之前看的 正好翻到关于这部电影的影评 觉得不是很能同意 所以想自己来评一下(⚠️剧透警告,推荐看完影片食用(而且看过电影之前看这篇应该看不大懂 Serenity,我认为译成“宁静”比“惊涛布局”好。
因为这部片子说的是一个身处在父亲施暴的家庭中的孩子寻找内心宁静的故事。
开头由Patrick的眼睛切入到普利茅斯岛的世界,和影片后面所提到的整个岛只是一个游戏,一个由Patrick想象出来的世界呼应。
影片中有一个场景,是父亲(我忘记叫啥了,就是男主)(后文说父亲就是说男主,另外一个会叫他继父)醒来桌上有一滩水,然后用手抹去,和儿子Patrick神同步,这说明父亲是儿子在幻想世界中的化身,父亲就是儿子。
里面的“正义”金枪鱼,我并不认为是很多评论里所说的“想要杀了暴力继父来伸张正义的念头”,恰恰相反,而是压制自己想要杀了他的冲动的东西。
它指的是法律正义,无法满足Patrick惩戒继父的冲动的法律正义。
首先,我记得里面有大意为下的一句台词“如果我不钓鱼,我就会杀了你”(是继父对男主说Patrick的时候,说他孤僻啊,整天看电脑啊的时候,提到继父问Patrick为什么整天钓鱼时Patrick的说法)。
这说明钓鱼让他远离杀人念头,是帮助他逃避这个念头的。
钓鱼和杀人冲动不是一回事。
而且在男主想要杀人之后一直有npc去阻挠男主,是让他“去抓鱼,别杀人”。
其中“规则先生”还给男主一个fish finder,让他能精准定位“正义”金枪鱼,但是男主却觉得能定位到就没意思了,要未知才好。
“规则先生”就是Patrick脑中劝他“向善”的“小天使”,这位“天使先生”是Patrick的道德观,他知道什么该做、什么不该做,他知道惩戒别人是要靠正义的法律的。
他给的fish finder就是法律程序,遵循正规的法律程序,就能寻求到正义,Patrick就不必杀人了。
而男主拒绝了。
我认为这是因为Patrick(前面说过男主是Patrick在幻想世界里的化身,他们俩是一个人)知道,走正规的“正义”(法律程序)并不会带来他想要的结果,他在逃避。
而且他一直捕捉“正义”金枪鱼,却迟迟捕捉不到,小镇里的人还总说他是在捕捉“脑中的金枪鱼”,说明他既想通过正规渠道去制裁继父,但又不想让他的下场太好。
因为目前现存的法律并不能给继父应有的惩罚(或者说符合Patrick心意的惩罚),但符合Patrick心意的惩罚(应该就是要他死)却无法通过法律正义来实现,可他的道德感让他对不从法律程序走感到愧疚、不安,因此他想找的是能置继父于死地但又不违背法律正义的一种途径(正义金枪鱼)which并不存在,因此叫做“脑中的金枪鱼”。
普利茅斯岛是一个所有人知道所有事的岛屿,也就是说,里面所有人都是Patrick,至少是Patrick的某一部分。
如果说男主是Patrick最主流、最强烈的意识和想法的代表,也是最终付诸行动的那一部分,别的npc就都是Patrick较为支流、较难意识到的、潜意识的想法的化身。
在想到这一点以前,看里面npc的言行想法前后矛盾时感到不能理解,在用这样的视角看以后,他们的前后矛盾其实是Patrick自己潜意识的支流想法在打架,在如何规劝“行动的自己”上纠结、反复。
他在最终决定杀人的时候还是不安的,而且并没有完全说服自己。
如果我没有记错,小镇里的npc好像还是不同意他杀人的。
即使同意了,也还有证据说明他的不安。
(看了有一会儿了,有的细节记不清了) 在他要杀人的时候,Lucky(一个小孩)突然跑出来了,男主吓了一跳,还让他回避。
在女主说要给Lucky钱封口的时候说,不能对小孩做这些。
在杀人的时候故意跟Lucky说话,显得很自然的样子,作出“全是继父要这根杆儿,不关我事啊”的样子。
企图让Lucky以为这就是继父想要的,而不是男主想杀人。
这其实显现出他杀人以后还是痛苦的,他并没有全盘接受可以就这样杀人的理念,尽管“规则先生”小天使已经消失了。
(“规则先生”在海边找到男主,跟他谈话,“规则先生”说你内心的渴求就是规则,镜头一切,他就凭空消失了,男主是在对空气说话。
在男主下定决心要杀人以后,“规则先生”就只剩下一只他穿过的鞋被拍在沙滩上、卷到海浪里了。
Patrick对于自己最终的杀人从冒出想法到实施以后都是不安的。
