刀剑神域2

ソードアート・オンラインⅡ,Sword Art Online Ⅱ

主演:松冈祯丞,泽城美雪,户松遥,悠木碧,伊藤加奈惠,平田广明,高垣彩阳,日高里菜,竹达彩奈

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2014

《刀剑神域2》剧照

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《刀剑神域2》剧情介绍

刀剑神域2电视免费高清在线观看全集。
桐人为了调查枪与钢铁的VRMMO「Gun Gale Online」里所发生的“死枪”事件而登陆了该游戏。 桐人将自己在ALO里的游戏转移到GGO里后,虽然遇上了乍看之下很容易被误认为是美少女角色的麻烦,但在经过狙击手少女诗乃的引导之后,顺利参加了决定最强枪手的PvP淘汰 赛“BoB”。 桐人在这个被枪支配的世界里,成为了唯一使用光剑战斗,并不断在“BoB”里获胜的知名角色。 他独特的战斗方式成为了玩家间讨论的焦点,知名度也不断上升。 次日,隔天举办的“BoB”正式大赛开始了。在聚集了许多强敌的“多人大混战”中,“死枪”终于现出身影。 “死枪”究竟是什么人? “虚拟世界”真的能对“真实世界”产生影响吗? 桐人即将独自挑战“死枪”!热播电视剧最新电影逮捕令全速前进心理追凶第五季西城童话寻找身体西区故事MH370:消失的航班忍之国铁道飞虎变身西装粉红女郎舞动彭戈拉排球少年:VS“不及格”999幸运星亿万男孩死于三日之内2只要动下手指致球宝阿提耶第二季沦落者之夜妈妈的记忆点对点最后的佣兵山上的西蒙睡枕派对大屠杀我和两个他蔚蓝深海油海先锋交锋联盟之机巧一族邪王重生罪与罚

《刀剑神域2》长篇影评

 1 ) 时隔6年,终于把后半季补了,感受:后悔没早点看。。

终于把刀剑神域第二季补完了,想当初在大学时,期待刀剑2期待了很久,但由于各种原因,当时好像还中途停播了一段时间,当年好像还是在乐视网看的?

真的是物是人非。。

在看GGO时有种莫名的排斥感,一是觉得已经和“刀剑”没啥关系了,二是女主亚丝娜一直掉线,三是男主桐人的女装实在接受不能。

但是对“死枪”的杀人手法和动机的好奇还是让我继续看下去了。

破案后就没有再追下去。

这样一下子隔了好多年,刀剑神域大结局也播出了,我却因为拖延症没补前面的又因为强迫症不想直接看大结局而错过了和刀剑粉一起看刀剑大结局的时刻,怕是假刀剑粉了吧。。

(不过听说烂尾了,害)

刀剑神域 2说回这一季。

幽灵子弹篇不伦不类的一个篇章。

硬要说好看的地方,那莫过于决赛了。

虽然一会用枪一会用剑我还是挺反感的,但是决赛里桐人和诗乃合力对抗死枪还可以。

杀人的手法也算有点创意。

真正想忘掉一件事,应该是连想要忘掉的念头也没有。

想要忘记的次数越多,记忆反而越深刻越牢固。

——刀剑神域2第7集圣剑篇没想到原来只是一个小章节而已,我想说,靠那个巨大女NPC交代背景来迅速推进情节发展看得真累。

男主所在的阿尔普海姆、圣剑篇的幽兹海姆的丘之巨人族和吾之眷属野兽、下层的尼福尔海姆,霜之巨人族,国王索列姆,完全没有记忆点。

那一大段话我看了好久才梳理出整个来龙去脉。

并且我以为圣剑篇就是和我所知道的优纪有关,以为优纪会来抢圣剑,发现并不是。

哦还有,交代背景事时提到霜之巨人,已经隐约想到漫威电影雷神里的洛基了,没想到,后面还真的是出来了雷神之锤和雷神索尔下面是圣剑篇的背景回顾幽兹海姆和男主所在的阿尔普海姆都被世界树眷顾着幽兹海姆的丘之巨人族和吾之眷属野兽生活着下层是尼福尔海姆,霜之巨人族,国王索列姆入侵幽兹海姆,扔圣剑到兀儿德之泉,切断了世界树,导致没有眷顾修筑了堡垒,并抓走丘之巨人,在变了冰的兀儿德之泉中修建了城堡索列姆海姆。

霜之巨人想灭掉吾之眷属野兽,女主力量消失后,会浮到上层的阿尔普海姆。

国王目的是把阿尔普海姆也冰封,然后进攻到世界树树梢,得到那里的黄金苹果。

因为始终消灭不完吾之眷属,利用男主那些妖精的力量,以圣剑作为报酬吸引妖精,让他们把野兽猎杀。

但是其实圣剑不会给别人,因为没了圣剑的话,世界树恩宠就会再临。

他的城堡就会融化崩塌。

因此报酬是假的,可能会弄一个假的圣剑作为报酬巨大错误:为了得到妖精剑士帮助,把手下的巨人,大部分从索列姆海姆派到地上。

现在那个城堡的防卫已经是史上最薄弱的如果石头全被染成暗黑,就代表野兽消灭,力量消失的证明第18集就开始讲绝剑了。

令我惊讶的是原来绝剑只是一个人的绰号!

论不看剧透的重要性。

通过22层找回自己房子,再延伸到24层的绝剑。

(这里要说一下OP,其实OP制作非常用心,根据剧情发展来更换OP内容,很赞)圣母圣咏篇后半段是圣母圣咏篇,大概知道优纪这个人物,却还有很多未知。

这个篇章终于有点“刀剑神域”的味道。

(GGO真的是,自称刀剑粉,都不敢安利别人,明明叫刀剑,结果一直在聊枪支)之前看小说介绍,一直分不清楚圣母圣咏、圣剑、绝剑,这3个内容,看完才终于清楚了。

必须要说的是,亚丝娜戏份最多的一次!!!

