看了好多天了,之所以还想把这部片子刨出来鞭尸,是因为某人不认可我的观点,认为是一部立意深远的电影,这触犯到了我脆弱的神经,让我怒不可遏,所以虽然对此片有些记忆模糊,但仍想通过残留在脑海里的一些影像垃圾,谈一谈我的年度最烂。
一、为什么要举办这个荒唐的游戏?
影片虽闪烁其词,但通过背景设置,情节交代,隐约可以找出一些原因,OK,下面我们就来看看这些“饥饿游戏”的依据是否成立:1、为了世界永久和平,人民不再遭受战火屠戮。
——这是影片中统治者的官方说辞,完全是一种愚民的鬼话。
逻辑混乱,颠倒黑白,指鹿为马。
这显然不是举办游戏的真正目的。
2、加强集权统治,恐吓和威慑P民,将其叛乱基因灭杀在萌芽状态。
——这个好像是小说和电影的立意所在,但明显说不通。
因为从电影中我们可以了解到,因为反对和反感 “饥饿游戏”的暴动时有发生,这次黑人区也发生暴动了。
即使是一个监狱的管理者,也不希望他的囚犯们经常暴动吧,这种暴动经常发生,谈何稳固统治呢。
3、为了娱乐首都区的人民,一如《楚门的世界》,因为有观众,所以才有罪恶节目。
——首都人民确实对游戏热情高涨,所以把这个当成举办游戏的目的,似乎能说通。
但问题在于,首都人民的行为是让人费解的,他们不仅喜欢杀戮游戏,而且喜欢追捧即将死去的人。
他们把每个区域来的参赛者当成明星追捧,热情高涨,然后在电视前看到他们被杀戮,依然热情高涨。
合理吗?
就像你无比追捧刘德华,把他当成偶像崇拜,然后看到刘德华跳楼身亡,依然欢呼雀跃,这种心理逻辑合理吗?
从以上可以看出影片的情节架构存在逻辑漏洞。
有人会说,哎呀呀,《西游记》也超多硬伤啊,可西游的幻想是纯粹和无边的,孙悟空可以被设置成神通广大,刀枪不入的角色,《饥饿游戏》干脆把女主角设置为刀枪不入多好,但,可以吗?
二、人物都是些什么性格?
1、女主角是什么性格?
勇敢?
睿智?
幽默?
坚毅?
忠贞?
反抗精神?
2、男主角什么性格?
木讷?
善良?
机智?
愚蠢?
3、其他人?
其他人有性格吗?
整部电影看上去没有一个个性鲜明的人物,虽然影片够长,但所有角色都像是打酱油的。
三、矛盾,经不起推敲的地方太多。
1、女主角既然有反抗精神,为什么还要参加游戏?
为什么在宣传阶段表现出高度的配合精神。
在游戏快结束的时候,又表现出高度的反抗精神?
2、组团猎杀?
对于一个24个只能活一个的游戏,能两个人组团就不错了,还能聚众组团?
说不定睡着了就被自己的队友干掉了。
3、女主角的导师很牛叉,教了女主角很多技能。
可是每个人的导师都是游戏生存者,都很牛叉才对,怎么一上去抢东西就被砍死一半人呢?
4、男主角很大力的哦,可在游戏中怎么没有看出他很大力,而他游戏中脸上的迷彩妆是怎么画上去的?
画得真好。
5、男女主角的感情有多深?
如果逢场作戏,给观众看,为什么又要接吻,又要一起以死对抗?
如果很深,怎么突然感情变得很深。
感情既然很深,为何男主角救了女主角后就自己走了……6、不是说每次都有20%的人都会脱水而死吗?
咋这次没发生任何这种情况呢?
当然,也许发生了,导演没交代。
因为在饥饿游戏开始之后,观众除了能记得男女主角和黑人小女孩之外,其他人一律搞不清。
7、男女主角要一起食毒果自杀,为什么游戏操控着如此紧张?
既然死绝了,你很紧张,为什么一次性放出那么多的怪兽,你不怕怪兽将人完全清场吗?
从剧情来看这种情况完全有可能发生哦。
8、女主角在树上被围困的时候,到晚上竟然下面人全睡着了,连一个放哨的都没有。
野外生存这点常识都没有吗?
