韩国最新动作片《恶女》,开篇近七分钟,满满的真人版FPS游戏冲关即视感,颇有新意。
先是射击,然后有拼刀,嗯,这个FPS里偶尔也会出现。
然后,有受创硬直,有腾空,有铲地,有地面技,这就,这游戏就得高难度操作了。
这个电影看的就是动作设计和摄影了,镜头如精灵一般灵动。
有一小段摩托车追击,居然也来个半分钟的伪长镜头。
完成度极高,镜头恨不得从车轮底下钻出来。
看到最后叹道,现在连拍个从楼上摔下来的镜头,人冲出街被车撞飞的镜头,都企图一气呵成到不让人看到剪辑点。
片尾的大巴追杀战,连番动作戏,四个字,丧心病狂。
故事没什么好讲的,很拧巴。
头尾两场动作戏,可载入史册。
喜欢的人会大肆夸奖,不喜欢的只会骨头里挑肉!
这是一部将复仇贯穿始终的电影,充斥着大量暴力美学式的镜头。
会有人说是在模仿杀死比尔,突袭,发条橙a等等金典暴力美学电影的模仿,但不得不说即使是模仿也可以说是高水准了。
影片讲述的故事其实是2个部分,分别是大叔假死前和假死后,前者注重动作戏,后者则是感情戏。
倒叙和插叙交叉叙述方式让电影的质感扑朔迷离,话中有话!
会有人觉得将近四十分钟的感情戏述说谈恋爱,结婚等等的琐事时会感到乏味无章,但其的作用至为关键,为最后20分钟复仇的戏铺垫了太多的色彩,让最后的猎杀大快人心!
复仇成为了这部作品的风格色彩!
《釜山行》团队新片,这部《恶女》延续了团队高超的摄影水准!
这会是一部值得花两个小时的电影,也是即将载入史册的女特工电影!
电影的开头使用的是第一人称的切入,给观影者一种超强的带入感,在打斗过程中一直是用连贯的长镜头。
恶女,讲的恶,是又具体的原因的,影片按照案例,运用大量的暴力美学,枪,刀,血在混杂中交融,杀人如踩蚂蚁般,导演用这样的方式带观影者进入电影。
这部电影丝毫不保留的给我们展示了友情,爱情,亲情,还有在感情爆发状态下的力量的迸发,却发现自己再次被愚弄的时候,自己的潜能一次次的被激发,内心的悲愤交织着复杂的感情,这个可以从主角的的画妆和面部的特写看出,是电影的美学的一部分体现。
电影的主角带给观众的怜悯,剧本体现的主角为圆形人物,有杀人时候的恶,更在得知自己有孩子后表现出来的母爱。
最后的结尾照应了开头的画面,一个满身是血的恶人,但我们非常清楚的知道,结尾处的她才是变成恶人的开始,制作后期时阴险的笑声可以体现!
完美的结尾留给了观众无尽的遐想!
是一个很好的故事!
暗黑船长推荐观影!
