心慌方2:超立方体

Cube 2: Hypercube,异次元杀阵2:超级立方体,心慌方·超立方体,Cube²: Hypercube

主演:卡瑞·玛切特,格兰特·维恩·戴维斯,格蕾丝·林恩·孔,Matthew Ferguson,尼尔·克容,Barbara Gordon,Lindsey Connell,Greer Kent,布鲁斯·加里,菲利普·阿金,Paul Robbins,Andrew

类型:电影地区:加拿大语言:英语年份:2002

《心慌方2:超立方体》剧照

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《心慌方2:超立方体》剧情介绍

心慌方2:超立方体电影免费高清在线观看全集。
8个身份不同且互不相识的陌生人在同一时间醒来,发觉自己身处在一个立方体形状的房间内,没有人记得他们是怎么来到这的,也没有人知晓自己身处何方。几个人经过调查发现,立方体的上下左右四个面各有一道门,联通着另外一处相同的立方体,而不同的只是各个房间内的机关陷阱。整个建筑的结构 仿佛一个布满危机的魔方大厦,并且充斥着现代科学难解的超自然现象,8人历尽千难万险,陆续有人横遭不测,究竟谁才能从噩梦中挣脱? 本片是小成本高口碑加拿大科幻惊悚片《立方体》(又名异次元杀阵)时隔四年后的续集,由好莱坞B级片王者狮门影业制作发行。影片延续了前代的故事架构,并进一步的引入了四维空间的概念,使得电影整体风格更加抽象和奇特。热播电视剧最新电影山巅之城第三季绝望主妇第三季仙班校园2完美犯罪皇帝的新装之圣诞大明星火红的青春暗夜魔法使URAHARA绝对正义阿曼德拉契约夫妇7号室狼溪太阳之女女人裙下小鱼儿说故事烽火佳人无人知晓谈谈情,跳跳舞暴力云与送子鹳最终仪式爱情原声带妙女神探第二季隐墙御姐在上神医克莱尔的相机勇者、辞职不干了OVA只有神知道的世界第2季萨米之血

《心慌方2:超立方体》长篇影评

 1 ) 8人存在的意义

不明白那8个人存在的意义。

是不是只有一个莎夏在一个世界是真实存在的,然后女医生就是为了去取她脖子上的东西?

如果是,那这两个稍微好理解点,可是另外几个呢?

难道单纯是科学实验外加杀人灭口不为人所知吗?

如果不是,那其他的莎夏的脖子上应该也有东西,为何不观察一下,直接拿呢?

最后一幕,医生看世界崩塌然后跳出门口,最后又出现在一种不明液体上,这种看了让人感觉有点扯。

意思是四维立方体世界的存在是在一种虚拟与现实相结合的一个结界断层?

真的看不懂,求大佬解释一下。

 2 ) 前两部有点血腥,这个竟然有<惊喜>.......

导演还玩了一把浪漫,让两个年青人在CUBE里嘿咻,还有露点,遗憾的是他们情不自禁的嘿咻到死了.暗喻年轻人一定要抓紧时间,等老了就GAME OVER了.

 3 ) 发神经了,我心目中的四维空间

这个片子我看了后,勾起了我儿时的科幻情节,那时候很喜欢看科幻读物,曾经设想过四维空间是什么样子的。

这个片子让我回忆起那段快乐的时光。

昨天在优酷看到有些人说看不懂。

确实,如果没有一定的科普知识是理解不来。

要是脑筋僵硬也会看不懂。

我对电影里的四维空间是这么理解的:每个房子时间是不一样的,在超级立方体里,每个房子可以看成一个独立的世界,超级立方体是四维空间。

我曾经思考过思维的事情,也看过一些科普,一般认为第四维是时间,在这个超级立方体里第四维是空间,也许时间空间都有——根本是五维空间,一个不稳定的综合体,在这个立方体里可以自我衍生,像电脑病毒一样,从一个点到一根线扩展到两维成为一个面再到三维成为一个空间,再然后第四维,神奇的第四维到现在都是未知的,这个维度可能是空间也有可能是时间,不管是哪一种,暂且放一边,我们捋捋剧情里的科普知识:我猜刚开始他们被一一装进一个地方,然后那个装置开始自动增殖或者是某种超越了三维的运动,然后在某种未知科学力量的作用下,这些人,被送到了不同的空间,那些空间,记住,那些平行空间是独立的。

这个空间体系不稳定,像电影里说的,每个空间独立于其他空间,当你打开那个门,其实就等于打开了两个空间之间的门。

每次传送,都有不确定性,就像是时间乱流或者空间乱流一样,你一个囫囵的人进入那个门,可能在除你所在的之外的不同的平行空间里会出现个无数个你,这就像是未来的不可知。

我们把当前看做是个节点,下一刻你的决定,比如你是向东走,还是向西走,或者周围人的决定,比如对面的男人是对你笑笑,还是对你举起刀,这样就形成了无数可能。

如果在时间是第四维,那么这个节点之后就形成了无数个可能,当然我们人类无法跳出自己的维度,这个电影是建立在人类发明了一种装置——超级立方体,藉由这个装置,人类实现了不同维度之间的联通跳跃——当然只是局限在超级立方体这个人为制造出的多维空间里。

