片方总算想起这个系列叫做还我狗命,于是特意安排了一个配角杀手,带着条又萌又威的狗,四处流浪,甚至还打我狗要你命。
但说到底,这一角色工具人属性太强,行为动机都很模糊,有他没他都一样。
这样一个以简单粗暴著称的系列发展到第四部,疲态尽显。
稍稍回顾一下剧情脉络,退隐杀手与狗相依为命,结果偏偏有人跟狗过不去,于是拿起手枪重出江湖。
第一部本就是非常独立的复仇戏,炫酷的枪斗掩盖了拳脚上的迟钝,枪枪致命,干净利落。
本不该存在的第二部为我们展示了一个高桌会统治下的杀手世界,以及作为中立机构的大陆酒店。
作为第一部事件的后续,有人发布了对杀神的悬赏,于是杀手世界缓缓展开。
然而在酒店中杀人破坏了江湖规矩,于是酒店老板不得不下达更大范围的悬赏。
同样不该存在的第三部则让大家见到了高桌会的高层,触及杀手世界权力体系。
然而杀神再一次破坏规矩,杀了高桌会长老,于是本来就背了悬赏令的杀神,直接与高桌会对决。
到了第四部,这个故事如果继续展开,拉不回来的概率就会非常大了。
于是剧情上安排了一个背锅侠,获得高桌会的授权,专门处理杀神这件事。
成则高桌会挽回颜面,败则无非多了一个替罪羊。
只是杀神这件事波及太广,他所有老朋友的命运都被牵扯进来。
比较有意思的是甄子丹和真田广之的角色,他俩演的都是父亲,也都是杀神的朋友。
而为了自己的女儿,他俩做出了相反的决定。
最后,真田广之为了女儿被甄子丹杀了,甄子丹却在获得自由,即将见到女儿的时候被真田广之的女儿复仇。
宿命真是个很让人摸不透的东西。
整个四部曲,算是比较圆满的解决了杀狗引发的连锁反应。
这样的动作电影,到了第四部,动作戏很难再出彩。
本片强化了防弹装备的作用,于是枪斗也不干脆利落了,开七八枪才打死一个人的情况比比皆是,从而拖慢了节奏。
而没有了快节奏的掩饰,拳脚功夫上的绵软乏力就愈发明显。
即使有甄子丹和真田广之这样的行家里手也救不回来。
再者说,这个系列本就不是看拳脚打斗的,而是看如何快速干脆的处决敌人。
不过本片有一场枪战戏很有意思,几乎是以俯视角完成,让人想起迈阿密热线这类游戏。
最后,杀神用自己的死,实现从江湖上再次销声匿迹,朋友们也都得到了最好的安排。
至于以后还会不会出来,杰森伯恩说,我命不由我也不由天。
看最后救世主和甄子丹惺惺相惜的样子,你会不会为真田广之感到不平。
当然始作俑者还是只会耍帅而智商不足的Marquis。
你挑选了Caine作为你的替代者出战决斗,并给了他想要的承诺,那当然他会希望John Wick站到对面。
因为一旦无法对战,Marquis完全可以以你什么都没干为由,撕毁承诺。
所以John Wick无以为继之时,两人站到了一起。
但John Wick整片的状态如同梦游,且动机不明。
当然他的目的是自由。
但四处找长老要,人家说我说的不算,给不了你,就把人杀了,也不是好的解决办法。
而且他去找浩二看起来更像是借刀杀人。
因为所有人都知道他俩关系好,必然去找他。
但凡有些脑子也应该知道这个地方是要避开的。
光学中国功夫了,一点也不学中国兵法呢。
而事实也证明,他去到大阪,除了给浩二英勇就义的机会,就毫无用处,甚至让原本不知行踪的自己暴露目标。
而之前几部引为买点的动作,实在是拉胯到不行,动作僵硬,枪战敷衍。
近身搏斗同伴总是看着在旁边自己慢动作,直到John Wick打倒手边的,看向他,突然动作变快,将自己的要害贴过去找打。
枪战的时候几十个人对一个人,都是先跑到暴露出然后再慢悠悠举枪,给人当固定靶。
凯旋门那场,所有车辆都在激烈的枪战和搏斗中坚持行驶,在战场上来回穿梭,没有人改道避开,没有人弃车逃跑,法国人还真是松弛到底啊。
John Wick作为绝对主角几乎没有任何人物弧光,一以贯之的朝向一个目标疯狂奔跑,而周围的人也几乎没有群像,Caine被挟持而去杀人,但整体气质却有趾高气昂之感,相当出戏。
而那个带狗的nobody,究竟有什么用,为了体现主角的高大形象?
