最后,一个作者写的VRMMO系列,实际上以前玩过MMO。
更令人震惊的是,它是由一位真正会写作的作家写的。
你看,因为作者以前确实玩过MMO,他明白现实中所有的MMO都会吸大球,所以他没有把自己虚构的游戏描绘成“现实”,而是把它描绘成有趣的。
从某种意义上说,游戏被描绘成一个未受破坏的新手看待MMO的方式:作为一个充满冒险和无限可能的新世界,你用真正的好奇心和好奇心去探索它。
不是一个重复的磨砺节,幻想会计的统计和装备模拟器,令人失望的技术限制。
并不是说这个虚构的有趣的游戏真的很重要。
因为这个系列不是VRMMO。
这是一个关于人们玩VRMMO的动漫(令人担忧的是,很多人似乎无法理解这种区别)。
因为作者可以写作,这最终成为一个有趣的动漫节目。
它的作用:VRMMO的前提是正确的。
我再重复一遍,这是一个关于人们玩VRMMO的节目——探索一个虚构的世界,与朋友交往,交新朋友,玩得开心。
有一个在线社区的人们谈论他们玩的游戏-分享新闻,抱怨操作的事情,抱怨开发人员的操作的事情,等等。
当然,有开发人员,监测游戏的状态,推出新的内容和思考什么是其他的书呆子。
没有人被困在MMO里。
没有像“如果你死在这里,你就死在现实生活中”这样的人为的白痴赌注,相反,真正的赌注在于角色在游戏中的行为会影响他们与他人的关系。
在与人交往和建立友谊方面取得了真正有意义的进展。
MMO粉丝服务做得很好。
有一个著名的VRMMO系列,以迎合MMO的核心观众而闻名。
这部剧花了半集时间来解释不同阶层的人可以聚在一起以提高战斗力的想法,并且以一种滑稽的浮夸态度来展示一些宏大的4D国际象棋策略。
相比之下,这里的MMO粉丝服务聪明、微妙,不会浪费你的时间,而且在上下文中有意义时才会发生。
有一些事情,比如使用战斗动作来进行移动(比如一个垂直推进的双跳攻击),偶然地通过随机的愚蠢的狗屎来绊倒隐藏的内容,浪费时间只是钓鱼,打破一个任务线,以及故事的核心基础。
以一种不被开发人员抛弃的方式结合各种机制来打破游戏。
叙事深度。
如前所述,这是一个关于人们社交的故事,这种发生的方式是有机的,可信的。
莎莉是主人公枫叶的密友,她一开始就花了很多时间让她加入这个MMO,这就是为什么她花了多少精力让枫叶开心起来是有道理的。
见鬼,如果想的话,这部剧可能是一个很好的浪漫故事,这就是他们“约会”的表现。
同时,Maple本人性格开朗外向,不费吹灰之力就能交到新朋友,所以她最终加入了一个协会。
帮会成员都有自己的情况,归根结底,在枫树帮会里,无论从哪方面来说,都是一段美好的时光。
ta是一个普通的观众代替品,只要在论坛上读到Maple(ta是游戏的吉祥物)就可以了,但不知怎的,ta最终成为了她的同伴,所以现在ta意识到自己配得上主角的位置,特别是考虑到他扮演的角色是一样的像枫树一样好,但不如枫树。
甚至前面提到的论坛信息看起来也像是真实的对话,可以由真实的人进行。
我可以很容易地写一段又一段的段落来分解这些东西——因为有东西要分解。
有深度。
最重要的是,这是微妙和不引人注目的,观众不是被谁想谁的人打得头昏眼花,只是在台词之间,没有从节目的主要内容中夺走银幕时间,而是呈现给任何有眼睛和大脑的人看。
也许不是每个人都这么认为,这就是为什么这部剧的这一方面被低估的原因。
高产值。
该系列被认为是一部喜剧,然而这动画战斗做的很好。
有一次,特别喜欢一个施法者做一个长屁股的吟唱实际上是一个实时发生的事情,来自他们的对手的干扰和他们的盟友掩护火力。
艺术、音乐、人物设计等都是重点。
很有趣。
这就是mmo应该做的。
结束你的一天,登录,暂时摆脱现实生活中的问题,享受快乐。
看到这部剧因为“不现实的mmo”而被人憎恨,真的很难过,谁真的在乎这个?
