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6年前,迪士尼推出的《无敌破坏王》,以街机游戏中的大反派拉尔夫为了得到认可而乱入其他游戏,最终拯救街机世界的故事,唤醒了观众的“怀旧游戏梦”,更依靠着天马行空的想象力和满载的情怀,改变了人们对迪士尼动画“老套刻板合家欢”的认知,甚至出现了“迪士尼和皮克斯拿错剧本”的评价。
尽管在当年奥斯卡最佳动画长片的竞争上,《无敌破坏王》惜败给皮克斯的《勇敢传说》,却丝毫不影响前者成为动画迷心中的新经典。
时隔六年,这部口碑之作迎来了续篇。
故事背景从怀旧的游戏厅,变成了广阔的虚拟网络世界。
破坏王拉尔夫和云妮洛普为了寻找修复《甜蜜冲刺》游戏的组件,而前往未知的互联网世界,开启了一场惊奇的冒险之旅。
前作中集结了复古的街机游戏IP,续作在全新背景下更是全面升级,彩蛋多到可以用密集轰炸来形容,每一秒都是惊喜,俨然成为了动画版的《头号玩家》。
《头号玩家》中,华纳花式秀了一波版权。
而《无敌破坏王2:大闹互联网》中,气大才粗的迪士尼站出来用实际行动证明,谁才是业界大佬!
预告片中,14位迪士尼公主连连看的场景(和原版公主CV们集合献声的话题)赚足了眼球。
正片中,公主们妙语连珠的“官方吐槽”同样是全片最高能的段落。
你绝对没见过玩得如此开的迪士尼,把迪士尼公主的stereotype自黑到体无完肤。
对《勇敢传说》梅莉达的开涮——“She is from another STUDIO”,不仅像是出了口当年被抢走奥斯卡小金人的“恶气”,更换来了全场最高分贝的笑声和掌声。
除了公主梗以外,漫威宇宙中的钢铁侠、美国队长、雷神和格鲁特,《星球大战》中的暴风兵和C-3po,1941年就问世的迪士尼元老级IP小飞象,《玩具总动员》中的巴斯光年,《疯狂动物城》中的尼克以及《小熊维尼》中的屹耳也都轮番登场,刚刚离世的“漫威之父”斯坦·李的“客串”同样带来不小的惊喜。
“抱歉,有版权真的可以为所欲为!
“
片中对互联网世界的呈现,比《头脑特工队》中的脑内剧场更具创意。
互联网被具象化为一座高度发达的城市,各种耳熟能详的logo令人目不暇接。
搜索引擎、弹窗广告、竞价拍卖、短视频平台、大数据算法、疯狂点赞、楼层评论、网络病毒等我们最熟悉的网络元素,都以想象力爆炸的形式被呈现出来。
对于电影迷而言,《无敌破坏王2:大闹互联网》的迷影向彩蛋,同样叫人肾上腺素激升。
云妮洛普高声唱出梦想的场景,致敬了《爱乐之城》和《月球旅行记》;拉尔夫病毒巨人爬上Google大楼的高潮段落,也不难看出对《金刚》的戏仿。
《无敌破坏王2:大闹互联网》绝非只是暴发户式的彩蛋堆砌,不管是流行元素还是情感表达,片中都面面俱到,应有尽有。
疯狂自黑却依然有爱的公主们,全新登场的闪姐和赞姐,以及结尾云妮洛普对自由的追求,都精准地反映了现代女性独立、自信的形象。
片中对于高速迭代的网络流行文化所滋生的负面产物,同样提出了反思和质疑,网络暴力、Dark Web等尖锐话题也有所提及。
然而,蜻蜓点水式的处理最大化了娱乐性,却也牺牲了在立意上深挖的更多可能,有些小小的可惜。
宏大的背景下,故事的落脚点打了安全牌,回落到迪士尼最招牌的友情和梦想上,但也绝非陈词滥调,而把一个老生常谈的母题升华出了新意——“即便是好朋友,也不一定要拥有相同的梦想。
”最好的爱,应该是成全和支持,而非自私的捆绑与占有——这个道理用来形容亲情和爱情同样贴切。
迪士尼正在用一次又一次的自我颠覆,向全世界证明:动画片并不只是拍给小孩子看的俗套童话,它属于每一个心怀纯真的成人与孩子,并能与时俱进地传递给观众更多元和包容的价值观。
看片时最激动人心的环节是什么呢?
不是全场灯光倏地变暗,画面渐渐显现的那一刹那,也不是让人屏气凝神的高潮环节,而是片尾字幕徐徐播放,等待彩蛋跳出的过程,未知的惊喜总会令人热血沸腾,不过瘾的观众总想着,如果彩蛋再多一点就好了。
于是,《头号玩家》满足了我们的愿望,据说片中隐藏了138个彩蛋,掀起了全民找彩蛋狂欢,将电影彩蛋的魅力,推至了一个前所未有的高度,在让影迷过把瘾的同时,也证明了类型电影的票房号召力。
这次迪士尼也寻迹而来,推出了一部彩蛋多到爆炸的电影《无敌破坏王2:大闹互联网》,从起诞生开始彩蛋就是离不开的话题,最好的例子就是预告片中出现过的公主大集合,以及无数互联网世界人们熟悉的icon。
《无敌破坏王2:大闹互联网》中彩蛋的嵌入是非常聪明的。
在第一部中创作者就有意识地把云妮洛普打造成一个反公主形象,而到这一更是有一大段来自《阿拉丁》《花木兰》《冰雪奇缘》《魔发奇缘》等迪士尼动画的公主们的构成的,迪士尼版“吐槽大会”,调侃,自黑一切绝不手软。
在结尾部分,公主们更是纷纷拿上自己的武器,开启了一场“公主救王子”的经典剧情翻转戏码,可谓对迪士尼传统动画理念的颠覆与解构。
结尾拉尔夫病毒合体拿着云妮洛普爬上Google大厦,正是致敬1933年的电影《金刚》——而Google这个庞然大物代替帝国大厦成为人类建筑的顶点也是颇具象征意味。
让经典与颠覆,虚拟与现实相互映衬在着虚虚实实的光影中。
在前作《无敌破坏王》中,导演大胆打破虚拟与现实的界限,用丰富的细节和设定搭建了一个街机中心,让动画角色去思考自己的游戏角色,其中对正派与反派的反类型、大量流行IP的堆砌,在商业动画中都是颇具先驱色彩的。
外表凶悍内心善良的“破坏王”拉尔夫和小萝莉云妮洛普两个拥有相同,在游戏中被其他人排斥的角色,在证明自己的过程中,构建出了彼此的友谊,在电子游戏厅的世界里一同冒险与成长。
时隔六年第一部中完整的世界观,让这个狭小的街机中心显得饱和、狭窄,不足够让拉尔夫续集施展开拳脚。
于是,动画《无敌破坏王2:大闹互联网》就这样与主角一起连入Wifi,抛弃街机中心,驶向更广阔的互联网世界。
从游戏厅到互联网,完全是两个天差地别的世界。
到了互联网,拉尔夫与云妮才真正大开眼界,也将自己性格中最真实的一面得以无限放大。
影片中我最喜欢的一个点是云妮洛普凝视着水面,抛下在先前各种“勇闯”互联网时,内心的一直羁绊她的不安与犹豫不决,真正看清自己内心的渴望。
纵然歌声蹩脚,旋律也与其他公主的流行金曲不同,云妮洛普最终还是唱起了,属于自己的主题曲《A Place Called Slaughter Race》。
于此同时作为密友的拉尔夫则完全不赞同云妮洛普对互联网世界的认同感,影片中也有其它部分暗示了类似的表达:拉尔夫锤向空气中的屏幕喊着“这里的一切都是假的”、云妮洛普决定留下后,他情不自禁道说“她一定是被洗脑”了。
影片中多次跳出到“真实”世界表现人类的反应也是对互联网世界虚假的跳维论证。
于是,这个由无数精致细节堆砌出的互联网世界骤然漏洞百出,甚至连拉尔夫自己也是漏洞本身。
无数病毒体成为拉尔夫的水面,倒映出他自身的虚假和执念。
与其说《无敌破坏王2》的动人之处,在于对传统迪士尼动画的当下解构,不如说是对现实社会存在一个有意或无意的巨大隐喻:虚拟世界正是一个被凝视的“水面”,人们在其中看到自己内心的渴望。
“Too much of nothing,那个才是真实的自己?
