高中的时候无意间看到fate stay night打开了新世界的大门期间陆续看了FZ UBW 玩了游戏 终于工作了 才看完HF线这条线士郎最终选择了樱 没有成为红A 没有成为所谓正义的伙伴 结局看似安安静静的结局 平平淡淡的日常 但随着春逝的旋律 看到两人共同向前迈出那一步 我也终于泪流满面ps.春逝配上画面更好听
……真不容易,日本原定的首映从3月推到4月又推到8月,北美的时间也一拖再拖,直到今天第三部才终于在北美上映。
其间有个不重要的小插曲……HF的前两部在北美都是点映,这部也一样。
大概十月底,点映的消息刚出来,我去官网看的时候,发现离我最近的几个影院都是AMC,虽然时间确定了是11月18,但购票的链接一直没有放出来,也没在意。
等了几天之后,发现其他影院的场次座位都卖的七七八八了,AMC还没有动静,就有点慌,给一个预计要点映的AMC影院打电话,问什么时候放票。
等半天才有人接起来,问完之后,接电话的老哥沉默了一会儿,非常体贴的跟我说,对不起,AMC大概快要完犊子了,这个不赚钱的场应该不会卖了,你还是去别的影院吧……不是原话,但大概是这个意思,可见整个电影业界惨到什么程度。
于是买了一个特别远的场,开了很久过去把这个三部曲的终曲给看了。
意外的是其实上座率还可以,如果把social distancing必须空置的座位去掉的话。
…这里先给大家把程序走了。
首先我得说,我对ufotable的剧本没抱太大希望,而ufotable也的确没让我失望,整个剧本节奏真是相当凑合。
我知道这评价特别没营养,说ufotable节奏不行,就像说汤浅政明就是靠本子好,自己攒本就拍的稀烂一样,某种程度上是个共识,但我的确也没有更贴切表述了。
问就是不行,真的不行,不但前两部的毛病没改,反而愈演愈烈,很多可以省略的背景介绍,莫名其妙的转场,以及生硬的衔接和铺陈都让人十分头大。
可以稍微捋一遍第三部的枝干。
首先第二部是结束在樱杀了慎二这个情节的,第三部紧跟着这个情节,跟的有多紧呢,大概就是超人总动员第一部和第二部那么紧,这么说你们能明白吧。
这不是个特别大的问题,因为这个片子本来就是粉丝向的,来看的人都看过第二部,没看过第二部也知道剧情,所以一上来慎二就死了也不算违和。
这里剧本默认观众对情节非常熟悉,所以没有作多余的解释,这样很好,但问题在于,这种态度并没有贯彻于整个作品中。
说回情节,说实在HF剩下的部分如果不想办法抻一抻的话是撑不起一个将近90分钟的剧场版的,因为其实只剩下并不复杂的几件事情:樱去卫宫家打伤了Rider和凛并带走了伊莉雅。
这里有段非常让人刺挠的情节,Rider本身应该是颇为冷淡的形象,这个形象在前两部里也塑造的很好,但樱来的时候却莫名的演了一出苦情戏,没记错的话原本游戏里是没有这部分的。
虽然能理解整个第三部里Rider和其他人的交互虽然时间上是隔开的,但在情节上有连贯性(和黑化的樱的对话,和士郎的几次交谈),需要这些连贯的解释来让她接下来的行为更加合理,但还是觉得有点破坏她原本的形象。
以Rider的性格,这种转变应该是沉默且无声的,玩家也可以理解,但第三部里感觉有点用力过猛了。
樱走了之后,士郎把受伤的凛送到言峰那里治疗,然后和言峰一起去爱因兹贝伦城堡救伊莉雅,到城堡之后言峰和咒腕皇城PK了一会儿,然后物理超度了脏砚。
(这里真要给咒腕一点同情,整个第三部里没有一个人知道他是谁,连最后的配音表里都没有姓名,直接是“真Assassin”,简直比第一部看门剑豪还不如)与此同时士郎用Archer的手臂干掉了Berserker(中间插了一段好像是海格力斯的回忆……其实有点莫名其妙),然后把伊莉雅带了回去。
接着稍微表现了一下用Archer手臂的副作用。
凛醒来之后伊莉雅非常生硬的给场外观众解释了一下大圣杯的来历,出现了宝石翁和当时一起做大圣杯的御三家,马奇里家的人还对爱因兹贝伦的人造人有好感。