如果对刀剑神域第一季有印象的话,就会知道。

从ALO开始,亚丝娜就一直掉线,所有戏份都给了桐人的妹妹直叶,描写这个喜欢自己哥哥的女孩子是怎样失恋的。。

到第二季呢?

GGO就更不用说了,女主是诗乃啊。。

直到篇章结束,把诗乃归入后宫,亚丝娜这位正室的戏份才慢慢多起来。。

一些印象深刻的点:1.全季最佳。

亚丝娜和绝剑优纪的对战。

第19集是个人认为在本季中质量最高最燃的一集。

最后还有桐人帅气救场,帅到不行了!!

2.优纪完整背景。

没想到原来有个双胞胎姐姐,难怪OP有两个小孩子奔跑,难怪叫亚丝娜为姐姐,因为她和优纪姐姐挺像。

话说优纪的姓和亚丝娜的姓读起来也太像了吧,真的就像姐妹一样。。

原来整个沉睡骑士队伍里所有人都患病了。。

3.第20集有那种男女主分手的feel了啊,很感动4.为什么说第19集,是我认为在本季中质量最高最燃的一集呢。

刀剑神域是三次元进入二次元世界的故事。

除了虚拟世界里的各种情感,其实现实世界的真实情况也不能忽视。

如果这个系列,只讲这些角色怎么通关,就比较普通了。

但是想象一下,这么好玩的沉浸式游戏,现实中不会被长辈所斥责吗?

答案是肯定的,而第19集中,亚丝娜面对她母亲的家长专制的反抗,非常真实。

我相信没有一个当父母的,喜欢自己子女一直玩这种自闭式游戏。

一定会有意见的。

而亚丝娜的解决方法也挺好,表达自己所想。

“有些事,一定要用强硬的方式才能让对方理解。

”5.原来原创剑技的名称就是OP开头写的英文Monther's Rosario,意思是圣母圣咏啊!!

哭了。

“我努力活过了”。。

泪目。。

6.优纪:“我感觉到那个人(桐人)与我在不同意义上,也活在非现实世界里”。

好像要为后续桐人的发展(第三部?

)铺垫了吗?

亚丝娜与优纪其实里面还有不少真理,像优纪说的,“自己不主动去接触的话,什么也不会产生。

”。

是啊,无论是人还是事物,不接触不了解,那永远都是未知,而我们往往又对未知充满恐惧。

恶性循环,毫无益处。

优纪的单剑总体感受看幽灵子弹篇(GGO)之前,我已经知道原著是有这篇章的,并且确实不解为什么要搞这么一个完全偏离名称的篇章,制作组还真的挺还原的,拍出来了。

要是单纯只有GGO的话,我只会评2星,幸好后半季回归正常。

给了4星,1星就是扣在GGO。

时隔6年,终于把后半季补了,感受是后悔没早点看。。

圣母圣咏篇,真的很燃很感动!

同时又很催泪。

刀剑神域在伤感故事这方面真的很能打。。

目前除了SAO和ALO,就是圣母圣咏篇了。

刀剑神域 2 结局合照next... 刀剑神域 3

 2 ) 第二季

我觉着第二季比第一季有意思啊...为啥评分低那么多??

尤其是最后两三集,由纪的事情带动亚丝娜和妈妈和解,给我看哭了都....虽然中间有些水,(我都跳过了..)所以整体观感我更喜欢第二季诗乃出场还挺酷的????

ggo过分了哈哈哈哈哈,直接变成桐妹。

还别说,这小模样还挺可人的。

我就说op结尾那女的是谁,没想到???

让你感受一下漂亮妹子世界的烦恼诗乃坐着桐人的机车的时候眼睛里都闪着星星诗乃可以啊,享受了一把正宫待遇。

之前第一季度时候亚总也打了桐人一巴掌。

然后也是一样的姿势走路hhh这季里面怎么降智的这么厉害。。。

作者还恶趣味的卖起了萌(๑• . •๑)人家说death gun,只在场外从电视屏幕攻击并消灭你。

你最正确的做法应该是上报....。。。。

绝了,恭二这个黑化我其实有点没看懂。

我一开始还觉得这男的挺合适诗乃的...桐人:没想到吧,爷还有名刀由纪。

亚丝娜在由纪心中居然比老公厉害超帅!!

二十集最后,桐人说出"对不起,此路不通"的时候太帅了!!

呜呜呜,沉睡骑士团的回忆太戳人了。

雷姆。

绀野木棉季,这个角色安排的好好。

然后再递进到和妈妈打开心结。

兄弟你特么别死啊,你要死我又想哭了。

由!

纪!

 3 ) 刀剑神域1+2-被讨厌的勇气

桐人

人际关系中根本不可能不受伤。

只要涉入人际关系就会或大或小地受伤,也会伤害别人。

阿德勒曾说“要想消除烦恼,只有一个人在宇宙中生存”。

但是,那种事情根本就无法做到。

作为很多阿宅的入宅作,SAO剧情的展开非常快,前几集就告诉观众,桐人曾隐瞒自己的等级加入一个公会,在一次莽撞的行动中,落入埋伏,以至于公会全部阵亡,只有桐人活了下来,事后,得知消息的会长也在悲痛中了结了自己的生命.从此,这件事成为桐人的一块心结,他再也不与他人结伴合作,而选择危险的独自前行.

