《漂流团地》的问题和亮点都非常突出,必然会为影片带来颇为两极分化的评价。
我个人是非常欣赏这部电影的,但在观影过程中,一些体验也与不少恶评颇为一致,这说明了电影叙事与剪辑,情节构成的一些问题。
即便如此,我仍然很喜欢《漂流团地》,它的人物与故事内核揭示出了现代人在自我、家庭和历史之中的抗争与超脱,它螺旋上升的主旨确是激起了我强烈的共鸣,当然这个前提是观众得忍受前期小朋友琐碎无聊的争吵,这一推进情节的方式成为了拉低电影水平的硬伤。
因此首先谈论的便是电影叙事的问题,在我看来,小朋友之间的拉扯和主线及其关键情节的联系实在太弱了,一次又一次的危机,一方面没有太推进主角团的关系,另一方面和主角团之间的抉择也没有太强的因果性,即便神秘的建筑小精灵(或许是地缚灵?
)也没有予以前百分之九十九的漂流之旅一个清晰,同时也是应当富有悬念的目的性,这对电影前期的观影体验的影响几乎是毁灭性的了。
具体来说,这种糟糕的观影体现便集中反映在无聊的叙事节奏和冗长恼人的对白两点。
由于缺乏引人注目的看点和矛盾,令这些小朋友们的争吵——还得吐槽这些小兔崽子把东亚家长不好好说话的习惯和毛病学得倒是非常到位——逐渐难以让人忍受。
真实,确实挺真实,无理取闹,抗压能力弱还真是小学生的写照,不过说来,他们大多数时候还是和少年热血漫画的角色一般果敢,更别说拥有着超强的身体素质,难道这就是足球部的双前锋吗?
这点我一个成年人都很敬佩,因此航佑和夏芽还是很难讨厌起来。
而这其中女二令人血压升高的几次爆发犯熊,可能确实说出了作为局外人的观众的些许心声:夏芽你忘不掉爷爷,忘不掉旧团地,憋扯上我们啊,而且更显得四个配角实在无辜,同时形象塑造也相对单薄;所以虽然我非常同情和理解夏芽,但女二的指责,总将我从航佑和夏芽之间的和解与成长——成长线的核心意象便是如何处理团地这个叙事空间以及有关人格化的团地,小精灵诺波的一系列重大抉择——中拉出来,去思考甚至怀疑他们行动的合法性和正当性,这让电影最动人,最有趣,也最精彩的内核失去了本该绚丽的光彩,蒙上了一层厚重,也难以忽视的阴影,这不得不说是一大败笔。
即便如此,当电影到达尾声,还是拉回了我不少的好感,也实实在在的让我体会到了治愈与希望。
直到结局,才恍然发现电影是想表达几个几近青春期的孤独小孩互相拯救,渡人渡己的故事。
诺波期待孩子们的笑声,不愿孤独地形神俱灭,不仅在现世现身,试图通过隐晦的方式在老楼挽留夏芽,而且在现世干预坠楼的夏芽,或有意或无意地将主角团带入了建筑的往生之海。
夏芽在老楼中一度得到了幼时未曾得到的归属与家园,宛如未断奶的幼儿,她迟迟难以割舍与爷爷生活的时光,然而正如爷爷家所在的即将拆迁的团地一般,这段时光也注定要和它的物质载体团地一同逝去,当然夏芽沉浸于此也未尝不可,在老楼里痴迷于nostalgia,寻求确定性和安全感确是她的自由,但谁知道这会将她和她的身边人卷入一场惊险的夏日神隐。
航佑自不必说,难以理解夏芽别扭矫情的行为,不明白她为何沉浸和自责于自己的“过失”,进而也试图挽回曾经亲密的联系,但是电影也清楚地告诉我们,学东亚家长嘴臭是不可能实现和解的。
在此“漂流”的神隐,为这些孤独的孩子们提供了一个和解,一个互相拯救的契机。
在我看来“漂流”与往生之海是人类面对自然与社会所滋生的孤独与无助的隐喻及其高度具象和物质化的空间,无论于人格化的老楼诺波,还是卷入老楼的主角团来说都是如此。
从前期的情节,多多少少可以看出往生之海的些许规则,如若不到达彼岸之“家”,老楼诺波的命运不过两条,一是如摩天轮姐姐和游泳馆小精灵——还是可以合理推测出送航佑急救食品的,大概是游泳馆的精灵——独自随波逐流,独自面对凶险的狂风大浪,进而导入第二种结局,亦即因为大海的环境或者与漂流的其他建筑碰撞——如与百货公司碰撞之后急转直下的境况——孤舟般的老楼难以保持结构的完整与浮力,等待它的便是被海底的阴影所吞噬,迎来彻底的死亡,这一点称不上什么恶意,不过是这片海洋的“自然之理”。
