剧情简介---继金刚狼之后,黑寡妇也表示要拯救水深火热的岛国了,只不过这次她的代号是“米拉少佐”。
少佐在一个洗面奶广告片场中醒来,见到了一位工作人员,自称欧莱博士。
少佐先是沐浴在牛奶之中,现在又躺在超净实验室里,再加上她那连细节都看不到了的美颜磨皮效果,似乎眼前的博士不应该叫“欧莱”,叫“欧莱雅”或许更加贴切。
欧莱告诉少佐,她在一场恐怖袭击中丧生,只有脑子保存了下来。
于是汉卡机器人公司的成员把少佐的脑子植入机器人的躯壳,实现另一种意义上的再生。
这种科技叫做ghost in th shell,也就是传说中的“鬼知道我经历了什么”。
最后欧莱用化妆品经典广告语结束了对话:“脑子是个好东西。
你,值得拥有。
”重生的少佐加入了公安九课,致力于打击罪犯。
她的装备是热光学迷彩服,不过看上去更像是秋衣,甚至全身避孕套。
少佐的助手叫巴特。
作为一名爱狗人士,巴特非常关爱单身狗,但是却无法解决自己的单身问题。
汉卡机器人公司的奥斯蒙博士在一次聚会中遭到了艺伎机器人的攻击。
眼看同事被堵在了五环上,坐地铁率先到达案发现场的少佐决定主动出击。
少佐:“你准备好了吗?
我要进来了。
”艺伎机器人:“你进来吧。
”
少佐强行插入,然后射了对方一脸。
事后,公安九课将本次案件的幕后黑手锁定为一个名叫“久世”的人,他每次作案都会在最后放出狠话:“谁和汉卡机器人合作就会死。
”不过大家都没多当回事,说得好像不和汉卡机器人合作就能长生不老一样。
后来,少佐发现自己频频出现幻觉,还说感觉有一层雾蒙住了自己的记忆。
然而她天生就是神枪手,看来长期打手枪的确会导致记忆力下降,甚至产生幻觉。
为了寻求真相,少佐元神出窍,进入了艺伎机器人的身体,不幸遭遇百人斩。
偷鸡不成蚀把米,还被一群人摸了个遍。
对此我表示,如果还要拍续集的话,记得通知我一声,我想去当群众演员。
查案的过程中,少佐和巴特来到一个娱乐场所。
巴特在如厕的时候,看见旁边有一个大鸡鸡萌妹,他的24K钛合金狗眼瞬间就被闪瞎了,事后公司只好给他换了一双眼睛,并叮嘱他少看点“辣眼睛”的东西。
另一方面,少佐遇到了一群想做大宝剑的流氓。
他们欲施不轨,但没想到对方是复仇者联盟的超级英雄,本想打一炮,结果被打了。
收拾了流氓的少佐来到一个小巷子,然而不慎踩到一部路人遗失的Note7,突如其来的爆炸导致她的胸都炸没了。
但她也因祸得福体验了公司的假体隆胸服务,不仅满血复活,而且胸部依然坚挺丰满。
眼看汉卡公司不仅研发洗面奶等化妆品,还掌握隆胸产业,同行被压榨得只能在微博网红下面发广告了,无奈之下派出李·卡宁汉姆去暗杀欧莱。
作为一名女博士,欧莱迟迟无法结束单身生活,步入大龄剩女行列。
对她来说死亡或许并不是一件坏事,毕竟死了就不用为找对象而发愁了。
可惜这一切并没能如愿,少佐及时救场,并对李·卡宁汉姆实施了抓捕。
李·卡宁汉姆希望对方手下留情,毕竟他上有80老母,下有3岁小孩。
不过事实证明他也是手枪打多了从而产生了幻觉,毕竟他从来都是一只单身狗。
连女朋友都没有,更别提孩子了。
随后少佐见到了久世,然后从他口中得知了部分实情。
原来少佐并不是在一场恐怖袭击中丧身,而是被汉卡公司制造成机器傀儡,并且植入了虚假的记忆,而久世也是受害者之一。
紧接着少佐遭到了通缉,欧莱为了报答救命之恩把真实身世告诉了少佐,并且帮助她逃跑。
然而汉卡公司的CEO卡特尔杀了欧莱,并且嫁祸在少佐身上。
第二天新闻头条:某企业女博士直到临死前也没能找到对象。
卡特尔还派人暗杀公安九课的领导荒卷(北野武 饰),结果分分钟就被荒卷摆平了,毕竟他干这行以前是混黑道的。
最后少佐、久世和荒卷齐心协力,共同作战,取得了最终的胜利。
世界人民一同欢呼,感谢他们拯救了日本,成功避免了岛国爱情动作片这一文化遗产的失传。
在不久的将来,每当宅男们打开E盘之前,都要先诵读一遍对草薙素子的赞词。
(并没有)彩蛋:大战之后,荒卷决定休假一阵,在旅行的途中对自己的身心进行一次治疗。
-影评-这是一个《岛国爱情动作片》+《小蝌蚪找妈妈》+《我是谁,我在哪儿,谁在打我》+《人鬼情未了》+《你的名字》的故事。
本片改编自1995年的同名动画《攻壳机动队》。
后者是一部教科书式的电影,对当代科幻电影有重要的启发,据说《黑客帝国》的灵感也来源于此。
最近有很多改编电影上映,《金刚狼3》《生化危机6》《刺客信条》《美女与野兽》,以及中国版《嫌疑人X的献身》等等。
其中《美女与野兽》几乎完全复刻了1991年同名动画,《金刚狼3》则因版权等原因和原作漫画相去甚远,但这两部电影口碑都不错。
中国版《嫌疑人X的献身》非常忠实原著,《生化危机6》则和原作游戏大相径庭,而这两部电影口碑都一般。
换言之电影的口碑,和是否忠实原著似乎没有绝对的联系,关键还是在于导演和编剧的把控能力,以及演员的选角和表演。
不少人以“身高”为由而认为斯嘉丽·约翰逊不适合饰演草薙素子,我相信其中有一部分是攻壳机动队的忠实粉丝,但也难免有没看过原作动画的群众跟风黑。
我们以“金刚狼”举例,在漫威漫画中,主世界的金刚狼的身高是160cm(其它平行世界中的身高有所不同),而饰演金刚狼的休·杰克曼身高接近190cm,但我从来没看过所谓的“原著党”嫌休·杰克曼长太高了,不适合金刚狼的银幕形象。
其实在电影上映之前质疑演员的事情是常有的,比如希斯·莱杰饰演小丑、本·阿弗莱克饰演蝙蝠侠、丹尼尔·克雷格饰演007等新闻传出的时候也受到了影迷的抵制。
还好这三位演员表现都还不错,相对来说本·阿弗莱克被骂得比较多,但也有许多拥护者。
看完本片我觉得斯嘉丽·约翰逊发挥还是不错。
当然,你也可以说她演的不好。
我只是觉得在电影还未上映就对演员进行质疑的行为不太理智,毕竟导演、选角导演在拍摄一部电影之前肯定会做大量功课,他们怎么拍、请谁来拍都是经过深思熟虑的。
以普通影迷的身份去质疑专业人士,未免有点可笑。
除了质疑演员之外,目前有不少评论表示本片过于肤浅,“攻壳机动队”只剩下了“空壳”。
我觉得本片在深度方面确实不如1995年同名动画,但也远远不是“空壳”。
1995年的《攻壳机动队》因深刻的内涵、丰富的哲思而深受粉丝的推崇,但对于路人来说也显得非常深奥,有点“曲高和寡”的意味。
甚至关于这部电影的影评都非常深奥,几乎像是论文。
不可否认电影的高质量,但需要说明书的电影也导致对路人和普通影迷不太友好。
回顾近几年的奥斯卡最佳影片大多都很深奥,而通俗的电影也不太容易获奖,甚至容易招来影迷的骂声,以获得“居高临下”的快感。
以至于我都不敢公开表示自己喜欢看商业片,因为那会显得我没有逼格。
本片拍得通俗易懂并不见得是件坏事,相反能更加容易吸引新的粉丝和影迷,对票房和热度也有极大的好处。
毕竟酒香也怕巷子深,再好的电影没人能看懂也没用。
去年上映的《蝙蝠侠大战超人》过于深奥、内涵导致口碑扑街,引来一片骂声。
就算我个人喜欢这部电影,也并没有什么卵用,相反还会被当成脑残。
而不少观众因为不能理解《蝙蝠侠大战超人》的故事和世界观而对其抵制、谩骂,我身为DC粉也深感遗憾。
假如真人版《攻壳机动队》效仿同名动画,也不管观众能不能看懂而过于追求深度,很有可能也会落到《蝙蝠侠大战超人》的下场。
年初在中国上映的《降临》就是这样一个例子,提名8项奥斯卡足以证明这是一部佳作,但观众并不买账。
如果本片以视觉效果为看点,先吸引一定的粉丝基础,续集(如果有续集的话)再加以提高剧本质量,也算是曲线救国。
当然,本片虽不及同名动画,但可以挖掘的内容也相当之多,完全不至于大家所说的“空壳”。
草薙素子作为人工智能,被植入了虚假的记忆,得知真相后还受到了通缉;久世也有类似的经历,在被机器人公司创造用来帮助人类,后来又遭到人类的攻击,大有“狡兔死,走狗烹”的意味;而卡特尔作为机器人公司的CEO,瞒天过海,以一己私欲将人类推向毁灭……这些都有可能发生在未来。
自“人工智能”诞生以来,人们也在不断思考防范措施。
《我,机器人》《机械姬》《机器纪元》,包括今年的《生化危机6》等等电影都是在猜测“人工智能的危害”。
假如我们把思维发散一下,其实我们也有可能是人工智能。
你是否有这样的经历,当下所做的事情,或者所看到的画面,感觉似曾相识。
那么,我们的记忆就一定是真实的吗?
