看完网剧《端脑》点映,走出影厅的第一个念头是:我们总算也开始玩了。
差不多2008年的时候,一款名为“密室逃脱——深红色房间”的小游戏在喜欢动脑解谜的人群中传播了开来,这款毫无动作场面也谈不上画面特效的游戏,却如病毒般蔓延迅速,并迅速推出了续作构成了系列。
自此以后,一大批以“密室逃脱”为主题的游戏开始涌现,在收获了一大群粉丝的同时,还成功地逆反了“从现实到虚拟”这一游戏发展的铁则,成为了罕见地从线上延伸到线下的游戏——近几年里,大大小小的真人密室逃脱馆在国内的大中城市里雨后春笋般地冒了出来,凑齐6-10人的队伍一起玩“逃脱”,成了学生族与青年白领的社交娱乐新宠。
《端脑》故事的第一个段落里,在校园日常里享受着爱情和友(GI)谊(QING)主人公,就跨入了一场类似密室逃脱的游戏。
但与一般的密室逃脱不同的是,这是一场发生在异世界,“不能输,输则死”的游戏。
表现此类题材的影视作品,在国外已经有着悠久的历史。
2010年.韩国SBS电视台制作了一档主打竞技的真人秀《Running Man》,2014年被引入中国,成为了红透大江南北的《奔跑吧兄弟》。
而并非众所周知的是,“Running Man”这一名称和概念的源头,可以追溯到1987年——那一年施瓦星格主演了电影《The Running Man》,剧中主角和一大群异见分子一起被迫参加一场危险的电视真人秀,成功则可逃脱,失败则随时面临死亡。
也许是自那以后,“在奇异的环境里,开始一场关乎生死的游戏,选手被强制参加,不胜利则无法退出”的故事开始在影视领域里自成一派。
在概念鼻祖美国,1997年问世的《心慌方》(CUBE)系列,体现了“封闭环境玩解密游戏”题材在影视制作成本上的巨大优势。
而2004年起始的《电锯惊魂》系列,则把这一题材以小博大的潜力发挥得淋漓尽致,十三年间一口气拍了八部。
然而大火快炒的结果是原本的亮点“游戏”成分渐少,“恐怖”与“变态”成分则与日俱增。
红遍全球的《饥饿游戏》,从广义上来说也是此类作品的分支,它通过把比赛的胜负与一个反乌托邦世界的政治变革联系在一起,给题材本身注入新机,但游戏形式却回复到了单纯的“杀”与“逃”,难免显得新意不足。
而二次元王国日本,则给这类题材真正打开了新天地。
2000年,深作欣二在北野武的帮助下把田口雅之的漫画《生存游戏》搬上了银幕,完成了一时名作《大逃杀》,用一场发生在朝夕相处的同学之间的自相残杀,表达了人类在迎接新千年时的惶惑忧惧。
片中残忍而不容置疑的“游戏规则”,把日常生活在人们之间搭建的信赖和温情轻易扯碎。
如笔者一样在大学里观看此片的学生们,不可避免地会设想:如果有一天我被置身于这样一场游戏,我的表现又会如何?
从这时候开始,“密室”不再需要墙壁和门锁,游戏本身的规则已让玩家们难以脱离。
而无限的可能性开始涌现出来。
1996年开始,灵魂画手福本伸行开始创作以赌徒为主角的《赌博默示录》系列和《赌博霸王传》系列。
画人物比笔者还难看的福本老师,把这个连载做成了比《火影忍者》更长寿的作品,直到今天还在更新。
而作品中的所谓“赌博”,其实包含了大量多人参与、规则苛刻而关乎生死的游戏。
2000年,科幻狂热爱好者奥浩哉开始连载《杀戮都市》,讲述被传送到奇怪房间的高中生二人组与来自各地的玩家一起,与潜伏于人群中的外星人作战,虽然场面血腥断肢乱飞,却是游戏感十足——玩家的奖励是点数,而装备、武器乃至其他玩家的复活都需要点数来换取。
2005年,推理中毒者甲斐谷忍开始连载《诈欺游戏》,讲述为了争夺金钱、免除债务,一群普通人以巨额金钱为注,被集中在封闭的空间里玩着规则复杂的斗智游戏,其中不少游戏设计,因其特别尔虞我诈适合暴露人性阴暗面的特征,成为了后来韩国电视节目《游戏的法则(The genius)》的蓝本。
就连拖稿成瘾的富坚义博也在名作《全职猎人(HUNTERXHUNTER)》中设计了一个名为“贪婪大陆”篇章,这个篇章的魅力……怎么说呢?
