《纵横宇宙》的失控是全方位的。
从Miles的宇宙扩展到复数的蜘蛛宇宙,动画顺势引入了全新复数的角色故事,视觉风格,但失败的执行使得这些繁复的角色变体没能凝聚成一部复调乐曲。
更糟糕的是,这些变体甚至不是朋克蜘蛛侠口中那些去中心化的各显神通,而只是嘈杂的噪音。
我无意讨论本片在叙事和视觉上的不尽人意,更希望聚焦本片的反叛主题是如何在一种创造奇观的自恋中涣散和分崩离析的。
如同本片用一个粗糙的“经典事件”元叙事设定将各路蜘蛛侠汇集,主要的群像人物:Miles, Gwen, Peter, Miguel也共享了一个超英题材中陈词滥调的人物母题:Daddy Issue,或将这一问题宽泛化:责任规训与个人反叛。
所有蜘蛛侠都受制于一个牵强自恋的规则:即宇宙中关于蜘蛛侠的特定事件必须发生,否则其宇宙必将坍塌。
他们也都服务于一个大家长式的蜘蛛侠:Miguel。
这位宿命性地失去女儿的蜘蛛侠被脸谱化地塑造成了一位邪恶的父权符号,管控了蜘蛛社会的宿命规则。
主角Miles作为这一规则中的“意外”,则被置于一个经典的火车难题矩阵中,并做出了逆天改命,既要又要的破坏性选择。
并非说daddy issue或反叛无法形成一个成功的作品主题,甚至本片已经通过引入当前社会议题的方式为daddy issue注入了新的Gen-Z活力。
无论是面对父母的身份认同危机,还是隐约关乎移民叙事的一句 “You don’t belong here”,都是Gen-Z最感同身受的主题。
可惜的是,这种反叛主题的可信需要基于拥有主体的、真实可信的角色,而这恰恰是《纵横宇宙》主题乐园和漫画式的叙事中最为缺失的部分。
兴许是《英雄无归》的主题乐园粉丝狂欢和《瞬息全宇宙》的广告片病毒式成功给了本片信心,《纵横宇宙》的人物大多时刻都像极了了无生气的提线木偶,只为略显疲态的叙事服务,只为酷炫的视觉(和文化,包括但不限于印度,西部,日本二次元)奇观服务。
“AI写的剧本”之所以成为一个我们的时代常见的批评话语,正是因为作为有主体的观众,我们清晰地意识到片中情节的符号性和功能性已然从合理的叙事性中溢出:一切情节只为满足观众对故事的猎奇和娱乐欲望;我们意识到片中的人物只是供给观众消费的傀儡:被故事绑架,上演似是而非的闹剧。
Gwen的故事线显然是片中的高光,她的宇宙特有的水彩视觉风格也赋予了影片独特的情感力量。
作为片中可能是最好的视听和人物呈现,Gwen被送回自己的宇宙与父亲和解的情节贡献了本片为数不多的人性时刻。
这些真正有效的传达就在不断出现的Peter的中年危机嘴炮和Miles对一个悬浮自恋的“经典事件”的反应中被埋没了。
如同Miles既要救爹又要救世界的幼稚行径,本片对人物呈现的野心也过度膨胀。
我们很少能窥视到任何一个角色的动机,而只是疲倦地追逐着表面的台词和情节。
《纵横宇宙》的叙事是如此空洞,即便如此它仍贪婪地将叙事节奏拉长,甚至在影片接近高潮时戛然而止,只为呈现更多的蜘蛛侠打打杀杀的闹剧。
《纵横宇宙》的反叛主题基于“成为不被定义的任何人”的想象,而片中呆板无聊的角色塑造已然让这份反叛精神处于一种自相矛盾的境地:刻板角色的主体缺失使得角色根本缺乏一种“成为”的能力,Miles终究只是一个耍酷的小男孩,片中逆天改命的允诺也不过是消费社会中虚构的景观。
毕竟在这个兜售幻想的主题乐园中,朋克蜘蛛侠的字字珠玑早已成为了消费品。
有一个绿外套小青年,无意中被一只异时空的能量蜘蛛咬了一口,成了一个编外的蜘蛛侠--高大上的蜘蛛侠联盟里没有他的席位。
被咬了之后,他所在的时空线立即产生了分叉:没有蜘蛛侠的时空和有他这个蜘蛛侠的时空,他在这个新时空里行公义,成了一个坏博士的挡路人。
这个坏博士的超能力能穿梭各时空宇宙,让它们不断产生黑洞,可以瞬间坍塌瞬间重构,让世界非常不稳定。
因为绿外套小青年意外成了蜘蛛侠,虽然蜘蛛侠联盟不承认他,但不得不面对他这个新时空已连到织网成为“命运共同体”一个织点的事实,蜘蛛侠联盟的算法认为世界的平衡需要局部的既定牺牲,小青年与坏博士的斗争已经穿透时空线,所有的宇宙都陷入崩溃的边缘,尤其坏博士能够使他们的能源枯竭。
因此他们要求小青年不要再听从公义的召唤,甚至不要解救”命定被害“的亲人。
但问题是,谁可以证明蜘蛛侠联盟的算法?
为了维系这个未经证明的算法而放弃蜘蛛侠世界秉持的基本价值,哪个的代价更大?
放弃解救就可以停止坏博士不断失控的野心吗?
不!
感召和集结吧!
未来的战斗也许很艰难,既要局部解救也要从根本上遏制坏博士的做法,现实的答案远未揭晓!
这次画了《纵横宇宙》。
片子在美术上已经登峰造极,鬼知道这么多风格怎么能毫无违和的融合在一起。
不过花哨的画面也并没喧宾夺主,故事也足够有趣和出彩(虽然没人喜欢在最高潮阶段嘎然而止)。
观影感受及其良好,毕竟没有一处无聊,动画作为载体带来的好处是,即便是角色们开始大唠家常和老生常谈的成长故事,也能用画面补足张力。
留下的结局虽然让人更期待下一部,但是在电影院里可就只想骂娘了。
俺曾经构思过一个故事,主角一个不入流的小说家,创作某部作品时,其笔下的人物突然从书中蹦出来,告诉主角说你丫水平太差了,怪不得书卖不动,你不能这么写我,我要自己写我的结局……不过这个故事,仅停留在构思阶段。
如今类似的设定在《蜘蛛侠:纵横宇宙》里找到了,好家伙,我的概念还没想好就被他们抄走了!
开个玩笑,不过《蜘蛛侠:纵横宇宙》(如下简称《纵横宇宙》),跟蜘蛛侠一起进入各种《蜘蛛侠》世界里,并势要改变自己宿命的设定,值得一说。
《蜘蛛侠》系列作品,自从2002年托比版问世以来,无论重启了几次,或是什么宇宙,一直遵循了一个不成文的规律——第二部要比第一部好。
《蜘蛛侠2》、《超凡蜘蛛侠2》、《蜘蛛侠:英雄远征》,这些“头文字2”的作品,甚至有机会成为系列最佳,当然这个规律也是适用于《纵横宇宙》。
但本片会不会成为系列最佳,在第三部《超越宇宙》出现之前,我们不会轻易下结论。
但至少本片延续系列规律——超越第一部。
简单来说,如果你是蜘蛛侠的粉丝,本片是小虫粉丝的狂欢,有着大量让人忍不住鼓掌叫好的惊喜元素;如果你只是一个普通观众,该片高超的娱乐性和视觉效果,绝对会让你一本满足,这是顶级的爆米花商业大片。
如果要挑一个毛病的话,那就是意犹未尽,没看够,还想看后续故事。
故事:我命由我不由天第一部《平行宇宙》,当年击败了迪士尼和皮克斯拿下了奥斯卡最佳动画,收获了无数赞誉。
我非常喜欢该片,不过在我看来,电影最厉害的是技术手段和趣味性,故事性相对没那么惊喜,说白了就是少年英雄成长的老路子(没错,蜘蛛侠起源的故事我们又看了一遍,20年内第四次了),融入了平行宇宙的概念(捎带脚的倾诉了一下蜘蛛侠的中年危机),脑洞其实可以开着再大一些。
《纵横宇宙》,从某种程度上符合我对“开脑洞”的预期,那就是比起前作不到10个平行宇宙的蜘蛛侠,这次小虫绝对管够,毕竟蜘蛛侠联盟都出现了,只有你想不到,没有看不到的蜘蛛侠,连托比和加菲的蜘蛛侠宇宙都涉及到了。
而故事本源,其实延续《蜘蛛侠2》/《超凡蜘蛛侠2》的特性——小蜘蛛功成名就之后的身份认证和存在感。
当年《蜘蛛侠2》的经典之处在于,电影描述主人公“是否要做一个英雄”的内心斗争。
电影不遗余力地展示蜘蛛侠的苦恼,因为要做英雄,没有精力完成学业、连累自己的家人、被最好的朋友误解、也不敢向心爱的人表白,各种负面连锁反应,导致超能力不但没能让小虫更强大反而变成了累赘。
《纵横宇宙》对上述论点都有展示,并且进一步探索这个命题。
而正是这个“进一步”成为本片最大的亮点。
★所谓的英雄成长之路,竟然是难逃的宿命?