我们就一定是人类,而不是机器人吗?
换言之我们很有可能就是另一个草薙素子,我们的记忆也有可能是真正的造物主植入的。
等一下,我接个电话。
他说他是造物主,说我作为人工智能泄露了最高机密。
他还说我已经遭到通缉,但在此之前要把我的头按在键盘上,真是太特么搞笑了dsaofiowajsdohebqonqwopgqhwefoaQWofafjWEOHFQAVFwofijo
先表明观点,我并不觉得这个电影是个烂片,它远没到烂的地步。
但我也不讳言它有很多缺点:这些缺点使它成为了一个某种程度上精神分裂的“科幻大片”,影响了它的质量和票房,使它成为了一个亮点不少但脱离不了平庸档位的作品。
我不赞成“原著党”上来就把它踩得一文不值,也不想和某位看了原作粉丝的骂就矫枉过正给电影打五星的老哥一样为它做一个长篇辩护。
我喜欢电影,也喜欢科幻,喜欢动画,比起争吵和辩护我更想思考关于这个电影”究竟是什么“和”为什么“。
了解好莱坞体制,对他们的拍片方式有心理准备的理性影迷没有错,他们有权惊喜,有权觉得自己不该被悲愤的”原作粉丝“绑架。
原作粉丝也有权愤怒,因为《攻壳机动队》真人版本来就是和原作(甭管哪个原作)精神内核完全不同的东西。
货不对板,难道不能吐槽吗?
不过,吐槽吐完了,只能留下发泄过的稀薄怒气,什么也改变不了,也不能加深对电影和对科幻的认识,所以我就暂时来抛砖引玉一下。
毕竟我对攻壳机动队这个系列的一些作品还是有感情的。
———————————正文开始的分割线——————————————————————————我并没有在电影院里看《攻壳机动队》真人版。
首先,电影上映之后到处都是原作粉丝痛心疾首的评论,通过这些我知道了这个片子的落点是”素子找妈妈“(wtf)于是丧失了所有兴趣。
另外,我特别不喜欢到处都是霓虹色全息投影的赛博朋克都市,我也不记得攻壳机动队动画里哪里有这些东西。
所以干脆就不去看了。
这埋下了一个隐患,就是我每次自诩攻壳机动队粉丝和对象争论“攻壳机动队真人版”是不是辣鸡的时候都会处于下风。
我对象是进电影院看过这个电影的,而且他觉得,没看这个电影的人不应该和他讨论这个电影,因为根本没有共识。
所以我每次故意嘲讽(对,我没看攻壳机动队真人版我也知道它肯定不符合我的胃口)的时候就会被这句话堵回来。
即使我和他一起看了95版(家里一遍尤伦斯当代艺术中心一遍,两遍了啊!
)和“无罪”,证明了押井守就是厉害就是牛逼,一个主角ooc的好莱坞科幻扑街“大片”是无论如何也比不上原作(包括我没看的漫画原作!
哼!
)的。
但依然不能在争论中获得胜利。
哼,为了赢,我就捏着鼻子看这个烂片吧!
正好昨天找到了一个还不错的资源,我就把攻壳机动队真人版看掉了。
然后心情变得十分复杂。
它不是一个让人一口咬定的烂片,相反有些地方我非常喜欢,哪怕我一开始就是带着偏见的。
但是,它的主线故事结构的陈旧与简单,和它在视觉上试图呈现的复杂精神气质明显背道而驰,这两种撕扯的力量从头斗争到尾,让人时而叹息时而无措。
我觉得,攻壳机动队真人版的问题和《刺客信条》电影的问题是一样的,虽然刺客信条的电影更垮一些——那就是,其实攻壳机动队真人版没什么真正的故事内核可以表现,单靠视效概念设计,演员表演和情怀致敬凑起来的海量精美细节形不成以故事内核为中心的内生有机整体。
这不是艺术,制片方也不打算让导演他们搞什么艺术。
毕竟剧本都限定死了,就是要做成面向主流观众,符合他们心中预设和道德前提的商业片。
好莱坞主流商业片的道德前提是什么?
可以有很多,比如自由民主呀,灵魂独立呀,家庭价值呀,发现自我呀。
但科幻的部分其实从来没有什么容身之地。
更别说日本人的科幻了,那更是靠边站。
所以在电影中,导演苦苦保留下来的对于原作的致敬,还有那已经是好莱坞科幻电影中最具有东方风味的赛博都市,都让人感到心酸。
这也不是个好的类型片。
公安九课和邪恶大公司的关系,政府和公安九课的关系,反派的最终目的,还有为何选中素子和久世作为试验品,许多重要内容都缺乏严密的逻辑。
让人时时摸不着头脑。
更别说电影稍显拖沓的节奏和大多数时候不那么出彩的动作戏了。
在之前,我看过押井守的两个剧场版动画(95版和后来出的“无罪”),神山健治监督的《攻壳机动队》tv版第一季整季和第二季的前半部分。
漫画只看过一点点。
看过这些作品之后,在我心中素子少佐的形象很明确,公安九课的形象也很明确。
我喜欢tv版建立在对日本近现代社会弊病深度剖析基础上的科幻想象,也喜欢公安九课的各位人类成员和萌萌的塔奇克马们。
可是因为上文提到的原因,这些曾经打动过我的东西,要么没有出现,要么就改头换面地出现。
不是变成自己的极度干瘪脱水版,就是完全美式认知化。
尤其是主角素子少佐,争议可以说是最大的了。
我知道,士郎正宗漫画中的素子,神山健治tv动画版里的素子,还有押井守两部动画电影里的素子,人设都是不一样的。
漫画里的素子是个豪爽而性感的御姐型角色,生活作风也很开放,有着很强的幽默感。
神山健治tv版里的素子更加沉稳知性,是一个很好的同事和同伴,也有着独特的迷惘和温柔。
押井守动画电影里的素子则更加”非人化“,”神格化“,看起来比tv版里的素子更年轻些,中性化一些,最终也向前走了一步,融进了互联网的数据之海中,成为了无所不在的“神”。
这个“向前一步”也成为了许多人,包括我对素子的认知。
而可惜的是,在真人电影里,对着久世,斯嘉丽约翰逊扮演的“素子”说了“不”。
这句话悲哀地暴露了真人电影的价值观依然是“人性至上”和家庭价值,无意涉及真正的科幻叙事,不管是与哲学思辨相关还是社会批判相关。
这个点也成为了很多押井守版攻壳机动队动画电影粉丝黑得最厉害的点。
通过这一点,大家似乎明确了好莱坞亵渎了攻壳机动队这个ip,亵渎了素子这个角色,但我觉得,日式科幻和美式主流非科幻价值观的差距本来就是很远的,根本不是一个东西,所以就不要强求一致了。
好了,电影值得讨论的地方基本说完了,来总结一下。
《攻壳机动队》真人版的优点有:1优秀的场景概念设计,呈现出来的具有东方风情的赛博都市具有说服力。
2主要演员的表演不错,风格也相对统一,都比较含蓄内敛,融入到了电影场景的整体氛围里。
3因为1和2,许多闲笔剧情颇有押井守版攻壳动画那种忧伤的感性情绪,哪怕在“找妈妈”这种处理不好就让人失笑的桥段,都让人觉得不错。
4导演努力致敬原作的部分都还挺精彩,追逐垃圾车司机时的水面打斗很帅气,而垃圾车司机意识到记忆虚假之后的脆弱和悲伤让人揪心。
5主角人设虽然极度美式价值观化,但性格框架还是保留了一部分。
虽然有些观众觉得斯嘉丽约翰逊的素子的女性特质太强,太不成熟和脆弱,但总比啥也留不下来强啊。
(😢)《攻壳机动队》真人版的槽点有:1各种对东方元素的刻板呈现,这种无意识的轻慢让我作为一个东亚(“精日”?
