首先,本人是没玩过原版的电子游戏,所以对影片中的细节还有一些梗也不探究竟。
接着,本片的角色设定也是不痛不痒,千篇一律,甚至还有些出戏。
至于剩下的一些服化道具技术指标更是平庸至极。
综上所述,本片就是典型的好莱坞喜剧打闹电影,此类题材的电影隔壁巨石·强森已经演过不少了,所以这片的惊喜感几乎为零,然后我就美美的看睡着了哈哈哈。
幼稚吗?
不,我一点都不觉得幼稚。
先说说,最喜欢里面的两个人物是女校长和垃圾侠。
女校长由詹妮弗库里奇扮演,就是在《破产姐妹》里的苏菲,又黄又暴力但实际善良、独立的波兰女富婆;垃圾侠由“海王”杰森莫玛扮演,影片里他喜欢穿粉色衣服,里面的小肚子微微凸起,和之前酷帅的样子反差巨大。
里面的两位女性角色,从一开始在主世界里慌张的不知所措,到后来一边散步聊天一边轻松打僵尸,真的是要笑死了。
有人认为这些角色都是没有必要设置的,但我倒不觉得,除了搞笑力满分,女校长跨越限制和游戏里的人物约会、夸奖对方“善于倾听”,之后相爱、学会互相的语言、甚至结婚,让人觉得意外、搞笑甚至无厘头,但什么又是不可能发生的呢?
而“海王”率性可爱,喜欢耍帅,最酷的就是开着粉色破跑车穿着粉色摇滚皮服,冒充叔叔去学校接亨利,好可爱,反差萌巨大,我特别喜欢他的眼睛,眼帘下是满满地温柔和纯真嘿嘿 只要是现实生活中眼睛看不到的,都会认为是不存在的;只要是不符合要求成人世界要求的,都是幼稚。
这些都是我们对自己的限制。
这部片子中表达出来的就是“我创造了我的世界”,之后籍由我的世界再去构建外面的世界。
影片结尾男主也和其他人一起回到了真实世界,不再留在主世界里逃避,这个立意特别的好。
里面交代了坏猪婆因为曾经在跳舞比赛中遭受打击,明明她跳的很棒但观众没见过这些舞蹈因此无法理解,嘘她下场,她的父亲也在此时打击她,坏猪婆无法得到认可和支持,因此全面黑化,彻底丧失了创造力。
给自己了一个限制——不可以创造,创造会带来伤害!
不就和现实生活中一样吗?
生命本身充满了活力、攻击性、创造力,但在长大成人的过程中,不断被家庭、学校、社会环境影响、同化,心里逐渐生成了一层坚硬的壳,思想、行为都遵循统一的社会价值观要求,因为这要可以被认可、可以感到安全。
所以非常喜欢这部影片的主题“创造”。
里面的很多小创意特别的有趣,比如主世界里两只熊猫对视,很多爱心泡泡出来,之后就出来一只熊猫宝宝,哈哈好可爱……影片最后女校长也是对着那个村民满脑袋小红心,哈哈哈,会不会也蹦个孩子出来?
还有粉色的羊羊;白色的战斗小鸡;在格子里放置各种组件,砸一下,一个新的东西就产生了;各种各样天马行空的工具… 主演杰克·布莱克表现力爆棚,虽然有人觉得略显夸张油腻,但,这可是游戏世界啊,干嘛不疯狂一点。
虽然他是个啤酒肚,但是唱起那首广告歌时真的是神采飞扬、性感无比。
这部影片里没有帅哥美女,都是面貌普通但是个性鲜明的小人物。
平日里我是完全不玩游戏的,看完电影我又回头去百度了一下《我的世界》这款游戏,以这款游戏为基底打造一部影片,还真的是很有创意,只不过由游戏改变的电影评价两极分化都比较大,我个人觉得还是成功的,很喜欢主世界里那种鲜艳的色彩,里面村民撑着大脑袋晃晃悠悠,一双方形大眼盯着你…… 太喜欢这部片了!
