大学时看着部片子,看两遍才真正看懂。
《阿瓦隆》给我一个对虚拟与现实的深入思考。
什么是真?
什么是假?
也许正如《lie to me》里说的那样:你信它它,就是真;你不信它,它就是假。
再来谈谈这部电影吧。
看完这个,《黑客帝国》也只能沦为好莱坞商业大片了。
网络杀人游戏主题还是押井一贯的“存在”“真实”,一个既真实又虚幻的故事,有点像Matrix。
押 井的电影依旧很酷,很有深度。
因为他一开始就不想说清楚,有意留给大家思考的空间。
影片中的现实世界是灰暗黑白色调的,行人是静止不动的,影片结尾女主角进入的游戏的real级反而色彩鲜艳,行人车辆在移动,教堂里朗诵着圣歌,更像现实世界。
同时在原来现实世界消失的她的那条狗也重新出现在游戏real级中。
难道原来的现实世界才是虚拟的游戏世界?
看到这里,我不禁这样想。
当女主角arsh(灰烬)遇到男主角murphy(梦神),murphy决定以死向心爱的女人证明什么是真实的世界。
当murphy中了arsh的子弹倒下时,鲜血流了出来,看到这里,有人说果然这里才是真实世界。
然而过了一会,murphy却像游戏中一样,尸体又化作碎片消失了。
哪个才是虚拟,哪个才是现实?
另外要提到的是游戏中出现的命运女神ghost,她是玩家由s级升到sa级的钥匙。
女主人公正是击倒ghost之后才进入real级。
最后murphyxiaoshi之后,gost又再次出现。
Arsh再次举起枪向她射击。。。。。。
影片到这里戛然而止。
难道等带女主人又是下一级?
这一切也许还停留在游戏当中。
real is real, fake is fake. fire or not, it is a choice
大概是平时不玩游戏的原因,所以看到真人实战、枪战、装备升级等等情节出现的时候没有太大感觉。
下载的版本被好心人作了许多注解,比如女主来到real级莫名其妙出现的鞋子和手枪是装备升级的缘故。
影片最大的特色当属它的色调,泛黄的黑白色调处处标榜着虚假,眼前的世界难以区分到底是游戏还是现实。
口口声声说着“不要被表象所迷惑”的角色终于还是以游戏身份死在了他一直坚信是现实的世界里,而试图寻找游戏真相苦苦升级的女主角升级成功后又当如何也成了谜。
如果不是跟着女主角追寻游戏背后的世界,这部节奏缓慢、情节欠缺的电影真的很难坚持下来。
影片讲述未来世界,人们对一切失去兴趣,市面上出现了一款真人大脑VR战争游戏,人们通过在游戏中杀戮获得快感同时赚取钱币,这种游戏币在现实生活中也可以用。
女战士Ash曾经是这个游戏中的无敌团队“巫师”中的一员,某次行动中被误解是逃命者导致整个团队全军覆没,首脑“迷失”在了游戏中。
游戏最高级别为A级,传说游戏里还有SA级的存在,但要到达这个级别非常危险......
女战士Ash呈现给观众的3个世界,大概没有一个是真实世界。
游戏世界不用说,所谓喂狗的世界恐怕也是虚拟真实世界,因为里面的路人就像超级玛丽里的蘑菇一样按时按点安静出现,而彩色世界随着首脑尸体的消失宣布了其游戏属性。
我相信,在某个观众看不到的地方,应该存在一个类似于喂狗世界的真实世界。
这个世界的人们已经对生活彻底失去信心,以致于全部投身于机器中,就像是《黑客帝国》中的人体电池一样。
即便是在喂狗世界里,女主也在竭力寻找真实性,获得活着的满足感,比如养狗、买带颜色的食物、看别人大口大口吃东西寻找生活的触感。
然而彩色世界的出现把之前所有的幻想都打碎了。
在这个人们会窃窃私语、会恋爱、会微笑、会歌唱的世界,也不过是早就被编辑好了的编程,死去的人们依然会像粉碎的乐高玩具一般消亡,仿佛人天生就是如此。
这个故事让人想起了《感官游戏》:在连接游戏程序后出现的时候与真实世界足以以假乱真,但比较下还是感官看点更多。
因为在《阿瓦隆》的世界里,等于只给了观众游戏世界,就仿佛观众也和Ash一样被套上了连接游戏的头盔,整部电影呈现了都只是游戏、或者说是通往阿瓦隆这个神圣之地的过程。
导演给出的问题却是很有意思:看似可以通关却不可能通关的游戏,和看似不可以通关却可以通关的游戏,哪个值得选择?
