差点漏掉这样一部美到极致的作品,惊人的美总能让人动容,由于题材和诸多表现手段的相似,观看《海洋之歌》的时候我不住的联想起去年的日本动画作品《辉夜姬物语》,同样是民间传说类的故事,同样是每一帧都是艺术品的精致手绘作品,同样是关于寻找和离别的凄美故事,东西方对于美的诠释最终殊途同归,片尾离别之凄凄与歌声之切切一下便能击穿身处不同文化圈的人类内心,从最原始古老的情感出发,关照现代人的内心,这源于乡愁共同的美不禁让我怀疑,巴别塔真的存在吗!?
《海洋之歌》与《辉夜姬物语》有好几个共同的文化核心,最为醒目的便是两者内涵之间都具有的“乡愁”气质,《海洋之歌》的乡愁在大海,而《辉夜姬物语》的乡愁在山林里,东西方文明内心乡愁的不同归属源于地缘。
《海洋之歌》具有明显的反工业化的色彩,影片中的两位小主人公从海边来到灰暗的大城市以后,心里却一直牵挂海中的小岛,整个故事均围绕两个小主人公历经千难万险回到海岛为主线,这种对海洋的向往也是对自由的回归,而相比之下,《辉夜姬物语》流露的更多是反世俗的气质,影片中的辉夜姬也是从小在山林长大,却最终被迫里来到了日本的京都,但是心里却一直牵挂着从小长大的山林,即使到了最后的日子,神志和身体也要涉水千山回到那片最初生长的山林里,这对山林的向往带有传统东方人骨子里的 “归隐”气质,告别俗世皈依南山,这是东方人千百年来对内心自由的追求。
更巧合的是两部电影中的主人公均不是以常人的身份出现,《辉夜姬物语》中的辉夜姬是长在竹子里的仙子,而《海洋之歌》中的海豹仙则是海洋里的仙子,她们生长的地方便是他们乡愁的所在,东方文化圈(这里的所有东方特指中华文化圈)大抵是内陆气质的,而西方则偏向海洋,陆地的有限和海洋的广袤也决定了两种文化对于自由的不同解读,神总是要离去的,辉夜姬不能选择不,只能在超度中忘却俗世而离去,但是海豹仙可以选择留下,东西方文化对于神话传说中个人意志作用的不同表达也可以让人感触到文化气质之间的显著差异,但是这种差异是建立在美学之上,而美学这门语言,是全人类共通的。
但是为什么需要借助神话来传达现世的隐喻呢?
神话终究还是具有社会性质的,但是它身上原始性的力量无疑会放大其艺术性,而在神话之中,不论是辽阔汹涌的海洋,还是充满生机的山林,原始力量里展现的那种生命力,是亘古不灭的。
此外两部电影都有关于寻找,辉夜姬在周围世俗的桎梏下,希望在大自然中寻找心灵的宁静,这是内向的自由追求,而《海洋之歌》中的寻找自由则显得更加的浓烈和热切,他们解放的不仅仅是自己,更包含了对民族传统文化和自然的解救,两者一内敛,一奔放的气质一对比,便足以让人感受到东西方文化之间不同的魅力,这些显见的不同气质并不是分裂,她们的指向是一致的,所承载的东西都是所有民族说不清也道不明的乡愁,而对于自由的追求向往,对自然与古朴的回归,不都是全人类的共同的寄托么。
《海洋之歌》的绘画继承了欧洲动画作品的精髓,脱离了工业流水线动画,手绘的朴素显然是更接近电影自身的态度,而欧洲动画不拘一格天马行空的气质让每一帧画面都可以独立成为精致的美术作品,这些精美的手绘图像时时刻刻提醒我们,这不是一部流水线上的商品,它是手工的艺术品,是不可复制的,在对海洋的向往与崇敬中,影片最终选择了回归这个母话题,结合传统神话进行诠释,影片自身浓浓的民族自我认同感依旧可以突破地域和语言的限制,让人感受到全世界人对于美理解的高度一致。
再说日本的辉夜姬物语,自然也是纯手绘的动画作品,与欧洲动画作品图像里浓烈鲜艳的色彩、精致的内容相比起来,东方美学的古朴气质会更显得恬淡一些,大量的留白和古朴的线条也依旧可以让人感受到那种绘画构图的精细和倾注。
两者对于绘画的不同手法最终均是服务于共同的美学主题,两者气质、内涵和表现手段的高度一致让人难以忘怀,说是殊途同归一点也不为过。