更离谱的是,迈尔斯发现如果没有那次(第一集)意外,自己宇宙的彼得·帕克不会死,自己也不会变成蜘蛛侠,更不会进入宿命的旋涡……按照常理,小迈尔斯的设定应该会进入到那种自暴自弃的状态,就是再琢磨“要是没有我该多好啊”“我要是不出现就好了”……但本片并没有,因为这个套路,在《蜘蛛侠:英雄无归》里已经玩过一次了。
所以本片不再刻意渲染之下“小人物的失意”的蜘蛛侠特性,毕竟大银幕上的三代蜘蛛侠,乃至漫画书里的标准人设,都是将小虫英雄还原成普通人这么简单。
★《纵横宇宙》来了一个急转弯——就是“我命由我不由天”。
超能力没有成为我的负担,虽然在行侠仗义和现实生活之间有些顾此失彼,但超能力是我的优势,我要努力抵消现实与英雄之间的冲突,不但要打击罪犯,还要保护自己的家人,更要打破宿命。
简单而言,电影的人设和故事动机,把“能力越大,责任越大”的因果关系给反转了,变成了“责任很大,所以能力要更大”。
也就出现了电影里迈尔斯单挑蜘蛛联盟的场面。
如此设定,符合青少年叛逆、激进的个性,也让蜘蛛侠,这个在大银幕上、在观众心目中定型的角色,变成有些不一样。
这是本片故事上的进步。
同理,《纵横宇宙》里无论是迈尔斯还是格温,都有着极为复杂的内心世界,故事走向的变化与人设可谓是相辅相成,互相成就。
PS。
还记得几年前DC大事件《黑暗之夜:金属》吗,就是狂笑之蝠领衔的一堆蝙蝠侠组成的“黑暗骑士团”那个,各种平行宇宙的蝙蝠侠层出不穷。
如今看到《纵横宇宙》,让我这个蜘蛛侠与蝙蝠侠的双料粉丝,那是双厨狂喜啊。
技术:走进漫画书《纵横宇宙》的技术水平,绝对是本片最大的看点,且比第一部更加进化,连同第一部的风格,称之为艺术品也不为过。
电影的视觉风格也跟情节脑洞一样绚烂,不要小看动画电影,动画特有的活力,会打造超越真人电影的视觉风格。
无论是拟真的动作效果还是夸张的漫画风格,加上高速摄影、打斗特效和环境变化,并完全无视物理空间的限制。
单凭这一点,CG动画某些时候就会塑造出比真人电影更加夸张的视觉效果。
正如电影里五彩缤纷的色块溢满每一个角落,让漫威那些真人电影显得像是冲奥斯卡而去的写实大片。
正如之前的宣传那样,《纵横宇宙》最大的特色,就是依照不同平行宇宙,打造出了不同的艺术风格,官方宣传有“六重画风”,但其实不仅仅六种,非常多。
★Earth-65:格温的主世界,非常典型的“印象派”水彩画,也是我最喜欢的画风,灵感来源于曼哈顿切尔西社区在20世纪90年代未经繁荣前的艺术场景。
最明显的特征,是世界颜色,会随着格温的心情而发生变化,跟看MV一样,不知道各位发现这个噱头没有。
★Earth-50101:印度蜘蛛侠,曼陀罗绘画风格,来源于印度传统插画,再加上神秘深邃的佛教纹饰镶边,成就了如此非常鲜明的画风。
严格意义上来说,印度蜘蛛侠不是漫威原创,而是一家叫做哥谭漫画(Gotham comics)的漫画公司创作的,这是一家在美国成立,面向印度地区发行漫画的公司,与漫威、DC都有过合作。
“印度蜘蛛侠”是他们在2004年创作,当然也是得到了漫威漫画的授权,属于正版。
有点类似我们《变形金刚大战哪吒》这种官方合作的产物。
★Earth-928:蜘蛛侠2099的主场,有点像《大都会》或者《银翼杀手》,不过按照维基百科上的说法,这部分的画风属于新未来主义,以高科技外表和技术元素为特征,比如上海环球金融中心,就是非常典型的新未来主义风格。
迈尔斯与众蜘蛛侠在云端列车上的打斗,让我想起了《流浪地球2》里的太空电梯。
★Earth-138;朋克蜘蛛侠,暂时还未透露他的世界观(仅知道的他来自伦敦),但这位街头涂鸦+贴画拼图的风格,倒是非常抢眼拉风,过于炫目了,这位出场的镜头,眼花缭乱。
其实这个造型也算大名鼎鼎了,得益于PS主机游戏《漫威蜘蛛侠》,朋克蜘蛛战衣是玩具可获得的战衣之一,特殊技能是“用电吉他声波轰炸敌人”。
玩具厂商hottoys也出过这个造型的玩具,非常经典。
★其余风格:蜘蛛侠联盟场景,你可以看到各种各样的化作风格。
比如猩红蜘蛛本·莱利,是90年代漫画风格,特别像托德·麦克法兰在漫威就职时,1990年8月出版的《蜘蛛侠》画风。
还有开场的秃鹰,来自自15世纪末的意大利,其风格是参考了著名画家达·芬奇高发明创造时留下的那些泛黄草纸上的设计图,且碳笔线条浓重。
再加上1994年的动画版、1967古早动画版、PS游戏蜘蛛侠、黑白色的负空间蜘蛛侠……太多了,不胜枚举。
★Earth-1610,:最后当然要说迈尔斯·莫拉莱斯的主世界了——经典漫画风。
这是两部“宇宙”系列蜘蛛侠创作的动机——以3D建模为背景,2D渲染为方式,目的是使电影的每一帧“看起来像漫画”,让观众走进漫画书,或者让漫画形象动起来。
如漫画场景一般的景深,静态墨水印刷效果,故意错位的颜色(模拟轻微印刷错误),模拟色调渐变、交叉线来创建纹理和阴影,以及漫画分镜、象声词、图像上的对话框等元素……然后将这一切,运用到了动态的电影中。
文字再多也是苍白的,还是眼见为实。
片中最爱的两个场面——其一就是迈尔斯与格温在自己的世界里,边聊边飞跃高楼大厦的场面,其二就是在未来纽约,从蜘蛛侠联盟总部到云端列车上的打斗,带来炫目的视觉享受。
这一次必须表扬一下索尼影业……旗下的特效公司:Sony Pictures Imageworks,简称SPI。
这是一家索尼自营的特效公司,成立于1992年,制作了大部分索尼出品电影的特效,当然包括了全部《蜘蛛侠》电影。
为什么要单独说一家特效公司呢?
因为这家公司比较任性,大概也跟母公司索尼集团的风格有关。
简单说,这家公司喜欢搞研发,在泛特效时代的好莱坞,SPI的特点就是不跟随。
在自家很多电影里都独立研发技术,有的还与其他公司不兼容。
比如2012年的《超凡蜘蛛侠》,当时《阿凡达》引领的3D电影技术正值风靡,但电影并没有采用现成的3D,而是硬生生的研发了一套5K 3D技术,甚至比詹姆斯卡梅隆在他的电影中使用的3D技术更进一步。
同时为了革新蜘蛛侠小虫用蜘蛛丝在楼林之间的飞荡效果,SPI开发出一套CG动态模型。
采样了无数跳远、跳高、撑杆跳运动员的动态特征,然后模拟出蜘蛛侠完全拟真的飞荡效果——飞荡至最高点的临界速度、下落中的加速度、小虫在蛛丝拉拽下逼真的物理效果。
当然,这些技术,也完全应用到了后期包括本片在内的所有《蜘蛛侠》电影里。
比如电影里迈尔斯这个飞荡镜头,是小虫的经典psse,并在《超凡蜘蛛侠》里首次也有过出现。
所以也就明白了《纵横宇宙》里,那些让漫画书“动起来”、不同艺术风格同框的视觉效果,背后究竟蕴含了怎样的技术含量了。
反正索尼集团主业是干这个的,搞图像技术的科研他们在行。
结语:瞬息全宇宙少年蜘蛛逆天改命,小虫人设急转弯,以调侃和颠覆为己任,忧郁和叛逆并存,一个惊喜接着一个意外,漫画二次元电光火石,如蛛丝交织的多元宇宙,跨次元的无限联通,好似盘丝洞一般蜘蛛侠联盟,还有眼花缭乱的视觉美学,以及数不过来的彩蛋。
这就是《蜘蛛侠:纵横宇宙》,激动人心的英雄之路,虽然殊途同归,但过程各不相同。
去反转宿命吧,你会成为命运的一部分,如果不在这个时空,那就在另一个宇宙,总有一款适合你。
彩蛋?
还用说嘛,只看了一遍,我反正数不过来,肯定要再来一次。
对了,只说一位,就是蜘蛛侠联盟里,被囚禁的那位真人“徘徊者”。
由喜剧演员唐纳德·格洛弗饰演这个角色,估计很多人面熟,也有想不起来的,这位就是2017年的《蜘蛛侠:英雄归来》那个,二百五小混混,就是本来想买个吓唬人的小道具结果卖到了大杀器,第二次出场让荷兰弟粘在汽车后盖上,袋子里还有冰淇淋的那位,他提到过我有个侄子住在这里。
在电影的删减片段里证实,其侄子叫迈尔斯。
至少,《纵横宇宙》里,多元宇宙联通了托比、加菲两大蜘蛛侠真人宇宙,以及《毒液》宇宙、乐高宇宙之后,也串起了漫威电影宇宙MCU。
《敢问路在何方:纵横宇宙》拍摄思路:把六小龄童、周星驰、张卫健、《西游记后传》的鬼畜三连踢版斗战胜佛、吴樾、黄渤、甄子丹、郭富城、林更新、万籁鸣《大闹天宫》动画电影版孙悟空、央视动画版(“白龙马蹄朝西”)猴哥、《大圣归来》大圣这些真人和动画版的孙悟空全都汇聚到一部电影里。
但是!