在食品周围埋上地雷都能想出来,为什么没想起来找个人站岗呢。
哎,就这样吧,为一部烂片写这么多文字,真不值啊
我不惧惮以恶意去揣摩这个世界最黑暗的部分,我也不吝啬用善良去接纳这个世界所有的闪光。
因为我们没有人知道这个世界应该是怎么样,降临在我们头上的又会是怎么样。
所以这个世界理应不存在一种能够让所有人都认同甚至满意的游戏规则。
我只是想说我在这部电影里看见的,那些积极的意义。
1. 这个世界上真的存在这样的人:只要他们动动手指,天外就能飞来一团火,正午12点天色就能暗下来,夜幕里就会跑出宛如怪兽一样巨大又狰狞的恶狗。
因为你不是这些人,所以你必须去战斗,逼着自己战斗,甚至是在这种厮杀中找寻零星的乐趣:当你无权制定规则的时候:适应它,并且力求从中存活。
2. 与世无争的躲避并不能让你生存下来,努力战斗才可以让你最终幸免甚至活得更好。
但哪怕是在这个弱肉强食的世界,也不要忘记存在着一条人性和道德的底线:这也是人类社会的原则之一。
3. 你必须拥有一项技能:拉弓射箭投掷飞镖,甚至只是会化妆。
把它们练到很好,好到足以让你在这个世界生存。
4. 如果你有一把弓和五只箭,你的第一支箭没有射中靶子,那么不要埋怨别人对你的忽视甚至是嘲笑。
但也不要忘记,还有剩下的四支箭,可以给你正中红心甚至是惊艳爆头的机会。
开场秀固然很重要,演砸了也没关系。
只是永远不要放弃翻盘的机会。
5. 不要乐此不疲的构建利益联盟:比你强的人固然可以保护你,但也可以一口吃掉你。
结交一些真心喜爱的人并且用真心对待他们。
再孤独的旅程,有朋友的陪伴总好过做一个独行侠。
6. 坚守自己个性里善良的部分。
不管外面的世界是不是嘶声震耳,血光冲天。
捍卫好自己心里的柔软:只有它才能让你在极端的环境里变得更坚强。
7. 家人,就是指那些应当用生命去保护的人。
认清自己在家庭里扮演的角色,努力承担与之对应的责任。
他们永远是你的大后方。
8. 不要太看重自己的聪明:总有人比你更聪明。
不要太看重自己的强壮:总有人比你更强壮。
永远对外部世界保持警觉,永远对自己以为很擅长的事保持警惕:也许你会失败在你本以为很可笑的细节上,或者是被自己的狂妄毁灭。
9. 以前我也觉得一个女生如果太独立太坚强,是不是会彪悍得没有人敢爱。
但事实其实是:独立又坚强的女生,更值得别人去爱。
10. 去爱吧。
不管在什么境况里都不要抵触爱不要排斥爱。
找一个值得你爱的爱人。
因为再苦的环境里,爱,总是甜的。
"I just keep wishing I could think of a way to show them that they don't own me. If I'm gonna die, I wanna still be me. " 我承認當初是被電影預告及這句對白吸引到才急急去找《飢餓遊戲》小說來看,讀完小說後更期待電影的上映,結果也沒有令我失望。
就概念而言,不少人難免會將《飢餓遊戲》拿來和日本的《大逃殺》作比較,兩者皆是一群少年需在固定場所互相廝殺至唯一生存的故事,然而相同的地方,就僅此而已。
《大逃殺》裏殺人的是人性的黑暗、醜惡與獸性,而《飢餓遊戲》裏殺人的卻是 --- 制度,既是遊戲的制度,也是社會的制度。
Haymitch: You really want to know how to stay alive? You get people to like you. Oh! Not what you expecting?這對白一語道破了《大逃殺》與《飢餓遊戲》的分別。
《大逃殺》還可以說成是一場競賽,可《飢餓遊戲》根本就不是什麼比賽競技,說穿了只不過是一埸供權貴娛樂的 reality show.《大逃殺》中要生存就必須要殺人,愈兇狠就愈能獲勝;《飢餓遊戲》中卻恰恰相反,要生存就必須要... 討人喜愛,讓人們喜歡你。
不難想像,在你我四周的生活中,究竟是前者愈能成功,還是後者愈能成功。
最終的得勝者往往不是最突出的人,而是最有人緣的人。
Katniss: So you're here to make me look pretty. Cinna: I'm here to help you make an impression. "Make an Impression" 很耳熟.. 啊! 對了,不就是那些 "How to Make a Good Impression Workshop" 麼? 從衣著、禮貌、談吐、態度到身體語言,First Impressions always matter. 第一印象很重要,重要得幾秒鐘決定了你在別人眼中的印象,重要得幾秒鐘決定了你往後人際相處的成敗。
不管是電影中的賽前巡遊上、訪談上,還是現實中的面試上,工作上,社會上,"遊戲規則"其實同出一轍。
贏得了觀眾的心,就贏得了比賽;贏得了他人的心,就贏得了信任。
Haymitch: This is the time to show them everything. Make sure they remember you. 當然,一定的實力也是必須的。
虛有其表的第一印象也不過是斑斕的肥皂泡,一戳就破。
印象的肥皂泡是短暫的,實力就是最好的印象強化劑。
但在遊戲的制度裏,即使擁有過人實力,如果沒法表現出來,沒法在適當的時機表現出來,也沒可能得到體制中人的青睞。
甚麼是”適當的時機"? 是評核,而且必須是"遊戲制度"中認可的評核,HKALE, GPA, IELTS, LPAT, ACCA, MCSE.. 在評核中沒法表現? 那怎能知道你射箭百發百中,百步穿"蘋"? 怎能知道你力大如牛,一擲千斤? 印象,取決於你的言行外表;實力,取決於你的評核成績。