游子们等待着回归远处的家,最后的暴风雨也是与自然之理抗争的高潮,齐心协力,不放弃一个人、一座楼的主角团,终究实现了自我的救赎与升华:诺波不必独自漂泊大海,超越了他过往与航佑夏芽生活的记忆,与他的同僚们一同在小岛乐土开启新的生活,而不必孤独面对天道自然的无常。
夏芽在同伴的帮助之下,身体力行捍卫了诺波这个幼时美好生活的集合体,到达“家”的小岛之时,隐喻着她接受了时间的残酷,并与成长的阵痛实现了和解,具体到电影,大概就是她开始接受爷爷的去世,老楼的瓦解,与青梅竹马感情逐步的淡薄——以成人的经验,小学最后的暑假,来年四月的毕业季,这点所昭示某些缘分的终止或许也是不言自明的;这场浪漫的告别,最终意味夏芽这个仍在爷爷襁褓中的幼儿实现了断奶,拥抱了成长。
于航佑来说,他先前不能理解接受的约莫是与夏芽关系的疏远,但他又缺乏沟通的勇气,然而他作为团队的小领导则在漂流中,凭借“拯救所有人”的高远,践行了责任与果敢,与夏芽达成了和解,推动了两人的成长,将结局导向大团圆;至于其他四人配角,收获了生死的莫逆之交,难道还不够可喜吗?
由此正是孤独与死亡的阴霾与暴风雨被驱散,结局最美丽的海上盛景,象征着希望获得了最灿烂而光明的胜利,如此的安排,这些小朋友们成长的故事还是给予了身为现代人的观众一味治愈的甘露和勇于直面孤独之常态的补剂——强心针?
这部节奏和叙事“温和”,缺乏战斗性的电影确实很难算上。
也是因此这部有着累累叙事硬伤的电影终归让我讨厌不起来,并乐意为它写一篇长评来细细把玩、回味它的情节、人物和世界。
最后,漂流“团地”还是隐隐的能够瞥见主创团队的些许现实关怀。
团地是战后日本经济复兴时代的产物,是工业化进程中解决工人阶级住房问题的权宜之计,居于闹鬼团地公寓楼的爷爷,也是团地世代的代表,夏芽和泡沫时代风格的city pop插入曲,都在反映一股战后日本黄金时代的nostalgia情怀。
当然怀旧的产生端赖于当下与记忆中的过去的落差,拥有着switch和智能手机的当代日本社会不再如泡沫破碎前的活力与精神、物质的富足,亦缺乏对未来的期待:再努力考学劳苦工作也不足以实现阶级跃升,年老的养老问题在日本迅速蔓延的老龄化面前则更为严峻。
因之当代日本,正如无法从爷爷家的过去走出来的夏芽一般,今不如昔的感念解构了现代以降的进步主义信仰/宏大叙事/意识形态。
故而主角团的成长,建筑的往生,或多或少传达了主创对于这一历史与世代记忆的超脱的希冀。
同时置于中国的历史语境,我们也同样面临着改开时代以及逐步走来的“后工业”时代所需要面临的一系列产业转型及其带来的人员就业、工业建筑处理的问题,而电影复兴这一希望的零星火花的旨趣,也足以为保守不同民族国家身份和历史传统的人们共享,从而激起共鸣吧。
就像我们一次次搬离那个充满生活痕迹的家从天津到昆明再到杭州又到北京哪里都不是归宿哪里又都是归宿一千多公里外 是我生活了六年的痕迹从一个单间到有自己的家 我甚至不知道自己在做什么 就那么无情的抛弃抛弃了曾经生活的温存的变得淡了 冷了 没了 然后你沉浸在不断的自责中 你开始不在意 分裂 被动。。。
这么治愈的电影,被吐槽的一塌糊涂..可能现代人的快节奏从来不会回头看吧.. 但有时候童年的那种快乐,现在回想起来是最简单直接的快乐啊.苏州对我来说已经不是我小时候的苏州了..我不喜欢现在的它.还是90年代好呢~新鲜的空气,漫天的繁星,路边的大排档,小推车上的三角包,糍饭糕.现在的苏州对我来说太陌生了.