接上面的假设往下聊,这第四维的空间就在这个节点之后形成了无数多个空间,在某个空间里你捡到500万,某一另个空间里撞到车上,某一另个空间里对面那人对你笑,某一另个空间里那人对你举起刀,某一另个空间里突然地震。。。

等等这样就形成了无数的可能,也就有了无数的四维,这些空间相互平行,一般不会有交集。

可以想象下,如果以数亿年前为基点,不同的时间方向会有不同的进化方向,按照不同的时间线走下去,说不定某个空间真的是猿猴在支配,说不定某个空间真的有超级先进的文明。

另外也许真的存在某些孔道在这些平行空间里,就像百慕大什么的。

有人对一个基点衍生出不同空间有点迷糊,下面说这个一维空间,一条直线上任何一个点可以作为基点构成两维空间,在直线上可以有无限个两维空间存在,这个不确定性表明在这个一维上可以衍生出无穷大个二维的空间——面,想象一下,像是一本书页散开的书每个书页都可以看做书脊上引申出的平面,所以一维到两维是不稳定的。

两维平面空间,一个面上任何一个点起来一根直线就可以构成三维,当这个面固定的时候,想像一下,不管是那个点引申的三维空间都是一个,甚至只要这个一维的点和线在空间里固定了,那这个三维空间也是确定的。

所以像是三角形是各个形状中最稳定的一样三维的空间是最为稳定的。

可以简单的这样描述,一维到二维是不确定的,一条线可以衍生无数的面,从一维到三维是确定的,从这个点或者线不管怎么衍伸都始终在这个三维的空间里,同理二维到三维也是有确定性。

问题是那个未知的四维空间呢?

在空间里任何一条线衍生出无数的面,最终,都处在同一个三维的空间里。

但是,如果再加上一个维度呢?

是不是又像一维到二维的时候一样会引发无数个可能呢?

电影就是建立在这个设想上的。

平时我们看到的科幻啊玄幻啊穿越啊的故事都建立在这个设想上的。

第四维最为难猜,因为没人能证明他的存在,没人能描述出来,只能猜想,电影里的猜想第四维是空间,就像我刚才说的那样,一个三维的空间点作为节点,可以引申出无数个可能的空间,理论上,可能性有多少,第四维就有多少,这个数字是无穷大。

类比下,一个点,到一根线可以无穷大个可能,到一个面又有无穷大个可能,三维空间有可确定性,第四维呢?

这个可能又是无穷大的。

假设第四维的属性是空间,就不难理解这个电影了,这些门可以看做节点,你从这里跨过去,其实你是进入了不同的空间,每个空间都有一个你。

因为是第四维,类比时间作为第四维是一样的,理论上是有无穷大个空间在那个门对面的。

所以你一脚跨出去后,已经有无数个空间在平行中发展了。

于是,重复遇到同一个人,甚至是遇到自己就可以解释了。

然后片中将每个房间里的时间是不一样的,也许你在时间慢的空间里抽根烟的功夫,另外空间里的你(你一脚跨出那道门后延伸出来的无数的空间)已经老态龙钟了,甚至某些空间里的你已经是干尸。

(见影片)这些空间可能是因为有无数的传送门或者技术没达到而变得不稳定,趋于崩溃。

在崩溃的前夕,空间产生了重叠。

于是产生了影片中那种频繁遇到同一个人的状况。

甚至有些图像因为重叠,直接出现在某个房间里。

影片最后揭示,唯一的生机在于时间重合,其实那是空间重合的时间,空间崩塌前一刻跳出才能生还。

至于这些人为什么在里面,国家机器的力量不用我在赘述了吧,为了试验,什么人不能扔进去,至于为啥扔那些跟立方体有关的人,我只能说,我如果是头头我也扔他们进去。

首先这个是绝密,所有知道这个事情的又不能控制住的人都要被消除。

其次,他们想通过试验破解立方体的秘密,那么不听话又与这个试验有关联的人(数学家,上校),和与这个试验有关联的人(建筑师,律师,游戏程序员,私家侦探),实验室的nobody(那个女实验员)这些都是绝好的试验对象啊,至于那个黑客——瞎眼的姑娘,她是这个空间的设计者,知道军方要进行试验,要把理论上的东西付诸实践,要用人做试验之后,她逃跑了,带着核心的数据跑了,他一个残疾人,跑到哪里都不安全,只有进入立方体,军方也不敢追来(是她自己认为的),然后女主是奉命进入立方体,找到黑客,拿到核心数据——那个项链。

当然要破解超级立方体的密码或者出去才行。

最后出于保密考虑,女主被砰砰了。

 4 ) 科学爱好者的视角评此片

如果你不是科学迷,这部影片还是会激发人的各种惊讶的。

但对于一个科学迷,并且关于超立方体、平行空间、多维空间、时间的本质……这些东西早就思考过很多时,再看这部影片,就有点听孩子讲故事那种感觉了,hohoho!