” 我们的全部意识都在水面倒映,它不是真的,但你的眼睛又无法回避。
坐在银幕前的你我凝视《无敌破坏王2》时,也正是凝视自己的水面。
这一滩水,喧闹、缤纷、无限。
一晃而过的斯坦·李,再见永远只能在“水”中。
电影原声中有一曲《The Internet》,对应影片中主角二人刚刚通过Wifi到达互联网世界。
旋律由传统乐器进行到一半时,电音突现,科技感中带出一丝神秘、紧张、明亮。
和拉尔夫一样充满依赖、不自信的人类准备好了面对这片无限的世界了吗?
无论人类准备好与否,它们都已经来了,所有对自由的阻碍如同影片中街机中心Wifi入口的封条一样形同虚设。
影片的结尾,拉尔夫和云妮洛普的友谊,代表着人类保守主义和自由主义的和解。
那个打破自己曾经“完美”人设,穿过“山海”的拉尔夫独自坐在这个比起互联网世界显得饱和、狭窄的街机中心,随着电影故事的层级深入,一同前行的你我也好似突然走到了一块地方,看到那么一个很孤单的人坐在那里,心理有些许的涟漪与动容,兀的发现,嘿!
坐在那的哥们原来就是自己。
这或许便是保守主义者世界注定的孤独。
虽然影片从头到尾把Ralph和Vanellope之间的感情冠以Best Friend,但却透出了一股男屌丝默默暗恋讨好霸道女总裁的代沟感,别看Vanellope长了一张娃娃脸,她从语态到动作都透出一股社会一姐的感觉,而大块头Ralph却总有种没带脑子的蠢萌像。
Ralph为了让生活不满的暗恋对象开心,给她制造了一个惊喜——一条新的隐藏赛道!
但是没有起到好的结果,反而让游戏被拔掉插头,于是Ralph带领Vanellope前往新地图买方向盘以修复游戏。
在新的世界里,四肢发达头脑简单的Ralph总是慢半拍的,它不适应联想能力很强的搜索引擎,不喜欢shank太过“危险”的塞车游戏Slaughter Race,觉得Vanellope应该就适合粉蓝色的可爱尖角塔——后来证明那是Disney——同时Vanellope发现被送到“Oh My Disney”时发出一句“好没劲”的感叹。
全片以Ralph的不安全感贯穿,他一直在小心的讨好Vanellope,看到Vanellope越走越远的时候,这种不安全感爆棚了,让Ralph变得偏执走向极端——破坏她喜欢的东西,妄想这样她会回到自己身边。
Ralph铤而走险去“暗网”(dark net)找双头怪拿到病毒,希望能让Slaughter Race游戏变慢变得不再有趣味性。
哪知病毒队友胡乱出牌,先是复制了Vanellope偶尔闪现的glith,让Slaughter Race整个游戏都变成即将崩塌的闪现,导致Slaughter Race游戏关闭,后来又复制了处于不安全感想要找回Vanellope的Ralph,导致整个网络都是暴走病毒。
折腾了一圈,Ralph才终于悲哀地发现,喜欢的人有了自己的梦想,但是这个梦想里没有我。
Ralph有种谈了一场单身恋爱的感觉:我以为我们即将领证,没想到你只当我是姊妹?
傻萌傻萌的,令人心疼。
如果是我,想要挽留住心爱的人,此时应该握住Vanellope的手,说:“我一直以为不论发生什么事,都应该是我们二人携手,去互联网闯荡也罢,留在游戏厅逍遥也罢。
我们绝不会出现什么分歧的,至少有分歧我也会放弃我的选择去追赶你的脚步的。
”拉尔夫抬手拨开云尼德普额头碎发:“云霓你且考虑我一下吧。
回头看看我追赶你追赶的有多么辛苦吧。
”云霓愕然,陡的眼眶一酸。
(以上都是作者YY)电影的高潮是,Ralph 站在病毒巨人的手掌里,说服敌人从内部瓦解,让病毒和自己同时明白了:纵有万般不舍,即使会非常难过,也要放手让她去飞。
Do not hold friend from her dreams, you need to let her go.It hurts a lot, but we are gonna be ok.会很疼,但是终有一天会好的。
就像每一个当下我们觉得无法迈过的坎一样,回头看,它渺小的不值一提。
在Slaughter Race游戏门口俩人分别时,Vanellope跳上Ralph的肩膀发自内心地说:I love you so much! I am really gonna miss you.那一刻,我浑身起了鸡皮疙瘩。
看!
看吧!
终于说出口了!
你还是爱他的!
Ralph回到游戏厅,平时和其他朋友聚会的时候也会企图跟上时代的步伐开始读书,同时还自嘲:Actually I don’t really know what I was saying. (事实上,我并不是很理解我刚才说的东西)满满的一股中年危机感。
最后,以Best Friend自居的Ralph也只能在和Vanellope视频结束后,一个人对着升起的朝阳长叹一口气,是真的要失去她了吗。
眼底有水雾悄无声息地漫上来,酸酸痒痒的几乎要滚落下来,他吸了一口气,用力忍住了。
路过的Felix问:Are you doing ok there ralph?
他疲惫的回答:Yeah I’m ok. 然后收拾起一切的失落感,拍拍屁股继续去工作生活。
即使这一切都没有你。
或许这就是成长。
你的未来,孤单而诱惑,危险却荣耀。
而我在没有你的地方,默默守护着你。
实话说我已经想不起来《无敌破坏王》讲什么了。
这部2012年上映的动画长片在豆瓣获得了高分评价,但当时看的我可能并不感冒这样一个老套的英雄故事,尽管它用的创意和我辈有关——复刻80后的童年场景:热闹的游戏厅和那些闪亮的街机。
低像素的人物,简单重复的游戏音乐,如数家珍的打斗角色,《无敌破坏王》似乎是创作团队拍给同龄人看的念旧片。
然而到了2018年,当电影观众越来越年轻也越来越不懂你们在为什么感动共鸣时,关于街机的世界,只能拔掉电源。
电影里的那个游戏厅老板,买来了电脑和无线路由器。
街机背后的芸芸众生,一边感慨自己不过是宇宙里渺小的一粒(微尘)永远在复制无聊的日子,一边又在惶恐,新的明日世界。
于是有了这样的对比:一个渴望冒险、创新、激情,总要打破自我的小姑娘云妮洛普,一个热爱朋友和生活、愿意为之付出一切的大块头“破坏王”拉尔夫。
大块头拉尔夫是这样一个质朴善良的家伙,孤单时喝点啤酒,热闹时听朋友滔滔不绝讲他们的琐事,不管有人抱怨生活多么乏味,有人苦恼日子多么难熬,他总能做个倾听者,听你发完所有的唠叨,并且想办法为你解决。
云妮洛普不甘平庸——生活在街机世界对她来说最痛苦的便是如此,重复着自己的赛车冠军,每天开着一样的赛道,谁说冠军好当?
