我不明白,底下有个说娇妻文学落后200年明显找骂的都给过审。
我甚至一句贬低的都没有,怎么这都不过?
哪里有问题啊?
优缺点都有分析,画面精美,剧情有改进空间,我依旧很喜欢这部电影,有问题吗?
相比一些差评,和我以前的一些差评,这篇温柔多了。
这都不给过审?
哥,我刚看完电影是影评兴致最高的时候,别审了我花了有十几二十分钟写的。
一句都没骂呢。
机缘巧合。
上周在深圳吃饭,说看个电影吧。
其实看完预告片就不想看了,但苦于今年暑期国产电影实在乏善可陈,决定还是当ppt看。
没想到,还真是一场九十分钟的ppt。
本来国产动画片剧情是弱点,这观众也接受,除了去年的《长安三万里》是传记型的线性叙事、又有李白古诗的线索加持比较好写剧本,和再早一点的《哪吒》以外,剩下近几年的著名动画片比如《大鱼海棠》《杨戬》《西游记》之类的逻辑漏洞都多如筛子到像是小学生编的故事。
但没有最差,只有更差,国产动画片仿佛只需要抓住“国风”“画风”这两点就能卖钱一样,拼命在营销中鼓吹弘扬中国文化,鼓吹画师十年磨一剑,好像这样就抓住了观众的命脉,让观众带着补偿心态进影院,能弥补小时候看《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》没花钱的内疚心理。
可是论国风和画风,这些动画片比《大闹天宫》《崂山道士》差了一百个《熊出没》,而论故事圆熟和情节逻辑性,可能差了一百个《大头儿子和小头爸爸》吧。
家里的小娃回国看电视,我瞟了一眼,《猪猪侠》《我爱甜甜圈》《熊熊乐园》等情节和制作和立意都让人瞠目结舌的动画片充斥着荧屏,劣质到让人怀疑这些制作是不是为了洗钱;相比之下,连《喜羊羊与灰太狼》都算不错了。
这样的劣币充斥市场和孩子的童年,真不禁让人担忧。
如果没有正常的基础哲学和美学教育,怎么能指望孩子们在成年的时候有正确的视野呢?
《伞少女》的画风我是接受的,虽然有评论诟病说日本动漫风,眼睛占了脸的一半云云,但那是美学争议,不是美丑问题。
除了美术外,从第一分钟开始就觉得逻辑像筛子一样。
所有物体都有物灵,这本来是个很有趣的设定,但物灵和主人的关系到底是机器仆人和主人的关系,还是两个独立个体的关系呢?如果是机器仆人的关系,那机器人三准则在哪里?
如果是独立个体的关系,那为什么黑玉剑的物灵忘归要为前主人报仇?
前主人是自杀又不是他杀,为什么要为自我意志的结果报仇?
如果要报仇,岂不是要报仇杀了主人的人,即主人自己?
情节展开后,青罗伞的物灵青黛与人类工匠踏上寻找之旅,本来我以为是个公路片,路上艰难险阻,最后有个结果,也是条合理的逻辑线,但通过两馆之后一个名叫古镜的玩意儿突然不知道从哪个角落里冒了出来,然后画风突发,这个玩意儿成了本剧最大的boss,公路片变成了打怪片,然后从此画风也一言难尽,本来好端端的古风美术变成了blingbling的各种像素在虚空中闪着光,感觉连ppt都画不下去了,改成了免费模板。
国产动画片再这么下去,由有限几部作品建立起来的好感都会消失殆尽;观众听到“国产动画”这几个字,都会如国足一样避之不及,宁愿在家里刷抖音,也不会在暑日出门去电影院吹空调的。
先直接说结论:不好看,两个女主没有自主性,人设扁平,剧情简单之余还一堆bug,整个片子就像是一个男摄和一个女摄(刻板印象玩梗sorry)在街拍的时候互相掐上了,拿起相机就是一顿拍,一个说“你看看这风景、这构图”一个说“你看看这张双女主的张力、这人物”,唯一原则就是“好看就行”,根本不考虑剧情的连贯性和人物的合理性。
先说人物:按设定男主墨阳是念物阁管理员,在文物都有灵的设定下他竟然除了修文物没有别的任何技能,就负责亚撒西鼓励青黛和灭火是吧......能做这种地方管理员的,不说有点保命手段或者金手指,至少师傅出门前得设置个所有文物一键沉睡之类的安全闸吧?
不然就凭男主和他那个巴掌大的物灵,几件大文物一起闹一下不就全都自由了(剧情设定是有一个上古邪镜长期在馆里的)这就顺便牵扯出另一个设定上的bug了。
念物阁里都是有物灵的古董,至少皇家是知道有这么一个民间自营博物馆的存在的,俩女主就是被前朝公主送进来的。
那遇到乱世,各地势力起兵,不缺钱吗?