电影的主角是……《西游ABC》的美国华裔中学生。
是的,甚至不是《西游ABC》的吴彦祖。
《蜘蛛侠:纵横宇宙》就是这么一部电影。
在电影里面找彩蛋是一种乐趣,在彩蛋里面找电影则不是。
梗铺得再密、视觉效果再炸裂,也无法掩盖稀碎的故事、毫无魅力的主角带给观众的疲惫感。
更可怕的是这个稀碎的故事演了将近两个半小时,只是开了个头。
这部片在美国等市场获得高口碑大概是因为其中有种族议题,毕竟主角的书包上就有BLM的徽章。
主角受到其他一众蜘蛛侠排挤的经历,也会让饱受歧视的少数族裔产生共鸣。
还有结尾处42号宇宙中误入歧途的迈尔斯分身,也在呼应现实中黑人的生存状况。
甚至主角遭受的指责,称他本就不该作为蜘蛛侠存在,更是让人立刻想到迈尔斯版蜘蛛侠漫画最早推出时引起的争议。
可以看出本片主创是想要再次为小黑蛛正名,但很明显用力过猛了。
2018年的前作其实已经让相当一部分电影观众接受了迈尔斯版的蜘蛛侠,可惜主创不懂得见好就收。
会看这部电影的人,大部分都是看过前作的,从来也没觉得迈尔斯的肤色是个问题,现在突然来拿种族议题说事,就有点强行树立一个靶子的感觉,很像最近被群嘲的周震南那段关于自己黑不黑怕的激情宣言,谁在乎呢?
(有趣的是,周震南因为口齿不清,他说的黑怕被很多人空耳成了“黑豹”,而本片就是一部想要接过《黑豹》大旗的片子。
)参照《黑豹1》在豆瓣上平庸的分数,我觉得本片在国内能有这么高的评价,肯定不会是因为种族议题的设置。
更大的可能性也许是很多观众出于一种错失《英雄无归》之后的报复性消费。
当时没机会在影院体会到的集体狂欢和仪式感,在《纵横宇宙》这里得到了补偿。
当然,还有一种可能,就是豆瓣对于好莱坞大片在开分时直接把IMDB的分数扒过来作为基础分,后续评分人数多了再慢慢回归真实评分。
这已经不是第一次好莱坞大片在豆瓣一开分与IMDB评分完全一致或差异十分微小了。
把今天上午写的短评内容补在这里,凑个1000字:这部电影让我想起了当年被《超凡蜘蛛侠2》支配的恐惧,一样的又炫又大又乱。
但是《超凡蜘蛛侠2》至少两个真人版的主演比较讨喜,而且当时两位演员正在热恋中,对手戏也充满火花。
而本片大概是蜘蛛格温一语成谶:任何宇宙的格温只要爱上蜘蛛侠,就没好事。
本片跟《瞬息全宇宙》中间差了一百个《奇异博士2》。
2018年的前作非常了不起,直接启发了《英雄无归》的三虫同框,甚至帮这个十年的MCU找到了新的发展方向——拓展平行宇宙。
只不过现阶段这个新思路到底是福是祸还不好说,已经上映的几部带有平行宇宙元素的MCU真人电影都显得杂乱和喧闹,或许要到复仇者再次集结的阶段收官节点,合力的正向效果才能体现出来。
在此之前,作为MCU编外产品的索尼蜘蛛侠动画系列,也同样开始展现出这种杂乱和喧闹的特点来了,只不过“蜘蛛侠”的金字招牌暂时还能晃一晃观众的眼睛。
回到最开始的话题,很庆幸我最近看的一部西游题材的电影不是《敢问路在何方:纵横宇宙》,而是《宇宙探索编辑部》。
视频:https://www.bilibili.com/video/BV1tm4y1i7TV电影开始于格温的宇宙,地球65,漫画中格温也是来自地球65。
第一部金并的电脑上出现过各个宇宙的编号,比如格温所在的地球65,
迈尔斯所在的地球1610,
地球8311,猪蛛侠的宇宙。
地球90214,暗影蜘蛛侠的宇宙。
以及地球616,这是MCU的编号,但米格尔给MCU的编号是199999。
彼得·B·帕克就来自地球616,
蜘蛛侠总部还出现了地球616的另一个蜘蛛侠,他叫“蜘蛛毁灭者”。
616也是《闪电侠》的上映日期。
暗影蜘蛛侠由尼古拉斯·凯奇配音,他将在《闪电侠》中演超人。
迈尔斯父亲由布莱恩·泰里·亨利配音,他在《永恒族》里演法斯托斯,他也认识另一个宇宙的超人。
迈尔斯来到蜘蛛侠总部后,米格尔说每个宇宙的彼得都会失去本叔叔,他说得没错,毕竟连《正联》的纪念碑上都出现了本·帕克的名字,说明彼得即便投胎到DC宇宙也躲不掉失去本叔叔的命运,难怪《闪电侠》选择在6月16日上映。
印度蜘蛛侠由卡兰·索尼配音,他还在《死侍》中演出租车司机。
格温由海莉·斯坦菲尔德配音,她在《鹰眼》里演凯特·毕肖普。
格温展开了回忆,她的宇宙也有一个彼得,这个彼得由《黑袍纠察队》的杰克·奎德配音。
而且《黑袍纠察队》宇宙也是有蜘蛛侠的。
黑袍纠察队的总部和号角日报在同一栋楼,每天过上过下的,黑袍纠察队和蜘蛛侠肯定见过,快进到《超越宇宙》迈尔斯请黑袍纠察队帮忙。
内德在欺负彼得,
《蜘蛛侠》系列中也有他。
格温的经历和漫画一样,都是被蜘蛛咬,成为了蜘蛛格温。
彼得成为蜥蜴博士,格温杀了他,随后得知他是彼得。
第一部也简短地讲过格温的经历。
米格尔由奥斯卡·伊萨克配音,暗示这部电影要拿奥斯卡。
奥斯卡·伊萨克还演过天启、月光骑士,是除了斯坦·李之外唯一一个同时演了MCU、《蜘蛛侠》《X战警》的人,我很期待在《复联5》看到三奥同框。
格温说米格尔是“蓝豹”,这是调侃黑豹,米格尔的爪子和黑豹很像。
格温还说米格尔是“黑化的加菲”,“加菲”是指二代蜘蛛侠加菲尔德。
格温还说米格尔是“蓝色蝙蝠侠”,虽然她说的不是Batman,而是蓝色斗篷骑士(Caped Crusader),但斗篷骑士就是指蝙蝠侠,
这也没什么奇怪的,毕竟格温刚刚才打了秃鹫,四舍五入打了蝙蝠侠。
迈尔斯母亲说:我听说蜘蛛侠是波多黎各人。
说明她听说过蜘蛛侠,知道蜘蛛侠的存在。
因此结局迈尔斯说他是蜘蛛侠的时候,而他妈妈问“蜘蛛侠是谁”,就是在暗示迈尔斯跑错了宇宙。
斑点抢的店铺叫得利杂货店,
第一部也出现过。
MCU也有这家店。
正如每个宇宙的彼得·帕克都会失去本叔叔,每个宇宙的得利杂货店都会遭到超级反派的攻打。
迈尔斯对斑点说:你为什么要说ATM机?
M就是机器的意思,说ATM机就相当于是说自动取款机机。
后来印度蜘蛛侠也吐槽迈尔斯说:你竟然说柴茶,柴就是茶的意思,柴茶就是茶茶。
斑点身上的黑洞都是传送门,他的手碰到了面包,导致面包从他肚子里掉了出来。
迈尔斯和斑点打着打着打到了咖啡厅里,这家咖啡厅叫“泡沫派对”,里面有很多泡沫,
第一部也出现过这家咖啡厅。
两人打架的时候旁边有一块百吉饼,暗示斑点的真实身份。
斑点曾出现在第一部中,当时迈尔斯用一块百吉饼打了他。
第二部中斑点也说过这件事。
《瞬息全宇宙》也和百吉饼有关,说明百吉饼是穿越多元宇宙的关键道具。
斑点对迈尔斯说:我来自你的过去。
随后出现了一辆出租车,车牌号是TT1207。
1207是指第一部的首映礼是2018年12月7日举行的,TT的意思是回到(Throwback To),连起来就是回到12月7日的《蜘蛛侠:平行宇宙》。
暗示第二部将再次回到第一部,因为这一切的起因都是第一部中,斑点是制造对撞机的科学家,他抓了42号宇宙的蜘蛛,结果这只蜘蛛咬了迈尔斯,让他成为了蜘蛛侠,随后他炸了对撞机,导致斑点成为斑点,这就是为什么斑点说“我来自你的过去”。
这些并不是导演临时编的,第一部就有铺垫。
在第一部的最开头,有一个镜头是一堆彩票球,随后42号彩票球靠近了我们,暗示迈尔斯中了彩票,成了蜘蛛侠。
还有一个镜头是一只蜘蛛,蜘蛛身上写着42。
后来迈尔斯被咬的时候,导演再次给了特写,让我们看到蜘蛛的编号。
一是致敬漫画,漫画中迈尔斯就是被42号蜘蛛咬了。
而且这只蜘蛛一闪一闪的,
我们从第二部得知这表示这只蜘蛛是“异次元体”,即它不是这个宇宙的,而是来自其它宇宙,因此第二层含义是暗示42号宇宙的蜘蛛咬了1610宇宙的迈尔斯,迈尔斯原本不该成为蜘蛛侠,这是个bug。
这里一语双关,Bug是故障的意思,第二层含义是虫子。
这只蜘蛛是异次元体,它咬了迈尔斯,导致迈尔斯也成了异次元体,所以第二部迈尔斯去了其它宇宙后也会一闪一闪的,必须戴蜘蛛女给他的“临时门禁卡”。
第一部还有一个镜头是迈尔斯把别人的招牌砸了,招牌掉在地上拼成了42。
第二部迈尔斯登场之前,导演再次放了这几个镜头。
斑点讲他抓蜘蛛做实验的经历的时候出现了一个人,我们可以通过辫子得知他是42号宇宙的迈尔斯。
说明这个宇宙本该成为蜘蛛侠的人不是彼得,而是迈尔斯。
这只蜘蛛本来应该咬迈尔斯的,让他成为蜘蛛侠,结果他没有被咬,没有成为蜘蛛侠,最终成了徘徊者。
而且如果徘徊者迈尔斯成为了蜘蛛侠,也许他本可以在他爸遇害之前救他的。
如果徘徊者迈尔斯得知小黑蛛迈尔斯把属于他的蜘蛛侠抢走了,导致他救不了他爸,会不会更想杀了他?
