奎爷奎托斯表示神说过的话没有一句兑现过。
碰上这些所谓的神就应该干掉他们,挖眼睛、揪胳膊、顿脑袋、开膛破肚、勾出灵魂。
我的武器是我的武器,神的武器也是我的武器,宙斯的奥林匹斯剑、冥王哈迪斯的勾魂钩、大力神海格力斯的拳套、爱马仕的鞋子都被我抢过来了。
神无数次说,奎托斯这是你最后一次蔑视神了,结果一转眼他们就死掉了。
所以说神太高看自己了,碰上神不要怕,一个字就是干。
神杀了你的朋友就要杀掉他、神挡了你的路也要杀掉他、神骂你骂的没完了还要杀掉他,我杀光了希腊众神,现在去了北欧。
这个游戏在哪里,奎爷奎托斯表示我想参加,神要是活一个算我输。
第一个游戏。
奎爷直接把不倒翁大卸八块,零件踩烂。
第二个游戏。
奎爷直播如何虐杀一只猫咪(爱猫人士请勿收看)。
第三个游戏。
老子是奎爷,死的人就死你啦。
第四个游戏 。
大家看奎爷的表演。
第五个游戏。
奎爷暴力开门,记住别惹奎爷,不然解密道具就是你了。
第六个游戏。
总所周知,神说过的话没有一句兑现过。
神一定会撒谎。
然后奎爷如何惩罚没有信用的神。
第七个游戏 。
看奎爷耍链刃。
最后奎爷表示我不喜欢吃雪糕,我想吃肉了,于是链刃再次挥舞。
最后,奎爷满血通关,大家一起给奎爷点赞,然后素质三连。
如果《诚如神之所说》改编为真人版电影,以血腥cult著称的三池崇史执导无疑非常合适,又既然漫画原著的剧情荒诞、无趣而且暂未到收尾,可想而知导演是在享受血浆飞溅带来的视觉冲击罢了。
那么话说回来,电影结尾真能把故事画上句号吗?
看完电影后,很失望地告诉你,和漫画一样:挖坑不填埋、脑洞异常大。
首先,不能说三池拍得差,对比画风怪异的漫画版,真人电影效果是相当不错的,而且加插了一些用于展现人物的原创回忆细节,能让角色性格丰满。
差评主要问题出在剧本本身。
电影一开场直接就爆血浆杀人,再用回放手法倒回事发前一刻,但始终没有交代这一切为何发生?
正如漫画一样:突出其来的恐惧取代了主角的“沉闷”。
不知道漫画背景的观众,绝对会吐槽不停,毕竟原本的背景设定就带了点脑残气息,简单来说就是:拥有未知力量的“神”(神小路神丸)发起了一场全世界高中生的真实生存游戏。
以同类题材电影来比喻则是:《国王游戏》的匪夷背景+《恶之教典》的血腥手法。
电影版是以漫画第一季为基础,后段剧情有改动。
出场演员之中: * 男主角高畑瞬由福士苍汰担演,属于正义感爆表的满口理论的热血闷角色; * 神木隆之介饰演基友、嗜血狂的天谷武; * 山崎纮菜饰演青梅竹马的女主角秋元并且有改动; * 优希美青饰演的翔子和原著一样结果死了,但死法略有不同; * 还有染谷将太是打酱油的班长佐竹,出场10分钟就去领便当,演员列表这么靠前,名气不可挡; * 利利弗兰克当大Boss神小路神丸只露面没有对白,完全在为续集铺垫; * 关于前田敦子的演员标识可能会误导,正确来说仅为“招财猫”的声优(约5分钟对白)没有露面。
电影剧情沿用5个生存考验关卡,参与总人数递减的方式展开,分别设有:第一关“不倒翁”(123木头人),然后“招财猫”(投篮),再是“小芥子”(猜角色),从第四关是原创的“白熊与黑熊”(真心话)及“俄罗斯娃娃”(捉鬼)。
漫画里的“多人跳绳”被“恶魔芥子”取代,“小便怪”可能是表达方式不雅被删减,“浦岛太郎”的模式改为“俄罗斯娃娃”,最后的“胡桃夹子”(大运会)没有出现。
电影版之中,我最满意的只有第一关“不倒翁”,节奏是迅雷不及掩耳之势,几秒死一人,而且是头部爆裂而死的,也有从眼睛爆裂的大特写起,其中亮点是将传统的血溅改为红色球状颗粒,不血腥很带感,可惜后面几关没有沿用。
佐竹在此关关底便当了,只有高畑瞬一人生还。
第二关“招财猫”是名符其实的花样作死大法:被压死、拍打死、吞食、直击、撞击、利爪分尸等等,不再是血浆,而是变化多端的死亡状态,死法最丰富。
原著中带有粉色情节,在电影版最大尺度只是:秋元的衣服和裙子被划破了,我是感到好失望的!