新朝建立之后不要求他们捐俩宝贝以示忠心吗?
男主一个人怎么守住的?
甚至前朝公主都保不住的青罗伞和黑玉剑都能收,新朝不怕馆里窝藏前朝遗老吗?
为什么物灵进来了没有人带就出不去,物灵形成的原理是什么?
凭什么公主送来的俩物件就这么大一个,馆里大部分的都是巴掌大的宠物小精灵。
如果是按照原型大小来算,为什么青罗伞比墨玉剑人形要小?
(果然是按阶级划分人物形象是吧)如果想做系列电影,这些才是第一部需要说明的设定吧?
结果剧方就跟开了八倍速一样,看!
这是念物阁!
看!
这是萌萌的小物灵!
看!
双女主之间的复杂感情!
看!
我们画的园林多美!
看!
我们还在暗戳戳卖殉国将军和投降将军的cp(说一万遍,打着为了百姓和平生活的旗子来美化投降主义的坐飞机去杭州跪秦桧旁边)!
我们还在卖将军和乐师高山流水再无知音的cp!
青罗伞就是常见的“成长型”女主,没什么新槽点值得多说的。
另一个女主墨玉剑是殉国将军的佩剑,说实话,我要是墨玉剑我也会拼命去杀了那个投降卖国的将军。
但她的人物动机也不是爱国,毕竟只是个物件,她是因为不能接受主人用自己自刎才崩溃的,所以不乐意待在念物阁,和反派联手逃了出去,引得墨阳和青罗伞出去追。
这里又有一个设定bug。
青罗伞和另一个物灵小梳子一直在说,如果不完成主人的心愿,她们就会消失。
第一,物灵消失会不会对物品有伤害,电影里没说,我猜应该是没有,毕竟小梳子是“问过每一个新来的物灵”的,按时间,她大概进念物阁已经五六十年了,她给主人送信的心愿一直没完成,馆里也没有专人负责这个工作,甚至男主可能是唯一一个能看见物灵的管理员。
那说明物灵这个整部电影最核心的设定,在最核心的场景里竟然是可有可无要靠运气才能被感知到的东西,这个设定真的不能更随意了。
第二,如果物灵为了保障自己的安全必须遵守主人的心愿,墨玉剑在干嘛?
前前主人将军用她自杀,希望换得战事平息(电影里的逻辑),前主人让她和青罗伞好好待在念物阁,一个也没做到啊,然后青罗伞问她逃走的理由,她说为了证明自己的存在......墨玉剑出鞘必有战乱,所以我一定要出鞘......要不说你当不了第一女主呢,就这脑子。
反派是个上古大镜子,黑化理由是其他物件都能被主人夸好看,她只能照出别人的样子,从来没人夸过她好看???
还能再随意点吗?
和墨玉剑做了交易拿到她的OC还不够,还要抢别的宠物小精灵的,不是我说,就巴掌大的小玩意有什么稀罕的。
为了救出所有物灵,男女主都进了镜子里,进去之后人类十死无生,物灵尚有一线生机。
这个设定就差明晃晃写着男主最后一定会嗝屁一样。
最后墨玉剑迷途知返,牺牲自己打破反派结界,男主牺牲自己补上外漏的邪气(大概吧)青罗伞带着所有物灵逃出生天,墨玉剑沉睡的时候心情平静,男主死了痛哭流涕(幻视大如了怎么回事)。。。。。。
墨玉剑知道了能再黑化一次。
而且男主明明是为了救出所有文物死的,但是只有女主获得了“人自愿为物灵献出”的生命,变成了人。
莫名其妙一对一点对点欠男主一条命不说,女主还跑了!!
没有留下来代替男主做管理员,明明上次出事就是因为馆里没人。
电影里的理由是不知道怎么面对男主的师傅,好好好,就经历这么大一圈事,仍然是一个没有担当的小女孩,成长型大女主,行叭。
还是给两星继续鼓励国产动漫,剧本才是王道,望周知。
好久没有在电影院看到国产二维动画了,简直就给二次元的倾情馈赠!
电影根据高分古风少女漫改编,青罗伞的物灵青黛为实现帮主人守护黑玉剑的愿望,在少年工匠墨阳的帮助下,经历重重险阻,阻止了念物阁的危机。
世间万物,皆为人所使。
物尽其用,方能始终。
物灵、念物阁的概念新奇,让人眼前一亮。
物灵,被主人疼爱珍惜的物件拥有灵性,便可以幻化成人。
若是被主人抛弃丟置,便会流浪世间最终消逝成灰。
都说一个人的死亡并非以生命为终结,被所有人遗忘,才是死亡的开始,物灵,亦是如此。
人多无情,世人对于生杀予夺的贪婪是无穷无尽的;物却有义,为了实现主人的愿望,倾尽全力,忘却自我!