像素方块里的英雄之旅:《我的世界》大电影如何让宅男看见自己当海王杰森·莫玛以一头乱发、古怪举止的宅男形象出现在《我的世界》大电影中时,银幕前的我忍不住会心一笑——这可能是近年来最令我惊喜的角色反差之一。
作为一个长期沉浸在游戏世界的宅男,我原本对这部游戏改编电影持保留态度,却意外发现它精准击中了我的情感需求:快节奏的叙事、简单直接的人物塑造、对游戏文化的深刻理解,以及那些只有游戏玩家才能心领神会的微妙时刻。
《我的世界》作为一款画风复古的沙盒游戏,其魅力恰恰在于它粗糙像素背后的无限可能。
电影敏锐地捕捉到了这一精髓,将方块世界的简约美学转化为银幕上的视觉语言。
对我这样对美术有一定要求的观众而言,这种"粗糙的精致"反而形成了一种独特的魅力。
电影没有试图过度修饰游戏原本的风格,而是大方拥抱了那些棱角分明的像素块,这种诚实的态度令人耳目一新。
影片中探讨的"创造者"主题尤其打动我。
那个在叙事中若隐若现的游戏创造者形象——不合群、固执己见却坚持自我——某种程度上是所有内容创作者的缩影。
在这个追求即时满足、随波逐流的时代,电影传递出一个朴素的真理:真正的创造往往诞生于那些不愿妥协的孤独心灵。
《我的世界》游戏本身的成功就是最佳例证,它证明了即使是最不符合主流审美的创意,只要足够纯粹和坚定,终将找到属于自己的观众。
但电影并未止步于对游戏文化的歌颂。
它通过主角的旅程揭示了一个更为深刻的洞见:游戏可以是避风港,但不应该成为永久的逃避之所。
作为一个常常通过游戏来躲避现实压力的宅男,看到电影最后将叙事落点放在"勇敢面对现实"上,我感受到的并非说教,而是一种善意的理解与鼓励。
这种平衡处理使得电影超越了简单的粉丝服务,具备了更广泛的情感共鸣。
特别值得一提的是,影片的节奏把控堪称教科书级别的商业片典范。
它没有陷入游戏改编电影常见的解释性对白陷阱,而是通过流畅的视觉叙事让观众迅速进入状态。
即便是对《我的世界》一无所知的观众,也能轻松跟上故事的步伐。
这种"易于进入"的特质,恰恰是优质商业娱乐应有的品质。
当结尾字幕滚动时,我意识到这部电影给予我的不仅是一次娱乐体验,更是一面镜子——让我看到游戏文化如何从边缘走向主流,看到创造力的价值如何被时间证明,也看到像我这样的宅男玩家内心深处的渴望:在虚拟世界中寻找自我,最终带着这份自信回归现实。
《我的世界》大电影或许不会在电影史上留下浓墨重彩的一笔,但它确实为游戏改编电影提供了一个新范式:尊重原作精神,理解玩家心理,同时不放弃讲述一个具有普遍意义的好故事。
对于厌倦了肤浅改编的玩家观众而言,这份尊重本身就是一份难得的礼物。
像素化大型过家家,沙盒游戏天花板《我的世界》游改,哦不,魔改过后失去了无限创造的潜力,沦为了一场缝合怪式的闹剧。
低幼、无聊,AI剧情,《我的世界大电影》妄想用廉价的笑点和五毛特效堆砌情怀,却精准踩中了游戏粉与影迷的双重雷区。
末影人开口说话当然OK,这在游改电影和动画电影里屡见不鲜,OOC拟人化也并不遭人讨厌。
可是这个游戏中以诡异瞬移与低沉喉音为标志的生物,硬是被塞进好莱坞式插科打诨的台词,活像《周六夜现场》的蹩脚小品,难免不让人哭笑不得。
埋葬游戏的合成规则,杰森·莫玛直接用薯片包装手搓“爆炸可乐弹”。
分开来看,其实都没什么问题,但既然要结合改编和致敬,那就把握好整体的平衡感,沙盒精神的本质是“规则下的自由”,显然导演没有拿捏住分寸,还戏称这是“创意延伸”,实则暴露了对原作内核的无知。
单说特效,熔岩流动的百万方块确实震撼,但转头就让你目睹丛林神庙偷工减料,五块台阶的敷衍,真人角色与像素化场景的融合更是堪称灾难,人类村民的僵硬表情与方块猪灵的诡异造型,完美诠释了“恐怖谷效应”。
至于杰克·布莱克饰演的史蒂夫?