此时小黑蛛迈尔斯正暗暗祈祷:希望徘徊者迈尔斯不是朝暮雪的粉丝,没有看过这个视频。
徘徊者迈尔斯没有成为蜘蛛侠,但他爸还是死了,说明成为蜘蛛侠和高级警督遇害没有关系,说明米格尔说的“不能救自己的亲人,否则宇宙就会毁灭”是假的。
斑点说:平行宇宙的能量就在我的手掌心。
致敬托比版《蜘蛛侠2》和荷兰弟版《蜘蛛侠3》。
斑点穿越到了《毒液》宇宙,见到了陈太太。
陈太太并不对斑点感到惊讶,因为她也是见过大场面的。
斑点抢了一盒口香糖,口香糖叫Venomint,恶搞绿箭(Doublemint)。
全称是Brock’s Venomint,Brock是毒液艾迪·布洛克的姓,Venom是毒液的意思,说明这个品牌是毒液代言或创立的。
我们可以期待一下第三部毒液登场,帮迈尔斯等人打斑点。
迈尔斯问毒液:你和斑点也有仇?
毒液说:对啊,他抢过我。
迈尔斯一家在天台上举办聚会,天台对面的墙上画着徘徊者的画像。
后来迈尔斯来到了42号宇宙,墙上的画像变成了徘徊者迈尔斯的父亲。
监狱里关着真人版徘徊者。
徘徊者由唐纳德·格洛弗饰演,他曾在荷兰弟版《蜘蛛侠1》中演徘徊者。
他说他有个侄子,就是指迈尔斯。
彼得走后,他给一个人打电话,他明确说了他的侄子叫迈尔斯。
但是这个片段被删除了,放出乔·沃茨导剪版《蜘蛛侠1》!
唐纳德·格洛弗还客串过《蜘蛛侠:平行宇宙》,徘徊者家里的电视在放《废柴联盟》,放的是唐纳德·格洛弗饰演的特洛伊·巴恩斯cos蜘蛛侠的那集。
《蜘蛛侠3》中也有迈尔斯的彩蛋,首先是电光人说某个地方一定有黑人蜘蛛侠。
结局彼得搬到了新公寓,这时我们能听到外面有人在说话,但是听不清楚他们在说什么。
有网友看了西班牙配音的版本,听到他们提到了迈尔斯,也就是说彼得和迈尔斯住在同一栋公寓,以上都说明MCU是有迈尔斯的。
前几天索尼官宣将拍迈尔斯真人电影,说不定《超越宇宙》中我们就将看到他。
这时出现了《蜘蛛侠1》托比目睹本叔叔去世,《超凡蜘蛛侠1》加菲目睹格温父亲去世的镜头。
迈尔斯宇宙有家公司叫Koca Soda,
而他来到的这个宇宙是Soda Koca,
下面是做W豆的W&W,
而正版是做M豆的M&M,暗示这里不是地球1610。
如果有一天你想用雪碧泡康师傅,
结果买到了康帅博和傻碧,就说明你穿越了。
之前格温来找迈尔斯的时候,我们可以看到迈尔斯房间的门上挂着拳击手套。
而电影最后他回家后,门上的拳击手套不见了,暗示他跑错宇宙了。
这个宇宙的迈尔斯的家里没有拳击手套,因为他是徘徊者,他有威力更大的手套,他就不需要拳击手套了。
他没有拳击手套,但他有拳击反应球,暗示他的性格比小黑蛛迈尔斯更暴躁。
之前格温去找小黑蛛迈尔斯,她说:这就是你的房间吗?
小黑蛛迈尔斯为了避免格温觉得他很幼稚,于是说:其实我的寝室比这里更成熟。
如今我们就看到了“更成熟的迈尔斯”的房间,徘徊者迈尔斯的房间里没有手办和海报,说明他更成熟。
徘徊者迈尔斯家里只有几张他爸爸的照片,
大部分都是他们母子的照片,暗示他爸爸死了。
迈尔斯母亲问迈尔斯的头发怎么了,再次暗示迈尔斯跑错了宇宙,后来艾伦也问他为什么把辫子剪了。
迈尔斯和他妈妈说话的时候,格温在外面偷听,我们以为他们在同一个地方,然而他们在两个不同的宇宙。
格温走进迈尔斯的房间,发现里面没有人,而且里面的东西也不一样,比如门把手上挂着拳击手套。
格温还看到迈尔斯的爸爸回家了,
随后迈尔斯听到有人上楼,我们以为是他爸爸回来了,结果进来的是艾伦。
迈尔斯走上天台,看见到处都是火灾,因为这个宇宙没有蜘蛛侠。
后来新闻还说这个宇宙有险恶六人组,我猜徘徊者迈尔斯并不是反派,他一直在对抗险恶六人组。
徘徊者迈尔斯把小黑蛛迈尔斯打晕了,小黑蛛迈尔斯的蜘蛛感应没有启动,可能是因为他的蜘蛛感应没有把另一个宇宙的自己视为威胁。
艾伦把迈尔斯绑在了沙袋上,呼应第一部艾伦教迈尔斯打沙包,
后来迈尔斯还把彼得绑在了这个沙袋上。
我们从片尾演员表得知这个宇宙的迈尔斯叫迈尔斯·G·莫拉莱斯。
迈尔斯的左脸是红色,右脸是蓝色,中间是红加蓝变紫,
紫色就是徘徊者的颜色。
迈尔斯正在用手指放电,暗示他即将挣脱束缚。
米格尔提到了“199999宇宙的奇异博士的书呆子”,这是指《蜘蛛侠3》彼得和奇异博士开启多元宇宙的剧情,同时也说明米格尔给MCU编的号是199999号。
很多年前漫威给MCU的编号也是199999,但最近几年漫威疯狂暗示MCU是地球616。
616最早出现在《雷神2》,艾瑞克博士在黑板上写着“地球616”,
《复联4》蚁人的仓库的编号是616,
《蜘蛛侠2》神秘客说MCU是地球616,
《洛基》TVA放了洛基的胶卷,胶卷显示洛基来自地球616,
以及《奇异博士》克里斯汀说MCU是地球616。
《纵横宇宙》说MCU是地球199999号,而MCU说MCU是地球616,那么谁是对的呢?
