我不明白这样的一部烂片,为什么还有人大声叫好。
如果你说我就喜欢电锯里的冷酷血腥,我就喜欢看见有人切胳膊锯腿割肚皮上的板油,那么我尊重你的口味和选择。
如果非要给强行给这样的电影注入什么批判精神和哲理思辨,什么死亡的恐惧啦,生命的意义啦,纯属扯蛋。
扯的蛋疼。
你难道看不出来导演只是在贩卖廉价的残忍和恐惧吗?
所有强行加入的医疗体系、生死意义都只是为了使这部恐怖片别那么单薄。
难道看不出来导演其实并没有多少表达的诚意吗?
他的精力都注入到设计精巧的杀人机关了。
电锯就是一个创意,一炮打响,有了知名度,有了一批粉丝,每出一集,粉丝们就欢呼一次。
导演也没啥追求,有人看我就继续拍下去,再精致,再技巧。
万变不离其宗,都只是在血腥残忍上下功夫。
远大的志向就是一直拍到没人看为止。
纯为恐怖而恐怖的电影,在IMDB上几乎没有得高分的。
为了完美走进第六部,一到五第三遍后,发现真是值得。
第一步绝望,第二步珍惜,第三步原谅,第四步选择与拯救,第五步信任与牺牲,到了第六步,我以为会是自我实现。
可是错了。。
这反转剧一般的第六部将前面五个步骤再次重复,但最后却不是审判带来的救赎,只是无他唯手熟尔带来的内部人士生存。
而约翰大神那对我爱的湛蓝眼睛在这一部里变成了浅棕色,我很不满意。
看到阿曼达当时涉案让我十分震惊,这好像把约翰的哲理全部变成了其实只是对他的复仇行为的长线钓鱼曲线报国,可是仔细一想其实也没那么简单,他只是穿起一根什么鱼都已经钓在上面的绳子,只是不知道他究竟能不能如愿钓起所有的鱼踏着夕阳提着水桶回家。
这次他也会料到这个野心膨胀以为自己果真是生死予夺的傻×六号的逃脱么?我想要一个saw的小丑面具,无事的时候就对着镜子说I want to play a game。。
时常吓吓自己,安稳的当个好人就够了,我怕那个猪头也出现在我家楼道里面。
约翰.克莱默的逻辑,可能有人觉得荒谬,有人觉得其实发人深省很有道理。
但是即使他的逻辑是正确的,那么他就应该杀人吗?
如果他的逻辑是正确的,那么他为什么还是不应该杀人?
是评断别人的生死,他没有权力去评断别人的生死。
"任何人都没有决定别人生死的权力,无论那个人多么十恶不赦。
” 就像克莱默抓保险公司的老总威廉.伊斯顿的理由,克莱默认为:伊斯顿的错是他用自己的价值观评断并且决定了他人的生死。
可是克莱默自己不也是一样?
他一直在评断并且决定别人的生死。
(只是他和伊斯顿依据的逻辑和标准不一样而已。
)那么,谁的标准是对的?
为什么?
什么样的标准是对的?
谁来决定什么是对的标准?
如果克莱默认为自己的标准是正确的,所以伊斯顿就应该受到惩罚。
伊斯顿一次次做了恶的选择,所以伊斯顿应该死。
那么伊斯顿当初决定其他人的生死的时候何尝不是一样?
伊斯顿同样认为自己的逻辑和标准是正确的——按照policy拒保。
认为自己正确/正义,认为别人错误/低等/恶不应该存在,是一个多么危险的概念。
希特勒屠杀犹太人的时候,觉得自己在肃清这个世界,消灭不应该存在的人;恐怖份子觉得自己的行动是伟大光荣的“圣战”。
文/化/大/革/命一泻而下的时候,他们也觉得自己在铲除不应该存在的东西。
这世界上做下多么恶劣事情的人,都认为自己“正确”的。
恐怖主义哪一次不是认为他们是正确的,是在做伟大光荣的事?