从这里开始就能感觉到剧本的一些问题,如果不解释大圣杯,或者默认观众都已经知道而一笔带过的话,说实在整个的流畅度是会好一些的。
现在这个剧本的问题就是,本身故事的世界观里,时间一直很紧,不断发生的事件推着大家前进,每个人都处在极大的压力之下,但电影中说明性文本的穿插让那根紧张的弦始终提不起来,就很不对劲。
不过这大概也是剧本不得不折衷的地方,原本游戏中,视角可以在不同的场景中来回切换,对于上下的连贯性没有那么硬性的要求,因为玩家是随时会停止,并且有可能从任何地方重新开始的。
但剧场版是带着观众往前走,所以还是得解释,而且不能反复横跳的太厉害,说明性的场景也要适当分散在不同的地方,归根结底是两种载体的构成方式不同。
所以如果问我,既然你觉得节奏不行,那你行你上,你来说这部分应该怎么处理,我也只能摊手,因为感觉也没有其他更好的方法——毕竟不能让有些观众看的一头雾水,到最后大圣杯的门被关闭了,心里却还在问这个大圣杯到底是个什么东西。
回到情节,士郎通过看宝石翁和御三家的回忆,用Archer的手臂投影出Zelretch,跟Rider商量了一下战术,然后就是最后的决战。
凛用盗版宝石剑跟樱打了个有来有回,同时士郎,Rider和Saber有一段非常精彩的战斗。
Saber被暂时打瘫之后,士郎二话不说上去就用Azoth捅了个对穿,Azoth果然是对熟人宝具。
游戏里杀Saber之前还会犹豫一下,还有个选项,选错了还会BE,剧场版里直接毫不犹豫捅穿,真是精彩。
最后一段大概就是士郎用投影的露露不累卡解除了樱的契约,让赶来的Rider把受伤的远坂和樱带走,然后就开始和言峰一顿王八拳打得不可开交。
真的,看到后来我都无语了,你们打的时候能闭嘴吗,围观的Angra Mainyu都看不下去了。
士郎问言峰,你挡着我到底想干嘛,言峰还在那一通解释我为什么要和你打,游戏里这部分可以用上帝视角和少量的对话来表现,剧场版这里一边打一边闲话家常真是让人哭笑不得。
最后伊莉雅来把大圣杯的门关闭,然后就是后日谈的部分,出现了凛和樱成年后的形象,还有大人版的人偶士郎。
最后的最后,听一下Aimer的歌,很好听。
总之,虽然节奏有点问题,但剧本中规中矩,该解释的都解释了,甚至还有一些游戏里没有,剧场版新添加的亮点,我还记得的有这么几个:其一是最后伊莉雅出现,准备关闭大圣杯的时候,问士郎有什么愿望。
彼时已经濒死的士郎告诉她,自己想要活下去。
玩过游戏的人都知道,卫宫士郎是木野子小姐费劲心力塑造的一个肉身成神的偶像,他在肉体上是人类,但精神层面有很强的神性,换句话说,他是将人类的力量和神祇般的慈悲混合后诞下的怪胎。
这个矛盾是卫宫士郎此角色的魅力所在。
在HF线之前,卫宫士郎的信念无论遇到什么困难都没有动摇,但这里,HF线最后,即将油尽灯枯的时候,他终于承认自己也想要活下去。
他承认了自己的欲望,褪去神格,在濒死之时终于成为了一个普通的人。
这是卫宫士郎死亡和新生的时刻,在Fate和UBW线虚伪的圆满之后,名为卫宫士郎的人类在HF里终于得救……以杀死自己的方式。
其二是在最开始的时候,士郎赶到间桐家时,慎二已经被樱杀死了,这里剧场版增加了一个细节,士郎伸手将慎二的眼睛阖上,让他安息。
关于慎二,HF里有一些隐藏的信息。
玩过游戏的人都知道,慎二和樱是有肉体关系的,而且樱最后转变的导火索,就是在士郎没有下决心杀她,她给了Rider最后一个命令后,从卫宫家回到了间桐家,这时慎二突然出现向她求欢,她不同意,失手杀了慎二,然后才彻底转变。
从这个情节可以看出,慎二和樱之间扭曲的肉体关系是让她坠入深渊的原因之一,虽然游戏里没有明说(游戏里这段是这么描述的,“只有在第一次时反抗过……少女并未表现出嫌恶,本来她就没有感情存在了。