一个人一生可以拥有很多物,但对有些物,他们想做的事,都是主人的愿望,他们带着忠心和对主人的怀念消散于人世间,着实惋惜可惜。
青罗伞华美精致,作为伞的意义本身,是遮风挡雨具备保护的属性;黑玉剑经过烈火锻造,高光时刻就是为主人战斗。
故事里人与物之间,物灵与主人、物灵与物灵之间的情感,温暖又治愈。
自己也因喜看电影收藏了很多周边,虽然没有电影里那样件件珍贵,只是一些海报和票根等小物件,却喜欢的不要不要的,经常会翻箱倒柜拿出来美美宠幸一番,不知道会不会也有可爱的物灵。
电影角色的名字极具古风,画面唯美,从人物到各种小物件,满天落花、还有雨景中的雨滴,包括庭院楼阁,雕梁画栋等做的都十分漂亮精致,就连叶子上露珠这样的小细节都没有放过。
伞少女维持原作极致画风,青罗伞上的纱幔转到我心里去了,完全是视觉盛宴,浓墨淡笔间将古风的唯美展现的淋漓尽致。
从人物情态到服饰随风而动的那种灵动,让人完全沉浸在这幅山水画卷中,被极致东方浪漫美学秒了!
墨阳对青黛一路上互相陪伴,并鼓励青黛勇敢做自己,做一个可以为自己活的物灵。
有人愿意为物灵牺牲生命,物灵就会变成人,墨阳牺牲自己保护青黛,青黛将墨阳的手艺传承,这种双向奔赴的感情最让人感动。
就像片尾里说的那样,即使没有阳光,你也是自己的星辰。
通过对主角青黛的性格和成长经历的描写,展现了少女成长过程中自我认知,并逐渐成熟的过程,关于人生、爱情和友谊方面都有比较深刻的内涵。
就像青黛最后选择了“可能不搭、但我喜欢”的琉璃珠,这种看似小任性其实带着很强的主观意识的选择,听从本心,无问西东。
成长的路上总有风雨,要记得为自己撑一把伞,好好爱自己,愿你我都能勇敢地与自我和解,坚定地为自己做出选择!
总体评价:值得一看,真的,相信我,人物非常可爱,有各种古色古香的中国传统建筑和工艺品,色彩艳丽,动作设计精美。
我给的五星评价,实际是三星,但我不希望出品方亏钱,是真诚希望这作品能至少回本最好小赚,二维国漫太难了。
然后谈下剧情吧。
(其实我本来想谈下人物设计,但这部动画毕竟有原作,我也没看过原作,就不谈了,漫画和动画毕竟投入和面对的观众群体差别太大,漫画在确定人设时受到画师功底和连载压力的影响,不能以原创动画的人设完成度标准来类比)那么回到剧情上,既然谈剧情,那就是和我标题的内容相呼应了,剧情的问题就是个完全不看动画的路人甲也一眼能看明白。
——故事内在的逻辑链直接断掉了。
以下是严重剧透!!!
这整个故事结构里,从第三个剧情到第四个剧情缺少了解释说明的环节。
1、古镜为啥帮青玉剑啊?
这个问题很关键啊,古镜作为最终boss它必须被塑造得有血有肉啊,怎么说呢,这是故事创作的基本常识吧,塑造一个成功的反派故事就成功了一半啊,反之就是失败了一半了。
(我知道动画里其实提了一嘴,但就是那一嘴让我……恩……恩……恩,侬在想啥呢编剧)2、藏宝物的阁为啥被破坏啊?
这个问题我至今也没想明白,可能因为我没看原作?
动画里的解释是因为青玉剑的复仇被男主破坏了所以不知道是青玉剑还是古镜为了报复男主就毁了他最爱的这个阁。
半点铺垫都没有啊……我当时看到男女主角回到那个阁然后那地方像是荒废了几十年一样,我还在想什么是不是新王报复青玉剑啊或者天上一天地上一年啊这种设定,哈哈哈,我真是各种怀疑自己看漏了剧情,就是一脸懵逼。
3、女主跳到古镜里就能救其他物灵啦?
4、青玉剑那么傲慢固执的家伙看到女主差点要挂了瞬间就反水啦?
5、男主跳到古镜里就能神奇地修复裂痕然后救下所有物灵啦?