这部剧不仅超越了可爱,而且还让人捧腹大笑。
这就是原因!
老实说,枫树只是一个宝藏。
无论是在游戏里还是游戏外,我都很想成为她的朋友。
游戏中的每个人都想在留言中保护她,这也很可爱。
真的很甜。
但枫树不是唯一的宝藏,她的朋友也是。
他们两个一起组成了一个精彩有趣的团队。
随着故事的发展,这两个角色一起通过这个游戏,甚至看到他们在游戏之外,真的是可爱和甜蜜。
美好的友谊。
真是太好了。
这个节目的美术真的很好看,声音也很好听。
这是该剧的进一步优点。
把这两件事做好就行了。
你应该加入我!
这将是一个有趣的旅程!
你还记得你第一次玩电子游戏的感觉吗?
我们开始见Maple,一个新的游戏玩家,她刚刚开始她的第一个视频游戏:NWO。
SAO只是没有那么碎。
是的,即使这个动画的情节是一个新手如何完全打破这个游戏的意外。
由于游戏的相对新颖性和由经验丰富的玩家组成的玩家基础(除了一个之外,谁知道最好不要丢弃所有的属性),我完全相信枫树可以意外地创造出一个绝对的怪物角色。
我玩过几场这样的恶作剧。
如果你和我一样,那么这部动画会让你想起一些怀旧的美好回忆。
看这部动画有一种简单的乐趣。
在动画中,所有的女孩都有着和其他可爱女孩一样的“偶像情结”,但由于这部动画只有棉花糖一样的黑色粗砂,所以情节并不受此影响。
事实上,因为这是一部喜剧,女孩子们被允许“傻”。
像这样的节目很有力量。
角色被允许比你通常期望的动画更加动态和复杂。
我的意思是,她所有的行为举止都是作为一个喜欢玩电子游戏的角色出现的,她会以任何方式享受游戏的乐趣。
总的来说这是一个绒毛动画。
如果你喜欢的话就看它,如果你不能处理用魔法导弹向你发射大量糖果,就要避免。
一开始,这个节目看起来像标准的可爱女孩做可爱的节目,这些天来一毛钱。
然而,在两集之后,我意识到这个节目引起了强烈的共鸣。
NWO让我想起我在真实游戏Ragnarok Online中玩过的快乐时光时。
提醒我所有的项目集会,会见朋友,成立一个协会。
都在这里。
也没有其他节目试图塞进我脸上的多余行李。
想把世界从邪恶中拯救出来?
困在另一个世界?
困在游戏里?
如果他们输了会死吗?
一般的后宫情节?
一点都不恶心!!
这只是纯粹的乐趣,我们在玩一个友好的游戏。
对于像我这样多年前玩过和喜欢滚球的人来说更容易相处。
艺术-多彩的背景,郁郁葱葱的草原,森林,使你想探索和冒险。
累了就在城里休息。
敌人,不可玩的角色(npc),城镇中的建筑,甚至是在远处聊天的玩家都有着体面的动画效果,给NWO的世界增添了一种甜蜜的感觉。
角色-枫叶和她的朋友莎莉是最发达的是主要的一对。
然而,其他人感觉“足够真实”,因为他们感觉自己像是多年前我在Ragnarok Online遇到的友好的人。
声音-从在背景中愉快的歌声,到打斗时的动作音乐。
它有助于充实博弗里的世界,成为一个既沉浸式又有趣的仙境。
享受-我不想过度炒作。
我的评论很偏颇,因为我喜欢这个节目,因为我Ragnarok Online成瘾多年。
不过,这部剧做的一件事是,它始终如一地做着它本该做的事,这给了我玩游戏、探索、冒险、结识朋友的感觉。
它并没有假装什么深奥的东西。
来吧,人们,我们在这里玩游戏是为了好玩,不是因为我们的生活依赖它,否则世界和平就有危险!!