她仰望星空时也在想,自己活着是不是无聊,外面是不是有更大的世界。
一场多余的帮助促使他们改变。
拉尔夫改造赛道给云妮带来了新鲜感,不成想改造赛道后游戏失控,玩家玩坏了手柄,这部古老的街机就要报废,被老板贴上封条,意味着这场游戏里所有的人物都无家可归。
进入“新世界”是不得不做的冒险。
拉尔夫要帮云妮买到那把古老的街机手柄,这样他们就能恢复往日平凡。
两人闯入了被禁入的网络世界大门,站在空空如也的无线路由器盒子里——什么,这就是互联网?
微观世界的那一头,老板插上电源,连上Wi-Fi,点亮了盒子的灯。
伙伴俩还没明白怎么回事,一个猛子被包成一团,冲进了无限快的电流里。
是的,《无敌破坏王2》这才开始它的创意。
如果说上一部令人眼前一亮的元素是复古怀旧,那么到了这一部,解构现实并创造出一个完全平行的世界则令人叹服。
互联网,你能想象你每天面对时间最多的那个“玩意儿”还能变化出什么模样让你不识?
原来,真的可以。
二维网页变成了三维甚至多维空间。
我们在网上看到的一个个LOGO,“QQ”、“AMAZON”、“天猫”、“GOOGLE”,统统变成了魔方大厦,在另一个世界,闪耀着霓虹迎来送往。
谁说那里面行走的人物不是我们自己。
变成一个个坐在虚拟世界交通工具上驰骋的人,走进自己喜欢的建筑,买下想要的物品。
拉尔夫和云妮就像我们的眼睛,重新看到了一个被构造起来的多维网络世界——尽管它一直存在。
对,是视角的变化产生了创意。
《无敌破坏王》聚焦微观世界——街机电源变得硕大,电源线背后的人物尽管渺小却自有一番天地。
而到了《无敌破坏王2》,微观世界依旧,更令人惊奇的是现实在虚拟世界的投射,我们每个人熟悉的上网行为在另一个世界都有对应的事件发生。
它令我想起出版于19世纪的小说《平面国》,故事的主角是一个正方形,生活在二维空间,当它来到三维空间,看到了高于自己世界的存在。
多不可思议,原来我们的所见所闻是多么局限,只需增加一个维度,世界没有变,你看到的感受到的却变了。
在高速的网络冲浪里,爱冒险的云妮几乎忘了她来此地的任务——拍下最后一个街机手柄,带回旧世界,恢复她的日常。
拉尔夫则没有忘,想尽一切办法帮助好友,克服重重困难只为获得那枚手柄。
在冲关冒险的过程中,他们搜索,他们竞拍,他们飙车闯关,他们拍视频获得大量点赞。
我们看到在这个虚拟世界里有我们敲下每一次键盘、点击每一小块屏幕的平行世界。
那里也和我们所处的世界一样,有广场上的骗子,有背后操控的趋利商人,有无脑围观的群众,有伺机破坏的搅局者。
你看到它像镜子一样反射出你在那个世界的生活轨迹,有趣又令人背脊一凉:繁华世界,大厦随时也会倾塌。
当两个小伙伴获得他们想要的街机手柄后,最终的挑战来了:是留在新世界,还是回到旧世界?
不要笑。
这是个非常难的问题。
“TO BE OR NOT TO BE”,犹如故事一开始盘旋在云妮头顶的那片辽阔星空,令她向往,令她迷惘。
而拉尔夫自始至终只想做个保护者,保护他挚爱的朋友,保护他温暖而平凡的生活。
在两个人的心意角斗中,两个人自我的另一面都开始崩坏,变得自私、狭隘、偏执——拉尔夫想尽一切办法让云妮留不成,云妮想尽一切办法逃离这种情感绑架。
“病毒”就这样成了罅隙间的投机者,发起猛烈进攻,无数复制的病毒聚集成一个“无敌破坏王”,是拉尔夫自我的投射,也使一个高速运转的网络世界如临末日。
蠕虫般密集令人恐惧的病毒“无敌破坏王”令我想起了现实中的诸多关系。
拉尔夫和云妮之间,也许不止友谊,可以是友情,可以是爱情,也可以是亲情。
拉尔夫像不像一个要守住女儿的父亲,不让她去远方;又像不像一个爱到疯狂的恋人,不希望对方做出任何改变?
而爱刺激爱冒险的云妮,又何尝不像那些逃离家乡投奔北上广的青年人,又何尝不像那些因恐自己陷入平庸的人情关系而要踏出一步去猎奇的恋人或朋友?
这样的难题即使放在我们自身面前,也是一场心智与灵魂的殊死搏斗。
《无敌破坏王2》的最后,令人感动的不是你想象的一个老套结尾:两个伙伴战胜一切困难,得到了他们想要的“宝物”。
而是,拉尔夫打败了自己的心魔,选择放手。
他在世界崩塌时忽然明白,保护云妮不受伤害,未必要带她回到旧世界。
她有权选择自己想要的生活,在新的世界里开始一番驰骋。
对,那才是她真正想要的。
而他的放手,才是对这梦想最大的守候。
带着一丝落寞的破坏王回到了旧世界。
他的生活确实依旧,重复着他的游戏任务,听着朋友们的唠叨,和大家一起party,只不过少了一个人。
对那些本就生活在旧世界的芸芸众生而言,世界并没有什么不同。
对拉尔夫来说,改变、适应一定需要些时日。
谁说他不能在新的地方大施拳脚做一个英雄?
那些疯狂点赞的视频早已证明了他也能闯荡江湖干出一番伟业。
只不过,他更愿意回到他所熟悉的地方,愿意在那里,喝着啤酒,听着远方传来的好消息。
听那里开始赛车新事业的云妮说,“我过得不错噢!
”他在这里,也就心满意足。
这个仗义、善良、黏人又懂得放手的家伙让我想起了一句话——“在远行的年代我们留守。
”
前情提要拉尔夫,一个工薪阶层职工,每天负责干坏事取悦别人,结果弄得虽然日子过得还不错,但是没人喜欢他,为了挽回局面不再孤单,拉尔夫踏上了作死之旅,这一路上小妮子云妮洛普对他纠缠不休,而拉尔夫眼中只有那伟大的作死目标,没有妹子,然而最后当他终于成功达成了目标时,心里却空落落的,所谓赢了比赛输了人生,他发现还是妹子更重要,于是浪子回头,第一部的结局,拉尔夫喜提云妮洛普。
正文6年后,拉尔夫和云妮洛普以及一干人还在原来的工作岗位上混日子,但是街机已然成了夕阳产业,老板日子不好过,只好学别人弄上了免费的WIFI来吸引客户。
话分两头说,这边业绩不佳焦头烂额把WIFI接上了,那边拉尔夫和云妮洛普这个小妮子每天卿卿我我,喝酒猜谜,看日升日落,俨然一副老夫老妻的样子,然而实际情况却只是拉尔夫剃头挑子一头热,小妮子只拿拉尔夫当好盆宇,拉尔夫也只能把真情实感藏在肚子里,结果,某日天有不测风云,小妮子丢了工作,眼看着就要无家可归了,拉尔夫胸脯一挺开始了拯救云妮洛普的计划。
这一路上拉尔夫忙前忙后甚至老脸都不要了为云妮洛普拼命赚钱想办法,结果当他抛弃尊严费尽九牛二虎之力终于帮云妮洛普找回了昔日的工作,却不小心偷听到了小妮子和某人气公司老总的对话,大意就是小妮子想留这儿工作,不想回去了,这里比以前的地方待遇好还符合自己的梦想和追求。
其实拉尔夫是很宠小妮子的,但是吧看过第一集的人都知道,当初拉尔夫就是怕孤独才闯的祸,这次拉尔夫虽然想支持云妮洛普,但是内心深处一个声音却不断大喊着:SB,她走了你就又该孤独了!!!