其實 Get people to like you 也好,make an impression 也好,make sure they remember 也好,《飢餓遊戲》中表達的難道不正是最重要的"遊戲規則"嗎? 有人的地方,就必然會有體制、有制度、有規則的存在。
要生存,就必須要熟悉每場遊戲的玩法。
《飢餓遊戲》中如是,學校如是,考試如是,職場如是,社會如是,人生亦如是。
誰對遊戲制度最瞭如指掌,誰就是最終的勝利者。
Peeta: I just keep wishing I could think of a way to show them that they don't own me. If I'm gonna die, I wanna still be me. 可怕的是,遊戲規則決定的是輸贏,而不是對錯。
沒有不合理的規則,只有不服從的輸家。
在權貴的心目中,他們就是權威,他們就是制度,他們就是主宰。
偏離"正道"了? 放火球吧! 不夠刺激了? 放些怪物吧! 不想 Game over, 不想被淘汰的參賽者只可以咬緊牙關的遵從遊戲規則玩下去。
但身處這個不由自主的制度裏,是否就代表了要甘於隨波逐流,成為體制上的螺絲,棋盤上的棋子? 《飢餓遊戲》的作者並不認同。
Caesar: Your sister. And what did you say to her, in the end?Katniss: I tell her I will try to win. I will try to win for her.《飢餓遊戲》中訪談的主持人問到,你為何而戰? 為誰而戰? 就如《Hugo》 中所說的 "Maybe it's the same with people. If you lose your purpose... it's like you're broken." 你生存的目的是甚麼? 你戰鬥的意義是甚麼 ? 電影中 Katiniss 為了妹妹而戰鬥,Peeta 為了愛人而生存。
人生的方向,猶如航船的輪舶,令人不至在充滿挫折和誘惑的茫然大海裏迷失。
Katniss: Then I remember Peeta’s words on the roof. “Only I keep wishing I could think of a way to . . . to show the Capital they don’t own me. That I’m more than just a piece in their Games.”And for the first time, I understand what he means. 唯一能與制度洪流抗衡的,只有良知與自我。
在不分對錯的"遊戲規則"面前,或許會失去信心,失去立場,失去希望,但當失去了自我,失去了良知,就完完全全的失去了自己。
當面對最殘酷的悲痛時刻, Katniss 依靠的是她的良知,當再一次被"遊戲規則"玩弄的時候, Katniss 堅持的是她的自我。
通過良知與自我 ,Katniss 的信念衝破了體制,戰勝了遊戲規則,更播下了革命的種子。
遵從"遊戲規則"並不代表徹底的妥協,而是一場在制度底下為信念與自我的奮鬥。
Haymitch: IT'S A TELEVISON SHOW!或許,人生本來就是一埸又一埸的 television show。
我們既是觀眾,也是參賽者; 既有操控的權力,也有妥協的無奈; 既有階級的枷鎖,也有抗爭的力量。
身處於現實各種各樣的遊戲規則與千奇百怪的 television show中,《飢餓遊戲》也許都只是其中一埸比較耳熟能詳的故事罷了。
《大逃殺》所代表的暴露人性,你死我活的故事,我們看的夠多,聽的也夠多了。
《飢餓遊戲》給我的卻是新的衝擊與啟發,作者通過龐大的極權世界、殘酷的遊戲設定以及荒謬的真人秀制度,帶出了多層次的反思和批判性。
從媒體的取向、真人秀文化,到貧富不均、極權統治,再到社會體制、生存規則,每元素都具備大量討論空間與細節。
相比起《大逃殺》人吃人的極端故事,《飢餓遊戲》的情節還是熟悉可信得多了。
作為整個系列的首部曲,《飢餓遊戲》成了背景設定的功用,電影不錯的呈現原著的世界觀和人物細節,然而內心的思想及反抗的意識描寫還是有所不足,相信會留待在第二或第三部曲的電影才更能顯現出來。
畢竟,《飢餓遊戲》不也都是一場 television show ,一場給年輕人的社會體制與遊戲規則 Educational Television Show 。
本来是很期待这部电影的啊,不管是题材啊元素啊还是海报啊预告片都超和我胃口的,所以义无反顾的来刷了。
但是看完之后简直不能更失望啊!!!
给我的惊喜还不如影城门口【笔仙】看板旁的女鬼MM!!!
饥饿游戏打着什么美版大逃杀的名头,重点当然应该是互相厮杀啦!!
但是前面铺垫尼玛就铺了一个多小时啊!!
次奥!
谁要看女主代替妹妹的煽情戏码啊!
谁要看你和伪男主小哥的两小无猜啊!!
谁要看你的奇异服装造型啊!!
你特么的钱都花在莫名其妙的造型上了啊!!
个么终于开始了大逃杀,开始就是装备争夺战,甚为惨烈,就看到镜头乱晃,瞬间就便当了6个炮灰。
【顺便整部电影这个镜头就一直晃个不停,我知道你是想表达一种不安绝望紧张的气氛,但是真的头很晕啊混蛋!
】女主抢了个包后就迅速跑进了树林中,跑跑跑,跑了一会觉得安全了就坐下来检查了下抢到的装备,这时候女主的手上爬过一只蝴蝶。
这时候应该怎么做!!
你看过贝爷的野外求生吗?!
这时候应该毫不犹豫的把蝴蝶吃掉啊!!
嘎嘣脆鸡肉味啊!!