)观众时时感到不适和刺痛。
比如黑道大哥化的荒卷一个人讲日语,还有对艺妓机器人的猎奇轻佻处理,大街上僵硬走过的真的艺妓,最后决战废墟的微缩景观式呈现等。
2主线剧情既不科幻也不类型,在基本抛弃本系列各种原作那么多优秀设定的情况下,也没有另起炉灶讲一个有说服力的好故事。
3太多《银翼杀手》和《黑客帝国》的细节影子。
而且没啥意义。
在这个年代,除了商业与艺术的平衡木大师诺兰,其他人要拍个有一定深度的真科幻片而不是具有科幻元素的其他商业类型片,都有很大的风险。
解决方法是要么想办法缩小成本(比如《湮灭》),要么铁心花钱做口碑给导演自由,亏本自己认(比如《银翼杀手2049》)。
既然这条道路如此艰难,所以很多制片商都选择了轻松容易的另一条平坦大道。
就像同样是日本漫画《铳梦》改编的《战斗天使阿丽塔》,废土考特元素和复杂角色关系都被魔改,使这个片子变成了青少年反乌托邦爆米花大片版的钢铁暴力秀。
毕竟在电影行业成本越大回本压力越大,科幻片光做特效和概念设计就要不少钱了,kpi逼得人抬不起头表达不了独特的艺术取向也不能全怪导演。
只能说是时代和我们共同的悲哀。
就像这个电影,基本在商业和口碑上都失败了。
但是我还是欣赏导演这种明知必败的挣扎,虽然姿态未必好看,但我觉得,至少作为攻壳机动队系列的粉丝,他确实认真,而且尽力了。
希望他不要悲伤,在以后拍点更好的电影吧。
—————————————————————正文结束的分割线————————————————附加思考:我看过的日本科幻动画电影和ova啥的也不少了,《大都会》,《蒸汽男孩》,《人狼》,《天使之卵》,《红辣椒》,《回忆三部曲》,《王立宇宙军》,《阿基拉》,《攻壳机动队》两部,其中展现了赛博朋克都市的如《阿基拉》,《王立宇宙军》和《攻壳机动队》两部中,赛博朋克都市基本上都是日本东京+香港+东南亚南洋风情,文化符号都比较丰富细致。
尤其是《攻壳机动队:无罪》中那段著名的游行场景,取材自中国闽南的游神巡境,神像,楼阁,彩船,耍牙,电音三太子,真的很诚心了。
科幻是假设的艺术,创作者必然在其中寄放了许多对自己生存的社会的体会与认知。
国家不同,文化背景和制度都不同,面临的问题也不同,需要的心灵观照差别更是巨大。
所以文艺创作还真是指望不上别人呐。
我挺纳闷,豆瓣上好多人的评分参照标准是参照“原作”,而不是其他同类型的科幻片或者英雄片,这就尴尬了。
《攻壳》的表现明明比同类型的大部分影片要优秀,然而评分反而更低。
我挺纳闷,豆瓣上好多人的评分参照标准是参照“原作”,而不是其他同类型的科幻片或者英雄片,这就尴尬了。
《攻壳》的表现明明比同类型的大部分影片要优秀,然而评分反而更低。
摊手。
*如果不想看我过多的个人感受的,可以跳到下面分割线的下方。
不过今天看新闻说,《攻壳》在北美的票房也不好,只能期待中国市场。
但现在中国市场的表现或许也是个悬案吧,豆瓣上的朋友没有给过五星的,但是我微信朋友圈的许多朋友却在兴奋地宣布,要二刷,要三刷~或许我是原著党中的叛徒吧。
我在看这部电影的时候,真的很希望把自己的灵魂劈成两半,一半坐在电影院里看电影,另一半坐在电影院外面哭。
可能因为年纪大了,所以对所谓的各种原著移植、改编、翻拍本来就不抱过多的期望。
我现在对待这一类型作品只希望不要太糟,最好能作为原著的广告片,让没有缘分接触到原著的人们能对原著产生起兴趣。
但是也没有希望能有多好,至少不会有它们能达到或者超过原著的想法。
打算把Rupert Sanders和押井守 放在天平的两端,这种行为本来就很不讲道理。
更不要说跟士郎正宗 比了。
所谓的“真人电影化”也从来不是要比较谁更好地在另一个媒介上最好地还原了原著吧?
美国队长、蜘蛛侠的评论下面为什么没有一众原著粉丝说电影的原著还原做得不好呢?
如果都以“还原原著”为标准来看待“真人电影化”,这个产业根本发展不起来吧?
我不知道为什么,我看到跟原著形似的地方就忍不住热泪盈眶了;当然也还是有很多不满的地方,可我的应激反应就是这样的,感动多于责难。
看到神似的地方的时候,又忍不住翻自笑。
等了很久,电影中完全不给我放《傀儡谣》做插曲,所以也一直提着一份期待看到了最后。
到屏幕黑了,傀儡谣的歌声才缓缓地响起。
人都散得差不多了,跟着哼唱起来……竟然感觉是自己做了一场梦一样,把原本想要吐槽的什么都忘了。
如果你不是把这部电影看作是原著的再现,而是把这部电影当作是原作在这个年代的一个广告片,或者说入门级产品来看,这部电影还是合格的。
甚至在同类型的电影中相比,这部电影也不失为其中的佼佼者。
如果是本来没有看过原著的人看了这部电影,多少也会对原著感兴趣的。
P.S. 其实讨论“灵魂”的古典哲学文本中有一篇还蛮特殊的,普鲁塔克的《论月面》……是一篇很独特地讨论人类在宇宙中处境和位置的对话型文体。
电影最后素子最后那句“自己是………简直是从《论月面》最后一部分个人的本质……原封不动念出来的。
———————分割线———————而且,我并不认为这部电影缺乏Ghost。
她只是和原著的体裁不同,媒介不同,表达方式和节奏不同。
她的任务也并不是要做全然的原著的再现。
黑客帝国三部曲还依靠了那么多动画、游戏、漫画做支撑堆情节,用了三部电影的节奏完成了:1、由幻觉引领吾至于真实;2、由黑暗引领吾至于光明;3由死亡引领吾至于永生。
——这三段颂歌。
《攻壳》的“真人电影化”第一部就要掰出Ghost 做主角?
我不认同。
第一部让Ghost 犹抱琵琶半遮面的挺好。
第一部应该要做的任务,电影已经做到了。
那就是完成对“人”的定义。
先把“人”定义清楚,你才有坐标参照来讨论Ghost。
连“人”的定义都还没有完成就指望电影狂飙Ghost?
到时候一样会有另一批人来把电影嫌弃成王菲的问号脸……让我觉得这部电影表现得精美的一点,不是画面,而是这部电影中其实出现了各种各样的“人类”:有装上义肢的“残疾人”,义体人、机器人、作为电子投影广告出现的“人的幻象”(人的欲望和作为欲望的人),还有最早的“人造人”——最早的“人造人”是什么?
不是机器人,也不是素子代表的“义体人”,也不是人偶,而是我们大家都很熟悉的:“公司”,我们又称之为“法人”(责任的能力,括号中的括号:有限责任),在法律层面上认定的“人”,是我们人类历史上最早的“人造人”。
还有小猫小狗(爱和感情交流的能力)……对,在1992年,瑞士的法律定义动物属于人(beings)而非物(things)。
所以我们来检查一下这部电影中作为“人类”的样本,其实非常丰富。
在生物学的层面上,人类是一种生物物种。
但是在哲学的层面上,人是一种观念。
亚里士多德说只有人类是拥有语言的能力,别的动物没有。
那么按照他的这个定义,今天我们称之为平等群落的所有动物都是他所谓的人类了。
哲学家约纳斯在《责任的命令》中定义人类是责任的能力。
只有人有能力负责,猫猫狗狗是没有能力为什么事情负责的。
但今天德国的狗比起几千年前的奴隶更像是“人”;他们作为人类的家庭成员和人类共同生活,分享居住空间、交流感情。
如果让你在男朋友和狗之间二选一,90%以上的人会选择狗,因为大部分人都清楚,一只狗对自己的爱或许比男朋友更坚定。
在某些国家的法律和政治的层面上,今天的狗已经是事实意义上的“人类”了。
他们享有不完整人权,和法律意义上的不完整人格,虽然是不完整的。
但是,其实我们想一想,未成年人或是胎儿的人格和人权在法律意义上同样也是不完整的,这一点当然在不同的时代和国家有着不同的区别。
那到底什么是确切意义上的人?