于是那个自私自大粘人的幼稚鬼拉尔夫又回来了,这次捅的篓子比之前还大,不仅弄崩了人气公司还把整个地区都闹了个底朝天,十分符合拉尔夫的做事风格。
然而,该面对的还是得面对,“老婆”要留在海外工作,自己又不能丢了之前的工作不要,咋整?
“老婆”最大呗,于是,闹了一通之后拉尔夫认怂了,送老婆上第一天班去了,而自己呢,独守空房和云妮洛普进行每周一次的网络视频电话,两个月(甚至更久)一次的单方会面(拉尔夫去网络世界找云妮洛普。
)总之最后,皆大欢喜(个P)而这只是拉尔夫视角的故事。
站在云妮洛普的视角上就是拉尔夫这人真有意思,是个好朋友好闺蜜(第一部)拉尔夫这人真够意思,帮了我不少忙,这辈子有这个闺蜜值了,但是我得追求梦想啊,祝他幸福吧(第二部)
《无敌破坏王2》中十四位迪士尼公主集体亮相勾起大家一波回忆杀。
“老牌”迪士尼公主大多来自传说与童话故事,近几年出现的公主大多为迪士尼原创故事;按照迪士尼官方设定,大部分公主都不满18岁,最小的白雪公主只有14岁;迪士尼公主的家庭一般较为凄惨...
《无敌破坏王2》中十四位迪士尼公主集体亮相勾起大家一波回忆杀。
“老牌”迪士尼公主大多来自传说与童话故事,近几年出现的公主大多为迪士尼原创故事;按照迪士尼官方设定,大部分公主都不满18岁,最小的白雪公主只有14岁;迪士尼公主的家庭一般较为凄惨...
所谓“成也预告片,败也预告片”,大概是看完《无敌破坏王2:大脑互联网》最想感叹的一句。
倒不是说电影本身不好,电影当然是好电影,童真、有趣、充满欢笑。
只不过电影在上映之前所发出来的一系列预告片,实在太精彩了,吊足了胃口,把原本就很高的预期拔得更高了:“预告片都这么好看了,正片还了得!
”。
尤其是那些一闪而过、丰富多彩的彩蛋们,非常期待它们出现在正片之中,将会如何和剧情结合起来。
但是看完全片之后才发现,原来这些彩蛋只是本片的一小部分而已,属于锦上添花的部分。
自从1979年“史上第一款含有彩蛋的游戏”《魔幻历险》诞生以来,到漫威电影宇宙创造所谓的片尾彩蛋成为全球影迷看完电影之后的期待,再到去年的《头号玩家》往电影中塞入涵盖电影、游戏、小说各个领域大大小小数百个彩蛋之后,彩蛋文化已然被推到顶峰。
每一位观众都热衷于寻找电影中的彩蛋,而电影公司更是投其所好,在电影一些非常不起眼或者非常起眼的地方,放入大量彩蛋。
这样一个愿放,一个愿找的彩蛋游戏,瞬间风靡全球。
当然,彩蛋一定程度上其实还是版权能力的一种体现。
《头号玩家》靠着华纳的财力和斯皮尔伯格的面子,好歹拿下上百个文化icon版权,令人震惊。
这一次,轮到了迪士尼了。
作为财大气粗的大型跨国娱乐公司,迪士尼的业务领域横跨电影、动漫、玩具、电子产品等多个方面,并先后收购了卢卡斯影业、漫威娱乐、皮克斯动画工作室等多家公司,麾下拥有《米老鼠》、《星球大战》、《复仇者联盟》、《玩具总动员》等知名品牌和几十个童话故事的王子和公主。
迪士尼也毫不掩饰的展示出了自己所拥有的豪华阵容——中的一部分:从上世纪前期的米老鼠、白雪公主、小飞象到刚刚风靡全球的《疯狂动物城》的狐尼克,从《星球大战》中的风暴兵、千年隼、R2D2和C-3PO到《复仇者联盟》中的钢铁侠、美国队长以及刚刚去世的斯坦·李老爷子,还包括来自皮克斯《机器人总动员》的探测机器人夏娃,来小熊维尼》里的灰色小毛驴屹耳,来自《超能陆战队》的大白,来自《飞屋环游记》里系满气球飞向瀑布的老屋等等。
其中又尤以迪士尼官方认定的14位公主同框的彩蛋最为惊喜。
从1937年的《白雪公主》到2016年的《海洋奇缘》,迪士尼在动画作品中先后塑造了多位公主或王妃形象,她们来自不同地方,肤色不同,性格各异,但她们都一样的善良、勇敢、坚强和美丽。
这一次,迪士尼破天荒地把她们全部都放到了一起,让她们互相吐槽和自黑。
甚至就连配音,迪士尼也尽量做到原汁原味,找来了当年的配音演员。
彩蛋原本的意思是“只有具一定认识的人才能够找出来的东西”,一般设定用作为”内行笑话“或者”隐藏讯息”。
这些彩蛋并不会是作品中的重点,而是轻轻出现,很容易便会错过了。
更重要的特点是,当你错过了之后,你会再尝试回去寻找,是一个观众与作品互动的方式。
这种互动行为,让电影这种媒介在单方面的观观赏性之外多了一层互动性。
尽管这些彩蛋令人眼花缭乱,也势必会引起无数观众投入到寻找彩蛋的游戏之中。
在预告片之中,这些彩蛋足够令人惊喜,但是寻找彩蛋的惊喜感未必能够支撑起一整部电影。
好在在寻找彩蛋之外,电影其实还有一层更有意思的东西。
正如片名《无敌破坏王2:大闹互联网》所指代的,“大闹互联网”的想象力才是本片真正的惊喜,最值得一看的东西。
尤其是迪士尼的动画大师们是如何发挥想象力创造一个互联网的世界,如何把我们现实中常见的互联网行为具象化的。
六年之前,一部《无敌破坏王》横空出世,其俘获了全球大大小小所有影迷的原因很大程度上在于创造了一个异想天开的游戏世界。
在这个以复古街机游戏为背景的世界里,游戏角色跟我们如此相似,日出而作,日落而息,甚至还会在一天疲劳的工作之后三三两两相约到小酒馆里喝上一杯,聊聊工作的苦闷。
而故事的两位主角,一位是受人排挤的小女孩,一位是容易被人忽视的反派角色。
这所有的一切,都让人一下回到了童年时代的街机时光,打足了情怀牌。
而六年之后,《无敌破坏王》再度归来,这一次,从复古的街机游戏厅,到光怪陆离的网络新世界。
迪士尼的动画大师们,又一次为我们创造了一个异想天开的新世界。
而这个世界,恰好又是当代的我们再也离不开的网络世界。
在这个网络新世界中,有我们常见的以及不那么常见的一切。
比如天猫、QQ、微博,还比如Google、Facebook、Twitter、Amazon等等。
每一个互联网产品就是一座大楼,每一个互联网网站就是一座小城,有高有低,有大有小,风格迥异,恰好对应着现实世界中的互联网公司们。
楼与楼之间,道路相连,阡陌交通,车水马龙,这座城市便是正是互联网时代所带来的地球村最佳的注解。
这个具象化的网络世界如此丰富多彩,细节严禁到迪士尼的动画大师们甚至特意为此创造了一套精密的交通系统。
当我们们在点击一条链接之后,代表该链接的一辆车就会出现在你的虚拟小人身边,把用户直接送往目的地网站,也就是现实世界中的网络跳转,甚至就连道路上的行驶速度,也恰好对应着现实世界中的网速。
在这庞大的互联网城市之内,电影还颇具想象力地创造了两种身份,简单来说是“网络用户”和“网络公民”。
所谓“网络用户”就是现实中的我们在访问互联网时所对应的虚拟小人。
他们四处寻找最划算的交易,打听最新的八卦。
当你登陆ebay买东西,你对应的小人便来到了拍卖大厅举牌子;当你开始玩赛车游戏,你对应的小人就真的开始飙车;而当你对应的小人在网络世界意外死亡,对照现实就是你的网线突然断了!