"正义" 让我觉得可怕和畏惧,而绝不是热血沸腾。
我没办法反驳克莱默的逻辑和标准正确与否,因为这是我没有想明白的东西:正确和错误的标准是什么,善恶的标准是什么。
于是我想,无论其他人做什么事,多么的不道德,或者多么坏的人,都不应该被克莱默评判他该生或者死。
至于谁应该评判我不知道,但是不是克莱默。
不是某个认为自己正确就要用自己的价值观去决定这个世界的人。
我讨厌替天行道这种词语。
依靠法律或者因果报应去惩罚在某些我们认为的坏人身上或许也不是多么靠谱的逻辑。
但是,人类用自己的几千年历史找到了法律,法律应该是的最不坏的途径了吧。
绝对不是某个个人去“替天行道”。
没有人有替天行道的资格。
就我所知那些自以为替天行道的人似乎所做的都是擅自评判并且伤害别人的人。
--- 这篇漫长的影评只想表达一句话:任何人都没有决定别人生死的权力,无论那个人多么十恶不赦。
任何人都没有权力决定任何一个人的生死。
甚至其他。
我们必须明白我们没有资格去评判和决定。
难怪美剧里常常说No judge.(我的价值观算是蛮消极的,不想承担改变世界责任,觉得大多数人自以为是的改变都在让这世界变得更糟,所以我是尊重它的自由发展那一类。
很消极。
-至于,我没有想明白的东西:正确和错误的标准是什么,善恶的标准是什么。
所以我只能尽量少把别人归为错误,少自以为自己正确;尽量尊重差异,尊重别人的存在。
而善恶的标准,是尽可能的善。
自由的边界是不去伤害他人的利益。
--2017年更新-关于恐怖份子为什么觉得自己的自杀式袭击是圣战↓↓, 只能说,中东本来就是一颗裂纹丛生的玻璃球,在最近的一个世纪,我们大家一人一份力,把它彻底给玩碎了而现在,我们每个人,都可能被那满地的玻璃碎渣割伤脚底。
https://www.zhihu.com/question/26396888/answer/43702896
情况是这样,如传说中所言,片子不错,但它败给了《午夜灵异录像》。
而我认为《电锯6》虽然没有分不清南北的惊喜,还是很好看。
只要满足X 加 1=Y这个等式,电影就能成立。
从电锯1开始,到这老六出生,添加游戏作料的方式一直循着这个规律。
所以游戏开始的导火索有多眼熟,编剧有多懒惰,都能接受,只要过程符合游戏规则,只要能给人期望外的一点甜头。
跟电锯3.4比起来,6继续了5的犹抱琵琶半遮面,血腥浓度还是被稀释了。
但这不影响整体的刺激效果,明显重点化的三段残暴情节,并未背离电锯力求令人眩晕、恶心的宗旨。
依然延用了游戏无所不在的方式,竖锯木拼图游戏成了贴在肚皮上的三角尺,时不时在眼前晃一下,提醒你过去的恐怖。
在蒸汽密室里找钥匙闯关,时间已不在重要,钥匙反成了一面人心的照妖镜。
砍排骨剁小鸡这刀用在人身上不稀奇,看怎么用。
把割下来的肉放在天平上,你可以想象一下怎样做才能赢回一条命。
会游泳、能唱歌剧的人肺活量大,这一生理特点在某种游戏中成了获胜的法宝。
之前的“五人拉力”变成了“六道轮回”,转盘载着性命,没有完满,只有选择与放弃。
我看到针头就会条件发射,针管里输进去的都是酸,别说万箭齐发,就是一剂都能把人送到姥姥家,想想都会倒抽一口凉气了。
追求奇异怪诞的杀人方式是竖锯老人最钟情的爱好,但他总能贴心地留个机会给你,看你的造化。
而Hoffman开始玩,就没把这当成游戏。
所以走到这里,局面被搅得神秘莫测不说,就连惩罚与救赎都有了新的定义。
除了单纯的PK游戏,把选择权留给参加游戏的人,从头玩到尾;你还能感受到一场秘密的竞技赛,在生死搏斗之外。
小片段式的暴虐画面羞涩地被带进了闪回的镜头中,文戏稳健地朝前走,调动起来的情绪因须臾间不断的刺激,恰好保持住了高涨的状态,这也是电锯一直以来延用的叙事方式。
到电锯6,这种模式被强化了。
画面未达到骇人的至高境界,但配合索命前的祷词,加之有些纷乱复杂的故事,全片的节奏感还是相当强的,至少,我是在搜索中与电影共前进的。
新请来的一家人,父亲带着前因在闪回的镜头中挂掉,母与子成了新的生死审判官,大家分工合作,最后圆满地结束了游戏。
其实,确切地说是游戏中的部分游戏,Game 还没有Over。
只是想多提一嘴,看来对于美国人那是很严酷的现实,连恐怖片都不放过美国的医疗保险系统,再观迈克尔.摩尔的纪录片,就更不怀疑了,但愿就美国医疗保险问题奥巴马能比希拉里兑现更多的承诺。
(当然,人家只希望自己的国家好上更好,在这我就是胡说八道而已。
)《电锯6》还有个特别之处,利用了前五部能挤出水来的海绵,玩起了解惑答疑的和泥游戏,这倒是考验了创作者逻辑思维能力的缜密性。
当然,相对视觉感受,此般并行推进剧情,自然会削弱一定的变态指数。
但就像凯文.格劳特所言,故事的机关还是挺玄妙智慧的,里面还有深层次的道德问题。
剪辑师执导筒,偏好悬疑也是能够理解的。
游戏主角的巧妙设定也让《电锯6》在最后光彩照人了一把,螳螂捕蝉黄雀在后,就像一个连环计。
《电锯6》把主秀的名分给了Jill,却让Hoffman再次成为大赢家,虽然毁容断臂,那有什么关系呢?
