵鸟队来攻击 众人驾驶沙滩车逃跑 勇石驾驶沙滩车冲过悬崖 沙滩车坠落众人得救 四人来到小镇酒吧 鬣狗看守宝石 暴君杀手下喂鬣狗 亚洲女神偷阿明偷钥匙被砍死 亚洲女就是斯潘瑟 冰箱和玛莎去找沙漠之果再水里互换了角色又换回来了 迈洛找了骆驼 勇石打了四十多人 弹簧刀用RPG炸死五人 五人前行 埃迪与迈洛产生矛盾 迈洛被埃迪打死一次移动迷宫吊桥 一大堆山魈非狒狒攻击 玛莎掉下山崖死一次 众人从吊桥上山仍然被山魈攻击 艾利克斯骑黑马前来救了众人 贝瑟尼求有了女儿的艾利克斯修游戏机 贝瑟尼是黑马 埃迪得知迈洛得了绝症二人和好众人看见河流可以互换身体 斯潘瑟恢复勇石 贝瑟尼恢复胖四眼 迈洛成为黑马 冰箱恢复黑人 埃迪成为阿明 埃迪和迈洛被抓 众人分批前往城堡 艾利克斯走机关死二次 暴君与两兄弟的妹妹联姻 胖四眼和黑人冒充被发现 黑人拿出Sony录音机 众人打在一起 勇石打不过暴君 暴君乘坐飞艇被勇石抓住 暴君的弱点是沙漠之果 暴君坠下山崖 勇石拿到宝石 黑马会飞埃迪接到宝石 宝石沐浴阳光 众人安全了 NPC前来 迈洛留下 众人在诺拉加餐厅聚餐

 10 ) 特效还不错

不知道是不是集体智商下线,这个剧情太过于俗套了,难道有强大IP背景的“巨石”强森出演剧情就可以这么随意,对于潮叔这种追求电影剧情的影迷来讲是非常的想吐槽的。

虽然剧情有些俗套,没有给观众带来更多惊喜。

但,《勇敢者游戏2:再战巅峰》这样一部商业+动作+少年向的电影,在游戏场景方面进行了升级以及人物情感线上表现得也更为丰富。

这还是有可圈可点的地方,抛开评分不谈,就单纯追求视觉享受,画面刺激感的小伙伴还是值得去电影院吃着爆米花消遣的。

电影在冒险游戏场景方面下了很多功夫,这也是视觉上给人带来享受和刺激的地方。

其中,以热带雨林、无垠沙漠、冰雪城堡三个大的主题游戏场景使游戏闯关的体验升级,每闯过一个关卡都会有相关联的问题衔接引入下一个场景继续冒险。

《勇敢者游戏2:再战巅峰》短评

依然很懂nerd的心,害怕变老,害怕长大,想要活在虚幻的世界里。老头对他说:getting old sucks. 要记住,大学就是一生中最美好的时光,从此今后你的人生就是急转直下。——竟然觉得这部分比游戏正片好看很多。

7分钟前
  • 阿暖
  • 还行

冒险乐园体验项目比上一集要惊险一点,这部分算不错。但魂穿部分,上一部是性别倒错,玩梗就很好笑,这一集换成了年龄梗,老人们对年轻肉体的赞叹迷恋就突然变得特别残忍,加上老爷爷们之间的矛盾非常老套,导致前半段看得我非常焦躁。所以节日档的无脑娱乐片,为什么要讨论诸如“大学之后人生就会每况愈下”、“衰老的肉体与空虚的退休生活”、“青春不再的痛苦”之类的沉重话题??最后另一位老爷爷对生命载体的选择让只想无脑娱乐一下的我直接疯了。