只是照着吩咐被侵犯、服侍、耽溺在淫荡中”,所以可以大概推测出至少两人第一次性行为的起因不是慎二主动索取,而是樱被脏砚要求服侍他),但作为木野子小姐的狂热粉丝,世界上最了解她的为数不多的几人中的一个,我非常确定她一定在脑内设计了樱因为按捺不住欲望向慎二主动求欢的情节,就算第一次不是樱主动的,后来也肯定有,以她的恶趣味来说。
所以,想明白这一点之后,就能很好的理解慎二和樱之间微妙的气氛,同时也能理解为什么慎二的性格会有这么大的转变——在士郎和一成的记忆里,他原本应该是个很正常的孩子。
可以想象一下,一个小孩子,吃着火锅唱着歌,突然被没有血缘关系的妹妹要求发生关系,一次不行再来一次,而且妹妹好像每次都很爽的样子,但其实这个妹妹也是被逼的,并不真的喜欢自己,只是在祖父的要求和欲望的驱使下才一次次的向他求欢。
小孩子能处理这么复杂的问题吗,sanity还不马上掉光……小孩子碰上这种事,能正常长大反而奇怪了。
而且这也能解释慎二异常膨胀的自尊心的来源。
在他意识到樱的主动求欢并不是因为自己特别有魅力,每次被顶的嘤嘤乱叫也不是自己活特别好之后,必然迫切需要其他东西来填满已经过于膨胀的自尊。
所以他才对间桐家谁做master特别执着,一直找士郎和凛的碴,在学校也喜欢拈花惹草,维持着特别受女性欢迎的形象。
一切都是对得而复失的自尊心的代偿心理。
这些木野子小姐一定都想到了,一切荣耀归于木野子。
所以,归根结底,其实是樱毁掉了间桐慎二的人生,把他变成了一个极度扭曲的人。
而不是相反。
至少在慎二本人看来是这样的。
当然事实上的罪魁祸首是脏砚,但慎二恐怕不会这么想。
这样看来,樱还真是所谓的……魔性之女。
不过不要误会,木野子小姐把樱塑造成这样,并不表示她对所谓魔性之女的态度是厌恶。
因为在木野子小姐看来,她们并不是自己想要变成那样的,成为魔性之女并不是她们的错。
这种态度,已经通过木野子小姐在另一个作品里的化身明确表达出来了。
这个化身就是安徒生,另一个魔性之女就是杀生院祈荒。
这样看来,木野子小姐对这种类型的女性角色其实是十分偏爱的,或者,说白了,她就是喜欢写被放在人类躯体里的神性,卫宫士郎是如此,杀生院祈荒也是如此——而且最重要的是,只有她自己造出来的神才是真正的神,FGO里那些乱七八糟的,披着各种神祇外皮的性格模版跟她造出来的神相比简直不值一提。
题外话,很久以前在论坛上看到有人觉得木野子小姐自比安徒生有点太自以为是了,木野子小姐自己可能也有点不好意思,所以CCC中的安徒生是幼年形态。
但作为木野子小姐的狂热粉丝,我觉得完全没问题。
比,都可以比。
题外话的题外话……我看过一个关于安徒生的逸闻(刚查了一下,Wiki里也提到了),说在他已经成为享誉欧洲的作家之后,依然拒绝与人性交,而是会在与女性热烈交谈之后,将已经被他折服的女性晾在酒吧然后回家手淫。
这么看来Mr.安德森的神性也真的蛮强的。
总之,归根结底,HF3还是有很多亮点的,推荐大家有机会的话去看看。
不知道ufotable下一部准备做什么,我希望是魔夜。
-(下面的部分和剧场版内容无关,当我胡说八道吧)好了,程序走完了,我得变回木野子小姐的狂热粉丝说几句话。
注意这里的狂热粉丝不是那种普通的狂热粉丝,而是真正狂热的狂热粉丝。
到什么程度呢,大概就是听说竹达彩奈和梶裕贵结婚,会把挂画上中野梓的脸用笔全部涂黑的程度。
作为狂热粉丝,我就想问木野子小姐一句话:——你这几年都在干什么?
背叛我你觉得很有意思吗?
(好吧真有点像狂热粉丝会说的话了)我就是不明白,你为什么会让FGO这种庸俗的项目,和其附加的无穷无尽的事务性工作将你的时间和精力消磨殆尽。
作为狂热粉丝,我对你很有信心,你只要努力一点,完全可以写出更多FSN这种艺术和商业性平衡的很好的作品。
一个作者一生中能大量产出作品的时间有多长?
十年?
二十年?
你多大年纪了?
还剩几年时间可以挥霍?
魔夜三部曲,月姬2你是不是已经不打算做了?