感觉还行大致讲了一段陈年往事对其进行了一系列的科幻化画再加上石田祐康独特的思路跟动作化让这部本是看着及其幼稚的动漫有趣化但是科幻的内容跟画面及其细节跟动作方面做的不是很好总得来说还不错满分是十分的话我给7.5分剧情走向还不错不过还有待提高🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗
在要拆迁的老房子里一群孩子被带入了一个奇幻漂流世界,房子就像船一样海面飘着行驶剧情节奏紧凑,容易入戏一点不拖沓,细节也很棒,对话交流表现很有冲击力,说白话就是感情表情展现突出,不同性格的孩子都很有意思,没有一个多余情节。
特效和音乐搭配的也很棒。
看的很舒服。
俩小时看着时间不短,真是想让他再多演一些内容不够看的夜里给我看兴奋了,满脸开心声优有你喜欢的
寻家与成长——《漂流家园》
今天聊聊日本电影《漂流家园》。
片名雨を告げる漂流団地 / Drifting Home (2022),别名讲述雨水的漂流家园。
《漂流家园》是一部由Studio Colorido制作的日本动画电影,它以一场奇幻冒险,探讨成长、友谊和家庭情感的旅程。
故事从一群孩子在即将拆除的公寓探险开始,意外发现自己与整栋建筑一起被漂流至大海。
从小一起长大的航祐和夏芽,在公寓里有着无数美好回忆,如今却因祖父去世和家庭变故而感到分隔。
公寓漂流至大海,孩子们困在其中,不得不学会合作生存,寻找归家之路。
影片通过孩子们的漂流冒险表达了如何面对过去的创伤,重建关系,并学会放下。
在电影中,每个角色都展现出独特的性格和成长历程。
航祐的成熟与内敛,夏芽的敏感与坚强,以及他们的朋友们,在这场漂流冒险中,每个人都找到了自己的位置。
他们的对话虽然不多,但每一次交流都透露出深厚的情感。
这种情感的细腻描绘,让观众能够与角色共情,与角色一同经历心灵的成长和变化。
每个人的内心深处,都有一处属于自己的“家园”,它可能是童年的老屋,也可能是青春的校园。
当这个“家园”突然消失时,我们又该如何应对呢?
影片以一栋即将被拆除的公寓楼为起点,讲述了关于失去、寻找和成长的故事。
这栋公寓楼不仅是航祐和夏芽成长的见证,也承载了他们共同的回忆。
在海洋中,他们遇到的其他漂浮建筑,如百货公司和摩天轮,都象征着他们记忆中的场所。
这种设置将现实与回忆交织在一起,引发观众对过去和现在的思考。
电影以独特的视觉风格和象征性的叙事手法,展现孩子们在生存挑战中寻找自我的过程,探讨家和记忆对个人情感的影响。
公寓大楼的漂流和神秘男孩诺波的出现,为电影增添奇幻色彩,象征着角色们对过去的眷恋和对未来的迷茫。
通过漂流的经历,角色们学会了团队合作,解决了彼此间的误会,实现了情感上的成长。
成长中的失落与收获,以及如何应对内心的矛盾和冲突,这些都是影片的主要内容。
电影探索成长这一核心主题,也让观众思考在成长过程中如何处理失去和获得。
航祐和夏芽的关系,就像漂流的公寓一样,承载着过去的记忆,却面对着未来的不确定性。
航祐和夏芽的关系从最初的疏远到最后的和解,展示了成长路上的痛楚与喜悦。
在漂流的旅程中,他们学会了放下过去的包袱,珍惜现在的时光,并充满希望地迎接未来。
这种情感表达,使得电影变得更有深度。
《漂流家园》的视觉效果非常棒。
Studio Colorido以其精美的动画风格闻名,将海洋世界和废弃公寓楼描绘得充满奇幻色彩,同时保持现实质感,创造了一种真实又梦幻的氛围。
影片动画风格精致,特别是在海洋和漂流建筑的场景中,展现出色的视觉艺术。
每一帧画面都充满了情感的表达,老旧的公寓楼、波涛汹涌的大海、神秘的幽灵船等元素共同构成了这个世界。