此外,也保留天谷武的华丽登场,出场便将队友胸口刺穿。
生还者:高畑瞬、天谷武、秋元。
第三关“小芥子”是个小房间游戏,死法只有:激光射杀、磕头自杀两种,如果算上,“恶魔芥子”的杀人方式就是掐脖子。
加上其他房间,此关生还者增至七人。
第四关“白熊与黑熊”,规则要求所有人(七人)必须以真话回答裁判的问题,若有一人说谎则要找出说谎者并除掉,全员说真话则游戏结束(其实裁判就是骗子)。
翔子在此关卡含冤而死,被重重的巨拳将身体深深地打入雪堆中,头部露出雪面溢出血浆。
生还者剩余五人。
第五关“俄罗斯娃娃”表面上是玩捉鬼游戏,情节上大费周章,但其实输赢都不会死人,因为真正考验是结束后的奖励:吃冰淇淋。
融化后的木棍上显示是否生还,跟原著一样纯粹运气,这关比较意外的是,秋元在抽签中输掉运气死了,自爆死法。
最后只有高畑瞬和天谷武二人生还,然后神小路神丸登场,全片落幕。
电影字幕徐徐上升,包括我在内的观众们都苦苦等待着,却始终没有等来期待的预告或者彩蛋,拍了一下脑袋才知道自己入坑,想追,跪求导演拍续集吧。
(2015.04.05 HK The Grand Cinema)
三池崇史导演的作品一贯套有血腥暴力的恶趣味,由染谷DD(其实是配角)主演,改编自漫画的这部《要听神明的话》也不例外。
共有5个关卡谁是木头人だれが木工ですか
这是第一个游戏,达摩不倒翁会隔段时间转过头去,在这期间所有人都可以自由活动,但当不倒翁转回来时,有人动了,结局就和开场的老师一样被爆头,然后游戏结束,而赢得这场游戏的方法是,按下达摩背后的按钮。
招财猫的死亡篮球赛招き猫の死亡バスケットボール試合
来到第二关,游戏选在学校的篮球馆,都是每个班级里存活下的独苗,规则很简单,只需要将篮球投入招财猫篮筐中,即可通过。
猜猜我是谁私が誰か当ててください
第三阶段是个丢手绢游戏的复刻版,蒙住眼睛的参与者必须要猜中说话的是哪一个身后布偶,一开场就装X的某私立高中的学霸,和普通人一样死相凄惨,反而是男主用手机录音投机取巧过了关。
白熊与黑熊シロクマとクマ
这局的设定比较有意思,出题者是一只白熊,规则是找出说谎话的人,意图混乱7个人的信任,谁也没想到是这个白熊在说谎。
套娃们的套路子供たちの悪巧み
最后一关,原以为是一场智力与体力的大战,在一番折腾后,原本以为相安无事的众人,还是逃脱不了被命运安排。
原来,运气也是过关的能力。
你以为被选中了吗?
整个电影结束,活到最后的只有2个人,回过头来看第一关的无数红色玻璃珠,被神明选拔出来的这些少年其实只是可玩性更高的棋子,当收获众人抛来的赞赏时,除了神之子这个称号外,他们什么都没获得,到头来还是两个普通不过的高中生,继续感叹着生活好无聊啊。
唯一可以证明的是,他们今天的运气还不错,那么明天呢?
不一定了吧。
神明会带给生活可能性,可能性带给人们希望,顺意时它们被归于神明的庇佑,遇难时心中暗道不顺,然后继续本着行善积德的生活信条祈祷下一次的神明庇佑。
唯一庆幸的是,生活的大部分场景不像游戏里的非生即死,也没有游戏中定好的规则,只能乖乖穿上老鼠服沦为巨猫的口粮,从电影的视角来看虽然有点无聊,但这样想来生活好像也没那么残酷。
达摩、招财猫、白熊、人偶、俄罗斯套娃,这里有寄托人们美好寓意的吉祥物也有玩物,但在这场游戏里都变成了主宰生死的残忍恶魔,被爆头、被压死、拍死、激光射杀、磕头自杀、含冤死,当然还有最后猝不及防的自爆死,在这场游戏里谁也说不好谁会笑到最后,所有曾经被捧在手心的不知道在什么时候,什么条件就能反噬其主,宏观上看这个故事告诉我们一个很简单的道理,“做人留一线,日后好相见,”不要看不起任何人。
高校里发生的大规模死亡事件,天空中出现的不明正方体物体,人死亡后流下的红色玻璃珠血液……人们把一切的解释权归给了神明,媒体的报道,群众的呼喊,这种场面看起来更像是一场激动人心的比赛,而等待神之子的出现才是这场比赛的胜利。
也许世界上真的有神明,也许神只是人类安定内心的秩序又或者只是无聊生活里的一种寄托,盲崇的可怕性不仅在于神明,生活中的某些权威有多少人愿意挑战,第四个游戏里的白熊就是最好的佐证,如果男主永远不去质疑出题者,鱼缸里的鱼儿们再怎么扑腾也是无用功,学术、制度、审美等等,到底谁才是神明,谁又在和我们对话?