但他杀人的念头从来都没有消退过。
只有愈演愈烈。
这部影片展露出了一个在父亲施虐、母亲懦弱无力反抗的(重组)家庭中成长的儿子的心理。
(重组打括号是因为大部分的心理活动在不是重组家庭的情况下都能成立,只有小部分依赖于此) 他对母亲有责怪(明明你可以离开、可以带着Patrick一起离开,你却不做)、对母亲有着爱也有因责怪她而被压抑的对她的同情、美好化自己死去的父亲、对原父母间美好爱情的幻想、认为自己应该承担起“父亲的责任”去保护母亲与自己,以及仇视施虐继父、孤僻、在用无法真正保障自己与母亲安全的法律惩戒继父还是杀了继父间挣扎...... 这部片子用了许多象征、隐喻(可能用词不准确,我不专业的,会个意)来表达内涵。
上述提到的“心理”在影片内都有提到(至少我这么认为)。
我想应该还有别的,有我记不起来的,也有我没看出来的。
已经记不清当时看这部片子的感受了,只记得是冲着海瑟薇看的,没有惊艳也没觉得无聊。
在我写完这篇影评以后好像也没想到什么很想吐槽的,就评四星吧。
——————下为写给自己的话,影评已于上结束。
现在是23年1月,上面的影评是19年5月写的。
影评原文一字未改,但针对最后一段 “不惊艳也不无聊” 的说法,我想在此修正下,同时也把原本评的 4星 改成 5星。
因为其实我当时看完就觉得这部影片很好、很精彩。
因此才搜了影评看评价,没想到评价很低,且评分也低(至今也才6分)。
我知道豆瓣以前对影片的评价是很苛刻的,但它在我心中,就算在那个时候,也该值7分。
因此愤愤不平而写的这篇影评。
但最后写完的时候,因为要公开发表而惧怕别人的评价——别人都给差评,就我觉得它很好,如果我给它满分(我心里想给的分数),岂不是有品位低下的嫌疑?
因此我屈服了,屈服于幻想中的他人评价。
于是我假称自己是“很久以前”看的,于是有了“记不清当初观影感受”的理由。
为什么一定要“记不清感受”?
因为我屈服于内心的幻象,要说这部片子“不惊艳也不无聊”,同时还要给它打四星。
但其实并不发自本心,也觉得这么说亏欠了我心中的这部片子。
于是要在前面加一个“记不清感受”,来隔开此后发表的非自内心的普通评价与我真实的内心想法间的距离,暗指后面的评价不是我的本意、是我“记不清”了的随意发表的评价。
如今又要改回来,是因为我长大些了,认识到舍弃自己而皈依他人实在是没有道理的事。
凭什么对一件事情评价、感受、看法,总要认为别人是对的,而不认可自己?
凭什么不同于别人,就要担心被别人批评,而不认为自己也同样可以拥有评价的权利?
当然,本帖下的评论都是认可我的以及也得到了一些点赞也给了我底气。
我是一个畏缩、懦弱的人。
假如只是有了这思想上的转变,但评论却是一片批评我的声音,或许我也未必敢把自己的真实想法公之于众。
当然,这个真实想法的更新对于别人是没有用处的,但对我自己意义重大——我把它看作不为别人妥协的标志,标志着我要开始忠于自己了。
上面的“意义重大”我原本想写作“有些意义”。
后面的解释也用“它可以算作是一个不为别人妥协的标志吧”这样更加舒缓、柔软而不够铿锵、坚定的语气说。
甚至写上句中的“铿锵”时都犹豫着要换成“肯定”,只因为我现在的写法让我觉得有些中二——或者说,我因脑中幻想的别人会嘲笑我中二,而险些顶不住压力想要舍弃自己,去皈依一条没有生机的、更加平顺安稳也因此容不下个人色彩的“他人”之路。
可假如我这么做了,那么我这次的更新就没有意义了。
于是我选择了自己。
我的畏缩与懦弱可见一斑。
但也正因为此,每一个意识到要选择自己的时刻都值得珍视。
谨慎地选择自己要踏出的道路。
选择自己——只有在真实中生活,才能得到自己;只有敢于选择自己,自我才能从中生长出来。
——————原来影评当时打的分会一直跟着影评,不会再更新。
我已经改成五分了。
豆瓣不会显示最新修改时间,只会显示最初发布时间。
结尾很高能,小男孩在自己创造的游戏中虚拟出了爸爸,并且这个虚拟的爸爸在游戏中也觉醒了,小男孩从觉醒的爸爸身上找到了勇气,在现实的世界中杀死了后爸,又虚拟出了自己在游戏中与虚拟的爸爸重逢了。
这样自我治愈的小男孩太厉害了电影刚开始让人看得晕头转向、云里雾里,小岛上所有的人都知道老男主的一切,这显得很怪异,所有人都让他钓鱼。
这会让人觉得很奇怪,他执着于钓鱼是为什么?