我觉得他们都是错的,MCU既不是地球199999,也不是地球616,而是成为地球616之前的宇宙。
《复联5、6》复联将打败征服者康,将他偷我的8000块还给我,然后宇宙重启,复联、X战警、神奇四侠、蜘蛛侠……所有角色将共同生活在这个新宇宙,而这时复联会说:我们就称这个宇宙为地球616吧。
从剧情,表演,美术,音乐,技术,主题,情感,文化角度分别谈谈我对这部电影的感受。
剧情方面,武戏表现快塞得溢出来了,文戏却如此干瘪,观影体验截然分割成静和动两部分,静则昏昏欲睡,动则目不暇接,堪称节奏崩盘。
结构是比较严重的瘸腿,轻轻重重捉摸不透,作为叙事保险绳的家庭情节和感情线却让整个观影体验直接烂掉。
处理种族议题和多元主义野心很大,但浅尝辄止,只是扯了些纸面上的设定,没有从情节深入挖掘。
少数族裔社群party这么好的讲故事场景,又落回到青春期遇上更年期的主题。
缺乏胆量切中要害。
开篇的文戏和几乎全部文戏的质量都令人失望,我在电影院里坐着,频频听到其他观众打哈欠的声音,如果音乐再调小点说不定真睡过去了。
剧本的问题不只是等了两年进电影院只看了个连续剧第一集,而是核心戏剧主题没有立住。
表演方面,迈尔斯的形象依然令人惊喜,尤其是表情很灵动,正因是黑色的战衣,所以在如此复杂的彩色场景里才能看得清楚迈尔斯每一个动作。
肢体的行动莫名有舞台剧表演的节奏感,蛮考究的。
美国漫画相较于日漫,总在试图捕捉角色动态最有戏剧性也最夸张的那个关键帧,于是在电影里形成了一种独特的漫画风格。
作为z世代新英雄,角色的成长发展使他离开了kid形象所带有的cute感,失去了我个人最喜欢的那部分魅力。
从青春故事进入了成人世界边缘,迈尔斯的挣扎也愈成人。
这也是没办法的事。
格温的问题留到下一部再谈。
俗套的坏小子配乖乖女设定这里做了反转,有望上名牌大学的迈尔斯的父母很警惕叛逆的格温。。
徘徊者的定位在编剧理论里就是心魔,这心魔的出场位置就很奇怪,根本不是照着一个完整的剧目去做的嘛。
视觉效果和美术方面,动作场面和特效仍然在水准之上,但美术设计有些飘忽,失去了前作的确定性。
美术似乎有心思通过插画史、漫画史串联美国历史的不同时代元素,却失去了上一部Alberto Mielgo带来的确定性。
我认为第一部的画风是确定和连贯的,风格化是考究的。
美术的主要问题仍然是上文提到的,丰富庞杂却浅尝辄止,在台词里提几句莎士比亚达芬奇手稿和嘲讽现代艺术根本没什么意义,还累赘。
视觉特效中有利的部分是模仿丝网印刷的偏位。
技术与平行宇宙的主题形成有利的、有价值的关联性(尽管我还是觉得太花哨了)。
再然后,当导演确定了要立足于超级拼贴的多元风格,似乎就能理解反派为什么定了如此简洁的黑白奶牛草图人。
迈尔斯的每个表情在屏幕上都能看得清楚,是花了心思的,因为很多电影做不到这一点。
配乐方面,上一部的配乐给人留下了深刻的印象,而这一部的配乐尽管没有带来初见的惊艳,仍在水准之上。
有几处惊喜,比如父亲下楼那一段。
这一部配乐好像还是丹尼尔·彭伯顿,这个人很擅长营造氛围。
我很喜欢他《亚瑟王:斗兽争霸》里那一段喘气口哨采样的配乐,《坏蛋联盟》中的爵士元素也很到位。
他的音乐的戏剧性很足,看完出影院之后,突然get到了为什么在纵横宇宙里,铺垫危险的「音乐动机」似乎在延续上一部徘徊者叔叔的那个狼嚎声效。
在后半程解开谜底——因为确实是一回事——危险就来自于迈尔斯自己。
在上一部中,狼嚎是很频繁出现的动机,仿佛嗜血的猎手在黑暗之处伺机而动,给氛围塑造出的压迫感很强,和小蜘蛛的危险预兆配合起来就像一种有趣的警笛声。
导演风格和技术方面,采用了超频繁的剪切和特效处理,高速剪切可能想通过类似杂耍蒙太奇的东西,表达出和平行宇宙穿越相关的破碎意象、潮流感,尽管我个人不买账。
长镜头的运用很有效,堪称惊艳,无可指摘,是华彩。
再说一遍,我真的很喜欢第一部的Alberto Mielgo。
所以存在个人偏见。
从主题和深度的角度看,尝试探讨多元主义和种族议题,用到了大量z时代元素和植入广告(迈尔斯第一次亮相是在2011年的漫画)。
我对主流电影更多探讨多元化的价值乐见其成。
遗憾的是主题整体上缺乏统一和确定性。
人物线索众多而缺乏侧重点,比例失调。
最大的问题在于核心戏剧命题的混乱,不知道导演到底想抓哪个点,家庭亲情友情爱情自我成长生小孩还有一堆别的,实在太多了。
对我而言,迈尔斯和彼得的不同之处除了种族,就是他更处于一个孩子的挣扎中。
上一部中,这个点挖掘的很不错。
在各版本设定里,迈尔斯往往都是作为彼得的后辈,(彼得15岁迈尔斯13岁),这一部中,迈尔斯来到了15岁,也就是彼得当上蜘蛛侠的时候。
蜘蛛侠们阻挡迈尔斯行动的理由似乎完全是为了彩蛋合照画面服务的。
观影体验和情感方面,平行宇宙的设置做到了最后那个很有趣的叙事诡计,但整体观影体验不好还是蒙太奇的问题。
人物边缘闪光特效和光污染问题,尽管闪光戏份我都用手捂眼睛了,回到家里仍觉得眼睛闪得有些不舒服。
比《瞬息全宇宙》和传说中的印度运镜还难受,观影体验逼近3D龙。
情感戏份,为了照顾蜘蛛小队,每个角色的都分薄了观众的情感额度。
我觉得观众的心灵能量是一个比较窄小的额度,格温、迈尔斯、2099、印度侠都有相对详细的背景描绘,迈尔斯和格温冗长的家庭戏份真的不应该。
最后从文化价值上来谈。
电影对于多元文化的探索似乎只是表面的套用,缺乏深入和精确度。
影片试图涉及多个文化和社会议题,但在整合和处理上存在困难。
比之《吉巴罗》那样气场坚定的硬核影像,这部就是假朋克(这样讲可能有点苛刻,毕竟只是爆米花片。
但好莱坞体系下也有能做好这一点的电影)从头就开始铺垫的父子关系,让我以为在片尾能看到小迈尔斯和父亲坦白身份。
并没有。
平行宇宙那段母亲的戏弄的好像出柜失败,电影院里很多人笑出来了,不过仔细想想,道理上来讲超级英雄揭露身份也算一种出柜了吧。
(最后一次补充,看到豆瓣另一篇影评说格温的房间中出现了很多跨性别元素,再次印证了上面的观点。
)整部电影就像一座印度的达罗毗荼大塔门(如图 米纳克希神庙),乍看表面装饰华丽纷繁,其实结构很简单。
以下是私人的碎碎念。
请原谅。
蜘蛛侠是美漫里我唯一喜欢的角色,包括彼得和迈尔斯。
我没看过其他漫威漫画,但迈尔斯的部分都找来看了。
也算死忠粉了吧。
动画中最喜欢的就是平行宇宙和漫威新动画蜘蛛侠剧集(喜欢这部剧集是因为里面的角色都是小孩子,从而避免了蜘蛛侠电影里累赘的情情爱爱,果不其然,纵横宇宙的爱情线成了败笔。
个人看法)。
蜘蛛侠这个角色的设计可能属于神经喜剧(Screwball comedy)的影响,一种高速密集对白的喜剧类型。
(所以说下一部能不能找艾伦索金当编剧*)(毕竟配乐和芝加哥七君子是同一位*)迈尔斯是非裔和拉丁混血(父亲是非裔美国人,母亲是波多黎各人)而且用到了语言这个点,在民族主义批评中总是谈到这个玩意,但愿下一部能好好挖下去吧。
本来很期待他们能用这个题材讲好一个少数族裔故事的,但看到最后也仅仅止于开头女老师的难民笑话(第一部在叔叔的身份上挖的不错,叔叔好像是罪犯来着),这和迈尔斯的家境也有关系。
迈尔斯是中产阶级好学生,父母都有教养,从这个设定来看,编剧又有意淡化了刻板印象。
也行吧。
这部的美术太飘了。
努力想告诉观众我才气四溢,并没有做到。
如此挥霍无度的视效就像青春期少年的创作,那种自我极度膨胀的状态。。
甚至不如穿靴子的猫2。
我不知道立项的时候制片人找编剧说了什么,但猜测编剧在竭尽全力串联那些要求:要一百个蜘蛛侠同框,要玩一些经典的蜘蛛侠烂梗,要有大场面,要有爆炸,有飙车,要有最后一分钟救援(不觉得一分钟救援用的太多吗),要有亲情爱情友情师生情要有萌娃萌宠(那个蜘蛛马?
),还有种族问题,社群族群,甚至还有点想从反文化的角度切入迈尔斯作为z世代英雄这个定位。
在编剧的清单上或许还有对多元种族的出场数目的要求,朋克蜘蛛侠那十几秒就参入了一大堆乱七八糟的拼贴。
我实在是觉得,集中非拉裔一点深入挖掘就够了,这样松散不像话。
因为想要探讨的东西不是一部电影能安放的,为了出续集每一个点都犹如蜻蜓点水。
看起来是复联完结后想要打造新系列。
剧本就像脆弱的蛛丝,根本拉不住这么重这么多的主题。
总说美国历史短,但也不是这么一个电影就能全串联的,更别提还有如此繁多的时代命题,一张蜘蛛网真的能兜住吗。
这部电影最值得注意的就是那个无政府蜘蛛侠,因为整部电影就和他一样,展现出被招安的伪朋克的姿态。
所有花花绿绿的多元视角落到纸上只是一个套着各式文化外皮的纸片人,却没有展现出真正的反叛和多元性,就像什么东西丢进咖喱锅里煮出来都是咖喱味。
好莱坞总是在迎合庸俗的中产阶级趣味。
我们知道好莱坞编剧的工作一般是串联那些点,这套体系对点和点中间的过程向来不太重视。
但电影里找的那些价值太牵强和粗糙,人物仿佛在为不存在的问题而挣扎,为什么格温老爸对女儿举枪?
为什么蜘蛛侠大军非得和迈尔斯站到对立面?
还有很多类似的难以成立的地方,我从电影院出来已经想不起来了(每次这种让人无语的地方往往就是要进到文戏了)。
价值的不确定让各位角色的定位都显得模糊,尤其是吸血鬼蜘蛛侠,看不懂。
其实第一部的剧本弱点也挺大的,但第一部的弱点我能忍受,这一部有点遭不住。
迈尔斯和母亲告别那段戏,堪称灾难,彻底的Impossible,母亲到底是在怎样的力量的驱使下念出那种哈姆雷特腔调的寓言式句子的?
——是编剧在上她的身,借她之口说话。
还有,电影里出现了不少的格言式句子。
但每一句「金句」的抛出都没做到掷地有声。
最后的核心戏剧命题果然落回到了你是谁(挺莫名其妙),和后现代主义的命题相互对应。
字节黑人女孩的心软是否是BLM的对应?