关于最后留下的两个“神之子”,他们是善恶并存的人类,其实神明也是如此,亦或许,根本就没有什么神。
总的来说,电影还不错吧,剧情关卡的设定还是值得一看的。
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这部电影要表达的东西还是很深刻的,虽然大多数人不这么认为。
我看了很多评价,发现很多人被电影中的暴力、机巧之类的噱头转移了注意力,并没真正看到影片的主旨。
如果你不小心明白了主旨,估计你对这部电影的好感将大大超出你原有的想象,你会发现这不仅仅是一个哗众取宠的影片。
众所周知,一个有深度的艺术作品必然会探讨或表现一个深刻的话题,比如:表现社会现实、讽刺社会现实、探讨人性、探讨哲学、探讨宗教等等,而这部影片就表现了人类最深刻也是最纠结的问题,那就是有没有神、信不信神、听不听神等等问题,而影片用最极端的方式表现了它的看法,那就是神是存在的,不光要信仰神,还要完全听按神的话来办事。
影片能表现这类话题,真的很有勇气,幸亏运气不错,还算是表达清楚了。
以下,我具体说一下影片的主旨。
简单讲,导演想说的就一句话,那就是影片的名字——“要听神明的话”。
此处网友吐槽略去无数字,不急啊,听我说完,再吐槽。
“听神明的话”,这5个字很简单,我们在日常生活中经常听到、看到,但是有多少人仔细思考过这句话,“不就五个字吗?
上过小学语文的都懂”;又有多少人相信这句话,“神是谁都不知道,我信个屁啊!
”;更有多少人按这句话来做的呢?
“妈的,老子就是神,我只按老子的话来办事儿!
”我估计很多人看到这五个字的感觉,就两字“无感”。
这也不怪大家,最近200年的中国都处在迷茫期,“神”啊、天道啊等等都成了思想奢侈品,没工夫想这事儿,“无感”也是自然的。
这部电影的真正强大之处,就是不用理论说教,而是用血淋淋的现实来让你对“听神明的话”这5个字“有感”,让你明白“听神明的话”的意义何在。
正如影片剧情所表现的,如果你不按游戏规则来做,削你;就算你按神规则做了,但不体力不够,削你;你想象力不足,削你;你智商不够,削你;你运气不够,削你……这里,“游戏规则”象征“神明的话”,“体力、想象力、智商、运气”象征侍奉神的努力程度。
神明通过最严厉的游戏,在这个缺失信仰、抛弃神明的年代里,干掉了所有不信仰并且不努力侍奉的人,最终选出一个最听神明的话、素质最高的人,将其作为“神之子”,告诉大家神明是存在的,哥回来了,你们要继续信仰我、侍奉我,才会得到我的宽恕。
大家看影片最后,“神之子”一出场,万人敬仰。
神明的目的达到,他塑造了一个“榜样”,一个听神、信神、侍奉神的榜样,这样,所有人都会效仿、跟随“神之子”,重新”听神的话“。
最后神明缓缓登场。
至此,影片的立场与主旨就清晰的表现出来了。
影片有很多寓意,写出来点,大家会更明白一些。
1、影片中,男主觉得生活很无聊,但他在经历残酷的游戏后,看到好友死亡,最后才恍然大悟“失去才知道珍惜”,才发现生活的精彩。
“失去才知道珍惜”,这暗喻人类由于失去神的眷顾而失去生命,这才想起“神”,才珍惜“神”。
2、影片中,“神明”原来就是个普通的乞丐。
“神明”的乞丐身份,象征了现今社会信仰缺失,人人都不信神,“神”的地位如同乞丐一般。
3、影片中,游戏里的不倒翁、招财猫、娃娃、白熊都很萌,但他们都杀人跟玩似的。
暗讽人类在神的眼中就是玩物而已,干掉你就是个游戏。
杀你还用一本正经?