在自己身处险境的时候还能救他狗命?
整部片子比之电影更像是一款动作游戏,颓废主角过关斩将,所有NPC都是过场动画,没有主体人格。
而动作设计毫无生气,看的人心生倦意。
《疾速追杀4》的成功验证了我前不久写的一个观点,隔壁的《速度与激情》才不是因为越来越夸张的场面才被人诟病。
尽管好像每个人都在说,素鸡越拍越假,光头和他们的车太皮实了太侮辱物理学了,于是口碑蹭蹭往下掉。
但看看拍到第四部依然观众缘好到爆的《疾速追杀》吧,一介凡人约翰·威克老兄那才叫一个耐操抗揍。
滚下两百多级台阶只是腿软几秒,掉下几层楼砸烂汽车只是踉跄几步,至于被迎面撞飞之类素鸡猛男也不敢随便扛的重击,他呻吟一声已经给足面子。
康斯坦丁和尼奥来了,也不敢打包票这么从容,你完全可以当他已经金刚不坏位列仙班。
看吧,观众对于主角打不死的包容才没有什么上限,全看电影本事。
《疾速追杀》这系列就有本事让人抛掉现实投入幻想,暂时相信一切不可能。
而对于那些失败的动作片,剧情夸张不是问题,没法把夸张的剧情变成酣爽的梦境才是问题。
做一点简单的计算。
抛掉字幕,《疾速追杀4》片长将近140分钟。
由于文戏和武戏有着十分明确的界限,你掐掐进度条不难得出,不算最后那场决斗对射,此片纯动作长度约一小时。
别小看这个数字,放在任何动作片,这都是一个极其惊人的比例。
不信大可以去比比,没有任何一部《速度与激情》《碟中谍》《敢死队》或漫威电影的纯打戏能达到这个浓度。
更吊的是,《极速追杀4》的打斗花样毫不复杂,几乎只有手枪、步枪和极有限的冷兵器,绝大部分是近身格斗,偶尔用上汽车和摩托,此外没有任何科技含量、高速追逐、建筑交通工具毁坏。
如此自我受限的打斗样式很容易疲劳,可它偏偏有能耐让你从头到尾兴奋。
甚至结束后,我还很有兴致地立刻回看了几段,琢磨了一下招是怎么套得这么漂亮。
甚至不夸张的说,哪怕删光里面所有打斗,这电影也是很不错的视觉享受。
在高度架空、杀手横行、浮华绚烂纸醉金迷的世界里,每个场景都宛如架空前卫艺术展。
威克施展拳脚的战场,动辄有大阪酒店的东方风情,要么是巴黎街头的环形车阵,连歇脚的地铁站和过路的地下水道,都有迷人的景点特征。
配角大佬们进行权力博弈的场所,也无不带着美术馆和艺术厅的庄严雅致。
如果场景不够有格调,像一栋老破旧楼,那就增加镜头运动的风骚。
如果镜头也没什么花头可搞,那就把音乐开足造气氛,两度攀登阶梯,前者像在蹦迪,后者像穿越到意大利西部片。
这些都给人一种近乎沉浸游戏的体验,路人都尽职地做好NPC功能。
你不用担心舞厅里的人添乱,他们只是尖叫着躲到一边。
不用担心过路车里会下来人吼叫,他们只是提供撞车道具。
威克抢到超炫的枪械,就像游戏里天降神器,为了展现子弹效果,短暂变成俯瞰视角射击游戏的效果,这类游戏很老派,跟电影的动作风格吻合。
我还暂停几次欣赏枪弹爆开的火花,美得让人难以相信这是在生死搏杀。
电影把套招这件事做得不露痕迹上了新台阶,我甚至会想仔细看一场搏斗里匕首是怎么卸掉的。
