一开始觉得是个有趣设定的魔物美食番,没想到还融入了生态平衡等思考。
每集他们吃得正香的时候都有弹幕说法琳在消化中,没想到最后真的头骨出来了……法琳要回来啊!
法琳回来了,好强!
画的食物都好好吃啊!
是真的都能想象到香味的那种。
没想到又出现转折了,有趣!
新人物会对故事发展产生怎样的影响呢?
越来越喜欢他们了,他们一定能救出法琳,结束迷宫对灵魂的监禁。
每次以为摸清套路了却又出现意想不到的转折。
讲真,法琳与龙身结合我觉得有点恶心,但男主的性格太让人佩服,精灵女主跟喜欢法琳的东洋少主都难受过,但男主永远目标清晰,而且,永远不忘吃饭!
看似神经大条但总会注意到奇妙的点,也能统一大家,几个人的羁绊越来越好了,我也喜欢上了精灵女主(一开始觉得她好吵),贡献了好多表情包,情感纤细,傲娇却关心同伴,为了救同伴,愿意妥协自己不喜欢的东西。
每个人都有自己的擅长的东西,不会完全拖后腿,森西能解开心结实在太好了!
法琳在大家的记忆中是很有魅力的,希望真的一定要拯救成功啊!
然后,果然美食以及看做美食永远治愈,即使是那些奇怪的食材(笑:-D),虽然我是手残党,也不会记得做的过程啦,但仿佛那些香味真的能飘出来,让我也感到幸福~期待第二季~
莱欧斯不正常是有目共睹的,作者干脆特地搞了许多其他角色来衬托和吐槽莱欧斯的不正常,但莱欧斯的不正常并非反人类的不正常,而是某种社恐式的不正常,在人际交往中逐渐疲惫,厌弃复杂的交流后一头扎入迷宫中放逐自我,但又不是自弃,而是尝试寻找新的快乐。
非要说的话,莱欧斯有点类似存在主义者,直面无意义的人生,但依然相信自己能能够赋予人生以意义,即使方式略显离谱,但如果没有妹妹的意外,以狂乱魔术师已经意识到有翼狮有问题的并且已经完成了基本的封印,对迷宫尽在掌控的状态下,岛上的迷宫可能能维持很久,莱欧斯小队可能会继续原本的日常,莱欧斯也不会有机会去尝试自己心心念念的迷宫料理,契机就在于那一顿丢失的午餐,妹妹牺牲自己拯救小队,才撬动了莱欧斯长久以来蠢蠢欲动又未曾尝试的内心,才打破了狂乱魔术师在迷宫中搭建的摇摇欲坠的幻想乡,才使得翼狮发现了此奇男子,并妄图借助莱欧斯脱困,甚至达成来到地面的伟业。
每个生活在日复一日的时光中的普通人又何不是如此?
我们讨厌争吵,回避冲突,厌倦应酬,时长在名为大都市的地上迷宫中迷失自我,找不到自身存在的意义,一个契机,哪怕是负面的契机,推动我去迎接更精彩的生活,哪个人未曾这样想过?
看惯了风和日丽的午后,世界当允许我期待一场狂风骤雨,见惯了雾霭阴沉的清早,我为何不会期待阳光普照?
日日早班车上的拥挤,我自然期待一次痛快的沉睡,连续昼夜颠倒的时候,请让我与朝阳道声早安。
剧情方面:诙谐幽默,人物间的情感羁绊深刻感人,魔法招式的设定比较新颖,一行人在地下城不同的区域环境走来走去,打怪弄美食还是挺有趣的,是一部适合休闲,能让人放松的作品,整体看,剧情水准中等偏上。
演员:人物设计比较美型,塑造很真实,人物表情比较细腻,人物配音声线不错,配音水准很高,人物动作比较自然。
画面:画质比较细腻,景物的呈现比较真实,尤其是雪景非常有意境。
打斗的动作还是可以的,魔法的效果很炫酷。
服务道具:不同种族风格各异的服饰,盔甲,还有不少的魔法道具,都非常有想象力。
音乐与音效:OP和ED中规中矩,但插曲和配乐水准还是不错的,音效方面,因为有很多打斗和施法场面,音效还是比较震撼的。
所以,综上所述,本剧推荐指数:四星。
值得一看。
最后说一下观后感:是吃还是被吃,这是作品对于现实的反思。
弱肉强食的法则自生命诞生就如影随形,之所以在人类社会不那么明显,只是因为文明的发展让它表达的方式变得间接、柔和了些而已,但毫无疑问它会永存,存在于国与国之间,团队与团队之间,人与人之间,无孔不入。
所以,变强,是一切生命的不二选择。
(争议的几处我觉得还行,至少动画组有用心处理,且看我逐格分析)·接上一篇内容,继续对比迷宫饭动画15中对应漫画34话的部分。
·图1:我的CP是真的!!