上帝可以轻松的摧毁人类可笑无知的自大,总之,玩你没商量。
4、影片中,牛X的死了,不牛X的也死了,该死的死了,不该死的也死了,品德好的死了,品德不好的未必死。
寓意一个可怕的现实,人本身所附带的任何意义都不重要,这些都不是决定生死的因素,其实,死的原因只有一条:没有听神话、没有好好侍奉神,而活的原因只有一条:听神话并能好好侍奉神。
感受完全就是看了一版解迷闯关大逃杀游戏,看完影片后,确实有些反思存于脑海,不吐不快。
不倒翁:凭空而降到某高中的“不倒翁”在倒计时的作用下,虐杀学生。
说白了就是在倒计时结束前,全班只有一名成功启动停止键的学生才能得以生还。
其它人再怎么努力也是陪跑的命运,“死”是结果每个人也逃不过。
此环节中倒是有一个剧情反转,还以为通力合作的俩学生都能获得逃生机会,谁成想出主意且承担关键助攻的那位大兄弟最后还被绞杀了。
这样的设计绝对混淆了我的三观,难道舍已为人的行动是不对吗?
难道人与人之间只能有你没我或是唯我独尊吗?
招财猫:闯过第一关的幸运者又被聚集到体育馆内,要求与招财猫进行生死对决。
有了第一关的经验教训,现在的学生们再也没有了相互的信任和帮助,大家各自为生存做着所谓的努力,当然能活下来的还是少数,其它人依然都是炮灰。
看到这块儿,我突然联想到现在自主创业的年轻人,他们的理想、抱负、努力在残酷的现实面前,真是不堪一击。
被拍死在沙滩上的太多太多了,然而海水涨潮过后,沙滩上不会留下任何足迹,海水带上来的所谓礼物,又诱惑着一批又一批人勇往直前,继续做第一个吃螃蟹的人…… 布偶人像:是在玩丢手绢的游戏吗?
能在第三观还活着的主人公们,应该在自己的人生中混 得都还不差吧。
最起码有位学霸就在呀,原以为学霸能够运用所学顺利逃出升天呢,结果所学一点没用上,一样死相凄惨。
逃生的反而又是男主利用小伎俩取胜的。
看到这里我有种想骂街的冲动。
难道我们的生存都要靠算计和牺牲别人来获得吗?
拉手杀+凑钥匙:这个环节的设计感觉就像鸡肋,有啥意思呀?
手拉手才能活,单身狗就得死吗?
好不容易手拉手都跑到大门口了,拿出钥匙就能闯关成功了,结果人多钥匙少,必死一个才行。
刚才还是手拉手的队友呢,马上就变成了队友的刀下鬼,你不死我就活不了,这都神马玩意嘛?
恶魔熊:更是尽毁三观的剧情设计。
说实话的人死了,结果她的死完全是因为制定规则的人本身就是骗局的始作俑者,自己就是假的怎么可能让真的人继续活下去。
如果真实的世界也是这样,那简直太恐怖了吧。
俄罗斯套娃+幸运逃生:这个结局让我吐槽的气焰达到了顶点。
一票学生连惊带吓的好不容易撑到了最后关卡,结果设计者不玩了,让大家吃个冰棍缓缓神都回家休息吧。
结果呢,冰棍吃到最后,你能不能活不是神说了算,而是命运说了算。
冰棍棒上的留字才是决定你生死的钥匙,这不是玩人呢嘛?
就像马拉松选手都跑完了95%的历程,就要进体育馆迎接观众的喝彩了,结果裁判掏出红牌告诉你:“你出局了,终点没你啥事儿了”你说是不是逗你玩呢,是不是想死的心都有了。
但这回是真让你死,不是逗你玩,你的死不由你,只由一个冰棍棒来决定,你的人生是不是太滑稽太可悲了。
努力了半天,还是要靠命运来决定自己的未来,真是天大的讽刺。
以上,这些吐槽都是我看完电影后第一感觉,骂骂咧咧感觉编剧脑袋被门碾了。
但是事隔几天后再回过头来反思,又感觉编剧挺有想法的。
所有的我们看似不合理,不公平,甚至是胡闹的游戏安排,这些还都是剧情里面的。
但我们现实生活中这样的情况少见吗?
好心扶摔倒老人,算是见义勇为了吧。
结果反被老人讹诈是你撞的,老人没啥事儿,救人的好心人反而有事,这是不是现实版的“不倒翁”正邪颠倒了。
曾经的好兄弟,好姐妹因为利益、因为感情反目成仇的多了去了。
今天不是我黑你,明天就是你黑我,不整死你,我就无法上位,我就得不到利益最大化。
这不就是现实版的“手拉手+找钥匙吗”?