基努·里维斯的表演有意思,念台词时体态会有轻微迅速的晃动,好像一个杀手本能地转移武器所在的位置。
电影最后,再次挺身护狗的威克大侠,中枪倒在台阶上。
但哪怕我们不知道还有下一章,也打心眼里清楚,区区三发子弹经常连片中的某个龙套都搞不死,更别提干掉这个神一样的男人了。
作为老动作片迷,我对这片的观感很有层次,不过懒得花时间,简单粗暴地写几句。
基努·里夫斯的动作不好看,这是最要命的一点。
外八字的跑姿,僵硬的胳膊腿儿,靠剪辑和特效的十分加成才能看,也就是能看而已。
谁要是觉得他能胜任长镜头肉搏动作戏,甚至把这当卖点,那肯定是没把动作质量当回事。
很不幸,这片子不如第三集的地方,就是犯了不懂扬长避短的错误。
防弹西服是个新点子,不过新点子好不好,有两条评价标准。
一是能不能给观众带来真实感的刺激,而二是有没有观赏性,帅不帅。
大家抱着头开枪的姿势帅么?
我看不出来,抱头鼠窜的滑稽感是满格的。
至于真实感,这衣服是靠韧性还是靠丝滑来防弹的,毫无交代。
枪口是冒火了,可子弹的影子我都没看见。
子弹的动能倾泻到哪儿去了?
没个交代。
观众需要很强的想象力才能说服自己它“防弹”了,未免太过儿戏。
这点“新意”拉低了整部片子动作戏的观赏性,不如不要。
好的动作导演懂得利用“物性”来做文章,“防弹西装”这概念放到一个充满想象力的导演例如卡梅隆、徐克手里,那不知要玩出多少花样来。
可惜,这片的导演一直有高概念,低想象力的毛病,不仅没有用好防弹西服的物性,反而让人一刀一个洞,捅得我满头问号,“导演您这是要给裁缝师傅们一点鼓励,告诉他们防弹布料也是能裁剪的么?
”瞎子打架靠听风辨器,找他来用火枪决斗是个什么智商?
导演和反派谁更蠢,恐怕得猜拳决胜负。
大多数枪战场面都没炸点,更显得儿戏。
这片子也有好看的段落,那就是废楼枪战那段。
炸点真实,枪弹效果猛,俯拍的效果有风格,很好地规避了基努的弱项,呈现出一种电子游戏真人版的效果,前所未见。
这片子的另一个毛病是太长,导演有发挥空间了,但他想整的那点趣味很无聊。
劳伦斯的诗朗诵,吹火柴致敬大卫·里恩,墙上琳琅满目的名画,满满的土豪暴发感。
可是最关键的三个男人之间的友谊,经营得很是叫人无语,瞎子和约翰在教堂里的对话简直是大学四级听力水平,一个能打动人的点都没有。
真田广之死得太早,残念。
影评开头先来一句既不是粉丝也不是常看佳片的朋友A看完的最直接评论:好特me假啊。
没错,这就是一个普通人观看这部电影之后最直接,最深刻的感受,每当他想起疾速追杀4,他可能唯一回绕脑海的就这五个大字。
电影长达将近三小时,对于一部电影来说,三个小时的时长里面,节奏把控到位,画面又高级又专业,起码来说工业质量是预算满满的优良产品。
但一部电影它不仅仅是拍摄上好就行,先说我理解不了的地方。
就是说威克,一名专业杀手,他牛逼可以,但不能牛逼到违反常识?
咱就是说西装看起来柔韧有加还防弹就不讨论物理上合理不合理这一点,咱就是说你是真的一个人一场枪战下来kuangkuang挨枪子儿,愣是一点B事儿没有?