不论海浪多汹涌,山林多莽苍,乡愁总是悲切而美丽的,它是巴别塔不存在的证据,它也是我们共同的回归,但是它存在的意义就是为了告诉我们,这一切都很难再回去了。
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玛查的“实验”与现代科学文明——对电影《海洋之歌》的一点想法总想写些别人没有写过的东西,否则,难免有观点剽窃之嫌。
美国著名法官理查德·波斯纳在其名篇《论剽窃》中曾表达过写作者常有的尴尬:当你想上船的时候,你会发现船上本来属于你的地方已经有人了。
而我通常的感觉是,当我想上船的时候,那本来应有我一席之地的船早已远航。
电影《海洋之歌》有“乡愁”,有人生哲理,都已被网友道尽,我只好另辟蹊径从人性角度来谈谈我的一点想法。
人有喜怒哀乐,也会爱恨情仇,这些都是人性中最基本的情绪(feelings)体现。
如果粗糙一点,我们大致可以将人类的这些情绪分为二类:痛苦的情绪和快乐的情绪。
只因趋利避害也是人性的基本特点,所以,通常我们更觉得快乐的情绪要优于痛苦的情绪,也因此导致古今中外的人们不断思考如何更有效地摆脱痛苦,留住欢愉。
在《海洋之歌》所反映的神话故事里,巫婆玛查(Macha)就想替人类解决这个问题。
她一开始是通过魔法抽走痛苦之人身上所有的情感,以此化解痛苦。
然而,她的魔法会有严重的后果,即被化解了痛苦的人会变成石头。
即使到后来,她的“实验”有了相当的进步,即可仅抽走痛苦的情绪,但这仍有导致“半石人”的风险。
这个神话故事留给我们的思考和结论似乎是:人其实是情绪的动物,没有了情感,人就是行尸走肉,就如同石头;人生本来就苦乐参半,没有了痛苦,人生也就没有任何快乐可言;任何想改变人类本性的实验都是不可取的,最终都是要失败的。
所以说,本片的确有反思科学文明的地方。
神话有时能为现代科学带来灵感。
以往那些常被视为神话和异想天开的想法现在也常常被科学技术予以实现,尤其在涉及人类的能力上和突破人类极限方面。
比如我们现在的载人火箭已使“扶摇直上九万里”成为现实;现在的空间飞行器使“坐地日行八万里,巡天遥看一千河”成为可能。
即使这样,许多人仍然认为,科学在实现人类梦想方面应有它基本的界限,特别是对于那些通常被认为的,起初由上帝设定好的人性范畴的东西,科学最好不要插足。
七情六欲正是上帝造人之初便赋予人类的最基本的人性,因而,任何试图违背相关伦理或试图改变上帝设定的行为都会遭到他们的严厉反对。
正因为这样,诸如无性繁殖、去除人类痛苦情绪的设想只能出现在神话故事当中。
然而,人类所设定的各种界限和禁忌通常也是由人类自己来打破和丢弃的。
如果说“人性即需要”,七情六欲便是人类典型的心理需要,之所以将这类需要视为人性之基本,甚至被假托为上帝之设定,是因为任何人无权剥夺别人的这些基本的情感体验,即使像本片中的玛查基于“母爱”的理由,她也无权代替儿子来选择他自己的情感需要,所以,本片最后还是让玛查放弃了她的愚蠢行为。
然而,在现实世界中,人为自己作选择可被视为最大的自由。
如果巨人麦克·利尔自己想摒弃痛苦,而不是由他母亲来越俎代庖,那么伦理的天平似乎可以向巨人倾斜;同理,若现代科学有这种可能,个人也想通过科学手段来摒除痛苦的情绪,那么,这种行为似乎也应被允许。
虽然,本片也表明了自己的态度,即通过外力控制人类情绪是不可欲的,但它的确引起了我们对这类问题的思考。
(署名石板栽花,转载请注明出处并保持文章完整性)
没有什么比依靠的失去带给人的伤害是最大的了,没有什么比一个家庭失去了女人更带有毁灭性了,女人是连接家庭成员的纽带,是整个家庭的核心,而当失去了这个核心以后,整个家庭的故事就开始变得悲伤,而电影正是这样一个悲伤的故事。
