在我很小的时候就接触到寂静岭的游戏原著,朦胧记得当年坐在我爸旁边看着他在PS1上玩寂静岭一代。
时隔多年再次接触寂静岭就是这部电影,从此爱上寂静岭,后来又陆续玩完所有的游戏。
高中毕业后来到加拿大温哥华,有次偶然遇到了电影中的Sharon,很多人问我为什么能认出来哈哈哈因为我还看过她的其他一些电影例如39号案件,演技很好的一个妹子人也蛮热情,这么多年已经长大了
2019-11-20
除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。
与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。
克里斯托弗·甘斯作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与电影片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属。
甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰·艾弗瑞,并邀其出任编剧。
艾弗瑞是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类电影的成败关键,在游戏主干情节上重新创作,使其结构和语言更符合电影的表现手法。
《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的电影背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类电影前所未有的叙事特色。
从网上搜来的电影版使用音乐对照总表 歌曲名称 → 电影版中出现位置 「Silent Hill」→Silent Hill →在Tristar logo出现的十秒内播放。
「Prayer」→Silent Hill 3 →制裁者(三角头)的三次登场,Anna 脱皮秀。
「Ordinary Vanity」→Silent Hill 2 →萝丝和克里斯阻止雪伦的梦游,电影标题出现,Rose 母女两人坐在树下。
「Laura Plays the Piano」→Silent Hill 2 →萝丝母女在树下的场景。
「Innocent Moon」→Silent Hill 3 →克里斯查看萝丝的电脑和网页,与萝丝互通电话。
「Waiting for You」→Silent Hill 4: The Room →萝丝加油时、加油站里的收音机播放。
「Letter... From the Lost Days」→Silent Hill 3 →萝丝驱车前往沉默之丘时,车内收音机播放。
「Killed by Death」→Silent Hill →萝丝从车祸造成的晕眩中苏醒,并发现雪伦不见了。
「Nothing Else」→Silent Hill →初次播放是在萝丝看见雪伦(爱丽萨)穿过沉默之丘的街道,之後只要见到雪伦或爱丽萨便会播放此曲。
「Betrayal/Black Fairy」→Silent Hill 2 →萝丝第一次落入里世界,穿越里世界铁丝网迷宫,被灰孩攻击。
「Ring Of Fire」→by Johnny Cash →萝丝脱离灰孩的攻击回到表世界後,在保龄球馆醒来,该地的自动点唱机播放。
「A Stray Child」→Silent Hill 3 →从初次里世界脱离後,直到预见妲莉亚,这期间播放。
「Never Forgive Me, Never Forget Me」→Silent Hill 3 →萝丝第一次与妲莉亚对话的时候; →爱丽萨的复仇结束、生还的萝丝与雪伦醒转的时候。
「The Darkness That Lurks in Our Minds」→Silent Hill 2 →西碧儿与被逮捕的萝丝,在路上遭遇拘束者(苦难者)的时候播放。
「Wounded Warsong」→Silent Hill 4: The Room →萝丝跟随著公车站牌指示的路线,一路前往米德威屈小学的时候播放。
「Promise (reprise)」→Silent Hill 2 →初次回叙爱丽萨的过去的时候; →之後在电影中只要有揭露关於爱丽萨或雪伦的真相,便会不停重复播放 「Moonchild」→Silent Hill →萝丝进入学校,遇见巡逻的工兵们,不停播放直到里世界异变开始。
「Don't Cry」→Silent Hill →「看门者(柯林的屍体)」在里世界学校复活时播放。
「Magdalene」→Silent Hill 2 →萝丝逃离制裁者後、现实世界的克里斯在学校感受到萝丝的存在。