意义在哪?
仅仅为了钱嘛?
这样叙述下来节奏显得特别慢。
虚拟爸爸觉醒的转折是所谓方舟的推销员,他是小男主与虚拟爸爸对话的NPC。
黑猫的出现也是电影里常用的手法,预示着不好事情将发生。
总体来说,前大半部分节奏太慢,铺垫得过多,描述老男主自我觉醒的过程太多,而对现实中小男主的展现又十分模糊。
后三分之一将近结局的部分是很好的 ,让人惊叹和恍然大悟。
不过可能也正是因为前面很长的铺垫才给我带来了对结局很大的反转感,因为永远猜不到。
这个影电是随便开点看的,觉得题目不错,开点之后现发主演居然是安妮海瑟薇,是这喜欢的国外演员之一,竟毕我喜欢的外国员演不多。
这个影电🎬我能打8分,你到看的跟你想到的,都是错觉,才是这部影电的精髓。
念信可以给人很大强的支撑力,给人够足多的勇气去前进,去努力,去有所为。
是但信念个这东西是把一双面刃,面正是你成长的动力,面反是伤你的利器,就要看你么怎去利用它了。
影电男主的杂复情绪和激烈的争斗想思让情节得变很紧凑,也正是样这的情节让情剧变得些有紧张,个每人都是出于心真得想要助帮男主,让她远离纷争,要不走入歧途。
说真的,到直最后我才看懂了整个剧情,直一看的都是云里雾里,尾结的情节加上想回才会有拨开雾云的感觉#电影
又一次被大牌演员蒙蔽了双眼,吾之过也。
看着“马修·麦康纳+安妮·海瑟薇”这样的演员阵容,不假思索点击下载, 原以为“挖了个宝”,不成想“下了个坑”,就这剧情,您两还这么卖力?!
是傻是天真?!
美国电影《宁静》作品类型:剧情主要演员:Matthew McConaughey、Anne Hathaway故事概述:男孩的游戏世界(虚虚实实、真真假假、一场空)上映时间:2019年1月25日在美国上映
无聊的电影,导演/编剧的想法可以,通过一段“妄想”(游戏设定)来诠释“家暴对于孩子的伤害”,只可惜影片呈现手段过于“小儿科”,再者,剪辑师不够给力,两条故事线索不够精细、严密,结果可想而知,“半成品”,可惜,可叹...
进入影片,先整理一下出场人物。
两个层面(现实vs虚拟)上的两队人物。
其一,现实生活,就是断断续续出现男孩玩游戏身影的那些片段,这就是现实那条线索。
在这条线索中,只有三个主要人物。
1,男孩,沉溺于(自己设计/编程)游戏世界,为了摆脱继父家暴阴影2,Karen,男孩的母亲3,Frank,男孩的继父,最终被男孩所杀至于男孩的父亲(John),战死于伊拉克战争。
其二,虚拟世界(即:游戏世界),整部作品基本上都是在这个虚拟框架中转圈,目的就是“故弄玄虚”、“绕晕观众”,在这个世界中,出现了多位主要角色。
1,Dill(现实中,是男孩学校的校长;游戏中,是其父亲),一个执着于捕捉一条名为“正义”的金枪鱼的男人2,Karen,男孩的母亲,来寻求Dill(前夫)帮助,干掉现任Frank
3,Frank,男孩的继父,Karen的现任丈夫,有酗酒/暴力倾向,最终被Dill、Karen设计杀死
4,Mill,卖渔具的男人
5,Constance,Dill的情人
6,Duke,Dill以前的合作伙伴
再来梳理一下剧情。
现实层面,涉及场景很少,内容大致就是男孩怒斩继父
虚拟层面(游戏中),即本作主体。
从篇幅来看,内容不少,但仔细想想,不就是“Karen联手前夫干掉现任,解救男孩”这一简单事件?
