最近看了重启版数码大冒险,发现一件有趣的事:那就是两版数码大冒险对太一【勇气】的定义是不同的。
新版太一的【勇气】更接近勇猛,换言之就是大心脏,不害怕,敢做高危行为。
比如太一骑着暴龙兽去挑战战力远在己方之上的机械巨龙兽,硬吃无数技能却死战不退,终于进化后把对方打败。
这就是重启版对勇气的定义,类似冲锋陷阵的敢死队或者无保护极限运动的从业者,突出一个无所畏惧。
但旧版的【勇气】却完全是另一码事,它和勇猛无畏几乎没有关系。
为什么这么说,因为我们如果把新版的勇气标准套到旧版,会发现一个奇怪的现象:就是前期太一很勇的时候,往往他的勇气徽章不发光:比如他冒着生命危险利去捉弄猩猩兽,以及让身体不适的暴龙兽和敌人单挑,并让自己置身危险以驱使搭档进化。
这些时候他的徽章没有发光。
而后期一些看上去很犹豫很婆妈的场合,徽章又亮了:比如为了救素娜(空)被敌人追杀,太一需要通过一个可穿越物逃脱,但可穿越物却设置在高压电网上。
如果搞错了穿越电网的位置,就可能逃脱不成反被电死。
太一踌躇之后最终决定穿越电网,这时徽章又发光了。
所以可以看出,旧版的【勇气】似乎不在于单纯的勇猛无畏,那它本质上是在考察什么品质呢?
我的答案是,旧版【勇气】其实是指一种理性决策能力,尤其是指敢于做出艰难而正确选择的能力。
这要从太一成长前后的经历对比说起。
我们可以发现,在成长前徽章不亮的场合,太一虽然行为勇猛激进,但没有经过理性的思虑筹划,也并不真正理解他抉择的风险与意义。
比如,他为捉弄猩猩兽冒险的时候,不知道在数码世界死去自己也会死;故意将自己暴露于危险中驱使暴龙兽进化时,也不知错误进化可能造成的可怕后果。
这个时候太一的勇猛源自他的无知与鲁莽,一旦了解危险的真相后,反而会陷入畏缩与恐慌。
但后期,经历成长后。
太一能够在清楚认识到可能的后果,做好风险管控之后再做决策。
这时他的思维上升到了一个新高度,就是学会做艰难而正确的抉择。
何为艰难而正确的抉择?
是指有高风险的理性抉择。
以穿越电网为例。
选择穿越电网,可能会被电死,也可能逃脱,得以拯救朋友。
但如果什么都不做,就一定会被敌人抓住干掉,朋友也根本无法得救。
在这种情况下,穿越电网就是艰难而正确的抉择,一种充分认知风险后的理性冒险。
同理,选择进化也是艰难而正确的抉择。
在与猩猩兽最终对决时,太一清楚知道了进化的风险,但他仍然愿意冒险,因为进化固然可能失败,但不进化更不可能成功,这时的冒险行为恰恰是理性的。
为此,经过成长后,太一的行为相比成之前其实变得更加谨慎周全,心智也更加成熟。
但其他队友却并没有达到同一高度。
例如在四天王篇,打败钢铁海龙兽后,队伍因为巨鲸兽等伙伴的牺牲陷入低潮。
此时,太一对自身的使命有清醒认识:前进可能会失去同伴,但止步则会失去整个世界,所以一定要前进。
此时前进就是一个艰难而正确的理性选择。
但其他人,比如美美,心智没有达到同一水平。
她陷入了一种双重回避冲突:前进会死人,止步会让世界毁灭,两个选择她都不想要,但又没有深入分析哪个选择更合理的能力,所以情绪崩溃,行为瘫痪。
