最后生还者第一季

The Last of Us Season 1,美国末日,末日余生

主演:佩德罗·帕斯卡,贝拉·拉姆齐,安娜·托芙,加布里埃尔·鲁纳,梅兰妮·林斯基,妮可·帕克,拉马尔·约翰逊,凯文·伍达德,杰弗里·皮尔斯,约翰·盖兹,梅尔·丹

类型:电视地区:美国,加拿大语言:英语年份:2023

《最后生还者第一季》剧照

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《最后生还者第一季》剧情介绍

最后生还者第一季电视免费高清在线观看全集。
该剧由HBO出品,改编自顽皮狗于2013年6月14日推出的PlayStation平台同名游戏。讲述了在现代文明被摧毁的二十年后,人类因现代传染病而面临绝种危机,幸存的人类为了生存自相残杀。中年男性走私犯乔尔(佩德罗·帕斯卡 饰)为了完成“火萤”组织首领玛琳(梅尔·丹德里奇 饰)的托付,带着14岁少女艾莉(贝拉·拉姆齐 饰)一同踏出由军队保护的疫情隔离区,穿越化为废墟丛林的大都会。面对病毒感染变种人类与其他幸存者集团威胁,展开了一场改变两人一生的深刻旅程。热播电视剧最新电影瑞草洞赤羽骨子的亲卫队美丽破坏者第二季追风游戏幸福山歌苦甜曼哈顿第二季租来的新娘月面兔兵器米娜鬼门关超级八大约三十个谎言51号星球临界2:安魂曲THEMYSTERYDAY~追踪名人连续事件之谜~鬼娃的诅咒新手姐妹的双人餐桌圣诞多美好蕾拉最后一次理发死亡令我重生饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)太阳的新娘白暮的编年史李时你是真顽皮我杀了妻子玉奴娇魔法奇缘恶魔阴谋灰姑娘职业杀手

《最后生还者第一季》长篇影评

 1 ) 《最后生还者》主创解释第三集的争议

《最后生还者》是 HBO 根据游戏改编的末日题材惊悚剧,一共九集。

第二季的制作已经被预定了。

上映之后口碑不错,直到第三集出来之后,让很多男性观众喜忧参半。

今天翻译了一篇《好莱坞报道者》对剧集主创的采访,主要聊的就是第三集的改编。

《最后生还者》正式海报标题:《最后生还者》主创谈第三集剧情扭转以及与游戏剧情的不同之处导语:克雷格·麦辛 (Craig Mazin) 和尼尔·德拉柯曼 (Neil Druckmann) 接受了《好莱坞报道者》 (The Hollywood Reporter) 的采访,聊了聊该剧口碑极高的第三集,还讲述了比尔(由尼克·奥弗曼 (Nick Offerman) 饰演)与弗兰克(由穆雷·巴特利特 (Murray Bartlett) 饰演)之间漫长、光彩夺目而又悲剧意味十足的故事。

作者:James Hibberd发布日期:2023 年 1 月 29 日《最后生还者》 (The Last Of US) 开播以来,在故事上最大的改编动作就是丰富了比尔和弗兰克两位灾难幸存者之间长达 20 余年的感情故事。

《最后生还者》第三集剧照在《最后生还者》的游戏中,英雄人物乔尔(由佩德罗·帕斯卡 (Pedro Pascal) 饰演)和艾莉(由贝拉·拉姆齐 (Bella Ramsey) 饰演)进行着他们的长途冒险之旅,遇到了幸存者硬汉比尔,遂与他组队,一起进行寻找汽车电池的危险任务。

比尔的伴侣弗兰克在游戏中出现时已经死了,只是一具尸体,而比尔对弗兰克的爱恋也并没有明示。

而在 HBO 的版本中,比尔在灾难开始之初便已出现,弗兰克落入了比尔设置在自家住处的陷阱,之后两人便结为同盟,感情持续了 20 多年。

再后来,他们又和乔尔、苔丝(由安娜·托芙 (Anna Torv) 饰演)结盟,在因病致残之后,弗兰克决定自杀,而比尔也作出了同样的决定。

以上只是粗略的描述,在名为《天长地久》 (Long Long Time) 的第三集里还远不止这些,如果你去看的话,还能看到更多细腻与令人心碎的故事。

尼尔·德拉柯曼(→)在个人 ins 账号中发布的与贝拉·拉姆齐(←)的合影尼尔·德拉柯曼,PlayStation 游戏创作人,同时与克雷格·麦辛一起担任 HBO 剧情类节目主理人。

接受采访的时候尼尔说,“越好的部分,我们改编得就越狠。

”他说,“弗兰克(在游戏里)是有被提过的,但只是点到为止。

而在剧中我们决定深挖这段关系,并且做了非常明显的改动。

这个(想法)非常好,至于是否跟游戏一致我并不是很在意。

”“在游戏里,你和比尔建立感情的方式就是和他一起并肩作战,”德拉柯曼说,“乔尔在一个陷阱里被一个装置给吊了起来,艾莉需要帮他割断绳子。

这个场景非常令人兴奋,也是整个游戏里面最令人难忘的部分。

当时的讨论过程,还原起来大概是这样,'这场动作戏要放到剧里。

'而(麦辛)则会说,'不,不要管那个,这个幸存者和他的伴侣之间曾经发生的故事非常有意思,那是个什么故事呢?