但是女主居然把蝴蝶放飞了还露出了圣母的微笑!!!
这时候玩什么小清新啊啊啊!!
之后女主在树上睡觉的时候发现了对面居然是五人黑【其中一人乃是倒钩男主】而自己这方是全路人。
且其中四人符文天赋全满全身神装野外抱团游走gank。
女主当然不是其对手,果断避其锋芒,可是你避到地图外就是你的不对了。。
不能怪系统强制把你赶回来。。。
虽然方式太简单粗暴。。
次奥为了赶一个祭品回地图居然放火烧山啊!!!
土豪做法啊!!!
还用的是火球啊!!!
于是女主慌不择路遇上了神装gank团,被追成狗只能逃上了树。
居然gank团对她就没办法了啊!!!
gank团每一个会爬树啊!!!
救命啊!!
你们不是从小就参加训练就为了参加饥饿游戏嘛!!
爬树这是基本技能吧!!!
好吧就算是bug不会爬树好吧。。
那你们在树下守着。。
尼玛在丛林里晚上也没人守夜啊!!
5个人就躺在地上睡得和猪一样啊!!
次奥贝爷说在丛林里休息要让自己远离地面的啊!!!
怪不得被女主和路人小萝莉配合一个杀人蜂窝砸下来干掉一个。
于是女主成功获得神装【最后的轻语】,转职为【寒冰射手】艾希,从此奠定了后期的地位。
反杀成功后女主和小萝莉预备去毁掉神装gank团的补给,小萝莉的flag高高竖起,最终果然被一倒霉枪兵一枪射中,次奥众多的电影和动画告诉我们,中箭中枪不要紧,千万不能拔啊,一拔就无法抢救了就是必死的局啊。
于是小萝莉也便当了。
电影在这里安排了11区的暴动来说明民众的悲愤。。。。
但是我完全没被感染啊。。。
我觉得女主这时候应该收了小萝莉的装备才是正事。。。
【我滚后来为了收视率节目组该了规则允许来自同一赛区的一男一女同时获得胜利。
次奥,听完之后女主毫不犹豫的去找了男主啊,一路上极尽温柔照顾男主啊,还主动献吻有没有!!
尼玛女主你是影后啊!!!
绝壁演员的自我修养啊!!!
家乡的伪男主看到直播画面那叫一个心酸啊!!
喜闻乐见的NTR剧情啊!!
之后女主为了男主的伤冒险去补给处抢药被草丛中的gank团飞刀女抓了,即便是后期的艾希还是打不过高爆发于是被无悬念制服。
可是!!!
飞刀女你实在太中二了好吗!!
你是科班出生的正规军啊!!
老师没告诉你杀人之前不要说废话嘛?!!
一句废话相当于一个flag啊!!
你妥妥的是被自己的竖的flag压死了好吗。。。
女主拿到了药救活了男主两个人夫妻双双把游戏玩。
二逼男主误打误撞毒死了另一个妹子,抢到一个人头。
主办方觉得是时候下点猛料,于是在地图中投入了一大波凶残野怪。
次奥女主之前还知道晚上要上树睡觉啊!!
现在居然和男主在晚上的丛林中晃荡啊!!
恋爱中的女人果然都是白痴吗!!!
可是你们互生爱意的点我完全没有发现啊!
你们不是为了收视率而演的一出好戏么。。。
册无法解释啊!!
总之就是游荡必须就碰到了野怪然后被一路狂追到了补给站,邂逅了gank团的最后一人且是残血,这时候果断围殴啊!
至此gank团全灭了,男主女主获得了最终胜利。
这时主办方宣布之前的规则不作数,比赛最终还是只能有一人活。
这时女主的智商又强势回归了她的大脑,她示意男主我们就一起死吧,豁出去搏一把。
事实证明这个战略的正确性,最终主办方良心发现想着你们还是都活着吧于是这届饥饿游戏就有了两个winner。。。
再后来就莫名其妙的参加访谈啊衣锦还乡啊。。。
就结束了。
册,到底想表达什么啊这狗血片子!!
真是莫名其妙毫无亮点啊!!
没有飙血没有杀戮没有计谋什么都没有啊!
只有莫名其妙的爱情莫名桥的世界观和莫名其妙的黑历史啊!!
差评啊混蛋!!!!!!
次奥!
我情愿刷两遍马达加斯加啊!!!
每当一部现象级电影横空出世的时侯,总有各路人马举着放大镜追在后面搜寻制胜配方,否则就是巨额财产来路不明。
去年这边厢来了《失恋33天》,今年那边厢春寒料峭就有了熊熊燃烧的《饥饿游戏》。
虽然国界类型各种不同,但大家在评价这两部现象电影的胜利时,都认为社交网络的宣传营销手法居功至伟。
全民网络时代早就到来,各行各业都必须跟网络平台接轨,因此新电影宣传的重心从户外硬广和传统平媒转移到虚拟社交网络社区来也是大势所趋,不可不重视。
《饥饿游戏》的前期网络推广做的精彩纷呈,但这真的就是它的制胜绝招吗?
换句话说,只要做好网络营销,就会必然得出票房的胜利吗?