“人的烦恼皆源于人际关系。

”这是阿德勒心理学的一个基本概念。

如果这个世界没有人际关系,如果这个宇宙中没有他人只有自己,那么一切烦恼也都将消失。

直到有一个叫亚丝娜的人,帮桐人把内心的这份恐惧挖出来,用爱缝合。

桐人从一个自顾自活且无法走出悲痛的独行者,渐渐完成了自身的转变。

在《被讨厌的勇气》这本书,这样写到:把对自己的执著转换成对他人的关心,建立起共同体感觉,并且,如果把他人看作伙伴,那也就能够在所属的共同体中找到自己的位置,继而也就能够获得“可以在这里”的归属感。

诗乃

在人际关系中根本不可能不受伤。

只要涉入人际关系就会或大或小地受伤,也会伤害别人。

阿德勒曾说“要想消除烦恼,只有一个人在宇宙中生存”。

但是,那种事情根本就无法做到。

很多人表示第二季不好看,失去了了第一季的大起大落,相对来说,第二季更着重于内心的活动,显得略微有些平淡。

新人女主诗乃占据了第二季的大半篇章.诗乃是一个在游戏里令人闻风丧胆的狙击手,而在现实中,她是一个无法面对过去,又饱受欺凌的女孩,正因为此,她在他人的介绍下,误打误撞进了游戏,在虚拟世界里得到一种补偿,她要成为最强的人,以此来抹灭掉那个 被自己厌恶的自己.

可补偿毕竟是某种意义上的逃避,她终归在死神掏出那把54手枪时,害怕得几近崩溃.

我们人类并不是会受原因论所说的精神创伤所摆弄的脆弱存在。

从目的论的角度来讲,我们是用自己的手来选择自己的人生和生活方式。

我们有这种力量。

"桐人不是不害怕,他只是敢于面对自己的软弱",最终,诗乃在桐人身上,找到了关于自己的答案. 直叶

“无法真心祝福过得幸福的他人”,那就是因为站在竞争的角度来考虑人际关系,把他人的幸福看作“我的失败”,所以才无法给予祝福。

其实吧,抛开各种剧本精致的编排,全剧最虐心的应该是数直叶了.我知道自古以来爱情段子一摞一摞,但我爱的人却不爱我这样一个简单的事实,却是深深扎痛每个人心头的刺.

直叶不仅一厢情愿的单恋着桐人,还在不知情中劳心劳力帮桐人攻略女神.她曾多么希望游戏中那个身姿绰约的影妖精是另外一个人,而不是自己的哥哥,至少这样,她不会那么痛苦,她还会感到有希望,可偏偏造化弄人.于是直叶像我们大多数人一样,带着一份小嫉妒,一些小自卑和一点不安,默默放手...

阿德勒不同意束缚对方这一点。

如果对方过得幸福,那就能够真诚地去祝福,这就是爱。

相互束缚的关系很快就会破裂。

优纪

悲伤的时候尽管悲伤就可以。

因为,正是想要逃避痛苦或悲伤才不敢付渚行动,以至于与任何人都无法建立起深厚的关系。

优纪是一个勇敢得让人心疼的孩子,在与病魔与流言蜚语的斗争中,她没有失去自我,日日夜夜潜行在另一个世界里修炼,与伙伴痛快杀敌.没有陷入对未来的惶惶不可终日,也没有沉浸过去给她带来的伤痛而放弃生活的信念.人生中最大的谎言就是不活在“此时此刻”。

纠结过去、关注未来,把微弱而模糊的光打向人生整体,自认为看到了些什么。

你之前就一直忽略“此时此刻”,只关注根本不存在的过去和未来。

对自己的人生和无可替代的刹那撒了一个大大的谎言.所有的人生都不是终结“在路上”,只要跳着舞的“此时此刻”充实,就已经足够.

如果优纪不是活在此时此刻,就不会有树前的不败战绩,不会结识沉睡骑士的伙伴,不会在临终前,在那个温柔的臂弯里安然入睡.走的时候,优纪没有太过悲伤,毕竟她知道:

她已经认真的活过了. 亚丝娜

亚丝娜出生一个富裕的家庭,家里给了她物质上的一切,却丝毫不留一点温情.这并不怎么新鲜设定,一旦联系上我们的生活,就变得尤为亲切.剧中,母亲左右着亚丝娜的生活:该几点用饭,上哪所学校,何时结婚,又与谁结婚...这数不尽的"小麻烦"在母亲面前,宛如一个个编好的程序指令,被强行安置在亚丝娜的人生上运行.人际关系是每个人永恒的课题,尤其是父母与孩子之间的相处,更是如此,阿德勒就认为一切人际关系矛盾都起因于对别人的课题妄加干涉,或者自己的课题被别人妄加干涉.这里的课题,可以粗略类比为每一个人要上的课,要做的题.而你不亲自去听,去做,你永远不会去明白。

放在人生中,自然也就是你永远无法获得成长..家人间的边界,亲密也复杂。

我们既需要独立空间,也需要相互依赖。

可独立二字,我们却很难与父母开口.这其中,我们很少觉察到,父母对孩子的过度干涉,其实也使父母自己无法独立,从而把父母自己的欲望,即把自己的课题,去交给孩子完成.

亚丝娜站在母亲房间门外,那样地紧张与不安,像现实中我们很多人一样,对生活在同一屋檐下近几十年的亲人,亲切又陌生。

最终,亚丝娜带着这份紧张与不安,敲响了门.

无论多么困难的关系都不可以选择逃避,必须勇敢去面对。

即使最终发展成用剪刀剪断,也要首先选择面对。

最不可取的就是在”这样“的状态下止步不前。

毕竟有时侯,如果不拼尽全力打上一架,就没办法让对方明白,自己到底有多认真!