其中最后的25话,从2006年拖到了2008年,每次任性地想休刊就休刊,没办法,读者想看。
在“生死游戏”的主题下,岛国漫画大神们还贡献了《噬谎者》、《弥留之国的爱丽丝》、《达尔文游戏》等一批各具特色的同类作品。
从来都把二次元当做原创推动力的日本,当然会动把这些优秀作品影视化的脑筋。
2007年《诈欺游戏》拍摄了日剧;2011年,《杀戮都市》电影化;2009年和2011年,《赌博默示录》连拍了两部电影。
然而在每况愈下的制作成本制约下,成品的质量着实让粉丝失望。
日本的影视制作人对漫改作品似乎始终没有找到合适的形式,担纲的导演和演员始终只有那么几个,篇幅上又因为预算关系频频修改,总是给原作粉丝留下了形形色色的遗憾,又难以让没读过原作的普通观众实现路转粉。
从目前看到的《端脑》前几集来看,国内影视人不但终于开始涉及这一题材,而且一开始就有了不错的表现。
《端脑》网剧改编自有妖气上的原创漫画《端脑》,该作在国漫中可说名闻遐迩,尤其在爱好推理解谜的人群中拥有极高人气。
而笔者本来为了避免与自己在写的类似题材作品《玩家2》撞车,有意识地回避了去读原作,于是无意中保留了直接从真人剧获知第一手剧情的惊喜。
本着不剧透的原则,剧情部分不做细节讨论。
观感上,这部作品在整体风格上采取了“二次元改编项目最大限度地保留二次元感”的策略,个人认为是避免两头不讨好的明智之举。
据读过漫画的朋友说,相当忠于原著。
从开头几集看,有着类似《诈欺游戏》的斗智戏份,却更注重人物情感塑造;有着类似《杀戮都市》的悬疑感和《全职猎人》中浓厚的游戏色彩;有着类似《赌博默示录》的孤身犯险的个体紧张感,从之后的预告看,也会有《达尔文游戏》式的团队作战群戏。
演员阵容与作品贴合度较高,从点映后的交流来看,主角朱元冰拥有当下小鲜肉中的稀缺素质——IQ。
制作上,导演对于“用心”的自夸目前看也没有打脸,有些细节让人想到去年的美剧神作《西部世界》,而连配乐也与上文提到的韩综《游戏的法则》一样尽职。
此外现在还只能管中窥豹,却尤其值得一提的是,作品中与游戏紧紧伴随的“被不断篡改的现实”这一大悬念。
从简介来看,作品名中的“端脑”二字和作品中的游戏LOGO预示着存在着两个世界,两者之间如左右脑般的平衡是整个故事的主题——而这不能不让人联想到科幻大神阿西莫夫的名作《神们自己》。
如果在一部可看性十足的“生死游戏”作品中,真的又同时能够完成对“平行世界”的展现,结合游戏、悬疑和科幻,那也许真的可以在同类作品中开创新局了。
总而言之,这是一部为了玩着游戏成长起来的一代人度身定做的作品,看了之后让人忍不住想对朋友说:一起玩游戏吧。
没看过原著直接看的网剧,感觉中国的影视行业还是有希望的,看评论说演技不足和降低了原著的游戏难度,我觉得这些都是瑕不掩瑜,毕竟这是一部网剧,而且是单元剧,制片方首先要考虑的是投资和收益,毕竟赔本的买卖谁都不会干,你把烧脑程度提的太高,看不懂的人大部分会弃剧。
关于演技,主演的演技是不错的,尤其男一号选的非常成功,作为一个小鲜肉看起来有脑子的,中国真挑不出来几个。
其他群演就勉强及格吧,毕竟作为单元剧不可能每一集都找演技在线的人来演吧,就算你有钱也很难办到。
唯一觉得不满意的地方,还是导演想把太多东西加在这有限的时间里,尤其在资金有限的情况下,动作戏看的真的是非常尬,加上些五毛特效,逼得你只能快进。
而且加入了太多偶像剧情节,男主男女通吃,所有人都爱他(不知道原著情况),我猜测制片方是为了多吸引一些受众观看,但一部电影或电视剧不可能迎合所有观众的口味。
塞进去太多东西,就会显得臃肿不够精致。