在大队人马埋头研究狮门公司此番“嵌入式虚拟现实交互游戏式”线上电影营销战术的同时,还有一些被忽略的成功因素,它们参与了助攻。
反季节档期的选择。
按常理推算,《饥饿游戏》怎么看都是一部暑期档大片的架子。
这部电影的主体受众是青少年,盛夏合该是最恰当的时机。
狮门公司偏偏放弃了兵家必争之地,在后奥斯卡时期的三月淡季抢先开跑,在群体惨淡的影片排档中《饥饿游戏》宝剑一出无可争锋,连续三周登顶,在刚刚过去的感恩节周末也轻松击败两部续作翻拍《美国派4》和《3D泰坦尼克》,上映银幕数量也是一块未减。
值得注意的是,今年感恩节并没有像去年《Hop小兔》那样合家欢的应景节日电影,这确保了《饥饿游戏》冲锋前两周之后,潜在观众注意力不被转移,有一个稳定的第二上映周期。
《饥饿游戏》并不是第一个这样反季节操作的大片厂制作,2010年的《爱丽丝梦游仙境》也是三月开画,稳稳的收账一亿一千六百万美金。
相信这次《饥饿游戏》大火之后,会有越来越多的大片厂考虑把传统黄金档期的拳头产品往前排期,据说环球公司已经为汤姆克鲁斯的科幻新片《湮没》(暂定名)准备了明年4月的档期。
为什么不3D呢?
随着全球3D银幕数量的逐年递增,票价上毫无疑问的优势,加上2D转3D的转制片如雨后春笋,似乎大场面大制作的新电影不来个3D版本真是太可惜。
尤其是《饥饿游戏》的导演Grey Ross还和3D电影颇有渊源,他的父亲Arthur Ross就是环球公司当年最初尝试3D电影的先锋之一:《黑湖怪兽》的编剧。
面对《饥饿游戏》的反3D化,导演这样解释:“我从没想过要把这部电影拍成3D的,因为如果我们拍3D的《饥饿游戏》,我们肯定会开始想要制造一些奇观异景的镜头了,但这并不适合素材的天然气质。
” Grey Ross想要的,是一种“审美的距离”。
的确,传统的2D摄影赋予了电影史诗般的画质,尤其是凯特尼斯毅然顶替妹妹成为“贡品”一路坐火车穿越十二个区来到首都,悠然而哀伤的长镜头让人醉心,从此跟随女主角杀入游戏, 出生入死。
《饥饿游戏》里描述的未来世界并不是那种人人着银色紧身衣飞来飞去的尖锐科技感,更有一份蛮荒与文明交错的荒诞。
拍电影有时侯是做减法而不是做加法,一切从故事本身的气质出发,比如2D与3D的取舍,比如选角,美术设计等等。
孩子的,并不一定只能给孩子。
《暮光之城》之后,好莱坞电影公司不论大小、没有一家不在打青少年文学改编的主意。
但是畅销青少年小说就等于成功的青少年电影吗?
《黄金罗盘》就是一个现成的反例,小说长红,但电影票房惨不忍睹。
对比之下不难发现《饥饿游戏》的优势,虽然也是虚构架空的故事,其实世界观并不复杂,可视觉化的空间充分。
即便没有看过原著的观众也能轻易理解剧情设定。
反观《黄金罗盘》,就像那句老话,“当一部电影开头就上旁白解释一切,那就有大麻烦了”。
除了《哈利波特》珠玉在前,还有成年人愿意买票进电影院看的青少年题材电影吗?
狮门公司最新公布的票房分析结果,有一半以上的观众是年龄超过25岁的。
可见,成年人观众也能享受孩子题材的电影,只要主题和人物价值观能让成年人理解和接纳,观影一样愉悦。
归根结底,好人物,好故事,好电影,好票房,万变不离其宗。
《饥饿游戏》在Cinema score得了A,在烂番茄网站也有84%的新鲜度,算得上叫好又叫座了。
尽管大获成功,但狮门影业正值转型期,能否趁着《饥饿游戏》系列连续发力,还有很长的路要走。
比如《饥饿游戏》续作更换导演一事就遭到了粉丝在网上轰轰烈烈的抵制行动,他们联名上书片方,制作各种视频录像,在社交媒体平台上大肆传播,希望有一个《指环王》三部曲那样“完整的旅程”。
CW公司趁热打铁制作了新剧集《Catch》,讲了一个类似的故事,女孩通过抽签被选为王妃候选人。
希望能像借了《暮光之城》东风的《吸血鬼日记》一样,靠《饥饿游戏》在电视剧领域也星火燎原一把。
《饥饿游戏》小说三部,残酷游戏之后是各区人民的反抗和革命,一切才刚刚开始。
1,女主角丑且壮,可以不好看,但不可以不好看到满脸雀斑。
小说里女主角轻盈的在深林里追逐奔跑的感觉相差甚远。
2,饥饿游戏,小说大量篇幅写到对食物的渴望,对食物匮乏的恐惧,电影里主角一点都不饿,甚至看到为他们准备的美食都无动于衷。
3,希望比惩罚更能引发斗志,什么是希望,小说很清楚,胜者不仅可以为本区赢得荣誉还有食物,这才是为之拼命的动力,电影居然不提,何来饥饿游戏?