漫画里的蒙太奇,在动画里是重叠胶片,我磕磕磕
·图2:你们三是哪三个啊!
动画删减了"法林神奇教学回忆",但是又故意增加了森西的背景····
·图3:有老友记的既视感漫画的分镜很简单,队友是一起出门。
动画把机位贴近地面,中景是凳子腿,远处三个队友头顶头,既能沉浸式体验莱欧斯第一视角,又能组合成过肩镜头,节奏非常流畅。
·图4:大屁敦!
故意的还是不小心的。
很多人觉得马鹿希尔的大屁敦是动画组故意"弱化""福利"。
但是从情节上是说得过去。
漫画里台子升得不是很高,门洞更宽,大家可以爬下来;动画里更加紧急,大家都是跳下来。
加上精灵身高较高,也就更容易摔个大屁敦。
至于是不是福利,马鹿穿着长裤,裙子也没有飘起来,加上脚趾的刻画非常写实(甚至有点像《伯里曼教材》)。
和那些标准福利姬相比,这不算啥。
我觉得更像是镜头语言的铺垫。
·图5:这个算福利吗?
如果这个不算,那图4就不算。
漫画里大家是推门进,用"手"关门。
动画里特地改成进门后"摔倒",用“腿”关门。
这里腿部的刻画也是写实的,不带任何旖旎、暧昧、联想。
·图6:动画组让鸡的部分和马鹿一起动作可爱捏和漫画相比,动画里马鹿的衣领子更低,但不过分。
毕竟带上兜帽后,人物中心需要更明显的色块。
兜帽在前期就有铺垫,我觉得就是动画组适应有色背景的调整。
(空白底的人物轮廓适合多边细节,花色底需要人物轮廓简明清晰)
·图7:动画删减部分漫画里森西背着马鹿希尔回去,聊着“越来越重”的鬼故事。
这个在中日神怪小说都有出现过。
·图8:很多人诟病的“腿间视角”,处理的如何?
我觉得一般,但不至于太差。
首先剧情要求画出“脱”的动作,漫画是隔着裙子脱,然后用少部分的露出暗示;动画则在脚踝处让裤子“落下”,但让裙子更长,避免"露出"。
如果这种“腿间视角”让人不适,动画在花妖开场就让森西先行示范。
并且通过正反打镜头,让莱欧斯和马鹿都处于同样的"腿间"。
之前增加各种脚部动作,我觉得就是为了此处铺垫。
只能说动画组确实花了不少心思。
·图9:耳朵!
捂住耳朵!
我反而不喜欢"没盖住耳朵"的细节。
漫画里马鹿希尔团得圆圆的,动画里的耳朵直愣愣!
·图10:我的CP!
好美!
好乱动画的慢镜头倒下真的好好磕!