咱们应该挖一下那条线。

咱们把那条线拍出来吧。

'所以那个时候,即便是我有了一些很棒的想法,可以拓宽故事的世界观以及丰富角色的时候,放弃都不会是一件太难的事情。

”在游戏里,比尔对弗兰克的感情“被很多人都忽略了。

”德拉柯曼说。

“改编阶段,(最需要斟酌的地方)就是如何引入这段故事,而且有点难过的就是,处理不好的话很有可能会引起争议。

”麦辛说:“我很喜欢游戏里面的这一段。

我爱比尔这个角色。

但是,那段里面游戏相关的操作太多了——你得去这,然后再去那。

尼尔设计让比尔产生一些想法,然后我觉得我们能在这里面做些改动:比尔为乔尔的结局作出了最坏的打算,那就是把他与其他人彻底隔绝开来。

本来比尔是可以爱上什么人的。

但是他选择不去爱,而现在那个人死了,他就只能孤独终老了。

”“创作剧集的时候,我们没有玩游戏,我希望花更多的时间和角色相处,做更多的不同的东西出来,而不是局限在我眼前的东西里,”麦辛继续说。

“(在第一、二集里面)我们已经见识过了那些受惊吓的人、身处险境的人、到处躲藏逃跑的人、焦虑或是担心受伤或是怕死的人。

现在我需要一些新东西了。

那就是这个处境安全的男人。

现在咱们来聊聊这个叫弗兰克的人吧。

然后我说,'我觉得眼下我们就有一个机会,能做很多事。

'”

弗兰克(←)与比尔(→)“我们可以拍时间的流逝——这一点剧中是看不到的。

”麦辛补充道。

“而且还能表现两种爱。

一种我将它称为“弗兰克之爱”。

他的爱充满了关怀,非常的直白。

他原话说过:'我们表达爱的方式就是去关注他们。

'太棒了。

谢谢你。

然后就是比尔的爱,他的爱有些暴力——因为那是要保护别人的爱。

这部剧在很多地方表现的都是人们在爱的驱动之下所做出的不同选择,以及用极为戏剧化的方式去表现之后的反响。

但他们俩的这个故事不是。

这个故事实际上是快乐的。

即便有他悲伤的地方,但也是快乐的。

他们是赢家。

”德拉柯曼说:“我很想看到人们看到这段之后的反应,因为这段太不一样了。

但对我们来说最重要的还是强化主题。

游戏里面的这一段重点是比尔——这段很明显在情节上非常有意思——但是这对乔尔来说是一个威胁对吗?

因为故事里面每一段关系都会反过来作用在乔尔和艾莉的身上,因为他们是所有这一切的中心。

所以这一段会让乔尔去想,他的伴侣也有可能会遇到危险。

游戏中,也是在这里,乔尔决定要照顾好这个女孩,相同的情节也在剧中发生了。

我们跑了一下题,拍了这条线索,然后还是要回来讲这个故事。

”这一集中有一句台词差点被漏掉了,幸亏奥弗曼在这集剧本开头看到了描写比尔想法的内容,才最终添加了进去。

“尼克·奥弗曼说,”麦辛用一种非常奥弗曼的姿态讲到:“关于剧本我提一句,这句话我必须得说,'你们这帮新世界的秩序强盗,别想在今天跟我过不去。

(Not today you new world order jack-booted fucks.)'。

我就这么说了,就这样了。

”“然后,尼克完美地饰演了一个男人为爱打开心门,”他补充道。

“剧中的很多角色也会经历同样的故事,只不过一些会回应以美好,一些则会回应以暴力。

 2 ) 好看 | 《最后生还者》第三集刻画了两种不同类型的基佬

美剧《最后生还者》第三集争议很大,我关注的好几个社交媒体都说第三集“封神”。

今天和直男面包讨论的时候,面包跟我说很多人怒打一颗星。

第三集的主体脱离Joel和Ellie的主线,讲了Bill和Frank的支线故事,而这个支线故事,是一对基佬的爱情故事。

我没玩过游戏,问了一个游戏的死忠粉,他跟我说游戏里没有这个基佬的爱情故事,但是游戏里明说了Bill是基佬,所以这一集整个是一个电视剧的扩充。

Murray Bartlett这个演员一出来,我就知道故事会往基佬走向发展了。

Murray Bartlett是我最近比较喜欢的一个演员,因为演员本人出柜,所以基本上也只接基佬的角色了,他出名应该是从旧金山基佬剧《寻》开始,之后出演了《城市传说》,最近大热的《白莲花度假村》里第一季他演的也是一个基佬酒店经理——看得出他是很挑剧本的,演的形象也都是符合他本人的神色的。