电影用一个简单的二维动画刻画出了一个充满寓意与悲伤的神话故事,在那富有想象力的画笔之下,勾勒出来的场景有一丝聪明与机智在里面,但又有大胆的铺陈与想象横置在里面,不但解构出悲伤故事背后那充满对爱与等级的存在,也挥洒出炫丽无比又复杂混乱的内心世界。
那种带有后现代风格的绘画彰显出了导演对于动画反应内心世界的描写,用一种有别于传统动画的画风在一个充满3D动画的世界里又重归传统,这种内心狂妄但又十分严肃的行为风格所诠释出来的故事,充满了对社会陈腐的狂妄,但又充满了对温情故事的尊重,导演看重的是在这个纷乱的世界里所呈现出来最真实最动人的情感,他所抓住的是最能够反应出真实的内心变化与对感情盲目的伤害,借助神话传说来折射社会的陈腐,用事实真相去改变原有不可能存在的等级制度,爱并不能冲破一切,爱只是带给我们想要冲破界限的勇气,当现实与取舍摆在我们面前的时候,原来爱竟然是那么的脆弱与让人痛苦。
电影里没有幸福,从一开始导演已经树立了这样一个核心宗旨,一切都是源于一场悲剧的发生,不可能融合在一起而组成家庭的人们,必定有一个人会默默离开,没有什么理由,但理由又是那么的不可忤逆,从一个美好的祝愿开始,一步步演变成了一个毫无理由的怨恨,那就是母亲的离去带给自己的那种无助感与孤单,而变相的迁怒在了妹妹身上,这种细腻感情的变化看似不可理喻,但又始终有磨不开的人性在里面,导演深刻的抓住了这种细腻感情的描述,一步一步的引导出来了故事感情发展的线索,通过孩子们的痛苦与不可选择的无奈来展现出蕴藏在内心深处的爱与原谅。
导演对于绘画的运用就是基于一种对童真孩子们的想象来创作出来的,它一方面表达了孩子对于整个陌生世界的认知,也对充满幻想与恐惧的世界发散着自己童真的想象。
电影里的这一场冒险是混乱的,混乱的只有添加神话故事来满足对冒险这种故事的诠释,用神话来诠释两种身份地位不同的人是怎么进行相互牵挂与彼此不离不舍的这样一个过程的,导演用兄妹之间的感情来折射身份地位不同的男女之间的爱情,不得不说增添了许多对纯真感情期望,也暂时的放弃了摆在眼前的现实,每个面对现实的人都是痛苦的,就像电影里所描述的一样,把所有痛苦都剥离出以后人就会变成石头,是的,人的感情就是诸多痛苦混合在一起的复杂体,除了痛苦以外人们不存在其他的感情,导演其实就是想要反应出这个社会缺少快乐这样一个主题,难以冲破的等级界限与原本自私冷酷的人性,泛滥的感情只会让人们更加的痛苦,而想要剥离出这种痛苦,人却都会变成如同石头一般的毫无感情。
当然,故事还是基于爱尔兰的民间神话故事,它反应出来的是一段兄妹之间的感情以及拯救各种困就于痛苦的精灵,让世界重新找回往昔的容貌,而真正的了解自己面对现实时所需要做出的抉择。
汤姆.摩尔用几何图形的构造突出动画带给人们那尖锐敏利的感受,他那具有规则图形的解构用锋利的棱角抵抗着对外界的不满,他所想要表达的情感也极具有动画特性的代表,用圆形突出温柔善良,用角形代表自私抵触,让图形与图形在变化之中来牵引着感情与剧情在一步步的改变,不得不说这种相对大胆的画风一方面能够突出自己作品的强烈个人风格,另一方面也说明了导演对于自己的动画作品在表达寓意与情感上的独到与别具。
我们看这部电影,能够深刻的体会到导演对世界那深深地不满,他似乎看透了人不可能去改变世界的本质,也充满了对世俗枷锁牵绊的愤懑,但人能够改变的只有自己,从而故事只会存在一个不完美的结局。
这是一个悲伤的故事,从头到尾,从开始到结束,我们从故事里看不到充满光明的结果,只会挣扎在自己的感情世界里自暴自弃,我们从写意的画面里能够体会那种象征茫然的意境,在那复杂凌乱的画面里充满了对认知的混乱与对感情的茫然,你去看每一帧画面,去感受每一幅图画背后的感受,都存在于一个空寂的灵魂里表达着面对世界的无助,电影里面充满了对痛苦的表达,你发现不了一丝快乐,你能够发现的只是电影里充满的是最真实的感情,而在这感情里面还是会选择茫然的未知。