电影严重跑题,根本不是饥饿游戏。
可以改名:十二街区的贡品
1】木有狗血。
虽然对于那个男生竟然炮灰了表示各种残念不过还好不是他被抽到。
要不然就真的各种狗血会让小爷看不下去了= = (以及对主角们不是很中二表示满意= =)2】服饰赞。
夸张的扭曲的,表现的也是夸张的扭曲的不可思议的人类世界。
好似华丽盛大的化妆舞会,支离破碎。
3】大人终归是大人。
即使一开始看起来各种无情变态抽风,但最后都还是靠谱了。
导师大叔,服装大叔,甚至那个女人和那个主办人(我擦小爷好喜欢那个主办人的胡子造型最后那一幕还很是桑感了一把= =)。
4】气氛营造成功。
压抑的煽情的紧张的。
比如那黑妹纸最后的一幕真的有听到前后左右妹纸们的啜泣好么(当然小爷也是默默默默默默地——两滴泪= =)5】关于男女主的感情发展。
木有看过原著的表示个人认为女主对男主还是木有神马感情的。
单纯的——同乡之情和对生命的执着(?
),以及为了赞助需要的作秀(从这点可以看出女主最后的成长)。
而男主……直到最后他们说要一起死之前俺都在担心他会突然黑化的= = 但即使第一部电影完结,我还是不能确定他在之后几部里会不会成为变数。
(噢原著党请不要剧透。
谢谢)6】训练场地和支持人现场什么的想到了《黑镜》E2。
而那个森林则完全让我想起了《赛德克·巴莱》7】女主真的有点像年轻时的张曼玉(挡住群殴)+男主看着像《权力游戏》里的那个小国王?
(脸盲不要打脸!
)+那导师大叔是<行尸走肉>里的弩男吗?!
(继续脸盲无辜OO)8】BGM不算出彩。
但结束后的音乐真确实有感。
9】表示对其几乎木有血腥镜头感到灰常满意= =10】不打算补原著。
美国人的天真活泼,从他们的流行读物就能窥见一二。
暮光之城这种骗骗上个世纪八十年代我爸我妈那个程度幼稚中国人的琼瑶小说能卖出8500万本,50度灰么假装重口味其实还是暮光之城那一套加点小清新伪SM,饥饿游戏么书我不知道,起码电影又往暮光之城那个路子上一骑绝尘的狂奔而去了,两男一女,人间圣母,高帅富与矮帅穷什么的……(你们说这篇评论写完以后我能提多少次暮光之城?
一百次?
)所以看电影的时候我也就从冰箱里拿出了很久没有用过的天真活泼伟光正之心安上,然后扑通扑通的捧着脸蛋,翘着少女脚看完了这部电影。
大概就是这样。
_(:зゝ∠)_结果发现还蛮好看的嘛!
如果不算上设定是大逃杀又比大逃杀弱智一百倍,长着男二脸的男一实在是太难玛丽苏,锤哥的弟弟实在长得太像他哥结果老让我觉得孤儿怨里的老萝莉越看越像loki,女主太圣母除了一次正当防卫就没杀过人结果居然还拿冠军了要是后来黑人小萝莉也没死机灵的ginger也没死女主究竟会怎么样呢呵呵呵所以这个game的目的就是歌颂真善美对吗,的话。
然后我就想起玩过的一个类似荒岛余生的游戏(经盆友们指点那叫迷失蔚蓝)。
游戏刚开始呢出现了一道选择题,问你是选男生呢还是女生呢?
那我低头看了看自己的红领巾,啊不对胸部,当然就会选女的啦!
结果啊就是海难啊翻船啊暴风雨啊!
我一边飘摇着一边想挖待会是不是就会有个帅哥过来救我了挖!
小姐你怎么样了小姐!
小姐你醒醒挖小姐!
然后公主抱什么的!
结果我猜中了开头,却没有猜中这结局。
(¯﹃¯)男人嘛倒是真的有个男人的,而且名字还叫勇气呢!
(我才不会说女猪脚的名字叫爱呢= =+)可惜这个勇气啊,就因为不是主玩角色,他妈的什么都不会干啊!
天天在小山洞吃了睡睡了吃,老子就在外面风吹日晒插鱼摘椰子捡柴火外加四处探险!
好不容易回来了想说女主外男主内吧结果丫连饭都不煮!
每天只会腆着一张面瘫脸说“我饿了”“我好渴”“我好累”(你妈啊大门都不出到底是什么让你那么累啊!
对着大海撸管嘛?!!
)光良果然是对的,你哭着对我说,情歌里都是骗人的挖!
什么狗屁爱真的需要勇气!
完全不需要啊!
爱自己矫健坚强独立自主活得不知道该有多好啊!
害我还专门去搜有没有一种玩法是把那男人整死自己过的= =+,好歹饭还能吃双份呢!