其他还有啥?
钓鱼、卖肉、亲热...近是些“添油加醋”的东西,实际意义一点没有,“弃之可惜,食之无味”,鸡肋。
综上所述,本作的内容就是一坑,纯粹靠着演员来吸引观众的眼球(马修·麦康纳的臀部、安妮·海瑟薇的裸背),不明智、不睿智。
恕我直言,导演应该将更多的目光聚焦于“家暴”这一社会敏感话题,而不是视其为“噱头”或“点缀”,仅在影片末了一言概之,太浪费了。
实际上,如果本作的侧重点可以做些许调整,不要在作品的形式上大做文章,而是依靠最简单的叙事架构(抛弃“科幻”思潮),以最直白的镜头话语(台词、对白、肢体动作)直击“家暴”的危害性(伤人、伤己),或许更能赢得观众的认可。
终!
编剧★☆☆☆☆(故事设计、展开都不成熟,业余感觉)导演★☆☆☆☆(自编自导需量力而行)演员★★★★☆(卖力演了部烂片)剧情★☆☆☆☆(就看个头尾,足矣)视效★★★★☆(帅哥的臀、美女的背,还有那海天一色)音效★★★☆☆(与画面挺合拍)推荐度★☆☆☆☆(挺多看看演员的颜值)
演技这东西,真的不服不行。
看惯了国产偶像剧的人可能不理解,不都是喜怒哀乐嘛,能差到那个份上?
我想说的是:我可以先不说话,你看看修叔的戏,再看看我们的偶像这荧幕前表演的样子,没吐出来证明你今天没吃饭。
修叔,名马修姓麦康纳,承蒙道上兄弟错爱叫一声修叔。
曾经也是小鲜肉出道,气质和颜值都趋完美,帅气风流,倾倒众生。
比现在的许多小鲜肉不知高到那里去了。
马修麦康纳出道的时候,被称为“保罗纽曼”的年轻版本。
很长时间他都主演一些很俗烂的爱情轻喜剧,扮演的都是帅哥,浪子之类的花瓶角色,由于他的外形太过完美,浑身散发性感的男性荷尔蒙,对于女生来说,他就像一个行走的“春药”。
但是他(和当年的唐国强一样)知道,自己小鲜肉的终点不是老腊肉,而是老戏骨。
毕竟是被阿尔帕西诺“开过光”的演员,演技的爆发只是等待一个时机。
2008年,他接到一个剧本“林肯律师”,修叔的戏就此开始发生着变化。
马修•麦康纳的演出是本片的亮点:也许角色本身太肤浅,也许剧本有点做作,但是他可以用他湿热的西南口音轻松塑造出迷人的电影。
他对于角色的把握可以说是游刃有余入木三分,成熟中透着性感,狡黠中又充满真情,很讨喜,很有个人特色。
这种由内而外散发的独特气质,逐渐盖过了原本的颜值,这时的他演技虽然还没大成,但剧中人的魅力让人无法阻挡。
上几张图大家感受一下。
我看这片子居然连七分都不到就觉得不大对劲。
整个片子的电影语言叙事节奏相对稳定,逻辑清晰,主题不怎么深奥,也不怎么阴暗,但是好在有些温暖。
就是因为没有特别出彩的点,上不了高分,但这个执行能力还是需要肯定的吧?