这是我目前为止看过的最美的动画,历时十年的项目,逐帧手绘,视觉风格上完美的融入了浮世绘、工笔、水墨的元素,空灵优美的配乐,一场如梦如幻的童话仙境之旅,唤起人心中所有的美好。
不仅故事完成的好,而且每一个细节都做到完美,真是极致般的视听享受。
画风好美,画面一级棒,配乐也特别好听。
如果去电影院里面看的话,听见与视觉会更美,更享受。
白犬、酸模叶子、荨麻刺、海螺、圣井,《海洋之歌》里几乎是童年一切美好幻想的缩影,音乐触动最深切的童心。
倒不是那么喜欢导演的前作《凯尔经的秘密》,故事依旧短板,但是有足够打动的细节。
想起拉脱维亚那部《口袋里的小石头》,家族故事呈现得如此空灵美妙,又不甜腻。
传统手绘爱尔兰民风,情感至上。
影片贯彻着一种天真孩童的纯真视角。
二维手绘风格中包含了传统艺术和现代艺术,交融着独特想象的部分如同绘画,节奏明快如同阿拉伯美术中图案的线条节奏。
以工整完美的动画形式呈现出个人的成长、家族的秘密,还有时代的变迁。
人和精灵的情感故事虽然是一桩悲剧,但是这种娓娓道来的清淡风格让全片笼罩上一层温暖的滋味,伴随爱尔兰手风琴配乐,那奇妙的构思和浓郁的色彩,是如此迷人。
作为一部贯穿儿童成长经历的电影,它丝毫没有显露低幼平庸的短脚。
导演留下他童年记忆、家族温情和文化认同的故乡印象。
画面中两个孩子在探险的过程中,经历城乡辗转,没有一贯的丑恶对比,老巫婆的凶恶背后也引出一个辛酸的爱子传说。
导演特意隐去泪化大海的男人石化前的原因,因为这会拖累整部片子的节奏,让观众在意犹未尽的爱尔兰民间故事的温化中继续探索想象。
兄妹情感的升华在最后家人团聚的结尾中圆满。
超现实场景自由运用,传统与想象技巧相得益彰。
谁曾说动画片演职员表往往是最长的,因为制作相当艰难。
《海洋之歌》逐帧二维手绘,每帧要用软件制作15幅绘画,总共耗时七年。
《口袋里的小石头》运用停格和传统工艺,一笔一笔全是手工绘制。
美国纽约独立动画人西格妮·巴马尼,采访中说出她为自己的独立动画电影《口袋里的小石头》奔走的心得和体会:影片首映的时候也是我最艰难的一年。
从2013年7月开始直到2014年的一整年都艰难。
我的作品多次被拒绝,令我很悲观失望,其中包括克里斯·罗宾森(Chris Robinson)——他没有将我的电影推荐到渥太华动画电影节参选。
我发邮件问他为什么,他说:“这部电影根本不能看,我看不下去。
”是的,我的电影很烂,这真的让我倍感挫败。
我本以为他是我的朋友,会愿意花88分钟来看完这部电影的。
电影在拉脱维亚公映的第一周,人们通过网络告诉我他们喜欢这部电影以及这部电影给予了他们什么样的触动,因为我所讲述的就是他们家庭的故事。
但是还是有人无法忍受电影的旁白。
有人说“旁白快把我逼疯了”,好吧。
面对一部亲力亲为的动画作品,如此艰难心路与简单粗暴的评价。
然而《海洋之歌》口碑如此之好,排片又如此之少。
在圈钱流产线作品盛行的当下,它才是最值得踏进影院享受的美好电影,在此你仿佛会找到未曾失去的童年。
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差点就错过奥斯卡提名的动画片《海洋之歌》,这部电影制作很久,发行方不是大公司,国内没有什么有力的宣传,完全淹没在同期电影中,排片少得可怜,加上很多人可能早看过英文版的盗版。
真是可惜。
《海洋之歌》开场几分钟,第一排的熊孩子,就一直闹啊闹啊“不好看,不好看,我要回家。
我要回家~”我内心的火苗腾腾腾地烧,一度要冲到前排制止他。
纠结一番,忍住了!