具体参考[动物世界]前二十分钟总得来说这是一部值得表扬的网剧,水平超过很多家庭伦理,偶像,宫斗戏等等等的电视剧。。。。
如果你还没看赶紧去看,精彩程度不输美剧。
一、矩形切割重组:要么以前接触过一样的题目、要么有软件能够快速模拟,不然是过不了的——“高昂的试错成本”导致“光知道斜线切割是没用的”,错三次基本就无了。
这一关可以理解为“为夏驰度身定制的”,就像后面的“组装枪支”和“唱歌”一样——考者必会,不会不考。
如果夏驰是个泥瓦匠,想必这一关会考砌墙。
如果夏驰爱看脑筋急转弯,这关会要求玩家把大象装进冰箱。
把夏驰换成孔乙己,就要写出茴字的四种写法。
二、分金币:1号这种分法,只算了金币,没算自己的命——5号会通过“投死1号这种贪得无厌的家伙”来教育2号应该怎么避免同样的结局。
三、携手之戒:这不是“循环”,而是一个“剧本”。
这个“剧本”一开始是空白的,需要玩家用“自己的言行”来编写——6个角色,一个是当前玩家操控的角色,剩下每个角色的言行都是“玩家上次代入后言行”的复刻,同时任何一个角色都是玩家自己。
形势就很明显了:如果玩家太聪明,他就相当于自己算计自己、自己给自己上强度——夏驰挨的每记闷棍,都是自己给自己加的戏。
最后为什么明明打开了柜子却不拿戒指?
自己给自己编的“隔岸观火、借刀杀人,坐收渔利”剧本,打死也要按上面写的演完,不然就得重演。
如果一开始玩家就直截了当“自己按自己的号码”,那么,每个角色代入后按一遍,最后6号把小戒指一拿,哪有后面那许多波折,还能免受棍棒之苦。
这一关的本质和running man是一样的——“老老实实直达目标,不要想着算计别人”就会赢,反之必然反过来把自己逼到绝境。
《端脑》改编自同名国漫科幻神作,点击量超过21亿次,是有妖气漫画的三大IP之一。
如果说我们国产剧有一个题材不敢碰,那就是科幻。
几乎找不到正统的国产科幻剧或科幻电影。
《端脑》有一个非常庞大的背景设定,小可以分为游戏中世界和游戏外世界,大到地球、平行宇宙中另一个星球以及平衡两个宇宙的东西。
融合了悬疑、推理、烧脑,不到最后永远不知道故事的走向是什么。
网剧一开始就是个命案,推理小说家薛鑫多年来都和一个叫季陆的笔友进行互出谜题的游戏,为了不让季陆赢,薛鑫杀了他。
但几天后薛鑫竟然收到了死者季陆的来信,附信来的还有一张卡片和一张密码纸。
薛鑫被警方逮捕,谁也解释不出这封信是怎么回事。
当观众以为这是一个惊悚悬疑片时,画风一转成为清新校园剧。
这一起案件是真实发生,但只是被舞台剧的方式演绎出来了。
游戏中的死亡不是真的死亡,但是死了就意味着输,会扣分。
当你的积分成为负数时,在现实世界里活不过一周。
这就是一个人吃人的游戏。
拥有如此庞大的资产、能随意夺走人的性命,更让人想知道端脑背后的势力。
晴知拿的是老手卡进入游戏,所以更加的危险。
夏驰为了救晴知,进入了这个游戏。
刚开始只是试验关,比如把四十九个矩形组成的大矩形,把它分成最多六块,重新组合成大矩形,使里面的小矩形变成48块。
就算这一个小游戏也充满着危险,撕错了纸就会出来伤害性命的红线。
在试验关卡就有人为了积分杀队友。
真正精彩的对抗在后面,一个七人玩的局,游戏管理者说是团队战,但又给每个人安排了隐藏任务。
比如对男主说,如果你能阻止二号玩家离开就加分。
这里每一个人都信不过,每一个人都可能为了隐藏任务杀人。
夏驰选择单独行动,但背后却偷偷跟了一个叫春絮香的女生。
她可怜兮兮的说自己是新手,希望夏驰可以带她。
但夏驰不傻,他知道春絮香的隐藏目标就是自己。
春絮香跪下对他说,自己一定不会出卖他。
结果在关键时刻还是背叛了夏驰。