我喜欢这个的另一个原因是没有压倒性的男主也聚集了一个后宫,这是一个仁慈,因为我厌倦了像智能手机这样的“节目”。
总的来说-我推荐这个节目给那些想消除压力,只是有一些干净的乐趣看人们在虚拟世界玩一个友好的游戏的人。
如果你想找更深层的东西,那就找别的地方。
这作品的经费和工期都非常充足,无可争议。
但是这个作品的内容充满了让人不可忽视的异样感。
没有逻辑的数值设定,养成系统。
在一个存在PVP的MMORPG游戏里,被女主千杀的路人玩家(对,一次PVP活动女主人头过1000,这种数据有点让我想起幼儿园的自己,“我战斗力比你强一亿倍”)竟然不质疑平衡性,公正性,竟然全部跪舔女主,觉得她好可爱……运营竟然会说出“我们完全没法削弱女主,她总是能想到别的奇葩玩法” 运营竟然会保留女主破坏平衡的技能,然后限制其他玩家获取这个技能的途径……这种设定充满全片给我的感觉就像是一个没有上过高中的人,尝试用自己的知识和逻辑来描述世间各种物理现象的成因,最后写出一本书告诉你是这个世界充满了魔法和仙术,然后,这本书的名字叫《物理》……其实厕纸文很多,每个季度都有动画化的,但是我不能理解为什么资方会投资这个玩意儿这个东西在国内流量很大,日本动画的观众竟然很多喜欢看这东西,我没有权利叫他们别看,我只能尝试用评分告诉观众,这玩意儿真的内容很烂!
我也希望以后资本用在剧本更好的动画
第一次写长评给烂作品想想也是浪费时间。
但烂成这样还有这么优越感满满的长评在这我实在忍不住。
我今年也30了,也挨过社会的毒打。
看见《鬼灭之刃》最后死的死惨的惨果断弃了。
喜欢《进击的巨人》这种宏达世界观的,喜欢《强风吹拂》这种真实热血的。
也超爱齐木楠雄,喜欢一拳超人,骨王,史莱姆和慎重勇者也是一集一集看完的。
我想说的是,我认为这是部烂番,完全和它的类型无关。
上面我说的那几个轻松搞笑龙傲天治愈的都有。
这部番就是单纯的烂,我有种被作者当成煞笔的感觉。
剧情几乎没有。
逻辑几乎没有。
人物成长几乎没有。
人物性格几乎没有。
人物心理几乎没有。
同样是轻松治愈,你去看看齐木楠雄的人物塑造。
同样是龙傲天,你去看看骨王的心理刻画和慎重勇者的剧情发展。
别拿什么成年人和准成年人上纲上线,烂就是烂,你说什么都是烂。
你可以喜欢看,但你硬把这种烂说成好,那只能是你的审美和心智不过如此了。
最后说一句,你见过文化水平不高的人写小说么。
和这个番一模一样。
不会描写,不会塑造,不会刻画,对剧情也没有一个整体把控和规划。
想到哪写到哪,写到哪算哪。
和这个番一样一样的。
悼念2倍速+进度条依然被浪费的几小时。
前面几个篇章我几乎是咬着牙看完的,可这个第三次活动真是粉碎我对这个片的最后的忍耐!
看这个番很多人都打游戏,这个番中的其他人也是真实玩家,为什么只有主写角色配有特殊服装、长的和别人不一样!
为什么几个团的人打一个天赋全点防御的摸鱼憨憨会被按着打!
为什么第一肝帝在二十多级的等级压制下输给全点防御的人!
你玩任何游戏,天赋全点防御只会被别人按在地上踢!
所以梅露普这个人物会让人毫无代入感,自己能代入的也只有打团中白给的路人,极大地破坏了观感,令人难受!
根据当前来看这个游戏是不能氪金的,那就更让人反感这个游戏的平衡性,全点防御加运气就能霸服?