这个所谓的未来,人们只敢在游戏里暴力、乃至脑死都不愿意生活的世界,到底糟糕成了什么样子呢。
攻壳机动队 黑客帝国 黑衣人 等等一系列电影,都是在讲述一个真实和虚拟的故事,人是越来越无法解释清楚这个世界了,社会越是混乱,信仰越是缺失,人就越热衷于思考这类问题,是想寻到一个可以解决根本问题的答案。
可是这问题太大了,太费脑子了。
就像影片里说的,如果你是参与者倒还有明晓的机会,万一自己是个中立者怎么办?
难道NPC能明白自己的角色么?
这是我看完10部押井守真人片后的总结。
押井守真人片的最大特征,就是去扼杀演员、场景、灯光、色彩等用镜头所收录的东西的生命力,最后就呈现出一段段死气沉沉的影像。
押井守真人电影的最大问题不是故弄玄虚,而是总弥漫着毫无灵气的氛围,又老是喜欢让演员干杵着说梦话,又或是作机械式地夸张表情和动作。
色彩和光影更是干瘪至极,那些个朦胧的画面相当有山寨电影的风采。
摄影、剪辑、音乐也都极其平庸。
剩下的也就剧本能有些好词了。
好吧,本来是五星的,鉴于对暴雪的爱,减了颗星。
====================请叫我2.5维线=====================相信每个人在看完这部电影之后都会研究哪里是现实哪里是虚幻,不知道会不会有人去寻找电影中的那些个细节来证明哪里是现实哪里是虚幻;就像那部研究到底是精神病还是外星人的片子一样(悄悄说:我个人偏向精神病)。
电影中有许多令人回味的镜头,开头灰暗的色调和后来彩色的色调,接入点的天使头像,游戏中废墟的天使头像,那条口水无比多的狗,GM出现在屏幕上和出现在眼前,未归者医院出现的幽灵,主教周围的未归者,回家路上不动的人(那条动了的狗),房间电脑屏幕上石头的区别,最初升级和后来升级到SA时的区别,AVALON的海报,等等等等,多看几遍应该会找出更多吧,欢迎大家一起来找茬。
到底哪里开始是游戏,哪里开始是现实,字幕组的哥哥姐姐们,你们实在太坏了,都怪你们的提醒就不停地跟着找啊找啊(被砸,囧)。
好咧,幽灵变成了天使,露出蒙娜丽莎般费解的微笑,welcome to avalon,现字幕。
小守,你。。。
以下进入精神分裂状态:A。
设想进入real级时,确实进入了SA级隐藏关,待拯救的男号死去变成数据,那个破幽灵出来的微笑怎么解释?
这样结束是不是太顺理成章了?
那之前的灰暗世界就是现实了?
消失的狗怎么解释?
是从开始找九姐妹输入个人游戏数据时开始进入虚幻世界的?
不动的NPC怎么解释?。。
死机中。。。
B。
设想进入彩色世界时才正式回归现实世界,welcome to real,如题,好吧,前面的灰暗世界为虚拟世界,一切得到解释。
天使头像完整,女号初醒时对真实世界的触摸,狗的消失是因为狗本来就是avalon世界的海报宣传物,潜意识的幻象,那男号消失成数据怎么解释?
因为女号陷入游戏逻辑,潜意识将男号自动略去?
破幽灵出来微笑了,welcome to avalon,太恐怖了,原来现实世界便是真实的杀人游戏。。
太灰暗了。。
C。
三个世界,游戏世界,女号幻想世界(女号回忆的几段算在现实世界),现实世界。
暂时没分清。
顿悟。
如果所有事情能用0和1来解释我们的生活岂不是单调了许多,谁说人生不是一场游戏?
到底哪里是虚幻哪里是真实,呆滞的NPC不是每天都能见到?
在游戏中哭过笑过骂过能说是虚拟的?
我思故我在。
====================请叫我2.5维线=====================以上纯属虚构,如有雷同实属巧合。
是不是在下课下班后只想尽快输入帐号密码看到登陆界面?
是不是面对自己的角色比面对镜中的自己更感觉真实?