印度蜘蛛侠蛮酷的,我本来也想在自己的故事里写一个有关馕就是面包的设定,没想到在这里已经被吐槽了。
无政府朋克蜘蛛侠分量好像还蛮重要(ps:他长得好像巴斯奎特啊www),下一部估计会着重描写吧。
好像是叫霍比·布朗,就是徘徊者嘛。
出场部分着重在描写六十年代的反文化浪潮。
中文翻译似乎模糊处理了石墙运动之类的东西,我不确定因为那段剪切很快没看清楚,或许是给未来引入性少数留的扣子(草)白人的帕克老师的存在到底是什么意义?
开篇那十分钟的格温的拉胯文戏害得我专门带去电影院的炸鸡都吃不香了。
第一部里格温还蛮有神秘感的,这一部深入挖掘反而有点无趣了。
电影院里的人不停打哈欠就能证明这文戏有多糟糕。
格格温世界采取的类似女性杂志的油彩效果在银幕上看效果不太好。
信息量有点少。
喜欢类人蜘多元宇宙那个词。
42的梗美国人还没玩吐吗。
蜘蛛织茧和虫巢意象也用上了,挺喜欢的。。
朋友说原神的角色设计像潮流球鞋,我觉得这个ip的设计也有潮流球鞋化的趋势。
去的电影院有点老了,喇叭似乎有问题,配音感觉隔了一层距离。
看到最后两分钟蹦出来个未完待续,心都咯噔一声。
哪有这样拍电影的啊,这是下礼拜就能看到的网飞连续剧吗?
蜘蛛侠2纵横宇宙的剧情的完整度恐怕只是三幕剧的第一幕的程度,且不是完整的一幕,想不明白好莱坞的工业体系怎么允许这样的片子上映的。
最后免责声明:批评他并非表示我上我也行,只是觉得他本能做得更好。
我们来聊聊《蜘蛛侠:纵横宇宙》的续集可能会怎么拍,既然是聊续集,那肯定会有《纵横宇宙》的剧透。
剧透分割线我猜测斑点只是一个小怪,电影还有一个隐藏的真正的大BOSS,这个人就是米格尔。
因此第三部的剧情可能是先打斑点,打完斑点打米格尔。
第二部结局42号宇宙的迈尔斯,即徘徊者迈尔斯绑架了小黑蛛迈尔斯。
第三部开头是格温等人救出了小黑蛛迈尔斯,随后他们一起阻止斑点杀迈尔斯父亲杰夫,
而这么做会导致宇宙毁灭,于是米格尔率领蜘蛛侠联盟阻止主角团。
双方打了起来,从这个宇宙打到那个宇宙,又从那个宇宙打到这个宇宙,途中还经过了真人宇宙,为后面真人版蜘蛛侠登场做铺垫。
最终主角团打败了米格尔和蜘蛛侠联盟,米格尔对迈尔斯说:你想清楚,是救一个人还是救全宇宙,迈尔斯仍然选择前者。
米格尔说:既然你意已决,我就不拦着你了。
这时剧情反转,米格尔假装同意迈尔斯救杰夫,却悄悄将这一切告诉了他。
杰夫得知儿子是蜘蛛侠,他很想加入蜘蛛侠联盟,但自己影响到了儿子的前途,因为如果儿子救了自己,他就永远无法加入蜘蛛侠联盟。
更何况,如果自己活下来,宇宙就会毁灭。
他决定牺牲自己换取儿子的前途,和宇宙和平。
于是他找到斑点,请斑点杀死自己,最终他牺牲自己拯救了宇宙。
人们画了一个大大的壁画来纪念杰夫,感谢他对全宇宙的牺牲,这个壁画和之前迈尔斯在42号宇宙看到的壁画一模一样,
这让迈尔斯想起了徘徊者迈尔斯,于是他来到了42号宇宙,想和徘徊者迈尔斯聊聊。
之前徘徊者迈尔斯嫉妒小黑蛛迈尔斯,因为他的爸爸死了,而小黑蛛迈尔斯的爸爸还活着,所以他想杀了小黑蛛迈尔斯。
如今小黑蛛迈尔斯的爸爸也死了,两人同病相怜,于是化敌为友。
小黑蛛迈尔斯问徘徊者迈尔斯他爸爸是怎么死的,徘徊者迈尔斯说这些年来他一直在查这件事,但至今没查到。
他们聊着聊着,他们突然想起徘徊者迈尔斯并没有成为蜘蛛侠,但他爸爸还是死了,说明成为蜘蛛侠和父亲遇害没有任何关系,这一切都是米格尔的谎言。
原来,米格尔失去了他的女儿,他嫉妒那些家庭圆满的人,所以他才编造了这个谎言,骗大家成为蜘蛛侠就一定会失去亲人,并且你们不能去救自己的亲人。
也就是说,如果斑点没有杀杰夫,什么都不会发生,宇宙也不会毁灭。
但如果迈尔斯真的救了他爸,人们就会知道这么做并不会导致宇宙毁灭,米格尔的谎言就会被拆穿,这就是为什么米格尔要骗杰夫,引导他自愿被杀死。
蜘蛛侠联盟得知他们的亲人原本是不必死的,于是联合起来对抗米格尔,还有乐高蜘蛛侠、四百大妈,
甚至托比、加菲、荷兰弟也以真人形式登场。
既然这一部出现了MCU的徘徊者,
下一部出现MCU的真人迈尔斯也不奇怪。
徘徊者迈尔斯也会洗白,也加入他们对抗米格尔。
并且小黑蛛迈尔斯还会找到一只辐射蜘蛛,让它咬徘徊者迈尔斯,让他也成为蜘蛛侠。
还有真人毒液、漫威最强英雄莫比亚斯。
最终他们打败了米格尔,蜘蛛侠联盟只是辅助,MVP还是莫比亚斯。
蜘蛛侠联盟请莫比亚斯做新的首领,带领蜘蛛侠联盟发扬光大。
然而谦虚的莫比亚斯选择了拒绝,理由是他不是蜘蛛侠,没有资格做他们的首领,蜘蛛侠联盟深感惋惜,只好选迈尔斯做新首领。
迈尔斯成为首领后废除了那条规定,以后蜘蛛侠可以救自己的亲人,再也不用眼睁睁看着亲人遇难,再也不用过孤苦伶仃的日子。
片尾彩蛋:徘徊者迈尔斯来到关押米格尔的监狱,米格尔说:我知道是谁杀了你爸爸。
徘徊者迈尔斯说:是谁?
米格尔说:你把我放了,我就告诉你。
包含剧透,谨慎阅读。
总体来说是爽快与失望交织的续作。
先说最直接的感受。
依然很酷,很爽,两个半小时看下来完全不累,买票去激光IMAX电影院看并不觉得亏。
这个系列私以为好于荷兰弟三部曲中任意一部,包括国外口碑大爆的NWH。
但不得不说,这一部(Across the Spider-Verse)绝对谈不上完美,有一些不可忽视的问题。
反正统观众其实不难看出,ATSV的故事特别强调以独异性反抗所谓“正统”“正典”的霸权,拥抱创造性的选择反对守旧和打安全牌,拥抱偶然性带来的自由及风险而反对宿命论和目的论对角色命运的辖制。
电影中男主虽然是出于保护父亲这样个人化的原因而反抗其他蜘蛛侠组成的联盟,但在无意识的层面他的个人反抗也具有公共性(因而具有political effect)。
因为事实上他基于自身情感和利益做出的反抗也在解构、破坏所谓的正统叙事(即把某个版本、某个角色视为正统、原版、中心的叙事)为不同宇宙蜘蛛侠所“编织-编制”的命运。
国内院线中文字幕里那个“织网事件”(还是“织网宇宙”,有点记不清)有过度翻译的嫌疑,虽然很“蜘蛛”风,但反而容易让只看中文字幕的观众错失对白的重要信息。
听英语对话,角色说的应该是Canon Event(正统事件),其指涉在英语语境下是比较明确直白易懂的。
学当代文学、比较文学的人一定对Canon(正典)这个词很熟悉。
所谓“正典”,即那些被“公认”为经典、必读的作品。
ATSV创作者的观点显然很贴合最近几十年来文学研究、文化研究的主流观点,认为所有的“公认正典”一定是在某种具体历史语境,在具体的ideology场域和权力关系中被塑造出来的产物。
所以在ATSV中观众可以看到编剧非常明确地把Alpha男风格的蜘蛛侠Miguel O'Hara塑造成偏反派风格而把带明显安那其(Anarchy)倾向的朋克蜘蛛侠Hobie塑造得正面(对Miguel O'Hara领导的蜘蛛侠联盟体制充满怀疑)。
电影最后,Gwen与父亲(决定辞职)那一段对话也表明Miles的反抗虽然有一些以自我为中心,虽然具有风险(比如主角Miles自己“错误”回到了42号宇宙,遭遇了一个非蜘蛛侠的Miles),但也带来摆脱正统事件或者说权威叙事束缚的全新的可能性。
这当然是创作者价值倾向的一个明确表现。
以正统的方式反正统但是,本片在故事层面的这种主张在叙事(讲故事的方式)与视听表达形式上却没有得到贯彻。
ATSV开场采用POV叙事,本可以呈现两个主要角色在第一部中没有得到充足呈现的丰富面相,但影片中Gwen和Miles各自POV下的故事都只是上一部的补充和延伸,没有利用POV叙事限制、集中观众视角的特点让角色更丰富、微妙的维度得到呈现。
Miles的部分尤为可惜,除了思念Gwen这一点外几乎和上一部没区别。
而且既然台词都提到他未来上大学想研究“多元宇宙”,为什么不趁机呈现这个角色对“多元宇宙”在本体论和伦理学层面之可能性的思考呢(在ATSV中他研究多元宇宙几乎完全是思恋Gwen的产物)?
