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天地逃生

Gamer,真人游戏,公民游戏,游戏求生,游戏杀机,极限游戏,游戏

主演:杰拉德·巴特勒,迈克尔·C·豪尔,卢达克里斯,安贝·瓦莱塔,凯拉·塞吉维克,罗根·勒曼,艾莉森·洛曼,艾伦·余,泰瑞·克鲁斯

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2009

《天地逃生》剧照

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《天地逃生》剧情介绍

天地逃生电影免费高清在线观看全集。
在不远的未来,技术天才肯•卡斯特(Michael C. Hall 饰)发明了将指令细胞植入人脑的纳米技术,以此为基础,卡斯特开发了两款真人在线操控游戏——“社会”和“凶手”,其中“凶手”是将死刑犯们置入残酷的杀戮战场,由线下的玩家指挥他们作战。卡贝尔(Gerard Butler 饰)是凶手游戏中的一名常胜战士,目前已经从27场比赛中存活,而按照规则,只要他再胜利三次,就可以重获自由。 一个反抗组织在暗中策划推翻富可敌国的卡斯特,他们找到卡贝尔在游戏中的线下配合者——少年西蒙(Logan Lerman 饰),并希望他放弃对卡贝尔的操控,因为后者即将面临卡斯特的阴谋暗算。此时的卡贝尔,成为了推翻卡斯特的关键力量……热播电视剧最新电影评委夺命追捕为情所困生命速写暴君第二季谁又杀了帕米拉·萝丝五个堕落的男女0.0兆赫圣诞兔子将我唤醒登陆之日吓死鬼牵我的手天佑之爱回复术士的重来人生黄金万两四重星红鳉鱼威龙杀阵2我的世界大电影死亡医师第二季巴蒂诺尔先生威尔逊荆棘的花冠玉昭令第二季毕业那天我们泪流满面罗比哈奇金装律师四十才开始雾山

《天地逃生》长篇影评

 1 ) 口味游戏

剧情最后是意犹未尽了一把只是跟最近我看的狗血国产电影一比,觉得它的可看性还是强多了。

口味够重,画面也够血腥。

导演塑造了一个虚拟和现实边缘的游戏,血和性却都是真实的,这样的题材让人可深可浅的去拓展思维。

(深可影射社会现象,浅可只看是一款成人限制级游戏。

)只是最后结局没有沿袭重口味,突然的小清新,让人有点不知所措。

重点推荐画面,导演透过剪辑和拍摄技法创造了一个奇特的网络时代,(可以觉得这位特别有想法,原创性很重要)构图,色彩,都算一流。

语速的控制:某一段里,某组织向主角先生道出原委的时候,话语的剪辑也让我晕眩了一把,(主角也晕了。

)让人透不过气,咄咄逼人的速度。

晕是晕,我却觉得很绝妙,把气氛和场景都拉到了一个力量点。

(有说服力,所以原来语速很重要。

)偶尔让人产生晕眩感,这个时候,你可以思索有一天当电脑代替了思维,这种晕眩是一座薄墙,易碎,之后是永无止境的不自由。

 2 ) 不止简单粗暴

的确是够血腥。

看这个电影之前的两周牛大发同学一直在打这种动作游戏,所以看电影的时候还觉得很有熟悉感。

其实配乐很不错,在激烈的战斗画面中还有安静的音乐,对我这样害怕暴力场面的人来说是个很好的缓解接近结尾的那段舞蹈还蛮有趣的,castle还蛮软的嘛,关节很灵活不过结尾,我实在是没看明白。。。。

那几个castle的属下,就无动于衷地看着boss死掉,还听话地关掉了操作系统。。。。

这到底是什么嘛。。。

 3 ) 反应人性

其实只简单的从浅的层面来讲,我觉得这部影片其实是用一个真人对抗游戏的故事,来反映现代一些网络游戏玩家或者说大多数人内心深处阴暗的一面,影片中不断用游戏区域的场景和现实玩家操控的状况更替出现的手法,对比出一些人在现实生活中无法实现的欲望,在游戏中都能够得到满足,比如说影片中那个黑人与男孩对话时说:这只是游戏,如果没有了kabel你什么都不是。