今天我想讨论的是一部韩国的动作片,由金玉彬、申河均主演的《恶女》。
这不是一部多么优秀的的电影,我认为它有很多槽点,导演想把它定义成非常独特的犯罪片,可在我眼里也只是扮猪吃老虎,眼高手低罢了。
先说说优点,影片的动作戏很出色,几场打斗非常的凌厉,设计的也够炫酷,导演表现动作戏的镜头算是比较出彩吧,开头的第一人称模式,结尾的公车战斗,都能看得出导演是一个不甘于用常规手法的人,但是可能真就是力不从心或者说是能力不足吧。
开头将近十分钟仿照《硬核亨利》女主大杀四方,第一人称视角,耍起暴力美学,血浆四溅这段确实精彩。
但其后面的动作戏份,不难看出导演有一颗表达欲望很强烈的心,但影片之后的动作戏镜头非常突出的晃,在人物周围不断地环绕,时不时的还会突出人物的大脸。
看得出导演是想造成一种紧张感,然后视角更近一些,但完全没有感受到动作的犀利,反而有了一种眩晕感,特别的不适,尤其是最后的大战,不停地想要贴近第一人称视角,应该是想和开头做个呼应,但真的好乱好晕啊。
更多的槽点在于剧情上,首先这个女主经历杀手组织这么久的囚禁训练,为什么出去没多久就产生了韩剧般的爱情,这真的是难以接受。
还有反派,女主曾经的的老公,杀了女主爸爸,又收养女主并爱上她,然后用了一个特别墨迹的方式杀女主,蜜月过程中假装自己被杀害,女主去报仇,借别人的刀,结果女主没死,重要的是没动胎气(她是怀孕去杀人的),这个剧情我着实觉得有些不着边际啊。
杀手组织敌不过反派的几个小弟,我以为这个杀手组织多牛逼,最后也没表示组织如何。
爱上女主的小男朋友也难逃一死,最后都死绝了。
最后那一笑,也算是给前面的独闯贼窝一个照应,但我真不太理解。
不少人说这个电影有着《杀死比尔》的感觉,确实有些地方像,不过真的是差远了。
还有一处致敬碟中谍系列,女主真是帅气。
叙事上导演各种插叙,本来故事本身就不够饱满,还不停地跳来跳去,显得整个故事莫名其妙,事倒是看明白了,不过完全立不住人物,情节上也是这说一头,那说一头,以为最开始就是恶女,其实到最后才成了恶女。
各位演员们倒是很卖力,也算是敬业的表现。
导演真的是想效仿很多其他电影的风格,韩国固有的黑色。
第一人称视角等等,但玩的真不6,动作上是非常不错的,但剧情上真的是有硬伤啊,不得不说导演有些眼高手低,想要排成一部黑色动作片,却成了一番炫技的失败表演。
最后想说的就是影片整体上难以说是出色,只能说是还行。
最令我难忘的就是金玉彬饰演的女主回到社会生活中的样子,很喜欢这种感觉,很美,果然还是人妻。
活着不好吗?
恶女 (2017)6.42017 / 韩国 / 剧情 动作 / 郑秉吉 / 金玉彬 申河均
杀死比尔 (2003)8.42003 / 美国 / 动作 惊悚 犯罪 / 昆汀·塔伦蒂诺 / 乌玛·瑟曼 刘玉玲
硬核亨利 (2015)7.72015 / 俄罗斯 美国 中国大陆 / 动作 科幻 冒险 / 伊利亚·奈舒勒 / 沙尔托·科普雷 丹尼拉·科兹洛夫斯基
看完《恶女》给我的印象最深的是全片三次在女儿的面前杀害父亲。
童年淑熙亲眼目睹自己的父亲在面前被活活用斧子砍死,这改变了淑熙的一生。
大叔的到来让她走出阴霾,长大的淑熙爱上了大叔,但大叔的利用让她走入了一条更黑暗的道路。
淑熙第一个任务,在女孩的面前去杀她的父亲,这让淑熙想起来她自己,也为后文淑熙女儿与贤秀的经历作了铺垫打下伏笔。
动作戏不错,噱头远远大过内容,也就开头那场戏比较炫,不过主观视角近两年也基本被玩烂了,没什么新意,倒是中间大段文戏和感情戏整个都塌了。
导演大概也就是想讲一个女特工的故事,动作戏各种手持跟拍,奔着女版伯恩去的?
以及,女主这么能打结果还是像个棋子被各种势力摆来摆去。
打戏粗暴利落,但是整体结构混乱,用那么多的闪回还不如一次性讲清楚故事的前因后果,简单点可能效果更好。
原本以为这部电影就是由仇恨开始,以报仇结束的普通动作片。
但是,故事情节叙述穿插着回忆,给人几分悬疑感,到底女主是为了什么在"报仇". 金玉彬的演技真的太好了,整部剧感觉她都是悲伤着哭过来的, 她的整个人生都是那么残酷,从父亲被害死,到大叔的背叛,再到最后的真相大白的复仇, 感觉她真的好惨啊,直接同情心爆棚 唯一让人欣慰的是,还有一个爱她,为她死的小哥哥。
不过片中的大叔,至于是真的爱过女主,还是纯属就是个渣男, 这就靠你去想了。
总之,这部剧很丰满,动作,情节,情感,都很到位!