1,悬念。
悬念部分相当不错了,那种游戏npc感从很多角度都很恰到好处。
说什么楚门的世界和他相似,我一直觉得完全没有啊,两者徒有个形似而已,楚门的特点在于里面所有人都是知道这是假的,在演;这部剧的NPC不知道自己是假的,所有的对话都表明,从NPC视角来看,男主就是神经病,这里就比楚门深奥一层了:楚门是人类社会有意识的面具,而这里是另一种哲学问题,真实本身的意义。
当然也没时间讨论得太深,算是个小败笔。
2, plot.这方面也很稳。
故事整体逻辑线就是爸爸养成,先是建立一个生活路线,再用机器学习练决策(当然,剧情需要我们假设这孩子的建筑工后爹和妈都同意买一个超级计算机给他。。。。
汗,我们就不纠缠了),而机器学习是怎么回事,本质上仿造多层神经元结构,通过跑程序让机器反推正确答案的reference形成决策树(目前离形成真实意识还很远,剧情需要忽略),来判断新的事件,也就是说,需要不断学习reference的,而男孩的父亲已经死了,实际上无法学习,所以只能说是学习男孩心中留存的父亲的选择。
看上去好像男孩在等待这个虚拟父亲的选择,其实NPC对男主的阻挠和男主最终的抉择都是男孩自己的心路历程。
这部片子冲着一个比较中等的立意去走(这点后面讲),因此剧情上到这里就结束,电脑天才在脑子里挣扎一番最终杀暴虐继父从而得以找到平和心境的故事。
3,立意。
我主要想吐槽的是立意,整个片子上不了太大档次就是因为立意实在是很浅,电影语言处处表达出真实/虚幻模糊界限的悬念,实锤立意部分却怂了:对待家庭暴力,一个十三岁的孩子拿鱼刀砍了醉酒继父以后是找到了“宁静”?
你逗我呢吧?
他身在看守所不说话(拒绝现实世界),虚拟世界里和父亲团聚(没有母亲),这是个多么变态的心理状况!
这男孩以后和母亲在一起还会成功地在现实世界正常社交生活吗?
宁静个锤子要么。。。。
当然我这么说,是因为片子尾声部分的电影语言彻底割裂了现实和虚拟,不再混淆就降低了对“真实”是什么的讨论,如果没有这种电影语言,我们可以从一个哲学角度考虑虚拟世界也是一种真实,而父亲和儿子的宁静反而有可讨论的意义了。
但凡讨论真实/虚拟主题,要上档次,都不曾明确割裂两者,比如<她的回忆>之类的,黑客帝国啊午夜凶铃啊(对不起我用了这个电影的称呼,其实我说的是书系列)都是如此。
4,细节。
要说里面细节对于一个十三岁小孩创世主来说太成人化,我觉得倒也问题不大,一个出于观影爽感,一个是既然整个构造是基于机器学习,那跳出各种设定也不是不可能。
我不喜欢的是女主的各种悬念,搞得她好像各种不安好心,其实最好都没鬼用。
这部剧另一个很大的弱点就是很多细节在渲染主题立意方面没鬼用,存在只为了故事情节发展。
打个比方:酒吧里有个老头永远坐在一个固定位置喝酒,镜头多次给他,最后男主坐到了他的位子上喝一样的酒,看上去给我的感觉就很像是男主的某一种虚拟结局,结合片头情节又很让人想到海明威,但实际上片子就没有继续讨论。
风骚couger的情节设置就主要是为了给男主提供经济来源,找猫咪游戏,儿子来制造障碍添堵这三个功能,也没啥意义,只是剧情发展方向需要。
每个角色都平心而论做到了“很像NPC“,而且都带着一抹游戏感强烈的酷炫标签味,但是他们的”空“是编剧能力不足的体现。
但是综合来说算是稳妥。
不该分数太低就是了。
你怀疑过你自己是谁吗?
你知道自己是从何而来?
你确定来到这个世界的终极任务吗?
我相信每个人脑海中都浮现过“我是谁?
我从哪里来?
我要到哪里去”这一哲学命题!
一个小岛,人烟稀少,男主人公日复一日的捕捉他脑海之中的金枪鱼巨兽!
没人知道他从哪里来,他同样也不了解任何人,但日子就是这样貌似合理的存在了。
直到有一天,一位迈阿密女人的到来,仿佛打破了这种理所应当的模式。
脑海深处激起浪花,眼中的一切变得不那么真实,小岛电台DJ的早安问候似乎更像是一种激活密码,怀疑产生了,但当男主人公越是怀疑,越接近真相时,却总是差了一步……新的规则又开始了!
惊涛迷局从一个哲学命题入手,构造了一个又一个的悬疑迷局,最后的终极任务将影片推向高潮!