那你身体好也还能勉强说过去,不是哥们儿,就你穿一身西装在数十人(没错就是数十人 数十把步枪)全都枪口对着你,你一身黑西装,来去自如,移形换影,你真就祖国人附体说是。
咱就再退一万步不计较这合理性,不是你那身手都跟慢动作差不多一个水平了,就你那连个基本杀破狼里面的泰拳高手都搞不定你是怎么能在慢悠悠又笨拙的身手下,既能躲掉几十把枪射过来的子弹,又能用你马保国一般的动作干掉那些看起来凶神恶煞的暴徒的,甚至还有统一着装,手拿比俄乌战场上比大鹅还先进的现代化步枪的“特种兵”部队下面游刃有余?
不是哥们你确定不去验个尿?
咱就是说就算你衣服防弹身手又好,就是有这么牛逼,那咱们接下来又来说下其他的。
不是哥们儿你又是车子咔咔创,又是两层楼甚至四层楼甚至几百个台阶就咔咔摔,在那个凯旋门都给创了好多次,全片下来不知道多少次从高处跌落,不是你这,我哪怕再是疾速追杀粉,再是基努里维斯粉,哪怕再是甄子丹粉,我也洗不动啊!
这真的也太离谱了!
大哥!
说是我给别人介绍这电影,我该怎么帮你圆啊,你这跟人都不搭边,你这简直就是毁灭者T1000了说是。
太假了,真的太假了,真的洗不动。
你真的就是一群杀手挑战一个国家的反恐能力,说是大阪枪战,凯旋门枪战,酒吧枪战,数十人上百人的那种枪战,瓦日,全片没看到一个JC,没看到一辆警车,连滴嘟滴嘟声音都没有响起哪怕一声。
这墨西哥毒枭看了都觉得离谱怕是,墨西哥都没你凯旋门乱,巴西贫民窟都没你大阪疯狂。
另外再说下甄子丹这个角色的问题,说是一个盲人看都看不见,那个能近身肉搏,我可以理解,不是就那种远点的敌人是怎么做到不开枪抽你的?
你是怎么躲掉的?
你还能听见子弹飞过来?
就算你听到子弹飞过来说你快的像闪电侠?
这个角色也不讨喜,尖锐的声音搭配一个带着墨镜的盲人杀手,每次说话我都感觉有点跳戏说实话,感觉就像抖音上那些后配音的搞怪视频。
然后就是这个人物塑造也十分糟糕,猎奇。
莫名其妙来一个同事,一个朋友,莫名其妙的又是家人被要挟,行,一个瞎子,一个拐棍刀,咔咔砍,咔咔刺,上来就是和威克一个级别的,上来就是和威克一样遭遇的苦命人。。
西巴,还有个带狗出场伙计,就是说快如闪电,枪打不中,诶,就是玩,手上不管是步枪也好手枪也罢,诶,就是不开枪打狗,开了也打不中,诶,就是秀。
这个角色的意义在哪儿?
有他没他又有球用?
不理解我真的不理解。
咱再来说下这片子的优点,他的优点,就,哈哈哈。
说是没几个优点,工业质量合格说是不应该是佳片必须的嘛。
我个人是很反感在这一步工业质量和预算拉满但内核稀烂的电影上打分的。
打高了感觉就是恶心人,明明剧情神经病。
你说打低分,特别是这种IP,大IP,一票粉丝,又会被乱喷轰炸,反正就是你看不懂,反正就是你没发现闪光点,反正也确实是他们能找出来优点我不否认,我担心打高分去支持这电影会导致更恶劣的后果,那就是以后不管多烂的剧情,只要有粉丝向演员加盟,只要给足钱拍,就会得高分,想象一下,那是个怎么样的恶心环境?