而所谓的“网络公民”则是互联网世界的原著居民。
他们可能运营着一个网站,也可能从事举广告牌的工作,还可能是你所玩的网络游戏中的一个角色。
其中最具代表性的当然是盖尔·加朵配音的女赛车手闪姐,英姿飒爽,和盖尔·加朵本人在《速度与激情》系列中的角色如初一则;还有视频网站的算法总监赞姐,衣着光鲜,不愧是一个大型网站的高管;以及一家搜索引擎的前台万事通,戴了一副大眼镜,还有一顶带流苏的学士帽,看似一个彻头彻尾的老学究。
就像第一部《无敌破坏王》里,游戏角色们天天上班为我们创造一个游戏世界一样,互联网世界的原著居民们也同样兢兢业业地为我们创造世界,甚至不眠不休。
这才让我们的一系列网络行为可以操作。
比如点赞其实是工作人员用吸尘器把我们的小心心一颗一颗吸过去,比如无处不在的弹窗广告是一个个小人们举着牌子到处推销,还比如我们最常用的搜索行为其实是在资讯万事通先生。
处于21世纪互联网时代的我们,对这些常见的网络行为已经非常熟悉了。
但是电影能够以这样的形式展示出来,不得不感叹迪士尼的动画大师们想象力之丰富,兼具童真和深度。
小朋友能从中获得欢笑,成年人也能从中发现思考。
尤其是电影所展现出来的,互联网用户们对猎奇事物的刻意追求,转瞬即逝的关注度,无所不搞的恶搞文化,还有电影直接吐槽的发泄私愤、极其恶劣的评论区,一定程度上都是现代网络文化的弊端之一。
迪士尼的成功,真不是没有道理的。
想象力丰富,制作精良。
大小通吃,老少咸宜。
该片一直想表现的友情,让我想到的却是天龙八部里的阿紫和庄聚贤,导致到后半段越来越讨厌云妮洛普这个角色确定,为什么全片都在强调云妮洛普的梦想,为什么都没想过拉尔夫的梦想呢?
为什么勇敢冒险的梦想就一定是好的呢?
为什么留守于故乡安于生活的梦想就会低一级呢?
为什么拉尔夫把云妮洛普当做唯一的最好的朋友期望获得同等的情感就要让人厌恶抛弃,一定要拉尔夫自己去看到自己的丑恶呢?
如果是真的友情,拉尔夫为什么都没有平等的与拉尔夫沟通过呢?
云妮洛普只痛苦于拉尔夫对她的不理解,但是她有帮助过拉尔夫,有主动帮助过拉尔夫疏导过拉尔夫吗?
这些只是观影中偶尔冒出的一些想法,虽然可能有些较真偏执,但是有想法还是想记录下来。
当然这部影片前半部分对于互联网的想象和描绘手法确实不错。
作为一只互联网从业者,我总是对互联网心存敬畏。
据《纽约时报》报道,硅谷科技圈的家长们严格控制孩子们的屏幕时间(A Dark Consensus About Screens and Kids Begins to Emerge in Silicon Valley,事关电子设备与子女教育:硅谷浮现的黑暗共识),以至于互联网从业者子女上网时间远低于平均水平。
如今看完无敌破坏王2,互联网没有伤害到我卫生纸上的孩子,倒是先把我喜欢的故事毁了个稀碎。
拉尔夫太过单纯,和云妮分开之后,可以聊的话题只会越来越少。
原本平衡的供求关系被打破,互相之间谁也不再需要谁了。
天要下雨,娘要嫁人。
云妮有自己的追求,谁又能拦的住?
拉尔夫空有一身上房揭瓦的本领,对飙车却只能空悲切。
于是只能自我催眠了。
故事的最后,拉尔夫加入了读书会。
他会读什么书呢?
大概是叶芝的《当你老了》。
当你老了 袁可嘉译 当你老了,头白了,睡意昏沉, 炉火旁打盹,请取下这部诗歌, 慢慢读,回想你过去眼神的柔和, 回想它们昔日浓重的阴影;多少人爱你青春欢畅的时辰, 爱慕你的美丽,假意或真心, 只有一个人爱你那朝圣者的灵魂, 爱你衰老了的脸上痛苦的皱纹;垂下头来,在红光闪耀的炉子旁, 凄然地轻轻诉说那爱情的消逝, 在头顶的山上它缓缓踱着步子, 在一群星星中间隐藏着脸庞。
叶芝的诗写得好,好到在1923年得了诺贝尔文学奖,可惜女人还是没追到。
某些政治特别正确的文学专家会说,叶芝之所以没追上他献诗的那位女演员茉德·冈,是因为女人乃爱尔兰独立运动斗士,她嫌叶芝太软弱,居然反对独立运动中的暴力行为。
曾为叶芝作传的A·诺曼·杰弗斯,1945年时在茉德·冈的公寓采访过她。
当时叶芝已于1937年去世,小叶芝一岁的茉德·冈也有七十八高龄。
她居然真的拿了一本诗集,坐到火炉边,念了这首《当你老了》。
然后,茉德·冈告诉杰弗斯,叶芝为她写的另一首诗,《Cathleen, the Daughter of Hoolihan》(抵抗英格兰入侵的爱尔兰传说女英雄),才是她最喜欢的。
真相总是让人心碎,姑娘到老了也不觉得“群星星中间隐藏着脸庞”是叶芝。
叶芝尚且如此,更何况是只会拆墙搬砖的拉尔夫呢?
其实电影里拉尔夫完全可以去《狂暴飙车》里搞辆车开开。
奈何上有阿修要养,下有房子要拆,男人的负担和责任总是不能放下。
从一个游戏跨越到另一个游戏,像极了从一个阶级跨越到另一个阶级。
《无敌破坏王2》毕竟是资本主义做出来的电影,阶级固化从社会现实不知不觉映射到了编剧的脑子里。
这个故事本来可以不用这么悲伤的。
《无敌破坏王2》的故事,用我们社会主义巨著《新华字典》来总结就很好嘛:她在网红游戏里开跑车, 我在过气单机里搬砖头, 我们都有光明的前途!