配乐与画面相得益彰,增强了电影的情感表达,为整体氛围营造了更加完美的背景。
电影在情感深度和角色发展上存在一些短板。
虽然航祐、夏芽和诺波的塑造颇为立体,其他角色则显得略显单薄,缺乏深入的刻画。
影片的节奏相对缓慢,一些场景过于冗长,可能让观众感到不耐烦。
比如,孩子们寻找食物和住所的过程描写过于细腻,未能有效提升紧迫感。
结尾部分有些拖沓,情节处理可以更加简洁。
故事设定有时显得缺乏逻辑性,例如,诺波的行为动机和带领孩子们进入海洋的目的,公寓楼为何会漂浮起来,孩子们如何返回现实世界,这些未得到合理解释。
奇幻之旅映成长,情感细腻节奏缓。
===========================================================================雨を告げる漂流団地 (2022)一个微妙的少年情感史 故事其实设计的挺粗糙的 不过如果面向的人群是小学阶段的儿童的话应该算是差不多===========================================================================
本次带来的也算是一份不太热的热饭,说它热饭是因为上映时间不长,在小日子国也是九月初上的院线,九月中旬上的流媒体~说它不太热也是因为大概看了一下国内的讨论度似乎不是很高,宣发什么的我几乎都没怎么看过,还是偶然刷到本作资源,于是顺手存了下来,这次找个机会给看了~那么依旧是从简单介绍开始,本作作为一部动画电影,刻画的主要重点基本上都是人物,所以除了人物之外的场景作画上并没有用过多的笔墨,确实是有能充当壁纸的场景啦,不过也是屈指可数~想看高画质的可以去重温新海诚导演的前几部作品,以及期待一下今年十一月即将上映的新作~当然人物刻画上还算中规中矩~剧情方面有亮点但是不算多~可以说是一部及格分的作品,感兴趣的朋友可以看看~另外,以下内容涉及严重剧透~对本作感兴趣的朋友可以先去观看正片~本作讲述的故事不算复杂,就是身为小学生的男主和女主以及一众好朋友,跟随着自己曾经住过现在快要拆迁的老房子一起经历了一场奇幻冒险的故事~而且有一说一在本作进行到三分之一左右的时候我基本上能猜到本作大概的一个世界观构筑了~也不知道是谁开的头,“万物皆有灵”这种世界观我看过的作品也不少,比如印象很深的比如恐怖片《鬼域》,比如皮克斯的经典作品《寻梦环游记》,比如《海贼王》里送别黄金梅丽号那看一次哭一次的一集~诶,说到这可能各位也和我一样知道本作的套路是什么了~本作给每个房子设定了一个“房灵”的形象,就相当于给予房屋灵魂并将其实体化~看过之前那么多作品对这种设定自然也是见怪不怪~再来看看本作着墨最多的人物形象展现~男主是个嘴硬傲娇钢铁直男形象,有些领导潜力,不过很多时候会口直心快伤到他人的心~女主因为童年经历过非常不友好的家庭生活所以变得沉默,经常强作镇定,也会有些偏执将一切委屈和不满都压抑在自己心里,也将一切错误都揽到自己身上,在男主爷爷的照顾下才逐渐约会敞开心扉,释放心中的负面情绪~男二是个典型的热血青年形象~男三则是个憨厚热情的老实人形象~女二的存在就一个字:烦,动不动就大小姐发言,在一切困难出现的时候第一时间想的都是应该先怪谁,对熟悉的人相当信任加喜爱,而对不熟甚至讨厌的人则极为尖酸刻薄~女三就是女生团队这边的憨厚老实人形象,虽然一直跟在女儿身边就像个小跟班一样,但是也是有专属于自己的价值观,而且会很认真的在女二口出狂言时斥责她~最后其实仔细看看也就是三对CP的故事~那么对于本作想说的主题呢,一方面是男女主各自对共同曾一起居住过的地方不舍的那份情感,这个我在很大一部分程度上可以说是感同身受吧~毕竟也