作为科学爱好者,还是很喜欢本片的。

但有必要说一下以前心中的一些思考:1、超立方体:按照网上的科普,超立方体是存在于4维空间的,它在我们这个3维空间的投影是正方体。

就像3维球如果穿过一张纸,会先是一个点然后由小变大直到直径那么大的圆然后再逐渐变小直到点……如果4维立方体穿过我们的空间,若是正方向的话,我们会看到的是一个点然后逐渐变大的正方体再然后逐渐变小直至点最终消失……2、影片中的那个杀人的超立方体模型:它一开始出现是一个四方框,然后变为立方体,再像蜂巢一样的增长为复杂的结构,其实是以前人类想象的多维立方体在我们3维现实中的投影的样子,只是增加了旋转和穿越空间(由小变大再变小直至消失)。

虽然它很复杂,但那仍只是3维人类的想象(按照定点投影的方式),想象正确的可能性……呵呵呵3、平行空间:按照某说法,宇宙很可能有无数的平行空间,我们只是在其中一个空间里,另外还有无数的空间,只是现在技术无法穿越,在某一时间点,这个空间里面的你可能选择往左走,那个空间里的你可能选择往右走……但这种想象简直比古代的“地心说”更自以为是,这是“人心说”!

如果真有平行空间,那么自一百多亿年前宇宙诞生开始,就有无数种变动可能,四十多亿年前地球诞生起,也有无数种变化可能。

如果真有平行空间,那么其数量将是无穷的无穷次方……这么多的数量,很可能无数的平行空间里地球根本连人类都没诞生,你这么随便一穿越就又碰到你自己了?

但在影片里,可以这样设定,超级立方体里面有无数的小房间,无数房间里有数不清的平行世界。

不同房间时间流逝也不同,这样就导致了那个戴表的被杀了好几次,侦探眼睁睁看到自己被杀等现象发生。

4、时间变化:影片里那个游戏设计者曾想象的网络游戏里不同3D玩家的时间流速不同不同,被超立方建设者所引用了其概念……这有点类似《西游记》里的天上一天地上一年的概念,没什么。

5、按照E=MC2,损失一点点质量就可以产生很大的能量,想象一样一个人的质量穿越平行空间或者时间改变,需要多大的能量?

呵呵呵,对人类目前的能源利用数量来说,全地球一年的发电量能穿几微克质量?

6、重力变向,甚至失重(亲热2人悬浮空中),相对于制造多维空间和平行空间的难度,重力变向实在算不了什么。

=========================================穿透这几个科幻迷雾,故事的情节就水落石出——盲女莎夏说:我给了他们一个关键的东西(一个真正的超级立方体)去建造这个装置,比他们想要的还要好……这不是游戏,它不会有幸福的结局,这个地方失控了,它不稳定……要是我破解不了,你这样的垃圾就更加不可能……我不是被绑架的,当我发现他们把人往这里弄时,我试图揭发他们。

所以他们就追杀我。

我逃进了这个他们都不再敢跟来的地方……迈克斯对了,杰瑞错了,我(艾利克斯·特拉斯克)是存在的!

游戏设计师迈克斯说:艾利克斯·特拉斯克冷酷无情,同时他又是一个极善伪装的高科技天才,他能使自己的品行伪装的看上去就像特蕾莎修女一样……他在把每个与这个东西有关的人都丢到这儿来,然后他妈的弄死……是唯一一个有资源和头脑来建造像这种东西的人……这是个不同时间流速可变化的房间。

“他们”是指大军火商艾桑公司(其子公司购买了迈克斯的游戏设想导致打官司),女医生凯特为艾桑服务,进入装置寻找艾利克斯·特拉斯克(这不容易,因为凯特不知道哪个人是特拉斯克——一个顶级黑客,传奇人物,创造这种折叠扭曲的迷宫正是他的风格,杰瑞甚至认为这个人不存在)并拿到她身上类似U盘的东西,(凯特杀死西门后,看着表悟出了墙上的数字60659是以前的教授计算出了装置里所有空间合一并坍塌的时间)最终交给组织,长官拿到东西说“我们会把那个东西带给达西,看看有没有什么达西记录在里面。

”随即凯特被打死。

长官接电话说“第二阶段已结束。

马上行动……”另外,不同意有人说的影片一开始被绑在床上的女律师、杰瑞、佩莉太太、迈克斯等人,是类似进入梦境一样的进入了超级立方装置(人在外或已死,脑电波进入),因为仅仅是脑电波进入而人在外的话很难理解莎夏的躲避追杀和凯特最终从装置里带出实物。

按影片构思,他们躺着床上可以理解为被绑架,后来实体麻醉后被送进装置。

当然盲女莎夏是自己进去以逃脱追杀的,女间谍凯特是自己进去以寻找艾利克斯·特拉斯克并寻找关键物品的。

 5 ) 这不是续集,和第一部毫无关联,更像是重启版

2002加拿大科幻片《心慌方2:超立方体》,又名《异次元杀阵2:超级立方体》,全球累计票房356万美元,定级R,豆瓣评分6.8,时光网评分6.4,IMDb评分5.5。