影片并没有以往烧脑电影的炫技手法,而是循序渐进的展开,像剥柚子皮一样,层层揭示,直到展露一个残酷无情的现实世界!
而你就是这个世界里的成员,选择接受命运,做个无能为力者?
还是改写程序,迎接属于自己的结局?
一切都是你的选择!
虚实两条线,交织出一个让人心碎的故事,原来在这座《宁静》的钓鱼之岛上的父亲,不过是儿子帕特里克设计的一款逃避现实的虚拟游戏,假装殉职在伊拉克战役里的父亲还在,而那条一而再逃脱,名叫“正义”的金枪鱼,是父与子之间最深的羁绊,在每一次遭受继父殴打,辱骂时,帕特里克都期望船长父亲能来救他,可是,“正义”一而再的从父亲手中逃脱,就像现实里的父亲,永远不能再回来,像游戏中的推销员,永远晚20秒出现,而帕特里克只能继续生活在现实的阴霾里,一直躲在房间里玩着钓鱼游戏。
安妮·海瑟薇饰演的母亲是一个受伤的蛇蝎美人,哭泣的脸和歹毒的心映照出儿子对她的爱与恨,她一而再的乞求马叔帮她杀掉丈夫,用爱,用钱都被拒绝,直到最后用儿子的安全作为请求,才换来马叔的帮助,这也是现实世界里,儿子决定奋起反抗的原因——他虽然恨母亲的懦弱,但是也同情母亲的遭遇,同时,他也需要帮助母亲和她逃离这种糟糕的生活,所以在普利茅斯岛里遇到的种种矛盾,挣扎和决定,都不过是帕特里克决定执行正义时的心理历程。
电影结束,帕特里克给爸爸打去电话,告诉他【我始终相信,在别的地方有一个你和我。
我要去见你,我们可以去任何你想去的地方。
】然后飞奔而去,投入爸爸的怀抱,而现实生活中的帕特里克却因为谋杀被捕,一切的美好都汇聚成他眼睛里的一块碎片,有多美好,就有多让人心疼。
挺好看的电影,不管是剧情,演员,还是画面都没的说,喜欢安妮,喜欢马叔,喜欢电影中对小男孩的悲惨不过多铺垫,这反而让人能更多脑补他的无助和矛盾,更能让人心疼,推荐。
故事讲一个小男孩的继父长期家暴母亲,一开始他长期投入到游戏创作中,暂时躲避现实;之后他设定他的父亲在游戏中杀死了继父,在现实中他也杀死了继父,改变母亲的悲惨处境。
电影名为宁静,然而电影里的大部分的场景,并没有宁静的含义:比如男主Dill多次下海捕鱼时与那只金枪鱼的搏斗,黑夜里多次的狂风暴雨,但这些都在游戏里。
现实中的小男孩一直坐在房间里设置游戏,不发一言,这是宁静。
然而正是这一宁静的小孩,却被家暴逼着杀了人。
宁静也是Dill所拥有的那只船,宁静号。
本人觉得这代表了小男孩的向往,他渴望父亲并没有死,只是改了名字,当了渔民,每天驾驶着宁静号去捕鱼,他渴望自己能与父亲在某处相遇,继续他们小时候的游戏。
他所想要的不过是和父亲在某处相遇,一起坐着船捕鱼,然而不可能,父亲已经死了,继父长期家暴母亲,还殴打自己,这样一个愿望只能在游戏里实现:在世界的另一个角落里还有一个你,一个我。
在那里,我们可以相遇,可以一起钓鱼,可以拥抱。
反对家暴就是这部电影想呈现的一个主题了。
本来你要拍儿童杀继父的题材,那就老老实实拍也行,也可以拍出一定的意义。
这电影拍的是啥玩意儿,硬胡牵乱扯到科幻上去,导演编剧又都是科盲,没有任何逻辑的胡扯一通,看的让人觉得反胃。
一个所谓的天才少年,对着电脑屏幕的dos界面敲打,就能造出一个可以容纳真人情感记忆意识的电脑游戏,这种设定的脑残程度已经能把人气笑了。
这比让一个猴子在键盘上胡乱敲打,打出一个win10操作系统难度都大。
导演把这电影算成魔幻片也行,别侮辱科幻。
然后魔幻就魔幻吧,你至少自圆其说,也算一回事。
既然这个男主角本身是死人,那出现在死人世界的也都该是死人。
这电影不,又都是活人。
那好吧,就算作这都是这个所谓“天才“(弱智)自己设计了个意淫游戏,想怎么来就怎么来。
这个所谓的游戏里出现什么角色,出现什么结果都不过是这个儿子意淫的结果。
那需要造什么游戏?