明明是白的,非要让某些人出于某些目的,故意颠倒黑白诬陷栽赃。
结果把好人逼成病人(抑郁症)好人自杀了,幕后黑手啥事儿没有,八成还因此事狠狠赚了一大笔黑心钱呢。
“恶魔熊”就是这样吧。
最后的最后,我们所有人的努力还真不是你努力了就有机会登顶的。
机会面前总有个运气更好的占了先机,不服又能怎么样,命运如此安排,不服不行吧。
日本人的电影,有时候看似荒诞不经毫无道理和逻辑可循,但当我们冷静下来再反思的话,真是细思极恐直冒冷汗。
第一个游戏不倒翁。
踩着曾经是超能力者的染谷将太(对不起,角色名字我忘了)的后背飞过去按下按钮的高畑活下来了,把后背让给别人踩着去拯救全班同学的染谷将太被血杀。
所以这个游戏告诉我们,舍己为人并没有什么用。
第二个游戏招财猫。
致力于打篮球十余年的小鲜肉投铃铛不中惨被撕,众人想各种办法哄骗猫猫,如给猫猫挠痒哄它睡着以及男女主角机智掉包真假铃铛混淆猫猫的注意,然而这并没有什么鸾用,最后还是神木DD的偷袭大获全胜。
这个游戏志在告诉我们,该对大坏蛋们卖萌撒娇抱大腿的时候得赶紧抱,以及,坚持运动并没有什么用。
第三个游戏丢手绢(请不要在意卤煮为什么给它安个这么个名字,因为实在是太像)IQ吊炸天看不起别人的学霸并没有在这个阶段利用任何可以利用的数学物理化学生物原理,反倒被神以叩头谢罪的方式结束生命,而偷奸耍滑的男主角只是在围观别人被杀的时候偷偷录下了声音再投机取巧就解救了屋里另外一个人的生命。
这个游戏,神要告诉我们的是,成为学霸并没有什么用。
第三个游戏到第四个游戏中间的过渡一个是手牵手才能逃过被追杀,一个是七个人七八钥匙才能过关。
手牵手的游戏是神在警告单身狗们赶紧找个人凑合了,不然到死都是一个人!
至于七个人才能过关,当神木DD一脖子就拧了与他手拉手过关的那个人时,神微微一笑,他说,你们看,即使你结束单身狗的生活也并没有什么用!
第4个游戏是白熊的真心话大冒险。
坦白了自己喜欢是欧芹的人遭到了人参公鸡,只有喜欢吃肉、咖喱、蛋包饭、寿司、拉面的人活了下来,坦白了自己喜欢男主的翔子被当成了叛徒。
所以神要告诉我们,诸如欧芹、香菜、大蒜、洋葱这类的食物是不被神明所允许的存在,以及,异性恋并没有什么用。
第5个游戏是俄罗斯套娃。
讲了半天听不懂的规则,以及男主费尽心机拖延时间,以及神木DD和男主不顾性命地会心一踢,结果神说,我只是想玩个游戏,没说输了就必须死。
然后大家放心大胆地吃雪糕,吃到一半发现这哪里是吃雪糕这简直就是生死签,而且死亡与存货全凭运气(当然也可能是全凭颜?
)。
所以,这个游戏告诉我们,玩完游戏之后千万不要吃雪糕,以及,相信神并没有什么用当然,成为神之子还是有好处的,比如,可以在全片结束后用自己的名字霸个屏什么的。
影评含有剧透的成分,请慎点。
《诚如神之所说》这部电影和漫画有所不同。
漫画里面的情节可以让观众更简单明了的理解作者所要表达的观点,而电影则不同。
此外,漫画里面的作者使用的描述、情节可以很多。
但是电影则有困难,所以编剧很细心的安排了漫画的情节来安排电影的情节。
导演为了让观众可以在短时间内要理解电影的故事情节,采用了很多不一样的拍摄手法以及不同的镜头运用。
导演在整个电影里面最常使用的镜头切换则是在时间上的切换。
让观众可以在短短的几分钟内里清楚了角色之间的爱恨情仇。
例如:高畑瞬和高濑翔子在初中天台的情节,两人因为霸凌而出现天台上。
然后,再把镜头带到在翔子脖子上的项链坠饰正是表达出了翔子对高畑瞬的爱意。
又或者,导演把时间的切换在学校还未被侵略前的轻松环境和被侵略后包围着死亡气息的环境。
此外,这部电影被列入R15的原因是因为它非常的血腥暴力。
但是导演也尽可能的把血腥的画面降到最低。