(这个剧情漏洞其实问题不大,动画里面多少都有点这样,和鸣人嘴炮类似,主要是为了最后搞一个感人的画面和场景,所以这个剧情这样设置没啥问题,中规中矩,当然也不怎么加分就是了)我说下我观影时最深刻的感受,当然是纯主观的感受,这部动画的创作者已经拥有非常成熟的动画制作水准,他们非常清楚哪些点必须在画面、动作和音乐上发力,他们也知道哪些地方是真正能触动观众的点,他们在这些点上花了非常大的力气,力求去掉各种繁琐的解释说明环节,直接上最爽画面表现力最强的场景,然而,讲故事的方法以及故事内在逻辑的重要性以及剧情必须言之有物的重要性,在这部动画里是被强大的技术力所覆盖了的。
一个气球被戳十下会破,前面九下都是铺垫,第十下的爆破才是关键。
然而你只准备戳两三下就强行让气球破掉,那么在旁边围观的人不会害怕得捂住耳朵提心吊胆等待气球破掉的瞬间,而是瞪大眼睛吓了一跳然后一脸懵逼地说,哦,破了,然后转身就走了,心里不留下任何痕迹。
技术力能给予观影者最完美的爆破瞬间。
但前面九下怎么戳也戳不破才是故事艺术最集中的体现。
我不认为编剧或导演没意识到剧情的问题,我还是像标题所述那样认为,肯定有我们这些局外人不清楚的不可抗力在里面作用着,做一部动画很难啊,哪有什么十全十美的制作体验啊,我现在也不过是坐在家里敲两下键盘而已,实际上动画的制作者们到底经历了多少波折谁知道呢,刘亦菲都说没有选剧本的权利,动画导演也只能在有限条件里选择最佳方案。
总之,这部动画还是值得一看,动起来的艺术不仅仅包含精彩的剧情,还有视觉享受啊,就冲着视觉享受也值得一看啊。
【物灵与人,休戚与共】你相信万物有灵吗?
你相信灵会化身为人形与你对话吗?
你相信即便目不能见耳不能听,也依然会有物灵想要传递他/她的情感吗?
《伞少女》就是这样一部在点滴清雅的国风之中不断卷涌开来的渲染式的动画电影。
所谓念物阁,我以为便是【念念有词·物有生命】,所有的独特的物件存放在这一空间之中,他们在自己的主人生命、经历、情感结束之后,开始拥有了自己的生活。
【当伞成为少女】作为拟人动画的一种,为器物赋予拟人的特性其实是一件非常难做到的事情,因为器物的本体是存在于现世之中的,器物本身有自己的专有名称,而当它成为人形之后,也会拥有独特的命名,因为这个名字是被人所唤醒的,同时也是验证着他所拥有的可移动的生命体验,而不仅仅是作为一个器物放置在那里,跟随着人的经历而不断行走。
就像青黛和青罗伞一样,就像忘归和墨玉剑一样。
那作为物体而存在的器具和那作为人类而存在的物灵,也是需要不断的去在这两种不同身份之中来回转还因为前者意味着他们需要延续主人未曾完成的遗憾、心愿、使命等等,而后者则是要活出他们自己。
活出自己何其难矣,人类都很难做到,对这些物件来说在被锻造出来的漫长的一生中,他们是被赋予了更多的非自己的心绪。
所以我们就会看见这些物灵的性情,一方面受到自己主人所经历一切反馈的影响,另一方面也受到自己作为这个物体的使命的影响。
青黛是因为时代变迁,所以不知道自己的使命应该去往何方,她的主人早已不再是皇室的公主,所以她的职能似乎也在岁月之中变得模糊。
尤其是作为一把象征而不是实用的伞,青黛在整个电影的进程之中,都是在不断寻找自己与他人、与世界如何相处的过程。
忘归则是非常执着的恪守自己的使命,那就是作为剑的使命。
不管是传说还是现实,上古宝剑一出鞘,必定会引来杀戮。
而引来杀戮这件事情本身虽不是剑自己所想的,却是她所现世而成的。
所以随着日复一日的递增,她便把这一切都当做是自己必须要完成的事业。
一个是过于迷茫,另一个则是过于执着。
殊不知物体虽没有支离破碎,其心灵却已是亟待修复,所以便引出了墨阳的故事。
【当伞修复少女】墨阳和青黛一同上路,他们所做的其实并不仅仅是找到忘归,并且把她带回来,因为他们没有任何能力阻止忘归。
但是他们在这个过程中却从需要被帮助的人变成了助人者。
90分钟的电影,中间便给出了他们帮助三位物灵完成心愿的故事:一个是作为离开念物阁的引子,帮助春桃送出他主人的信件,从念物阁来到人世间,其实时移事异早已不同,那个需要送出信件的人也早已魂归故土。
但是那又如何?