「Maternal Heart」→Silent Hill 3 →萝丝与西碧儿回到表世界学校,之後持续播放直到她们到达旅馆。
「I'll Kill You」→Silent Hill →旅馆内发生异变的前兆(鸟儿骚动),安娜带著萝丝与西碧儿逃向避难所(教堂)。
「Clockwork Little Happiness」→Silent Hill 3 →当克莉丝塔在教堂领导祈祷时,播放前半部的管风琴部分。
「Dance in the Night Wind」→Silent Hill 3 →前往布鲁克哈文(音类似Broke heaven)医院的路上播放。
「Kill Angels...」→Silent Hill →萝丝进入里世界医院的时候播放。
「Fermata in Mystic Air」→Silent Hill 2 →当萝丝进入 511 号房,由爱丽萨的黑暗面解释爱丽萨的过去、如何被教徒火刑时播放。
「Untitled Final Boss Music」→Silent Hill 3 →爱丽萨出现在教堂、进行复仇的时候播放。
→这段音乐之前,另外播放了一段新编写的音乐,就是大家一直在问的「人声合唱」部分, →当里世界侵入教堂,躺在病床上爱丽萨以复仇者的姿态降临时播放。
「Magdalene」→Silent Hill 2 →新的钢琴版本,电影最後场景播放。
「Lost Carol」→Silent Hill 3 →电影最後、出现搭配CG的主要演员表时播放。
「You're Not Here」→Silent Hill 3 →在动画制作人员表的时候播放。
「Tears of...」→Silent Hill →在 CGI 制作人员表出现後播放。
「Theme of Laura」→Silent Hill 2 →当「Tears of...」结束时,播放此曲,直到制作人员表与电影结束 http://haomusic.myddns.cn/music_data/mp3_8464.htm
看《Silent Hill》之前,我得到的关于这部电影的讯息是:难懂。
恐怖。
世界观新颖。
改编自同名游戏。
看完之后,写这文章之前,我先下载了电影的若干原声音乐。
这样边听边写比较有感觉。
而且音乐确实不错。
笼统的说,在我看来,这其实只不过又是一个类似贞子的故事。
怨恨。
意念。
力量。
复仇。
母爱。
恐惧,坚强,绝望以及面对绝望时所有生物都会自然产生出的希望。
以上这几个主要词语就可以简单解构这个很多人看起来晦涩难懂的电影了。
1.关于颜色一开始,难懂的只是色调。
有鲜活色彩的是现实世界。
浓雾密布灰色的是接近真相游移在天堂与地狱的中间世界。
而每每警报拉响之后便出现的类似地狱的则是可怕恐怖的有着真相的黑色世界,我认为其实这就是人的内心世界。
电影在虚幻现实梦境中穿插进行,色调也在彩色,灰色,黑色中来回变换。
色调混淆我们的视听,也帮助我们辨认视听。
2 关于母爱凑巧的是,我今天早上也读了一篇弘扬母爱伟大的文章,说一个武汉的平凡女子用接近0.018秒的时间救起了她即将葬身火车轮下的女儿。
而05年世界百米冠军的起跑反应速度也只不过是0.15秒。
母爱伟大勿庸置疑无需再证。
可我们是卑微的人类。
需要不断的被提醒才能知道自己现在的已是多么的可贵。
说到这,我想我该提提,为什么会出现这部影片,这类影片最中心的思想究竟是什么,始创者写这游戏蓝本剧情的目的又是什么...我想....从编剧到导演,从美工到特效,电影给出的东西有很多很多,你能感受到什么你能得到什么。
这完全取决于你心。
当Rose得知真相一身红衣的返回教堂时,我很感动。
不单感动....如果我是母亲,我也要这么勇敢。
3 关于新颖世界观这部电影把它的世界分成了三个平行在一起,却共享一个空间的三元世界。
这比以前的诸如《黑客帝国》《康思坦丁》之类的又多了“一元”。
多出的这“一元”就是这个电影的贡献。
这“一元”设置的很巧妙。
可是比起中国的“十八层地狱”可是差了太多太多了。
老外认为很新颖的东西,其实我们的祖先早在很多年前就领悟筹划到了。
平行世界一般意义上是不会交汇互相干扰的。
只要在有强大力量的时候才会有可能发生。
可是。
霍金爷爷也告诉我们,时间的移动必然会导致空间移动。
鉴于次。
平行的世界,时间应该也是平行的。
电影在这点上做的很好。
Alessa本体最后在“雾”世界出现在教堂里时虽然仍然烧伤严重,却仍能看的出在“黑”世界中发育良好。
之所以最后“三元”交汇在一起,电影中把这归结仇恨力量,那么什么力量才可以使我们的世界实现时空穿梭呢?