例如:影片中有几个镜头没有直接把演员被折磨致死给播放出来,但是通过故事情节的铺陈、其他演员震惊的表情和人物说的话带出了角色已经死亡了。
还有一个镜头是,秋元依智香知道自己不会幸存下来,而高畑瞬还沉浸在所有人都活下来的喜悦之中,导演用镜头切换对着两个人的表情做了明显对比。
除此之外,导演也利用了镜头的运用来表达出这部电影所埋下的两大伏笔以及贯穿整部电影的概念:“神明”和“幸运和命运”。
影片中,通过导演在故事情节的穿插一个打扮像是流浪者的神明。
从这里看出来了导演所要表达的是“神明无处不在”的概念。
同时间也讽刺了现在的信神者,因为不一样地域有不一样的神明,神明犹如流浪者无处不在。
而“幸运和命运”则是像影片中的幸存者,“幸运”则是即使不用多做过多的努力就可以通过下一关卡,而“命运”则是即使你在做更多的努力也不一定会存活下来。
承上述所说,导演和编剧通过安排情节让电影更加的顺畅和让观众理解电影,游戏环节更是节节相扣。
例如:第一关的不倒翁;第二关的招财猫;第三关的木偶人;第四关的白熊;第五关的踢罐子。
从每一个过卡的“游戏站长”来看,每一个“站长”都是和“我们”的日常生活相关更准确来说是和日本人的神明信仰相关,有表示现在社会 “幸运”和“赐予福气”的代表。
这部电影主要语言是日语,所以对这几个关卡的“站长”可能看不出个所以然来。
所以导演很用心的通过情节把五者之间的关联告诉了观众这五者名字的相应。
导演所要表达的是现代社会的人对突如其来的变化而产生了未知的恐惧浴室会把某个物品或者人让他/她/它变成神一般的存在或者偶像崇拜来祈祷,请求福气。
例如:在影片中,能够通过重重考验活下来的人得到了“神之子”的称号,会被所有人崇拜。
以及一个概念“想要得到一些东西,就要舍弃一些东西”。
例如:另外,是在招财猫的关卡,如果穿上老鼠的衣服就会有提示可以让招财猫进入睡眠状态而停止攻击;相反,因为穿上那件衣服会成为被攻击的主要目标。
关于电影里面的隐喻与符号。
在“达摩不倒翁摔倒了”的游戏,里面的“血”是用红色的玻璃弹珠代表的。
玻璃弹珠在灵异事件里是一个具有代表性的符号。
例如:在夜深人静的时候会听到天花板有玻璃弹珠弹跳的声音,便让人以为是有鬼魂在天花板玩玻璃弹珠。
此外,导演在安排这个故事情节的时候也告诉了观众两个日本的现象。
第一:这部影片的主要的人物是高中人,高中生的死亡,告诉我们日本的生育力非常的低。
第二:影片中的青年——拓海这个形象,是二次元的文化盛行造就了日本有许多宅男/女代表者,因为足不出门的关系,没有与人沟通的能力,导致没有收入只可以在家啃老的现象。
在最后的游戏,虽然“站长”说剩下的五个人并不会死去,但是有两个镜头画面带出了会有生命的逝去——夕阳的落下以及烟花的绽放。
夕阳有起便有落,人的生命刚出生就像是太阳的升起,而夕阳的落下就是生命会随着时间而逝去。
烟花则是绽放的一瞬间后会消失不见,也比喻了电影里面的人会像烟花一样消失不见,尽在那一瞬间。
影片的开始便告诉了我们这是一部恐怖惊悚情节接踵而来的影片。
例如:黑板上说的路易十四成太阳王“虐杀”的字眼、高畑瞬玩的遥控游戏里面射击游戏以及电视新闻所报道的恐怖袭击的新闻。
在招财猫的关卡结束后,幸存者们都被关在一个只有进没有出的方形盒子——立方体。
看起来只是很普通的游戏场景却有很大的隐喻和符号。
这就连接到了和影片完全没有关联性但是出现过两次的片段——一段骰子的片段。
立方体犹如骰子一样是四方的,但是被扔的骰子是一个用“幸运”决定“命运”的物品。
同样的,在立方体里面的人同样也是通过游戏的“幸运”来决定“命运”的死亡游戏。
不喜勿喷。