然后又增加森西揉脚的情节···
其实无脑聒噪是大部分扳机女主传统艺能,区别在于哪位监督能将其转化描绘成娇憨可爱。
但我没想到即使有着这么优秀的原作,扳机也能乱改,每集都给我整些难以下咽的东西出来。
动画几集下来,我能明显感觉到宫岛善博对不上九井谅子电波(即使他称自己十分喜欢《迷宫饭》原作),此次挂帅让我感受到了这人没有多少的幽默细胞,经验不足让节奏把握过于平铺直叙,出师不利的情况下真的很难指望迷宫饭动画能有什么惊喜。
以下是我的牢骚话↓↓第一集食人植物袭击玛露的一幕,漫画里九井是画了藤蔓钩住玛露的动作过程,动画则略微修改了镜头构图:用藤蔓构出取景框,定格拉伸时长,引导观众将视线放在玛露的身体上。
我个人真的很反感这种「身体被框起来」的特写。
之前在其他地方讨论这一幕,有人提出漫画也有着这种束缚环节,我则认为动画铺面式的构图和漫画的小分格相比,给予观众的所有情绪、信息都是放大化的。
于我而言,动画照搬原作分镜并不会比这更让我反感,或者给个侧镜头,让藤蔓从背后袭击捆住并拖拽玛露,也能轻松地展现冲击力。
我不为九井谅子的性别意识进行标榜,老师的前期绘制称不上十分精致细腻,她是和作品一同成长,越发细致入微的,而且逐字逐框的审判任谁也无法承受。
那么,作为一部在原作大后期阶段进行改编制作的动画,理应填补不足(比如漫画前期玛露耳朵作画出错,画得太尖,玛露作为混血种耳朵应该更圆润,动画没有照搬就很好),不过考虑到创作团队构成我也不指望在性别意识能有什么改进,可惜没做到不说还“变本加厉”了。
即便不谈这令我觉得微妙的视听语言,这一幕定格也让节奏有种顿挫感,不太流畅,不过他都选择这种镜头处理方式了,我认为已无需过多言语。
然后想说的是玛露被史莱姆困住窒息那一段。
玛露因为被史莱姆封住了脸没办法念咒,而她在迷宫里的第一次死亡就是因为史莱姆,她必然相当清楚其弱点,但是观众未必清楚。
于是在漫画里,九井利用此处讲解史莱姆的弱点是火。
动画则是保留了其他台词,唯独删掉了关于火魔法这句话。
一个词能占用多少毫秒?
关于这点删改我实在想不明白。
这些细节和说明看似微不足道,但一直都是迷宫饭牢固世界观的基石。
坦白说,我认为目前迷宫饭动画在塑造世界观方面,全靠角色(尤其是莱欧斯)傻愣愣、一本正经地念台词,真的相当无趣。
漫画莱欧斯在找火,动画里莱欧斯和齐尔对此毫无反应第二集的蛇尾鸡部分,是目前最能体现成为扳机女主会变得多么刻板印象的一段。
漫画是路人小队被蛇尾鸡追,玛露吐槽还不快去救他们。
现在动画成了玛露被蛇尾鸡追,三个队友在一边看着,催促救人的台词也被嫁接给了齐尔。
吃瓜看戏这种事放在路人身上可以理解,毕竟可以复活嘛。
但现在是队友呢?
这种故意弱化不仅让玛露变得柔弱、蠢笨,也让队友显得有些冷漠无情。
我们玛露是魔法学院建校以来最杰出的才女,早期和法琳一同遭遇魔物时就可以冷静运用攻击魔法。
到了动画制作组手中却一直都是马虎爱闯祸的搞怪人物,甚至把低层新手的冒失剧情挪到了玛露身上……作为能够抵达迷宫深层挑战炎龙的队伍里的法师,玛露如果连蛇尾鸡都不能打倒的话她真的该羞愧欲死了……真没办法,绝大部分男性创作者在塑造女性角色时就是这么俗气、标签化。
“那就快点去救人啊”
题外话:其实第一集开头炎龙战的改编也很诡异,在漫画里莱欧斯是先扛下一击,因为有切身的感受,才带出来“因为肚子饿了,大家没力气战斗”。
而动画里莱欧斯看着队友迎击炎龙却被击飞就放慢了步伐:“不对,我们肚子饿了。
” 呃,虽然莱欧斯缺根筋时常发呆走神,但作为队长和坦克,他必然是冲在前方的人,而且受击也能让“肚子饿”的结论更合理,动画却这样安排,不觉得动画的改编很生硬无理吗?