思念、情感,不会因为身体的消失而消散。
虽说春桃的模样并没有任何变化,但它却因为自己没有办法完成主人的使命而逐渐变得透明——这是一层缺失。
第二个是修复梨花簪的故事。
修复与还原其实正是见证着时间、情感,母女分别放下芥蒂的种种具象化的体验。
还原到何处?
如何还原?
修复者在其中寄托了怎样的情意,这边需要墨阳与清黛。
站在人类工匠和物灵的角度不断串联。
梨花簪初始的模样便是早已被扭曲之后的样子,那是失去了自己原本如同鹅黄和洁白一般的色彩——这是二层缺失。
第三个则是修复鹰笛的故事。
鹰笛的故事又引出了寻找忘归的主线,如同串珠式的散文结构在第三个故事中又被重新连缀起来。
其实鹰笛原本不想被修复,因为他觉得自己的身上有主人的血迹,想留住这一痕迹,可是物理上的留住与真正将情感、将音乐的留住是两种不同的路径——这是三层缺失。
漫画《伞少女梦谈 》将整个故事延长的更长,青黛以自己的眼,走遍这人间尘世,帮助每一个被遗忘的物件,找到自己的记忆、找回自己的故事、找到主人的使命和情感。
【当伞撑起少女】无论是迷失还是执着,其实都是一种自我的迷踪。
所以古镜的话并非全无道理,古镜便是这样一个没有办法生成物灵的存在,因为他永远无法找到自己的形象。
这倒是让人想起这部动画其实是一个二维风格,尤其是非常具有水墨感的作品。
中国画在青绿山水之间,不是如同西方那样,必须要经过极其强烈的透视感来塑造一种立体的空间,而是在渲染泼墨之中,将一幅画卷的所有时空都腾挪回缓于此。
在这二维空间之上,竟然也能够将重峦叠嶂层层尽数。
最后动画选择“古镜”,用于表达那些在漫长的人生沉浮波折中消散的物件的怨念,其实并无不妥,被镜像化的人生和境遇不是真实存在的,甚至还有可能会扭曲物的情感,但他们也并非完全虚假,那是由信念、由执念、由所念所铸成的。
所以古镜不是被打败的,而是被逐渐修复的。
墨阳进入古镜之内不是为了将它一一击碎,而是通过自己的针线缝补,把它重新变回原状。
沈杰在接受采访的时候就说,这部电影其实是《伞少女梦谈》的前传故事,是那位不断在世间寻觅物件心愿的青黛姑娘的前世。
【因愿未达,物而化形,所求不得,无以善终】。
可是真的是因为心愿未有,才变成人形守护这份情感吗?
物本身的心意,它的主体或许也可因为所见这千般百事而生发心念。
只是物才寄托了人之思念吗?
我看未必,在《伞少女》中柳老板所跳之舞便是<月中仙>,这是浙江小百花越剧院李云霄老师的越歌一曲,现世里的舞蹈在动画中被一点一笔勾勒生花,虽没有物之实体,却有情之灵动万般。
电影伞少女改编自漫画《伞少女梦谈》,通过念物阁里一些珍宝的展示,很多国宝级的宝物和非遗的作品展现给观众,每一件宝物都珍贵无比。
用鲜活有趣的方式让观众身临其境,画风细腻、古风古韵,让人迷失在江南水乡的梦中,二维国风匠心之作,谁懂这部电影的含金量!
念物阁,念物,即想念的物。
这里汇聚着的宝物,都是曾被主人珍惜爱护的,所以才会产生物灵,曾经的他们也都很幸福。
每件器物都是大师的孩子,都是精心雕琢,又被自己的主人爱护。
念物阁里的物灵都超级可爱,因为泄露天机总被雷劈的龟爷爷运筹帷幄,还有小梳子小剪子都是美丽可爱的小仙女,小小的、软萌的不要不要的。
再说配音团队太强了,真的是会让耳朵怀孕的那种,形象和声音契合度相当高,物一下子就有了美感。
声音化作文字,为角色赋予灵魂,演绎更加立体丰满。
柳晓婵唱的戏那段儿绒花和越剧,把中国的戏曲跟古风动漫结合;刺杀节度使那段笛曲,无论是破碎般的悲伤还是修复好后的婉转悠扬,让人无数次感慨中华传统文化之美。
物灵最想做什么,还是要看主人的心愿。
青黛是青罗伞的物灵,保卫天下苍生、保护黑玉剑的忘归,一辈子都为保护别人而生。
不是所有的主人说的话都是对的,你不能有自己的想法吗?