我只想说圣剑你好惨啊!
第一集:哈哈哈,盾骑士的开挂之路开始了!
第二集:啊啊啊,女主好可爱啊!
第三集:我不管,双女主的橙色大旗给我举起来!
第四集:哈哈,用瞬移来前进,这可真有你的!
第五集:哈哈,放毒来打海洋boss,也是没谁了!
还有,每集结尾的吐槽超有趣的,ps和服小姐姐我可以啊~第六集:这个公会,有意思了!
第七集:哈哈哈,这个连续任务做得,毫无游戏体验嘛!
期待第三次的活动了!
第八集:哦,机甲模式~第九集:哈哈哈,行会战有梅露普他们守家,有莎莉他们抢夺,那完美了啊!
第十集:哈哈哈,最强的盾和最强的锤同时出击清场地,那岂不是无敌?
连陷阱都不用躲的那种!
第十一集:机架模式牛匹~但是,确实,这类围困式陷阱有点难办,还有击退效果也是,在群战的时候很难办!
第十二集:完结撒花!
终于是看完了!
超爱这部剧的!
那个魔怪化清扫战场真的是太威武了啊,再加上梅露普本身的萌系属性,天哪~PS:mv式快剪是这部剧的风格~
说说我自己对这部番或者是这类型的动漫番的感觉吧!
我是个40岁的设计师,喜欢动画。
打小就喜欢,自己也画!
但是一直到现在,还是保留了喜欢看动漫的习惯,大陆、日韩、欧美的动漫加起来,电脑里得有1000多部不止,像“因为太怕痛就全点防御力了”后续简称盾娘,这类我大学毕业之前不太喜欢看,觉得是给幼稚的未成年人看的,有些缺心眼,但是毕业3、5年之后,我忽然发现,我当时爱看的几乎都是这类轻松治愈不费脑子的动漫番。
也是在那个时候我发现,我不追海贼了,不看火影了,不关注死神很久了,像之前喜欢的一些热血(JOJO的奇妙冒险类)、悬疑(傀儡师左近类)、过于阴谋暗黑(黑执事类)的番几乎都不追了,相反比较开始喜欢看“夏目友人帐”、“我家有个狐仙大人”、“异世界居酒屋阿信”、“热带雨林的暴笑生活”、“十万个冷笑话”、“罗小黑战记”这类轻松搞笑又治愈不烧脑的番了,当时反应过来还好顿奇怪!
其实盾娘这部番其实最大的特点也是在这里,就是搞笑、治愈、不烧脑,这就决定了,一些不够成熟、社会阅历不足的准成年人是不喜欢的,觉得幼稚,因为他们更喜欢热血、有深度的番。
简单说,他们有多余的精力去关注和研究这些玩意,但是真正踏入社会(投胎比我们厉害的富二代和官二代不算)的成年人恐怕少有有精力还能这么燃、这么喜欢烧脑的了。
倒不是说,喜欢这些东西不对,只是成年人的精力更多用在养家糊口和发展自身上了(毕竟大部分都是平头百姓的普通人),谁还有那么多时间和精力去研究一部动画番里有多少弯弯绕绕啊!
有那精力多赚点钱去撸串他不香吗??
(*^▽^*)我还特意问过身边的同事,盾娘这类搞笑、轻松和治愈的番,在喜欢追番的人群里基本刚毕业的大学生和刚入社会新人都不觉得好看,相反像我这边30多岁40岁的人觉得挺好看的,我想原因可能是因为我们平日在社会里已经看够黑暗恶心和抗脏了,带着面具故作深沉,处处算计已经是我们的日常了,我们不需要那些觉得自己很成熟很现实的动画作品了,影视剧过度反应现实的我都不爱看,动漫、、、还是省省吧!
最后吧!
我觉得像盾娘这类番,不适合正在成熟和接触社会的准成年人看!