之前看了《恶女》觉得剧情非常好,给了四颗星,可没有想到与2010年上映的国产古装电影《剑雨》剧情竟十分相似,有些失望……韩国电影有韩国电影的优势,画面质感很好,剧情用特工身份为背景展开,更加符合商业片的吸睛点。
而《剑雨》以古装武侠为背景展开剧情,还是比较适合拥有武侠情节的国内观众的。
推荐大家可以两部电影都看看,对比来看。
4.5/10动作元素过度满足,剧情负分人设苍白,摄影配乐和剪辑勉强维持。
--剧透线--一,动作元素过度满足目前看来,关于此片的评论中的正面内容主要集中赞赏它的动作场面设计。
对全片动作场面进行回顾之后,我对这一点持保留意见。
先解释“动作元素过度满足”是什么意思。
全片出现的大段落的动作戏主要是开头整容前的女主开启无双模式单挑黑帮巢穴,和结尾的“杀死比尔”桥段的戏。
其余的动作戏主要包括:女主在特工学校醒过来之后的段落、特工学校跟婊气女的打斗、毕业后执行任务摩托飙车和酒馆死掉炮灰女两场,另外还有中间穿插的被阿加西救的回忆,也包含一些动作戏。
以上就是动作戏在全片出现的环节。
如果能稍加分辨,可以发现有些情节的插入是纯粹为了丰富动作元素而做的,也就是动作元素是过度满足了。
下面我依时间顺序,通过分析动作戏对剧情推动的作用,解释为什么动作元素是过度满足的。
开场的无双戏,台词极少,所以基本上没法从戏里看出剧情,只能通过整个大段落的动作看出:女主打架很厉害、这些喽啰应该多多少少知道她要来、最后她杀通关了应该说明这一个团伙已经被她端掉了。
(后面也有应该是国情局的人台词交代:“一个月前准备收拾的朴泰春和其组织被那个女的灭了”)学校起床气段落,布景设计非常抓眼,恍惚间有种重看《雪国列车》的感觉。
尤其是在那么长的一段又是憋气又是整容的无聊文戏之后,那段女主闹起床气的戏虽然动作不算多但还是应该归入动作戏段落的。
这一段对剧情其实没有实质性的推动,实际上是“新生游校园”的剧情。
暴打婊气女的戏,不推动剧情,主要目的可以理解为塑造人物。
表现一下女主的火药桶性格,同时也像是要埋一个跟婊气女结怨的暗线。
这条暗线后来也没有产生实际用途。
因为婊气女后来再跟女主有互动并且推动了剧情的情节实际上即使没有埋这条暗线也不会有什么变化。
执行任务的两场戏,前一场对主线剧情没有影响,是为了带出女主的故事前情。
包括父亲被杀和父亲在朋友面前炫耀宝石的情节。
后一场似乎是有推动的,可以解释为她和炮灰女的任务出了问题才会把婊气女调回首尔,实际上嘛这个理由是讲不圆的,你愿意让婊气女来,炮灰女死不死都能来啊。
当然这一场戏造成了女主的心理脆弱状态,对女主和男主的感情戏推动是有作用的。
在炮灰女死后,大段的谍战剧情不停地反转直到女主发现自己被阿加西骗了,发现男主才是真爱可是已经挂掉。
这时候去复仇又同时发现阿加西的助手正在把玩导致自己父亲死亡的那个宝石——哇人心是真的险恶。
这之后就是一路biang-biang-biang乱射,找到阿加西之后又丢掉枪搞械斗,打到掉下楼还不过瘾,安排一句“警察杀到”的台词,开始大巴挂人和车厢乱斗,最后以充满仪式感的一斧头凿死这个杀父仇人结束。
说实话,动作元素过度满足并不是什么特别值得挑剔的大毛病。
作为动作类型片,打打杀杀的情节多一点,完全没有关系的嘛。