在找出口的时候,他们遇见了丧尸群、冰室等等紧张刺激的环节。
那边一同出行的四人则走入了死循环,最后因争吵而互相残杀。
除了前两集的试验关卡有点温吞,后面设计的游戏环节简直不要太精彩。
它最大的特色是烧脑,有很多对现实世界的反思。
没想到在年底还能看到这么一部惊艳的漫改剧,还是科幻题材。
国产科幻剧也总算是迈出了一小步。
首先声明,不是来挑刺的,这两个游戏的设置都很吸引人,逻辑上也都没有太大问题,只不过有2个我自认为的小的BUG提一下而已,我对这两个故事都很喜欢首先是晚宴,前面不多说了,淘汰了一个酱油的,一个场外因素的,没什么好讲,大学老师的淘汰比较精彩,不仅看破了对方的用意,而且还加以利用,我觉得是最精彩的一场。
然后就是决定胜负的最后一天的投票。
此时还剩下 7仿生人 11号男主 6号自以为高配的推理大叔 3、8号2个无脑型选手和1以及9号,其中1号小女孩是个高配,9号无脑但是和1玩过所以很信任1,而且确定1不是仿生人(虽然我不知9号是如何确定的)。
最后一天呢的投票,9号先说要投3、8,因为3、8非常确定对方不是仿生人,所以一定有问题,然后号召大家投票决定要不要投出3、8。
结果7和11本来想跟一波票冲掉3、8,所以投了同意,6号假高配表示弃票,3、8当然投了反对票不同意出,结果这时1号竟然没有和9号队友出同样的票而是投了反对票,结果7、11被冲到了台面上成为焦点牌,这时9号洋洋得意的说本来也想出的就不是3、8,只是这个时候仿生人一定会跟票出3、8 ,借此来锁定仿生人的7、11,要大家出7、11。
危急时刻,11号主角再次力挽狂澜,指出9号的爆点:1 投出7、11后,就会形成38和9、11 以及6 对峙的局面,这样对仿生人最有利。
2 你9号本来就准备了2套方案,看出3、8不成就要出我7、11 可见你才是仿生人要么是仿生人的同伙。
3、8 一听,对啊,有道理,然后开始跟票出9、1。
这也是我啥觉得6号是伪高配的地方,因为这个逻辑明显的伪逻辑。
首先。
1、9但凡出了仿生人,这个时候就一定不会分票,因为仿生人一定会在一开始就告诉队友,以免误伤。
而这个时候1投了反对票,3、8必然是反对票,所以不乱9、7、11怎么投,3、8 一定不可能出局,因为是平局,所以一定不存在什么2套方案先出3、8,出不动再7、11这样的情况。
因为完全可以证明9、1 一开始就是奔着你7、11去的。
1的投票就说明了一切(1号小女孩是个高配,已经锁定了7、11,而且她通过前面几天已经知道11号男主不可能是,所以基本知道是7了,因为11男主有自主逻辑思维能力,比如说答对了大学老师的题等等)。
而11号男主这个时候拿9号没有提前说明测试答案为由指对方为仿生人及同伙就不能成立。
这个地方还好是改成了写在纸上投票,如果像之前一样是举手的,7、11一点辩的机会都没有,因为7、11都投了3、8,这个时候仿生人不可能放着明显能出的人不出投反票的,估计可能是作者考虑到这一点,所以改了投票方式,即便这样,人家1投了反对票也 一定能证明11的第二个指控不成立,而9、1的逻辑前后是连贯的,因为一直怀疑的就是你7、11,投票是最好的证据。
然后是第一个指控,投出7、11 对仿生人有利。
我是没看出来,就算是9、1有仿生人,3、8是一个团体的,6是单独一个,这样的格局最可能的就是一直僵持下去,前提是6必须是好人,因为如果6是仿生人,就已经赢了,因为他的一票决定了哪个团队能赢(设定是包括仿生人在内只剩4个玩家时就算仿生人团队胜利),而6和11一样,通过了所有测试证明是明好人,那么如果9、1里面有仿生人,到底哪里有利?