因为心境没到那个份上,他们不理解看这些番的感觉和出发点,说这个番是小学生高中生出品的人,恰恰显露了自己的不成熟,能做出这样番的往往都是经历颇多的成年人,只有他们才能明白疲惫的成年人需要什么,小孩子真的不喜欢,因为他们精力旺盛,急于证明自己,怎么可能有那个时间去体会生活的平淡和快乐呢!
o(* ̄︶ ̄*)o发现说了一大堆,却没怎么说盾娘,其实盾娘很简单,就是一部让人看来很开心很快乐的现代科技环境下的成人童话,也许很幼稚,但是这不是正是它美好的地方吗??
至少我是这么觉得,o(* ̄︶ ̄*)o
我不是来打分的,我只是想安安静静地吐个槽。
我的第一感想:这,就是开挂吧。
我就不明白,就那些网络男主播被传疑似开挂都会被声讨,被骂上祖宗。
一纸片人妹子开挂就ojbk?
什么“妹子们的可爱日常”各种洗白。
认为这片子没问题的真的没问题吗?
一新手,开局自带反甲?
自己把自己撞死的野怪,好尴尬?
无独有偶,就算你主角能拿到专属装备,你只用咬的攻击真的大丈夫?
要是用牙咬攻击这么高,那也不可能你是第一个。
你主角也不是内测玩家,也不是第一波玩家,要是好用,还能轮得到你?
主加防御?
我攻击更厉害好吗?
我原地跳舞,全身都动,AOE有没有?
我抱着你做泰迪运动,高速连续攻击,说不定对雌性还有克制效果?
自助学技能?
那可太好了。
我去自杀个几小时,给我个[我命由我]技能,只有我能杀死我自己,无敌了。
你甲厚?
抱歉,我不死。
如果一直被毒可以产生抗性,那要解毒干啥?
都站在毒里嗑药呗,然后法师自带防火防冻,不然不伤到自己了吗?
那么牛逼的装备是靠捡的?
兄弟!
传奇都不敢这么玩儿!
你当这是黄金矿工?
到无论你怎么离谱,我都忍了,总有大神不是?
这说的是PVE。
你PVP让我一个游戏玩家看了怎么忍?!
你要是氪金大佬,也行。
但这游戏没有氪金……男盾加入时说感觉往奇怪的方向发展了。
可不是嘛,我来告诉你,那个“奇怪”叫开挂。
你说主角的对手要品质不好也行,要装逼也行,对面红毛那么正常的妹子玩家,就被你主角开挂锤?
我们正常人想开挂,无非是被恶心到了,要么装备就是刷不出来,要么就是手残打不过。
那都是单机,你上网游开个挂试试?
没招,封不住。
为什么这片子评分这么高?
有的人就喜欢开挂恶心人。
他们自称成熟的社会人,被生活所摧残,说着“唉呀我天天被上司恶心,没有办法啊,谁叫我是个孤儿呢?
就想到游戏里放松一下,开个挂试试恶心别人的感觉。
”我没说未成年人是因为他们还未!
成年。
这种风格的作品,起点上成百上千。
无论是猪吃老虎,还是一拳超人,都有恶心的人或反派来削弱主角开挂这件事的罪恶感。
策划从头到尾就削过主角一次?
还说什么“没有办法,不会出第二个了”主角团真就全员不做人呗。
男盾的吐槽太犀利了。
如果这个片的结局说女主是游戏开发者的女儿啥的,当我上面都没说。
当我看完红毛用完压箱底的自爆只是给女主挠挠痒后。
短评教会了我,开挂前,告诉其他玩家:我不是开挂,我这是追求玩家的初心。
那个玩家们最开始对游戏的无限开发和无限幻想。
试想一下,当你肝到头秃,去打竞技场,发现一个一级玩家。
正当你感慨这个游戏的匹配机制,打算放水时,对面一个技能将你秒杀。
惊不惊喜,无不无限?
不愧是樱花国制片人,了解大国游戏行情。
回想身边的朋友,或因为氪金、或因为幸运、或因为技术、或因为其他种种奇怪的原因变成了圈子大腿的时候,他不但不嫌弃你,还能带你飞,愿意跟你共商建议,还关键时候帮你…遇到这样的人,为什么还要自己拯救世界?