有了第一部以小博大的高性价比,续集明显加大了投资,续集是三部曲中投资最大的,房间更大,角色更多,视效更强,科幻色彩更浓,不再是第一部的阴暗密室,而是明亮密室。

续集将第一部的轻科幻的现实走向完全切换为了硬科幻路线,密室之间的门变成了触摸式,各种超现实的杀人机关,平行宇宙,重力反转,可谓脑洞大开。

续集科幻片式的超现实味道,明显让第一部的粉丝感到距离疏远,感同身受的压迫感变淡,所以续集豆瓣大幅下滑,是三部曲中评分最低的。

虽然是续集,但是和第一部没有任何关联,剧情上没做任何联系,没建立在第一部的故事背景之下,这是续集非常失败的地方,给人的感觉是看了一部升级版的《心慌方》,第一部之后的很多疑问完全没在续集中给出交代,这显然令观众大失所望。

第一部几乎没什么特效,续集则加大了CG特效的比重,但却是五毛钱特效的水准,完全对不住2002年这个时代,CG特效很水很稚嫩,与真人实景的融合度很差,令影片呈现出来的真实感大打折扣。

续集的科幻元素不仅体现在视效上,还创造性加入了平行宇宙的概念(这让我想到了《彗星来的那一夜》),大大提高了故事的娱乐性,这一点值得点赞。

而且续集为不同的密室设计了不同的特性,令未知的悬疑感和惊悚感大增,这个构思非常好。

在角色设计上,第一部的人物彼此之间毫无关联,续集做了改变,将角色们做了关联,彼此之间有着千丝万缕的联系,令故事内核更为饱满。

续集的风格和第一部相差很大,就像是两部独立电影。

第一部的数学元素,在续集中几乎没有。

第一部基本上走的是密室逃生的路线,而续集则走的是悬疑片的路线,扑朔迷离,悬疑感强,设计了多处剧情反转。

续集的画面尺度和第一部相差很大。

第一部的血腥在续集中完全没有,第一部定级是R,而续集则是PG-13(虽然续集定级也是R),几乎没什么吓人场景。

第一部结尾戛然而止,没有引出幕后,而续集则出现了幕后,为第三部做好了准备。

但可惜的是,标准的第三部夭折了,所谓的《心慌方3》是与第一部相衔接的前传,并非本片的续作。

值得一提的是,续集中所说的四维空间的超立方体,在现实中是不存在的,是一种数学模型,本片将其设计为了杀人立方。

 6 ) before expiration

昨天连着把三部cube都看完了,Zero姑且不说,比较无聊了一点。

Cube和HyperCube里,我更喜欢这部。

CubeI研究的是空间,在数学天才美少女和数字过敏自闭少年的通力协作下,三维空间是可以穷举的,最终他们找到了bridge!

(虽然从Zero的讲述来看,找到了Bridge也活不了!

)CubeII把我们带到了一个四维空间,common sense告诉我们多出来的一维是时间,而爱因斯坦又告诉我们时间与空间的关系是非线性的!

好了,这下麻烦了!

这是一个时空无限的Cube,最后的破解,是突破expiration,冲破生死之涅磐!

真的可以吗?

Kate破译了密码,可突破不了生命的警戒。

其实,人都难免一死,那时候,就是我们的next expiration,生活就是一个大大的Cube,从一个Cube爬到另一个,始终还是一样,陷阱无处不在,左边的cube里,也许是通向出口的bridge,也可能是trap,兜兜转转,生命一次又一次重复着过往,在四维cube里,你可以杀死一个人4次,也可以走出6条通路,时间在这个cube里很快,在那个cube中却很慢,仿佛经历着快乐或折磨。

时空的无限是从cube的角度来说,从subject这方面看,时间终究是有限的,生命是有限的。

在cube expire的时候,无人幸免。

人最终是逃不过生死的啊!

西方电影几乎都带有宗教色彩,这部cube系列在我看来更是如此。

如果cube隐射着尘世,cube中的人们隐射着凡人,那么,cube的设计和制造者无疑是上帝的代表:生时不知来时路,死亦未明去何踪!

就算有人幸运超脱,与上帝见了一面,可上帝未必见得高兴,因为,这不是游戏规则!

我想,既然这样,我们不如在next expiration到来之前,在我们自己的cube中,去爱每一个经过的人吧!

 7 ) 从电影年代制作角度和商业角度分析《Cube》系列被狮门放弃的原因

单从《Hypercube》的人物角色设定和构思技巧,本片都可能达到一个当年科幻电影领域的一个高度,可是大家都在质疑为什么明明第一部分好好的人物及构思模型到第二部分便成了破罐子破摔?