4 音乐配乐部分一定要提下。
听而不忘。
我很喜欢。
over说的有点多。
其实我知道说了也白说。
当我扯淡吧。
因为如果你不看这电影。
你怎么知道我总结说的对不对。
而且,看完这部电影之后,我给出的建议是:为了特效,为了核实游戏剧情,你可以抽空看看。
为了其他的就不必瞎耽误功夫了。
因为我就是瞎耽误了一中午。
还因为那些恶心镜头连饭都没吃好。
在我看来,寂静岭里的人都死掉了。
故事的一开始应该是这样的,他们在教堂放火杀死阿蕾莎,结果火盆倾倒,引起了大火。
大火蔓延至整个镇子,烧死了所有人。
但是他们一直不愿意承认这个事实,固执地认为自己还活着。
有一点可以看出来,克里斯特贝拉,她的姨妈,在三十多年前烧死阿蕾莎时大约30岁左右,30年后罗斯看到她时她还是30岁,原因就是她死后年龄永远定格了。
还有一点证明这个结论的就是克里斯托弗和那个男警官进入寂静岭时,男警官告诉他寂静岭的空气中终年有有毒灰烬,不适宜人类生存,必须戴上防毒面罩,克里斯托弗打算拿下面罩时他也重新强迫他戴上。
这说明寂静岭的空气真的很糟糕,普通人即使呼吸一小会儿里面的空气也很危险。
但是寂静岭中的居民似乎完全没有受到影响,这足以说明问题。
寂静岭的居民死后没办法上天堂,因为他们扭曲了上帝的旨意。
也没办法下地狱,因为他们坚信自己没有死。
上不来,下不去,最终停留在了这个第三空间。
阿蕾莎的怨念日渐深重,弥漫了整个镇子。
教堂是这群异教徒最后的信仰,阿蕾莎进不去,于是她利用了罗斯带她进入教堂复仇。
她让罗斯说出真相也无非是为了使他们的信念瓦解,认清已死的事实。
阿蕾莎所谓的复仇不是毁灭他们的肉体,他们已经没有肉体,她在教堂中疯狂屠杀的是他们的灵魂。
罗斯、西比尔还有莎伦都死了。
在她们出车祸的时候,所以她们才会进入这样一个满是死人的异度Silent Hill.结尾罗斯虽然带着女儿回了家,但她明显和丈夫所处的空间不同。
他们看不到彼此,罗斯所在的空间终年被雾气笼罩,克里斯托弗所在的人间却有着明亮的阳光。
还有一点值得一提,就是莎伦在罗斯怀中睁开眼看了阿蕾莎的黑暗面一眼。
回来后的莎伦身上处处透着鬼气,表情妖异,不排除阿蕾莎的黑暗面与她合体的可能。
认为电影有三个空间的人应该是惯性思维,被游戏所缚,片子很简单,就是两个空间,一个活人的,一个死人的。
为了罗斯对莎伦的爱,给这个电影打5分。
怀着崇敬的心情把此片DOWN进了电脑搁置了无数日子昨天终于翻出来看然后发现是个无字幕版...顿时有枯萎的感觉硬着头皮看完了2个小时,基本都看懂了除了一些宗教语言.再加上版本非常好,音效非常好,我也就认了.得出结论就是这部片子,单纯作为感官刺激类型的恐怖片,算是很不错除去一些言简意赅的没什么意义的简单对白画面和镜头的确有几次把我吓到了,三角头和那些小强们..还有表世界和里世界的SHIFT,还有雪白世界.做的真完美.尤其后面三角头撕掉ANNA(是这个名字吧)那段,我很有多看他撕几个人的冲动....另外感觉有些模仿日本恐怖片的感觉触手啊什么的...没什么长篇大论的影评的话...总之是部看了不觉得白看的电影.