果断加入啊!
片子看似很无脑,但其实很现实,强者愿意和你做朋友,为什么要拒绝被帮助呢?
首先,有一说一,我没想到《因为太怕痛就全点防御力了》评分这么低(笑)。
不过从寻常的角度来说,这的确是一部基本上可以称作“没有剧情”的番。
打三星,倒不是我不喜欢它,相反,我看得挺开心的,这部番像童话一样,带着点天真的浪漫色彩。
只是从另一种角度来说,如果不是恰好我闲来无事,可能我十分钟就不会继续看下去,因为实在没有剧情。
两个女生,玩一档游戏,魔幻大陆背景,也不能说阴差阳错,但靠着出乎常人的思维,大开金手指。
从某种意义上来说,很像我们传统武侠小说里跌下悬崖,捡到一本绝世武功秘籍。
女主角把所有的【点数】加到防御力上,结果阴差阳错地获得了很多隐藏技能——我看到这里,第一时间想到的是我上初中玩《冒险岛》的经历,我玩的是一个射手,但我把所有的点数全部加到了【力量】上,结果可想而知。
这样的金手指开得很有趣,因为这个动漫从一开始的气氛就是浪漫的。
如果是在《进击的巨人》那种世界观下发生这种金手指事件,才会违和得令人三观崩坏,但在一个本来就不以事实逻辑为进行脉络的世界观里,看两个女生打怪升级,像在看《小森林》,又或者是那档综艺节目《向往的生活》,都美好得不像真实生活,却非常准确地踩在了我们内心向往的G点上。
谁玩网游不想被命运眷顾,开这么一个金手指呢?
总而言之,对于想看剧情的朋友,这部番可能并非一个很好的选择,会发现事与愿违;但只是想放松心情、才现实中抽离去感受一下另一个次元的轻松愉悦,未尝不是一个好的选择。
如题,大约第一集女主去山洞打龙开始就绝对不能带脑子看了,不然绝对要尴尬死,但凡是玩过网游,熬过夜,刷过装备的人,肯定会忍不住咬紧牙关,狠狠压住那颗“痒得要命的躁动的”心,在煎熬中度过接下来的每一秒……然后……就是在脑中不停地吐槽这个游戏的“机制”,技能系统什么的,装备掉率什么的,BOSS强度什么的,顺便吐槽其他玩家是不是全体中了“非酋”的诅咒等等……如果你有写作的习惯,会发现自己会忍不住手抖,好想写个同类的网游小说来告诉别人——“我玩的游戏不是这样的”……再之后的玩家竞技活动,绝对会让带脑子的观众只看到开头就意识——“前方高能”,但凡带一点脑子都会感到折磨……真心就是折磨,我是怀着“这游戏刚开服,所有人都还很弱,还能接受”这样的自我催眠才能勉强撑过去的,只有在这时我真心羡慕那些能因为看萌妹就燃烧的“大佬们”。
再之后第二集,姬友上线加点就槽点满满但姑且算习惯了,但后面解释了某个叫做“玩家技能”的东西我就有些绷不住了,“啥子,这帽子还能高科技扫描人体的吗?
这么吊?!
”但姑且还算能接受,还算是有逻辑的。
然后姬友钓鱼找到隐藏迷宫时,我的脑中瞬间就是“??????????????????
”“Why?!!!!!!!!!!!!!!!!!!
”为啥,这是单机游戏吗?
还是因为其他玩家都瞎了?