想了很久,我觉得从这个系列开启年代的制作角度和商业角度是有一些依据的:1,首先第一部是《Cube》是利用数学中的线性理论及质数纬度等诸多量与质的科学模型设计完成,是有现存科学理论依据,可以考究并且逻辑自恰的,这也是我们大家可以看到第一部主角最后可以走出魔方的原因,然而结局并没有解释这个游戏的幕后主使以及更脑洞大开的故事背景,很简单可以理解,想要走一个商业片的路数,留点悬念,好让Cube成为潜在的卖座系列作品。

2,接着狮门就把这部作品的续集故事转嫁到《Hypercube》了,换了新的导演和编剧,但是显然故事已经不能依靠第一部当今现有科学理论知识便可“喂饱”观众了,于是Hypercube引用了“四维”理论,即便你对物理及数学理论没有很深的了解,那么片头便做了很好解释。

三维广义的说就是我们所说的:长,宽,高,也便是我们熟知的这个世界,可以理解成“东西,南北,上下”。

而第四维便是“时间”。

虽然科学界至今还没有真正意义的论证存在四维空间,但是宇宙的平行理论是我们侠义的四维空间,大家最常听说的也就是“黑洞”了,虽然航天及科学技术还没有将黑洞和思维划为等号,但我们可以把超立方体想象成一个黑洞,就是我们看见的主角在同一个时间轴内看到平行于这个空间的另外的自己。

3,Hypercube引用了一个十分讨巧但又极端的科学理论,导致影片出现一个匪夷所思的结局:女主角从崩溃的立方体逃出,并且从中带出了东西,醒来发现躺在一滩水里,面对着不知道是谁的上司,然后卒…… 其实片子拍成这样可以理解,因为至今科学界都无法将四维用肉眼展示出来,更别说2D电影了,如果想要让观众看的明明白白,除非像第一部一样,是当代科学已经证实的数学或物理技术。

如果非要按照导演自己设定的“科学理念”去给个合理化的片尾,会比这样的结局更遭到唾骂,不需要科学家,许多对科学知识着迷的影迷就够推翻的了。

另外,虽然不知道影片拍摄进度如何,这样的结局也只能理解为拍摄经期较长,后半段显然舍弃了正统科学理论而落入了荒诞的结局。

4,所以第三部我们看到的是《Cube》的前传《Zero》而并非正传第三集,如果要拍摄第三集一定要给第二部结局一个说法,或者再另辟蹊径出新的剧情,想必观众再次看到几个陌生人不知所以的被关在一起逃生,并且和前作毫无关联的剧情会心生厌恶,并且也没有更前卫的科学技术支持魔方的存在,所以可以说真的想要看到第三集,除非引用新的科学技术,或者为第一部和第二部的结局做个解释等等。

5,有一个有意思的时间点不知道大家注意到没有,常看狮门出品电影的观众应该知道,《Cube》系列是从1997-2004年完成的,而在2004年狮门影业开启了另一个同为密室逃生题材的经典作品《Saw》(电锯惊魂),只是影片主线不再卖弄科学技术,而是换作了高智商罪犯竖锯,同样的密室逃生,悬疑主线,并且环环相套,跟《Cube》的叙事方式如出一辙,重要的是一经上映便大获成功,一口气打造成为当今最成功的悬疑系列电影。

显然狮门是在利用自己先有的经验去请导演和编剧讲故事,然而Saw的大获成功是原有一切犯罪基础建立在“坚据”这个人类杀手身上,而并非立方体这个隐形杀手(因为抓这么多人放进去必须有幕后主使和存在的原因),故事结局显然更好圆一些,给编剧的施展空间显然比Cube要大了很多,几乎随时可以开启新的续集叙事,于是狮门选择搁置了Cube系列转向Saw的制作。

而现如今Saw系列也在越做越烂,越编越荒唐,男一号早就死了好几部还能一直繁衍生息显然观众早已不买账,狮门选择了重启该系列。

但就单从当今电影科学技术的发展和层出不穷的新鲜血液涌入到了这个行业,Cube系列更宏大的故事背景,更脑洞大开的编剧创作空间而言,狮门也会在不久的将来考虑到这个IP的商业价值选择重启,接下来就只能拭目以待了。

 8 ) 再续狗尾

有了第一部那还算奇妙的环境设计,无脑的人际冲突,第二部还会更傻么?

答案是肯定的!

方块很漂亮,有人cos过一个机箱(这就是我全部观影动力)天才傻子被分身成俩,无辜中产一枚,社会良心一枚,新潮力量分身俩。

最nb是凶手延续并发展了一如既往的无脑残暴嗜血,丫根本就不想出去,什么密码,任务,恐惧,同情,怜悯全跟他没关系,老子来这就是爽来了,为什么呢?

导演怕我拆方块累着,来了就给老子佩刀拉哈哈哈。

这是人么我就想问。

你弄一怪兽或者机器人我都不怪你,这是什么玩意阿。

逃脱吧,社会良心,你是那么正义和幸运,凭借一块电子表就能掌握自己的命运。

这是最后劝诫大家要做好人么?