只要明好人6不投票,9、1和3、8 就一定一直僵持,时间越久,对仿生人越不利才对,而且就算是不推理,你觉得仿生人做成3、8这种水平还好意思拿出来参加比赛吗?
那不是一定9、1里面出,那最有可能是仿生人的1不是必然是出局的,何来对9、1有利的说法。
这个3、8看不出来,你6还看不出来?
所以11号这2个逻辑我觉得属于伪逻辑,这样能让3、8跟票以及6弃票我觉得真的是有点主角光环了,更别说有逻辑力的6和11是最不可能是仿生人的,3、8也不是,那只能剩7了,这个时候还能说11是也是醉了,再盘回来,如果仿生人能做成逻辑能力比人类都强那和人类还有什么区别,你人类还可能赢吗?
所以我觉的最后一天11号的反转逻辑比较牵强,还是靠着主角光环成功的携手之戒,简单来说就是一个循环 进入游戏先成为1 然后被5杀 再变成2 ,然后在被5杀变3,碰到4,被4杀变4,然后被杀(忘了是5还是6杀)变5, 5碰到6被6杀,循环逻辑第一次是4拿到戒指,但是不行,游戏又从1开始了。
这边的问题就是,如果4拿到戒指,至少4完成了游戏,可以退出,那么哪里来的5还是6杀4?
因为5是4变的,6是5变的,没有了4也就没有了5、6,那么1怎么能被5杀死?
而游戏最终的解密的意思是说必须要从1到6都经历一遍,而且必须是6拿到戒指,这样才能从到6都存在,且每一个1最后都会成为6,1不是以1的身份拿戒指,而是在循环之后以6的身份拿戒指才能胜利。
这个设计不可谓不巧妙,但是问题就是,谁规定的这样的循环必须是从1到6,因为从1到3也行啊,从到1到20同样成立,为什么必须是从1到6,这个是没有解释的,只能理解为,从男主进入这个游戏,这个循环就已经存在了,就规定了必须是从1到6,当然也可能从1到20,看制定者的心情,你要做的就是发现这个规律,那么问题来了,那个用反向手的5号又是怎么回事?
这明显不是设定好的啊,这是自我意识思考过后的结果,这个又怎么解释?
所以循环很巧妙,但是循环形成的原因却解释不清不过总的来说还是一部良心之作了,很多设计都很不错,虽然演员的演技实在是不行,很多台词应该都是后期配的,不过还是值得观看的
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《端脑》是根据同名国产漫画改编的网剧,2017年底由搜狐出品,号称是中国首部科幻漫改剧。
原作漫画为“斗智”题材,顾名思义,故事中无论正派反派都是高智商,双方利用智慧相互制约,以此延伸剧情,比如《天上sǐ掉下来的wáng杀人bǐ小本本jì》。
豆瓣对《端脑》漫画的评价很高,网友甚至将其封为“国漫之光”。
《端脑》的主角是个大学生,名叫夏驰,学校推理社成员之一。
这个推理社一共三个人,分别是男主、男主好基友孟秦,男主女票晴知。
推理社正在拍摄一部以真实案件改编的微电影,电影刚拍完,晴知就不见了。
更诡异的是,除了夏驰和孟秦,所有人都不记得晴知的存在,仿佛她人间蒸发了一样。
为了寻找晴知,夏驰和孟秦不得不进入一个叫端脑的虚拟游戏。
他们冒着生命危险,进行了一局又一局的游戏,找到晴知的同时也发现了端脑游戏背后的阴谋。
蓝鹅主演们我一个都不认识,倒是认出了几个配角和友情客串:游戏解说员戚薇、玩家张予曦、弦子&李茂(现实中的夫妻在游戏里饰演一对从头咬到尾的对手,演技出乎意料的不错?