渐渐地,周围安静下来,悲伤、惊喜、危险袭来,音乐响起,那个孩子完全进入了角色,脱口而出的感叹、惊呼、哼唱,像是B站助攻的弹幕,像是天使的羽毛,说不出的温馨,我的整颗心就像绿缎子似的柔滑。
电影散场,孩子不肯离开,合着尾幕音乐起舞,跳啊跳啊,那浑身啊,都是闪亮闪亮的旋律。
2016年的暑期档,质量低得让人绝望。
在国产动画动不动就宣称自己“十年磨一剑”、“国产动画的良心”的时候,有一部两年前就在国外上映过的动画片,悄悄被引进了国内,给了那些精致的无脑片一记漂亮的耳光。
它就是《海洋之歌》<图片1>这部电影被提名了第87届奥斯卡最佳动画长片、获得了去年的上海电影节金爵奖最佳动画片
《海洋之歌》的故事不复杂,估计也有很多人已经知道。
它取材于欧洲神话,讲述了两个孩子的冒险传奇。
小男孩Ben和他的父亲、妹妹生活在一个小岛上,他的妈妈在生妹妹Saoirse的时候离开了他们,所以Ben对Saoirse充满了怨气,他不喜欢这个妹妹。
<图片3>他们的父亲因为妻子的离开,一直沉浸在悲伤中。
他们的奶奶想把孩子们带到陆地上生活。
可是孩子们不喜欢陆地上的生活,这个时候,Ben发现她的妈妈是传说中的海豹女,Saoirse继承了母亲的血统,如果不回到小岛,找到传说中的海豹精灵的衣服,Saoirse就会死。
于是Ben想尽办法要带着Saoirse回到海岛,在回去的路上,他发现,所有那些妈妈曾经讲过的神话:精灵、猫头鹰女巫、变成石头的巨人都是真的!
最后Saoirse穿上了海豹衣,拯救了所有的精灵,Saoirse在成为海豹女和失去灵力之间,选择了留在父亲的身边,一家人幸福地生活在了一起。
<图片8>这部电影的有两条故事线,一条是现实生活中,Ben和Saoirse的爸爸沉浸在妻子离去的悲伤中,奶奶尽力想让这一家人过上正常的生活。
另一条是童话故事中,猫头鹰女巫为了让她失去爱人的儿子不要悲伤,而吸走了他的情绪,把他变成了石头。
两组人物的形象非常一致<图片11><图片12><图片13><图片14>再结合人的灵魂会变成海豹的爱尔兰传说。
也许故事其实站在了Ben的视角:<图片15>Ben的母亲因为难产离世了,留下了患有自闭症的妹妹Saoirse和被悲伤压得透不过气的父亲。
Ben和Saoirse被奶奶接到了陆地上的城市,可他们都很不适应,Ben要带着Saoirse逃回海岛。
<图片16>一路上他们经过了草地、海洋,Ben想起了他的妈妈给他讲的所有童话,我们小的时候,也都会以为故事里都是真的。
<图片17><图片18><图片19>Saoirse不会说话,但能唱歌,这样的设定也符合自闭症孩子的特征<图片20>海豹精灵歌唱的时候,所有的精灵都回到了灵界,Ben再也看不到童话中的人物,也就意味着在Ben的成长。
这样看来,这个关于成长的故事,又悲伤又美好。
<图片21><图片22><图片23>导演汤姆·摩尔的创作灵感来自很多年前他带着10岁的儿子去海边玩,看到了很多渔民为了谋生,杀死了大批海豹。
有人告诉他,这样的事情以前不会发生,因为渔民们曾经相信,海豹是死去的人的灵魂,就是selkie,就是海豹女。
<图片24>之后他带领着他的团队,历时七年一帧一帧手绘完成了这部动画,等这部电影上映的时候,他的儿子已经十七岁了。
实打实的七年时间,汤姆·摩尔以他独特的风格,用几何图形和抽象的线条构建了一个美轮美奂的童话世界,每一个画面都精致地堪称艺术品。
<图片25><图片26>汤姆·摩尔的成功其实源于他对自己文化的自信,他的上一部《凯尔经的秘密》也是取材于爱尔兰的民族传说,同样也得到了奥斯卡的提名<图片27><图片28>我们近几年大热的国产动画,如《大鱼海棠》,虽然表面看上去讲的是一个中国的故事,可是骨子里还是好莱坞商业电影的内核,画面也还处于尽量在写实的基础上适当拓展,保证动作的流畅的程度。
我们真正文化的魅力,在何处?
《海洋之歌》上映11天,累计票房只有1477万,虽然网上的资源已经铺天盖地但是,有的电影一辈子一定要在大银幕上看一遍,《海洋之歌》就是如此。
它没有《大鱼海棠》的三角恋、绿茶婊没有《汽车人总动员》的无耻抄袭没有《摇滚藏獒》的国产外衣下的美国心可它把爱尔兰的民间传说带到了世人面前,并得到了赞誉。
单凭这点,《海洋之歌》就值得我们尊敬。
《海洋之歌》故事中给我们留下了好多疑问,比如麦克利尔是谁,他怎么就哭得这么伤心?
海豹女妈妈为啥不能唱歌而必须西尔莎唱何解?