而阿和,有共情能力,却仅限于对最不成熟的思想向下共情,有反对意见,却拿不出替代方案,其实比美美更糟,直接促使了情况的恶化。
他们并没有太一的战略眼光与决策定力。
而太一决策能力的另一个体现则是对战小丑皇时的安排。
他的安排看似和勇气有些冲突:在完全体敌人妖女兽登场时,他让亚古兽保留实力不进化,让两个队友抗压力,即使己方一度落于下风也坚持不出手。
等到究极体小丑皇登场后,他把两个有飞行能力的队友派走找阿和,只留自己和光子郎留下。
这个决策的成熟之处在于,一方面,他没有被鲁莽影响,没有让亚古兽去逞英雄对抗妖女兽,保存了己方究极体的实力;另一方面,他也没有被恐惧绑架,没有让所有队友留下陪自己,而是认识到凭完全体队友的战力,与其介入战斗徒增风险,还不如更快找到另一个究极体来支援。
这两个决策看似前者很缩,后者很勇,但都是基于理性判断后艰难而正确的抉择,都是一种【勇气】。
而重启版中的太一,如果来到旧版中会很惨。
比如在有队友的情况下,重启版太一驱使暴龙兽单挑完全体的机械巨龙兽,这和旧版中和太一勉强暴龙兽作战使其错误进化的行为没有本质差别,都是一种懒于思考,无危机管理意识的愚勇,不是旧版认可的真正勇气。
此外,因为新版太一在暴龙兽进化事件中,对勇气的理解没有实现跨越,导致他的胜利让观众感到十分强行,不够令人信服。
但在旧版中,机械暴龙兽的进化却是合理而水到渠成的:我们见证了太一和亚古兽经历了历练,得到了成长,也会认可他们此时确实有了打败强敌的能力,确实获取了更进一步的资格,让暴龙兽的进化名副其实,不会有开挂,剧情杀之类的感觉。
或许正是对【勇气】理解深度的差异,造成了新旧两作间观感的不同。
小时候看过台配的数码宝贝,小时候看不懂背后宏大的世界观,却记住了勇气、友情、爱心、诚实、纯真、知识、希望、光明这八个拥有最最美好特质的词,也记住了拥有每个词的角色。
当时觉得他们真的好棒,能顺利完成冒险,也因为冒险变成了更好的人,现在听到进化曲还会泪目。
后来每年寒暑假,有空的时候会把第一部找出来一口气刷完,每次看到后来离别总是会哭。
20年后重新看数码宝贝,不仅仅被他们美好的心和与数码宝贝之间的羁绊感动,也被数码宝贝世界的设定下了一大跳。
数码宝贝有三条吸引观众的线。
一条是孩子们因为徽章变得成熟,成为更好的自己的线。
一条是孩子们与数码宝贝之间没有种族差异,相信彼此并肩战斗的线。
一条是数码宝贝世界为何存在,遭到谁的破坏,为什么与人类世界可以互通的线。
前两条在小时候看的时候深深感受到,最后一条却随着年纪增长,懂得越多越来越觉得神奇。
从数码宝贝世界的工厂墙壁上的代码来看,数码宝贝的设定其实是数码世界,也就是网络世界,每个人、每个数码宝贝都是一个程序。
所以在光子郎擦掉墙面上符号(代码)的一个角的时候,数码宝贝世界会发生巨大改变。
数码宝贝的破坏者的设定为黑色磁盘的掌控者吸血魔兽,和后期的黑暗四天王,以及最后的大Boss。
黑暗四天王和吸血魔兽都是想统治数码宝贝世界,是侵略者的角色。
而最后大Boss给观众的感觉是病毒源,想影响数码宝贝世界。