),汪苏泷(这个是靠弹幕才认出来的),还有扮演游戏管理员GM、不见其人只闻其声的刘维。
对于一个一开始觉得“名不见经传”的网剧,还能认出这么多熟脸,也算是个小惊喜?
剧情上,对于这类科幻推理类的漫画要拍成真人版,改动是必然的。
但是原作剧情逻辑严谨、环环相扣,改动风险极高,容易牵一发而动全身,把剧情搞崩;但改得少了,漫画开了这么大的脑洞也不好实现。
剧版的故事基本忠于原作,改动的地方并未对整体故事走向造成影响,因此也可以说是几乎没有bug,完全瞧得起观众的智商。
剧版改动最好的一处是,将其中的两场游戏并行互切,很好地利用了电视剧这类表现形式的优点。
孟秦进行的天塌游戏,是个非对抗性的多人游戏,并未要求最后只能一名胜出,但队员之间也没少互相伤害;夏驰与另外两名玩家进行跑步游戏,需要三人合作才能成功(蓝鹅这一段强行煽情尬得不行)。
漫画中这两个游戏是一前一后发生的,而网剧则将这两个游戏场景利用蒙太奇来回互切,一边是携手作战,一边是互相伤害,这种处理造成的强烈对比,要比漫画有意思得多。
全剧一共呈现了8场游戏,几乎都是对观众的智力挑战。
解谜过程中观众必须保持注意力高度集中,没有哪一个特别复杂,但也没有哪个是简简单单就能解决的。
此处不得不提的是全剧公认最精彩的游戏《阿加莎的晚宴》,没有之一。
12位玩家中有一个虚拟人,其余真人玩家必须在n天内通过投票淘汰的方法找出这个虚拟人,听起来是不是又有点像狼人杀?
这么想你就too young too simple了。
这一次,习惯了跟着主角找坏人的我们,将会跟着男主扮演所谓的“坏人”,把好人一一干掉,因为男主的任务是要帮助虚拟人,淘汰其他玩家,使虚拟人存活到最后。
没有狼人杀中的天黑杀人,男主+10位身份不同的玩家+1位智商偶尔不在线的虚拟人,只能在晚宴上纯尬聊。
有人死于话少,有人死于搅局,真人玩家都尝试了哪些办法来聊出虚拟人,而夏驰又要以什么样的办法为同伴打掩护呢?
开玩笑我怎么可能剧透呢!
所以强烈建议对推理小说感兴趣或爱玩狼人杀的小伙伴们一定要看一下这场游戏,13-16集。
逻辑缜密,气氛紧张,其他玩家都是由话剧演员饰演,飙戏不可谓不精彩。
万一看完这几集让你忍不住看完了整部剧,你多半会失望,毕竟这几集从各方面来说都是该剧的巅峰,曾经沧海难为水嘛剧情在女主晴知被救出后便戛然而止,并没有依照漫画的剧情接着解开端脑的阴谋,而且不少谜题也未解开,女保镖i7的作用也未完全发挥,让人不得不猜测搜狐是不是准备拍第二季 (蓝鹅从目前的播放次数来看,和《法医秦明》《白夜追凶》之类的大火网剧还差得很远,除非搜狐高层也是推理迷,否则多半要凉。。。
)骨骨气评:略显尴尬的演技,用心的布景,看得过去的特效,恰到好处的打斗戏,《端脑》这部网剧能让观众一眼就能看出来钱都花在了什么地方,可谓良心。
虽然客观来讲,这部剧的整体水平离“惊艳”还差得很远,但它的各方面质量绝对在合格线之上,甚至大大超出我的预期。
在众多古装都市爱情搞笑网剧井喷式出现的当今,《端脑》绝对是一匹黑马。
融合了推理与情感的元素,通过游戏展现了人性的善恶,有尔虞我诈各自为营,也有互帮互助we are 伐木累。
相比严肃正经的推理小说,它又少了一份沉重和负担,适合对推理小说感兴趣,但又总觉得静不下心来拜读经典名著的小可爱们