这就是我对着矫健坚强独立自主活得不知道该有多好的詹妮弗劳伦斯想到的,心之俳句。
看之前对这部电影非常期待 非常期待 青春暴力萝莉什么我最爱了 没有看过原著 但是看剧情简介就非常期待了 结果带着萌妹子去看电影了 她倒是看得很high我确实有些失望 一流的概念 一流的布景 一流的演员 可是电影却是三流的 甚至说不入流 真不知道为什么票房这么高 难道都是冲着女主去的——————————————华丽的分割线——————————————其实 从电影名称能看出来这就是一个游戏 但是尼玛看完电影才发现 这还真特么是一个游戏啊 我从游戏角度分析一下 首先 那个胡子非常个性的大叔是GM 总统是游戏运营商 也可以说是最终boss 被选中的24个人是游戏玩家 而且这个游戏是融合了过关、冒险、PK、成长各种类型的综合性游戏接着 游戏开始 进入游戏之前 给玩家很多时间来熟悉游戏 并做好各种培训保证玩家对游戏能很快上手 同时做大规模的宣传活动来说明这个游戏的可玩性 吸引更多的玩家 用可能获得的丰厚奖励来刺激潜在玩家。
————————进入游戏之后 各个玩家开始疯狂的抢装备 进入游戏角色的速度很快 马上就有几个玩家被K掉了 (也说明了之前的培训是成功的)这就说明了 有些ID是注定只是做测试用的 不管你刷到多好的装备 混到多少的经验点 还是必须死的既然有游戏 那就必定有团队几个人组成了团队 试图先对其他晚间进行清洗 然后在团队内部进行下一步的战斗但是 但是 但是 游戏BUG出来了 女主角明显开挂 被GM看上了 受伤之后还有人主动送药 看到这里我就惊呆了 这尼玛是什么游戏啊 玩家竟然和GM勾结公开开挂 这还不算 眼瞅着游戏不好继续 GM竟然丧心病狂的修改游戏规则 允许两个人获胜但必须从同一个地方来 这对于游戏基层数据的修改马上让女主一个鲤鱼打挺火速爱上了原来的闷声大备胎然后两人开始组队升级打怪此时 GM又修改游戏数据 主动给各个队伍提供急需的各种装备 但是需要完成一定的任务才能拿到 这可以说是为了女主专门出的副本 大家就接着看到 各个玩家和队伍迅速去刷副本希望能获得自己想要的装备 当然 女主 需要的药品得到了 男女主角亲吻了 GM的邪恶目的达到了整个游戏的高潮部分就是GM恶意提高游戏难度 任意新设游戏内NPC怪物 而这些怪物除了灵性值低之外 敏捷 力量 血量都是开挂级别的 所以女主角是绝对打不过的 只能跑 最后的一个玩家对手在临近死亡之时终于明白了整个游戏的精髓 对着女主说出了游戏的真相:——“你丫是内定的吧?
”————(听到真相的我眼泪流下来)本来游戏至此应该结束了 男女主角获得通关奖励 但是万恶的GM又无耻的修改游戏设定 要求必须一个人获胜 两个主角无奈 男主角有意自我牺牲 女主执意不肯 最终两个人选择一起自杀 这是什么 这是自我注销ID啊 玩了这样的话 GM还怎么能吸引其他玩家啊 所以果断制止 无奈宣布两个人获胜游戏结束 通关奖励什么都有了 但是游戏最终boss也就是运营商觉得GM玩的太过了 直接也把GM给搞掉了 电影至此结束了---————————对于有些人想知道的 女主是否真的爱上了男主了 我可以肯定的说不是 女主只是为了活下去 不过每次看到女主原来的对象那幽怨的眼神 电影院里爆发出来的笑声说明了一切 电影精彩部分太少 前面铺垫太长 真正游戏的时间太短了
没有看过原著,没有任何期待惊喜。
但是各种俗套各种狗血还是没有抹杀电影闪亮的地方,如果没有过分解读,我想称之为人性。
让一个阴谋论者来相信人性是很难的,特别是一个结局很明显的故事。
二十四个少年互相残杀,只有一个人能活下来。
没看过的小说的人也会知道,获胜的肯定是女主角。
因为从头开始,镜头一直就是她她她,她妹妹,她家庭,她射箭,她青梅竹马,她勇敢,她strong。。。
所有遇到她的人都相信她,都喜欢她。
但是无妨,因为大家又都能猜到这个获胜的过程一定很艰难。
但是需要猜测她怎样克服这些困难。
阴谋论者认为,善良、勇敢等等美好的品德绝对不是制胜的利器,反而是弱点。
在极端环境下,越凶残越无良的人才能生存,虽然大家都不愿意相信这一点,但是往往最不愿意面对的,反而是事实。
所以,当女主角和黑人小mm相遇的时候,每次温情脉脉的镜头出现,我都在心里默念“唉,有什么用,有什么用,最后你们还是要死的(要杀死对方的)。
”虽然我几乎相信了女主角不会动手,因为也许这个眼睛大大的小朋友让她想起自己的妹妹。
但是我不能信任另外一个,虽然她在女主mm昏迷的时候守了她好多天,给她蛰伤的皮肤敷上清凉的叶子。
我都几乎感动了,我还是心中总是想着,这个游戏的规则就是要把别人都杀光,自己活下来呀。
你们这样有什么意义呢?