电影没有给出哲学式的论证,只是通过情节演绎来表现素子的选择。
也通过电影中的角色表现来告诉我们:人,有尊严,有自由意志,有慈悲和怜悯,有合作的能力和默契,人有虚伪,懦弱,痛苦,有人性恶也懂得复仇……还有一点,最终回归到文学式的:人,有命运……即便是素子无数次地被删去记忆,记不清楚自己本来是谁,但即便是没有记忆的她,所发生过的一切还是深刻在她的“Ghost”里;凭借着这一点,发生了她回到家里的那一段剧情。
而后素子完成了:自我怀疑——自我求证——自我成就的三段颂歌。
并且在这三段颂歌中找到了对自我和人类的定义方式。
虽然说,改编得很“美式英雄”电影。
但我也不认为这对原著背离得太多,相反我认为这是对原著靠近所迈出的第一步。
当然,不排除以后我被打脸的可能。
但至少目前这部电影超过了我的预期,而我也看得到他的诚意。
我并不能算很懂《攻壳机动队》,对它感兴趣是因为《黑客帝国》(《The Matrix》),后者的确借鉴了前者不少场景和思考。
一晃十多二十年过去,《攻壳》出了真人版当然要看一下的。
1995年《攻壳》动画版的精髓,我觉得,是它对人与机器的关系有相当冷静广阔的思考,比较少一厢情愿的人类中心的想法(这一点,《黑客》完全体会到了)。
虽然它的审美十分宅男向,但是美术和音乐做到极致---清冷、妖冶、空灵并略带废土感,使你不能不被打动。
打动之后,大概就想拍个真人版吧(并不是,是为了赚钱)。
当技术终于成熟,他们就拍了真人版。
由于标杆很高(动画版和《黑客帝国》都是很难逾越的高峰),真人版讨好老粉的难度极大。
也许正因如此,主创倾向去讨好一般观众。
他们拿动画版的造型和某些场景,讲了一个很不一样的故事。
由斯佳丽来演素子,甚至还给她一个洋名,从一开始他们就不打算百分百忠实地还原动画版。
我并不太在意文艺作品中的种族问题。
比如我闺女小时候十分痴迷《哈利波特》,长大却批评罗琳没有在书中包含更多或更重要的其他种族角色,我辩解说一个白人作家写的书,你硬让她表现其他种族,要求有点过份啊。
闺女就跟我生气,这且不表。
但这一次,一个设定很亚洲很日本的故事,却由白人来主演,的确怪怪的,闺女批评它whitewashing(洗白),我就只能支持她的观点了。
毕竟,日本人那个劲儿,别人谁都演不来。
同理,欧美人那个劲儿,亚洲人也演不来。
然而抛开洗白的责难,单从造型来说,斯佳丽是个不错的人选,或者说,她不是个不好的选择。
她相当用功地把握住了素子少佐“人与非人”的特点,肢体略带僵硬,走路微微侧头,看着隐隐不太像人,但从不会到妨碍审美的地步。
妆容秀丽,躯体健美。
如果没有动画版做比较,算是很好了。
但跟原作一比,她终究太温暖太接地气了一点。
素子是疏离的,她并不真正关心人类,甚至并不关心自己,她的牵挂不是一般人的牵挂,那种八点档孤儿找妈妈之类的。
很不幸,真人版让她寻找自己本来是谁,寻找也就罢了,还给了她一个蛮狗血的前世(和情人),于是,整个片的格局就很小了。
不是说不能用这样的剧情,但你管自己叫《攻壳机动队》,格局小了,就只能是假的攻壳机动队。
当然,普通观众更能理解这样的剧情,我明白。
所以这个片其实只是很(别有)用心的同人创作。
用心是真的用心。
有几个场面还原得很忠实。
尤其是小巷追踪、飞机飞过楼顶、水潭打斗那几场,技术完美无暇。
开场素子从楼顶跳下也很棒,她的迷彩隐形衣是个亮点。
然后片子也想做一些自己的开拓,可惜成功的不多。
艺妓机器人很好,怪异美丽骇人。
除此以外,就没了。
在Sound Business里面素子的一场打斗,根本就是对《黑客帝国》的拙劣模仿。
他们还想在背景中营造“合成人已经普及”这个印象,但是营造得不美,不搭。
跟什么不搭呢,跟外面高楼大厦之间虚浮的霓虹和3D广告不搭。
那些广告在我眼中是片子在美术方面的一大败笔,很难想象将来的人会喜欢那么丑的东西,并且使整部片子充斥一种塑胶感,跟动画版的气氛迥异。
看完回想,这片的美术并没有统一的口味和想法,也不敢做到极致。
他们试图还原动画版开头素子的躯体成型那段画面,但没有原版那种几乎是软色情的魅惑感。
素子潜水那段本来充满灵性,真人版黑乎乎的没看到啥,出水前的镜面对视也没有直接呈现。
说起来,动画版是很性感的。
作为女性观众,我未必喜欢这种宅男审视角度的性感,但不能否认这性感的存在。
真人版没有这种性感,素子的裸不是真裸,就算真裸,表现出来的也是力量和自然。
我还没有最后决定这是优点还是缺点。
暂且算优点吧。
片尾高潮的蜘蛛装甲车大战和素子拉破肌肉那场戏,完全没有原版的惊心动魄和诗情画意!
完全没有!
(摊手)剧情什么的,唉,算了,结尾素子居然念了一句很浓的鸡汤,简直乱入。
北野武还是很酷,气场强大。
卡司里头有朱丽叶比诺什,有新加坡的黄经汉,也算蛮国际化的。
巴特没有我想象中那么糟,不过也不是很出彩。
两个反派都比较弱,尤其是久世,虽然小哥的模样我喜欢,但是他的动机和逻辑不能细思,细思不通。
而且我非常不喜欢他和素子前世是情人这个设定。
总而言之,这部片是个同人,没有看过动画版的观众应该会觉得它好看,因为的确有很多炫酷的东西,制作非常精良。
但是... ...唉。
我本来想说它鱼目混珠,又觉得还不至于。
如果动画版是一颗泛着冷光的罕见的天然珍珠,真人版大概就是一颗光滑平整的养殖珍珠吧。
6.5/10
(不是正经影评)一开始就对这个片的core没抱什么期待。
毕竟好莱坞,能拍出视觉效果好看的动作片就行了。
所以不多讨论剧情方面的东西。
然而视觉上,这部片给我的感觉是由审美水平参差不齐的几组人分别拍了几场戏,然后剪辑在一起形成电影。
视觉效果忽上忽下,难以言表。
先说喜欢的部分:阴天的香港真是摄魂,密集建筑群中追击卡车司机的那场戏是我最中意的;其他在阴天拍的戏也都有沉稳的震慑力。
其次是在空之境界里曾出现过的螺旋大厦励德屯公屋——对于我这样的怪异建筑爱好者来说这是正中靶心的一击。
(好想回香港……然后说不喜欢的部分。
首先是无节制地使用高饱和度蓝光。
这种光线是好莱坞土鳖特效的代表之一。
可以比较一下《银翼杀手》的夜景和《攻壳真人版》的夜景。
Blade Runner
攻壳预告片截图再比较一下原版街景的配色和真人版街景配色:
1995年剧场版动画
2017年真人电影版街景配色(来源:ashthorp.com)看这篇对特效工作室的采访里说:在Territory看来,这样的工作流程让他们必须得考虑故事中的所有元素,才能创造适合于这个架空未来世界的概念。
而换一个角度说,他们也能在设计过程中“夹带私货”,比如照搬自动画的配色、原创的麻叶织物图案和流沙形态等,让这部好莱坞制作的电影,不会离它的根源太远。
「照搬自动画的配色」??
贵团队都是色盲吗……这两种配色能一样吗……这种频频出现的高饱和度的艳粉和亮蓝色,打死押井守他也不会用吧……倒是终战的场景,当滥用的光和色被压暗之后气势才升上来。
以及如前文所说,阴天的景观都是好的。
完全可以相信这个工作室是真的爱着攻壳。
但出于种种原因(说美国和你岛精神土壤不同也好,说是工作室的风格和能力也好,我不知道也不想深究了),はずれた。
还有夜幕中素子沉入水下那场戏。
没看过原作的观众大概会很喜欢,其实我也挺喜欢的,尤其喜欢她上船后说出:「……何もない」时的虚无表情。
(另外这场戏里把原作科技气息很重的船改成了港式渔船,这个点不错……)但原作里这场戏在黄昏。
怎么讲,这其中的差别真的很微妙的。
阴天和黄昏在我看来就是比夜景更考验导演的控制力。
因为夜可以以一种狂放的形态来展示:夜幕下霓虹绚烂,人人爆炸性释放自己的欲望,这样拍可以拍得很好。
而阴天和黄昏必须节制:不能用过度华丽的特效,不能用彩灯,乃至不能过度流露感情,只适合压抑。
导演选择了绕过黄昏去拍夜景。
拍得不算不好,但这是在认输啊!
向押井守认输。
(以及为什么水里有那么多水母?
好吧这个无关紧要…)音乐就不用提了,只在最后流动staff表时意思意思用了傀儡谣,中途都是莫名其妙的bgm。
先说这么多吧。
好想念Ridley Scott啊。
首先想说,这部好莱坞真人版的电影对于动画粉和普通观众来说,应该是两种不同的观影体验。
前者可能更希望看到动画版中的经典画面,在IMAX-3D的视效下,变得更富有表现力,给人超越2D的真实感。
并且在动画电影曾探讨的深邃主题:生命体、进化、灵魂与躯壳、人类与玩偶等等的基础上,期待着电影版能否提出同样的哲学思辨?
对于首次接触《攻壳机动队》人设与故事的观众来说,电影中高度还原的赛博朋克世界:破旧的钢筋水泥大楼之间,充满了全息投影的立体广告,残破不堪的城市与高度发达的科技成为了鲜明的对比。
人类不断冒进的探求身体的再造与意识的永存,却让我们陷入了充满了生死谜题的无限深渊里。
动画片版中《攻壳机动队》大部分的镜头都是在夜景里,深蓝色的背景下,有时还下着细雨,冰冷的街道与孤独的内心相互映照。
作为第一个全身义体化的人类案例,任职于公安九课的少佐“草薙素子”喜欢在夜里潜水,那里除了冰冷,还有黑暗。
当意识被储存在电子脑里,身体可以无限更新时,近乎永生的素子,却喜欢在黑暗中探求死亡的边缘,在恐惧里触碰自己的灵魂,不断的体验重生的感觉。
当同伴对她说,你的身体属于公安九科,但灵魂却属于你自己的时。
素子的回答是,我们的身体之所以可以得到最好的维护,记忆可以完整保存,这些都要依赖政府机构的支持,如果选择离开,记忆也将被回收,那我的灵魂是否还是完整的?
我们的记忆来自身体各个部位对外界的感知,而这些触感其实也是电子讯号,素子不断的怀疑自己的义体与电子大脑之间,形成的意识与感知,究竟算不算真正的记忆?
还是虚拟的存在?
可以被任意的修改、删除、格式化?
在《攻壳机动队》的故事里,每个人都有Ghost,其中承载了个体意识,包括了过去的记忆、现在的价值观与未来的欲望等等。
当大脑的一切讯息,都变成了电子讯号,可以连接网络,被储存下载,这是否意味着,个体的再生等于个体的复制,当永生的你被重启后,是否还是原来的你?
你能否信任自己的治疗师?