其实活着就是一件幸事,就算百无聊赖,就算一事无成,但是因为死亡才能意识到活着的价值的时候,那可能后悔也来不及了。
这部电影挺好的,也许会告诉很多年轻人,还是好好珍惜当下吧。
身边你曾经忽略的朋友要记得和他们好好吃顿饭聊聊天,身边爱着你的人你也要及时给他们反馈,让爱继续延伸。
我们曾经的善良,会给我们带来许多的爱意。
也不用总是埋汰自己,你的闪光点总有人会欣赏。
男主在游戏里的成长我们有目共睹,所以经历的越多,我们也就越发成熟。
人生不就在于每一次的不妥协和不服输、拥有即使跌倒了还能再爬起来继续往前走的勇气嘛。
这部电影还让我想到了日本的那部网飞《弥留之国的爱丽丝》。
日本的“游戏”真的很绝啊,我真的很喜欢这类题材,游戏过程中充满着智慧勇气体力甚至运气,尽管确实过程很残忍。
包括韩国的《鱿鱼游戏》一样,在游戏里摸索人性,在生存和金钱的面前感受人性的多样。
1.不倒翁杀人游戏首先电影出场就很让人震撼,满屋同学的尸体,都是被爆头的惨烈景象。
不倒翁的形象在日本文化中很是经典,平常手办也很常见,但是第一次见到如此狰狞的面目,可能以后我再遇见类似形象会有阴影吧。
男主和同学的搭配很出彩,可是有智慧的不一定就能活下来,最后的中指意味深长。
有主角光环的人就是不一样。
但是男主挺帅,我就默默认可这一设定吧哈哈。
按下开关的男主活了下来,出教室之后遇到了同样存活的青梅竹马,于是两个人开始了携手闯关之路。
2.招财猫之猫捉老鼠游戏可爱的大型招财猫,经常可以在店里看到其憨态可掬的模样,在这里被刻画的犹如恶魔一般,着实反差感很强烈。
招财猫是大boss,第一关活下来的同学们是老鼠,猫猫头一伸,啊呜一口,满是惨叫。
通关需要把铃铛投入招财猫脖子项圈的空档里。
会投篮球的人大占优势。
但是每次的游戏都有时间限制,投铃铛过程中还会被招财猫双手截胡,实属不易。
尤其是大家还以为这一次也是进“球”的人才有生的机会,都争先恐后,唯恐自己性命难保。
3.小芥子木偶的猜猜是谁在背后开局的自以为是天才的男生真是让人讨厌,为人谦逊一点总是没错的,第一个被over估计观众都拍手叫好。
这局的男主还是非常有担当的,遇到了过去帮助过的女孩子,勇敢站在女孩面前先玩游戏。
通过录音的方式假装提前结束游戏,骗木偶人说话,然后推敲顺序。
如此帅气又有勇有谋的男孩子,哪个女生能不倾心捏?
4.牵手游戏一个小插曲,只要牵到手不是孤独的,就不会死。
也是在这里,我发现男主对青梅竹马的女友还是非常有爱的,那一扑,瞬间击碎暗恋女生的心。
而后谁死谁留其实在这里就能知晓了。
5.七个人同时插钥匙多一个人怎么处理?
那就直接把这人去除。
嗯,天谷武就是这么狠心的一个人,出手狠快准,脑子其实同样非常灵光。
天谷武与男主的“相爱相杀”可能也是很多人的看点吧。
6.白熊游戏——谁在说谎可怜的暗恋女孩最终死去,男主没能再次保护好她,但是女孩最后表明心意一定是满足离去,当她知道自己的死可以为大家揭开谜底,想必也是欣慰的。
女孩其实很美很善良,也许是那个时候摔碎杯子发泄给她心里种下的美好种子。
常说帮助别人就是帮助自己,也许正是因为那次无心的帮助才在今天渡化了男主自己。
7.俄罗斯套娃版捉迷藏总以为这是最后一关游戏、大家玩的很惊心,男主牺牲自己的境界很高。
却没想到,游戏的终点不在这里,雪糕棒上的文字,谁也没有料想到吧。
也许在这个社会上胜出,确实不仅靠实力,也有运气的成分。
可怜当男主终于想通了,对着青梅竹马的女孩子诉说未来的请求后,女孩子消失在了无边黑夜里。
死亡是女孩最终的归宿,可惜了,再也没有人能陪在男主左右、去肯定和信任他。
流水账诉说完毕,很多感慨,电影带来的后遗症有时候挺强烈的。
如果我是游戏里的人,我会如何表现,可能是炮灰?
可能是神之子?