但是这个问题为什么要在这部片子里被单独提出来,就是因为除了开头结尾的大段落打斗,中间所有动作戏都没有承载剧情推动的作用。
为了说明动作场面如何推动情节,我举一个例子:谍影重重(2002) 就是动作场面推动剧情发展的典范。
伯恩在苏黎世美国领事馆里的打斗和追逃戏就是强调他是以逃亡为目的,强调了这一点之后可以看出来他的打斗都是迅速利落,以自身逃脱不受阻为前提。
因此观众也会跟着他一起探索逃亡的路线,同时对这途中的打斗感到赏心悦目又胆战心惊。
这场戏结果就是,伯恩迫切地需要逃离苏黎世。
这就推动了接下来的剧情,随后伯恩和玛丽到了巴黎的公寓,杀手追来了,他们又在公寓里展开一番搏斗。
这场打斗就展示了追杀的步步紧逼,不容得丝毫喘息。
又推动了伯恩的继续逃离。
还有一个情节是伯恩让玛丽去报警跟自己撇清关系,也是由巴黎公寓打斗展示出来的危险性推动的。
当动作戏中呈现的内容能真正地推动剧情发展,甚至还补全了人物关系变化的细节,这种动作戏就是与整个电影严丝合缝融为一体的。
这样一来我们就发现了问题真正的成因:本片其实根本是一部谍战爱情片,动作元素根本就是为了出彩强行加进去的啊!
//有评论甚至认为导演根本就是为了拍那四分之一的动作戏,生搬硬凑了四分之三的剧情。
=。
=行吧,这么解释倒也通好的,动作戏的分析告一段落,我们进入第二部分。
二,剧情负分人设苍白说到剧情,可能不少人都会认为与血腥暴力的动作场面极不融洽的拍拖剧情是其败笔。
我却觉得这只是其中的一小部分。
实际上此片的剧情问题远不止于这点韩剧气质浓重的感情戏。
同样令人难以忍受的是人物设计的苍白和单薄。
这一部分可能会略混乱,对剧情的吐槽和人设的吐槽互相穿插。
从事件发生的先后顺序排应该是【方括号里是我的推测】:幼年女主在河岸边看到父亲拿出宝石跟老友炫耀【此时老友应该已经起了歹心】->幼年女主躲在床下目睹父亲被人打死,死前还给了凶手一样什么东西红布包住的【动手的是被老友请来帮忙的阿加西,红布包的是那颗宝石】,随后老友出现且找到女主->女主被绑手,老友在野外跟某女聊天【老友把女主卖给这个老鸨做雏妓,手上捏钱和台词可推断,还在讨价还价想卖个好价钱】->女主正坐在床上,一个嫖客过来,立下了“谁在那儿”之Flag,然后就被阿加西打死,女主同时打死了阿加西身后偷袭的喽啰->幼年女主跟一个龙套比赛装枪,装好了老半天愣神不射,龙套终于装好枪准备射叫阿加西打死了【可以看出此时已经是阿加西把女主从老鸨手里救出来好一段日子了,她已经学会装枪了】->女主已经是青年了,阿加西给女主胸口纹身,女主提到自己的父亲和复仇的事【阿加西此时还完全不知道自己就是女主的杀父仇人】->女主与阿加西的帮众一起玩潜水逃脱,特别长气的女主假装溺水骗阿加西救,嗳反正就打情骂俏那一套【此情节时间存疑,应该最迟也是在找老友复仇之前,因为阿加西脸上还没有枪伤】->女主孤身追杀老友,被埋伏并绑在椅子上,这段台词里老友透露杀死女主父亲的另有其人,即自己只是买凶者,然后阿加西出现打死老友等人,在打老友之前还对望一秒互相愣神【当然,老友并没有死,而且这个互望的细节证明了他们之间见过面,应该就是之前被请去杀人的时候】->结束与老友混战后,阿加西缝好脸上伤口。
某一天他从老友找自己寻仇的噩梦中醒来,听到女主关于俩人在一起和放弃复仇之类的话,才惊觉女主知道了杀父仇人另有其人这一件事。