是不是感觉未曾谋面的友谊和交情在现实中却难以寻觅?
是不是在游戏团队更完善地表达了自己的性格和才能?
是不是即使无所事事,也像留恋美好世界一样不愿坐下离线?
我在想:如果以后真的有这样一个游戏世界,可以给予我们更真实的感官感受,可以将真实模拟得超越现实。
那么我们会不会真的会在现实和游戏中作一个“沉迷”一词之外的选择?
我们会不会选择MATRIX里红色的药丸?
就好像那部被我反复观看几次却仍然晦涩难懂的电影——《阿瓦隆》(AVALON)最初只是为了押井守的名头去观看这部难以寻觅的电影,在Cult迷们还未开始对MATRIX评头论足,相互追捧挖掘的以前。
网络,虚幻,迷失,真实,人与机械工业的结合和感情⋯⋯这些涵义模糊又晦涩难懂的情节总让置身事外或忙于消化感官刺激的观众们疏而远之。
我当时不理解编剧的用意,也没有思考电影的蕴意。
直到几年之后,当我再一次偶然观看这部笼罩着孤寂迷茫气氛的几乎是单色的电影时,我却突然在某一方面获得了共鸣和领悟——因为我们所进出的艾泽拉斯,仿佛正在成为电影中的阿瓦隆。
AVALON是电影的名字,也是影片描述的一个网络游戏。
故事背景下的年轻人们迷恋于这个组队作战,拼杀过关的战争游戏,为自己的游戏等级和获得游戏商人的金钱奖励沉迷不已。
因为以网络接入脑部神经的方式进行游戏,有些过分投入的玩家有意或无意地无法将思维从网络中退出回归现实,成为脑残的植物病人。
ASH是一个有着故事里常见主角名字的年轻女子,也是AVALON玩家们羡慕敬仰的游戏高手。
因为她的队友兼爱人的意识在网络中迷失而成为脑部瘫痪,精神受到冲击的她在游戏和生活中皆独来独往。
我不理解她为什么仍然这么执著地进行这个游戏,或许身为顶级玩家的她已把这作为谋生手段,也或许除了这个游戏她便无所事事和无所依靠。
就像那部在影片中反复出现的有轨旧电车一样,她两点一线地在地下游戏点和自己简单的公寓里生活,除了谈论游戏,很少的几个人物没有别的台词,他们关心AVALON的隐藏级别更甚于自己难吃的晚餐。
当主角和其他人物在戴上那个连通于精神和网络的面罩之后,他们在游戏中的形象和人格更丰富完满。
ASH,当她身披带着斗篷的战斗衣,戴着只露出眼睛的面罩,我却发现她的身姿和面容可以说相当美丽,她手持长枪,行动灵敏,和现实中不修边幅,动作笨拙成了强烈的对比。
这使得影片中的现实看起来更像游戏,而进入游戏后看起来却比现实还真实。
至于最后出现的那个世界,更让人无法辨别究竟是游戏还是真实——或者说我们知道,但却犹豫于自己的感觉。
当ASH终于进入了AVALON的最终级别——真实级别,影片一下被赋予了一反前态的真实的环境和色彩。
她找到了自己迷失的搭档(的思维)。
却发现原来他却是自愿“吞下红色药丸”将精神故意留在“真实级别”的游戏中。
梅菲说“这才是属于我们的真实世界”——实际上直到ASH向其开枪,看着他的身体(精神)还原成数据返回现实之前,她也犹豫着究竟这“像游戏的真实”和“像真实的游戏”哪一个才是属于自己的世界。
生命和生活的过程终归都是通过精神感受出来,我们看完MATRIX,常津津乐道于讨论,猜想自己的生活是否一段被编写好的程序,又会希望程序给予自己一段随心所欲的人生。
因为我们在现实生活中总是感到那么不满足和不满意,我们越是成年和成长,就越喜爱一个网络模拟游戏给予自己的“真实”,在艾泽拉斯这个并不真实的世界里,那么多不同年龄,职业,经历的人被代括为几个职业,在游戏规则下,我们有目标,我们有团队,我们有朋友和敌人,我们有意外的惊喜和恼怒,我们可以选择要去的地方,要做的事情,要和谁说话和谁不说话——这一切似乎都比我们日复一日并不受自己掌控的平凡生活更来得让人满足。
于是有些玩家借以娱乐,有些玩家获取休闲,而有些玩家则进入了自己的阿瓦隆。