1.剧情挺好的,有很多考验思维的推理故事,还蛮烧脑的,偶尔还能看到几个在其他地方看到的推理故事,有种熟悉的感觉。
2.男女主的长相也还挺好,但是可能不是我的菜,我可能是个隐藏的颜控。
3.唯一不是很满意的就是里面戚薇的角色的造型,她好像是一个机器人的设定,但是她的眼睛服装什么的我真的欣赏不来,虽然好像挺符合机器人的感觉。
4.里面的特效还不错,因为有挺多的虚拟游戏的场景,所以特效还是挺重要的
第一遍的时候,就觉得非常好看,这两天又翻出来重看一遍,解密过程除了知道结果,其他就像第一遍看一样,还是非常精彩,第二遍看得时候注意了一些细节,还有两个小谜题还是没弄懂。
经典台词:我不过是一串数据而已(哭死我(´;︵;`))。
最后大结局,发现端脑游戏大厅除了管理员的睡眠舱,居然还有五个椅子,寓意选拔五位驾驶员的意思吧。
好像看第二季,过了三年多了,真心希望有人继续拍端脑,只要按照原著拍,水平和第一季差不多,超前点播也看
6号先按下自己的号码这里太矛盾了,夏驰是在4号时知道自己的号码,知道这里6个人都是他自己,知道这是个循环的。
6号先按也正是为了给前面的人提示,在这里6个人都是同一个人,他们需要合作完成循环,因为6号是在后面,前面的人做过什么想什么他都知道,所以他也知道自己是6号。
这里夏驰应该瞬间就能明白过来,他是需要从4号变成5号去完成一整个循环的,但是他没有。
我宁愿相信他陷入死循环是编剧为了观剧体验故意设计的,6号先按下自己的号码,让4号成为最后的赢家,让4号结束循环然后离开游戏,要的就是这么个效果拍给观众看的,不然4号拿戒指游戏结束这里太降智了。
他看到6号的暗示,知道了6号就是后面的自己,不应该在4号时就想着去结束游戏,不应该在4号这里就断了循环被困。
6号他完全可以不先按自己的号码,前面5号杀了1号不按号码直接走了,让6号按1号就是为了让前面的人看到都有几号出现过,因而推测出自己是几号,这信息足够了。
这时4号已经知道是循环,他也按照循环去杀了3号,他按了3,4号之后,发现6号没按,如果4号再躲起来,想去杀6号来结束游戏,这是不合理的,4号不死就没有5号,就完成不了大循环,所以他其实是可以一次通关的,编剧不让。
超级好看(。・ω・。)ノ♡特别喜欢男主角脑袋太好使了。
而且这个电视剧的意义跟大,世界观很大。
赢世界和输世界,一个是游戏一个是真实,总有种被告诫不要总是沉迷网络的赶脚。
有妖气的漫画版我也看了,反正我是看不下去那个后现代抽象画风,把人画的。。。
太丑了2333男主很帅跟和我心意哈哈哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia赶紧出第二季把!!!!!!
我要等不及要看了。
我今天看评论我觉得我的第二季可能凉了。。。
2333我搞不懂这些说动画,漫画好看的,就你们二次元厉害,咋不厉害死。
我真的不知道国内这种病态气氛,只要是漫改真人就觉得不好看,辣眼睛。。。
我都不知道该怎么说,漫画我也去看过,我受不了那个灵魂画技太丑了。
你也没见我攻击谁给漫画差评,我真的是醉了,我觉得改真人挺成功的。
我的第二季可能凉了,心情不开心。。。
我的第二季就是因为你们这些人的一颗星评论!!!