还会有些后遗症,比如护士啊小强啊什么的..虽然护士的身材很好..无奈,我是女人,对女人无兴趣(我一朋友总强调要我把护士的头给蒙住,要光看身材,可我看到那个扭曲的腿我就想吐)没有玩过游戏,没有事先阅读过剧情,英语半调子的我觉得此片很好连蒙带猜的把三元世界在看电影过程中理出了个大概这说明此片拍的还算比较不晦涩了(当然也许我格外聪明...)回过头再看看SH FANS们的影评也算是理解了电影含义母爱和邪教和复仇.总之做为一个非FAN,单纯的把它作为恐怖类的电影看,确实很好.很能蒙人了.我不禁想起当年看咒怨时的一头水气.烧死那女警察的那段感觉很像贞德...小姑娘仔细看看真是满好看的...
几个月前看的电影,剧情已经模糊了。
印象深刻的是,进入寂静岭之后,人物便分为两类:彩色的和黑白的。
彩色的包括劳拉,她的妈妈,女警察,还有那个女牧师。
黑白的是一群人,跟着女牧师在嘶喊,或者责骂,或者殴打。
他们为什么嘶喊,责骂,殴打?
仅因为女牧师告诉他们这么做?
不,是因为女牧师所散布的“妖女”论,他们相信了。
他们为了自己心中的“正义”而战,而死。
他们是可怜的,因为他们没有看清楚自己的地位,做这件事情对自己的利益。
劳拉的妈妈是为了要找回女儿,女警察是为了帮助劳拉的妈妈,女牧师是为了杀死劳拉。
而这些群众呢?
跟着瞎掺和什么?
他们是被女牧师带进来的,只是为了对未来的恐惧。
这让我想起了政治,想起了文化大革命。
在那个疯狂的错误的年代,多少名红卫兵,就像这些黑白的人物一样,跟着造反,跟着起哄。
他们知道自己的立场么?
还不就是被一些理论、口号指引着?
或许有人说我的想法太自私,只有“小我”,没有“大我”。
其实所谓的政治就是这样的,每个人低下头看着自己的脚,说到底一切都是利益驱使的。
前些日子的一个趣闻是,一个叫Uwe Boll的导演不能忍受影评人对他的批评,于是向影评人挑战,要拳击决胜负。
有四个影评人迎战,结果被Boll一一打趴下了。
Boll在当导演之前做过业余拳击手。
如果Boll拍电影的水准有他拳击水准的一成,那么我想他应该就不需要在拳击场上和影评人争胜负了。
此君最近拍的三部电影是《House of the Dead》《Alone in the dark》《BloodRayne》。
这三部电影的共同特点有两点,第一是爆烂,第二是改编自游戏。
同时拥有这两个特性的电影其实非常之多,新的如《DOA》,旧的如《Street Fighters》。
如果《The Hours》证明电影可以是一种艺术,那么这些电影也证明电影可以是一种垃圾。
实际上,改编自游戏的真人电影(把日本人拍的动画片排除在外),可以一看的电影非常少,我能够想得出来的,似乎只有《生化危机》系列。
在这种情况下,《寂静岭》的确应该是最佳的游戏改编电影。
如果严格要求的话,电影还是没有把游戏最深处的精髓,发自人内心的邪恶、欲望和恐惧,表现出来。
然而至少从表面上看,这部电影已经很好看了。
电影中让人印象最深刻的,应该是各种怪物的设计。
《寂静岭》游戏中的怪物就已经非常特别了,而电影则尽可能地重现了游戏中的形象设计。