玛查又是怎么回事儿?
等等诸如此类问题,要说清楚这些恐怕不是一篇文章能解决的,但至少我们通过了解电影里的神话来源可以解释一些。
2 地理及历史: 先要介绍下地理及文化,我觉得这是有必要的有助于了解,先说爱尔兰神话是啥,他是凯尔特神话的一部分,那为啥不直接说凯尔特神话,其实是这样的凯尔特实际上是指(英格兰,苏格兰,威尔士以及法国一小部分地区),因此凯尔特神话的故事内容也很庞大。
1:神话来源: 凯尔特神话(Celtic mythology)是广泛流传于欧洲的古典神话,在欧洲与希腊神话和北欧神话并列。
早期的凯尔特人保持了多神和自己的宗教结构,后来很多神话故事受到了古罗马和基督教影响 。
在很长一段时间凯尔特神话只能通过口头流传,所以一个故事有许多版本,同时很多凯尔特著作因罗马帝国销毁而流失了不少精彩的内容。
本电影中主要来自凯尔特神话中爱尔兰神话故事多一些。
3:爱尔兰神话故事 前面说了爱尔兰神话故事是凯尔特神话的重要组成部分,那爱尔兰神话故事有哪些内容呢,爱尔兰神话主要是盖尔人的故事,其中最著名的三部故事分别是: 1、达努神族的往事和深海巨人族的斗争(Tuatha Dé Danann against Fomorii), 2、库丘林等英雄为主的阿尔斯特传说(Cuchulainn and other Ulster heroes), 3、芬恩与费奥纳英雄们的传奇故事(Fionn mac Cumhaill and Fianna) 4:影片中神话人物 Mac lir(麦克利尔):他是爱尔兰神话故事中的海洋之神,上任海神里尔之子,他除了海神的身份外还是一名优秀的魔法师。
他的妻子是芬德(Fand),儿子是玛那威丹(Manawydan) Macha(玛查):命运与战争的三女神之一,人们经常将她与摩莉甘和尼曼相提并论。
她的名字象征着“战斗”与“愤怒”,并有着“红发的玛查”的别名。
Selkie(海豹女):据说,他们在水中游泳时才穿着海豹的皮,到了陆上以后便会变成非常漂亮的美人。
他们脱下的海豹皮如果被人偷偷拿走并藏起来的话,那么他们便无法回到海里了。
可是即使在水的妖精中都算是难得温厚的他们是绝对不会对将其豹皮藏起来的人们使用暴力或进行咒杀的,他们会和那个人一起生活并结婚。
Selkie似乎也太过于温驯了。
可是之后一旦他们找到海豹皮,便会决不留情地马上回到海里。
真不知道他们到底是温厚还是冷血!
5:影片中的故事解析 麦克利尔为啥哭?
上面介绍了那么多其实都是铺垫,接下来才是真的解析电影 麦克利尔(海神)为什么会哭呢:这其实是因为他美丽的妻子芬德,麦克利尔深爱芬德但俩人将常为琐事儿吵架,导致其中一次芬德出走,更不幸的是芬德出走途中遇到了巨人,还记得前面介绍的爱尔兰神话故事内容么,是的就是达努神族的往事和深海巨人族的斗争(Tuatha Dé Danann against Fomorii),因此芬德遇到巨人袭击也就不足为奇了,好在这时候以英雄库丘林上演了英雄救美,于是美人爱英雄也就顺理成章了。
这无异于麦克利尔被带了绿帽子不说自己媳妇跟别人私奔了,我想这理由足以让麦克利尔好好哭一场了。
兄妹俩为啥一个精灵一个人?
影片中我们知道她有两个孩子一个是男孩哥哥ben(本恩)一个是女孩妹妹saoirse(西尔莎),影片中我们还要注意的是本在妈妈消失的时候已经好几岁,这也说明妈妈不可能必须去海里生下西尔莎,而真正原因是西尔莎不是普通孩子而是和她自己一样是海豹女,海豹女只能是女性所以这就不难理解为啥哥哥ben是普通男孩,妹妹却是精灵族了,这里还需要说明一下关于凯尔特神话中神的概念,神和巨人经常是有混血的,所以爱尔兰神话中好多神都是和巨人的混血,因此海豹妈妈两和孩子不都是精灵或都是人类也就不难理解了。
妈妈为什么还要抛弃家庭?