每次两个人拥抱的时候,我都在默默期望小黑mm的手腕一扣,尖刀一把。
虽然一直都没有发生。。。
直到后来小mm被困在trap里的时候我也在默念“这是一个陷阱,不要来救她。。。
这是陷阱。。。
”后来证明我又错了(人怎么会有这么阴暗的心理。。。
)直到小黑mm死掉的时候,眼角的两道泪水才让我深深怀疑自己。。。
就像对于友情和类似亲情的怀疑一样。
我认为爱情一样是奢侈品,平静的温饱的环境是必要的滋生条件,但是绝对不是一个大逃杀似的的生存游戏。
所以男女主角的所有对手戏我都看不懂。
他们的相互扶持会让他们变成活下来的最后两个人,但是这又有什么用?
因为最后只有一个人能活下来,这种之前的温情和动人只能把他俩引向互相残杀的选项。
但是我又错了,错在结局,错在了场外的故事。
gxj道出我错的原因:太在意规则。
既然规则可以被游戏制定者任意地一改再改,游戏的参加者也可以选择遵守或者不遵守。
就像电影里,他们用两个或零个存活者来蔑视规则,如果推广到极端情况:参加的游戏的二十四个人都是相似的善良的反叛者,他们从被放逐到这个arena的第一刻开始,大家就共同非暴力不妥协,游戏的主办方又该怎么办呢?
这就是善良的意想不到的作用啊,这是人性呀。
可惜了,可惜不是所有的人都这样想,不是所有的人想到都能做到。
这是一个被荣誉包装起来的规则系统。
有人坚信善良的原则,就有人enjoy通过屠杀获得的成就感。
看起来强,看起来相对强,这是永远存在的一种欲望。
出于欲望的诱惑,永远会有恃强凌弱,永远会有看似不合理的规则,永远会有我这种阴暗的悲观主义者。
但是我又错了么?
电影开始的时候,火车到达capital,男主对着月台上狂热的人群不能自己地膨胀起来,面带微笑,挥手致意,好像自己是个人物一样,女主mm不为所动。
可是电影结束的时候,面对同样的场景,两个人凯旋归来,一起面带微笑,携手致意。
虚荣不致让人改变,但是荣誉呢?
她反叛了一种规则,但规则有很多种,她抵抗了一种诱惑,诱惑到处都有。
电影随处可见的观众鼓掌,两个评论员撑着台子说话,访谈类节目主持人夸张表情,处处透着逼人的真实感。
是观众的欲望催生了残酷的规则。
如果他们的大部分人是善良的,不会有这个游戏。
但是又好可惜呀,这个游戏的事实存在推出了相反的结果。
人性的空间,被挤占的,只剩下,一点点,一点点。
书看过一部分,电影吸引我的只剩下詹妮弗劳伦斯的坚强,她对冬天的骨头这样的电影驾轻就熟
电影前一半看得我心情激荡,差一点就默默觉得这是我近期看的最好的电影,到了后一半简直是弱爆了版的大逃杀!情节混乱,又臭又长不知所谓,看得气死我了!
前半段【楚门的世界】后半段【大逃杀】(这么比真是委屈【大逃杀】了)。刚开始的世界观展开太短,最后二十分钟落入俗套,结尾太匆忙,以至于很难回味。如果不抠科幻细节的话,还是可以的,起码杀人戏码快准狠,全片最高潮在黑女孩的【哔】(避免剧透),以及11区的暴乱。男女主爱情很无感,相当无感。
在只有杀人才能保证赢得游戏的前提下,这种毫无逻辑的人性简直弱爆了!还不如最终让情侣约定出拳,看他们会各自出啥这种白痴玩法来得深刻
什么烂片,隔靴挠痒
科幻版大逃杀
说实话,刚看不倒半个小时,我就知道啥结局了。。还不如日本的大逃杀有意思。不知为何,刚看一会就联想到了大逃杀。。先入为主了吧。本科集体看的最后一个电影,评价不高。
不刷微博早退场了
我果然还是喜欢这种不用动脑子的电影
太拙劣的大逃杀
不差,能看,就是前半部分把人的期待勾起来,结果就这样?其他参赛者面目模糊
躲过了暮光,没躲过饥饿游戏。千万不要带着智商去看,因为编剧也没有。千万要用百分之千的耐心去看,因为导演就差把女主怎么洗脸刷牙拍出来了。【还我140分钟!
和原著比差太远了
第一次在电影院睡着。
第一部改编不算很成功,有些地方没表现到。
胡编乱造的没谱!
我觉得还可以啊,不过既然拍人性就该拍的再丑恶些比较有冲击丽。跟大逃杀比还是有差距
这部目前北美总票房排13名的电影着实让我有些小失望,看来还得参考这评分。前半段略显拖沓,男女主的感情戏牵强生硬,不过在最后得知女主假作感情以在比赛中换去赞助还勉强解释的通。结尾落入俗套,本以为男女主角最终有一个要死。最后大boss诡异的笑容让人琢磨不透,看样子得是拍续集了。
如果明年出2我想我会去电影院看
和大逃杀 不能比。。。