为啥都没人发现……实在受不了,只能发挥传统艺能——脑补:这游戏刚开服,很多要素还很多人不知道;虚拟现实世界观大,搜索起来难,没被发现正常;前面已经有很多人刷过了,只不过没播出来而已,嗯,正常正常。
之后看姬友单刷BOSS后,直接弃了,至于后面有没有掉神装什么什么的,我实在想好好保护自己的逻辑能力就不想了解了,跑路了,不然得死在这里。
本来想打两份把其中一份给制作组的精良打造,但因为实在是控制不住骚动内心的煎熬,还是顺从自己的内心给出1分了PS:本篇评论仅针对没办法放空脑子看番被折磨到的观众意见,不否定其他人眼里这是好番
吃就完事儿了,欧就完事儿了,
女主在游戏里点满了防御力,之后一路开挂,虐杀四方,其实这是龙傲天吧?对吧?
数值崩成这样了……
如何用脑子做一部让人能无脑看的动画。作为社畜,非常能理解这部深夜动画为什么收视率这么好。
类似十几年前的网游爽文
正儿八经犯中二病的网游番(不算异世界番),这种题材在10年前的《记录的地平线》里就已经拉满了
傻白甜碾压局
少女动漫吧,不够热血
一股网络爽文的味道,卖设定卖的很爽,开金手指也开得很爽,故事如流水帐,看着一乐可以,别深究…
一口气看了个爽,废萌赛高(。>∀<。)
两星半
这游戏不削能玩?
爽文……我为什么把它看完了(苦笑)
……策划完全不现实,所以完全没感觉到爽。这是可能的吗?这完全不存在可能,为什么会觉得爽?难道游戏至今为止只有她全点防御?那么后面大家都选择点防御呢,游戏有什么好玩的呢?一点爽都没感觉到,没觉得女主哪里有趣特别,游戏哪里有趣特别。剧情也很没意思。不知道为啥会有人宽容地打出及格分,大概是因为这是日本动漫不是国漫吧?大概是因为动漫里萌妹就是王道,别的无所谓吧。无聊。
五集弃,刚刚开始感觉这个人设很好玩,让我想到自己打类似游戏的时候也喜欢把防御拉高。后来日趋平淡就没有再追下去的欲望了。不再固执于一定要看完这件事真的是太好了(废物发言)
雖然算是搞笑番,但至少認真地在點防禦力,加上女主異常地吃怪物(真‧開放性世界:BOSS可以用吃的),取得技能的方式都跟別人不一樣,真是異常搞笑又認真打遊戲。後來與隊友各種攻略也有模有樣,該受傷仍會受傷,外(內?)掛是挺大,但沒有莎莉的謀略估計也會趴。跟某美好祝福番比,正經且智商線上啊!只是遊戲數值平衡似乎不太合理啊?(聽聞小說有強調平衡系統)官方似乎也覺得女主是bug(真‧BOSS)般的存在,浮游要塞真不是浪得虛名,果然有些東西就不該設計的啊!學學仙劍奇俠傳一代,打不贏的BOSS非要戰勝,艱辛勝利所得的經驗值跟道具根本划不來,玩家才不會浪費時間去推啊!哈哈!整體畫質跟同樣是異世界的動畫比,好上不少,劇情流暢,BGM也好聽。話說設計師是不是隱藏了幸運值啊?女主的幸運值是不是奇高無比?
三星半。很有趣,在众多游戏类里走了一条迥然不同的线路。女主欧皇啥的倒还好,关键是没有什么惊天大阴谋,没有什么超级悬疑的剧情。就是特别的日常,尤其是好姐妹加入以后天天在游戏里闲散度日非常有趣。而且这么日常竟然配上了出色的战斗画面!可惜后半段一味强调欧皇升级打怪,小姐妹完全沦为配角。节奏也有些赶,好几个有趣的管卡都是一带而过(比如机械城)。ps:主题曲超级好听!
跟剧名一样的无聊爽片。
好蠢
哈哈哈哈哈!这个番太好笑了。游戏题材,做得很有趣。女主不按常理出牌,于是梅普露变成了游戏的最大bug。。。不,传说。欧皇的人生大概就是这样的,防御力到了顶点(圣天使),输出力又开挂(暴虐)。女主和双胞胎大锤组队笑死,高防御+高输出,好一个旋风拆迁队。真正的欧皇是什么,是让游戏策划都束手无策,无可奈何的存在呀哈哈哈哈!