在墨阳的鼓励下,她学会勇敢做自己,放下执念,也放过自己。
无论是人或物都有自己的执着,长期被主人们漠视而产生心理扭曲的古镜因此陷入魔境,将军的死,是忘归的心魔,为达到目的和邪恶做交易,从而迷失本性;青黛选择牺牲自己来保护其他同伴,为自己想保护的人撑伞,伞盖所及一定全力守护,然而无论多么艰险,我要带你回家!
青罗伞撑开的那一瞬间,真的是美的不可方物,青黛的美颜满足了我对古风漫画的所有幻想。
她眼大而明亮,有点像小倩的两个发髻垂下的青丝随风飘动,仿佛感受到包罗万象的温柔,在即将被吞噬前释放保护的能量是她的坚韧和善良。
古境崩溃后的内心世界,非常像多维度的宇宙星空,很美,也充满着未知的危险和无边的寂寞。
墨阳的百宝箱是一个很神奇的存在,感觉收纳做的很精致,打开仿若一个百宝箱,受伤的物在他的修复下恢复生机,给物也带来生的希望。
墨阳修复物的外体,青黛可以修复物的内灵,真是完美搭档。
两个人为成全彼此,双向奔赴的感情令人感动。
青黛与忘归两姐妹心怀不同的愿景,在人生的旅途中看到不同的风景,最终找到自己喜欢的生活。
通过物灵的故事,讲述学会选择“可能不搭”的喜欢,治愈现实中忙忙碌碌的我们。
电影伞少女的国漫画风很有特色很抓人,熟悉且专业的配音演员和中国古典乐器的演奏带给电影非常高水平的视听享受,又是近些年较为罕见的国产二维动画,理应大力支持。
伞少女的无敌唯美画面实在是让人看不够,浪漫而不失优雅,华丽而不显浮夸,中国古代的传统乐器和非遗作品较丝滑地融入了这部电影,为我们展现了中华民族的优秀传统文化,再加上反战题材,把格局又再度升华,在鱼龙混杂的国漫中实属上品但是电影的缺点依旧是国漫的通病,剧情问题很大。
开头高概念接较无聊的角色介绍,然后主角团莫名其妙的踏上了冒险的旅程,其本质还是公路片,遇到几位配角帮他们解开心结,顺便植入传统文化。
最最雷人的是本片的大反派居然是一面前文毫无提及的古镜,出场自带悬疑,结果就是物灵之间的迷惑斗法只不过主角团这边献祭了与女主暧昧的男主和相爱相杀的御姐款黑剑,女主是个娇滴滴的林青黛,男主颜值担当且负责搞笑,卖萌的小剪子和总是挨雷劈的龟壳老头应该是为数不多的较有趣的人物,除此之外实在是没有太能吸引我的角色。
最要命的是男女主之间的关系只隔着一层窗户纸,又是英雄救美把自己困住,结尾给镜头卖下下集伏笔,剧本不要太公式。
现在我们的三维动画已经在电影工业上完成了大飞跃,这样只靠国风,非遗卖情怀的二维动画,你不扑街谁扑?
《伞少女》在我看来,是一部叙事技巧并不精妙,但内核却出奇深奥的电影。
拨开略显稚嫩的诗化美术风格,这部电影讲了这么一个故事:一个外表麻木、内心压抑着愤怒、受伤的自尊不断膨胀、处于内心煎熬中的少女,通过疗愈他人来疗愈自己,并不断追赶遥远的理想中的自己。
这样的少女形象,在我们的社会里是很常见的:她往往有着重男轻女的父母,或许还有一个弟弟;她的父母只关注她的学习,甚至可能不关注她的学习;她在青春期被规训不许恋爱,刚一成年又被催着相亲配种;她是有灵魂(器灵)的人类,但却被视作单纯的器物。
时代毕竟是进步了,娜拉出走以后,不必堕落也不必回来。
她可以去工作,她可以去创作,她可以去疗愈别人,她可以成长,有新的人生。
从社会的角度看,这是时代进步给了她土壤;从她个人的角度看,这是她用自己的勇敢创造了奇迹。
作者在无意识中,用了一个很精妙的技巧:这部电影中的角色,是人和人看不见的器灵,在这个隐喻中,人是相对真实的,器灵是相对虚幻的。
然而,器灵其实是作者真实的自己,人是作者对外部世界的看法。
作者长期处于心灵的封闭中,这正是故事里,器灵长期被锁在念物阁里的原因。
但也因此,作者的创作产生了瑕疵。