男孩希望获胜,可能在现实生活中他不能够实现,但在游戏界面中却能。

我觉得,不管是在类似cs的真人对抗游戏中的血肉横飞的场景,还是在类似模拟人生的真人游戏中大尺度,重口味的镜头,都能够反映出现代社会网络游戏对人们身心造成的一些潜在的危害,也反映出人性冷漠的一面,有可能这些游戏场景会开发出你内心阴暗的一面,并有可能把它扩大,甚至实现到日常生活中。

我觉得从这一点看,这部影片是很不错的。

而且拍摄场面,视觉效果都已经很好了,让观看的人能够感受到仿佛是自己进入游戏界面在玩一样,拍摄角度,服装,场景都很好。

但有一点不足,就是结尾有点敷衍了事的感觉。

不过整体还是不错的。

看影片嘛,不光注重视觉效果,更多的要注重导演所要告诉人们的道理,或他要表现出的自己内心对社会或人本质的理解,态度及评价。

从这部影片中看到人的内心世界这一点,我认为是非常容易的。

 4 ) 这其实是一部乍一看不觉得好的好电影

去年年中就期待的片子,导演是Crank系列的那两位。

看完之后觉得没什么可回味的,甚至也不会很过瘾。

主要是冲着两个男主角去看,演员总的来说表现的很不错。

问题的关键是,为什么这部电影乍一看不会觉得是好电影?

因为这样mind control的题材可不少见,我看的时候总觉得像在看Death Race,给人感觉太相似,而且一切都在预料之中,就连角色的性格也是很典型的那几种:比如几乎永远都演正派配角的Ludacris同学,永远都那么贱又代表了聪明亚洲人的小眼睛Aaron Yoo, 还有最后总会惨死的暴力凶猛黑人筋肉男,沉迷网游最起码半吨超过的恶心死胖子,还有神经病若干——神经病都喜欢抖么?

我甚至以为他一边和Gerard说话一边masturbating,还有幕后大BOSS也必然是神经病。

视觉方面是很棒,第一人称射击角度还有B级片血肉横飞的给劲,还没反应过来就被爆了头,一枪射上去人飞很远人体残片组织四溅,还经常滥杀无辜残害妓女,血浆脑浆还竟然在酒池肉林中呈美妙荧光。

乳房乳房乳房,汗淋淋的乳房伴随着女人们的喘息声一起一伏。

但也只有这些的点到为止而已。

这给人不好的印象,以为这部片子单纯的卖点就是如此了。

但我看完五个小时后觉得这部电影好像没自己先前想的那么简单。

我们或许厌倦了主角经历的一切其实只是一个梦这种讲故事的手法,换成为,主角经历的一切其实只是一场游戏也一样,真人秀也一样——比如the trueman show, 但毕竟导演最后都会和你交代了,告诉你,哦,这只是一个梦这只是一个真人秀你被fucked了。

可是Gamer并没有给你当头一棒一切都是顺理成章,可我总觉得没完事情没有这么简单——可能这也取决于观众自己了,你想怎么理解就怎么理解吧,Gamer的结局其实也是开放性的。

看影评的时候有一段看得我很冷:“监狱里有很多人想做Slayer但是名额有限, 那么做不了Slayer的人就有另一个选择, 就是做Genericon. 显然Genericon因为只能固定的走来走去无法对环境做反应, 几乎一定会被打死炸死, 那么为什么还会有人要做Genericon? 因为Slayer要存活30局就能出狱, Genericon只需存活一局. ”影片中那么多的Genericon像游魂一般在枪林弹雨中四处游走原来都是没有木偶线的,这点让我很吃惊,也正是这点让我稍稍觉到了本片的诡异之处,感觉Gamer不是一部单纯的,加了点人性思考的动作片,而是有更多关于人性的探讨,而且相当模糊——当然,我大概想太多了。

男主角的名字叫Kable, 听起来和Cable(缆,索绳)一样,是不是也暗示着什么?