朱丽叶.比诺什曾在电影《锡尔斯玛利亚》中,接到一个电话,邀请她饰演的角色出演超级英雄电影,如今她本人倒是出演了好莱坞的商业大片,让角色之间的飙戏更有看头。
素子灵魂的完整性,在于她只被复制过一次,虽然她的真实记忆被抹去了,但是在真人版的电影里,找回了记忆的素子还是母亲的女儿,只是身体变成了机械的,大脑变成了电子的。
而在动画版里,从幼年时期就要负担全身义体化的素子,更加的孤独,她没有家庭的回忆,只是一个孤单求生的灵魂个体。
假设,现在你安装了一只“机械手臂”,相比原来肉体的手臂可以承担更多的工作,也可以通过意识操控,并且回传电子信号给你的大脑,通过不断的适应,从而成为你身体的一部分。
你是否会认为,这只“机械手臂”通过“电子讯号”给你的触觉和肌肉记忆,和你原来的手臂是一样?
如果你觉得不一样,那原来的手臂也是通过“电子讯号”向你的大脑传讯而已。
到底什么是模拟,什么是真实,这样的问题同样困扰着素子。
素子每次击毙那些被病毒入侵的机器个体, 她总会凝视那些同样拥有机械人脸的玩偶很久,直到同伴提醒她:“你跟它们不同。
”。
如果同样是程序的问题,导致这个机器人坏掉了,成为了被人类追杀的“坏人”。
那么素子似乎也只不过是因为程序比较优良,让她成为了为人类服务的“好人”。
当素子的电子脑被入侵后,是否也会被销毁?
无论是从宏观的宇宙大爆炸,还是微观的粒子观察,人们总在冥冥中怀疑,这一些是否都是被“计算”好的?
在《攻壳机动队》第一部中,对于生命体的讨论更加深入,如果人类是因为有着一段独特的DNA而被称为生命体,那么拥有一段独特程序的机器人为什么不能?
人类靠着DNA的复制进行繁衍,那么程序是否也有自主复制进化的权利?
当程序开始走向进化之路时,网络无限宽广,生命又该魂归何处?
《攻壳机动队》动画版的魅力在于,现在回看1995年的版本,依然引人深思,令人忧虑。
其中探讨的问题,不但没有被今日的科技解决或否定,反而仍是我们最大的恐惧。
在真人版里,Hanka机器人制造公司的老板,不断强调,素子是他们制造的武器,是人类的未来。
然而无论在动画还是真人版里,我们都能感受到素子的忧伤与迷惘。
人类创造了一个无比孤单的永生灵魂,号称她是我们的未来,这无疑是悲观与讽刺的。
原画作者士郎正宗,虽然说他本人对于未来是积极的,但是在这部漫画的设定里,对于电子脑与义体化的组合无疑是消极的。
至少现在我们在伦理和哲学上,还无法界定新生命体的存在。
人类为什么总想要创造人形机器人?
人类眼中的神,是否也常常是人类的模样?
人类是否已经到了,可以创造新生命,并将自己摆在与神同高的行列?
还是这一切,在突破了自然的生死规律后,只会让我们陷入无限的混乱与混沌之中。
美版电影的简化与完整性真人版的开头,大家就可以看出故事线的不同。
因为躺在病床上,突然醒来的素子,是慌张的,她询问医生,发生了什么,自己为什么感觉不到肢体。
而医生回答:你是一个奇迹。
这让电影剧情,自然的走向了素子的追寻自我,这与结尾的素子坐在城市之巅,讲出那句:现在,我知道我自己是谁。
成为了首尾的呼应,形成一个完整的故事。
首个由人类创造出的个体,完成了自我认知的过程。
这样做的好处,无疑是让第一次接触《攻壳机动队》的观众,可以从头至尾的了解“ Ghost in the Shell”这样一组,近乎全部义体化的公安九课小分队,到底是怎样的构成与存在。
除了少佐素子的初始化,真人版就连巴特的眼睛,也是在剧情的发展中,后续才换上去的,这也让观众再一次体验了未来的科技。
当人类的肉眼被毁坏后,还可以选择更高级的,具有夜视效果、X射线扫描等等功能的机械眼。
除了视觉上不太美观外,其升级版的功能,对于人类的眼睛, 简直是个讽刺性的存在。
由于影片讲述的故事,主要围绕素子的个体认知,更多的戏份发生在她与治疗师,她与过去记忆的追寻之间。
而她的个体未成熟,导致了动画版中公安九课“机动队”的整体感,略微逊色一些。
她与巴特、德古沙的联系,也仅仅只保留了巴特的部分,不过这才是第一集真人版电影,也许后续,还会有关于德古沙作为小分队里唯一人类存在的探讨。
(动画版中,德古沙问及少佐,为何调来他这个人类探员来到公安九课?
素子只是平淡的回答,队员的多样性,对同一事物不同的反应,才是让小分队的整体实力更好发挥的关键。
)真人版中饰演素子搭档巴特的男演员:皮鲁·埃斯贝克,曾在《超体》里,饰演露西的前男友,这位仁兄已成为寡姐的御用搭档。
而在美版里,还把德古沙使用的左轮手枪,放在了老爹:北野武饰演的公安九课课长荒卷大辅身上。
德古沙人物的弱化,还是令人觉得稍微有点惋惜。
美版电影的视觉呈现与效果电影的开篇,将素子的诞生过程,成功的做了3D化处理,相比2008年日本3D重置版《攻壳机动队2.0》,效果要好很多,没的说。
很多原动画镜头的神还原,还是让粉丝们激动不已的。
而影片处理最好的角色,个人认为是Dr. Dahlin,在动画剧场版《无罪》里,就有这样个抽烟很凶的奶奶的。
影片中,连她熄灭烟头的镜头,都做了还原。
这里插叙介绍一下这位特别的女演员:安娜玛丽亚·玛琳卡,她一位罗马尼亚女演员,最早曾在2007年的罗马尼亚电影《四月三周两天》中有着精彩的独角戏。
在2009年的英国影片《天堂五分钟》里,饰演一位与男主角在阳台有着一段抽烟对话的化妆师,令人印象深刻。
后来在《狂怒》里饰演Ima,又在《天赐之女》里饰演Dr. Selkirk,她总是那个演技沉着稳定的独特存在。
她的形象古板冷峻,高度符合《攻壳机动队:无罪》动画版里医师的角色。
由于视觉效果的大大提高,电影里对于都市细节的体现,可谓是无微不至,虽然大楼招牌中,不仅仅是中文,也有了日文。
最后素子的母亲,更是港式的筒子楼里居住的日本人。
美版的电影里,几乎将动画中,经典的机械体变形与异化,都浓缩在了一起,脸部的爆裂、义眼的使用、神经连接等等。
动画版里,素子的高空坠落,在是有沉重的落地交代的,同样展现了素子全身义体的重量,异于常人。
这也让她总喜欢裸体从高空跳下,除了利用热光学迷彩进行隐身,也交代了她的身体构造,完全可以负担这样的行为,快速的反应能力、更强的运动机能,她看似人类,却处处与人类不同,她是公安九课秘的密武器,也是一个独立存在的灵魂个体。
公安九课小分队的每一个个体,其实都是困在Shell里的Ghost,因为需要生存,只能委身于躯壳之内。
人类也是一样,精神的自由是我们永恒的追求,而自由与平等、进化与永生却总是矛盾的。
我们感叹自己躯体的衰老,意识不能永存。
然而当素子的意识永存于网络之中后,她没有实体的躯壳,她还是否是人类?
当95年动画版最终的进化树,在真人电影版里,成为了最终战斗场面里的一个背景。
成为素子与久世涂鸦在墙上的关系树后,美版电影与日本动画的深度层次,已经显而易见了。
整体来讲,《攻壳机动队》这次的真人版,把故事讲给全世界的影迷听,多少有些偏重,逼格与简化不能两存。
寡姐的扮演,形象上毫无瑕疵,除了走路姿势不太正常之外,素子的整体形象还是漂亮的。
看完真人电影版,再去重温一遍动画剧场版,也是极好的。
不过如果你期待的,是那些伦理问题的答案,那你就会失望了。
毕竟未来的可能性,同样无限宽广,我们又该魂归何处,当生命没有黑暗,我们终将与死亡对视。
2017年4月5日 多伦多 小玄儿记 ————————————————如果你喜欢我的文章,欢迎在 B 站或 Youtube 关注「小玄儿的深夜聊碟」https://space.bilibili.com/1340064530每周五更新,目前可以观看 #日本电影大师蓝光套装系列#台湾电影大师蓝光收藏系列#新老电影混剪系列未来还有更多CC必收蓝光套装系列感谢小伙伴们的支持!
你们的每一个关注对我来说都弥足珍贵!
人最怕的就是比较。
电影也一样,更何况,随着时间的流逝和沉淀,原版的《攻壳》如同一瓶陈年的好酒,在我们脑海里越藏越香。
如今的翻拍。
猜也能猜到,观众的眼光会先高审三段!