实际上影片过于含糊,这不得不提及前作《凯尔经的秘密》导演在凯尔经秘密的叙事更加匪夷所思交代不清。
到了《海洋之歌》实际上叙事已经比上一部圆润多了,好言归正传 首先:通过我们对海豹人的传说不难解读,海豹女妈妈有理由随时随地莫名的离开这个家庭,但作为2个孩子的母亲也不难看出她对丈夫还是有一些感情的(否则不至于2孩子) 其次:妈妈临走前回头对丈夫说她为了挽救孩子不得不这样做!
我们该怎么去理解这句话呢。
我们要从影片结尾西尔莎唱歌说起,西尔莎的歌曲实际上并非我们理解的精灵复活,相反是精灵们都消失,这个消失是指在人类世界里消失,回到神话国度里。
这也解释了妈妈为啥流着泪告别,她别无选择,必须从此消失。
那么这就引出了下面一个问题。
为什么妈妈不能唱歌必须西尔莎唱?
其实妈妈唱歌是可以的,前面一个问题说了妈妈为了生下西尔莎把她留在人间,如果妈妈唱歌可以说就没有故事了,开头就可以结束了,一唱歌所有精灵都消失包括妈妈自己,所以她还是眷恋人间生活的,因此她没有唱歌,换句话说她想逃避自己承担的责任留在人间和丈夫孩子一起生活。
但是西尔莎的诞生她知道这种生活要结束了,不唱歌会死掉的,这一点在影片结尾有交代,当ben找到白色外衣的时候,西尔莎还是没有好转,直到西尔莎唱歌才恢复健康,可以由此判定,不仅仅需要外衣,还要唱歌,唱歌是海豹女的使命,唱完歌所有精灵消失在人间...... 为什么白色外衣被锁在箱子里被爸爸扔掉?
因为父亲是知道自己妻子是海豹女真相的,也就是说他也清楚只有藏起来外衣她才不能回到海里,影片中妈妈一上来就穿着白色外套的,这里表达了这样的含义,丈夫已经相信他们足够相爱,既然相爱就相互信任而不是强行扣住妻子,后面父亲扔掉箱子证明了他知道西尔莎是海豹女早晚要向她妻子那样回归大海,所以影片中他扔箱子的时候对已经失去的妻子说“我不能再失去她,布罗娜” 关于影片结尾的理解 实际上这是一个黑暗的童话故事,以往童话故事都是大团圆结局,因为童话主要是给孩子的,因此影片比较含蓄,用另一种方式“终结”精灵和神话时代,希望我的解读对大家有帮助,如有不足之处和错误之处欢迎跟帖指正。
我们永远都对神话抱着全世间最美好的想法,尤其是在神话以一个图腾状的花纹面貌展现在我们面前。
月光和海,巫婆和女孩,帆船和狗,勇气和爱。
重复的简短乐曲也严丝合缝地钻进我们对辽阔大海的想象里,那些不会说话却会眨眼睛的海豹,它们什么都知道。
其实想起了很多画面。
跳进海里能翻腾跳跃自由自在的是西尔莎和金鱼姬,乘着风在山林间穿梭的是小Q和龙猫车,脸超级大摆弄化学试剂玻璃瓶的是猫头鹰巫婆和妖怪巫婆(千与千寻),在一旁探头探脑忽躲忽现关键时还能救你的,是小海豹和小煤球。
大概传说的故事反反复复都差不多,带上飞着的,不死的,不是人类的种种,都是我们讶异又欢喜的元素。
所以它们才总是能承载着美与自由的期待,偷偷唤醒我们的憧憬。
圆圈状的波浪,三角型的山峰,四四方方的瓶子,无不提醒着它们的古老。
而古老便是祖先的已知和现世的未知的碰撞,我们带着陌生的惶惑和揭晓的惊喜与之击掌。
最单纯也是最永恒,西尔莎是用原始的人性来拯救。
传说生命最开始是从海里出现的,那时他们还不会说话。
或者不是人性,大概是生命最初的状态。
混沌,茫然,但纯真而美好。
最后当妈妈像观音菩萨一样披着白衣缓缓降落时,我知道了世间的神都是一样的。
《海洋之歌》我给了五分,《大鱼海棠》的分远低于此;我还记得看完《大鱼海棠》后在朋友圈嘲讽说它“简直像屎”的情景。
两部电影有很多相似的地方,包括长处和短处,似乎互有对应。
但给的分数悬殊,细究下去也讲不明。
都是动画片,都有海,都有“神”,都在画面上获得普遍赞誉……它们特征相似,长处相似,短处也相似。
首先是情节上。