就连影片结束时大BOSS最终被撂倒,身边的一干工作人员面无表情地记录着什么,好像这也在计划之中,丝毫没有惋惜。

联系到生活,我还是会不寒而栗。

我们虽然没有在大脑里被植入什么纳米科技的控制芯片,但洗脑的事情真真实实地存在。

这两年流行“被代表”的说法,不也是某种权利被剥夺的体现么。

陷入的可怕循环是自我怀疑,像我这样思绪常如脱缰草泥马般狂野奔驰的人,总会时不时地害怕自己被外界控制而非自己。

是社会体制在控制我们的行为,我们就像Gamer中那些游戏中的“真人”一样,上班时被玩家控制做着做那,下了班后还保留自己的思维和情感。

留在我们身上的是无形的cable.不知是坏事还是好事。

就像影片开始Manson在那唱的sweet dreamssome of them want to use u.some of them want to get used by usome of them want to abuse u.some of them want to be abused.当你因为被利用而耿耿于怀,想想是不是自己本来就打算被利用呢。

毕竟这是体现你价值的一种方式。

就像考试,找工作,挣钱。

人和人本质就是相互利用,看谁利用的多点罢了。

 5 ) Gamer(天地逃生)

某个周末下午在家实在无聊,电脑被“霸占”了,不想动脑也不想睡觉,于是IPTV里看了这片,知道是个很残的片子,无所谓了。

Gerard Bulter是我喜欢的类型,肌肉很健硕有没有,面容很硬朗有没有,相比Jason Statham,我觉得他好多了。

超级适合演硬汉形象啊,有木有。

影片的情节可以用脑残来形容,除了说“未来人可以控制死囚来玩真人CS”这一点还挺有意思的,其他就忽略吧……连基本的逻辑性都没有。

 6 ) 车发动不起来吗?吐点出来开车吧!

经典台词:曼森的歌词经典场景:呕吐物做燃料开车、最后的DANCE FIGHT。

《Gamer》很有些当年李国豪版《乌鸦》的调调:黑暗、另类的基调,相对俗套的故事情节和凌厉的画面感和、谐地并存到了一部片子里。

如果要从近期的类型片里找个相似案例的话,硬汉欧文出演的《赶尽杀绝》(Shoot'em up)应该是最为接近质感的例子。

也是动作硬汉出演,也是有着令人惊喜的几处亮点,但却也有着为了形式而形式的问题。

不过不管怎么样,作为一部CULT的类型片,从男性视觉来看,这部片子看起来真的很过瘾,当然前提是你得先把脑袋的电源关掉,有负责肾上腺素分泌的器官在,看这部片就足够了。

女孩子会不会看得不舒服,我不太清楚,但我想“传统”的女孩子不管看狮门公司的哪部片子,可能都不会太舒服。

(狮门出过的片子:《电锯惊魂》、《千尸屋》、《隔山有眼》……)整部片子的故事其实就一句话:角斗士般的硬汉用钢铁般的意志和体魄,在其他有正义感的伙伴帮助下,打败了企图用游戏控制人们思想的疯狂企业家(听起来好热血的故事啊…)整部片子的精神内涵其实在开篇时曼森版的“Sweet Dreams”歌里就全部被唱出来了。