记得九十年代网络还没有太普及,那个时候编剧会把世界设定为网络世界,把大BOSS设定为病毒形象,能有网络能影响世界的前瞻性,实在让人敬佩。
也是为什么数码宝贝在我心里是数一数二的动漫,随着时代与科技的发展,每次看都会有新的感受。
听说今年会有重制,看了好几遍预告片,确认了还是第一部熟悉的设定,满怀期待的等,爱奇艺不负众望的买了版权。
因为第一部太深入人心,后面几部和tri没有看下去。
单纯的把20年前和20年后看数码宝贝的心情记录下来。
新版第一话又是提到了暑期夏令营,当时以为和老版是一样的剧情。
后来看下去,数码宝贝世界变成了广阔的密闭空间,布景不太像老版实体的世界。
太一为了阻止新干线进程发动了勇气徽章,进入世界与亚古兽一起战斗,消灭boss后人类世界暂时恢复了正常秩序,预告来看下一集是美国崩坏。
目前看来会是一集一个孩子和一个数码宝贝的故事,op画面应该也每集会改变。
不过有点小担心,如果数码宝贝世界的布景一直是这样,可能在最后一个数码宝贝进化后,故事布景会略显单调无力。
不过一些剧情上更新的小心思却更与时代接轨:①画风上和老版很像,但是细节处理比老版更细腻。
②尊重了老版的人物设定,一定程度上致敬老版。
一开始一闪而过的每个孩子近况交代的镜头,丈在准备升学考试,美美在试衣服,以及阿和20年后仍然对夏天穿高领的蜜汁迷恋。
op里被卷入世界的动作也和黄油飞里每个孩子进入世界的动作一模一样。
③进化部分没有内存条也没有特别的bgm,但是新制作经费爆炸,十分震撼。
④设定上设置没有八个孩子一起进入数码宝贝世界,目前进入的只有W主角,光子郎担当场外智囊团的角色。
值得一提光子郎在场外支援时电脑上的“直播”画面相当还原了以前的数码宠物机图案,为观众提供一个新的思路:也许在我们的世界看,数码宝贝是这样的吧。
(一个小猜想,当初动漫创意是不是来自数码宠物机呢)反而让人更期待,数码宝贝世界,会在20年后进步成什么样子。
毕竟有了20年的进步,数码宝贝这个设定,不再像以前一样离我们那么远了。
看下来质疑的声音也不少,很多人diss新进化没有内存条,失去了内味儿。
不过啊,既然20年后重制,当然要有更新,当然要有进步。
不然主创做这个项目的时候图啥呢。
只打感情牌总有一天会把感情消磨殆尽,只有与时俱进的把老作打造成放在2020年还能让人追下去的作品,才有重制的意义呀。
(会续更)
第8集攻城战新版大和难得的冲上前,反叫太一保护众人,还说一堆人是累赘,却被加布兽看穿。
之后阿和吸引火力不断前进,太一果断上前帮助,随后是素娜,酱油二人组不知所措。
危急关头,他回首看到酱油组不远处拉走仇恨,巴多拉兽大战巨龙兽,回忆起与太一在前几集的战斗。
神圣计划发出闪耀的光芒,加鲁鲁兽冲进塔内和金刚兽战斗起来,上方日轮兽下来支援,阿和扯下斗篷挡住视线,这波操作行云流水,最终突围成功。
事后,美美向阿和道谢,结果阿和反而向二人道歉。
台词不多,但是人物形象非常饱满。
也许新版面向的是情怀粉,虽然主角众是小学生,但塑造的却像个成人。
旧版阿和饱受诟病拆队专家,新版延续外冷内热人设,台词少,但重在细节心理变化,超赞!