左中格子,莱欧斯挡了炎龙一击。
能看到迷宫饭的大家动起来我也很开心。
从配置来说,扳机社对待他们的第一部漫画改编作并不算是亏待,STAFF也有很多老熟人,动画制作算得上精良、光田康典参与的OST很好听(虽然觉得不太契合),只可惜总有一些原作中没有的东西在暗暗滋生恶心人。
我只能再次赞美《迷宫饭》原作伟大,无需多言👋🏻👋🏻
九井谅子老师的漫画我都很喜欢,无限脑洞、逻辑自洽的世界观设定以及有点神经病的笑点,都是打中我的地方。
《迷宫饭》原作漫画还会给每个食物边上画一个五边形的营养分析图,很有玩游戏的既视感。
类似这样目前番剧节奏很合适,ost参与叙事之中,非常流畅丝滑,搭配得很好。
漫画中的玛露希尔我很喜欢,番剧中目前玛露主要担任吐槽役,希望后续玛露的高光部分可以认真刻画。
再补充一点,不论是漫画还是动漫必然会让一部分人的预想落空,看弹幕很多人都在问妹妹怎么办,一部分是玩梗,一部分是真着急。
只能说故意悬置紧急主线,营造松弛懒散的氛围也是作者“黑色幽默”的一部分吧😂。
原著不是传统的地下城冒险热血战斗番,但这不妨碍它是一部后现代的有解构意味的作品,随着世界观的展开会有一些形而上的哲学问题浮出水面,观望番剧如何呈现。
之前是在一个播客听到的推荐,戏称为舌尖上的地下城。
开始播出以后觉得很有意思,前半段也差不多完结了,我也跑去看了后续剧情,我觉得这一部作品真的非常优秀!
其实播客有吐槽,说之后剧情就不太聚焦于吃魔物了,开始升华。
看到后面的时候我自己也有点觉得没有搞吃的有点乏味。
想起先西那句话,至今为止我们吃过的魔物哪个不是拼尽全力的,不是吃别人就是被吃。
以及作为本番灵魂人物先西最先对地下城永远“si"不了的质疑。
只有si才能再次进入生物循环,而地下城的循环是错位的,被诅咒的。
我很喜欢这个观点。
有生就有si,两者相互依存,永存的是系统。
我觉得这个升华非常的好。
顺便踩一捧一一下,间谍过家家就...停滞了。
可能它本来就是个日常番,我对它的期待本来是,大家过上家庭生活觉得这种类似zz斗争是虚妄...不想再被当作工具,但是就止步于日常了,所以我就弃番了,基本等于童话。
之前看帖子说是动画不怎么福利,我心里就呵呵,今天一看影评说是福利以及yn得厉害(呵呵必然)。
讲真,二次元不卖福利的过于屈指可数了,好在大家都有意识了,至少原作是不卖/不厌的。
即使这样也要感谢动漫,不然由于我二次元路路路路人,边边边边缘人,不动画化是看不到这部好作品的。
这也是影视化的优点吧,会接触更广阔的观众。
【含有剧透】《迷宫饭》作品评价如下:个人评分:97.8分(百分制)简介:莱欧斯一行人因为没有好好吃饭,所以在与龙的战斗中落败了。
莱欧斯的妹妹法琳在最后一刻拼尽全力将其他人传送出迷宫,而她自己却落入龙口。
莱欧斯一行人也因为此事分崩离析,只有玛露西尔和齐尔查克愿意继续跟随莱欧斯去复活法琳。
莱欧斯为了避免重蹈覆辙(也是因为没钱了),决定食用迷宫内的魔物充饥,也因此和生活在迷宫内的森西结识,并一同行动。
他们能否在法琳被龙消化前,复活她呢?