我虽然也不太受得了曼森那种鬼一般的风格做派,但不能否认,“Sweet Dreams”的歌词用来形容这个日益疯狂的社会是再恰当不过了。

现附原版歌词,感受一下吧。

Sweet dreams are made of thisWho am I to disagree?Travel the world and the seven seasEverybody's looking for somethingSome of them want to use youSome of them want to get used by youSome of them want to abuse youSome of them want to be abusedSweet dreams are made of thisWho am I to disagree?Travel the world and the seven seasEverybody's looking for somethingSome of them want to use youSome of them want to get used by youSome of them want to abuse youSome of them want to be abused!I wanna use you and abuse youI wanna know what's inside youMovin' onHold your head upMovin' onKeep your head upMovin' on!Sweet dreams are made of thisWho am I to disagree?Travel the world and the seven seasEverybody's looking for somethingSome of them want to use youSome of them want to get used by youSome of them want to abuse youSome of them want to be abusedI'm gonna use you and abuse youI'm gonna know what's insideGonna use you and abuse youI'm gonna know what's inside you 《真人游戏》既然用这样的歌曲开篇,就已经摆明了自己的末世黑暗定位。

片中那些已经升级到真人版的堕落电玩,绝对也算是“电子海洛因”。

问题是如果现实世界比那游戏世界还要堕落、丑恶,而且毫无希望,那么你能说那些选择逃避到电子世界的人们有错吗?

算了,还是别在讨论这部CULT片时讨论这种沉重的话题了,既然导演都不打算讨论,那说明也很少有人关心。

非常喜欢片里的两个桥段,一是主角Kabel喝下一瓶烈酒,再找辆没油的破车全部吐进油箱,浇上一泡尿,就发动车子开始逃亡,这种酷毙了的逃亡方式大概只会在狮门公司的片子里才会有。

另外是在反角卡索家中,卡索带着雇佣兵壮汉们一边跳舞,一边和Kabel互殴的场景,另类到了迷人的程度。

我想主创一定是看过星爷的《功夫》,才能有这种邪恶得奇妙的创意。

又或者,主创编剧在写剧本时刚好MJ的“那先这么着吧”正在热映?

 7 ) 看的半喇卡叽的电影!

已经看了三起了!

还没看完,昨晚又看了一小段,好莱坞的经典元素沉浸其中!

暴力,性,特效,权利......好电影让观影者不能搁置,必须一气呵成!

那么孬电影是不是就像日久生情的同学之恋,分不清是熟悉的安全还是倾心的喜爱!

无论电影还是爱情,或许只在最初的一秒就已经知道了他们的价值!

——是拿来消磨时间还是刻骨铭心!

 8 ) Game is NOT over.

尽管导演在叙事的技法方面存在不少瑕疵,但『GAMER』总体上还是给人带来一种耳目一新的感觉——就网络游戏题材而拍摄的电影,恰也是我一直想探讨、并且在研究的话题。

经过几十年的发展,网络游戏已经从一种小众群体的亚文化而逐渐演变成了主流的社会现象。

一方面,以网络游戏为代表的互动娱乐形式彻底颠覆了人们的传统文化交流概念;另一方面,它也带来大量的负面影响,例如青少年模仿网游持枪杀人事件之类就屡屡见诸于报端。

『GAMER』是一部带有明显批判色彩的电影。

借助科幻的手段,『GAMER』将网络游戏中流行的『PK』现象演化至真实世界,并与电视媒体大行其道的『真人秀』等元素相结合,演绎出一幕幕非常极端的电影桥段——如果有一天,游戏屏幕上活跃的不再是虚拟角色,而是赤裸裸的真人,那么社会将陷入一场怎样歇斯底里的狂欢?