打斗方面:全员究极体进化之前的剧情每一集都是高品质,甚至超进化部分的打斗观感每一集都有超越旧版的品质。
开始究极进化之后的剧情,非常非常的差。
每一秒都在滥竽充数,用17分钟煽情上价值,用打嘴炮和自我感动的方式激发徽章里相对应的人物品质,引出究极进化后两分钟结束战斗。
剧情方面:每一集都是由不同的人负责完成,很多地方感觉前后连接的根本不连贯,有一种非常明显的割裂感,就是各讲各的最后再拼接在一起,一点不考虑观众对故事连接性和完整性的观看体验。
更多的感受就是新版数码宝贝编剧的功底不如以前的编剧,他们好像没有那么强的编剧能力把八个人合在一起讲故事的同时刻画八个人的人物细节,只能分开演,最后还没法合而为一。
人物刻画:新版对于人物内心的表达几乎没有(除太一外),大都是拿旧版里现成的人物设定套在新版里,一丁点的二次创作或者润色都没有。
对于八只数码兽以及反派的刻画更是细枝末节都没有。
旧版数码宝贝就光是吸血魔兽这一个反派在他还没有正式露面之前就用了五六集的篇幅去做他的人物性格铺垫,登场之后更是有很多细节展现他的残忍和冷漠。
我整体对新版的观后感就是俩字,“失望”。
三颗星,一颗星给全员究极体,一颗星给多线进化,一颗给座天使兽。
《数码宝贝》是我们童年时期看的一部经典作品,里面的太一、阿和、亚古兽、加布兽这些主角给了我们深刻的印象,他们和伙伴们一起在数码世界冒险,最终击溃大魔王拯救了数码世界的故事也让我们无数孩子的童年充满了对正义的向往。
《数码宝贝2020重启》正是建立在这个基础上对经典的重制,这部作品目前也是收获了很多的好评,豆瓣8.6分的评分已经在数码宝贝的历代作品中排在前列。
这一次重制版跟以往不同的是,突出主角太一和阿和两个人,我们可以看出,不管是在戏份的刻画上还是进化场面的待遇上,这两个主角都是遥遥领先于其他人的,甚至于片尾曲也是阿和的独奏。
同时这次制作人说会出现新进化,根据目前透露出的卡牌消息我们有理由相信是让亚古兽进化成电光暴龙兽,以及让加布兽进化成偃月加鲁鲁。
当然,《数码宝贝2020》也存在一些被大家诟病的地方:第一就是它的进度太快:不到15集就已经把几乎是主角团体的完全体全部摆出来了;第二是主角们打怪升级的过程太顺利,一路上都是遇到什么问题解决什么,甚至连逃都没有逃过一次,仿佛是看过剧本知道通关攻略的人;第三是某几话作画实在太崩了,最被大家诟病的第4话和第18话就是各种上色偷懒画师没钱系列。
但是我们依然对这一部作品抱着很高的期待,因为它承载了我们的童年,同时它也是数码宝贝近年来人气低迷环境下的一根杀手锏,我们当然希望数码宝贝世界这个ip能走得更远,因为我们想跟它一同成长。
大结局的奥叔真的太帅了!
20年追番的时候,因为种种原因没有追完,用当时的心态来评分,大概只有三星吧。
但这次疫情在家从决战千年兽开始补,有种后半段另开了一部的感觉,意外的好看 ! 把寻找徽章意义日常番看做开始,就完全不会觉得拖沓,而且每一集都能迎来数码宝贝究极进化,也太带感了(虽然凤凰兽进化了两集,让我一度怀疑是画着画着断片了,或是忘了给素娜加徽章)。
蔷薇兽和维京兽那两集超喜欢,这一季美美和阿助真的太可爱了,人设更好了。
然后偃月加鲁鲁的出现真的是惊喜,太帅了!
凤凰兽,我真的想不明白为什么要画个大肚子😂最惊喜的是这季的大结局,非常精彩!
第一次有了符合我心意的大boss形象,看起来就很强,但是奥叔才是最牛的,大结局的奥叔真的太太太帅了 ! 无敌 ! 最后,我永远爱数码宝贝!