使我们强大的不仅是冠绝天下的剑技,更是被讨厌的勇气.

 4 ) 没新意

我真不明白为什么这么多人喜欢刀剑神域 这片子实在没新意 剧情转折永远是小强绝处逢生刷通关的形式 还不断能看到“抄袭”友剧的套路 后宫番 神雕侠侣 18禁鬼畜 星球大战 都见过了连编排上都没什么出彩的地方 人家有的友剧主题曲是专门定制声优献唱的 有的下集预告有特别的彩蛋或者搞笑段子 这些我在刀剑神域里都看不到(它的下集预告就一个标题)就算是探讨vr虚拟世界的人生观价值观 隔壁《记录的地平线》也深入得多啊 那么谁能告诉我它的卖点在哪里?

 5 ) 絕劍篇的親情戲

不論劇中如何渲染SAO、ALO或GGO的冒險有多威風,看在不諒解的父母眼中,就是一群年輕人過著網癮生涯。

2023集為止的絕劍篇,便是女主角結城明日奈與她老媽結城京子吵著要繼續玩線上的家庭記。

作者川原礫大可讓結城明日奈用斥責成年人不懂網路時代有多方便的辯駁,去開脫母親丟來的這一張「玩物喪志」罪名,因讀者們多半也如此作想。

但,這就夠了嗎?

 這一篇的解決方式相當特別。

作者川原礫不小心漏出了馬腳,即使他再如何偽裝自己有一顆年輕的作家靈魂,他終究是個在同行作家間有著罕見高齡40歲的人。

只有感受到年齡漸增的不得不為,方能寫出青年作家寫不大出來的成年人倫。

當故事跳脫了劍與魔法的世界,主角要對決的不是NPC而是家人時,川原礫的主觀感受,令他自覺或不自覺的跳出了《刀劍神域》秉持的少年英雄至上主義,罕見的變成了親子溝通的大愛戲碼。

絕劍篇將結城京子的母親身份提昇到很高的劇情含量。

她當本篇的黑臉,但同時她也是為人父母。

她要亞絲娜放棄線上好好讀書,理所當然。

結城明日奈最後摸索出來的解決之道,則是邀請母親玩一次ALO。

玩過後,母親就會愛上遊戲,諒解女兒了嗎?

也沒這麼簡單。

結城明日奈在ALO中告訴母親,線上世界是另一個家,她想在現實的殘酷升學競爭中保留一席歇處;就像母親離鄉背井去都市打拼,卻念茲在茲故鄉一樣。

聽完,母親哭了。

最後,母親許諾了明日奈可以繼續在線上遊戲打滾,只要保持成績即可。

五分鐘的嘴砲就能說服人是扯蛋了些,但結城明日奈的話卻值得一想。

她打動母親的那塊情感,是家族的牽絆,而非她在網遊冒險中的刺激,也非網友同儕帶給自己的肯定。

刺激與肯定,是輕小說與YA小說卻愛扔出的核心價值,《刀劍神域》(ソードアート・オンライン)系列更是從首冊開始就不隱瞞欲供青年讀者代入主角耍威風的意圖。

這招寫出人氣也寫出買氣。

川原礫卻沒有從這兩者下筆。

為什麼?

可能,川原礫終究是到了不得逃避長輩這張標籤的年紀了。

也因而,絕劍篇在他筆下,成了親情戰勝血氣的戲碼。

家庭的重要,是下對上的認同,也是上對下的尊重。

少年輕狂時總會誤把這塊認同的範圍類比成同儕間的突出成就,誤把這份尊重假想成父母該挺我覺得對的事情;至於雙親在尊重與認同間,有多少寬容與不計較的愛,兒女是鮮少體會到的。