等着看第七部,猜想,Hoffman会向Jill宣战,“我霍夫曼回来了!
”
经过45两部的相继低迷后,6开始有了些反弹,编剧大哥多年潜伏后终于熬成了导演。
影片的开头菜就分量十足,称肉游戏让人看的触目惊心。
胖子选择的是肚子上的肥肉,黑妞则选择了一条手臂,残酷的游戏里要想赢取胜利,选择成为了关键。
如果说5是对之前内容的补充那么6就是结合之前的故事进行更一步雕琢,也就是找空子钻。
早已仙逝的竖锯老头被每个导演不断丰富着他的过往,而这个开始有点“神化”的形象留下的遗物也成了这部作品展开的线索。
死了还能这么折腾,竖锯老头怕是成了影史上最聪明的杀人狂了。
再说竖锯老头的遗孀吉儿,前头还劝着老头回头是岸,后头为了完成老头遗愿,完全一个要入电锯门的节奏,最后也化身游戏终结者正面直刚二叔。
往往说出game over这个台词的都得到了杀人大法,再下一部里都要“大开杀戒”,看来遗孀的故事还要继续。
当大师姐阿曼达对二叔霍夫曼说想看他玩游戏时,隐约能猜出二叔最后要悲催,导演给的提示太过明显。
按设定上来说,二叔是违背了竖锯老头最初的杀人精神,可二叔却依然奉命老头的遗愿,这也是一个bug,他完全可以提前单飞吧,或者你都死了我干嘛还听你话。
而竖锯不愧为电锯门门主,为了二叔他也早已留了一手,看来也是对二叔的再一次考验(竖锯考验人考验上瘾了,考验完了大师姐再考验二叔,下次考验目标不知道会不会瞄准他老婆)。
让人意外的是导演不仅折腾竖锯老头,早已魂飞天际的大师姐也被抓出来折腾了一把。
原来竖锯老婆流产的罪魁祸首是大师姐,而二叔早已将一切看在眼底,并以此要挟大师姐杀了治疗竖锯的医生,这不是要欺师灭门吗再来个借刀杀人,看来电锯门内也存在门主之争啊,这样说大师姐反而是被二叔害死的。
而找出这条线索的是通过一个眼镜大波妹记者,这个眼镜大波妹就一个打酱油的,她的游戏内容居然是看着他哥哥go to die。
她哥哥是个医保公司的头头名叫盾哥,因为利益关系害死了很多人,也因此得罪过竖锯,经过一系列对话后,竖锯表示不差钱,死了也要给他好看,然后竖锯真的死了他真的就被报复了。
这些受害者们都有着共同的特点,就是害过人,矛头直指美国医保政策,其政治隐喻不言而喻。
通过一系列的选择让医保盾哥得到了自我救赎并且深刻的认识了自身的错误。
然而最终选择他生死的却是他曾经伤害过的死者家属,所以玩游戏的并不是他,他只是个被玩的,在他选择了下属们的生死后,他的生死同样也由别人来选择。
可见电锯门保持着他们一贯的宗旨:维护正义惩恶扬善,并且自己不动手。
竖锯仙逝后,二叔当了掌门,显然二叔的理念与前门主不符,当二叔以一个上位者的姿态尝试着主宰着一切时最后却被师母给pk了。
二叔毕竟作为电锯精神的继承者,求生欲望强烈,急中生智后逃脱了枷锁,结局时裂嘴二叔的怒吼想必要卷土重来,二叔和师母的仇也算是结下了。
真正的高手是不会亲自动手杀人的,当二叔被发现时动手杀了三个FBI就注定着和门主间的差距,虽然杀几个人时手法干净利落处理的更是心细如针,但和门主的云淡风轻还是存在着差距。
顺便吐槽下,FBI这么弱鸡的吗,一个个送人头的角色。
总的说,saw6还是比较合格的作品,血腥暴力外更存在着对当时政治的影射与反驳。