我记得采访里木野子小姐说为了FGO这一个项目她平均每天要看25万字的文本材料(数字记不清了,反正很多),你这么说的时候,是不是觉得自己很辛苦很棒,想要得到夸赞?
可惜这个世界上第二爱你的人完全不为所动,甚至对你的爱还减少了一点点。
你真的……活该。
一个创作者需要多少机缘才得到的馈赠落在你头上,你却一点也不珍惜,把时间浪费在完全没有意义的监修工作里。
你怎么敢。
你怎么敢这样挥霍你的才华,你怎么敢这么残忍的对待你自己。
无数创作者求而不得的神性,抛弃却只要一瞬间。
就因为你停止创作,我不得不去到处搜寻那些充满神性的作品来代替。
以文字为载体的,VN和各种小说,新的旧的,不同国家的,只要是号称有神性的作品我都会找来看,但大部分的结果都是失望。
举例来说,我看了菲利普迪克的一些东西,的确有点意思,但那里面连一点神性都没有,我感觉自己受了很大的欺骗。
还有可恶的尼尔盖曼,和他更可恶的美国众神,气死我了,一个同事推荐给我,说很有意思,他们还准备办一个读书会,我也听说故事是和信仰塑造的神明有关,就满怀期待找来看了一下,结果真给我恶心够呛,干恁娘,谁允许你给我看这种东西,不要给我看这种脏东西!
media,intangibles,你是想笑死老子,这些没有受过苦的新世界人类,东施效颦很快乐是吧?
真是令人作呕!
木野子,你也一样!
你也跟他们一样可恶!
我劝你爱惜自己!
否则你就会永远失去这个世界上第二爱你的人了!
甚至,如果你继续这样下去,我已经可以想象到你人生的终结了!
所以,这篇文章的最后,作为这个世界上最爱木野子小姐的数人之一,仅次于武内社长的狂热粉丝,我觉得自己有义务忠实的呈现木野子小姐临终时的景象。
这是非常合理的,毕竟我是世界上第二爱木野子小姐的人,并且可以远程读取她的脑波。
我所描绘的场景也是非常可信的,毕竟这是木野子小姐的所作所为编织的因果。
生命最后的木野子……不会在儿孙环绕之中安详的死去,她尚且罪不至此——但那大概会是个平静的终结。
在人生的终点,当她最后一缕意识即将飘散的时候,年轻的木野子会来到油尽灯枯的老人面前。
曾经的她,只要愿意的话,可以写出这个世界上最美好的东西。
年轻的木野子和年老的木野子……她们会相互注视良久。
岁月并没有在木野子身上留下太多的痕迹,她还是像年轻时那样惹人怜爱。
但她们心里都明白,皮相声色只是细枝末节,她真正改变的是其他东西。
她身上最重要的东西的确随时间流逝而永远的失去了。
在生命的最后,在她即将咽气的时候,年轻的她会问年老的她:“木野子,你的神性呢?
”“那种东西…我早就丢掉了。
” ---剧场版第一部影评:命运之夜——天之杯1:恶兆之花剧场版第二部影评:命运之夜——天之杯2:失去之蝶
像是一场梦境完结,几年时间一路追寻,不知道何时就踏入了春天里。
在无数个平行世界里,看到了他们的结局,有的早早退场,有的享有幸福。
生活像洋葱一点一点被玻开,幸福在追寻之路中,被当做形式所舍弃。
于是,当我们说,幸福不过是镜中花、水中月时,可曾想过那些一起度过的岁月,它们虽沉默不语,却能通过你的遗憾、惦念,没来由的泪水中,宣告自己的存在。
或许,也并不需要宣告,追寻是追寻本身,幸福一直就是幸福的样子,而真理从来不显示面容。
因此,从二月的樱花中走过,春风和煦中,又有哀伤的情绪。
生命因为茂盛之美,才能对比凋零之哀,伤春悲秋亦是如此。
正是因为时间与经历,因为虚拟作品中的爱恨之丰盈,迎来终结之时,才会显得如此遗憾。
即便他们历经磨难,做了彼此认为最好的选择,所带来的结果,往往都是相互拉扯。
所以凛问:樱,你幸福吗?
她或许在问,樱,你遗憾吗?