直接让这个儿子在纸上涂鸦,画个漫画,让他生父杀了他继父就行了,需要什么虚拟现实游戏?
有什么区别?
最后要杀这个继父,还是他儿子直接在现实里拿刀杀了,那这个游戏是啥意义。
他儿子让游戏里的生父杀继父,和他现实里直接拿刀杀他继父,是什么逻辑关联?
完全是莫名其妙。
最后这个儿子被关起来,也不接触电脑,他又直接和所谓游戏里的生父在一起。
是不是他还天才的顺带发明了脑波联络操控电脑的功能?
这个所谓的电脑游戏,从头到尾就是毫无意义的存在,直接设定成这个儿子又妄想症,人格分裂症,自己脑子里幻想出来的虚拟场景,这不比什么电脑游戏靠谱多了?
看这个电影,完全是侮辱智商,白白浪费时间。
从头到尾的情节,全都是不知所云。
这种电影居然有6分,现在豆瓣欣赏电影的人品位也是够低了。
这电影十分满分给他1分都嫌太高。
50/100 在一个宁静的夜晚,一位男孩在电脑前宁静的欣赏他爸爸宁静的屁股。说正经的,这部电影千错万错,都不该过早的揭示出真相。
昔日父女,今日啪啪啪,怎么看都像乱伦
3星,要素很多,但来回推翻,前面又海岛又谋杀的是一部犯罪片。后来成了都是孩子编程的故事,又成了家庭片。这种强行反转,感觉就是玩赖啊,
emmmm……这科幻就很塑料啊……
看了一个奇怪的版本,看完才发现貌似是TC的?既然是虚拟的,男主自己存在的意义是什么
总体感觉还凑合
还好吧,赏心悦目的风景,还有人。伊拉克战争背景,一场游戏。战争,人生,都是游戏。当然,电影也是。
马修演床戏还是很可以,湿的嘴唇,身体汗津津带点海的腥味。其实立意上看,第三幕写得不错,孩子将反抗赋予缺失的父亲形象,假想的团圆,相互对应的反噬暴力,角色的连接到此建立了起来。可前半部分那么难熬,剧情的推进甚至是了无趣味
所以这么多的sex scene也是他儿子设计出来的吗?
两大巨星和少年脑洞,剧本不够丰满但演技颇有看点的。
简介写的不错,可惜故事有点像拼盘,浪费了还不错的演员。
Serenity Now! Serenity Now! 故事其实还蛮简单的 然后船戏和裸戏也太多了吧
《楚门的世界》的设定不管套用在什么类型的电影当中,都不至于太难看,有一个发现真相,质疑真相,最终信服的过程。两条故事线,聚合的不好,向丈夫复仇和逃出小岛,父子关系的互相牵挂,或许才是建造这个世界的关键。评分:6.5/10。
3.5星,看片之前,不要看任何影评甚至短评,哪怕没有剧透。也会稍不留神把这部电影的发展方向给曝光了,这对本片来说是很不利的,因为该片前期相对拖沓,中段才渐入佳境,后半段对前半段的结构,剧本编排很有脑洞,结局相当精彩,整体比较过瘾,只是导演手法一般。电影整体风格阴郁,有点像布拉德·安德森(《断裂》《机械师》)片子,跟那部《旧日噩梦》也有异曲同工之处,来自普利茅斯的“机械降神”
本来设定很好,后面咋变成常回家看看了,但整体还是一部不错的作品
(5.0/10)官方简介都看到了,是个常规惊悚片的套路,实际上它隐藏了另外一层目的。无法说这两者结合得怎么样,因为这个结合的策略极为罕见。反正看过全片,说它提供了令人心潮澎湃的新视野那肯定没有,但说拍得多么崩塌也不合适。可以看看,不同寻常的一部电影。
低估之作
什么鬼NPC浪费了这神仙组合……
A game?
真的很好看!虽然前面节奏有点慢,但看到最后真的目瞪口呆!海瑟薇还是很美,马修还是那个马修,调色也很舒服!之前抱着烂片的心态,不过看完真的超出预期!真好