当然了,这片子的大阪阶段是非常好的,个人认为。
特别是各种妆容,灯光,东洋刀飞镖弓箭,都十足十足的把文化体现了出来。
其实这种朋克风格不仅是早年动漫电影用的多,西方对日本文化确实是那样理解的,电子游戏里面也种类繁多。
我觉得大阪这段确实是不错,有特色。
结语反正就是:惊险,刺激,够味道。
离谱,反智,神经病。
(本人拙见,切勿人身攻击,切勿对号入座,切勿饭圈行为)
风很轻。
夜色很美。
大阪的美人和高楼上的霓虹一样绚烂。
赵葳珂孤身一人,坐在高处喝酒,远远看着美人。
在高处,他可以看到灯红酒绿,这样就会感受到一些活着的气息。
但又不至于太过接近。
他人的喧闹与快活,只会让赵葳珂感到孤独。
脚步声传来,这声音不疾不徐,沉稳踏实,来人对自己有十足的自信。
但却有些微的喘息,意味着他来得很急。
很可能,他只是在到达这里之前才放慢了脚步。
赵葳珂没有回头。
“有事?
”“五岳盟会找到了此处。
”赵葳珂闻言回头,他看着浩二,仿佛已经知道浩二会做出什么选择。
浩二是此处客栈的老板,也是五岳盟会在这里的接头人。
五岳盟会找到此处,想必是有人透露了赵葳珂的行踪。
浩二只要交出赵葳珂,便能保全自己的女儿和客栈百十号人。
赵葳珂并不感到意外。
“我护不住你,你该走了。
”浩二说。
赵葳珂一愣。
浩二要保他。
浩二拔出手中的武士刀,仔细擦拭,“这把刀名为醉卧美人膝,也许久未曾见过血了。
”赵葳珂体会到了一丝热血奔涌的感觉,这感觉已经很久没有了。
自从五岳盟会屠尽丐帮满门,赵葳珂的血已经凉了。
赵葳珂曾经是杀手榜排行第一的人物。
在百晓生的兵器谱中,他的双手排行第一。
赵葳珂的双手,能使用百般兵器,能拈花飞叶而杀人。
但江湖新秀频出,总有人想要踩着他人成就自己的名声。
赵葳珂的爱妻就丧命于此。
自此,本已退隐的赵葳珂再出江湖,为报杀妻之仇,不惜以一人之力,挑战几大门派。
赵葳珂共杀了二百九十九人,这二百九十九人无一无辜者。
赵葳珂被五岳盟会的通缉令悬赏,目前赏金已到达万两黄金!
江湖上有名有姓的杀手,出手十分谨慎,但怕的是一些江湖小辈。
他们要杀赵葳珂扬名,因此不择手段,并且人数众多,杀之不尽,令人十分恼火。
人和狗的区别就是被狗咬了,你应该把它打了做成狗肉煲,而不是追上去对着它咬。
港真第四部真不行,阿瑟,这种程度的电影真交不了差啊阿瑟。
基努要不还是用替身吧,枪斗术的时候还好,一旦近身打斗就真的不忍直视。
动作慢,不流畅,软绵绵,这种水平的动作戏真的不是来强尖观众眼球的?
大阪酒店那一场,这个双截棍真的是耍得辣眼睛,打斗过程中基努软绵绵的动作配合高大的身材给人一种地面滑溜溜随时都会摔倒的滑稽感。
最搞的就是,就这种辣眼打斗导演还一个劲儿的加,我真的是佛了,导演你不会真的觉得你的动作场面设计的很帅吧?
然后就说到我们甄子丹了,怎么说呢,动作戏当然是吊打的,但是你这个盲人演的就……这么说吧,大阪酒店厨房那一场打斗我差点笑出声,原本以为你贴的是什么了不起的高科技,原来是感应报警器?
这么大一坨你换成炸弹不是更好?
两军阵前我原以为你必有一番高论,结果你告诉我富哥疯狂星期四V我50?
而且这个盲人的感知能力设计的也是莫名其妙、意义不明,有那么几个瞬间,我怀疑这个B角色在演瞎子(对,有点神奇神奇,不是演员演瞎子,而是演员演的瞎子在演瞎子),各种牛逼的听声辨位躲技能,到了基努这里就真的抓瞎了,不是,我隔着屏幕都听到基努勾着脑袋喘粗气了,你盲侠还要出言试探真的不是在把观众当傻子?