对于有些人来说,他们对这个虚拟世界感到更满意——游戏的规则像公平的法律一样不可违抗;付出努力必有收获;有目标可以去争取;有人关心,受到重视;可以成为领导者;可以战胜困难和敌人;可以体现自己的人格和气质,可以感觉到品德和言行能在团体中产生影响和后果⋯⋯就像电影中那个让人忘记这复杂的现实生活的战争游戏阿瓦隆一样(在这个游戏中你只需要关心自己是否活着),关心的事物少了,烦恼也就少了。
这个游戏很复杂,但比起我们物质化的多样生活,有许多人更愿意暂时或长期放开困扰着他们的工作,社交和感情,待在艾泽拉斯的世界中。
魔兽世界和模拟人生在海内外游戏界的影响和成功说明的不仅是商业问题,这些不以画面剧情取胜的游戏以它们对社会,社群的模拟性赢得了玩家,人们喜欢它们,甚至有人“沉迷”于此反映的是一个“现实不如游戏更真实”的游戏者心态。
如果可以选择,可能真的会有许多像梅菲的人选择把自己的思维和精神留在阿瓦隆的“真实级别”里。
至于向MATRIX开出条件,背叛残酷的现实世界,在程序里为自己的精神感觉安排一段想要的人生,又何尝不是无法逃避生活的我们突然闪现过的幻想。
《阿瓦隆》有一个最终拯救迷途者梅菲的结局,而对于我们,退出登陆,我们仍然将面对自己。
人们无法像在游戏里那样掌控自己的生活源于不懂生活的规则,甚至不懂自己扮演的是什么角色,人们追求太多,却始终无法像对待“真实的游戏”那样对待这“游戏般的生活”。
尽管现在还没有这样的游戏世界来让我们情愿迷途于此,但实际上,我们每个人都应该时刻做好这样的准备:是选择红色,或是蓝色的药丸⋯⋯我们的角色进入了艾泽拉斯,自己则进入了自己构筑的阿瓦隆。
(PS:艾泽拉斯——当前最热门网络游戏《魔兽世界》之大陆。
)
看完电影觉得好累就躺床上睡了会儿,醒来时就想起了主角的class real,主角几经辛苦才进入的class real,我已经身处其中了( 如果我不是个中立人物的话 )。
看了很多人说得迷惑或绝望,我觉得其实是身在福中不知福。
对一款游戏来说,人们游戏其中就是为了获得一定精神的满足或者躲避现实,升到更高的等级得到更高的享受,不管片中的世界哪个是真的,但作者设定的最高世界SA,即class real,却是我们现实身处的世界,而也就是说作者心中是认同我们这个世界的。
如果你不是Truemen,请你珍惜这个世界的一切,爱你并且享受身边的每一个人,别等到世界真糟糕如电影的那一天才躲到虚拟的世界中来体验现在唾手可得的生活。
要去上课了,有点乱哈。
看《阿瓦隆》N遍了,第一次看是九年前,在北京,阿晃租的房子里,我们都喜欢电影,我当时常常去他的住处看电影,聊电影,当然更重要的是听他讲第四道,一切和密意有关的作品,书,电影,戏剧。
第一次看《阿瓦隆》就喜欢上了,而且我认为自己看明白了,直到今天,在看了N遍之后,我对它的理解还是没有太大的变化。
小艾同学说豆瓣上的评论好像没有评到点子上,让我来写一下我的看法,写之前,我看了几篇大家的评论,其实也不算没有评到点子上,而且一部电影出来,它就是一个独立体了,观众都有自己的一些看法,也就是所谓的一千个哈姆雷特。
这里我只是说说我对这部电影的解读,仅此而已。
《阿瓦隆》讲的是我一直以来都很感兴趣的话题:真实和虚幻。
影片表现的是女主角从虚幻世界逐步迈向真实世界的过程。
首先来分清楚影片表现的各个世界:第一个世界是Avalon游戏中的世界,只要参与游戏的人都能体验到的世界,是一个大家都清楚知道的虚拟世界,class C,class B, class A 这些不同的游戏级别都属于这个世界;第二个世界是Ash这些游戏参与者生活的世界,这个世界是灰色暗淡的,但生活在其中的人认为这就是真实的世界;第三个是Special A,也叫做Class Real(真实级),到达这个世界必须有一些特定的条件,只有极少数人能去,它看上去和我们观众体验到的世界没有任何不同,但它仍旧不是真实的世界,只是一个超级逼真的虚拟现实的世界;第四个世界是Avalon,也就是Ash最后到达的世界,这才是最真实的世界。