重制般的打戏确实随着时代而制作得更好了,数码宝贝都进化到究极体,可却没有那么燃的感觉,是因为整个叙事节奏不对,第二集就看到奥米加兽,后面的进化就缺乏冲击。
更重要的是,缺乏对人物、关系的塑造,所以达不到层层递进的感动。
升级打怪是传统热血动漫的套路,重点在于讲好是谁,为何升级的故事。
第一版里数码兽的进化,与孩子们的个人特质,同彼此的感情,对手的程度紧密相连,是很高效的叙述。
比如素娜从不信任爱撒娇的粉色小鸟比丘兽可以保护自己,到发现自己误会了它,从而建立起爱的关系;缺乏对母亲爱的理解,却从自己对待比丘兽的行为里发现自己的误解,从而进化爱的徽章,就让素娜这个人物,跟比丘兽的友情有了独特性。
阿武从一个爱哭的小朋友,成为坚定的希望,巴达兽也从焦虑自己为什么不能进化,和害怕自己进化后不能再成为阿武的朋友之间摇摆。
观众是跟着他们成长,所以才能让天使兽对战恶魔兽时,变回数码蛋而落泪。
而重制里缺乏了这份感情的培养,所以少了名场景的深刻。
阿助从不自信的大孩子,到可以决定自己前进的路;美美从脆弱、“任性”的大小姐到更加坚强;阿和直视自己别扭的内心;光子郎是因为知道自己是养子的身份,才沉迷电脑世界去逃避的,最后正视了这个问题…原版里阿和的争议不在于他有产生别扭、内杠的情节,而在于缺乏线性叙事,不断在原地打转,同时最后一次出走在徽章已经发光以后,跟大伙相比,有点缺乏成长,其实调整一下就好了,现在的阿和就完全变成了没有个性的副队酷哥。
孩子们的身上都赋予了不同的家庭、社会问题,数码兽是它们个人特质或成长的体现,这是原版的人文部分,文戏融合在武戏里,所以特别好看,节奏快得飞起,又充满内容。
重制版的孩子们从一开始就接受了这个打怪,拯救世界的事情,没有太大的挣扎,这个就挺不符合人性的,人设问题真的太多了。
原版里还有很多孩子们面对比自己强大的敌人的逃亡,害怕,以及反战的思考思想的深度也是重制版里远达不到的。
就连八神太一的精髓,重制版也是没有抓住的,原版里的太一不仅仅是勇敢往前冲而已,他和亚古兽都曾经因为进化成丧尸暴龙兽而害怕进化,有了已经推小时候踩单车的太一的画面,亚古兽在太一面对死亡的恐惧时对他的鼓励,才形成了太一与亚古兽充满勇气的伙伴关系的。
在这以后,太一为了大家跟亚古兽选择直面进化成完全体可能面临的风险,爆发出来的勇气的光芒,达到燃的名场景。
不仅如此,原版给了太一更多选择的时刻,才更加坚定太一的勇气,以及跟亚古兽的关系。
在回到东京以后,太一也曾挣扎过,亚古兽是主动回到数码世界的,它没有劝过太一,太一也选择主动回去,这几场戏才让太一这个戏眼完全立住了。
而阿和的离开更给了原版太一更多的成长,他会换位思考离队的人,在这个时候会怎么想和怎么做,成为真正的领袖,这些气质都是重制般的太一所没有的,如今的八神太一只有往前冲的勇气而已,太单一的人设是无法让人回味与共情的。
所有的热情都被莫名其妙的进化,莫名其妙的泪水浇灭了。
没有感动,只有尴尬。
1、为了进化而进化,不考虑进化的合理性以及等级上的差距性。
每一集都像是要完成一个进化一样赶进度,靠一滴眼泪一阵咆哮就进化,在短短几集里大部分就已经进化到完全体,可是几个完全体却打不过一个成熟期,一个BOSS都还没出手。
2、徽章的作用和意义像个儿戏,毫无用武之地,没有很好的剧情和感情叙述,像勇气、友情、纯真、知识等等每一个孩子的代表,毫无体现,每个人千篇一律就是遇到危机陷入僵局眼睛一闭就突然进化了。
根本没有第一版那时候每个人对徽章顿悟的感动。
3、故作玄虚故作神秘,一些好的数码宝贝被控制却没有得到解救,甚至死在主角手上。
比如说机器人那个数码宝贝,破坏黑暗齿轮后恢复理智,后期还帮助了主角团渡过难关甚至牺牲,而他现在直接被埋了。
4、不断的危机重叠,主角团根本没有头绪,没有主动发现生机,而是被危机推着被迫战斗,5、阿武和他数码宝贝的羁绊没有道理。
原版里的描绘的真的很好。
阿武是一个二年级才几岁的小孩子,天真无邪,和巴达兽开开心心无忧无虑的,但是看着伙伴们的数码宝贝进化自己增强实力,而自己的还停滞不前,感觉自己帮不上忙而自我怀疑、和小伙伴闹矛盾,自我放飞,他有一个成长的过程促使数码宝贝进化,看着自己昔日的搭档牺牲而伤心。
但是这版,只有自我感动。
節奏過於緊湊總是讓我覺得太趕進度太緊張了…《數碼寶貝》第一部五十多集,新作只有十幾集,所以第四集空來到數碼世界見到數碼寶貝都沒什麼時間去驚訝…十幾分鐘裡和比丘獸從相遇相識到互相鼓勵決定共同作戰我真是一愣一愣的…就這就完了?