无论樱的回答如何,凛都是困在回忆里的那个人。
回头想想,士郎作为从者,一直陪伴凛的那些岁月,总让人有种莫名的惋惜。
极端的善与极端的恶并无二致。
一直没看枪版,终于等到bd版了,看完以后心情复杂,印象深刻的地方很多,第一次感动是在士郎跑过红a的身体,红a的笑,虽然仅仅一瞬,但是却是三线除了ubw回归本心后对凛的正面笑以外,第一次感觉红a笑得如此发自肺腑;第二次是saber的那声“shirou?”,听的人心都碎了;第三次是樱对凛的坦白,把樱的痛苦绝望统统压缩到一起全部释放出来;最后是站在小黑面前,动手前的(临死的)犹豫,不想死的感情,害怕死的感情,让卫宫士郎的角色彻彻底底的圆满了,原来如此胸怀勇气的少年也会害怕死亡,只是因为有喜欢的人,有爱的人,不舍得去死,这一切都是因为和樱的相遇,给了一个从小便愿意为他人牺牲的人,给了一个愿意献身抑制力,只是为了别人的人,活下去的欲望和想法。
自始至终都不是樱救了士郎还是士郎救了樱,是他们彼此拯救了彼此,给了彼此生的意义,而我们活在这世上的无论哪一个谁又不是如此呢?或是源于幸福的家庭,或是源于友人,或是源于爱人,心中的爱总会赋予我们生的意义。
也就是这一刻卫宫士郎似乎离我们没那么遥远了,原来卫宫士郎也是个怕死的人,是个会爱上一个女孩,愿意为了她不顾一切,舍弃理想的普通人。
是了,hf本就是一个少年少女对抗宿命的故事,他们只是少年少女罢了。
最初接触fate是14年的ubw,正是一个中二的年纪,被卫宫士郎所描绘的理想所吸引。
那个时候,我有着自己的理想,有着自己最喜欢的人。
那时仅仅是淡淡的了解了hf线,fate线也只是电脑上速点的过了一遍。
现在想想,应该是那个时候的自己太过幸福和理想化了,在自己心中最喜欢的一定是ubw线了。
直到岁月流逝,自己也放弃了自己的理想,喜欢的人也丢掉了,活的愈发麻木起来,保持着迷茫的状态过了五年。
期间断断续续看了hf的前两部,感觉自己愈来能理解樱,愈来像樱。
或者说,我们绝大多数人,本身都像樱一样吧,即使命运不像樱那么悲伤,也会像樱一样渴望理解,也会羡慕别人,也会觉得命运如此不公,而我们在这命运面前,却鲜能反抗一二,没有勇气和力量,什么都做不了,多数时候只能默默接受,在默默接受中丢掉自我。
但其实,我们每个人都还拥有许多吧,只是我们本身察觉不到,又或者说我们渴望更多。
自己一如既往的喜欢ubw线,但hf线已经和它颉颃上下,甚至于,相对于感动和感触来说,hf更胜一筹。
(不是不喜欢fate线,只是fate线了解不多啦,不知其貌,不予评论)就像是一场梦做了很久,我也该重拾初心,好好生活下去了。
希望大家无论何时都能像士郎一样鼓起勇气,在爱着身边的人的同时,就在这里,作为自己,活着,正活着,灿烂地活着,像个普通人一样活着,直到永远。
终于看完了最后一部。
时至今日,还能回想起在电影院看第一二部时候的激动,以及曾经专门在日本看了一次无字幕版本时的心情。
很遗憾,因为各种各样的原因,第三部只能在流媒体上观看,而且是在上映的两年之后。
作为一部粉丝向的作品,坦白说樱线剧场版的剧情和节奏并不是十分完美,从第一部一闪而过的saber召唤开始,无一不昭示着主创团队默认每一位观影的人都对Fate十分熟悉。
可惜的是,作为一个至今没有玩过游戏的粉丝,我对fate世界的了解几乎全部来自于各种官方二创,而樱线恰好是其中最为薄弱的一环节。
虽然在漫长的时间里,我已经得以窥见了樱线故事中的一些端倪,但当主创团队大量跳过关键剧情的时候,我最终还是一头雾水——第一部的时候尚且能跟得上节奏,到最终章的时候已经开始大段头脑空白了。
另一方面,剧情节奏上也有一些不连贯,在紧张的剧情推进中仍然加入了大量的细腻的感情描写。
并不是我排斥细腻的情感,而是三部剧场版的时长实在是难以将所有内容一一展现,最终难以避免走向顾此失彼的境地。
如果樱线能和ubw一样做成两季,那想必会好很多。
所以为什么不做两季啊!
蘑菇你没有心!