 9 ) 很好的深化了Cube对几何数学的探索

建议大家去WIKI查下对于正八胞体的介绍(超正方体)里面有一个投影动画,看到那个可能大家就能更好的理解这部影片了

 10 ) 《心慌方2》最精准解读,没有之一

这是一部创意100分的电影。

网络小说中的无限系列就是剽窃它的idea。

是科幻片中必看的一个系列。

而这篇文章则是最精准的解读,没有之一。

因为我看过好多关于它的影评,都差强人意。

比如:那个“U盘”到底是什么?

还比如:没有人对实验的过程有个清晰的认识,这个过程对理解真相至关重要。

编剧思维相当缜密,仔细看的人是能够分析出来的。

接下来就给大家彻底把cube2撸清楚了: 电影是以人物为拼图,把真相告诉观众的。

其中信息量最大的角色,其实是那个理论数学家,也就是患痴呆症的老女人。

大家可以只看加粗字体的人物剖析,其它龙套跳过即可。

也可以跳过人物剖析,直接看末尾的推理部分。

第一部分:人物剖析 杨·吕蓓卡(young rebecca):龙套。

大反派(私家侦探)一直在寻找的失踪人口。

找到之后被杀了吃肉,一个字:惨。

然后开场动画放了些二项式公式和双重积分,来骗小孩子。

汤姆斯上校(thomas):这家伙是五角大楼国防部高层,带个手提箱(空的,没什么卵用,有可能装的是电影第一智商天才,瞎子小妹项链上的设备用的,片尾有个同样的手提箱)。

龙套。

女主角:凯特(kate) 心理医生,实际上是幕后大Boss军火商aisan手下的军人。

看似傻白甜,其实是有任务在身的腹黑女,但不杀人。

她是整个实验项目“第二阶段”的实验主体。

就她和瞎子小妹是活体进入空间的,其他人都是死人,意识进入了而已(老女人数学家后面会解释给大家听)。

作为主角,最后圆满完成任务:拿走了瞎子小妹项链上的设备,活着出了超立方体。

(主角也就是推动剧情而已,解谜的关键其实是那个老女人) 吃人的大反派 赛门(simon):调查失踪女科学家的私家侦探,被幕后大boss的监控发现,然后被搞死了。

除了吃人和严刑逼供,没什么卵用。

瞎子小妹 莎夏(sasha):基因编辑试管婴儿出生的超级高智商工程师,黑客……。

应该是属于幕后Boss公司的产品。

片尾提到有个叫达希的人,可能和她一样的身份。

超立方体就是她搞出来的。

她就是其他2个人男工程师口中的技术之神:“阿莱克斯(alex)”。

因为反对用人做实验,被追杀。

逼不得已之下,她活着逃入超立方体,所以她的床位是空的。

这么牛逼的人都杀?