两个角色POV相互融合的时候(即上一部彩蛋,Gwen来找Miles的时刻)也没有一种打开新视域的新鲜感。
故事的后半部分基本上是最简单直接的线性叙事,只在最后一幕用平行剪辑玩了一个小反转(表明Miles回错宇宙,其实色调提示非常明显,偏绿,和主角Miles的宇宙不同)。
这也是为什么有些观众会觉得影片中段的叙事节奏有些小问题,部分文戏过长、拖节奏。
这倒不是文戏本身的错,因为几乎每一场文戏都和剧情推进或角色塑造相关,并不是废戏。
但这些文戏过于功能化(推进剧情,或呈现角色变化),和打斗的部分没有构成有机的互文。
与此同时这些文戏内部缺乏情感或故事层面的紧张感。
比如追捕The Spot失败后戴着面具的Miles和父亲合作后展开的那段对话,有太多太多美式青少年影视剧的套路。
观众能预料到对话和情节的走向,自然会觉得拖沓。
而Gwen和Miles的部分完全也可以打斗部分的动作设计而非主要通过情节和对话来反映二人关系(情感和理性层面)的发展与变化。
不难发现,影片中诸蜘蛛侠角色(指那些有一定数量台词和画面细节塑造的蜘蛛侠角色而非仅仅作为背景板的蜘蛛侠角色)的价值等级和各自的身份(identity)紧密对应。
少数族裔、女性、朋克、躺平风蜘蛛侠总体来说不出意外都是正面角色,传统alpha male风格的蜘蛛侠即Miguel O’Har(这个角色的画风、言谈还明显指涉了一些非常“正统”的其他美漫角色)也不出意外地在本作中构成主角的对立面。
换言之,如果对当代美国影视作品的文化语境足够熟悉的话,观众几乎在各个蜘蛛侠角色一出场的时刻就能知道他们将来会持何种立场。
简言之,故事想张扬独异性、特殊性,反对某种“中心”话语对“边缘”话语的压制,但在叙事和塑造角色的时候又把部分“边缘”的叙事树立成新的“中心”,又用某种身份-同一性(identity,这个单词在哲学语境下意味“同一性”)限制角色可能的发展空间。
反而是整部影片的终极反派(The Spot)身上可以让人看到更多可能(他变全白那一段的台词),但在这一部The Spot的形象没有得到充分展开。
仔细思考本片的故事和叙事,就会发现这个剧本的叙事和角色塑造与故事本身所意图传递的信息显然是断裂的。
故事主张反抗“正统”,但在叙事和角色层面虽然本片非常套路化,换言之,保守了美式商业类型片的“正统”。
叙事,即本片为观众讲故事的形式,因其保守而与故事内容表达的观点和价值倾向向左作为一部旨在商业上获得成功的作品,编导的这种创作选择无可厚非,但这个系列第一部毕竟是以创新著称,续作这种略保守、缺乏惊喜的剧本还是让人稍感可惜。
ATSV在视听层面依然很讨喜、很好看、很爽,但已经没了第一部(Into the Spider-Verse)的新鲜感,无论是色彩、风格还是表现形式较之第一部ITSV都没大长进,反而为了吸引更多主流观众买票进电影院而做得过于顺滑、“漂亮”,整体上只能说无功无过。
虽然影片中加入了乐高、真人电影的画面,也能看出不同宇宙色彩、笔触、光线、线条上的细微差别与角色心境的互动(Gwen部分比较明显),但占据大部分叙事篇幅的几个宇宙画风都趋同。
上一部作品ITSV的3D和抽帧动画结合起来的效果在电影院看非常好,ATSV改2D反而不够亮眼。
虽然当下的国内外观众(包括我)对各种伪3D普遍很反感,但这个系列作品其实是少数值得做成3D作品。
在这个意义上,ATSV的视听形式这一为观众建构感性体验的重要媒和其故事想要传递的内容也构成了矛盾和断裂:编导在视听层面相对保守、安全的创作选择与ATSV故事对独异性的呼唤相抵牾。
Beyond?
这几年的多元宇宙电影,无论是漫威的这些商业片还是《瞬息全宇宙》那种A24电影,老实说都有点太单调了。
这多少有些讽刺:这批主张多元的电影自身反而不够多元。
本系列的第一部作品ITSV在18年的语境下看无疑有突破性,但第二部ATSV真的有点吃老本。
当然,电影最后的反转还是给观众提供了一些遐想空间,在这个意义上ATSV仍然有继续生成的可能。
反派The Spot的角色塑造以及42号宇宙那个不是蜘蛛侠的Miles(以及主角Miles与之可能的互动),还有很多可以发挥空间。
希望第三部作品Beyond the Spider-Verse(BTSV)无论在故事、叙事还是视听层面都给观众带来真正的惊喜,真正做到Beyond the Spider-Verse。
在《蜘蛛侠:平行宇宙》之后,相信大部分影迷,都已经把这部《蜘蛛侠:纵横宇宙》视为“年度必看电影”,会怀着很高的期待入场。
而在看完后,只能说——能超越蜘蛛侠的只有蜘蛛侠,这是今年最好的院线片之一!
本片延续并精良化了首部的视觉风格,持续打破拼贴的界限。
大银幕的视听体验,几乎是每半分钟就会有一个惊艳的点闪现到眼前。
待你没缓过神,下一个点就又炸了开来。
其次,本片在设定、剧情上也超越了首部。
《蜘蛛侠:平行宇宙》中所体现的,是蜘蛛侠起源故事的励志性与家庭情感,把蜘蛛侠系列一贯的“邻家英雄(It always fits)”主题,以反套路的方式诠释而出。
而《蜘蛛侠:纵横宇宙》则在此基础上,奏起一曲宏大的命运交响——它关注到了每个蜘蛛侠故事共通的悲剧性,深度挖掘“我是谁”、“能否打破必然命运”、“救一人还是救世界”等命题,因此让整部电影的反转更为跌宕、更为震慑人心。
上千蜘蛛侠新出场,画风小盘点《蜘蛛侠:纵横宇宙》的主角仍是“小黑蛛”迈尔斯,几年过去,他已从男孩长成15岁的少年,到了选大学专业的年纪。
由于前作的金并超级对撞机事故,科学家乔纳森·奥恩获得了创造跨维度传送门的能力,成为本次的大反派“斑点”。
起初他只像一个笨手笨脚的“喜剧人反派”,观众容易当他只是道“前菜”。
没想到随着剧情的发展,他身上跨越多元宇宙的能力愈发强化。
他不但威胁到迈尔斯及其父母的生命安危,甚至会影响到整个蜘蛛侠宇宙的崩坏。
与格温重聚后,追击“斑点”的迈尔斯得以穿越到多元宇宙中。
在“蜘蛛联盟大本营”,他打开了全新的视野。
首部的几位配角,“女蜘蛛”格温·史黛西、“大叔版”彼得·帕克,仍是本片的重要角色,在大本营中继续支持着迈尔斯。
故事的开场回溯了因为65号宇宙成为蜥蜴人的彼得·帕克去世,格温与警长父亲结下误会的过往。
前作的导师大叔彼得则因为辅导迈尔斯的经历,产生了带娃的想法,有了一个女儿梅黛(蜘蛛宝宝)。
千蛛互指名场面而新登场的蜘蛛侠们,则进一步占据了我们的目光。
毕竟在这部的设定里,存在一座“蜘蛛联盟大本营”,成千上万的蜘蛛侠在此汇聚一堂。
首部的“六蛛同框”,直接进化到了“千蛛同框”。
为了超越首部的视觉效果,每个蜘蛛侠及他们的宇宙,都有专属的画风——比如格温随情感变化的水彩风、迈尔斯的正统漫画风、朋克蜘蛛侠的拼贴风、印度蜘蛛侠的本土风、中世纪秃鹫的达芬奇手稿风……
格温的65号宇宙,采用了情绪化的水彩处理。
她的世界被颜料所包裹,完全由自身的心理感受,组成周遭的颜色变化。
印象特别深的,就是她与父亲从争吵到和解,不同的颜色流动着、溶解在她的背景中,达成视觉的通感。
印度蜘蛛侠帕维塔的50101号宇宙,融合了印度本土的文化。
这里拥有大量的曼陀罗纹饰,挤满了人流车流。
色彩斑斓的古典建筑与摩天大楼并立在一起,仿佛一个万花筒式的大都市。
主创将其视作“曼哈顿和孟买的混合体”,充斥着狂野而又未来的设计。
他们从七十年代的印度漫画中寻找风格,融汇了多元化的印度本土文化,并再现了那种古早印刷感。
帕维塔的印式口音,更是生动演绎了一个“印度小哥”版的蜘蛛侠。
928号宇宙的蜘蛛侠2099米格尔·奥哈拉,可能是最不苟言笑、最严肃的蜘蛛侠。
他曾经一次想挑战命运的决定,改变了多元宇宙的戒律,并导致了一个世界的消失。
在极大的痛苦中,他创建了蜘蛛联盟组织,下定决心不再让类似的悲剧事件出现。
他所处的未来纽约,像一个蜘蛛侠的乌托邦。
蜘蛛侠们生活在直耸云端的未来感建筑中,干净、明亮、一丝不苟,甚至还有太空电梯可以直通月球。
但在其地表之下,却隐藏着一个黑暗的地下城。
这也喻示了联盟组织的深层次问题所在。
朋克蜘蛛侠霍比·布朗,应该会是本片上映后“圈粉最多”的新蜘蛛侠。
他的画风源自七十年代英国伦敦的摇滚流行潮。
挥舞着一把电吉他,梳着典型的朋克头,身上的拼贴色彩与介质会隔几秒就变换一次,一个情绪不稳定的狂野摇滚青年。
之前评论《蜘蛛侠:平行宇宙》时,我提到它创造了一种与以往的动画电影完全不同的视觉动态体验——通过混合各种不同的画风,不断拼贴和融合,并保留下对话框、漫画分格、字幕特效,再加上炸裂的分镜,让人看得目不暇接。
那么《蜘蛛侠:纵横宇宙》则是把“目不暇接”的程度直接翻了个倍。
上述这些世界观纵横交错、互相穿越,让影片在视听层面的轰炸效应飙升。
织网事件:蜘蛛侠的“必然命运”下面再以不剧透的形式,聊聊本片的另一个优点。
我认为它的情节深度、主题表达,不输画风的呈现,宏大而又戳心。
《蜘蛛侠》系列每一任蜘蛛侠的故事,在我看来都有共通的元素,那就是思考哀伤的成长,思考死亡,思考悲剧下的英雄主义。
托比版、加菲版、荷兰弟版、动画版,版本各不相同,但关键情绪点是相似的。
蜘蛛侠的魅力,源于他与观众的情感联结。
他是超级英雄,同时还是个普通人。
围绕后者展开的情节,能让人持续对这一形象产生更为深厚的情感。
因为平凡,才是我们的真实写照。
本片中,上述母题被进一步放大。
视听的欢闹,反而突显出内核的严肃。
迈尔斯那份直面家人的胆怯、内疚,直面蜘蛛侠的“必然命运”时的激烈反抗,传递出了浓重的情绪震慑力。
“斑点”的出场,让多元宇宙里的“织网”遭到破坏。
片中引入了“织网事件”的概念,是个相当残酷的设定。
在每一个蜘蛛侠的故事中,都有关键性的节点:死亡,或是至亲之死,或是爱人之死,本片则是警长的牺牲。
这是链接所有蜘蛛侠多元宇宙的纽带。
一旦死亡没有发生,那么相应宇宙的故事就会被改写,相应的世界也会因此崩塌。
直面死亡,成了每个蜘蛛侠的“必然命运”。
蜘蛛侠总是救不了自己最爱的人,鱼和熊掌不可兼得。
“拯救一个人,还是拯救一个世界?