但正因为这是一部粉丝向的作品,很多内容做的非常非常非常用心。
比如第一部的时候,在片头通过闪回的方式过剧情,节奏非常舒服。
第二部中金闪闪那个差点摔倒,把我整个人帅惨了。
到第三部,无论是高质量的战斗场景,还是对樱的刻画,无论是大开大合还是细致入微,都体现了制作者满满的诚意。
剪纸小人(原谅我并不知道那个的学名是什么)的画面更是颇具艺术感。
除了画面,适时切入的BGM也为整部片子的氛围渲染增色不少。
回到剧情上,虽然我缺失了大量的重要信息,但看得仍然非常爽。
尤其是两个剧情:士郎穿过红A的身体和的言峰绮礼的那句Kyrie Eleison。
前者让我看到了士郎在经过了两条线之后,终于超越了自己,成为了真正意义上有人性的英雄,后者则是我单纯的恶趣味——听到的时候第一时间联想到了摇滚浮士德,笑死。
作为一部剧场版,我会给它4星,但作为一个fate粉,满分,五分我给十分!
还好,我还能看到这样好的作品。
希望Fate这个IP还能继续走下去。
拥有良知并向往正道的邪门歪道言峰绮礼,试图去爱上一个女人,女人为他生了孩子,在他面前自杀想证明他是爱她的,女人看着流泪的言峰绮礼认为自己对了,言峰绮礼却顺道并不是为了女人而流泪,是为了没有亲手杀死女人而流泪,“反正总有一死,不如让我亲手杀了你”御主只不过是将从者带到这世界的媒介,要完成圣杯,只需英灵,用作启动大圣杯所需要的燃料,间桐脏砚想把樱变成Avenger,圣杯战争的第八个阶职——安哥拉曼纽,那是某个信仰拜火教的村落的传说,他们思索把人类从所有的恶性中解放后,是否就能纯洁正直地活着,于是他们选出了一位青年,让他背负世间所有的罪恶,以此来证明他以外所有人的善性,就这样一位英雄诞生了,被人们视为恶而受仇恨,同时又被视为神明而受崇拜,不拥有任何身份的某人,那便是反英雄安哥拉曼纽,第三次的圣杯之战中爱因兹贝伦将安哥拉曼纽作为从者召唤了出来,道士塔太弱了,一开始战败被圣杯回收,就在那时圣杯收到了一个愿望,由人们那[保持纯粹的邪恶吧]的心愿所诞生出来的存在,在圣杯当中,终于被实现了,体现出这世间所有的恶,能够诅咒世间60亿人的存在切嗣在上一次将圣杯破坏了,安哥拉曼纽因切嗣正确的决定而没有诞生出来,被留在了大圣杯之中,言峰接受了其一部分,而被脏砚植入圣杯内部的碎片,成为了人工圣杯的,便是樱。
远坂将提供架设圣杯所需的灵地,间桐将提供能将作为贡品的从者束缚住的令咒,爱因兹贝伦将提供能与第三魔法相连接的阵,为了根绝一切罪,索求奇迹,人间已经无可救药,如果作为人无法切断罪恶的话,如果理想乡是人类无法到达的地点,那就追寻,超越人类之物,寻找崭新的人类的形式,为了排除世上所有的恶,我们将为此投入终身在不断变化的世界里,存在不曾改变的东西
本来不抱太大期望的,因为1和2始终在节奏上有问题,以为3也会有节奏问题就没期待太多。
其实去年日本上映的时候很多人就说很好看,非常好,但是当时抱有一种偏见,觉得说好的一定都是那种特别厨的人,所以感觉评论的参考价值不大,就没看剧透。
当今天借着BD放出,终于看完第三章时,我彻底被震撼到了,这一部确实好太多了。
首先,HF经过1和2的铺垫,在第三部终于迎来爆发,这种爆发不仅仅是故事终于走向高潮,更是一种人物情感的升华。
第一部恶兆之花太赶,而第二部失落之蝶又是纯铺垫转折,前两部里作为真女主的樱始终没能宣泄自己的情感,到了春之歌时终于能将樱的真情实感展现出来。
下屋则子终于迎来自己最高光的时刻,在这部里将樱的那种矛盾的感觉表现地淋漓尽致,让观众第一次看到了一个立体的樱,而不是像之前两条线里只会一味忍让的紫发女路人。
除此之外,让我惊喜的不仅是近年来业界颠覆的作画,还有本片的配乐!
是的,梶浦由记YYDS!!!