类似的话题,其实早在上个世纪就有过探讨。

日本已故导演深作欣二拍摄的电影『大逃杀』就是一例,它虚构了一个荒岛上的真人PK秀,主要体现青少年与成人社会的殊死对抗。

后来这个创意被美国人沿袭,并制作了好莱坞电影『死刑犯』。

『GAMER』不同于以上的任何一部电影。

它的立意点十分独特,主要关注两点:第一,技术的进步增进了人类杀戮与争夺的欲望;第二,技术发展到一定程度后,会对人类进行反控制。

后者在好莱坞的『黑客帝国』系列中亦有所体现。

导演用令人眼花缭乱的运镜方式对网络游戏的视角进行重塑。

通过炫目的特效、斑斓的色彩和虚构的人机交互界面,本作预言性地展现出电脑终端、网络游戏和社交环境的最终形态,可以说具有里程碑的意义。

就导演方式而言,可作为技术性的绝佳参考(当然,支离的叙事方式还有待商榷)。

电影的主旨是批判性的。

在故事的最后,男主角摆脱了游戏环境的技术控制,杀死了游戏制作人,虚实相叠的网络游戏环境赫然崩溃于众。

这当然是一个童话式的结局,正义最终战胜了邪恶。

但在现实世界中,很多技术的不良发展却已然开始滋生、萌芽并蔓延到人类社会的主流发展形态之中,非常值得警醒。

其实『GAMER』电影本身就很适合被改编成为一部超酷的网络游戏。

如果连这个也实现了,那必将成为更大的反讽。

也许人类本就是充满着搏杀细胞的简单生物,不是么?

Game Over。

---http://www.leeforce.com

 9 ) 虎头蛇尾的剧情!

GAMER的字幕吸引了人,看了后发现导演的创意是很不错的,但是就毁灭在了编辑的手里面,给人一种虎头蛇尾的味道,可怜了我的CNY130.节哀,节哀!

这个影片的新意就在导演的创意之中,当真实的人被放置于实战的游戏中,真实的血与肉。

但是,自己的命却是在虚拟的游戏中的掌控中,仿佛间就像现实的人一样,网络虚拟木偶戏,木偶摆脱提线后自己在唱Jingle Bells ,Jingle Bells !换个角度,人的残忍极限就在嗜好血中,为什么而狂热,应为他是KABEL.......我个人感觉这个故事可以朝着更进一步的话题讨论,比如人性的深度。。。。

不用急于给一个结果,BOSS死了,故事完了,恢复自由了。

加一句:电影的音乐还可以。。。。

 10 ) 体彩特别适合中国足球

十年前的科幻,现在看竟然毫无违和感,看来科技的进步比想象的来的慢啊。

思路特别新颖,题材非常好,但是被美国崇尚的个人英雄主义烂了尾,落于俗套的科幻片了。

就这思路我国最好用,就把这帮人都放在中国足球队,每场换人淘汰,体不好拉出去毙了,绝逼每次世界冠军,真是给中国主教练带来新思路,呼吁体育总局看下。

《天地逃生》短评

片中对女孩困境的描写非常隐忍克制 以此呼应着她无处抒发的隐秘的内心状态 只在不经意间的几处笔墨交代了情况 发现来月经的不知所措 独自去商场选择内衣犹豫不决最终放弃 面对身体发育和母亲角色的缺失 无法同麻木独断的父亲敞开心扉 也无法摆脱终日在逼仄车内的二人生活 在凛冽荒芜的土地上流浪 如风车旋转 没有终点

6分钟前
  • .
  • 还行

大师级别的摄影和留白,但长镜头过多,节奏过慢,配乐过少,我没睡着只是因为电影院太安静了很害怕全场只听见我打呼噜🥲

11分钟前
  • 荆棘海
  • 还行

叙事一般,但画面质感很喜欢。

15分钟前
  • 仙鹤妮卡
  • 还行

有点安哲,走出影院有一种死了很久然后复活的感觉

18分钟前
  • inasussi
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画面很美,车在树林里穿梭的那段很想录下来反复观看了

21分钟前
  • 廉小猪
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灰色的天空,沉默的父女,没有笑容的人们,真实的生活

26分钟前
  • nobody
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大银幕看这个可太酷了。一开始不知道这片要干啥(没看过介绍),只是觉得给这掌机的话我可太high了。看明白这两人干啥之后更是…不就放个盗版露天电影,怎么酷得像2077里的游民+超梦黑客,就逛个大西伯利亚,怎么酷得像辐射荒原+极乐迪斯科😆要说这片有啥很高的艺术成就吗也没,但4月这俩电影节看的所有含迷影元素的电影里这部最酷了没有之一,可谓十分罕有地同时集齐我想看+我想拍+我想玩的内容,看得我全程内心不停敲碗大喊aaaa🥲