當然這招不能用多,否則就成老芋頭的說教,也背叛了購買《刀劍神域》的讀者預期想收到的刺激與肯定。

所以絕劍篇後,故事再次回歸了銅人與亞斯娜以神裝大破副本的青春無敵戲碼。

這一回的親子戲碼,就當是川原礫不小心漏出馬腳,偶然為之的曇花一現吧。

 6 ) 绝剑

这一季,讲的是原谅与人生意义。

——————第一部分:桐人为了调查死枪而将自己的角色转换到了GGO世界中,遇见了诗乃。

诗乃和桐人有一个共同点——无法原谅自己的过去所犯下的错。

桐人在SAO里头杀死了三个微笑棺木的红名玩家,而且,对某一个被捕的微笑棺木成员说,不需要知道他们的名字,因为他们再也不会相见。

死枪就是那个被捕的玩家,他是来复仇的,他要杀死桐人。

桐人无法原谅,自己是一个——忘记了被自己亲手杀死之人名字的人,从而陷入了痛苦之中。

他也一直害怕着,害怕他们的复仇,害怕着死去之人对自己的复仇。

但是,后来的他,渐渐明白了,自己当初杀死对方,是为了守护对自己来说重要的人。

(12集7.50)于是,他知道,他必须打败死枪,并且抓住死枪的共犯,那时他最初的义务,他要去重新履行它,这也是他对自己的赎罪。

最后,他想起了死枪的名字,打败了死枪,让自己得到了救赎。

诗乃则是因为在现实生活中杀死过一个抢劫犯,而无法原谅那个拿过真枪的自己。

同时,来自周围人的歧视,以及梦中出现的被杀之人的血淋淋的面孔,让她痛苦万分。

所以她想要找到强大的意义,她觉得只要自己强大起来,就可以克服那些痛苦。

所以她一直在让自己不断地变强,并且想要超越和她有相似经历的桐人。

后来,她和桐人一起打败了死枪。

在一定程度上,她认可了自己的强大。

不过最后,让她原谅自己的,是来自被她拯救之人的感谢……那位被诗乃救下来的,腹中怀有孩子的母亲,让诗乃真正的原谅了自己。

那位母亲,和她的孩子,一起来感谢诗乃,感谢她拯救了她们母女俩的生命。

那时,诗乃脸上的泪水,才是对自己真正的释怀吧。

我们的痛苦,一部分来源是,我们无法原谅过去犯下错误的自己,从而使自己一直处于痛苦之中,反复在脑海中回忆那些错误、痛苦,以此来惩罚自己。

但是呢,沉浸在错误之中,是无法成长的。

犯了错,改就是了,如果什么也不做的话,什么也改变不了。

伤害过别人的话,就好好弥补;不能弥补的话,就把自己的善良传达给更多的人。

你要从自己的赎罪中,获得原谅自己的能力。

——————第二部分:绝剑(以下称Yuuki)告诉了我们,生命的意义。

Yuuki是一位AIDS晚期患者,是出生时输血导致的。

她的生命,从出生开始,就显得毫无意义。

她只能给周围的人带来痛苦,消耗世界的资源,她什么也无法创造,什么也无法给予。

Yuuki和其他身患绝症的小伙伴,想要凭借自己队伍的力量,攻破一层BOSS,让他们的名字刻在象征荣誉的永久石碑上——他们觉得,这是证明自己存在的方式。

Asuna帮助她们完成了这个愿望。

同时,Asuna在Yuuki身上学到了一点——不要惧怕传达自己的心意,真正的心意只要愿意传达,是绝对可以让对方明白的。

Yuuki在死的时候,找到了自己活着的意义:人生呀即便没有意义仅仅是活着……也是好的而Asuna所理解的、生命的意义则是:生命是搬运心灵、传达心意的东西,我们要把从别人那儿收到的善良的心意,传达到更加广阔的天地。

——————以下是我的摘抄,集数+时间点+台词7集12.9当你想起曾经你帮助过的人的时候也就有了自己被拯救的权利哦要是真的忘记的话,你才不会那么痛苦哦10集13.38若是过去的我就算知道会死也许也会拼命与他战斗的吧但现在 我有了许多想守护的东西所以我不能死 也不想死14集19.16你一直在不停地责备自己想要惩罚自己我不会说这些是不对的但是 你同时也有权利去思考自己曾经救了别人这件事这样一想 你就有权利原谅自己了20集19.16Asuna 有时候不打上一架 就没法让对方明白哦比如说 自己有多认真 之类的……23集11.14跟人客气的时间实在太浪费了无论如何我都是这么想的呢因此从一开始就痛快地打一架好了就算被对方讨厌也无所谓因为距离那个人的内心越来越近这件事是没有改变的我觉得真正的心意只要愿意传达绝对可以让对方明白的呢24集11.4我一直……一直在想为了死去而生的我存活在这个世间的意义是什么什么也无法创造……什么也无法给予却浪费了很多的药品和器械为周围的人带来困扰自己也烦恼、痛苦如果到最后也只是消失而已的话……还不如在这一瞬消失的好我这么想了无数……无数次为什么我……还要活着……我一直……但是……但是啊我终于觉得找到了答案即便没有意义仅仅是活着……也是好的因为最后的瞬间我能够…… 如此满足能够被那么多人所包围着在最爱的人怀抱中结束自己的旅程我……我努力活过了在这里 活过了哦24集15.36觉得生命是搬运心灵 传达心意的东西我在很长的时间里一直都很畏惧惧怕告诉别人自己的心意惧怕了解别人的心意但是Yuuki告诉我这样是不行的如果不是自己真心想要去接触就什么都无法产生我想要将这份从Yuuki那里获得的坚强传达给更多的人在我有生之年将Yuuki的这份心意带到更远更广阔的天地然后 再次与Yuuki相遇将这份心意回报给她——————刀剑神域,是一部好作品。

 7 ) 20190207_刀剑神域第二季观后感_动漫_评论

刀剑神域的第二季和第一季相比,情节上少了一些紧凑感,但在温度上多了好多人情味。

第二季分为两大故事篇章。

第一部份主要是说桐人为了参与调查GGO这个游戏的杀人事件,被卷入游戏,与诗乃联手,引出Death Gun并战胜对方,同时调查出了事件的真相。

第二个部份则是说在另一个游戏ALO中的头号玩家绝剑“优纪”在现实生活中其实是一个已经将要死去的病人,她如何在游戏中去挑战困难,去面对死亡的故事。

从情节上来说,显然第一部份更加吸引人。

与其说是动漫,不如说有点像侦探片的感觉。

虚拟世界里被击中之后,在现实世界里的那个人是否同样会死亡?

答案绝对是No。

为了调查出真相,桐人义无反顾地参与到游戏中,在以枪为主要作战工具的GGO中拿剑杀出一条血路,并依靠着另一位高级玩家诗乃的协助,一起参与了GGO里的顶级大赛Bob,并在绝赛的混战中和诗乃联手,干掉了Death Gun,同时在比赛的过程中悟出了:原来Death Gun并不是一个人。

当游戏世界里的Death Gun以某种仪式宣告杀人开时的时候,他象征性地朝对手开上一枪,然后在现实世界里的那个伙伴却早已破门而入,埋伏在对方的身边,面对着沉浸在虚拟世界中的对手,他用注射器将某种化学毒素注射进对方身体,导致对方死亡。

这一部份的剧情其实并不难推断,只是让我特别在意的是有两件事情一直贯穿全篇始终:诗乃小时候曾经为了正当防卫而杀人,这个心结使得她在真实世界中面对枪一直有所恐惧,然而在虚拟世界里她却对枪操控自如;桐人则对在第一季中杀死三人却不知道对方名字这件事情特别在意,而在战斗快结束时想起了这一切。