没有人是不可替代的,还有达希呢。

牛逼的公司都这样,你辞职老板卵都懒得卵你。

她和胖子工程师Jerry联系过,Jerry给他写的盲文(braille test.doc)中提到:一些关于四维空间实验监控之类的东西。

(比如她脖子上的U盘一样的设备,十有八九就是Jerry做的。

这个“U盘”其实就是记录另一个世界的影像和数据用的。

只能通过这玩意儿把数据传回去。

不同宇宙之间的通信,可以类比一下霍金的无毛定理啊什么的。

) 杰瑞 (jerry):胖子眼镜工程师,为量子空间传输实验提供传感器和监控系统的供应商。

不停的标记房间号,无用功。

为瞎子小妹服务过,但没见过面。

老妇 佩妮(peny),理论数学家,老年痴呆患者。

1、她说了一句瞎子小妹最后也发现了的关键:it's just a matter of time.(60659)理论数学家的智商都不是盖的。

时间到了,自然就出去了。

就像《心慌方1》一样,躺着别动,就出去了,纯粹躺赢(至于为什么,后面会讲,先记住这个论据就行)。

她由于反对将军,遛狗时被撸走了。

2、她还说出了另一个关键:死人触发了情感反应,幻觉重现。

这其实是幕后Boss的“第一阶段”实验。

除了女主和瞎子小妹以外,其他人其实都是死人。

镜像大反派杀死镜像佩妮的时候,说:“她没一句真话。

”其实隐约点明了:镜像大反派不能接受自己是死人的事实。

因为在那个平行空间,有可能佩妮把她们是死人的话说得很直接。

(电影开头就给了这群塑料裹着的尸体特写了,这塑料后面也会根据剧情推理) 红裙子 茱莉亚(julia):其实是幕后大Boss公司的子公司:“惊悚”游戏公司的律师。

没写他为什么卷入进来,她知道幕后大公司的存在,可能就是她的死因。

有时候我们不要知道太多,都是生活没必要较真儿。

比如老婆给你带绿帽,你知道了还可能被灭口。

她只是给影片增加一抹红而已。

马科斯 (max):超立方体玩法规则就是抄袭他的游戏来的(除了60659这个规则,这是四维空间不稳定的特性导致的)。

实验其实很牛逼的,尺度是四维空间,量子平行世界,用来模拟max的游戏是牛刀小用了。

但你不可能一来就模拟一个四维宇宙吧,所以从模拟超立方体游戏房间开始切入,是不错的选择。

max的游戏刚好算是实验最简单应用之一,于是他的游戏直接被弄走了,人也弄死。

光头尸体 洛森斯(lorsens) 量子混沌学物理学家,电影的高智商三巨头之一。

差点获得诺贝尔奖。

但搞物理的一般都被搞理论数学的人鄙视,所以也不能说他和女数学家谁利害。

但瞎子小妹扫地僧的地位跑不了。

唯一剧情贡献就是算出了60659这个时间。

第二部分:推理。

先说一下,什么重力变幻、时间、空间、平行量子宇宙上的诡异事情完全可以不用管,人家模糊处理了,不需要我们去推敲。

因为如果较真儿的话:就跟漫威世界设定一样,全都是胡扯的东西,发挥自己想象力去诠释就行。

我们要推敲的是编剧想展现给我们的东西。

首先说一个关键词:实验的“第二阶段”。

完成了第二阶段实验的标志是什么?

女主活着从超立方体回来了。

(为什么不是拿回了“U盘”呢?

因为指挥官问:“设备呢,any lucky(撞狗屎运了拿到了没的意思)?

",拿回了是意外之喜。

“U盘”数据虽然是最可信的,但即使没拿回来也无所谓,还有女主可以"figured it out",但可信度和完整度毕竟不是100%,这也是拿到“U盘”女主要死的可能之一,关于“U盘”是什么,可以看瞎子小妹的人物剖析,剧情中有文档记录证实“U盘”的可能用途) 之前瞎子小妹说军火商们是不敢进入四维空间的,于是她被追的没办法就往里躲(和超立方体共存亡,但因为cube不稳定,所以怎么都得死)。

也证实了“第二阶段”完成之前,没有人能从超立方体活着回来,所以没有人敢进去。

于是得出结论:第二阶段就是找出活着从超立方体中回来的方法。

再来反推另一个关键:实验的“第一阶段”: 第一阶段其实就是女数学家说的:死人触发情感反应,幻觉重现。

其实除了女主和瞎子小妹,其他都是死人。

(想不通的去看数学家佩妮的人物剖析)。

但是尸体进了四维空间不就消失了吗?

又回不来,怎么知道触发情感反应了没?

伴着这个问题,关键道具:塑料和液体的功能就明了啦。

(推理起来很绕,但是懂的人其实不用推理,秒懂) 片尾搀扶女主的士兵和尸体都裹了塑料,士兵裹塑料明显是为了不受液体伤害。

什么伤害?

女主不是没穿塑料衣接触到液体了吗?

活得好好的呀。

所以,液体其实并没有伤害作用,只是:把接触液体的人传入四维空间而已。

(士兵为了防止自己被传入四维空间,必须穿塑料衣)。

那为什么尸体要裹塑料,而女主不用裹?

不让尸体进四维空间吗?

当然不能让他们进去,这样才能检测他们的脑电波,并且发现尸体裹着塑料浸入液体,会产生脑电波,证明意识被触发,可能意识活在四维空间了。

所以,塑料的作用是:防止身体进入四维空间,但是没法防止意识进入。

于是我们就很好理解:第一阶段,需要测量尸体脑电波,所以被实验的死人都裹着塑料。

第二阶段,需要身体意识都进入,放个活人进去让她自己想办法回来。

所以不穿塑料衣。

瞎子小妹为了逃避追杀也是不会穿塑料衣的(床位空的)。

那为什么不用活人穿塑料衣实验呢?

(片尾士兵头部离液体很远,意识不会传入四维空间。

)自己想吧,最后和用死人实验一样的结果,因为意识和身体分离回不来,和死人实验没有任何区别。

60659时间过去之后,全都是硬邦邦的了。

总结一下塑料和液体的性质: 近距离接触液体,身体和意识都会进入hyper cube。

裹了塑料,近距离接触液体,身体没事,但意识会进入hyper cube。

液体不是水,女主衣服没湿; 液体会激发死人的情感反应,让死人的意识活在超立方体中。

液体短期接触无害,女主貌似就很健康。

(也可能会有很痛苦的后遗症,比如癌症。

这可能是女主甘愿闭眼被枪毙的原因之一)还可以推出实验地点: 尸体们在阴暗的带有床位的房间实验(床明显不能被女主所在的液池浸泡) 瞎子小妹则是在未知地点自己主动逃进hyper cube的。

而且肯定没穿塑料保护膜,这样才能逃脱追捕。

(抓不到人,所以她的床位是空的) 为什么非要把其他人弄死了实验呢?

活人进去的实验目的是:找出活着出来的方法,顺便看看里面什么样。

不是自愿者的话,你把他丢进去,出来就给你胡说八道一通,xxx亿资金不是用来打水漂的。

没听瞎子小妹说吗?