虽然看上去这部作品是一部美食番,但其实这部作品讲的是人与自然的关系,可以理解为一部环保番。
优点:1、画面制作精良,尤其是对食材和菜品的描绘。
战斗桥段的画面非常流畅。
表情包(夸张面部表情)使用频率较多,极具喜剧效果(第六集尤为明显)。
视觉体验佳。
2、由BUMP OF CHICKEN乐队演唱的op1《Sleep Walking Orchestra》是一首比较复杂的歌曲(我只能说这首歌就像一碗饭,越听越有味道),完美契合主题。
由绿黄色社会组合演唱的ed1《Party!!》是一首热情洋溢的歌曲,让我想起了和我一起吃饭的人,完美契合主题。
由sumika乐队演唱的op2《命运》是一首欢乐而又有力量感的歌曲,完美契合主题。
由リーガルリリー乐队演唱的ed2《キラキラの灰》是一首比较复杂的歌曲,就像一道风味独特的饭后甜点一样,据说是以迷宫之主的视角写的,歌曲中融合了一段《小星星》的段落。
(想听歌的看最下面,失效不补)3、主角团塑造得非常优秀(cv熊谷 健太郎、cv千本木 彩花、cv 泊 明日菜、cv 中 博史、cv 神户光步)。
其他角色也塑造得很优秀,特别是早见沙织配的法琳,令人印象深刻(第七集的美人鱼也是沙织姐姐配的哦,歌唱得不错)。
还有小林 优配的西斯尔(疯狂魔法师)&村濑迪与配的莉德。
在动画第二部分(第14~24集)中,加藤 涉配的卡布尔、高桥李依配的琳纱、富田美忧配的米可贝尔、川田绅司配的菊朗、日笠阳子配的舞鹤、古谷佳乃配的犬蓼,都令人印象深刻。
缺点:无明显缺点。
音乐地址导航:中日双字幕完整版op1地址: https://b23.tv/T3GzBDjed1官方mv地址:https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep815492?share_source=qq&ts=1709712505&share_medium=ipad&bbid=52cde7a3ba8bab62390993cb597633bf&share_session_id=B4AAB688-9F30-44D9-940D-702F5B3CEA0B中日双字幕完整版ed1地址:https://b23.tv/6wqZnIK中日双字幕完整版op2地址:https://b23.tv/8leVNOx中日双字幕完整版ed2地址:https://b23.tv/VkJcviC
第二部分主视觉图
第一话就是团灭,结果救妹途中后续轻松幽默的风格去开展故事,本来这样也行,结果又想体现迷宫冒险的残酷,很明显作者没这个能力,结果只能设计出做一些很幼稚的情节,比如兽人前一秒直接屠了一整个店,很紧张的气氛,结果和主角团无事发生,而且屠了这么多人,主角团面不改色,还想和兽人交易最后还进了大本营一起吃饭,真诡异展开,还有后面精灵劝矮人大妈回来,结果旁边不知谁在说什么,矮人大妈不能回来,不然以后会被打成为了钱啥事都能干,卧了个槽,原先队友被龙吞了一个,结果为了钱不顾队友情谊离队不去救的人设,现在回队还尼玛怕被别人背后嚼舌根?
这逻辑完全推敲不起,我明白作者为了推动剧情和设计剧情不能让大妈归队,但能不能少点弱智设计看的让人想笑, 还有另一个设定喜欢主角他妹,结果也离队了,我看不懂这设计是为啥?
还有把真财宝丢下楼那一段,本来还挺喜欢矮人厨师,这个情节设计完全给设计成弱智了, 后续更是弱智跑到龙坑做饭,这智商当厨子怎么活到现在的?
就为了设计剧情毁人物,类似的尴尬的剧情太多了还有什么怪物做成美食的过程和设计,基本都是参考现实有的美食做法,完全没有想象力,怪物设计一点都不有趣,看一半弃之,实在是侮辱智商的动漫
迷宫饭,是一部集生物科普、绘画艺术、DND跑团、Monster Hunter、荒野求生、猎奇吃播、群口相声、逆天整活、地狱笑话、人情哲学、社会观察、走进柯学、寿命糖刀、钢之炼金术师、星露谷物语、超级变变变、燃冬大家庭、我推的福瑞(?