这两点都指向了一个中心思想:被自己的过去羁绊住的人,如果不去想办法尝试突破自己过去带来的心结,是注定无法向前的。

并且,过去的心结会在之后的生活里不断放大,并无时无刻地困扰着自己,甚至在关键的时刻束缚住自己。

而第二部份则画风急转直下,打起了人情牌。

玩家绝剑“优纪”在ALO的游戏中比武招集队友,成功找到了亚丝娜加入,并且完成了团队的最后一个任务,将所有成员的名字刻在了游戏世界里的纪念碑上,随后却突然和亚丝娜失去了联系。

亚丝娜百丝不得其解,试图在现实生活中找到优纪,最终却发现她是一个瘫痪在病房里无法行动和交流的一个小女孩。

她们在病房里用最先进的仪器进行了交流,亚丝娜才明白原来她们整个团队除了亚丝娜以外其它人都是这样的一个状态:在真实世界里的他们即将面临着死亡,因此决定在虚拟世界里通过自己的努力留下她们自己的名字。

难怪桐人在和优纪一接触后就表示:她是一个ALO游戏的重度玩家。

因为在这个虚拟世界,对于优纪来说才是一个有真实意义的世界啊。

弄清真相的亚丝娜决心不断鼓励优纪,战胜病魔,可是她某一天却收到的医生发来的病危通知:优纪可能要不行了。

她赶紧来到病房,恳求医生让优纪再次连入虚拟世界,随后亚丝娜也进入游戏,因为她知道优纪就在那个她们第一次见面比武招募的地方等着她,这里是她们第一次见面的地方,也将会是她们最后一次见面的地方。

见面之后,优纪把她身为绝剑的剑法传给了亚丝娜,然后幸福地躺在她的怀里喃喃地诉说自己最后一刻的心情:一生下来就知道自己将要死去,明知道自己要离开,却又是以什么样的心情在努力活着。

就在她还喃喃自语的时候,她的团队队友们都出现了,她们微笑着和她说着话,可是说着说着就都纷纷哽咽了,并且约定一定会在另外一个世界再见面,但是他们一定会争取尽可能晚地再见面。

(尽可能晚地再见面)而在此刻,ALO里的所有玩家都纷纷赶来了,向这位伟大的游戏玩家的最后一刻致敬。

见到这一切,优纪很幸福地说了最后一句话:我在这个世界里,努力地活过了!

前后两部在情节上似乎关联不大,但有一个共同点就是:在真实世界和虚拟世界,死亡是相通的,而成就也可以是相连的。

无论在那个世界里创造奇迹,都会被其它人记住,尤其是身边最亲的人记住。

P.S. 第二集的最后一集,每看一次都会热泪盈眶,真的是非常非常感人。

一个绝望过的人,是如何在虚拟世界里努力活着的,这个心路历程真的很让人感动。

我把优纪的话摘录了下来:我一直在想,刚出生就要面对死亡的我,生存在这个世上到底有什么意义,什么都无法创造,什么都无法给予,白白耗费着大量的药物和机械,让周围的人徒增困扰,自己也苦恼着,痛苦着,到头来,也只不过是从这个世上消失的话,那不如就在这一刻死掉好了。

有好几次,好几次,我都这么想过,一直觉得……为什么我还活着呢。

可是,可是啊,我想我终于找到了答案,就算是没什么意义,能活着就好,因为,在生命最后的瞬间我是如此的充实,被这么多的人包围着,在最喜欢的人的怀里结束我的旅途。

我,我努力地活过了。

在这里,活过了!

而最后一集的背景音乐:由梶浦由记作曲的you are not alone,非常好听,也很简单,推荐会钢琴的同学去试一下

 8 ) 其实还算不过不失

最初看完第一本刀剑的时候,完全没有想到这会是一部后宫向的作品,直到第二本里出现了越来越多的妹子……说远了,这次刀剑的第二季,比起半年番的容量做完原作四本有余内容的第一季来说,只需要完成原作三本书的篇幅,总算是可以游刃有余地展开剧情了,光是在山洞里趴着说话都能说上一集多,放在上一季估计半集不到就火速说完了。

因此,节奏的掌握上有了比较大的空间,看起来还是比较舒心的,虽然在有的人看来就不免有拖沓的嫌疑。

不过个人看来,原作的情节能够得以充分展开,感觉还是很满足的。

美雪姐姐的配音加分,无头骑士之后就变成了美雪姐姐的脑残粉,声线听起来真是令人陶醉不已。

这次配的诗乃算是个有点外冷内热的类型,激动的时候、冷静的时候、情绪混乱的时候,不同的声线拿捏得非常准确。

连带着看原作时感觉一般的诗乃也变得可爱起来(我是女一号党(~ ̄▽ ̄)~ )。

打了半季酱油的女一号亚丝娜也终于在后半段大放异彩,和由纪的疑似百合故事竟然让看原作没什么特别感觉的我忍不住泪目了,果然配音啊BGM啊什么的是渲染气氛的有力工具啊。

桐人虽然在后半季也几乎都在打酱油,但不出场则已出场必装逼的原则还是着实在为数甚少的出场镜头里好好地耍了一把帅不愧是外挂加身的男主角。

剩下的……桐人后宫太大,实在说不过来就算了……什么还有基友?

那不也是后宫吗……UW篇在整个第二季里只字未提,不知道是不是还有第三季?

哦哦哦我的优吉欧!

如果要做的话请一定不要让优吉欧挂掉啊啊啊!