电影中的器灵,性格相对生动、真实而活泼。
但电影中的人,却是空洞、面具化、符号化的。
这源于作者并不了解他人,尤其是不了解男性。
电影中的所有男性,都是中性化的,甚至是偏女性化的,这似乎表现了作者对男性气质的戒备和恐惧。
作为男主人公的墨阳,是作者想象出来的保护者。
在作者的潜意识中,似乎只有男性有足够的力量保护自己。
但作者又不信任男性,所以墨阳除了中性化的声音,浑身上下不带有一丝男性特质,包括他脑后那日本古典贵族女性常用的发型。
而墨阳的死亡,并不是简单的女性主义电影必死男主,而是象征了青黛自我成长后,成功学会了保护自己,不再需要一个想象出来的男性保护。
电影中,伞少女离开念物阁,是源于剑少女的叛离。
剑少女是压抑的愤怒,这似乎表明了,愤怒和仇恨比任何别的情感都更能驱动人。
电影对古镜这个角色的塑造,是最令我惊叹的。
古镜象征着自尊,剑少女被古镜迷惑,更象征了受损的自尊扭曲了愤怒,使愤怒变得邪恶。
罗伊·F·鲍迈斯特尔的《恶》提出,恶有四种根本来源:对物质的单纯追求、受伤的自尊、理想主义、追求银疟狂式的快乐。
而剑少女的扭曲,其实就根源于理想主义(公主)和扭曲的自尊(古镜),这与书中的理论是契合的。
而剑少女最后被封印,等待合适的时机重启,代表着作者放下了愤怒,但仍将愤怒保留在心中,如果时机合适,就再释放出来,作为动力源。
我想作者应该并不太了解心理学,但是她却能创造出这么有心理学深层意义的作品。
这似乎也说明,作家根本不需要懂文学理论。
虽然国漫的故事讲得稀烂,但是独属于东方美学的唯美画风和精致画面实在是太过迷人。
3D技术的革新让动漫制作上升到一个新的高度,然而我却一直不怎么感冒,总感觉它让国产动漫缺失了独特的韵味,尤其是依赖于古画的古风作品。
《伞少女》是大银幕久违的二维古风少女漫,古风爱好者、国漫爱好者必然不可错过。
我满怀期待地买了“惊喜场”的票,不仅有些周边赠送,影厅还用纸伞装扮,不得不说片方真的有在努力打造观影氛围。
弱弱吐槽,我那场有人片尾录像、屏摄开闪光灯,太影响观影体验了💔上述都是废话,以下才是正文,作为少女漫怎么能少得了磕cp呢?!
《伞少女》在我等ky鸡面前就是cp大乱炖,随地大小磕,不带一点夸张😜1.青黛x忘归她们是同一黑玉打造的不同器物,青黛为伞护天下太平,忘归为剑斩各方宵小。
双生姐妹花一个温柔单纯一个酷飒独立,青黛眼里的忘归全身是刺,叛逆啊!
但有什么办法呢我青黛的使命就是守护忘归,除了宠还能咋地呢!
离家出走?
没关系让我跋山涉水历尽千辛万苦也要找到你!
忘归眼里的青黛则是一个懵懂无知的小趴菜,每天内心os就是干嘛老缠着我,咱俩不是一路人!
嘿,小样,我还不懂你?
嘴硬心软的傲娇大小姐!
平时嫌弃得不行,青黛有危险最着急的不是你?!
完美诠释了我的老婆只能被我欺负!
嘤嘤嘤,磕死我了😍
2.节度使x乐师虽然他俩只是其中的一个小故事,但是寥寥几笔好磕程度不亚于“黛归”。
是什么让赫赫有名、战功凛凛的节度使头痛欲裂,不得安生?
原来是那早逝故人的鹰笛在替主人默默守护你。
我那“心意相通”的故人(laopo)为了我只身潜入敌方营寨刺探军情,通风报信之时不慎被发现,我晚了一步,没想到却是天人相隔,抱憾终身。
我守着他的遗物日日垂泪,熟悉的笛声总在耳边响起,他定是在怪我背信弃义😭幸好,在主角的帮助下终于把误会解开,但是你一身才情断不能在我手中葬送,我只好忍痛将鹰笛转赠给他人,必要让你一生谱过的曲得以代代相传!
你付出性命挣来的太平盛世我也定要为你好好守护!
赠笛时那两只蝴蝶缠缠绵绵,哎哟,这不就是明摆着让我磕吗?!
好磕的cp太多,青黛x墨阳、忘归x将军、小剪子x小称子……根本写不完,有空再码!