舊作空一度厭煩比丘獸根本沒機會再表現了,但是那樣的人物關係才更真實形象也更立體吧…櫻井孝宏和重鬆花鳥聲線還是有些細微的不同,時間過得好快,我居然喜歡第一部十幾年了。
再誇一句新作亞古獸進化太炫目了,愛愛愛愛愛了。
一起去看了数码宝贝,20周年纪念作品,我们的童年回忆。
我一直在哭,哭了很久,晚上吃饭的时候都停不下来。
我认为,这部电影,主题就是体现人的成长是很痛苦的。
我们长大了,失去了很多的东西,不再单纯,不再具有无限可能,连那些看着我们长大的数码宝贝,也要消失在人间了。
但是在这过程中又体现了很多精神,比如,亚古兽明知道自己要消逝了,还是要和加布兽拯救所有同伴,比如,太一与阿和,下定很大决心与数码宝贝一起战斗。
亚古兽曾这样问太一:“太一成为大人就不能和我们一起了吗?
”太一对亚古兽得回答是肯定的:“亚古兽,我们会一直一直在一起的。
”可是,别离总是悄然而至,又是那么刻骨铭心。
亚古兽注视着长大成人的太一的背影说,“太一,你长大了呢”。
夕阳西下,太一和亚古兽、阿和与加布兽,就那么分开了。
也许长大的并不只是被选召的孩子,也是我们。
也许被选召的孩子失去的数码宝贝,一如我们心中失去的最宝贵的一些东西。
结尾则注明:献给所有和数码宝贝一起成长的“孩子”们。
电影最后说,就在那一刻,我们终于真的长大了,但我们的故事还没有结束,故事有了新的方向,我们一定会再见。
这才是童年那个味
第一集观感非常好,可以看出用心做了,先给个满分,我爱你。
5.7 也就比tri这种好点,bgm除了片尾曲都太难听了,角色刻画很一般,强行捧太一和大和,剧情推进很有问题。事实再一次证明,数码宝贝驯兽师是这类动画难以逾越的巅峰。
好耶!修复了阿和二五仔属性bug,全程哐哐哐从头打到尾!
加了很多新的,用的还是老OP,太一们终于开上了高达。
怎么说呢,从第一集看还是挺好的,制作也满精良的,就是和这一季的《宝可梦》一样,太像同人作品了…光子郎用起了Surface Pro,说出了「美国的情报网遭受攻击」这种台词,正式加入柯学#real すごい小学生 P.S 不知道为什么看了第一集就想重温《夏日大作战》,太好看了!!!