更别说真人版能超越原版了。
关键词:灵魂很多人膜拜原版的《攻壳机动队》,很大原因在于动画片中提出的哲学疑问和思考。
“人何为人,魂何为魂。
”
当头脑都能被黑客操控,如何才能证明自己的灵魂还能守住。
原版的《攻壳》,用了大量的对白去和观众一起对话,一起思考,一起成长,从而把观众一步步带入更深层次的冥思,它就像一颗坠入深海的钻石,但却随时在每个折射面映射出哲学和深邃的光芒。
片里的每一帧都透出丰富性。
动画片中有大量的空白配乐镜头,那是影片在呼吸,是让人去真切感受那一刻的世界,是孤独的,是阴郁的,是触摸得到的。
而真人版的《攻壳》,表面的义体做到近乎完美真实,特效眼花缭乱,但是内核却飘忽不定。
在影片前半段,特别是深潜入艺伎以及和垃圾车司机对话那段场景,感觉有些渐入佳境。
但还只在真皮层之间游离,进不了核心提出疑问。
到了影片后半段,那无比俗烂的美式套路,让人哑口无言。
让我想到了小蝌蚪找妈妈。
科幻作品,从来不存在于未来,恰恰相反,它只存在于今天。
好的科幻作品从来都是对今天的反思和呐喊,在互联网已经沉浸于我们每个人的今天,灵魂和机器之间的话题,仿佛已经到了不能回避的问题。
就像原版《攻壳》里说的:让我们相信自己存在的基础是什么?
真人版里有浅显的接触了这个问题,既:如果我的大脑被你们监控和接管,那么我还是我吗?
我的灵魂又在哪?
但只是蜻蜓点水一笔带过,让人惋惜。
如果说原版攻壳是从佛眼视角去讨论人类存在主义问题,那么真人版攻壳则只是从个人眼光去提出疑问。
所以真人版和原版的差别,不言而喻。
关键词:优缺点。
是否真人版《攻壳机动队》真的一事无成?
倒也不见得。
先说优点,电影会卖座,那是肯定的,我当然也希望卖座。
咱国内还有两大投资商在电影里呢。
电影特效的精致程度,让人眼前一亮。
很多新设定的高科技设备,都让人感受到了特效的强大。
在特效没有最好只有更好的今天,大量商业电影不断去探索更真实更刺激的特效,说句难听点,还不是为了你们这些观众么。
所以炫丽的特效,我们不排斥。
但是,特效就像一部电影的衣服,设计得再好,衣服里面的心脏没有跳动起来,终究无法让人产生共鸣。
影片中有很多桥段是仿照了原版攻壳,引入新的故事线以后,有些桥段还可以顺利链接进去,确实让人看出了一些新鲜的味道。
如果放下原版攻壳,以一部全新电影去审视,真人版《攻壳》俨然是一部成熟的商业电影,剧情流畅,打斗合格,特效精彩,可卖座,可续集。
观众没吃亏,电影公司盈利。
还有什么可遗憾呢,要想多些人生思考,这不还有原版的攻壳吗?!
说完优点,再来吐槽缺点吧(人格分类有木有)。
先引入一个词汇---“赛博朋克”。
它是科幻的一个分支,主要展示在信息科技下的一个矛盾生存环境,用官方的话说:“待人如待鼠,所有对鼠的措施都可以同等地施加给人。
闭上眼拒绝思考并不能使这个惨不忍睹的画面消失。
这就是赛博朋克。
”说人话就是:未来科技环境要脏乱差,黑暗,冷峻,颓废,黑夜和下雨是必备条件。
《银翼杀手》和原版的《攻壳》,是最经典的“赛博朋克”的例子。
现实版中,香港和东京,最能作为“赛博朋克”的最佳旅游景点。
反观真人版攻壳。
哥斯拉般大小的全息成像,以及彩色糖果般的电子屏幕,还有芭比娃娃外壳一样的少校。
包括在影片后期调色上,都无形中让我看到了阳光版的“赛博朋克”。
欠缺三分火候,大概就是这个意思。
剧情前面有提到,虎头蛇尾。
严格来说,应该是虎头鼠尾。
很多经典桥段被插入新故事线这个我们暂且不谈,致敬也好吸粉也罢。
但是后面剧情的小蝌蚪找妈妈是什么情况?!
哦我知道了!
在米国人眼里,只要找到妈妈找到家,就到找到自己。
这种普世价值观没有错,但我们不是要你给我们灌输价值观。
我们要的不是句号。
我们要的是问号加感叹号(?!
)好好地一个探讨人性灵魂视角,为何被沦落成个人视角的寻根之旅,OK寻根也就算了,关键是没有聊出个之所以然来,只是单纯的把剧情牵到了少校被绑架的地方。
以便接下来的大战做铺垫。
实在是看得让人直跺脚。
汉卡机械公司和九课之间的相杀,更让人觉得游离在主题之外,那种奇怪的感觉就类似与听着北野武讲着日文和其他人用英文一般别扭。
为什么要设定一日一英,真的好奇怪。
而九课的成员,一个个沦为符号,只是为剧情穿针引线,而不是为故事添砖加瓦。
关键词:设定人物设定一直在电影中是很重要的存在,但却容易被忽略。
很多人会觉得剧情为什么往俗套走了而不是往更深邃的意义发展。
这往往就是设定出现了问题。
首先把黑客真人化,是最大的败笔。
原版的黑客生于网络,源于网络。
而真人版的黑客并不是网络,而是一个少校实验之前的失败品,是一个活生生的人被改造成机器人。
因此最后演变成人比人,气死人,人打人!
机器人性探索?
网络灵魂探索?
统统不值一提。
更别说什么人性灵魂思考了。
没时间聊了要开挂炫特效了呀!
黑客从原版攻壳的“存在主义探索”变成了直截了当的“我要复仇”。
试想一下,一个有恨要复仇的黑客设定,怎么会有办法做更辽阔的思考和作为!
接着是咱们少校的设定,一开始怀疑自己,这个头起的很好。
但是产生的幻象小亭子是什么情况,看到黑客胸前的小亭子是什么情况,汉卡公司骗了你是什么情况?!
能不能这些剧情不要这么雷同呀!
感觉似曾相识呀!
果不其所然!
原来你丫汉卡骗了我!
我是试验品!
我并不是自愿的!
我那肉小的心灵受伤了有木有!
这根本不符合美国民主普世价值观有木有!
我要寻根!
我要找到自己的家!
于是我们的少校抛弃了对人性与智能灵魂存在主义的思考。
抛弃了电影“ghost in the shell”的思考!
直奔娘家!
找回那位不知道是香港长大的日本妈妈,还是日本长大的香港妈妈。
然后参与了正义的铲奸除恶的行动。
剧情为什么这么发展,就是因为角色设定出了问题!
特别是最后久石要求融合的时候,少校是拒绝的!
(一口老血喷出)。
这不就是要拍续集的节奏吗。
坚持美式主旋律价值观,继续打击网络犯罪!
汉卡公司本来在原版攻壳不持有任何立场,但在真人版被彻底黑化。
行了我知道了!
美式套路一定最后就是非黑即白!
没有灰色地带!
选立场,选边站,然后你是坏人咱是好人,开打吧!
这些人物设定,都已经完全拟人化,既:我之所以这样,是因为那样,所以我要这样,至于我要闹哪样,你们一定能看出来是这样!
而不是你们想的那样!
关键词:傀儡谣大家熟知原版攻壳的话,一定忘不了攻壳中空境配乐的傀儡谣。
那空灵的歌声仿佛在诉说着人间的各种疑问,无从在风中得到回答。
只能让人们陷入更深的回荡。
什么是画龙点睛,傀儡谣放在攻壳里就是画龙点睛。
我们来感受下谣III的歌词“吾若舞兮人皆醉 ”“吾若舞兮月无光” “诸神降世赐姻缘”“夜色顿昼虎鸫啼”“远 神 赐 惠”很深奥有木有。
但是归结到底放在影片中表达了什么?
诗词的真正含义恐怕就在于此,众人皆醉我独醒,我们是众人,每个醉人的内心都有自己的一番理解。
这难道不是诗词的最高境界吗。
好吧说人话,还好我找到了导演押井守对音乐部分的访谈。
大概意思就是一个人独处的思考。
灵魂的状态是内在和社会接触的关系。
“是要与人建立关系,还是要积极单独一个人”。
这就是押井守不断在影片中强调灵魂和社会摩擦接触产生的思考。
换句话说,傀儡谣这首歌,升华了个体灵魂的冥思。
絮絮叨叨深沉了一番。
只因扶不起的阿斗真人版攻壳。
话说回来,既然剧情已经事与愿违。
那么特效和精彩的场景还是能值回一些票钱。
要想好好欣赏电影,最好还是IMAX 3D。
支持我的话还可以关注我的公众号:大聪看电影
上映第一天就进电影院观看了,不得不说,编剧啊,不行就换人。
这部片子前半段可以说非常有特色,很多场景极尽还原,虽然照搬动画,但是搞出了点自己的味道。
悬疑也恰到好处,很多地方虽然似曾相识,但总归还中规中矩。
作为反派的出场和扑朔迷离的身份,成为我观看前半段好奇的地方。
因为实在是前半段基本照搬了动画,所以对于反派的身份,我个人是不断猜想,是傀儡师?
十一人?
还是?