【阿加西会做这种噩梦说明他与老友的关系应该也不一般,但是具体关系如何不好判断;阿加西此时已经对女主动了杀心】->女主在给阿加西系领带,马上就要结婚了。
阿加西的助手打招呼说去首尔准备准备【事实上就是准备杀女主】。
阿加西和女主结婚然后马上到首尔,接了个电话就把女主撇下。
回头就是助手回来跟女主说阿加西被打死了,还给她带到一个门口【就是影片开头的地方】她报仇心切就冲进去了。
此时助手还一瘸一拐的,女主进门后,助手还装了几步,然后就站直了,显然是根本没受伤。
这之后的剧情就是影片的主线内容了。
女主杀光窝点的人->被捉->被整容->进学校生娃,训练,学演戏->被分配任务,杀一个日裔“会长”->从学校毕业,住到某公寓房,男主同时住到隔壁,两人大段感情戏->又一个任务,炮灰女死了,感情升温->两人结婚,当天女主接到任务狙杀一个目标,发现是阿加西,任务失败->阿加西找到女主,知道了她的真实身份->女主在国情局押解下被劫下,去接孩子正好目睹男主抱着娃从爆炸现场飞落(同一时间,男主去了一趟延边找老友了解情况/还是复仇?
不好说->回来之后被阿加西的助手埋伏)->女主崩溃,回学校找到主任,从视频了解到真相->找阿加西复仇->结束剧情流程大致如上所述,接下来根据这些内容分析它剧情和人设的优缺点。
优点:从“阿加西假死后”这个时间点开始,线性叙事一边展示女主的后续生活一边揭晓她开头7分钟打斗的故事前情,同时给各种闪回交待人物前史,对阿加西为什么要假死这个问题选择性忽略最后再拿出来做一场大翻盘戏。
这个设计感我是认同的,虽然非常粗糙但至少敢这么设计了。
人设来说,比较认同阿加西的这个人物设计。
他从一开始就是一个藏在黑暗中的阴谋家,表面上行侠仗义,实际上就是抱着很多秘密隐匿在乡野或都市里的人。
而且这个人物的气质就与整个电影非常抽离,女主火急火燎去报仇被绑,阿加西开启冷面杀手模式;老友气急败坏找不到宝石的时候,阿加西已经藏着宝石开溜了;女主毕业后暗杀失败,阿加西前来刺探,也是桌底下握着枪,脸上一副老朋友叙旧的神情……可以说当其他角色都是喜怒浮于颜表时,这个角色无论处于什么环境都没有太大变化,这就是一个城府极深的大佬。
横向比较男主,除了年轻+还算帅,没有任何一点角色深度可言,做监视的时候莫名其妙就爱上了女主,搞间谍工作的时候又一点不严肃地就在厕所里讲国家机密,唉。
缺点:线性叙事部分拖沓冗长,很多剧情完全没有存在的必要或者是可以处理得更简洁却没有。
闪回的剧情错综复杂,令观众理解剧情的难度指数型增长。
部分剧情完全没有交待前因,譬如阿加西的助手最后是怎么找到宝石藏匿的地点的?
这段戏我翻来覆去拉了十几分钟没找到前因,而且跟之前阿加西疑似从女主父亲那里拿走了宝石的剧情完全冲突。
有可能是我理解力低下实在无法把这一段接上,如果有看懂了的欢迎评论/豆邮告诉我=。
=人设除了阿加西全是缺点。
男主已经吐槽过了,女主的问题在于,这么一个《杀死比尔》乌玛瑟曼的起始人设,在经过了《老男孩》式的长期监禁教育之后,出来了一个韩剧女主你敢信?
我开头看到女主被捉进那个学校里的时候是非常期待后面这个人物的弧光变化的,但是只能说也许是我期望太高。
父亲老友完全是功能角色,一个脸谱化的反骨仔;学校女主任也是功能角色,最后那段泪目对女主的自白看得我莫名其妙的,早干嘛去了啊?