《大鱼海棠》的故事讲得极其糟糕,硬是把女主角活生生地塑造成圣母婊,故事里没有反派,主角和群众演员一起瞎闹,恍恍惚惚就把故事说过去了。
《海洋之歌》也有情节上的不足,譬如没有高潮、反派是“伪任”的,前面的铺垫和悬念经过猫头鹰女巫悔过一幕以后演变成冗长和累赘。
情节上的欠缺,使人不能过瘾。
然后是对奇幻世界的构造上。
《海洋之歌》和《大鱼海棠》中的奇幻世界,都宏大,本能容下许许多多细节和张力,另一方面,其中的交代却略显空洞。
《大鱼海棠》中的“平凡界”,借用了多数中国传统神话故事、文学作品和中国特色建筑等的元素,堆积得热热闹闹,联系性却做得很弱,是仅仅为了电影而生拉硬扯的布景。
(例子我也想举,但实在对电影没什么印象了,倒是看完电影的那几个晚上,想过这个问题,由此有此观感。
)如果能把那个世界构筑得稳固,成一系统,相信会对故事大有裨益,甚至拍续集都没问题。
《海洋之歌》里面呢,是人间和精灵界都有。
巨人为什么悲伤欲绝呢,猫头鹰女巫有什么来头,诸多精灵有各自管理的领域吗,Bronach既然是精灵怎么和人类结婚了呢,孩子都生了她仍然要离开究竟为什么……很多关于精灵界的疑问都没有回答。
但是,这个问题找到一个“可信解释”:《海洋之歌》根据爱尔兰民间传说改编而成,爱尔兰人或许不需要这些交代便能找到共鸣,就像我们不需要很多交代也能看懂《大圣归来》一样。
个人对《海洋之歌》的画风更为喜爱,也认为在精致程度上《海洋之歌》更胜一筹。
另加一句,通过剥夺情绪来“帮助”人,是一个不错的命题,与《黑客帝国》里面探讨的东西同样可以深刻。
不由得与凯尔经的秘密作对比,惊喜不再,美过就忘
够萌够暖心,兄妹之间的接受与和解。
几乎完美的艺术品,看的时候让我不住的回想起2014年的辉夜姬物语,同样是传说类的故事,同样是精致到极限的美术作品,同样是凄美到让人流泪的电影,神总要离开,但是东西方对美诠释的殊途同归,真的让人感触颇深。年度十佳候选!
画面太美了。喜欢色调和水彩流动感。每秒截图都是壁纸。
这次应该是奥斯卡最佳 比大白走心多了
全片无高潮,华而不实。再美也只是外在形式,内容真是渣。
每一帧都很美。但我通常不爱动画片。
数字渲染毫无节制的“手绘”画风,东拼西凑散乱矫情的“民俗”故事,『凯尔经』里骗取人们怀旧情结的那一套又被原封不动地重复了一遍。传统动画落到汤姆摩尔这种投机贩子手上真是……即使是无趣的CG时代也很难见到比这更没有创意的东西。
爱尔兰这一类的动画电影真是神一样的动画电影!
画风很美,很纯净!
除了画风清新,犹如行走的壁纸,我承认是因为我老了,鸡汤一样的歌颂,我真的没办法。
我跟打八点多分的人看的是一部片吗.......
就算有一天所有的痛苦可以被带走,你还是不肯放弃你独一无二的,使生命区别于石头的忧伤。
画面真是神级。不过故事好弱——是不是浪漫主义者就不会搞故事。相比之下,幽灵公主情节和人物那么丰沛,出现在不熟悉东方风格的西方观众眼前的时候,那些观众是不是更加五体投地
坚持2D动画创作可喜可贺,原著改编不过故事情节不太感冒.....
联想到了辉夜姬奔月。
色彩绚丽,配乐优美。寓意深刻,不要压抑负面情绪,这也是成长的一部分
说实话,真的没看进去。虽然一直弥漫着神秘而温柔的气息,但是迟迟不能把人吸引进去。关于海豹女的起源也没有讲清楚,画面有独特的风格,有点小时候看童话书的错觉。画风手绘感强烈,睡前故事一样的感觉,让人无比瞌睡。神秘的海洋和一路冷寂的旅程,北欧动画还是不对胃口,断断续续好几次才勉强看完。
为什么看的是中文配音%&gt;_&lt;%
二次元手绘透着质朴亲切 贯穿始终的爱尔兰民歌还在脑海盘旋 不能更简单的童话 向往山林 亲情无价 拥抱阴晴雨雾的种种情绪 否则便像石头一样千篇一律 “丢掉自由 才是自由的方法”