于一体的神奇漫画。
请看过动画产生兴趣的人都来看看原作吧,它很巧夺天工又很微妙,有着无法完全用语言描述的独一份魅力,天马行空的脑洞与脚踏实地的生活相得益彰,那种显著的细腻、琐碎、人情味和接地气,不商业也不魅宅,确实是完美避开了那些市面上爆火的“网红漫画”的特质。
九井老师的画风,给人的感觉,比起美,我更喜欢用“灵”这个形容词。
不是一味的繁和简,是根据需要不断变化的,有细致的大拉页,也有传神的火柴人。
那种满溢的活力与生命力无与伦比,感染力直达心底。
九井老师虽然笔力深厚风格成熟,但迷宫饭这部作品最动人的地方就是那份温柔、朴实、幽默、接地气,没有表现出什么“我要画一部神作”的野心,纯粹就是“我来为大家讲一个有趣的故事吧,希望大家看得开心、吃得舒心。
”这部作品让我久违地找回了看漫画的初心和感动。
我最喜欢九井老师的一点:她既有实力,又充满灵气,但却那么温柔而谦逊,是一个纯粹的创作者,一个愿意好好讲故事的人。
能感觉到,她画迷宫饭这个故事是游刃有余的,自己十分享受创作的过程,也很高兴和读者分享它,这份愉悦的心情能感染人。
迷宫饭这部作品,之所以被定义为“小众精品”、“小圈子里的神”,我觉得主要的原因还是它层次太丰富、信息量太稠密了,人脑很难第一时间处理那么多扑面而来的信息。
就我个人而言,第一遍看的时候完全是被搞笑的情节和各种整活吸引(我喜欢有幽默感的作品),天马行空的想象力和居然很自洽的逻辑(俗称一本正经地胡说八道和冷静地发癫),还有就是奇奇怪怪的食物(并不想吃,只有种猎奇感),然后第二遍重温才开始注意到各个角色的特质和他们的关系、所思所想,开始喜欢上他们。
第三遍、第四遍,各种细节才慢慢梳理出来,发现这个故事是如此的富有哲思和人文关怀。
而且它又挑受众,所谓内行看门道 外行看热闹,在是否喜欢细节和设定的读者眼中它是两个作品,不喜欢美食类的则直接无感,熟悉DND规则与否又影响了进一步的理解,最后比起单个角色,它又更注重角色之间的整体氛围,不太吸引狂热的单推人和cp粉,但如果你是福瑞控,搞不好会狂喜(虽然要到很后期了),安利是不太好安利的,喜欢与否全靠缘分和电波。
迷宫饭漫画,层层递进的情节展开,吃饭这个主题贯穿其中,不仅是日常填饱肚子、温暖身心、联络感情的重要事项,也紧扣着迷宫里强者通吃、弱肉强食这一丛林法则,猎人和猎物的转换就在一息之间,吃是生者的特权,为了活下去就得吃饭,只有活下来才能吃饭,谁都可以吃也可以被吃,是相当现实又残酷无情的铁律。
因此抛开温馨又沙雕还有点热血的日常,其实有着沉重的基调,但是四人组又靠乐观和愚直化解了这种沉重,看起来并不感到黑深残而是轻松愉快的。
虽然死亡和残酷常伴身侧,还是乐观地求生,开心地吃饭,绝不浪费死去的生命,也绝不放弃自己的人生,底色是温暖又充满希望的。
九井老师写感情,从来都不挑明了写,而是像空气、像水、像每天的一日三餐,交织在每一个事件中,隐藏在不经意的言语和行动下。
逗趣的外沿,悲伤残酷的底色,愚直的乐观,边缘人的互相救赎。
虽不明说,却无所不在。
吃是生者的特权,是活下去的必要条件,是与某人一起生存至今的证明。
“我想和你一起吃饭”就如同“月色真美”,是最诚挚的表白。
霸权不霸权的都无所谓了,因为迷宫饭早就超越了这个世俗的评价体系,好的东西就是好的,它是如此的温柔、愉快、有趣,让人看完之后只会觉得能活着看到这样的作品真是太好了。
不敢自夸,我这个看了近二十年漫画的三十多岁老二次元觉得这是我至今看过的最棒的漫画了。
以上仅指漫画,动画大概就表现出原作70%左右的风味,但是它反而有一个优点,就是把作品变得更“大众化”,让普通观众更好接受了一些。
放弃复杂的人物塑造,以简单明了的特征来区分和表现角色,莱欧斯的“癫”,玛露希尔的“憨”,森西的“轴”,齐尔查克的“靠谱”,这对普通路人观众确实是更好理解的。
九井老师最强的地方就是她“举重若轻”的灵动表现力,但动画制作组显然是举不起那个“重”也表现不出那个“轻”,做出了一股喧闹味的有些尴尬的成品。
差不多就是把文火炖鸡变成了美式炸鸡的感觉吧,材料还是那些个材料,但做法不太一样了(或许也是受制于时长和集数,不像漫画节奏那么自由,尤其是这种信息密集的作品,缺少在单格画面上停下来思考回味的时间)动画也不是说特别不好,至少我看的时候还是能在该笑的地方笑出来的,而且时间很快就过了,一集刷刷地就看完了,节奏紧凑不拖沓。
但那点子遗憾就在于:漫画在非常松弛灵动的同时,它的底子也足够扎实,底盘很稳,再怎么闹腾整活都能保持一种脚踏实地的观感,但动画就有点飘忽,有点虚,原作的冷幽默变成了热幽默后磨合得不太好,笑点变生硬了。
而且很多细节也没有讲清楚,如果我没看过原作很容易误解这个作品的设定很随意,死活都很随便,大家都很没心没肺,只是个不能细究的搞笑美食番(实际上它是一部以设定详实严密而见长的正统奇幻冒险作品,吃只是对整个迷宫生态管中窥豹的一个切入点,和对贯穿全篇讨论“生命”“欲望”这个主旨的隐喻)。
就很可惜,也看得出来动画组还是重视和尽力了的,他们既没有摆烂,也没有像中山龙那样自己满意得一匹结果给你拉了坨大的,单纯是经验和实力的问题罢了。
毕竟要想基本还原漫画那个风味,那得派个业界首屈一指的大师上阵才行了(有这种人吗?