剧情台词低幼,受众是初中生的样子,画面像国风动态动漫ppt循环放映
哎。
剧情简直弱智
你有这么漂亮的画风进入国漫!!!从头到尾我狠狠截图,太喜欢这个画面了,配音也不错,表情动作也挺流畅的。至于剧情,我不觉得有什么真正的大问题啊?“我在故宫修文物(古代版)”加“公路、治愈、守护、传承”的搭配,每一个小故事我都能有所感受,整体上是唤醒忘归真正的意识和拯救念物阁。可能是因为“物灵”和“执念”这样的主题和概念,本身我就还蛮喜欢、容易有同感吧。青黛说,这不是使命,是心愿。“寒食后,酒醒却咨嗟。休对故人思故国,且将新火试新茶。诗酒趁年华。”忘归说,替我见证那个新世界吧。墨阳说,值得。/也不能说特别优秀吧,但是6.3分也真有点儿低了吧,我觉得在国漫整体中来看,调到7.3分还差不多。/另外众物灵一起抵抗的那一幕有点幻视夏日大作战了。
好单薄
画面挺好;开头节奏太慢,信息量太少;后面节奏又太快,剧情直接开始走过场;最迷的是人物没立起来,没有前因,人物行为是根据设定来发展的,缺乏最开始的成长,太吃设定了,非原著观众不容易理解人物动机及转变,直接导致后面高潮部分没办法共鸣。
一般
故事和画风都非常唯美治愈。物灵的故事设定也很有意思,物灵们更是萌出边际。结局很凄美,值得回味。最惊喜的是在动画里植入中国文物的科普知识,让我差点以为这是一部教育题材动画。背景音乐可能是最大的瑕疵,虽然好听但意境不对,过于现代的旋律与古风故事格格不入,多次让我出戏。
一般。忘归和她主人的故事明显比这电影有意思。这电影名字是伞少女,然后把伞少女以外的部分都写得很丰富。蛮好笑,哪里该叫伞少女,合该叫我在念物阁修文物。
上了一堆价值的文化宣传片我已经不是会为了这个感动的年纪了
新海诚《你的名字》之前的电影不也是画面超美,剧情很弱嘛!一样很棒啊!
无论是世界观设定、剧作、场面,国漫创作者和“电影”这二字脱钩地都像是这帮人这辈子没看过10部以上电影的样子。只有在娇妻文学这个维度国漫领先当下20年不止,因为永远会有一群不知不觉被荼毒的未成年支持这种恶臭叙事到永远。
说实话一开始根本没看懂,看到最后觉得好像教育宣传片啊,但现在还有人费老大劲做动画电影只为文物保护宣传目的吗?不理解,直到点开友邻短评区赫然看到一句“主创是不是想表达皇权像一把伞保护苍生”……那一刻,真的好恨自己花了时间看完啊。
这个画风也是很日系了。但是,毕竟不是短视频放放的音乐短片,是让人要掏真金白银看的院线电影,光靠好看的画风可不够,故事性也要加强啊。
挺惊喜,首先是画面太美了,总遗憾影厅屏幕不够大,那么多器物那么多场景,画得很精细,加入了非遗手工的好多内容,还有伞、剑、绒花、越剧等等。剧情比较简单,设定还是新颖的,但是有些内容可能没交代清楚,还是有触动到,物件留存的时间比人的一生长,还有物灵可以有自己的使命。
像堆砌了很多辞藻的所谓的网络古风歌,只有设定,没有人物,只有画面,没有剧情。坐立难安的同时,常常被尬住。以及,建议国产动画尝试一下让小孩子配小孩子,成年人夹得我脑门子疼,千篇一律的套路式儿童笑声,可怕!
就比较口号和低幼,一眼看穿意图🤷
优缺点明显,二维动画精致唯美,从画风到人设都少女气息十足,器物与人的关系也是很好的故事切入点;只可惜最后还是走向事关家国的宏大叙事,进入古镜的虚空之境后画风与前面明显割裂,各种炸裂破碎看得很累。国产动画真的不要动辄上价值,在自己的语言体系里做表达就挺好,比如我就很想看念物阁里各种物灵们的趣味日常。
美术是真好看啊,这个画风非常舒适。很喜欢一个一个物灵背后点到即止的小故事,最后的大boss出来的很奇怪……确实割裂。cp不要太多!忘归和主人,青黛和墨阳。剧本可以更好。
各项经费都给到位了(除了编剧),从画面看无不展现钞能力的存在,虽然脸是偏日漫的,但背景是国风的,故事元素也是国风的,而故事的脉络很显然也想往这个方向走,但空洞无物推进生硬的叙事无不表现编剧执行讲故事的能力一坨,所以做出来的动画就也是一坨,国内一流的2D动画技术搭配写得依托构思的剧情,就像是一块华丽包装里面裹的巧克力味的史,看似豪赤,但改变不了史就是史的事实。