10分钟前
  • 薄荷清柚
  • 还行

这也太难看了吧 如坐针毡如芒刺背心疼票钱 前80分钟简直就是灾难 也完全笑不出来 可以给小乔多点镜头吗?他是我看下去的唯一动力

11分钟前
  • Ratatat
  • 很差

依旧是看的很开心的一个爆米花!很难得的基本上台词都能听懂!难得啊!感情线我有一点不喜欢,尤其不喜欢斯潘瑟。(20200325,二刷。)

13分钟前
  • Hi Friday
  • 推荐

太杀比了,太缺了,作为老版的粉都他妈快被活活气死了,还能有第二集,据说还有第三集,真想把从制片到剧组全都枪毙。

14分钟前
  • kingkongofkhan
  • 较差

笑死,我太俗勒!俩老头好好笑,我仿佛喝高勒。男女主感觉都挺烦得亚子。

18分钟前
  • 下辈子再努力吧
  • 推荐

感觉在任何处境下掏出一个老式磁带录音机都代表着:好戏开始了

21分钟前
  • Absinth
  • 推荐

有点寡淡,老在吵架拖时间

25分钟前
  • 大象™
  • 还行

呀!就是真的无聊,谁要看你们在那唧唧歪歪聊人生聊爱情啊有事没有。

26分钟前
  • 华盛顿樱桃树
  • 很差

制作不错的伪大片

30分钟前
  • Aberdeen
  • 较差

剧情上延续上一集的故事,为了搞出更多的变化和吸纳更广泛的观影人群,不光是换上了两老头,还把印度裔换成了华裔,这是对大数据的臣服和对票房市场的摇旗。可能是数据分析的结果,大家对互换身体和灵魂的梗比较在意,所以在片中实现了年龄,性别,种族的大交换,有没有趣不好说,反正眼花缭乱。对于游戏和游戏玩家的致敬少了一些,但还是有对NPC以及古墓体操的吐槽点。比较像合家欢的电影了。

35分钟前
  • Quester
  • 还行

3.5星,在类型这一维度,非常草率和陈旧, 但在元素方面是对“游戏精神”的强大体现。囊括几乎游戏发展史上最能体现“游戏性”的设定,魂斗罗式的三条命和关卡升级,对战RPG的随机选人+路人局、还有节奏大师和“青蛙过河”的元素,上一部古早时期的“借命”到如今手游常见的“换人”的设定都有。整体不如前作,动作场面降格,搞笑层面升级,得益于演员各自反差极大的精彩表现,杰克布莱克和凯文哈特依旧是最大看点,星云真美,要加分

37分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 推荐

今天晚上一个人看完的,还是部4D电影,椅子摇摇晃晃的 竟然让我很开心 ⊙▽⊙ 男主想再次体验勇石的无所不能和充满自信,男主女主 以及 爷爷和老友之间的隔阂在游戏中的协作 而打破,挺好的。不过我竟然被影片最后才加入的男配角印象最好(●°u°●)」哈哈,是个爱孩子的帅气爸爸(=^▽^=)

39分钟前
  • 哈比
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没看过第一部,感觉还行吧,就是个正常的爆米花电影。

44分钟前
  • 双层芝士
  • 还行

角色置换的点拿捏的不错,算是仅有的惊喜,剩下的就是上班打卡似的按部就班。

45分钟前
  • 托尼·王大拿
  • 较差

这是我见过最差的勇石!

47分钟前
  • 刘牧之
  • 较差

就是嘛,简简单单逗逗乐,这种喜剧很难做吗?

50分钟前
  • 司马良木
  • 力荐

jumanji如果你看过最初那版 那么结尾的菜单绝对把你拉回到曾经的那个故事

53分钟前
  • Viviane在巴黎
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看完即忘,娱乐性很强,尤其是新加入的两位角色带来了不少笑点,个人觉得惊险程度可以再提高一下,会飞的黑马这个点很赞

55分钟前
  • 少年派的崛起
  • 较差

尬,感情戏非常尬,还无聊;我也想去nyu上学;madison我还是可以~

58分钟前
  • KD6-3.7
  • 较差