据我所知的国产好不容易有一些题材新颖的品质不错的网剧被你们这些差评给扼杀了,我真的很气。
端脑 (2017)7.32017 / 中国大陆 / 科幻 悬疑 / 于中中 / 朱元冰 蒋依依
对这种未来真人游戏比较感兴趣看了前六集,虽然世界观铺开了但是并没有讲清楚,不是原著党看的挺累的。 加分项:设定新,所有游戏背景看得出很用心还原了,故事看得出世界观很大对后面故事比较期待。 减分项:演技很一般配音出戏,剧情有bug,打戏很差……希望后面会好起来
卧槽,类无限恐怖的作品。为什么可以这么好看啊!!!阿加莎的晚宴那个故事真的牛逼啊。吹爆阿加莎的晚宴!!!顺便吐槽一下无限恐怖什么时候也能拍出来就好了。
制作非常用心的网剧,里面每个游戏的设置都很有逻辑,既考验智商又考验人性,尤其是后面的阿加莎晚宴,实在是精彩,单独拿出来都可以作为一部电影了。之后的携手之戒也比较烧脑,有点像恐怖游轮。男主演技还行,但是感觉放不开,其他没啥大问题,期待第二季
剧情还可以。就是演技太尴尬、台词太羞耻、氛围太中二
还是乖乖看动漫吧,这三次元真是尴尬。
嗯。。看剧的同时把漫画也找来看了一下,感觉本来漫画里能说清的一些细节在剧里被改了一下反而说不明白了。然后就是演技真的不敢恭维,以及听上去明明像是动画的演员配音看着真人张口说出来觉得特别违和。
感觉像看明星大侦探,推理部分看的下,但是其他部分就emmmmm,感情戏太尴尬了,蒋依依演技原来这么差的吗?
故事挺好,烧脑有难度。制作能看出来挺穷的,与黑镜比起来道具和科技感差太远。感情戏真是一言难尽……万分尴尬啊!男主完全不需要女主这个激励也可以去自己探寻端脑秘密的好吗!鼓励国产良心制作仍然给五分!
剧情设定让人时不时会想起以前的日本动画《C》。两者共同点都是在虚拟游戏进行回合制对决,完成任务赢取卡中金额,破产后现实中的人会被清除的设定。只是本剧格局是类似大逃杀的解谜游戏,也没解释清楚其他玩家参加游戏的动机。《C》则是影射日本经济崩盘后信用支付透支与人类欲望膨胀的讽刺剧。
本来想给三星的,但是大部分演员都演技都很歹毒,看到脚趾拇都扣紧了
难得有国产片可以这么一气呵成看下来,虽然在遇到偶像剧腻味的部分还是要快进。剧情框架与动画版差不多,但由于真人版,多了些对话深度,当然也多了很多发糖、甜到腻,直接将无限流、科幻与青春偶像剧结合了,思路很好。其中的推理有很经典的海盗分金、猜数字等,也有一些好象是比较新的题,还有狼人杀、剧本杀等,在虚构环境里就将所有无关因素过滤,使得关键时段剧情更集中、不拖沓,能让人坚持看下去算不错了。演技就,男二虽然明显年纪比较大、在扮嫩,但还算演出日剧中二的闹腾劲;女二春絮香笑起来眼睛弯弯很甜,偶像剧标配;男一中规中矩,女一就一直无辜像,拉胯。竟然还有汪苏泷等明星参演,剧组背景不差啊,怎么总有经费不足的感觉。总体来说,动漫改真人做的还可以,正常三星,加一星鼓励下。如果有续集,请换女一,换成女三也不错
《端脑》网剧版相较动画多了一些故事,也对原漫画中一些地方做了修改,但是还是具有网剧的通病,演员的表演都太尴尬了,全靠故事好来支撑。
我忍到了第五集……后面再精彩也坚持不下去了,再见吧
所有恋爱戏和游戏间过渡的戏份都尬!到!爆!炸!剧本台词特别硬 念出来就是个神经病。但是!但是!所有游戏环节都拍得好好看啊!!!!太好看了吧!!!个人最喜欢阿加莎晚宴!20集真的不够看 希望再拍。
虽然是网剧,网络用语太多也是要扣分的,有原作打底剧情也没问题,剩下的就全看剧方制作了,男主一般般不好不坏,女主纯纯工具人,博卞或是全剧最大亮点
居然还不错?!?!小煜?!?!一下把我拉回到小学棒棒糖的时代…特效也…还行诶…神奇了…就是演技尴尬节奏慢…弦子和李茂这夫妻俩真尬…还有一堆网红脸…我去这渐入佳境啊…出现了漫画里没有的剧情???还是我看太久忘记漫画里有这一出了???最后一集跳戏太多了吧逻辑不连贯啊
确实不怎么样
有几集很好,场景特效还是太简陋了,但是创意值得鼓励,赌博默示录+大逃杀+诈欺游戏,国产剧里应该没有其他剧尝试过。
男主过于圣母引起不适
看完了还是意犹未尽,有些游戏看不太懂,尤其是携手之戒,但是制作特效都很棒