 9 ) 杂谈吐槽

所以说SAO篇的运营方是为了满足茅场的私欲而囚禁了玩家强迫性地玩death game。

ALO篇是运营方利用潜行技术进行反伦理科学研究。

GGO篇的运营方允许游戏中存在玩家互相窥探信息甚至导致杀人事件,但面对日本总务省的资料请求却都置之不理。

圣剑篇的运营方在系统cardinal私自制造了一个毁灭世界的任务的情况下,仍然因为放假而接不到玩家的投诉。

这都是啥不负责任行动诡异的运营商啊??

 10 ) 枪与剑的绝世,人与人的情怀

对于《刀剑神域2》,我没理由不给出极高的评价,也许是很多方面都恰到好处地打动了我的内心。

接下来,我将从多方面分析《刀剑神域2》为什么会打动我,又为什么不是那样被所有人接受。

跟《刀剑神域1》相比,《刀剑神域2》的剧情方面理应做到更好,但是并不被所有人接受,不过,这并不代表它就做得不好,毕加索的抽象派艺术在绝大部分平常人看起来都不像是好作品。

这里值得一提,《刀剑2》不再是桐姥爷一个人的独秀,反观《刀剑1》,少数一两个角色几乎占据全部戏份,可能会显得格局偏小,《刀剑2》也脱离了仅仅谈游戏,想更多从游戏里面折射出更高的层面。

GGO篇说是强行加入诗乃这个角色,在女角色已经足够甚至溢出的刀剑里面,再加入女角色无疑会让很多人产生视觉疲劳,客观评价,《刀剑神域》不存在后宫,加入女角色也不代表后宫,那么,这个角色就一定有她的用处,纵观所有刀剑的角色,第一季里面没有太交代背景方面的事情,或者一笔带过仅存在一个设定,第二季里面所有的重要新角色都有详细的身世说明,更容易让人感同身受,诗乃这名角色在我看来也是塑造得很成功,年少时的经历是独一无二的,这并不说明以一个诗乃去反映整个社会的不足或者什么,不存在以小见大,但是却能把小这一个点做到完美,无论剧情推进展开,还是最后的结尾方式,都让人找不到毛病。

然后断钢圣剑篇是桐人的主场秀,风格也延续第一季的桐姥爷带队开挂,神队友完美配合,不过桐姥爷表现泯然众人显得实力没有那么突出,断钢圣剑篇也比较仓促,短短三四集放在这里也看不出太大作用,要我说,不求有功,但求无过,不能说做得不好,是个败笔,但是绝对没有太大的亮点。

不过介于篇幅就这么点,作为从GGO转为ALO的一个长过渡也是一种方法,所以也不做太多评价。

《刀剑神域2》的亮点在于绝剑篇,但是也正是绝剑篇,使《刀剑2》的平价开始出现两级分化。

如果说GGO更多的是烧脑和想展现另一种风格的《刀剑》,绝剑篇无疑更多的是一种情感的升华。

主角是亚总和优纪,最重要的有两个看点,一个是优纪的故事,站在她的角度去看整个绝剑篇是一个看似不完美的悲剧故事,但是其实也是因人而异,我觉得优纪虽然满足但是还是留有遗憾;还一个是亚总的抉择,如何说服母亲,从这个来看,绝剑篇是一个完美的结局。

作者同时进行两条线索,简单概括可以说是亚总在绝剑的帮助下解决了与母亲之间的意见不统一问题,绝剑在亚总的帮助下度过了最快乐的生命最后的时光。

亚总的问题我相信很多人都感同身受,这是父母的不理解,时代的变迁,以及我们这一代人不太善于与父母交流的冲突碰撞在一块产生的火花,绝对属于以小见大,折射整个社会,解决解决办法其实也很简单,做到双方都感同身受,多换位思考,站在对方的角度想问题,亚总站在母亲的角度想到了外公外婆,同样也带母亲去看看她所经历的游戏里面的感觉,把两者结合起来,触景生情,完美解决,最后母亲的做法其实也是默认了,亚总对桐姥爷的情感由她自己决定,但是她必须要让自己变得更优秀才能带给他更好的未来,带给他们更好的未来。

我觉得这是一个母亲站在一个高位做出最好的让步,也是最佳的解决办法。

其次,绝剑对生命的理解,以及快乐度过生命中最后时光,也不是毫无意义。

我想对亚总和优纪说,一路走到最后,多亏你们两能邂逅,这个故事是个悲伤的故事,但是结局开始就注定,你们的做法,却让这个悲剧的故事充满了希望,那是未来的希冀与崭新的篇章,你永远留在了这个故事的结局,但是你的精神,不仅在游戏中,也会在生活中被更多人承载着活下去。

绝剑篇就完全是游戏和生活的结合,也是全《刀剑神域2》的点睛之笔,一季的陪伴,化为最后一集的泪花,离别的不舍,从剧中到了剧外,我们每个人,都不可能毫无感触,只要用心去倾听了,我可以说我看到最后一集真的泪目了。

另外,剧情方面还存在一些做的很好的细节,我认为这是作者别出心裁也做得很好的地方,可以说我非常赞同。

桐姥爷和绝剑谁强?

我们可以看到双方有两次交手,桐姥爷是个挂逼,当然不能硬实力不行,那么怎么办呢?