我很难找到合适的词汇来形容这些怪物。
她们并不恐怖,但是我绝对不愿意和她们正视,光是看到他们就让人觉得不舒服,但这种不舒服并非出于恐惧。
后来看电影的制作花絮,导演Christophe Gans说怪物的形象设计,要突出的是,让人产生不安感,而不是让人恐惧。
不安感和恐惧是不同的。
Christophe Gans说得非常准确,或者说这个电影的制作团队把他的意图实现得非常准确。
看花絮才发现,这电影中的电脑特级比我想像得要少很多。
我开始以为那些怪物都是电脑动画作出来的,看花絮才发现,几乎所有的怪物都是人套上硅胶服装演出的。
这大概是因为动画无法把他们想要的感觉准确地作出来吧。
既然用了人来扮演怪物以突出不安的感觉,那么在动作设计上当然要下点狠功夫了。
电影后半段出现的护士,她们的动作有爵士舞蹈的感觉。
实际上,他们的确找了个舞者兼舞蹈设计师来设计这些怪物的动作。
而这个设计师还在电影中饰演了两个怪物。
一个是学校厕所中出现的工友,一个是提着大剑长着锉刀脑袋的红色金字塔。
这是电影中让我印象最深刻的两个怪物。
原来这个叫Roberto的舞蹈设计师才是这部电影最重要的演员。
IMDB得分6.5(24340人投票),我打6分。
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看完了后有几个地方不太理解为什么一直要提到那个男孩子?感觉完全没有必要提起为什么要让主教多活了30年,艾丽斯在烧伤那天不就已经获得了黑暗体的力量了嘛,完全可以直接杀了主教.另个是艾丽丝必须借助罗斯的身体才可以进教堂结束那些可悲信仰的灵魂??可里世界本来就是她强大力量所创造的,那么教堂也算是其中之一啊,为什么还必须借助其他人的肉体呢,是不是因为她只是黑暗的灵魂,必须找个躯壳带她进入然后释放???还有那个警察是怎么回事??艾丽斯在回忆的时候,好象有个画面是个貌似警察的人把她抱起来的,但是30年前的话,警察也应该很老啦,最起码50岁了,或者是不是我看错了啊?还有就是为什么艾丽斯会孕育出小沙仁??她才那么小,又是黑暗的力量?我感觉我问题满弱的,哈哈哈哈,不说咯.......看完影片,在看到你们的评论,让我更想去玩玩这个游戏了哈哈哈哈哈感觉满有意思的.以前是先玩了生化游戏,才看的电影,现在是反的
美国影片《寂静岭》,是一部很好的恐怖片。
露丝和她的丈夫收养了一个非常可爱的小女孩沙伦,这个本该幸福的家庭却因为爱而破碎。
沙伦有梦游症,常常在梦中,画些恐怖的图画,或者走近危险的深渊,使得露丝夫妇非常紧张。
沙伦在梦中,常提起一个地名---“寂静岭”,于是她的养父母猜想,寂静岭一定与养女的身世有关。
他们查到,寂静岭是美国中部的一个小镇,由于矿井失火,毒气弥漫,荒无人烟。
露丝看到女儿的夜游症越来越严重,冒失的她不顾丈夫的劝阻,开车带女儿长途跋涉,为女儿探寻身世。
在即将到达寂静岭的时候,与前来阻止母女二人的善良警察西比尔发生车祸,三人命归黄泉。
追踪而来的丈夫,最终查明女儿的身世,告慰了死者在天之灵。