本文首发自公众号“电影彩蛋堂”(movierush)【严禁未授权转载】无敌破坏王终于大闹我们的电影院和互联网了,可以预见影片又将引发一场寻找彩蛋的热潮,彩蛋君这次也不例外给大家送上精心整理的彩蛋和细节大全,希望喜欢的读者点个小心心永远的斯坦·李第一个彩蛋留给不久前离开我们的漫画巨匠斯坦·李老爷子。
影片中云妮洛普跑进迪士尼世界后,路上撞到一个卡通小人,看过多部漫威电影的观众相信多少都会对这个白发老人有印象,他正是漫威的创造者之一——斯坦·李(Stan Lee)。
老爷子生前喜爱在电影中客串演出(尤其是漫威电影),给观众增添了不少观影乐趣。
本片是老爷子去世后第一部“客串”的作品(虽然只是短暂露面的卡通形象),未来我们还有望在《复联4》和《惊奇队长》等影片中看到他留下的影像。
经典街机影片开场仍是发生在上集的老街机厅中,画面中出现了各种年代久远的游戏(暴露年纪的时候到了),例如经典的吃豆人(Pac-Man)、超级酒保(Tapper)、跳舞机Dance Dance Revolution X2、街头霸王(Street Fighter II)、VR特警(Virtua Cop)、龙穴历险记(Dragon's Lair)、青蛙过河(Frogger)等等。
还有已报废的太空侵略者(又名小蜜蜂,Space Invaders)。
拉尔夫和云妮洛普在开场中玩的赛车游戏叫《TRON》,迪士尼在1982年根据这个游戏创作了科幻电影《电子世界争霸战》,是世界上最早将电脑程序、黑科入侵等元素搬进大银幕的电影之一。
2010年续集《创:战纪》街机厅中的游戏角色大部分在上部出现过:吃豆人和幽灵们刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)和蛋头博士(Eddman)《街头霸王》中的隆、肯、春丽、桑吉尔夫和维加《正义审判》(Cyborg Justice)的机器人《地下城守护者》里的镰刀魔等等……
前作彩蛋拉尔夫随身携带的心形奖牌是上集云妮洛普送给他的礼物,上面写着“你是我的英雄”。
影片开场中出现的广告牌上写着“祝11岁生日快乐”,而在上集中这块牌子写的是“祝5岁生日快乐”,呼应续集故事发生在六年后。
下面是影片中“暗网”的艺术概念图,可以看到右上角一个广告牌印着上集反派Turbo的头像。
互联网世界当拉尔夫和云妮洛普进入光怪陆离的互联网世界,琳罗满目的世界标志性企业logo相继出现,比如eBay、谷歌Google、亚马逊Amazon、脸书Facebook、推特Twitter、维基百科Wikipedia、Instagram、Pinterest、IMDB、Snapchap、Hulu、Fandango、Yelp、National Geographic、Spotify、TripAdvisor、Tumblr、Myspace、Carvana、Cisco、乐天等等,更有来自中国微博、天猫、QQ、猫眼惊喜出现。
影片中的“爆音”(Buzztube)是一个视频分享网站,从名字就可以猜到,这家网站的原型正是新闻聚合网站BuzzFeed和“油管”Youtube。
如现实中一样,影片里的互联网到处可见人们追捧谈论的各种热点话题。
推特小鸟谈论的内容的正是2012年火爆网络的不爽猫(Grumpy Cat)。
“赞姐”Yesss给拉尔夫出谋划策时参考了几个网络上流行的梗,比如有魔性的山羊叫、魔鬼辣椒挑战……
死侍恶搞过的爆炸头画家Bob Ross
还有甩手舞《Swish Swish》,这是由一位叫Ressel的背包小弟在节目中表演的魔性舞蹈,受到水果姐凯蒂·派瑞赏识而将这支舞加入到MV中。
拉尔夫刚进入网络世界后,被各种弹出广告骚扰,其中一个更给他介绍在线美女,留意广告牌上的女子,她正是《超能陆战队》中卡斯姨妈(Aunt Cass)。
万事通先生经营搜索引擎的万事通先生(Knowsmore)是影片的原创角色,创作灵感来源于:1. 创作《蒂凡尼早餐》的美国作家杜鲁门·卡博特2. 动画《猫和老鼠》中的德鲁比狗(Droopy Dog)3. 卡通角色"天才眼镜狗"(Mr. Peabody)
而为万事通先生配音的是艾伦·图代克(Alan Tudyk),他曾在上一集《无敌破坏王》中为大反派“糖果国王”配音。
神奇女侠“神奇女侠”盖尔·加朵(Gal Gadot)在影片中声演帅气的赛车手“闪姐”Shank,令人不禁想起她在《速度与激情》系列中的同样酷酷的女车手角色。
迪士尼世界迪士尼世界“Oh My Disney”是真实存在的迪士尼粉丝网站,有兴趣的可以登录ohmy.disney.com浏览。
睡公主城堡在影片中多次出现,其中当然包括电影开场的片头动画。
云妮洛普进入迪士尼网站后,背景响起了Let it go的动感音乐,代入感十足。
留意这时画面中飞过一只钢铁侠。
随后云妮洛普与小熊维尼的老友屹耳毛驴谈话。
迪士尼世界的入口参考了真实的迪士尼乐园(如上图),而内景则参考迪士尼两年一度的全球粉丝大会——D23展览(如下图)。
迪斯尼世界中出现了五个大展区,如下图中从左到右分别是大青蛙布偶秀、星球大战、迪士尼动画、漫威影业和皮克斯。
四周挂满了迪士尼经典电影海报、剧照和宣传立牌,其中有《汽船威利》、《木偶奇遇记》、《灰姑娘》、《爱丽丝梦游仙境》、《小姐与流浪汉》、《睡美人》、《石中剑》、《丛林之书》、《罗宾汉》、《狮子王》、《钟楼怪人》、《变身国王》、《星际宝贝》、《熊的传说》、《四眼天鸡》、《闪电狗》、《超能陆战队》、《疯狂动物城》和《海洋奇缘》。
在大青蛙布偶秀的上方能看到《飞屋环游记》里的飞屋,下方则有《海底总动员2》、《赛车总动员》、《冰雪奇缘》的展示牌。
后面的镜头中还能看到布偶秀中的实验室助理比克(Beaker)。
星战区能看到夜空中的死星、驰名银河系的千年隼、X翼战机、钛战机和R2-D2。
迪士尼魔法帽的顶端是以《幻想曲》中“魔法师学徒”的形象示人的米老鼠,围绕帽子的胶卷上有迪斯尼历年的经典动画,前方还能看到小飞象。
漫威展区有飞翔的钢铁侠,以及他的钢铁手套,雷神之锤和美队的盾牌。
漫威展区与皮克斯展区之间的背景中能看到大本钟和虎克船长的船。
皮克斯展区则有经典的Luxo彩球、跳跳灯、《怪兽公司》的时空门、《机器人总动员》中的Eva,《恐龙当家》里的小恐龙Arlo、巴斯光年和胡迪的立牌等。
说到皮克斯,不得不提的是出现在其每部动画作品的神秘代码“A113”,这是加州艺术学院(CalArts)动画绘画教室的门牌编号。
皮克斯动画部的主创人员大多都上过这所学校,因此他们都会特意在电影中加入“A113”作为纪念。
而在本片中,云妮洛普在逃离暴风兵的追捕时,正是躲进了“A113”区域。
在迪士尼世界中,我们还能见到Tsum Tsum系列的角色、《超能陆战队》的大白、《玩具总动员》的巴斯光年。
这一幕还有个艾莎形象的小人还有《疯狂动物城》的主角狐狸尼克,白雪公主的小矮人Grumpy、《海洋奇缘》中的呆萌小鸡、小飞侠Peter Pan的剪影等。
公主派对云妮洛普一不小心闯进公主的派对后,受惊吓的公主们纷纷拿起自己的标志性物品防卫。
茉莉拿起神灯、灰姑娘砸碎了水晶鞋(社会)、宝嘉康蒂举起印第安战锤、安娜赤手空拳(呃)、摩阿娜举起船桨、艾莎准备施法、乐佩拿起平底锅、小美人鱼拿着叉子、白雪公主拿出了毒苹果、蒂安娜执起擀面杖、睡美人拿着纺锤针、梅莉达拉弓、木兰拔剑……
说到公主的道具,在前面eBay拍卖行的场景中,有一幕出现了乐佩的平底锅、《魔法奇缘》中Vladimir收集的独角兽,以及阿拉丁神灯,估计都是现实中的动画周边吧。
另外我们还能在公主的房间看到很多熟悉的东西,除了上面提到的道具外,还有《白雪公主》中的魔镜、乐佩的宠物变色龙Pascal、《睡美人》中的纺车、短片《冰雪奇缘:生日惊喜》中的大合照。
云妮洛普解释自己也有一位公主后,公主们开始一一说出迪士尼创造公主所用的套路。
宝嘉康蒂首先发问:你是什么公主?