补标
好看啊,青春就这样结束就很好了
本来是八个孩子雨露均沾,各有刻画,变成了太一传,虽然加入了很多新的进化型,但剧情却让人永远找不回当年的情怀了。
果真变成太一传了,说好的要靠神圣数码宝贝呢,你相信光吗😂咋的,还是迪迦奥特曼…
我的童年!!终于不再卖情怀 第一集诚意满满 希望
小时候我是真没看过这部动画片。交响配乐有那么点史诗感,,,我看了三级,配音是有问题的,经常出现很长的无声。打斗的段落感觉节奏好慢咋还打着打着聊起来了?而且我没看出来要这小孩有啥用,都是怪兽在打,宝可梦训练师好歹能提供一点战术。。。贴图不走心剧情感觉不知所谓。
如果不是有情怀,它真的就是个很普通的动画,哪怕原设的印象在都掩盖不了他的扁平化人物塑造,剧情上燃又不够燃,而每集的煽情铺垫又不够,真的就是靠情怀在看,还是希望后面的剧情能好起来吧,伽偻达兽那集真的水,当时第一部素娜徽章发光不论剧情还是情感冲击力真的强,这集真的是,过于普通,目前来看,奥加兽和花仙兽那集要好一些,情绪渲染比较不错,不过花仙兽那集是反派是安杜路兽,是我第一部最喜欢的配角之一,所以又不是很开心
抱着是一坨屎也要把它吃完的决心,在3-5倍速中观看完毕,真的第一次体会到5倍速存在的必要性。这部动画,纯粹是做出来恶心人的吧?要人物有进化、要剧情有进化、要羁绊有进化,要进化甚至还是只有(一锅乱炖似的)进化,仿佛在对观众说:看,让你的童年又进化了哦,感恩戴德吧!作画尺寸参照混乱,一会儿大一会小,上一秒暴龙兽能站立的河里,下一秒河里出现了鲸鱼,真可谓是把人当白痴的诚意之作。人物塑造十分扁平及刻板印象,数码宝贝更像是动物园里的动物,然后把第一部感动人的部分再强行复制粘贴过来,有种东施效颦的感觉,让人反胃。看完,觉得《应用怪兽》和《幽灵游戏》都顺眼了很多,我还是重新看看第一部洗洗眼睛吧,这部作品我就当他不存在了。
一开始就引入了古代战争的背景,本可以构建很宏大的世界观,但是剧情真是一言难尽。从太一传开始剧情走向就不对劲了,孩子们之间的差别对待太明显了,美美的单人回都不错,相比之下小光的单人回就是灾难。反派基本上都是不会说话没有任何感情的工具人,人物表现和情感铺垫就显得极为苍白,中间的日常回插入的很有问题,明显应该放在开头。剧情和人物塑造确实比较失败,但是这部的打斗场面比较值得称道,战暴的勇气盾耍得可帅,奥米加兽也展现了之前没见过的技能。本来想打4星,情怀加一颗星,我只想说如果还有重启我会继续追。
看完了67集,一部为了进化而拍的垃圾动漫,主角团好像打不过反派一样,甚至还没开打就觉得打不过而进化了…… 剧情无脑,工具人太多,没有突然主题,主要就是开打…,豆瓣8.4过誉了…
这设定就尼玛离谱!大概很多人都是奔着初代回来的吧,支撑着我看了两集的就是情怀了,但是味道变了。人都是要长大的,我们怀念的不仅仅是有光叔和brave heart的数码宝贝,而是这背后承载的一个年代的记忆,还有那个放学后狂奔回家的自己
对DA的情怀一直在。这次的重启真的是看下来很惊喜的新作,期待后续。(超过我预想太多)
炒冷饭之太一传。花鸟鱼虫戏份少就罢,反派集体哑巴,几乎没有的文戏,没逻辑杂乱无章的打打打;整个大乱炖,真担心八神太一和亚古兽过劳死。果然童年情怀只有那一年美美飞出去的帽子,永远回不去的夏天。冷饭再怎么炒,都迟早凉透
大冒号弥补了无印版没有全员究极进化的遗憾,可惜无论是群像戏、配乐还是剧情,都和无印版差了不是一星半点。不过,二十年后还能在电视上看到平行世界里的这群孩子与他们的数码兽展开的全新冒险,已经很知足了。