)。
但事实上匠人常有,大师罕寻,好的原作遇上恰到好处的制作也是千载难逢,奇迹太少,现在这样也还是不错的了。
天哪~op太上头!!!!!
每当观看体验上来时制作组就给女主角来一个男凝特写分镜来倒胃口,绝了
看着最喜欢的漫画被改成这样好难受,玛露高光各种被删,瞎几把填无用ooc剧情,作画风格极度不稳定,整体节奏异常奇怪。最喜欢的部分居然是op和ed中老师画的原画…想要高预算高质量的改编只能是妄想了,哪有那么多鬼灭之刃
特无聊
搞笑和精彩程度都比原作差太多了吧,漫画真的巨好看啊,都给我去看漫画啊!
mediamix的典范
九集弃 做饭很有意思 全作唯一好感森西 这人很靠谱 没想到2024了还能看到故意让女主犯蠢 然后让其他人收拾留下的烂摊子 再让男主科普一顿的动漫 虽然其他人也挺蠢的 男主这人挺讨厌的 妹被龙吞了一点也不急 还有战斗场面为什么不能合作一起上啊 总是有几个人就在旁边看着 还有想事情的时候能不能边走边想啊 不要停下来想 我晕。第九集女主站在道德制高点指责红发女退队 人家都说了不当免费劳动力了还一个劲讲 你站在道德制高点上不冷吗一个网友天天在我耳边唠叨迷宫饭 看了结果就这?-_-||
[3+]
一集弃,不是,主要我看这些魔物料理能学会个啥啊?
九井好,扳机社不好。
我不知道,我看不下去。还是看看远方的地吧
不喜欢马鹿和莱的CP,也不喜欢动漫削弱马鹿高光,你毁了原作🫵😇扳机社我恨你
追不下去了,扳机社你们这样对得起九井老师吗
番是好番,但是男凝镜头是真的让人不适……
不对胃口,一集弃
很有趣,但前几集的玛露希尔完全变成了马鹿希尔,脸变幼了,人变蠢了,还有各种谜之脸红,看起来就挺让人不舒服的……评论区有人指出了这一点,之后果然就有一大群人破防了,这甚至比动画本身更有趣
开始以为是日常番,随着主线和世界观展开我滴妈,追完马不停蹄补完了漫画
真有人觉得好看么 感觉日漫的黄金时代过去了
记得原作者是女性?但是看了两集感觉还挺膈应的,不存在女性友好好的,看完评论知道了都是动画组的-v自己改的😋挺下饭的其他就不好说了
漫画原作特好,但动画实在烂!唯一长处是是美食画面有了色彩。动画没有了原作严谨的西方奇幻色彩,角色变成普通日动画风。更恶心的是弱化女性角色,增加男凝和裸体分镜。马路西尔塑造的极糟糕,弱化其长处,增加其花瓶和男性向福利作用。还多了很多法琳裸体画面。这种对男女角色的偏向性改编在op就可见一斑。op有段是把男女角色分成两个画面,先是所有女角色向上伸手,然后是所有男角色向下伸手,再来是上下两只手努力靠近紧握,给我一种刻板的男救女的象征之感。很多原作好看的打斗场景都没做,又原创很多男性福利…漫画原作从头到尾都没性别差异感,大家友爱伙伴情,群像和分镜很精彩。而且原作解释了主角团没有心急火燎去救法琳的原因,动画删了这段解释让逻辑不通。有几个声优选的声线我也不喜欢。日动还是被厌女统治着,难过。