经历过搬家的过程,在第一次说是因为懵懂无知印象不深的话,当第二次搬离那个陪伴了我十多年的地方时,我也是颇为不舍,当时想用来做为一份纪念的日记都一度没写完,搬过来之后的第一天晚上就又做梦回到了那里~而且那个时候经历的邻里关系可能也是现阶段包括未来都很难再体会到的了~另一部分应该就是男女主在这次共同冒险中收获的成长吧,男主不再自以为是,不再低情商发言~女主则学会逐渐放下,开始接纳身边的人,开始向身边的人敞开心扉,不再什么时候都自己一个人扛故作坚强~好的那么接下来说说本作的不足之处,人物方面刻画的没有太大问题,但是这个女二确实太让人火大了,虽然不知道这算不算是一个成功的角色塑造,虽然她只是一个小学六年级的孩子,但是这位熊孩子的种种发言确实能让在观看正片的我气到牙根痒痒~然后本作中大部分处理矛盾的方法都是通过小孩子的吵闹打闹来展现,一两次还好,但是全片差不多一直都这样就有点审美疲劳了~另外有关本作的主题,虽然我也不知道我分析的对不对,但是我就是觉得本作两个小时的时长并没有将其中更主要的男女主和故居的情怀部分讲述的足够好吧,就…故居的“房灵”形象“诺伯”甚至都没有片中打酱油的那位游乐园“房灵”大姐姐给我的印象深刻,后者虽然出现时间不长,但是印象极深~她能记住每一个前来游玩的旅客,也能在紧要关头为第一次见面的孩子们奋不顾身只为守护他们的微笑,在最后和女二告别的时候就一句简简单单的:“谢谢你经常来这里玩,喜欢这里”泪点拉满,直接开哭~和《头号玩家》那一句“谢谢你玩我的游戏”有异曲同工之妙~而诺伯在本作中大部分的时间是在划水,帮助男女主也就基本上是后半段的内容,所以虽然最后看着也挺感动,但是如果它可以将这个方面加点美容的话我会觉得本作会有个更高的评分~(截至码字日2022.10.9,本作豆瓣评分6.4)综合评分:6.9/10本作的故事自然是能有个及格分,套路是因为我看过类似的情节所以提前猜到了,如果没猜到的话倒也不失为一种挺新奇的表现方式~或许是因为主角团都是六年级小学生,所以有些情节看下来可能会觉得有点过于天真~当然主角团也时不时的暴露出不符合年龄的成熟~女二这个形象在我这是个百分之一百的扣分点,太让人生气了~如果本作能将男女主对故居的情感刻画的再细腻一点,再打动人一点我会加个大分~最后聊聊有趣的部分~一开始我以为本作是改编自我曾经看过的一部童年阴影漫画《漂流教室》,后来发现不是才长舒一口气~本作的导演之前有一部在国内上映过的《企鹅公路》,口碑好像不错,有时间可以看看~本作女主的名字日文发音(Natsume)怎么听怎么像《夏目友人帐》里的“夏目”发音,不知道是不是我的错觉~本作女三配音是花泽香菜老师~其他配音演员阵容也足够隆重~本作在一这特效方面真的是肉眼可见的贫穷~本作有几处音乐搭配的还不错~我们的住所会因为种种原因变更甚至消失,但是只要我们都还记得,记忆里总会有一块会一直闪烁着明亮的光~综上所述,预祝各位观影愉快~
明线是房子,暗线是爷爷。开场一段很棒啊
一群小孩在吵架中成长的简单故事,从头吵到尾,最后突然醒悟成长有担当顺利回到了现实世界。很多时候是为了吵架而吵架,吵架之后对整个剧情没有多少关系,虽然情感刻画的很细腻,但这是电影,不是过家家。
越来越觉得日本动画产业界一潭死水,不能说没创意,但用枯萎来形容套上去是八九不离十的。就这部动画掏出来,虎头蛇尾,无法打动观众,更无法带来话题和流量,看到了想讲个好故事的动机,但我没看到好故事,更没能从中寻觅到导演的用心。不能说毫无魅力,但它起码无法赢得我对它的尊重,骗钱也请拿出骗钱的态度和套路,不按常理出牌,也需要精心算计,而非这种有点大摆烂的架势,什么都没干好,平白浪费剧本。这本是个可以深挖和拓展的主题,却轻描淡写,用力过猛在了画面上。老龄化,少子化和离婚单亲家庭,有那么多切入点可以延展,却把重心放在了奇幻部分,可这部分又营造的最烂,顾此失彼也不过如此了。