所以,前半段的节奏总体来说,还是不失控的。
问题是,后半段,给人感觉太明显了,这肯定是换编剧了。
尴尬的元素随处可见。
北京背景的房屋,中国妈妈的日本孩子长了一个欧美人的脸,这些都勉强还说得过去。
但是,给少佐的背景展开,这一展开,层次立马拉了下来。
首先,少佐的身份变成了不法公司非法利用离家出走青年进行人体实验;其次,反派还是少佐的情人,并且反派还融合进了傀儡师元素;再其次,毫无任何展开的公安9科就和制造义体人公司干上了,公司领导还敢威胁公安,说要废了你们科的主力。。。。。。。。。
而且,我在想,编剧,你犯了最大的问题:戏不够,爱来凑。
果不其然,在原作充满哲学和思考气息的人类进化殿堂内,少佐与思考战车的打斗,完全变成一曲《梁山伯和祝英台》,《朱丽叶与罗密欧》。
富有启迪性和暗示性的进化树则变成了:广州街边郁郁葱葱的气榕树,拖着根须包裹住了私奔小青年的小窝。
讲真,我数了一下出动抓捕反叛青年的人马和抓到的人,导演,这个小屋,它塞不下啊!
你真的不考虑下实际情况吗?
还有那个思考战车和少佐的打斗,真的,我给五星,这五星全部给扒战车脑袋导致身体撕裂的细节,这个场景做的,太到位了。
其他什么,不要说了,还有什么深情的担心少佐安危出言的小黄毛,太出戏了,你们啥都没想起来,突然,塞给你一块晶片,突然,你两见面,突然,原本啥都想不起的黄毛,就想起来:啊,你是我的爱人。
说实话,我感觉前半段的编剧,想往电影里面塞的东西太多了。
傀儡师也塞进来,控制小孩填进人偶做那啥工作也塞进来,十一人的想法也塞进来,巴度的爱狗也塞进来,连介绍都没有的公安9科人员也塞进来。
但,按照前半段好好讲,这个片子还是比较硬核的,但是,导演的考虑也很明显,你就是一部电影,重点是卖座,不是哲学反思,也不是思考。
可是,你这前半段都这个基调了,后面突然就,咔嚓,爱情戏也来了,亲情戏也来了(两个妈妈怎么办?
人造体实验的办公室妈妈和亲身的妈妈之间),突然就被一阵突突扫射结果一枪都没中的霸气科长给横扫了。
这也转的太不自然了。
总体来说,这部电影透露出了一股不自信:对本子的把控;对电影想表达的东西;对攻壳想电影化的思考;以及对主角感情的进化处理。
顾此失彼,头重脚轻,虎头蛇尾,草草收场。
简单的说,少佐作为对自己过去有疑问的人,她表现出的虚弱和担忧,是可以理解的,这种弱化角色前期的表现,是完全可以承受的,也是很坦然的。
可是,设置的背景太单薄,以至于,让面对被侵占头脑抹去过去加入幻想的垃圾工的时候,那种”担忧的事情变成现实“的焦躁,因为这个背景,变的非常无谓,没有任何意义。
所以:为什么要追寻过去,这是一个攻壳机动队里,因为身体义体化后,最大的基础疑问,也是对人自身的疑问。
是过去造就你,还是你造就你。
这种追寻,不能是简单的抹去记忆,重造人格的问题,是越过了“了解过去”后进而衍生出“为什么这个会造就我”的延续。
往简单说,给予离家青年被拉入黑窝点改造的这个背景,也还算是一种还说得过去的解释,但是,接下来,温情脉脉的和母亲相认,和失散男友心有灵犀相遇小屋,这就太俗套了。
好比,上好的水烧好了,就等泡功夫茶了,转头,你给了一个速溶茶包,不是那个味啊。
这都哪跟哪啊???
我看到两个人相遇小庙的时候,我都开始害怕导演会不会要他两开始表演吻戏了,然后男青年使用自己无敌的WIFI功能侵占战车,华丽上演大逆转,深情表示,我想娶你,你跟不跟我走。
结果也是这样啊,我的妈,两个人深情对视,你让赶过来的巴度说点啥好呢。
巴度的表现可圈可点,尤其是阻止少佐狂殴垃圾工的时候,可以看见他一只手是握拳撑在少佐腋下,另一手是张开,完全不触碰少佐胸部,将她架开的。
我不得不说,这个揣摩的小动作非常到位。
一方面表现出了巴度对少佐有好感把她当女人的事实,一方面也塑造出,他的一举一动都非常在意自己不要越过。
绅士巴度啊。
最后的结尾曲居然还是攻壳机动队2 INNOCENCE的《谣》。
我觉得说实话,这要是从来没看过攻壳机动队的朋友,怕不是一脸蒙蔽了,但是对于原作粉丝而言,致敬和可品味之处,比比皆是。
只可惜,形似。
Ps.过了几天我还是有点纳闷这个剧的编剧是哪位大拿,毕竟这个片子版权买过来也是斯皮尔去买的,导演找白雪公主的导演也算有点其他考虑也就算了,改这个本子会找谁呢?
结果维基一搜,是《变形金刚》的编剧,科科。
真是应了攻壳原作者说的,欧美人只是觉得边缘小国也能搞出赛朋克罢了,根本没有那个意思搞清楚到底讲了啥。
没看过攻壳的朋友跟我说,挺喜欢的,觉得挺过瘾的。
其实单从商业角度来看,这个片子的所有元素都到位了。
---来来来,给大家看看标准水军的写法分析:【我来吹牛逼 2017-04-08 00:58:06一BANG国外看完的假洋鬼子 各种2星差评 害我以为是一部垃圾哦!
看完以后发现你丫B装的有点大!
】这位小同志基本复制粘贴了到了好几个其他评论下,我翻了一下,因为电影刚上映看完后我是看了会别人怎么想的,结果过了这么久,上来就看见有人隔三差五在下面粘贴。
而且这段时间B站等纷纷出了好几个点击率上万评论却几百的视频,来通篇解释本电影如何精彩。
其实嘛,富春山居图照样有人爱看,没啥高雅或低俗。
更何况,这电影是有中方投资的,看过的朋友,或是看过其他影评的朋友都知道的。
再者中美合拍片和引进片的分账是不一样的,要不然为什么万达买了制作魔兽的传奇影业的股份,钢铁侠3就开始中国特供。
道理都一样。
所以呢,出点这个东西不算什么,要不怎么没看国内《云图》有这么多热点蹭啊?
那是因为国内的版本是自己找的人切出来的,你和国外的版本都不在一条线上,这蹭不起来。
但是,这个水军的评论实在,太没有文采了!
太没有水平了!
一看就是傻大粗!
先说“国外的假洋鬼子”来引起分歧,再喷“都是2星差评”,然后说出重点,你们这些二星的影评假洋鬼子是在“害”国内可怜的普通老百姓,然后笔头一转,得出结论:假洋鬼子装逼。
唉,咋说呢,老话说得好,一分价一分货,多花点钱,找点起码在点上的也行啊。
你是要吸引观众去看,不是在这喷,这又不是贴吧,又不盖楼。
哪有一招鲜吃遍天下的。
应该这么写:国外首映看的好牛逼好棒棒啊,我虽然称不上是攻壳的粉丝,但也略看过原著,我觉得电影公司非常有诚意,而且照顾了没有看过动画和原著的普通人,动作设计和画面都非常好,节奏也不错,给两星实在是有点个人偏见了,以好莱坞的风格演绎出了自己的理解,而且也致敬了原版,相当照顾新粉和老粉了,上映的时候我一定要拉朋友去看!
(每条两毛)-烂番茄上目前评分3.5/5,评论共识:Ghost in the Shell boasts cool visuals and a compelling central performance from Scarlett Johansson, but the end result lacks the magic of the movie's classic source material.换言之,大部分的人都承认这是一部特效不错,斯嘉丽演技也很不错的电影。
但是,它缺乏让这部电影经典甚至是吸引人的魅力。
目前上映了的速度与激情8,却达到了6.1/10的首周好评。
说实话,我看完觉得确实很扯,非常扯,扯到我看的时候都张大了嘴无法想象编剧的理念从何而来,因为这是一个非常大胆虽然的确很扯,但确实是非常优秀精彩纷呈的片子。
看速度8的人,不是为了追求更多合理的剧情或是男女/男奇怪纠葛的感情线,就是为了看,到底是什么能吸引你再次看一部已经知道结局的电影:精彩绝伦哪怕非常扯的点子。
这就是一部电影的核心,不是什么假大空,不是什么哲学理念,不是什么任何所谓的英雄主义。
所有看过哈姆雷特和攻壳的人,都不会有同一个念头,但为什么它吸引你?
为什么?
是因为它绚丽的画面?
是因为它高超的打斗技巧?
是因为它富含丰富的哲学思想?
都不是啊!
电影的魅力是为了让你感受到超越普通生活直达你最不敢想象的世界,就像当年还不知道电影的人群,第一次看到荧幕上火车冲出来的时候的惊叫,是你第一次从电影上看到,那个站在浴帘后面的黑影时感到的后背寒气。
我们不需要从一部电影里能学到如何去生活去爱人,我们需要一个导演,一个编剧,去表达出他们到底想要表达的东西,来让我们感受。
莎士比亚告诉你不能像奥菲莉亚那样去爱人吗?
黑客帝国告诉我们要记得别吃不明药物吗?
美女和野兽教会我们别进陌生人的屋子吗?
我们感受到导演的想法,然后做出反应。
观众是受众,是导演手上的傀儡。
我去看姜戈和白宫管家的时候,导演想让观众哭的时候没有人会笑,想让人愤怒的时候就让观众气愤。
所看所想,然后思及彼身,不是爱与不爱,银翼杀手乃至上映后,演员自己根本都不爱这部电影,电影又出名后,又有很多人表示喜爱。
但我在观看的时候,我觉得非常乏味困顿,但它的确受人喜爱的点也很明显。
人造人在最后的生命时刻说的话让我思索,它过的生活很艰苦,它去过众多人类所无法企及的地方,它的道德水准又明显不同于人,那么人规定自己的界限的水准又在哪里呢?