这么明显的放水真的大丈夫?
然后就是中途加塞进来的小黑哥们儿,我真的不明白这个角色加进来到底有什么意义。
“追踪者”好牛逼的设定哦,你的赏金不够高,所以我帮你增加赏金,然后我再干掉你。
我是真的吐了,导演你的灵感不会来自私生饭吧?
要强行给基努加队友也不至于这么加啊?
这不还有个现成的死了老爹的霓虹美女嘛,我看她来客串这个角色不是更好?
真的是,这个系列拍到第四部真的是江郎才尽,本来我也不太关心剧情逻辑到底经不经得起推敲,打得爽就完事儿了。
但问题是这一部你这动作戏也没见得有多爽啊?
就这水平还有一堆人搁这儿尬吹,也真的是奇观了。
影片横跨纽约、东京、柏林、巴黎四城,每个场景的打斗风格独具特色。
例如: 1、大阪混战:狭窄空间内的冷热兵器交替使用,东方武术的灵巧(如甄子丹的咏春拳法)与西方枪战的凌厉结合。
2、巴黎阶梯战:长达15分钟的圣心大教堂阶梯血战,俯视视角与长镜头调度展现孤勇,子弹与刀光的交织将暴力升华为艺术。
3、凯旋门飞车追逐:360度旋转镜头配合霓虹灯光,呈现赛博朋克式的视觉冲击。
凯恩 甄子丹饰演的盲人杀手凯恩以“听声辨位”为核心设定,盲杖格挡子弹、环境声预判攻击等设计,融合港式武侠与《星球大战》的绝地武士元素。
他与约翰·威克的终极对决,既是“快准狠”与“以静制动”的较量,也是亦敌亦友的复杂关系体现。
凯恩这一角色因女儿被反派胁迫而被迫与威克对抗,其盲人设定不仅为动作戏增添新逻辑(如依赖听觉作战),更通过细腻表演展现杀手的矛盾性。
威克 影片深入刻画约翰·威克在复仇与自我救赎间的挣扎,尤其是面对高桌会追杀时的心理转变,赋予角色更多情感厚度。
大阪的日式庭院与赛博灯光、柏林地下夜店的水幕激光、巴黎哥特建筑与血腥杀戮的对比,形成强烈的视觉符号。
从东京的霓虹追逐到柏林废墟搏斗,多元文化背景拓宽了叙事空间。
格拉蒙侯爵 比尔·斯卡斯加德饰演的格拉蒙侯爵以阴狠手段逼迫凯恩,并通过威胁其女儿性命制造紧张反转,强化了故事的压迫感。
基努·里维斯的持枪技巧与甄子丹的武术结合,开创动作新美学。
影片通过流畅的节奏把控和创意武器运用(如双节棍、斧头),让每一场打戏都充满差异化的刺激感。
我为什么要写一篇影评出来?
为什么不喜欢还要昭告天下?
因为这世上总是有大脑发育不健全的人认为别人一定要喜欢自己喜欢的东西,认为与自己意见不同的人都是XX,XX,甚至是XXX。
我就是受不了挨怼,要怼回去。
我就是不喜欢《疾速追杀4》。
双截棍大战的套招感明显,且动作迟钝;柏林刺杀肥佬有几个镜头很写意,很美,但整体打斗连贯感不够,总是打两下就寸止一下;凯旋门无限子弹出戏,打太久,审美疲劳;编导偷懒,为了上强度让防弹西装和盔甲成为标配,最后让肉搏占据中心,结果使角色的笨拙一览无余……这些都是我眼中《疾速追杀4》的缺点。
怎样,有没有道理?
同不同意?
呵呵。
我不关心。
你的想法与我何干?
我只是说我不喜欢而已,又不是要让全世界都不喜欢。
我只是发表意见而已,有的人怎么急了呢?
退一步讲,不喜欢这部电影的人很少,我的意见不具备代表性。
So?
这会让片子少挣点钱吗?
会彻底改变片子的口碑吗?