(值得注意的是,尽管在室内,宝嘉康蒂也是在飘动的)
长发公主:你有魔法长发吗?
艾莎:你有魔法的双手吗?
辛德瑞拉:小动物会跟你说话吗?
(此时出现茉莉的老虎,宝嘉康蒂的浣熊,辛德瑞拉的小鸟和小老鼠)
白雪公主:你被下毒过吗?
睡美人&蒂安娜:受过诅咒吗?
乐佩与贝儿:被绑架或被奴役吗?
小美人鱼:你有被海巫取走声音,作为交换给你人类的双腿吗?
对不起,忍不住放这张最后,乐佩问出了全场最佳问题:是不是每个人都觉得你的难题都是靠男人解决的?
公主们在见过云妮洛普的装扮后,纷纷换上休闲服装,每个人身上的图案都很有意思。
白雪公主 - 毒苹果+Poison(毒药)睡美人 - "Nap Queen"(瞌睡女王)贝儿 - 野兽头像茉莉 - 灯神的手乐佩 - "We've got a dream, the Snuggly Ducklings.":乐佩在小鸭子酒馆(the Snuggly Ducklings)中与一群混混演唱《I've Got a Dream》。
另外乐佩的裤子上还有太阳的图案(科洛纳王国的象征)辛德瑞拉 - 南瓜车+"G2G"(Got to go):意思为“要走了”,指灰姑娘晚上12点前要离开舞会。
莫阿娜 - 蟹+"Shinny":《海洋奇缘》中大蟹演唱的歌曲《Shiny》。
木兰 - 木须龙蒂安娜 - "NOLA":代表她出生的地方New Orleans, Louisiana(新奥尔良)。
蒂安娜在喝貌似星巴克的饮料,但其实上面是迪士尼城堡的标志梅琳达 - 熊+"Mum":梅琳达的母亲曾变成过一只熊安娜 - 三明治和"Finish each other":《冰雪奇缘》中安娜与汉斯对唱的歌词艾莎 - Just Let it go(参考NIke的JUST DO IT)另外艾莎还在饮料上做了个冰淇淋《勇敢传说》的公主梅里达说话却没人听懂,一方面是因为她的苏格兰口音,另一方面则是由于她来自“另一家公司”(皮克斯)。
这是迪士尼电影里公主们的首次同台演出,而且公主们的配音工作大都是由原版演员担任的。
艾琳·贝达——《风中奇缘》的宝嘉康蒂克里斯汀·贝尔——《冰雪奇缘》的安娜伊迪娜·门泽尔——《冰雪奇缘》的艾莎裘蒂·班森——《小美人鱼》的爱丽儿奥丽伊·卡瓦洛——《海洋奇缘》的莫阿娜詹妮弗·黑尔——《灰姑娘》的辛德瑞拉凯特·希金斯——《睡美人》的奥罗拉琳达·拉金——《阿拉丁》的茉莉凯莉·麦克唐纳——《勇敢传说》的梅里达曼迪·摩尔——《长发公主》的乐佩佩吉·奥哈拉——《美女与野兽》的贝儿阿尼卡·诺尼·罗斯——《公主与青蛙》的蒂安娜温明娜——《花木兰》的木兰由于白雪公主的配音演员阿德里亚娜·卡塞洛蒂已于1997年逝世,影片中为白雪配音的是编剧帕米拉·里本。
而Mary Costa由于年事已高的关系,不能回归声演她的角色“睡美人”奥罗拉。
DC彩蛋在公主们换装前,影片出现了一个迪士尼城堡图案的转场,但这个时候的音效竟然是1966版《蝙蝠侠》侠的音乐!
星球大战影片中出现了很多星战相关的元素,比如开头街机厅老板在连接WIFI时,在他的办公室中可以看到星战主题的盘子(分别是尤达与丘巴卡的图案)。
云妮洛普闯进迪士尼世界后,遭到几个暴风兵的追捕,背景中同时响起了经典的《帝国进行曲》。
圈中貌似是黑武士刷爆音的公司职员的领带是R2-D2主题的图案。
助手给“赞姐”看视频时提到了“丘巴卡老爸”(Chewbacca Dad)。
当然还有成为公主管家的忠心机器人C-3PO,而且由星战原版演员安东尼·丹尼尔斯亲自配音。
剧组原本希望在影片中调侃《星战》新三部曲的反派凯洛·伦(Kylo Ren),表现他“被宠坏”的一面,但卢卡斯影业方面担心这样会人物的形象,就拒绝了这个方案。
隐藏配音影片中小格鲁特的出现给大家带来不少惊喜,这个角色仍是由反差感强大的范·迪塞尔配音的。
第一个观众向格鲁特提问的问题是:《美国队长》中红骷髅发现了北欧神话中“生命之树”的图案,这是否意味着格鲁特是这棵树的后代呢?
面对如此刁钻的问题,格鲁特的回答相当睿智:我是格鲁特。
值得一提的是,这名提问的观众是由演员杰森·曼兹沃克斯配音的,角色的名字叫"Hey Nongman",致敬了电台节目《喜剧大暴走》中的一个梗,在节目中主持人把Mantzoukas说的“Hang on, man”听成了“Heynong Man”,从而变成了笑料。
影片中带头追捕云妮洛普的暴风兵可是有编号的(FN-3181),由电影作曲家迈克·吉亚奇诺配音,在《原力觉醒》中为同一个暴风兵配音的也是他。
近年迈克·吉亚奇诺为很多迪斯尼皮克斯大片都制作过配乐。
影片中有一个配音演员的名字没有在演职员名单中出现,他就是喜剧演员比尔·哈德尔,在片中为那个带拉尔夫进入暗网的销售人员J.P. Spamley配音。
片尾彩蛋影片有两个片尾彩蛋,第一个紧接着Imagine Dragons演唱的主题曲Zero后。
小女孩在电子平板上玩喂小动物的游戏,结果拉尔夫和云妮洛普出现,把小兔子喂到炸裂……
实际上这个片段在电影的第一款预告中就播出过了,不同的是影院版中妈妈问小女孩觉得刚才看的电影怎么样(指的是本片),小女孩回答预告片中一些画面没有在正片里出现,大概指的就是这个片段吧。
另外小女孩的名字叫小莫(Baby Mo),与《海洋奇缘》中的莫阿娜长得非常相似,这是因为她的配音演员正是“莫阿娜”奥丽伊·卡瓦洛!