”当新生代蜘蛛侠迈尔斯面对这道经典的电车难题,他选择了最少年意气的解法:不顾一切地去反抗所有宇宙的蜘蛛侠,挣脱上千同类的束缚,去寻找属于自己的答案,成为那个唯一的自己。
在米格尔眼中,迈尔斯是异次元体的源头。
本不该是蜘蛛侠的他,被42号宇宙的蜘蛛咬了,成为了蜘蛛侠,才导致“织网事件”发生变数。
但实际上,蜘蛛侠并非命定。
蜘蛛侠真正的英雄之处,在于面对挑战、生死、亲人时触发的行动。
《蜘蛛侠》最经典的台词是“能力越大,责任越大”。
这句话其实还有下半句——“这是我的恩赐,也是我的诅咒。
”每一任蜘蛛侠的命运,都像是在与世界进行一场不公平的交易。
在迈尔斯身上,更是把“诅咒”体现到了极致。
如果你知道成为蜘蛛侠,父亲就会必然去世,而一旦救他,就有可能让自己所处的世界崩塌,该做何抉择?
这种两难的困境,以及后续出人意料的情节设计,让人能直观感受到《纵横宇宙》在剧情创作上的勇气和野心。
电影团队不只是想要打造出一部“好看”的续集,他们是想从《蜘蛛侠》IP的历史、对观众的意义入手,回到我们爱上《蜘蛛侠》的源点:那些成长里的哀伤与痛楚,对父母难以言说的秘密,必然面对的岔路选择,亲人与朋友的一个个离去……我们喜欢蜘蛛侠这个“邻家英雄”,内心深处的原因,或多或少是因为他鼓舞过、安慰过,曾在黑夜里迷茫的自己。
这是《纵横宇宙》最令人动容的地方:在“必然命运”的跟前,选择不顺从,追随内心,岔开原有的轨迹,才能书写新的故事。
迈尔斯就是迈尔斯,他不是彼得,也不是其他人。
他是全新意义的蜘蛛侠。
用宿命论和电车难题这两个情节模版好老套。好像是辞职就可以避免宿命 那这么大费周章干什么
最好笑的是大家等了半天彩蛋,结果等来了鹿晗的歌,然后齐刷刷的离场了…
故事矛盾部分没做好,一个人还是一整个宇宙真的太老套了点,主角当然要二者兼得,结局to be continued不过已经可以猜到下一部一顿炫目的动画之后终究两全其美,我甚至更期望也更愿意看到它拍成悲剧结尾,(悲剧可能有点过,但来点不一样的吧拜托)主角的英雄主义真的盲目而愚蠢,看的人有点烦躁不安
一句话能讲完的故事它给你开了个趴来一起嗨,结果还说有下半场,再给你来个无限期的中场休息!剧透∶平行宇宙的众蜘蛛侠们一起阻挡一个不该存在的超吊黑蜘蛛侠结果被他逃到另一个自己是反派的平行宇宙被抓了!片尾众蜘蛛侠集结准备去拯救这个超吊的蜘蛛侠,这是下一部的剧情!
我有多爱第一部就有多恨这一部!!!你不能只顾视觉享受不顾剧情发展!!!故事的完整性都没有了!!!能这么拍电影吗!!!给你们惯的真以为电影是连续剧了是吧!!!!!!!!!
感觉一口气看了13集TV版……
不负期待,牛逼!画风太TM帅了,帅炸大银幕!
又一次上了漫威的当,光污染两小时视力下降50度。“北美喜羊羊之救救爸爸”,剧情梗概:喜羊羊美羊羊和各自爸爸关系不好,喜羊羊跑到羊村听说爸爸会死的预言,不顾扰乱羊村秩序回家救爸爸,被村长等500匹羊追逐,结果跑错了没回到家的故事。
很累的观影体验
在“平行宇宙”的概念以外,第三幕高潮部分42号宇宙与1610号宇宙贡献了一场精彩的“平行剪辑”视听体验。但第二幕的剧作实在是太过于乏力冗长,蜘蛛侠大本营的追逐戏几乎完全没有可看性。不过,铺垫人物“出柜”的核心情节,或许重申了超级英雄作品对于 LGBT 群体的意义?
作为完美主义者,真的接受不了他们疯起来连自己的基地都砸……总之太审美疲劳了,再怎么炫酷,都是皮囊罢了
视觉泛滥的垃圾
谁能告诉我这片子上个星期9.0这个星期8.7是为什么啊,诈骗我进电影院干坐140分钟我真的如坐针毡,看了半天等着你们说的反转,然后来了一个未完待续…我睁着眼睛看完全场都是对票价的尊重,旁边已经有人睡了半场了
抱歉虽然画风很艺术,但故事还是太漫威,年纪大了看这种无中生有的美式科幻容易犯困,最喜欢的部分是男主妈妈在天台上单独跟他的对话。再多的创意都像快餐的新口味,只有强大的故事内核才经得起推敲。
华丽的垃圾,内核过于迂腐陈旧,信息量时而过载时而空白,就讲了个这就结束了?跟沙丘学的?波米说的话很对,我能凭这部票根看8个月后的下一部吗?唯一印象深刻值得褒奖的是格温世界背景的抽象化(2099内心有多阴暗变态,先告诉你爹会死然后囚禁不能去救
多元宇宙中个体难以避免的宿命,和类似R&M瑞城的创意都不再新鲜,强行煽情的文戏也能接受,视觉盛宴和IP集结足以弥补上述问题。可最让人失望的是,两个多小时都讲不完一个故事!
画面和剧情的精美程度成反比。动画做的非常惊艳,漫画在大荧幕上活了过来,剧情万年不变的美式family issue,闭眼都能猜得到剧情走向,结局让我看了个序尤其不能忍,不是说电影不能搞上下部,而是上部起码要有个小冲突完结吧,但这一部140分钟分钟讲了什么呢,重复的交代了几个平行宇宙的蜘蛛侠的故事,重复的描写了男女主的家庭冲突,无头无尾的讲了下反派的升级之路,最令人无语的是反派的黑化理由居然是男主嘲笑他,只能说超一流的画面,下水道级别的剧情。
转场真的好丝滑,动作场面节奏如同鼓点快速敲打让人上头,可是文戏部分觉得略拖沓,有点腻味了美式family对话套路。总觉得吧电影还缺鼓手重重敲一下没有高潮,精彩的地方戛然而止,那些吹爆的人真怀疑有没有看过第一部😂
我看爆米花电影,就是为了爽,老子没去看《过往人生》但去看了你,就是我想爽一把,看看正义战胜邪恶,您跟我这儿忽悠了半天家长里短,家长在新世纪应该如何教导孩子,最后给我整一个且听下回分解,那您倒是提前跟我说这有个下回啊。你不说你至少保证这两部都有各自的独立的完整的故事,像沙丘那样也能接受,但这电影整的整个电影存在的意义是为了hype up下一个电影,看到最后我跟我自己说,重头戏终于要来啦!结果来一to be continued,别人有object oriented programming,你这整一个sequel-oriented moviemaking,呵呵。
这种土了吧唧的青少年故事实在是太没意思了,来来去去就是担心父母不能接受自己的另一面,但最后我们都爱彼此……叙事节奏也差,自以为的笑点影院里几乎没人笑得出来。卖点也就剩下确实很棒的视觉效果了,但也没第一部的新奇感了。