第一个世界的虚幻性毋庸置疑,就不多说了。
第二个世界的虚幻性体现在个个细节上。
1、Ash每次游戏之后回家路上,电车上,路上碰见的人都是静止不动的,而且人数和位置都是一模一样。
2、Ash在一次游戏失败之后,买了新鲜的食材回去给她的狗做饭,饭做好了,狗却消失了,一个真实的世界狗不会无缘无故就凭空消失掉的。
这个地方还需要注意到从她进家门就没有狗出现过,我们只听到狗的声音,并没有看见狗的画面。
我特别爱这一段,Ash自从之前的巫师团队解散之后就成了独行侠,从来都是独来独往,很孤独的形象,唯一能让她露出笑脸的就是她的爱犬巴吉度(这也是押井守的爱犬,他的电影里反复出现巴吉度)。
影片用很细腻的镜头来表现Ash做饭,切菜,抓米,盛粥,这么充满生活气的场景给这个冰冷的世界带来了一丝暖意,这时的配乐也非常棒,我每次看这个地方都会感动。
3、Ash在书店买了好几本关于亚瑟王的书,主教来访,他随手翻了一本,里面什么字都没有。
4、Ash游戏结束,在终端管理员的柜台前看到一尊塑像,两个小孩子的塑像,其中一个人的头没有了。
这尊塑像在Class Real(第三世界)也出现过,在那里,塑像是完整的。
虽然说class real仍然不是最终的真实世界,但它已经和真实很接近了,这里是说虚幻世界是残缺的,真实世界是完整完满的。
第三个世界从它的名字就能看出它的虚幻性,它叫做Class Real,加上了Class(级),这完全就是游戏中的叫法嘛,既然是游戏,它就是假的。
当然暴露它真实身份的最有力证据是Murphy“死了”之后就像在游戏中一样消失了。
Ash进入剧场,幽灵(Ghost)又出现了,这也是证据。
第四个世界在我看来才是真实的世界,这里是游戏创造者的世界,是最真实完满的世界。
这个世界被称为Avalon阿瓦隆。
阿瓦隆在传说中是九姐妹住的岛屿,是亚瑟王长眠的地方。
影片里明确说过,九姐妹是游戏的创造者,所以阿瓦隆是游戏创造者的世界,也可以说是神,上帝居住的世界。
***为什么Ash能到达真实世界,其他人失败了?
因为其他人千方百计想跟随ghost进入special A(class real)是为了得到更多的经验值,是为了个人的利益,而Ash去special A是为了找到Murphy,她以前的战友,而且很有可能他们之前是情侣,虽然影片没有明确说这部分,总之Ash不是自利,而是利他的。
***为什么Ash会开枪?
因为Ash根本就认识不到第三个世界Class Real才是和真实接近的世界,她认为第二个世界才是真实的世界,所以她才能果断开枪,她希望把Murphy送回去。
她进入Class Real之后就像新生儿在看这个世界,觉得一切都是陌生的,这不是她熟悉的世界。
用柏拉图的洞穴隐喻来说明再恰当不过了:“柏拉图著作中最著名的段落,就是《理想国》中的洞穴隐喻。
从此,柏拉图对人类的处境,尤其是人类的认识加以形象的描述,并把它们同整个现实联系在一起。
他说,设想有这样一个大洞,通过一个长长的通道与外部世界相连,整个通道能够挡住任何阳光进入洞内。
一组囚徒背对着出口,面向远处的墙壁。
他们的四肢被套上了枷锁,并且他们的头颈也被固定住,无法转动,因此看不到他人,实际上也看不到自己身体的任何部分,而只能够看到面前的墙壁。
他们在如此的环境下终其一生,不知道其他任何东西。
在洞穴中,他们身后有一把明火。