故事也足够的精彩,虽然有诸多的bug,比之45有余,比之12不足。
故事的连贯性越来越强,如果没看过前面几部的剧情不建议往下看,电锯惊魂里面的警察一直就是配角,哈哈哈哈哈,永远慢半拍的感觉。
竖锯在保险公司说的那套话还真是真理,虽然他的杀人手法越级了,但是这种惩罚我却看的很过瘾。
不得不说门徒的生存能力很强,竖锯夫人终究还是差了些。
但是竖锯的男门徒真的太过于残忍,实至名归的施虐狂吧,竖锯老爷子至少是不伤及无辜的也会给游戏参与者时间和生存的机会。
竖锯虽然已死,但是竖锯计划还在用他的理念进行中,精彩!
结局感觉到编剧累了..所以给了个可有下集可无下集的ending..作为一个还算铁杆儿的电锯迷..个人认为电锯拍到这里其实是可以打住了...因为永远的saw只有第一集是jigsaw真正的精神所在..很有教育意义...但后来2一出..大家就可以看出其实saw已经变味..而这个变味越来越严重了..但还好编剧还比较会见风转舵..让这六集saw有了整体上的平衡...所以才还是会吸引我一直看下去..一直觉得jigsaw不是坏人..他的逻辑虽然荒谬但的确发人深省..(确切的说是编剧的逻辑)6集看下来..他名单上的人都是在社会的大背景下看似人模人样但却实际上道貌岸然之人..(但第六集死太多所谓“无辜”的人了,不太喜欢)实际上jigsaw一直不是一个人..在经过他考验之后存活的的一男一女..amanda和Hoffman(实际上只是内应罢了)..(考验在这一集才接收)amanda在这一集平反了..也让观众知道真正背离jigsaw理念的人是Hoffman(其实jigsaw早就知道,所以黑匣子里第6个人正是咱们的邪恶警官)只是为了达成自己的目标jigsaw还必须留着他..(所以只是相互利用的关系)所以说saw最后这几集在Hoffman的领导下早就失去了jigsaw办事的原则和风格..但总之..这第六部作为大结局还是令人比较满意的..作为一直支持saw的朋友们值得一看..
对于剧情就不说了吧。
那六个信封真的有点儿画蛇添足故弄玄虚,好好的一个电锯搞得和玩儿猜猜看的小朋友一样,还留下一个百宝箱,而且是为他继续游戏的锦囊。
真要命。
不得不想起了还珠格格里,五阿哥他们给香妃夫妻俩的私奔锦囊。
囧。
还有吉儿——死了命的要帮电锯哥完成遗愿。
一开始她明明是特别反对的。
人性的转变也太快了吧!
本来挺善良一个女人,怎么成了寡妇之后就那么恶毒呢?!
除了剧情还是脑残了点儿,比一二部差的不是一点点,但是血腥绝对够了。
尤其是开头的割肉大赛。
看的真是...几天不想吃肉了。
看的时候我居然还在吃饭。
真是重口味。
吃了一豆腐,弄得我当场就吐了。
怎么都觉得有嚼着人肉的感觉……渗人。。。
之后呢,电锯又一伟大的发明就是结尾了。
那个注入腐蚀液的设计真是惊天地泣鬼神……江湖中即将出现的传说中的“裂嘴男”也让人期待。
除了这些呢,最大的亮点就是翻译了。
电锯6 牛B人物——菜B律师阿蒂嫂疯狗队盾哥(哥不寂寞,就是最后惨了点儿……)2叔老翰(这是灵魂。
阿翰哥不死,电锯门不灭……)电锯门语录:“盾哥,这位慢性病患者有两处漏洞。
小样儿整天赖在他医生家里,我寻思咱大概可以省下20万。
”“这话是什么意思?