不过是他《摇滚校园》人设的换皮复刻,在绿幕前手舞足蹈就像是刚过实习期的少儿频道主持人。
低龄化叙事还好,混乱才最令人诟病。
娜塔莉姐妹的支线莫名消失,反派猪灵女王潦草的动机,都像是AI一键生成的通稿。
“垃圾侠”加雷特全程咆哮式表演,仿佛海王在陆地片场被迫营业。
导演十年换三任的“壮举”,让影片风格在史诗冒险与无厘头尬舞间反复横跳,连贯性甚至不及游戏里僵尸猪灵的巡逻路线。
一边高喊“创造比毁灭更难”的口号,一边将原作开放世界的无限可能压缩成套路化打怪流水线。
当亨利用孩子们的想象力搭建奇迹建筑时,银幕外的导演却用好莱坞陈词滥调砌出一堵创意高墙。
这场披着马赛克外衣的圈钱狂欢,背叛了游戏“规则与自由并存”的哲学,IP改编可不是简单靠明星和情怀就能通关,这边建议导演重开一局:输入/gamemode creative(创意模式),或许还有救。
今天参加了《我的世界》大电影的点映,作为游戏、电影双重重度发烧友,作为百年豆瓣老影评,也是一场难得的盛会了。
出乎意料的有几点。
1、忠实游戏原著,《我的世界》玩家绝对不应该错过!
你能在电影里找到你所有经历过的元素。
2、海王颠覆了以往的表演风格,你绝对想象不到!
3、杰克布莱克发挥稳定才华依旧是横着溢出来的。
4、电影节奏非常快,剧情简单但绝不枯燥。
你看不到反转,你能猜到结尾,但是你仍然会忍不住大声欢呼。
5、电影插曲配乐非常好听,回家后我一定会去搜原声。
6、现场的工作人员尽心尽力和剧中的演员一样让人暖心。
我发现现在玩《我的世界》的孩子们是真多啊!
这我是真没想到!
如果你带着小朋友去看,他们一定会开心到飞起!
现场接受采访的那几个小朋友说起电影中的情节,真是眉飞色舞,又专业又兴奋的。
推荐指数5星
#我的世界大电影# 有时候你明知一个电影肯定不会很好看但你还是想去看,只是为了单纯的放松和解压,为了一些无脑的笑料,这就是一部那样的电影,毕竟Jason Momoa和Jack Black联袂担当的电影,你还能期待些什么呢,作为又一部游戏改编大电影,游戏我听过但没玩过,基本属于小白观众入场,在世界观的展开和核心主题的呈现上至少我是看懂了,接收到了“我的”和“创造”这两个最核心的表达,大概这就是看这部电影需要耗费的全部脑细胞了,剩下的一切都是非常标准的好莱坞流水线作业,所以所有你能想象到的缺点都有,包括这类电影通常的最大通病即叙事的极度弱化,100分钟的片长说实话看到60分钟以后就开始有点犯困,好在节奏还挺快的,基本一直处在不断转场和推进中,所以倒也不至于到无聊的程度,个别几个桥段确实有让这周负荷超大的我放松到,羊咩咩和蜜蜂都太治愈了,想知道哪里可以买到周边,如果你也和我一样过了很累的一周,这部无脑片推荐给你
我的世界大电影 (2025)5.62025 / 美国 瑞典 / 喜剧 动作 家庭 奇幻 冒险 / 杰瑞德·赫斯 / 杰森·莫玛 杰克·布莱克纯喜剧电影😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄
🎬《我的世界大电影》四个在现实生活中苦恼的人,意外被神秘力量传送投入进,一个由方块构建的奇妙世界,经历了一场难忘的冒险之旅。
在这里,一切都是如此妙趣横生,每一处场景都独具匠心。
从繁华的城镇到神秘的遗迹,从高耸的城堡到幽深的洞穴,每一个角落里都暗藏着玄机,让人忍不住想要去一探究竟。
进入方块世界,他们可以尽情地展现想象力,用创造找回自己存在的价值,只要能想象到,万物皆可方!