没人敢进。

关于女主闭眼等着被枪毙,有以下可能: 女主回答:yes sir,证明是在执行上级的任务。

而且是几乎必死的任务。

属于死士。

女主死之前,目光随着"u盘"移动了一段距离,证明有事情不知道而好奇。

或者是这几秒才判断出:有了“U盘”自己没有任何价值,可能会死,所以惊疑,害怕。

也印证了拿回“U盘”只是意外之喜,并非实验必须。

但后面手枪打开保险的声音之后,她知道毫无转机,所以闭眼等死。

也可能液体有非常严重的后遗症,早有心理准备,等死。

有的人看过后猜测:因为意识和量子世界之类的东西,所以必须要把人杀到剩下一个,平行世界才会坍塌成一个世界,然后才能逃出来。

我觉得:有量子学上的道理,但很牵强。

人确实都死过至少一次,但其实平行世界只是随着60659这个时间常量的逼近,而越来越不稳定,最后坍塌成一个世界之后就瓦解了而已。

女主临近最后几十秒才发现60659的意义,她无论如何都不会去杀人的。

她的任务不是杀人,而是活着回去。

扯下那个U盘,或者带回盲女就更是意外之喜了。

最知情的女数学家,和基因人盲女都说:it's just a matter of time.时间到了,自然就出去了。

就像《心慌方1》,躺着别动,就出去了,纯粹躺着就能赢。

不过第一部里,白痴天才的结局比第二部的女主会好很多。

暗示还是希望好人活到最后。

最后:其实这是一部推理片,丝丝入扣,相互印证。

特别是:平行世界中的另一个镜像大反派,杀死镜像女数学家时,说的:“她说的没一句是真话。

”敏锐的人秒懂,另一个镜像女数学家,可能直接说出了他们都是死人的真相,大反派无法接受这个事实。

瞬间我背后毛骨悚然。

那得多么绝望啊。

《心慌方2:超立方体》短评

太傻逼了 假特效 还不如第一部

7分钟前
  • sheeparker
  • 较差

搞个毛呢搞~~完全无聊,结构异常拖沓,演员咋咋忽忽傻里吧唧神神叨叨故弄玄虚~~彻底砸了哎哟喂!!

11分钟前
  • vaniris
  • 较差

喜欢那种白色的空间,看着舒服。也喜欢那种,一个人出现在N处的说法。

12分钟前
  • 塔塔
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那段OOXX很那个什么~~结局很囧其实我还是蛮喜欢这部的 为啥大家都不怎么DJ呢

13分钟前
  • susu0206
  • 推荐

没有一好看,拍的略粗糙,依旧一帮子人说说话爬来爬去,但更专业了,相关知识完全听不懂,最后的特效也太假了。

15分钟前
  • 酥皮儿
  • 还行

说不定我们也只不过是矩阵的一部分

19分钟前
  • momo
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如果说第一部还算是略有趣味,五年之后的第二部已经疲态尽显

22分钟前
  • 菠萝
  • 较差

“导演,你在第二部里能对第一部里的悬疑之处给出观众解释么?”“呵呵,第一部当然是经典之作,我只想表达出自己的一些见解”。呸,上部那么大的漏洞让老子来补,老子才不傻。

25分钟前
  • 循环
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嗯,加入了一点时间的元素,不过这类型的电影都是换汤不换药啦,表示女主那颜是我的太仆,第一部最高!

27分钟前
  • 黒羽ナビキ
  • 推荐

四维空间根本没表达清楚,何况还有个这么垃圾的结尾

32分钟前
  • 迷走神经
  • 较差

Welcome to a new dimension in fear.

34分钟前
  • XYZ
  • 较差

科幻表现的再专业点儿就好了

35分钟前
  • regainworld
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超级变态大魔方啊...编剧真能想,但是已经没有第一集那么缜密了...

36分钟前
  • 一然的海岛
  • 推荐

四维空间、平行时空、时空坍塌,概念执行比起首部单纯地密室逃亡模式要丰富得多,但科幻风与炫技感太重以至于忽略了叙事节奏以及逻辑合理性。惊悚氛围营造与人物性格刻画远不及上部来得精细,最重要的还是故事实在乏善可陈。底子没打好添再多花也是白搭。

39分钟前
  • 张苑希
  • 还行

想法很好,但是拍得实在是一般啊。一是一部人性寓言,二则是一部纯粹的科幻片了。

40分钟前
  • 孤树傲海
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爽到死瞬间百年成干尸那个也太感人了

41分钟前
  • Cider
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结尾有些恶,其他和一无差。每个人都挂得不雅观。

43分钟前
  • Bobing
  • 还行

有一个合理的情节咬合,但是仍旧有很多技术上或者理论上学术上的东西是不能理解的。。。观众不是数学家。。

46分钟前
  • 堂堂今天睡醒了
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前作讲人性显得那么深刻,本片则是一部纯粹玩概念的解密游戏,或许此为口碑下降的主要原因,但说没劲,我觉得不至于,至少里面的概念和奇观是多少值得玩味的。尽管本片有着制作略显粗糙,演技有些生硬这样的毛病,但是作为一部打发时间的量子物理冒险(少许解谜)游戏,还是挺有意思的。

50分钟前
  • 铅纸鹤
  • 还行

不断地他添来另外的你我使我们丰富而且危险。

53分钟前
  • Iris
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