我们不是一开始就是攻壳的粉丝或如何,是因为攻壳或其他作品,用自己的笔触和描写,展示出了我们生命中本身,就存在的一些疑问和追求。
即使今天没有攻壳,没有黑客帝国,没有小径分岔的花园,没有笛卡尔,孔子,亚里士多德。
这些思考和探索永远都存在于我们的脑中。
我觉得任何觉得攻壳无论原著或动画很不错的人,不是仅仅将自己困在这个壳中,而是已经脱离这个壳,前往更远的地方。
而我也相信,即使没有攻壳或其他作品的时候,仍然会有更多攻壳所无法表达的东西出现在世界上,受到人们的喜爱。
ghost in the shell,我想ghost永远存在,无论有没有这个壳。
这是一部假的攻壳机动队,主角是米拉或者斯嘉丽乔汉森,反正不是草薙素子。
勉强能算二流美国科幻动作片,基本扯不上赛博朋克。
看的的确有情绪啦,给一星是因为他用攻壳的名字但不是情绪分,即便这片不叫攻壳也就两星不能更多啦。
这是一部假的攻壳机动队,主角是米拉或者斯嘉丽乔汉森,反正不是草薙素子。
勉强能算二流美国科幻动作片,基本扯不上赛博朋克。
看的的确有情绪啦,给一星是因为他用攻壳的名字但不是情绪分,即便这片不叫攻壳也就两星不能更多啦。
剧情逻辑方面硬伤太多,为了硬套一个似乎是简化了的攻壳核心思想的剧情(实际已经简化的只剩壳啦),连承载思想的前置科技设定背景都被大幅度改写,改到违背正常科技发展规律的地步。
相较于此前三个版本逐步发展完善的设定(第四个版本没大发展但起码没怎么倒退),这一版漏洞之多简直不忍直视。
嘛,反正这是一部假攻壳,那也就不多提原作和动画版啦,就当特效动作片看吧。
可是呐,这画面和动作也不行啊!
特效既不逼真也不华丽更不细腻,还不如某些近年的游戏大作中的过场动画。
画面细节处理不如近两年的美漫改变电影,更不如背景狂魔押井守十几年前的两部剧场版。
开场造主角的生长动画之粗糙还不如HBO的电视剧《西部世界》,和历代攻壳动画更是没得比啦。
严重怀疑建模师懂不懂人体结构,剖解画面中主角胸上全是仿生肌肉一点类似脂肪状的东西都没有是什么鬼?
镜头的推进节奏也是各种失控,眼睛感到很不舒服。
再来说说演员的表现吧,感觉斯嘉丽约翰逊全程不在状态,都不用提迷失东京,就相比超体和复联都差的不是一星半点,多处台词、动作生硬,无衔接无过度,还有多处穿帮,唯一欣慰的是——正片里看起来没预告里那么肥……此前传闻的傀儡王和笑男并不存在,所谓的久世也只剩下名字和疑似主角旧情人的身份,皮特的气质还是和当年的吉米·达莫迪一毛一样。
向前作致敬神马的也并不存在,前作桥段的含义和经典之处都没搞明白就开抄,抄还抄的不像样,那还能叫致敬吗?
以为前作粉丝都是傻的吗?
不过以上种种只怕都该算是捣演的锅吧,毕竟是个此前在IMDB的成绩只有6分的捣演,那么这次拍出一部攻壳历代最低分也毫不奇怪啦。
有人说搞成这样是迎合非粉丝欧美观众胃口,可是目前IMDB已经跌破7啦,美国人民也不是好糊弄的呀!
这一版最终评分会被砸到多少,拭目以待。
还有人说这次起码能给攻壳圈圈粉推广一下前作,我看顶多也就给斯嘉丽圈圈粉吧,本来对攻壳有兴趣的新观众看了一部6分片还能有多大兴趣?
反正我看完散场时候边上那些非粉丝观众多数的表现是:勉勉强强说了句“嘛还(bing)行(bu)吧(xing)”,只怕也就是安慰一下自己,省的纠结是不是浪费了票钱吧。
在着重强调、渲染动作、视觉、特效、科幻等硬件的基础上,《攻壳机动队》对人与机器的复杂关系,也有深度挖掘。
少佐与教授的微妙关系,菊子与母亲的复杂情感,都让《攻壳机动队》这部硬科幻力作多了几分温馨与温情。
当人类像机器一样失去情感,失去血脉,失去道德,失去温善,世界将会多么可怕、残暴。
当机器被赋予了人的情感血脉等等等等,机器+人,肉体与灵魂,所共生而出的威慑力,也是无限无尽的。
《攻壳机动队》对人与机器智能关系的深度思考,看似是对未来世界的科幻、假象,实则也是对现实人类贪婪、欲望的一次挞伐与警醒。
从这个意义上讲,《攻壳机动队》也不再单单是视觉特效动作科幻片。
攻壳迷也不用太生气,毕竟这个电影只有故事没有世界观,但是场景非常好看,还有一言不合就脱衣服的斯嘉丽约翰逊
这就好像美国人翻拍大逃杀,拍成了饥饿游戏。如果说布景还算徒具其形的话,梳着丑爆发型穿着三保暖的素子实在是无力吐槽了。不过讲真,一个拍白雪公主与猎人的导演,你期待看到什么?
狠了狠心都打不上三星,真人版完全庸俗化原作啊,不要说南极人套装,就是裸奔也救不了啊……
太直白了,但就一个爆米花电影来说又太黯淡了,简直浪费原作的好本子。一星给全片唯一不说英语但交流毫无障碍的北野武,一星给略萌略苏的巴特。寡姐求您把脖子挺直不要再换紧身衣了…
现在的好莱坞显然不可能用这个规模的制作拍一部基调与内核和前作一致的翻拍,所以,放弃与原作“主题”的种种伪哲学比较而接受一种还过得去的商业大片套路,把整部电影看成是一个受原作视觉启发的再创作,观感会好很多。美术和特效很有特点,有的地方当然很雷,但也有不少让人眼前一亮的闪光点。
的确,从导演到演员,没人真正爱攻壳。
少了原作那份末日的悲凉感,但是凭良心讲,改编得还是不错的,故事变得比较西方的同时也保留了对人性的思考。没一堆人口中那么不堪,反正这种改编作品怎么改都会有人不喜欢,说得就像个个都是看着攻壳长大的一样,攻壳的世界只有他们最懂其他观点都是屎。。
谈不上失望吧,预料之内。别说硬科幻和哲学高度了,动画和剧场版中的丧也很难把握到。完全不理解之前一帮人听到攻壳要拍的消息都在激动什么毛线,当你知道少佐是黑寡妇这种货色扮演的时候,就该猜到今天这个局面了。
见妈妈和潜水真的非常动人 不要因为看过动画就非要刻意贬低
没看过原著,没看过原版,好酷啊!用 VR 看的 3D,体验非常棒,画质比流媒体视频网站的 1080p 更好,自己调整到巨屏,真的是视听盛宴,尿点很少(相比而言同样的设备看银翼杀手2049 就昏昏欲睡)。除了故事挺简单的没啥深度,以及不懂日本人为啥让白人演(斯嘉丽约翰逊脸很完美吗?不觉得),其他都很棒!
有原动画的形没有原动画的魂,原动画才不管你人性不人性,素子说,网络是无限宽广的。场景特效造型好帅,斯嘉丽就是素子。
斯嘉丽好美,北野武好冷幽默。
证明小众经典随便跨国翻拍很容易被骂死,我觉得完全值得一看,很塞博呀
单就打斗和斯嘉丽来说 还是不错的 北野武也好帅!其他嘛...
未来城市太丑了。也不给寡姐梳个好看的发型,太毛躁了,不能忍!看到熟悉的维港,深水埗,励德邨,中银大厦,还有坟场等等。。。。。。而且,四岁娃娃会流利法语,北野武却讲日语,装个语言包很难吗?
定义人的不是记忆,定义人的是行动——鸡汤来自于存在主义的积极哲学。因此说,存在先于本质。
与三四名怪大叔同场观影,感觉自己的初衷都那么居心不良了。中间睡过去一会儿,丝毫不影响对情节的理解。欣慰的是不仅在大银幕上看到了北野武,还意外见到了桃井薰,这就算值回票价了。老北野怒怼刺客的段落我就假想成在看《大佬》,迷之振奋。
用“学”字来要求西方人拍出东方文化特质的部分是过分的 这部电影显然超出了“学”的范畴了 又看了眼差评们觉得改得sb的点,觉得各位的g点才够sb 这些给差评的所谓原著党们此刻嚷嚷着不要让西方人拍东亚片,等东亚改编西方的时候必定又给差评 各位的文化洁癖真恶心啊 (pui 凸(`⌒´メ)凸
美国电影大佬们,求求你们别再翻拍日本动漫了,真心不能看呐。
看出来了,导演是知道自己拍不了下部了所以拼命把自己觉得了不得的片段都凑进来了(既然这样编剧名单就应该不止这么几个了吧)。主线已经没什么说的必要了,人物塑造也就是 PPT。结果生硬的动作和迷一般的慢镜头就算想当成部动作片来看都尴尬得不行