在冒险中,他们一路相互扶持,用勇气和智慧化解各种难题。
不仅收获了珍贵的深情厚谊,还找回重新面对生活的勇气。
毁灭比创造爽且容易,创造比毁灭更为艰辛。
在游戏世界里获得的创造力,也是可以带回到现实世界的。
生活就像一场未知的大冒险,世界也需要创造力和想象力。
创造的路途中虽然是孤独的,但是收获了成果却是甜美的。
不管是在现实世界还是游戏世界,不要忘记自己曾希望成为怎样的人,不被他人定义,做自己想做的事情,只要你足够勇敢,就可以把现实世界变成你的主世界!
我的世界大电影 (2025)5.62025 / 美国 瑞典 / 喜剧 动作 家庭 奇幻 冒险 / 杰瑞德·赫斯 / 杰森·莫玛 杰克·布莱克
看完了 编剧应该不超过20岁吧 没有深沉总体是想表达 创造比破坏可贵 又想兼顾亲情 在此为前提下还想带有搞笑和情怀 想顾及的多 也都一团糟 搞笑的片段 角色的一个起手式 观众就知道后面要发生什么 铺垫的太明显 也有可能是编剧怕15岁以下的观众看不懂吧 剧情的反转如出一辙 铺垫的极其明显 为了后面的专场 居然搞尬的 太尬了 闲来无事就唱歌 一个电影得唱个五六首起步😅结尾的话 就用主角史蒂芬的台词来结束吧史蒂芬:跟你战斗真是浪费时间😛看到这的时候我第一个反应就是 我: 看这个电影 真是浪费时间😛推荐指数:⭐⭐ 打发时间 或者吃饭的时候过度 是ok的(不会让你喷饭,保障了进食安全☺️)
这是一部与自己的童年相关的电影。
不算Minecraft资深玩家,或者说粉丝,但它确实也算得上在中学陪我很久的游戏。
Minecraft,它无疑是游戏界极为特殊的存在——不靠多好的画质、不靠多有深度的剧情,操作也不是说多复杂,却能在海量游戏作品中脱颖而出成为一代经典,靠的是玩家无尽的创造力、想象力。
换句话说,尽管它看上去其貌不扬,却算得上是上限极高的神作。
电影虽然表现得俗套,但是核心还是抓到了。
回到电影,可说的就不太多了。
老套的拯救世界剧情、实在有些无聊的冒险故事。
如果没有Minecraft背景,它就是一部普通到不能再普通的大电影。
不过影片中的确夹杂了很多只有玩家才能get到的笑点或梗,还有那些熟悉的:苦力怕、末影人、骨头驯服狼、本来要造铁剑却造了个桶、末影珍珠瞬移、落地水、扔鸡蛋出小鸡、红石线路、blingbling的钻石套...但是远远不够。
很可惜电影没能把游戏那极高的上限完全展现出来,编剧的创造力很明显也被限制住了。
不过说实话,要把Minecraft这种游戏拍成电影确实也十分不容易。
路人最好别去看,粉丝向的,真的。
吵闹又累,剧情也不太好看,唉。
6.5/10 “金羊毛”型电影,既是游戏IP改编电影,更是影游融合的范例。既能打动原创游戏粉:开头的“回忆杀”足够吸引游戏粉的眼睛,而之后对设定和世界观架构娓娓道来亦对非粉丝群体较为友好。虽然故事并不新鲜,只是嵌套好莱坞冒险电影类型模板的再创作,但总体不乏欢笑热闹