手下留情也不行,全力以赴是《刀剑神域》所提倡的精神,第一次以桐姥爷拆穿了秘密,被绝剑全力一击(看那个架势应该是圣母圣咏)击败封口,第二次是最后一集,桐姥爷最后一刀还没有落下,时间到。

两次都是桐姥爷输了,但是并不代表比绝剑弱,桐姥爷可能再也不会那样认真玩游戏,我们可以理解为桐姥爷强的是潜力,可以突破极限的力量,这是前面说过的,除非是再次遇到生死关头,他是不会再突破极限。

绝剑的意思是绝对无敌之剑,她从未失败,包括最后也没有输过,以生命的终结和战斗时间终结作为分界,在这时间点之前她都是绝剑,绝对无敌的剑,但是在这个时间点以后,桐姥爷就要开挂上阵了,作者这样设计,桐人和绝剑应该是绝剑必胜,但是桐姥爷不代表比绝剑弱,懂了我的意思吧,就这么多。

第二季的最后,发明这种给绝剑以及更多人带来短暂而且快乐的时光的,正是茅场团长,再次致敬团长,与第一季结合观看,这样意料之外但是情理之中的结局作为第二季的结局可以说恰到好处,简短有力。

另外,还有死枪在被桐姥爷斩杀的时候最后说的那番话,大概意思就是“你以为结束了,其实才刚刚开始”,这里我也没有太看明白,也许是说针对桐姥爷的制裁,也许是说这种把网络和现实相结合犯罪的行为可能会更多,反映作者对于科技进步同时带来危害的担忧?

我就这样猜测了。

在作画方面,分镜还是相当优秀的,桐姥爷挥刀的动感以及战斗的描绘方式,沿用了第一季的风格,打斗场面精致动感,人物近景细节方面也画的很好,远景方面偶尔会偷工减料一点点但是也无关痛痒,以当时的作画水平不能要求这么多,而且《刀剑3》的作画方面好了很多,可是结果呢?

画面质量和画风是锦上添花的,可决定口碑和作品质量的,更应该是制作方的用不用心,从大局来说,小说改动漫的情节塑造可以说是用心良苦了。

与第一季如出一辙的音乐,在这里我必须要提一下那些能把音乐都考虑到位的大IP们,如《某炮》、《某大小姐》等,不论做多少季也还是那种味道,制作方面也可以说很用心了。

bgm,op和ed风格还是第一季那样,不只是曲调方面,歌词方面更是结合主题,别有用心,场景配乐,该热血时热血,要抒情时抒情,都做得很到位,部分音乐沿用第一季的更能勾起回忆并且能更加创造辉煌。

配合好的bgm,场景渲染就很到位,就比如绝剑篇他们被攻略组围攻的时候,最后桐姥爷那一波帅气的BGM:light your sword,可以说燃到高处了。

所以在我看来,《刀剑神域2》可以说是沿用了《刀剑神域1》的优势,考虑到了更多社会和生活,不仅仅是游戏,并且把一个人的独秀改成了从更多人的角度去看故事。

风格大体不变,但是多元化更多了,推理、战斗、爱情、悲剧、喜剧、燃、萌、酸、甜、苦……各种各样的元素一应俱全,这也是在第一季多元化的基础上做出的创新,令人欣慰的是,并没有因此变得过于杂乱,还是一样的精彩,同时也使格局更大了,中间很多的问题,仍然没有标准答案,虚拟与现实之间如何联系并且区别、爱情和亲情之间的抉择、对未来的选择……都将是现在以及未来我们需要考虑的问题。

此生无悔入刀剑!

《刀剑神域2》短评

奔着OP看的,然后第一季看完都没听到…原来是第二季。

7分钟前
  • 一只特特呦
  • 还行

8分钟前
  • momo
  • 很差

看过第一部后对刀剑2很有期待,本以为纯爱番,结果……太恶心我了

12分钟前
  • Helen-梦
  • 较差

哇!!!!!!等死我了!!!!终于出了!!!

13分钟前
  • Raen
  • 力荐

前半段枪战大逃杀带来很不一样的观剧快感!这一季让游戏和现实的联系显得更加紧密,非常不错!~

18分钟前
  • 很感性趣
  • 力荐

后宫美少女们的爱好是一起打网游。跳着看了几集,作画成本算是比较良心了

22分钟前
  • 劳勃·拜拉席恩
  • 还行

2期,这个一星是打给ALO篇和GGO篇的,1期的五星是打给SAO篇和绝剑篇的。Yukki走好~

27分钟前
  • 南條艾草
  • 很差

今天还听说了一件关于艾滋病的闹剧,是不是把联合国都惊动了啊。。但总之,请关爱病人,尤其是关爱身患绝症的花季少女。

29分钟前
  • Lightning
  • 力荐

没有1好看呢 看打桐人开后宫我就不开心了

33分钟前
  • Paprika
  • 还行

7.8

36分钟前
  • 似个hi深男
  • 推荐

看这部的人应该都是因为第一部,然而

41分钟前
  • 紫色小影
  • 还行

已经想不起除了嘴炮还有什么了

42分钟前
  • 頑具小破
  • 较差

看在Yuuki的面子上给5分!!!!绝剑篇太喜欢!

43分钟前
  • 冰凰
  • 力荐

依旧良心作,本作是我目前为止最满意的小说改动画的作品

45分钟前
  • Lost_Key
  • 力荐

主要还是缺经费

47分钟前
  • 西木
  • 还行

第二季比第一节好看点儿,但是最初的刀剑神域还哪里有,都变成别的游戏了。

49分钟前
  • 灵牌狂月
  • 还行

后面几集骗完眼泪啊

50分钟前
  • 灵视的哈鲁卡
  • 推荐

看完第一集后我莫名的蛋疼 (突然觉得jojo里相当弱的皇帝荷尔荷斯到这个世界里会无敌吧)

53分钟前
  • Dr.Michael-Z
  • 很差

老婆朝田诗乃老婆😍😍

56分钟前
  • 彦子白
  • 力荐

GGO存在的意义是什么。。。但是不得不说,刀剑和记录的地平线第二季的表现完全颠倒。

60分钟前
  • 剑与禅
  • 还行