第二个彩蛋出现在演职员名单结束后,画面上出现了《冰雪奇缘2》的标题,结果变成了拉尔夫的表演视频,大唱《Never Gonna Give You Up》……实际上这个MV的场景和风格参考了理查德·艾斯利1987年推出的歌曲录像,拉尔夫大概是想凭借复古风再火一把吧……
最后提一个小细节,大家留意片尾演职员名单中,右侧就像浏览网页一样有一个滚动条。
可是当彩蛋君满心期待滚动条终于到达底端时,它突然又跳到中间去了!
这也太调皮了啊……目前文中代表彩蛋的粗体词语约有180个,欢迎大家查缺补漏!
共创彩蛋指南!
(别忘了点个赞)文 | 彩蛋君KL【任何形式转载请联系授权】喜欢本文的朋友欢迎关注我的公众号「电影彩蛋堂」(ID: movierush),专注分享电影彩蛋!
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(补评)四星半。各种high…最先想说的是,迪士尼公主们几次一起亮相都是各种欢乐,一起换便装简直可爱翻!总之“Oh My Disney”那一段都特别棒。因为这一次来到了互联网,场面瞬间酷炫很多倍,各种互联网公司/App也组团露脸(找Logo都成了乐趣),有的甚至成为了电影的重要场景。满屏幕的炸裂亮点,目不暇接。创作者们还不忘自我吐槽:公主套路、角色开口唱歌自带聚光灯效果、预告片内容正片没有等等,还顺道总结并吐槽了各种热门短视频类型。片尾有两个彩蛋,第一个虽然看过但还是爆笑,第二个就顽皮了…你说算sneak peek就算吧…
舔狗大叔帮助绿茶萝莉寻找梦想,贱人就是矫情。我爱公主们
其实具象化互联网的创意是很吸引人的,也给了我们万事通这样的讨喜角色,还有那些真正的twitter。但缺少贯穿始终、让主角在里边丰满的故事线,所以没法在惊喜之后继续抓住我们,甚至乏味。公主们的两段玩得很好。
真的给迪士尼爸爸跪了,看片前最好不要被剧透任何细节,每几秒都有惊喜!官方吐槽笑死,顺便把当年奥斯卡输给《勇敢传说》的仇报了哈哈哈哈。最后还是落回到友情和梦想上,朋友不是用来捆绑,而是互相成全。(可惜这么多互联网植入,精神角落都不配有姓名╮(╯-╰)╭
其实这个系列的故事设定比《头号玩家》的更加新奇,只不过这一部到后来已经有些脱离了游戏,转向了对互联网的描写——这样的描写乍一看也很有趣,片中的网民长相千篇一律,容易被一些无聊的小视频吸引注意力,打断现实生活……但这个主题也没有深入,整部电影的所有内容都是这样流于表面:主角没经历多少适应的过程就轻松凑够了达到目标的那笔钱,在友情发生危机的时候几乎能够在一瞬间就幡然醒悟,然后在他一番简单的说教之后BOSS就立马凭空消失……最终留给观众的只剩下一个浮光掠影的互联网世界、惊艳串场的迪士尼公主和一堆现在的观众早已看惯的无聊彩蛋。
迪士尼,人类之光
雖然有那麼多版權真好,但這類Neta玩梗的彩蛋電影從頭號玩家死侍之後逐漸顯得有點膩,引起你的回憶共鳴也難掩當中的取巧。故事流暢色彩鮮明,把虛擬世界的活動實體化部分比喻得很有趣,但對互聯網寡頭和這種帝國系統從頭到尾追捧獻媚沒有絲毫反思,讓人有些不適,我還以為要聊聊遊戲機與互聯網的關係;男性人物的自私也沒有看到任何真正的成長,哪怕是安於現狀也看不見對這種生活方式展開什麼討論,最後解決怪物的方式令人想翻白眼,不會真的以為現在的小孩如此低幼,用這類自我感悟就可唬住他們吧?
互联网第一法则:不要看评论。
角色讨喜,彩蛋好看,然而剧情整体平庸,生硬尴尬。
除了视觉效果很ok,其他真的很一般,拉尔夫的变巨人让我觉得有点密集恐惧……拉尔夫是个萝莉控!
如果整个故事能有片尾彩蛋的成人童话属性,那么可能可以完爆第一部,可惜还是个G级电影,说教套路到可能连小屁孩都会翻白眼;但冲入互联网的那一刻还是感动到了,就好像自己用上了FQ软件一般。
多情总被无情恼,天涯何处无芳草。强行先黑女主又黑男主最后靠鸡汤消灭病毒拯救了互联网,不得不说这剧情相比制作还是逊色了不少,也不如一自然流畅。ps:为什么春丽一会儿和桑吉尔夫谈笑风生一会儿和隆眉来眼去!
最让我喜欢的是公主们的片段。
2014.08.17→2018.11.23:我的豆瓣电影第8888个条目!第一部观看零点首映IMAX 3D场的动画电影!第一部一天内刷两遍IMAX 3D的电影!身为迪士尼全部官方动画电影+皮克斯/漫威/星战电影……等等全都看过的我来说:最惊艳最喜欢的段落就是「来到迪士尼网站的部分」,各种彩蛋细节琳琅满目、应接不暇、数不胜数!值得反复为此多刷几遍!—— 2018.10.22:太棒了!11月份最为期待的电影《无敌破坏王2》终于正式定档了。→2018.11.18:感觉现在身体的每个细胞都在盼望着下周五快点到来!→2018.11.24:如愿以偿地看到了国语版!现在期待未来再看下台配版了!→2018.11.25:和朋友又在杜比全景声厅刷了一遍原声版!→2018.12.01:“买”了5张《无敌破坏王2:大闹互联网》的票,请了5个亲朋好友观影,自己也在影院看了5遍…从此留下了不少与这部电影有关的记忆!
“她是来自皮克斯的!”这句笑死人了哈哈哈哈哈!官方的各种自黑真的笑死人,各种梗玩到飞起,也终于报了当年奥斯卡输给《勇敢传说》的仇,这一部里面的友情比第一部更为感人,好朋友从来都不需要有相同的梦想,不需要捆绑,相互成全和低谷陪伴比什么都重要。
剧情比第一部乱好多,互联网设定一开始看着还行,后面也乱了。最不能接受的是人物矛盾,女主自己改变心意了连和帮她的男主说一声都不愿意,直接放人鸽子,最后靠嘴炮打败病毒……比第一部差了不止一个档次。
不如第一部,拍成了一部公众号电影。按照如今这大形势,以后这种公众号电影会越来越多。怀念第一部啊,2014年马车8还专门按照第一部制作出了巧克力甜点赛道。
迪士尼梗和互联网梗密集到恐惧症的地步,可惜整个主线太过低幼
累了累了,消磨掉我对迪士尼最后的耐心。现在已经无法从迪士尼中读出丝毫感情了,全是资本游戏。