不会啊。
我就只是不喜欢它而已啊。
再退一步讲,假如说我拿不出任何不喜欢它的理由。
So what?我看过,觉得不喜欢不就够了吗?
看个电影,评论两句,还要写得和议论文似的,烦不烦啊。
每个人的主观感受不一样不是很正常的一件事吗?
喜欢不喜欢怎么又必须要理由呢?
我喜欢《疾速追杀》里基努干净利落地收拾掉入侵者,喜欢他在夜店里大杀四方,喜欢结尾那场飙车与枪战的结合。
我喜欢第二部里基努在隧道里不断更换武器的枪战,喜欢铅笔杀人的凶狠场面,喜欢镜面迷宫里的缠斗。
我喜欢第三部里的飞刀斧头乱战,喜欢摩托车长镜头,喜欢基努第一次发现没法直接爆头敌人的懵逼和他拼命破甲的凶悍。
但我就是不喜欢第四部。
前三部有缺点,但我很喜欢。
第四部有优点,但我不喜欢。
不是说前三部没有上面我说的那些缺点,也不是说第四部一无是处。
只不过是看完了第四部,不喜欢罢了。
我始终觉得评论应当有底线:不人身攻击。
只针对作品本身发表评论,而不攻击评论者。
所以请别再私信骂我了,喜欢《疾速追杀4》的网友们。
看个电影而已,别老想着输出情绪与观点。
不然和甄子丹评价肥佬的那个词有什么区别?
看过电影的都懂我想骂什么。
这家伙骂完人还拉黑,真疯子,建议大家都先拉黑他。
不明白那么多吹这部动作电影打斗场面精彩的人,是没看过同类型的杀手电影吗?
杰森斯坦森的机械师,马特达蒙的谍影重重,汤姆克鲁斯的碟中谍,复仇片如杀死比尔,疾速追杀等。
第一,上述这些电影中的动作戏,和疾速追杀系列中的动作戏一比,John Wick出手的动作让观众看了都觉得怀疑,就这身手真能享誉杀手界???
这也就比普通人稍微强那么一点儿。
我很喜欢基努李维斯这个演员,但是基努本身不是动作明星,加上年龄原因,打斗动作尽显疲态,他的动作戏真的撑不起John Wick的杀手界人设。
第二,一个瞎子,在人人有枪的杀手江湖,居然能做到比绝大多数杀手都好,活到比所有敌人都久,真不明白那么多远程瞄准武器都是干嘛吃的?
这设定完全不合理。
第三,大家都知道电影就是要预设背景和条件,但是这些预设的东西起码要符合基本的逻辑和常识,才能让观众在看电影的时候体会到真实感,否则就很出戏。
第四,这部片子最多也就打6分,是给几个大场面的。
动作导演和编剧毛线都没有。
3>4>2>1,从2014到2023,这个系列能一直保持稳定的水准也是不易,希望下一部不会让人失望,基努里维斯演到90岁吧.