他成神雕大侠了吗?
”“从今儿起,我单飞。
”(Solo中……)“他们戒的不是毒,是寂寞。
”“你伤到哪儿了?
你怎么穿着马甲啊?
”“电锯游戏”打油诗——六人骑木马,只许二人下。
究竟选哪个,由你来选择。
规则第一项,六轮开六枪。
行动须趁早,团灭不得鸟。
救人先推手,盒中按电钮。
若为自由故,两手皆抽搐。
(我彻底抽了……)电锯年度骂人语:滚犊子!
我操!
日!
感叹词:额滴神啊!
系列走到了第6集,在继续花样百出的杀人游戏的同时,又补充了一些前因后果,让整个系列串联了起来,故事终于圆满了。
我一度以为系列已经走向了血腥的类型片,现在才知道编剧的强大,无论出场多少人物,都能紧紧围绕JIGSAW这条主线。
另外,游戏挑的这些个对象也很有讲究,不仅是JIGSAW个人的仇人,也很能反映一些社会现实,比如第5集里面的房产利益链和本集中的放贷者和保险利益链。
影片的结局,Hoffman通过了测试,Jill全身而退,女记者目睹一切——依然留下了很多线索供续集使用,只是JIGSAW的游戏应该全部结束了。
本片的票房并不高,不过相比之下制作费更少,小投入大回报,很难让制片方舍弃这个系列。
相信明年万圣节,系列依然会如期而至,我倒很想看看没有了老头的SAW会不会走向终结的宿命。
马马虎虎,不好也不烂,结局有些出乎意料。
但很多前面的疑团都给解开了,最后二叔还破解了经典的撕裂道具。
这个道具是第二次被破解,而且是非常规的。
本系列已经追到第六集了,现在除了期待第七集,就没什么好说的了。
应该就是报仇之路了。
玩到最后就是斗脑子了,但对影迷来说,不但喜欢看匪夷所思的剧情,更加喜欢看那些刑具。
普普。
开始拖沓了
延续了上一集的弱反转,反声音过滤其实贡献了全片最为紧张的桥段,但Hoffman紧靠一把小刀就能搞定3位FBI探员实属天方夜谭
一地胳膊,内脏,大肠的...恶心得真不错...好久没这么重口味了
强弩之末,它还要每年都末一次
烂到底,总会反弹的
霍2居然没死。 ! FBI那两个太傻了, 这样就被洗白了。
电锯惊魂VI告诫我们:不要做坏事,否则抓你妹!
太恶心了
老爷爷您就安息了吧= =
还是有些逻辑性,旋转酒池~
越来越不好看了。
2010.1.14
独立以前那几部来看这部片总体无功无过,要是考虑到以前真的就只有两颗星了,好好一部有剧情的片变成现在的血浆片。。。
7.4分
比《死神来了》系列越拍越烂,要好得多。
一扫四部/五部的颓势,重新将故事带入正轨,虽然仍有对过往故事的查漏补缺之嫌(比如霍夫曼给阿曼达的那封信),但在主题上确实有了新突破:这个世界上谁也不能替天行道。保险经纪人为了更好的业绩,对客户百般算计,别人的生死在他眼里微不足道,于是竖锯给他上了一堂课,在重重酷刑当中感受对生命的敬畏。旋转摇摇乐一段设计非常喜欢,昔日的同事丑态毕露,从哭诉求饶到高声怒骂,谎话连篇到互相诋毁,面对死亡的威胁,平时西装革履风度翩翩的职场绅士们一点尊严都没剩下。或许决定别人生死的人自己从来不觉得自己有什么过错,但这个世界上没有任何一个人有任何理由或者权利决定别人死或者生。不管是保险经纪,或者竖锯还是霍夫曼,他们的原罪不是教唆犯罪,而是自以为可以凌驾一切去评判他人的人生,毕竟历史上以正义和天道为名的杀戮已经够多了。
Jigsaw阴魂不散,再战江湖
结尾一下子亮了
咋个死法。。