搞特务工作你连招进来的学员背景都不弄清楚,损失惨重不是他妈你活该吗?
有的我都懒得多说了,父亲角色除了交待宝石线索和杀父之仇这个前情,对人物塑造有任何实际意义吗?
阿加西的助手除了干脏活,有一点个人色彩吗?
三,摄影配乐和剪辑勉强维持如果没有这水准的摄影配乐和剪辑,这片就真的一文不值了。
摄影和剪辑:首先就是对打斗场景的展示,包括第一场戏仿《硬核亨利》的第一人称动作段落。
很聪明的一点是,导演非常明白这种动作戏的尝试不能一条路走到黑,否则就成了copy cat了,并且脱离的方式非常令人惊喜——女主被抓着头撞向墙上的镜子(这是整容前女主的脸首次出场)然后镜头回拉,发现已经从第一人称转为旁观视角了,这个衔接非常流畅自然,还跟动作本身形成了互动。
这里唯一的缺点就是,当第一人称视角无法体现的动作正在进行的时候会产生短暂的错愕感。
最明显的就是女主被人从身后抱着往后拖的时候,镜头持续了1,2秒观众才反应过来可能是怎么回事。
这个缺点其实是这种拍摄方式无法避免的,因为电影始终是视听艺术,没有肢体接触,也就是说主角能感觉到被人拽着走,我们却只能靠看到的内容来猜。
另外有一个值得留意和吐槽的地方:开场这段戏女主换弹夹的动作,是非常明显的为了展示给观众看才那么做的动作,而且对比最后一场枪战戏女主同一个换弹夹的动作就跟前面这里完全不一样。
这其实是动作设计上的一个明显的纰漏。
然后是剧情中段多次的闪回——这里使用了非常多的相似转场,比如女主落水之后从水里出来那一刻就突然闪回到小时候父亲在河边拿着宝石的时刻。
这种转场是使得这部戏所有的闪回不显得突兀的重要原因——主线剧情已经进入了一个休眠期,然后通过相似转场回到女主记忆里的某个相似的时刻展示对应的人物前史。
如果剧情人设不是那么糟糕,这种处理还真是非常高级了。
而且剧情前后接续的很多地方都非常尊重电影语言,譬如中段衔接到开场打戏之前的那场戏——展示了阿加西助手从装瘸到站直的过程,暗示这是阿加西的阴谋,以及随后的平移式跳接,只用了几秒钟的镜头跨越至少7分钟的现实时间,跳到女主从窗口跳出来的场景。
还有最终大战之后,女主把阿加西砍死,雨声突然开始起来,镜头迅速接近女主的头顶,随后向上拉升展示巴士全貌,这也是一个跳接,因为显然警察来的时候已经是阿加西被砍死过了好一会儿了。
这样最后非常流畅地给一个被警察包围了的女主的正面特写,又对前面第一场戏女主杀穿黑帮巢穴之后那个状态形成互文,显得非常工整。
配乐:这项加分主要是在动作戏和音乐节奏上的协调。
以及承担戏剧冲突的重要动作发生的时候配乐恰如其分地出现。
随便提几个时间点,体会一下,00:02:45开始的打斗与背景音中的打击乐器声;00:12:32冲进芭蕾舞房同时背景音乐从紧张刺激的鼓点变成了悠扬的舞曲,突显了戏剧张力;00:29:30从女主回忆中一个紧张的场景搭配紧张的配乐,突然转到现实场景一个相似转场女主从小孩变成了大人,同样是握着一支枪并且踩在音乐骤停的时刻上开了一枪,同时升格镜头给到婊气女跌落的过程。
还有我个人最喜欢的阿加西临死前吹口哨开始,直到剧终的那一段。
转载请注明原作者和出处,本文原作者非我心也,曾用名 Vespertinee,盗用必究。
都说我懒了,看了三部片了,还是不想写,写了半截的,好像又没保存,弄丢了,背运那。