JohnWick滚楼梯贡献了全片最大的笑点
拖沓冗长、审美疲劳、大Boss废柴。非要把原来背景里神神叨叨的东西拍实,那魅力也就没了。
跟第一部对比,已经是两个片子了. 防弹西装哈哈哈哈
整个系列都是工业垃圾。什么时候评分到6以下了,我来改成两星。如果还有第五部,那么甄子丹就是主角了。
老了,打不动了,打的呼哧气喘,看着都累。
他们拿衣服挡子弹的动作真的很像在嗅腋下有没馊掉啦……奇洛李维斯跟着甄子丹啐出“扑街冚家铲”,还挺爽的。也因为加入甄子丹,变得更好了些,毕竟已在大片路上奔驰,多些凌厉动作总能让人醒神,不过也更显得非练家子身心疲惫,衬得起角色状态,衬不起不败金身无敌人设,甚至无穷无尽滚下阶梯时,闹剧多于唏嘘。但在John处处烧火之后,能够看到一些堪称情谊的内容,也是不易,尤其在巴黎绝美的日出中,人与物都被叹息,被崇高,被稀释。堪称整个系列最帅的导演还真是很爱在东方寻找武打与火拼的灵感,尤其日本菊与刀的反差,有莫名美妙的凶悍与宁静。人物结局如此,真像提前给“FRIEND” Charon/Lance体贴葬礼了。 三星半。其实能在影院看应该爽很多,不过在港时还没补完前作,确实还是留机会看没资源的片合适。0524-25
只剩动作 感觉有点为打而打 最后甚至有点视觉疲劳 完全不需要拍这么长 同为爱狗之人维克救了老黑的狗让老黑痛失4000w刀 2.5D那段屋顶拍摄喷子乱喷的戏很喜欢(我猜维克应该没死吧)
7.4
能死好几次就是不死的神片,掉楼梯那段堪比异化开天的三体动画动车脱轨滑行好几分钟那段惯性十足
跟风浅看一下,武舞相通,基努的新单曲MV,巴黎霓虹舞美烘托单纯动作的形式美感,疲劳,打的是同期漫威武指的脸
越来越像光头的伐木累和连森的营救了,系列作品的次第升级如果仅仅指的是重复的工具人不断加入、优秀片段的复制粘贴、危难关头的凭空设定那太容易制造观众的耐药性了。人或事的变化才是出路。我其实一直期待这个杀手世界可以被颠覆,无论是内部新生代对高桌会与所谓规矩的自我革命,还是外部力量比如现代国家机器对地下世界的碾压——想想郭靖黄蓉之死、汝阳王府之于武林、鹿鼎记时期的武侠没落,江湖世界观的破碎可比什么葵花宝典的神功震撼多了。
老男孩过家家
23.6.2 基努里维斯的动作慢得跟wwe似的,至于剧情简直一坨答辩,世界观塑造的一塌糊涂。
个别戏比如凯旋门和楼梯戏的编排还能看,游戏化的俯视也可以,虽然就纯新奇也没啥用。其他就不行,大阪那些,单纯在凹场景,和整个故事的逻辑一样,做任务-推主线-打boss,除了动作可看度为零。当然说回动作,基努这个打不动的情况也确实该退休了,不然我还不如去看《辣妹刺客》,人家能打,还是小姑娘。
简而言之,a pure action cinema. 即便本作把所有人的体格都升级到超人范畴,但创意无穷又富有惊人幽默感的特技动作像是在无尽嘲讽着当下超级英雄在制作上的敷衍了事,每个堪称艺术品的set design都像是当下漫威DC脸上鲜红的掌印,基努和87 Eleven用实力证明了极致的娱乐一样能成为极致的艺术享受。在经历三场堪称榨干特技人灵感与体能的惊人演出后,以晨曦下的美式居合为整套系列作结,实在是导演身为动作片狂热皈依者的极致浪漫——这个起源于西部片并横行20世纪末的“没落”片种,以最原初的方式,在实体特技与真功夫青黄不接的当下,为甄子丹代表的功夫侠义与87 Eleven领衔的美式特技谱写了最纯粹的追忆情书,以及,快给拿枪的叶问一个单独的系列吧,每个有他在的场景,杀神都黯然失色。
属于是我不会打高分但一定会去电影院看的电影(ps理解好莱坞为啥爱去日本拍了,质感最好的就是大阪那段啊)
又臭又长,可看性巨低,完全没有设计的打戏乱战,人类已经进化到了全民防弹,吃几枪根本无所谓的程度了,基努里维斯全程无表情劳累出镜,根本没有戏份各种被黑哥跟真不丹抢戏,真不丹演了一个夜魔侠我真无语对他的失明设定。我还以为黑哥最后会继承李维斯的衣钵,然后狗全程活的好好的,OK那没事了,这群中年大叔都可以退休了,没必要再继续拍了。
“Jonathan” “Winston” 请以你的名字呼唤我,祝福我,请求我,告别我。死神在黎明时分迎来死神,杀戮的终点是长叹一声爱人。这就是高潮,这就是情怀。
扯是越来越扯了,但中间那一段俯拍视角有孤胆枪手那味,加上燃烧弹很是好看。