因为本片是三部曲的最终作,配乐必须非常完美才能衬托出终局的意境,而梶浦真的做到了,从影片开始时的BGM开始,无不透露出一种大战即将来临的感觉,将氛围和情感一致烘托到最后的决战,整部电影的配乐和对观众情绪的调动做到了真正的彻底的严丝合缝,实在是太强了!
另外本片节奏极佳,算是从06版fate到14版UBW再到剧场版三部曲里节奏把控最好的一次没有之一,全片信息量极大,我在看的时候完全感觉不到本片只有2小时,看了半个小时的时候暂停了一下,感觉过了一小时,但看了下时间居然只过了半小时。
总之借此次BD放出,我们终于得以一睹这部史上最好fate,真的是做到了目前无可挑剔的地步。
如果说一定有什么遗憾的话,或许是对士郎死后这几年交代的过简短,对非粉丝而言要想不看解释就看懂士郎是怎么复活的有些难度。
去年,我看了《复活的鲁鲁修》的BD,今年则是HF的第三章,明年的话应该是最近刚上映的EVA新剧场版终章出BD,所以明年过后,可以说爷的青春彻彻底底就结束了,唉,真希望还能看到这些作品的续作,可惜天下没有不散的宴席,但不管怎么说,还是希望型月能在下一个十年里做好企划和作品,带给我们更多惊喜吧。
小时候最早看fate爽就是因为战斗节奏紧凑,剧情紧凑,张弛有度。
再加上一点黑深残的元素。
UBW剧场版看下来也不错,也是从头打到尾,爽就完事了。
可是HF就这?
我知道蘑菇也想拍文戏,拍主角内心戏,FZ文戏成功,蘑菇要模仿我懂。
可是你倒是能拍好啊?
花了大半篇幅描述主角内心,从头到尾其实就一句“我不管我就是要救小樱,我爱她”。
那要是就这还有啥可纠结的啊!?
你上不就完事了吗?
用得着描述那么久吗?
这部片两个小时但大部分时间我我觉得都是浪费的。
剧情极度拖沓,就像你说了一大堆话但是没有一句有用的一样。。
还有小樱和凛,那么好的一个剧情素材,最后就拍了一个姐妹俩打扑克。。。
我懂你想表达凛会让着樱。。
但是小樱痛苦的童年呢?
和凛的幸福生活的对比呢?
为啥小樱会疯?
人物内心变化呢?
从头到尾我看下来每个角色就像一杯白开水,谁好谁坏全靠一张嘴,说你坏就坏,让你好你马上能变好。
具体一个例子就还是小樱和凛这段,刚姐妹俩还互放狠话,凛还一副“老子不在乎你咋想”的态度,然后马上快捅死小樱的时候心软没下手,被反杀。
咱先不谈就算凛不心软能不能比小樱快这事。
就凛的动机我就看不明白了,你要是下不去手,你一开始放那么多狠话干啥啊?
把话说明白了不行吗?
万一能说明白呢?
反正你自信能赢,说不明白再打再收手再送也不迟啊。。
我要是小樱我有个这样姐姐我得气死。。
你有病吧非得寻死。
我就是想要一个夸奖而已啊。。
可能造成一系列这些不和谐的还有战斗的分镜吧。。
还是凛和樱对打这块,樱刚召唤出来一堆黑刺一样的东西看似马上要放大招了,凛不紧不慢把匕首扔到空中(抛物线时间2秒左右),然后匕首把那些黑刺干掉。。。
先不说这些黑刺前摇是不是非得这么长,就之后的分镜我也看傻了,凛离樱大概30m左右,凛愣是跑了过去从空中跳下来要捅樱。
我懂你大腿被法术强化了你跑得快。
但那能有法术快吗?
而且到樱面前的时候樱还有点猝不及防的感觉?
喵喵喵?
看着这慢悠悠动作的我产生了一种极大的违和感。。
我懂可能作者想表达“凛很快,特别快”,但是分镜不是这么说的啊!
又要靠我脑补啊!!
还有就是士郎的台词。。
想学如何保持不停说话但实际上什么都没说吗?