《恶女》是杀手片,一个小女孩,被一个组织培养成了杀手,被抛弃,又被另一个组织培养成了更强的杀手。
第一个培养她的还是她杀父仇人,还跟她结了婚,还留了个孩子给她,还又设计她,看得稀里糊涂的,为了什么杀了她的父亲,为了一颗值钱的石头,能有多值钱。
第二个培养她的也没好哪儿去呀,有一个爱上她了,还算是稍微为她着想,又跟她结了婚,还救了她的女儿,但组织却给她任务,让她杀第一任丈夫,她原以为已经死去的人。
总之就是杀杀杀的影片,不停的流血,不停的死人,倒是可以满足杀戮游戏爱好者的需求。
没啥感想的影片就胡乱说两句吧,凑凑数,不浪费时间多说了,留点时间给我喜欢的质量更上层的《致允熙》。
杀手片也有拍的好的,干什么事情都是的,都有个上中下之分,有劣质有中等有上乘,这个世界才更加精彩嘛。
再总之呢,不努力呢就只好碌碌无为了,不过努力也不一定有所作为,没天分很可悲呀。
不是说我自己,我是天才,就算碌碌无为也是因为时不待我,无所谓。
盗用必究。
典型韩国投机类型片,拍摄难度挺大,人物硌涩人性扭曲,杀人杀到没朋友。
剧情莫名其妙的,就第一人称长镜头还可以
盛骏做奶狗现任,申河均帅气前夫,金瑞亨当老板,这也太养眼了吧!
申河均老城这个逼样了 金玉彬演的什么鸡巴玩应 腿还不直了
一部让我哇着看完的电影
就这智商,基本可以告别动作片了。
除了开头第一人称主观视角的打斗长镜头,再无看点,闷躁冗长,杂乱无章,人物无特点,故事不成章法,做工粗糙拼凑,女主角呆板整形脸,男主角欠揍脸,毫无生气,一些地方模仿《杀死比尔》《突袭》,可惜模仿不到家,相比之下,才看出人家的节奏、调度、做工的厉害。
唯一可看的就是开头第一人视角打斗以及视角切换和穿婚纱射击时给的特写
开场那个游戏质感的伪长镜其实挺漂亮了,包括那个撞到镜子之后的视角转换。融合了杀死比尔、老男孩、赤裸特工、m就是杀手、史密斯夫妇、碟中谍的基础上还融合了韩国爱情剧、校园霸凌、骗婚、育儿等多种问题,可谓是一锅大粥,七荤八素,瞎几把放调料,味觉给你俩干失灵了……最让我伤心的是金玉彬在这片子里不够漂亮。拍的烂你说自己是b级,我理解,但是姐姐不漂亮,对不起,这让我无法原谅!
剧情多余
动作戏的镜头调度挺好,让人有一种沉浸感。只是韩式感情戏加入后,就开始狗血了。
3.5,开头挺有趣,勾人,中段是纯爱故事,后段是复仇戏码。
跟《尼基塔》不能说是毫无关系只能说是一模一样,说好听点是打得凌厉说难听点就是打得特别乱,最崩溃的是剧情剪辑太碎了,我真的后半截才入戏,剧情为两场“一镜到底”噱头服务了有点
也就動作戲能看,開場長鏡頭第一視角到第三視角的切換回到運動室內,面對兩面都有鏡子的情況下攝像機的運動如何能做到不穿幫,有點好奇
哪个傻逼给这部猛片儿打了低分,别带着有色眼镜去看,单纯从动作戏上就值得给五分,别说抄不抄的,国内拍一个试试?关键是虽然剧情弱爆,但是女主演技真棒,动作指导也是很屌,摄影更屌
运镜还行,武指略差,情节垃圾
棒子东拼西凑,搞的不三不四
豆瓣评分是逗逼。女主太好看。开头一段拍的世界级啊。
你們這些看港產片長大的韓國電影人們啊。殺手片的愛情最好是豆腐火腩飯呀。一談愛情就女僕餐,一打起來就甄子丹。當然前十五分鐘還是不錯的!
非常十分好看,並感動了我。