他们不知道自己和明火之间隔着与人一般高的土墙,在墙的另一边,人们头顶东西走来走去,东西的影子被火光投射到囚徒面前的墙壁上,人们的嘈杂声也回响到墙壁那边囚徒们的耳朵里。
柏拉图说,这样一来,囚徒们一生中所感觉或经验到的唯一实在就是这些影子和回声。
在此情况下,他们自然而然地会以为这些影子和回声成了全部的现实,他们能够谈论的,就是这种“现实”以及对这种“现实”的经验。
如果有一个囚徒挣脱了枷锁,由于他一生在半暗半明中禁锢太久,只要他转过头来,就会感到痛苦不堪呆若木鸡,火光使他眼花缭乱。
他会因此而手足无措晕头转向,只想转身重新面对墙壁,因为那里才是他所认为的现实。
倘若把他从洞穴中完全带到光天化日之下,他更是两眼漆黑无所适从,很长一段时间后才能看东西或认东西。
然而,要是在上面的世界呆久了再重新回到洞穴,他面对黑暗一时又会感到两眼漆黑,对于那些仅仅以影子和回声为现实的囚徒而言,他所经历的一切简直是天方夜谭。
”从Ash跟Murphy的对话我们可以看出,Ash觉得Murphy像个植物人一样躺在医院是一种不正常的状态,他不应该逗留在Class Real,她认为这是虚幻的世界。
Ash就像柏拉图说的囚徒一样,一直看到的是影子,还以为影子就是真实的,一旦看到真实的世界,还会觉得头晕脑胀,不知所措,看看Ash刚进入class real,走出游戏室暴露在光天化日下的表现就知道她的迷惑和不适应了。
反倒是Murphy比Ash更清楚一些,他对Ash说:“不要被表面事物迷惑,这才是你属于的世界”。
当然Murphy也错了,因为class real并非最终真实的世界。
Ash和gamemaster有一个对话,关于亚瑟王,九姐妹,Ash说,北欧也有类似的故事,奥丁(北欧神话中的诸神之王)乘坐的船在旅途遇难,他漂流到远方的一个岛屿,摩根救了他,并送给他一枚黄金戒指【注意在class real,ash手上出现了一枚戒指】,赐予他长生不死和青春永驻,但是,奥丁没注意到摩根戴在他头上的王冠,那是“忘却的王冠”,奥丁遗忘了故土,还有外面世界的一切。
Ash说着这个故事,一边说着这个“忘却的王冠”,一边戴上游戏头盔,她戴上的何尝不是“忘却的王冠”呢?
(关于王冠和头盔的类比,我是从imdb的用户评论看到的,觉得非常妙啊!
)所以从另一个角度来看,Ash是遗忘了真实的世界,而把虚幻当成了真实,其实我们每个人何尝又不是呢?
***Murphy死了之后去了哪里?
我的估计是他应该是从第二世界的医院苏醒过来,摆脱了植物人的状态。
***如果我们把我们的现实世界放到影片中,我们到底处于哪个世界?
我觉得从影片创作者的角度来看,有可能会觉得我们的现实世界应该是第四世界,是avalon的世界。
但是我自己本人更倾向于我们是处于第三世界。
为什么呢?
阿瓦隆来自凯特尔传说,我来摘抄一些网上查到的资料:“阿瓦隆(英语:Avalon)是亚瑟王传说中的重要岛屿,为古老宗教的中心地。
同时也是威尔士彼世的别称,又称为“苹果岛”、“福佑岛”或“天佑之岛”。
传说中,阿瓦隆四周为沼泽、树林和迷雾所笼罩,只能通过小船才能抵达。
在亚瑟王传说中,阿瓦隆象征来世与身后之地,是彼世中神秘的极乐仙境,由9位仙后守护着。
亚瑟王在剑栏之战中丧命后,他的同母异父的姐姐摩根勒菲(Morgan le Fay)与其他2位女巫姐妹用一艘黑色的小船将他的遗体运来并埋葬于此地。
”影片中的歌词 “苹果树和浓雾彼岸的岛屿”“英雄会造访这个精灵之岛”“英雄现在踏上旅程,前往传说中的岛屿”都由这个传说而来。
“极乐仙境”其实也就是基督教说的天堂,佛教说的西方极乐世界,人们希望能去天堂,是因为这个现实世界是痛苦的,不圆满的,无常的,而天堂是完美的快乐的永恒的。
人们总是以为天堂在死后才能达到,其实这是一个误区,因为天堂就在当下,圆满也在当下。