普通话挺好,就是剧情无聊。
用力过猛,制作果然还是水平不错的。
只能说这种“自我拯救,相互救赎”的电影真的不合我的胃口吧,但是电影创意还是不错的
1.日漫里面经常出现的两种人,“都是世界的错”和“都是我的错”,各有各的傻比【。2.男女主角只是小学生,不是哑巴,被误会有理由也不说,做事情直接冲不解释原因,几分钟讲完的故事偏要讲俩小时,急死你。
不好看
小时候学《阿杨在日本》,看到注释说什么叫“团地”,后来随着中国的慢慢发展,也经历了同样的时代。脑洞很大的漂流,尽管小孩子的对话有点过多,但很感人,可能是中年人的特殊回忆吧。
我觉得这部电影挺好的 夏芽一直无法舍弃过去 导致她和航祐渐行渐远 航祐因为对夏芽有误会一直不愿意和夏芽坦诚相待 诺波为了守护他们俩人的笑容 将他们带入了“他的世界”(我觉得应该是诺波自己滋生出来的一个崩溃的世界)在诺波的世界里他们渐渐的对彼此敞开心扉 航祐其实一直很喜欢夏芽 之所以不愿对夏芽坦诚 是因为他不希望夏芽一直封锁自己 将自己困在过去 而夏芽也正因为想通了 最后才会和航祐重归于好 主角二人身边的朋友们 并不是什么他们感情的烘托者 他们也只是小学生 他们对感情只有最纯粹的一面 任何一种情绪的表达恰是他们真实的想法 大家一步步的一起面对困难 一起解决困难 虽然会有矛盾 可是总是能和好 正因为他们的纯粹以上都是个人想法 我也还是个孩子(大孩子了🤓) 可能共鸣就强一点吧
明知道是夸张的动漫,还是很伤心。
自泡泡之后又一制作精美,剧情稍烂的网飞的动漫电影
动画做得真好
算是比较标准的写法,回忆与和解,配合精美的制作,赏心悦目。只是我对石田祐康的期待更高一些,这个设定和表演,还可以更好,故事也狗血了些
天天不好好说话的小学生令人心焦……主角团一群小朋友里,女主负责引发事件和自怨自艾,男主负责嘴硬和扮英雄,其余四人主要是凑数和引发矛盾用的路人,真的完完全全是被卷进男女主私人情感问题的无关人员(而且玲奈一开始吵闹我就头痛)总的来说时长也太长了,完全可以再压缩一下的。
呃,就挺诡异的…设定其实我还是蛮喜欢的,有那么一点像Raft的设定,团地大楼突然孤岛漂流,这个脑洞我也喜欢。从来的地方来,到去的地方去,のっぽくん和目的地的设定是有几抹轮回物哀的色彩在里面的。整体风格和原画制作也都很棒,配音阵容也不错的。我觉得在日本生活过,特别是在团地生活过的人应该会有一些奇妙的感触。只是这个故事前面讲的还行,后面就越来越离谱。虽然本身就是幻想作品,但也着实有点离谱了。人设和剧情也多少有点过分的日式矫情了。时代的脚步只能不断向前,旧的事物终究会被毁灭取代,这的确是值得哀叹的,但这也是必然的规律,没必要执念不放。都会回不去的从前,那既然回不去了,不如就纪念然后放下,眼前和未来才更重要啊。
2022阿佐ヶ谷住宅nostalgic teens其一。一场献给童年情景的葬礼,Colorido/石田祐康的熊孩子是世界的宝藏。(ZTMY的「夏枯れ」是减分项,但ED「消えてしまいそうです」是神)
如果曾经的回忆都能像这般打包存放在世界的尽头,好像也挺好的这个导演画的少男少女真的很有少年气息,可能有人会说吵架打架多了点,不过大部分人确实只有跟自己很熟的朋友吵架拌嘴吧,我还觉得挺真实的留不住的终究会细沙一样流走,只要记得就好
一言难尽的剧情,节奏感也很奇怪,自闭,接下来大喊着讲道理,然后救人,接着自闭,继续大喊着讲道理,然后救人,看得累死了。
有关成长、释怀和勇敢