陪小朋友来看的,超过6岁的就别来了,真的太爆米花片了,小男孩的成长线没有好好写,jack black下次别接这种角色了好吗都看腻了。
只能在电影院看,在流媒体绝对看不下去的那种水平。好莱坞电影真的越来越无聊了,玩游戏的可能找彩蛋比较开心,笑点也比较尴尬,近几年游戏改编好的还是马里奥大电影,然后龙与地下城也非常好看!34块钱的电影票觉得有点不值🥲
陪儿子看的,他很喜欢,但毕竟这个豆瓣账号是我的,真的太幼稚了。
欢欢乐乐,日子就该这样过,接受善待所过的每个日出日落
粉丝向,不玩游戏看不动,Jason momoa啥时候能不接这种粉红肌肉傻大个的角色啊
非游戏粉丝还是谨慎去吧,有够无聊的。
★☆ 沒玩過遊戲,可能看不懂其中一些遊戲梗,但是依然生氣,六個編劇編出這麼一個殘破不堪的劇本,就算對著《勇敢者遊戲》照抄都能好看一萬倍。主角團五個人,沒有一個人的故事線寫完整了,甚至連清晰的成長與轉變都沒構建起來。Jason Momoa作為第一主角兼製片人,他的角色居然可以完全無關緊要,把角色刪掉,戲份分給亨利和史蒂夫,可能還能讓故事不那麼亂一些,而且他真的完全不會演喜劇,甚至還不如《夢鄉》,油膩、低智又聒噪。Jack Black是唯一能夠讓人看下去的動力,即便已經年近60,依然飽有喜劇魅力,那一身肥肉打起來甚至還比Jason Momoa靈活,而且歌喉也依然保持著水準。
我一个成年人花30多元坐在大荧幕前看一头猪跳舞…但看完很快乐也不知道乐什么哈哈哈哈哈哈
⛏ 🚪🐑🎑🧟️💀🏹 🌅🔥-🐓 🌋 🍗🔨🗡️ 🪣 📣🗺️ 🎈🦙🛡️🐷🏞️🐼🚣🏻♂️-💎🛤️💥 🐺 🦴🥰-💂🏻🎶🪓🔵🤼🧨🍄🥾🪽⚔️🧙🏻♀️🔪🔪🔪 -🕹️🤘🏻🥋🚀(“苦力怕”是孩子王,登场触发厅里娃娃哇哇。)门槛亲民,合家欢,情绪舞厅。改编空间比SM宽松。
这剧本真的超绝AI感,编剧团队还这么多人,离离原上谱。全程就靠美术视觉体系撑着(幸好美术真的做得特别强),杰克·布莱克也挺抽象有趣的。其实如此“无脑卖萌”的东西应该拍成动画片的,类似《马里奥兄弟大电影》。
一个人包场巨幕厅看太爽了,沉浸式玩游戏的感觉
特效给足
陪家里三个男孩子一起看,还挺合适;方块的世界也挺好玩,创造力永远是稀缺的,可能我们总是担心不合时宜的创造力会毁了孩子的人生。
还我jiji怪
建议立法把拍这种电影算刑事犯罪。
哇啊啊啊啊啊,治愈看《射雕》的难过💕💕。又是一个差点在影院跳起来的电影!爱了!爱了!主世界的门是蓝绿色,b43创造力。炼狱的门是紫色,紫火!闭幕的演职员名单是b75和b45!顺着流走和爱的气息!好喜欢蘑菇🍄房子。戴花的钢铁巨人好美啊!!奥利奥莫名共时了哈哈啊?可是现实世界有很多人会质疑你,阻碍你创造。那我也不会放弃创造的。(好有力量的回复)呜呜呜这个世界有那些值得“哇塞”的美好事物就很棒!(朋友最好的就是可以同时拥有很多个哈哈哈哈。)
影院氛围拉满,全场掌声不断,人人都接的上台词,体验满分了