请看卫宫士郎表演《说话的艺术》。
真的。。
就这嘴炮水平,我是没听出一句有用的,比他爹差远了。
我至今记忆犹新切嗣的“战争中从来没有什么荣耀,那不过是刽子手用来哄骗其他人向往战争的工具”。
虽然不是原画,但大概意思差不多。
可能我对galgame改的动漫要求太多了吧。。。
也可能我老了。。
实在觉得这种剧情和导演真的没必要搬上大银幕了,浪费原画的笔墨。
对于一部18禁美少女galgame改编动画,好看就行了。
深不深度的我不知道,我要追求深度这东西我也不在这里追求了,我想看的就是角色们的中二的对白,酷炫的光污染打斗,还有土狼那傻样。
我再说一次,这说到底就是一部18禁游戏改编的电影啊。。
没那么多罪不罪的,就是樱觉得自己好悲剧然后中二病发作的故事而已
祖宗们用自我牺牲的方式弄了一个大宝贝后代们用祖宗的宝贝把祖宗的遗产给炸了求 祖宗们内心的阴影面积这败家玩意儿真不会把祖宗们给气活了吗不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140
二次元浓度过高
看过那么多动漫,说真的这男主是我最最最讨厌的fw男主,又fw又伪善。看saber线时,觉得土狗还凑合;看凛线时,觉得他有点讨厌,一点也不想看他和凛谈恋爱,只想看红a和凛;到樱线时,彻彻底底地觉得这种男的还能当男主???简直是垃圾。说真的土狗完全配不上saber和凛,樱线里的樱也让我无法同情和喜欢,越看越觉得烦。土狗和红a明明是同一个人,为什么生前死后,差距就那么大呢???简直像是两个不同的人。两星给红A以及saber和r姐的对决。
须藤友徳你是真的垃圾
明明有着上佳的画风、音乐、特效,却还是没能摆脱前两部的拖沓,依旧讲述了一个并不诱人的故事。
鬼子
时间不够分了好几次才看完,还行吧,毕竟月球人限定作品,剧场版质量也是有的。
虽然姐妹那段看哭了,但是这个流水账式的动画化实在没啥出彩之处。打斗光污染,感情戏也不如原作那么细腻动人。再看看空境的剧场版,更觉得水准差异巨大。
完全不记得之前的具体剧情了,但是这一部很炫酷也很感人。
我最讨厌这种连设定都讲不清楚的空假日漫,人物行动动机莫名其妙,角色表情僵得要死,这水平还以为是编辑器直接输入的。唯一好看的地方是saber和R姐打架,我一贯瞧不上土狼,看完樱篇还是瞧不上,对了,你们女主樱是不配穿衣服吗?最后来个爆衣编剧可真你爹的人才。
不得不说,打斗场景确实帅,但fate本线实在是有点杰克苏了,一个男的,身边全是女人,然后就靠男主打天下……这也是为啥我更喜欢zero的原因。
感觉反倒樱的浓度下降了,这部的MVP是伊莉雅
最后是一个姐姐保护弟弟,姐姐保护妹妹的故事。姐姐赛高!
看不明白的中二剧情,再一次被豆瓣一周口碑榜欺骗。
给我带来了很多感动捏,感觉比其他线好看~
已经可以说是hf最好的改编了,唯一让我难受的地方就是凛救樱那段没有放原作的bgm,其他的都接近满分
三星,整体观感,前半部节奏还可以,能带着兴趣看下去,中间部分就拉垮许多,差点睡着,后面的战斗画面很精彩,又打消了我的瞌睡,最后结局尚可。剧情很简单,就是拯救失足少女,但是人物表现平淡,樱的心理只有几个表达:我变强了,我什么都可以做了;你们这些人怎么都不来救我?害,本来很喜欢樱的,但是能不能把扭曲表现出来,而不是表现出傻气啊。另外士郎也是,就只有最后说要救樱那里很棒,其他时候感觉完全是顺应剧情的工具人。
HF线和FSN以及UBW的剧情差好大啊,这已经不是从者打架的圣杯战争了,是大家联合起来对付樱(黑影)有些部分堪比恐怖片了,尤其是第二部黑影突然出现的一些场景,真的恐怖效果拉满。这部精彩的打斗是黑呆和Rider贡献的,结尾伊莉雅牺牲TAT 但是远坂姐妹在一起真好啊QAQ 这部没上映真的好可惜
卫宫士郎的死和新生,为樱而战,为樱而活,为自己而活。
不着边际的大段对白过场,显得这第三部多余又累赘.真那么曲折挠人?我看HF线画的真不行
缺点延续前两部,但这一部让整个系列带有真正的完结意义——不像《UBW》的后日谈是满溢出来的内容。本作的后日谈呼应第一部的序章,让整个系列形成对称——一笔带过了那些开启/收尾的叙事性情节,中间经历漫长的痛苦后,归根于第一部的日常光景。后日谈成了一种反复揣度后得出的不出意料的答复,我们其实一直都知道,终点一直都在那里,从未变过。