28分钟前
  • 17950
  • 力荐

2024BIFF,6分,下班赶过去,困兮兮的路上在出租车上睡觉。在那一块迷路了不知道怎么走,好在群友及时指导我,男朋友又因为poopoo迟到了。片子就是剪成一个三分钟视频就能大致看完那种,一种风格而已,俄罗斯式美感,宏大粗粝壮阔。回到家都累死了。女主角长得好像[怪奇物语]的小11。

32分钟前
  • Claudia
  • 还行

这两个长镜头通过在被拍摄主体的运动轨迹上进行变焦横摇来控制了主体物的隐藏和再现 以此实现了时间的压缩 空间中的位移。此外影片在为数不多几段描写少女个人的部分使用了手持拍摄 摇晃 倾斜的 体现着焦虑不安的跟随视角与绝大部分时间里用来描绘压抑死寂与沉闷的 只有变焦和横摇的长镜头形成了非常强烈的对比 体现了少女心理与环境的巨大冲突

36分钟前
  • 雷阵雨Tz
  • 还行

胶片颜色好好看,女生好好看,到最后一幕猛地想起开头那句“这里的水不干净”…啊…是一个有头有尾的故事,话少,喜欢。

38分钟前
  • OM0WO
  • 力荐

MSPIFF 43 | 裸男正面镜头好评

39分钟前
  • BetterCallJoe
  • 还行

很独特的公路片,辽阔国土之下,父女关系的疏远,让人与人之间的空间显得如此逼仄;两人仿佛在轮流争夺车的使用权一般的生活,父亲以父亲之名,始终对女儿颐指气使;万花筒小夜灯、形形色色的过客的拍立得,发圈,使女儿无声的抗争。冲动的导火索是父亲在女儿丢在一边,毫无顾忌地向过客宣泄欲望,既自轻父亲的形象,也无父亲的担当。太多镜头与调度都令人不明觉厉,开头的横摇,女儿的突兀入场;稳定的拧焦;场内场外的声音空间……女儿对背影的执着,否认了人直面彼此的可能性

40分钟前
  • 力荐

不是我的菜,太闷了……中间忍不住合上了眼醒过来还是风景定格orz

44分钟前
  • Галина
  • 较差

尽管经常跑电影节 但也觉得本片… 挺没意思的。两星给风景和故作深沉的长镜头。

49分钟前
  • momo
  • 较差

大银幕看这个可太酷了。

51分钟前
  • 联六
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BJIFF 荒芜贫瘠的土地上依然跳动的心脏和暗流涌动的情绪 阳光雨雪 绿林海洋 只要活着就会感受就会爱恨 //很喜欢镜头语言 很美很梦核感

52分钟前
  • 时光即淡即浓
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不懂评论说的什么“故事”“叙事”,好震惊,这种弥漫出荧幕的张力与情绪竟然无法被感知。无言的隐隐对抗的相互厌弃又牵挂的父女关系,女儿反复追问的未来,被甩在时间外的村子与放电影的游牧民族,揍人也被人揍的男人,那么想去的海边原来是为了撒下妈妈的骨灰,一夜的放纵与回归……草原上飙车带起沙尘的镜头太酷了,那瞬间觉得幸好我有来看

56分钟前
  • 发声障碍
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【C+】一脉相承的俄罗斯电影,这里有空落的地貌观察与萧瑟的寒意,有沉稳的全景镜头与推进节奏,也有在特写中近乎一言不发而渗透出的情感,像是新导演对大师衣钵的承继,虽不能称得上十分的“言之有物”,但依然饱含引而不发的“冲动”。

58分钟前
  • Cardinal
  • 还行

3.5

1小时前
  • 舌在足矣
  • 推荐

不闷,也想不到什么豆瓣缩写,叙事也没什么毛病,挺好的。

1小时前
  • 寒堂
  • 推荐