我们只是被无明蒙蔽了眼睛,看不见真实世界的圆满罢了。
也就是说我们一直生活在一个虚幻的世界中, 但如果我们去除了无明,就能活在真实的世界里,不需要死后,当下即可。
这个话题说来就长了,在这儿就不多说了,有兴趣的童鞋可以跟我讨论。
追求真实是人类的一种本能,这才能赋予生命一种尊严的意义。
愿大家都能到达阿瓦隆。
对于片子的真正的理解是在两年之后,在我毕业后的半年里,一直宅在北京的住处玩游戏,依靠转租房子的微薄收入吃饭,那时的我一天的生活的24个小时里有18个小时是在游戏里度过的,一天只睡5-6个小时,有时候连续3-4天都没有和人说过话,语言神经都变得迟钝了。
我的世界就是魔兽世界,魔兽是我的一切,吃饭时在里面,睡觉时也梦见在打怪。
我的生活是这么的简单,下线时我的脑子一片空白,对于工作,将来都不敢去想也懒得去想。
在这个世界里走的越是深入就离自己的现实越远,身体虚弱,四肢无力。
那是在一个阳光明媚的秋天的午后,出去觅食准备晚上的公会活动,突然发现叶子已经都黄了,天蓝得那么奇怪,颜色是这么的活跃,天真的是蓝的刺眼,蓝的那么恐怖,最可怕的你不能点下“游戏选项” 然后调节游戏颜色来改变这一切,于是我就呆呆的愣在那里,蹲在地上,看着落叶,草丛,车轮,行人,AVALON中的那个画面闪过眼前,现实真的变得陌生到了让我害怕得程度了。。。。
之后就振作了,我永远也不会再相信有一个世界能够代替身边这个鼻子能够嗅到气味,眼睛能看到颜色,手指能感觉到柔软的世界了,我已经浪费掉了好多珍贵的能用来体验这个世界的时间,现在要努力的把时间找回来了。。。。。。。。
虽然现在还是很怀念以前玩魔兽的日子,但是真的戒掉了,我会用别的方式来表达我对那个世界的怀念。。。
游戏世界与真实世界的混淆,看到最后,我也没大弄清楚,到底哪个世界更是真实世界。挺有创意,但不好看。一般推荐。
虚实不分…片尾那首曲子很赞~
很有风格,但感觉不成熟,无论是剧情还是情感都不够饱满,不抓眼睛
太玄太幻的片子,既看不懂,也不喜欢。这部片子应该是动漫爱好者偏好的吧。
我们同时开枪,必定会有一个人倒下,到时看尸体会不会消失,就知道我们所处的是虚拟还是真实世界了。
过于符号化,过于晦涩...但让人想起了原来玩wow的时候,虚拟世界有时真的会让人沉迷其中。
押井守独一份. 找到Ghost, 跨过Real, 就是Avalon.
一开篇就失去了看的兴趣,节奏感跟画面的节奏感觉差异太大。但是看着片子评价挺高,还是耐着性子看完了。结果,107分钟的电影感觉看了180分钟似的。失望呀。
只能说我没看懂,对于avalon等等的了解少之又少。也许再过个两三天,便能细细体会出佳品还是糟粕吧。
如果转成动画绝对没真人有趣!和柯南伯格那部感官游戏可以比照 前半程单调色泽的困局与孤独触手可及 如果这部有生之年能看到一个修复版绝对心满意足……押井守的狗抢镜quq
「3.0」其实探讨的现实与虚拟间的混淆也不新鲜,类似概念已经拍出《全面回忆》《黑客帝国》这样的商业片。押井守深谙高b格哲学,情节晦涩,大量隐喻,刻意制造细枝末节的变化。昏黄的影像和拍摄手法也相当枯燥。结局在歌剧氛围的烘托之下还算比较有力度。
女主角总是在延迟,好杯具。另外不要看人人影视的版本,字幕太脑残了,自己往里头脑补一些画外注脚……
真正的游戏高手是无须组队的,独狼模式即可。
情节是我痴迷的类型,超有气质的科幻,稍显拖沓。结尾无解了………………
beautiful and lonely
高端境界哲学警示。梳着童花头端着枪的女主角好美,川井宪次写的原声好动听,那碗大狗粮看起来好丰盛。
设定挺好的,想拍出虚拟世界毫无生气的压抑感,但表演什么的太出戏
粉丝向
日
画面氛围都做得极好