谁又知道呢。
但是我不会抱怨生活的无聊,生活还是值得让人热爱的。
我还有好多的事想做,好多的人想继续爱着,我只求神明可以让我们大家都好好的。
3星半。
不是我喜欢的电影,也有一些不明白为什么这么拍摄的地方,但玩具这个元素、不错的特效让我坚持看下来。
总是会一边看一边想,如果是我,第一关一定就挂了,总结下来,觉得男主除了运气好就是运气好。
到最后男主说的“世界全部毁灭好了”,想想自己也有想过,但后面那句“失去了才意识其珍贵,死亡不到来就意识不到活着”我觉得自己以后再也不会那么想了,或许这么无聊的电影就是为了告诉我们这个道理吧。
没看过漫画,直接看的电影,首先鱿鱼又接着看了爱丽丝。。。
恶之教典那种变态我都能接受了,但是这部诚如神让我觉得过于阴间了,也觉得值得吐槽一下,游戏一共五关,反正电影里那个白色魔方都是比较架空那种了吧,像这种都属于外星科技才能做到了吧?
和爱丽丝差不多的感觉,第一关不倒翁就只能活一个人,垫背那男的还是死了,第五关居然是吃雪糕抽签谁死谁活,反正结果就主角光环男主和恶魔男二活下来了,五人变两人,本来以为男主和那个女的在吃雪糕挺好的,后面会有个故事啥的挺美好,我是打算给四星的,现在只能两星,一星给血腥暴力变态看得爽,一星给这片子确实能让人反思,现实生活不也是这样么,智力体力想象力加上运气,还是有点意思的,不过我是真不能接受电影最后那么阴间的,看完整个人都心情不好了,两星最多了。
如果这个世界上真有神主宰人类,人类就像蝼蚁一样,人家把你当猴子一样玩耍,你还不如想着怎么灭神了,死不死都是别人说了算,还是需要一点点真善美的,这电影就离谱。。。
确实受不了,本来就是比较架空的故事作者你搞那么阴间做什么???
3/5 三池崇史的恶趣味,满地血珠子密集恐惧者表示不适。染谷又是出场几分钟就领便当了。
三池完全发挥了自己的强项,说教少太好了。
半星给导演(谁让我冲着他来看的。。),两星给神木DD(木有神木DD这片儿简直没法儿看了。。),半星给福士的颜(麻痹人长得好看就是加分,虽然演技烂的一逼)。。另,应该还有第二部吧。。如果没有。。导演!!前面的半星窝就收回了!!!!!
赚足了噱头
行吧。这么中二,我会死的。谢谢刘老师救命之恩呐
节奏紧快,反正就是莽,什么阴谋、原因、来源,不需要解释,爽就完事了,男主好惨,异性CP都死了,果然要转基?
看完鱿鱼游戏以后想起自己高中时看的这部电影,又回来重温了一遍,捏吗真是中二感满满啊,我永远也接受不了日式矫情,但别的不说,在变态这方面,日本绝对是一骑绝尘。游戏设置颇有些恶趣味也很新奇,破局形式也不老套,跳过那些台词只看游戏部分还是不错的,喜欢血浆飙飞的尤其不容错过,推荐
不得不夸赞一下日本导演,一本正经说瞎话的时候不仅头头是道,而且使命感会油然而生,逻辑清晰,主角价值观特别正。要是能争取这家伙过龙标,其实《镰仓物语》好玩。(只是要吐槽下,花之少年神木隆之介都没有三浦春马好看了)
染谷将太有打酱油的癖好啊,哪哪都有他。
好有趣!!浓浓日式游戏大逃杀!~~最爱大逃杀题材!!都要加⭐!!
虽然各种不如漫画原著完美,但是开篇不倒翁的剧情还原,堪称完美。电影结局的故事是编的,没办法,要为电影制造一个高潮,属于为了结局而结局的。
不明所以。游戏版大逃杀,神明还真是闲的蛋疼,总是要设计一些打打杀杀的故事来打发无聊的时间……
无语了
有时候人生无聊到希望世界毁灭,但是真当看到人一个个死去的时候,又觉得无聊的人生挺好的。奇奇怪怪,可可爱爱,贱萌贱萌的神明随意操控人类的生死,这不正是荒诞又可笑的命运吗
这个选角是在是太配角脸了,但我还挺喜欢“最后全靠运气”这个设定的哈哈哈哈,最后那个要出去拯救世界的尼特家里蹲是大森南朋么
三池崇史也救不了剧情的蛇精病啊!神木弟弟演技吊打每个小盆宇……以及据说电影和原著一样管挖不管埋……那么我究竟还要不要跳漫画坑……
主角怎么作都不死,配角自己加速领盒饭的套路……
漫画党来看真人版,几个游戏还满还原的!天谷武也是一如既往的帅呀!喜欢神经兮兮的神木小哥!
神木弟弟演变态真是太帅了,而且我要再次说我真是特别喜欢他的声音,阿酱配的喵喵也好萌。
快进,中二。低配版《弥留之国的爱丽丝》。