原来沙伦的亲生母亲爱雷斯,命运凄惨,她生于寂静岭镇一个单亲家庭,从小不知父亲是谁,母亲达琳生性懦弱。
母女二人在镇上受尽歧视,爱雷斯尽管是个美丽乖巧的女孩,但是在学校里总受同学老师欺负,在厕所被清洁工诱奸,镇上的人为了掩盖罪行,竟然用中世纪刑法要将这个无辜的孩子放到火上烧死,结果发生矿山爆炸,侥幸逃过一死。
爱雷斯被人救出时,全身已重度烧伤,这个苦难的少女在医院产下一女,被人送到孤儿院,即是沙伦。
沙伦、露丝、西比尔三个人,都是天使一样的女人,她们的死亡,所换取的,是另一个天使爱雷斯的封尘已久的苦难人生经历,这段经历,被警察掩盖,被镇上的幸存者掩盖多年,一朝大白于天下,死者在天堂才能得到救赎,在地狱的才能得到审判。
影片从露丝灵魂的角度去探索真相,其间种种荒诞怪异的画面,都是天堂与地狱的想象。
人间的弱者爱雷斯,到了地狱,成为法力无边的魔鬼,她的仇恨得到宣泄和释放。
可惜在现实中,做恶者总能逃脱惩罚。
如果真的有寂静岭这样一个惩恶扬善的地狱,那么我们都来做地狱护法,又有何不可?
影片看后令人感到痛苦,痛苦也是一种恐怖吧?
影片中有三个镜头,是恐怖的,我以为观众应该细看:第一个镜头是爱雷斯被放到火刑架上焚烧,一个弱小女孩面对一个镇的达官贵人,而她的母亲在火刑场的外面,没有拼了命去保护她,无依无靠面对恐惧的绝望;第二个镜头是警察西比尔的灵魂被寂静岭镇上众灵魂焚烧,这个勇敢的,总是挺身而出保护别人的警察,在她将毁灭的一刹那,喊着“妈妈”,使我猜想,也许西比尔也是单亲家庭,也许西比尔有着和爱雷斯同样的命运,尽管她外表勇敢坚强,但她的那颗柔弱的少女之心,不是同样期待着保护吗?
第三个镜头是露丝和沙伦母女的灵魂安静回到家中,但是露丝与丈夫生死两重天,睡梦中丈夫感到亲人回来了,醒来跑到屋外,看到秋雨缠缠,才使我明白寂静是孤独的意思,失去亲人的孤独,是最可怕的。
无依无靠或者相依为命,都是人性最迫不得已的一面。
最后的场景如果不是雾蒙蒙的,是不是更惊悚?
信仰、邪恶的过度阐释,有点模仿贞子的感觉,但是又升级了母爱的伟大之处,结尾莫名其妙大半是为了弄个续集。
什么破片烂片啊 一点都不恐怖
乐瑟,又臭又长,所表现的惊悚就是缺心眼的选择和癫痫一样的表现。
不是我的style
小女孩和她的一家真讨人厌
最后结局意思是其实父母早就阴阳相隔了是吧 那这一切还有何意义呢?不明白这个SB老娘们为了什么要把女儿的命和自己的命着急送走
果断放弃寂静岭,没什么可怕的,就是有些恶心
要不是你我是不会看的:
故事很饱满。
时空的交错性
名字很好听
为了PSP游戏才看的,很多情节真的和游戏一样哎,很好,很喜欢这个片子的环境质感,还有zombies的设计,尤其是喷射腐蚀性液体的怪物和手术刀护士,那个巨大怪人有点假了,故事也不错,之所以给三星,因为演员不是一般的差劲,差的我想骂脏话了~~~~
Zzzzzz..
氛围营造的很好
看不懂
氛围不错
结局还是没回去
作为一部商业恐怖片,同时又是游戏改编的作品,拍得实在过于晦涩难懂,导致本身极好的品质难以表现出来。不过,最后火烧女警的镜头极为经典,让人惊愕、反胃、长久难忘
没有想象中那么恐怖~