Bill这个角色一出来,大胡子,壮汉,住在乡下,家里一堆武器,这种设定,我们都会认为是个共和党,极端分子,为了自己那一点领地会提枪上马的那种,极其粗俗。

他说他自己是“幸存主义者”。

当然,他自己开卡车,弄了发电机,打造了一个小的桃花源,设置各种机关关卡组织僵尸入侵,这种人物设定无疑和我们脑海中的“基佬”完全挂不上钩。

然后Frank出现了。

Frank懂美食,懂得生活情趣,和Bill一起生活之后要求把街区那个服装店也搭理好;懂人际关系,就是他利用电台联系到了Joel和Tess然后请他们来家里吃饭;之后还种草莓——他很像我们印象中的基佬,花枝招展的。

Bill第一次见到Frank的时候给他做了一顿晚餐,他说红酒搭配兔子肉,最好的搭配,然后Frank称赞他很懂美食,Bill说:I know I don’t seem like the type. “我知道我看起来不像那种懂吃喝的人”。

Frank打断了他,坚定的说:No, you do. “不,你看起来很像。

”这里有点调情的意思了。

从长相上说,Bill和Frank太过“男子气概”,也不像我们想象中的基佬,我们觉得基佬们应该是这样的:

菊外人看到这种基佬应该觉得很震惊。

但是让我来告诉你,Frank这种长相和身材的基佬,被称为“daddy”,位于基佬圈的食物链顶端,是基佬的主流审美。

Bill这种有点肉壮的长相身材,大抵是“bear(熊族)”,基本上也是基佬主流审美的中上游。

关于基佬审美的鄙视链之后再详细说,这里主要讲菊外人(大众)的误解。

很多人看到第三集中为什么会有两个粗野人的基情描述,觉得很不可思议,觉得Bill和Frank这种玩武器大胡子的人怎么可能有基情,觉得这不是他们想象中的基佬,于是怒打一分。

很早之前,罗琳在承认邓校长是基佬之后,有一大票人很生气。

有个粉丝说:可是我完全看不出来邓教授是基佬啊。

罗琳回复:“也许是因为基佬们看起来就……跟我们一样?

所以,不要觉得Bill和Frank粗俗得“完全不像基佬啊”。

因为,我们所有人,不管是精致的还是粗俗的,绣花的还是踢球的,玩芭比的还是玩坦克的,都有可能是基佬啊。

其实我个人是蛮喜欢第三集的,看到很多人怒打一星,我也是很生气呀。

我问面包:是不是因为玩游戏的都是傻叉直男,都恐同,所以才打一分的呀。

面包跟我说:得出这个结论也是有点简单粗暴。

因为玩游戏的人很多,也有很多基佬玩游戏,不一定都是恐同来给你打一分。

我突然意识到我犯的这个错误,跟这篇文中开始讲的事情是一回事儿了:stereotype,刻板印象。

在性别议题上,现在我们主要要去消除的一个障碍就是刻板印象。

玩游戏的人不都是恐同的直男。

基佬们不一定都是精致化妆的娘炮。

拉拉们不一定都是用牙齿开酒瓶的机车女。

男性不一定都要喜欢枪炮和坦克,也可以喜欢芭比娃娃。

女性不一定都要喜欢粉色和公主,也可以喜欢骑马射箭。

再回到第三集这个故事线上,看到Bill拿着枪质问Frank你从哪里来之类的——

我说:“这肯定是个基佬爱情故事啊。

”P先生:“为什么?

”我:“怎么可能有女的可以从巴尔的摩走到波士顿?

只有男的体力才能走这么远吧?

”非常女权的P先生翻了个我个大白眼。

☆☆☆叫你好看求求你们别再说“尊重但没必要大肆宣传”这种话了时装和美食是否能成为伟大艺术IsHannahanangel?黑色皮肤的小美人鱼到底有问题吗?

问题在哪?

来谈一下“性乱”和“洁身自好”《绯闻女孩》+简奥斯汀心向快乐趁着《心灵奇旅》还在上映,就推荐皮克斯的另一部作品吧弦子、拉姆,和前程似锦的年轻女孩们真正在巴黎的人,才不会觉得《EmilyinParis》好看神偷卡门女性到底能不能当全职太太?

看看职场女性圣经《傲骨贤妻》是如何解释的在美国哪里可以看到《花样年华》?

资本主义工作方式和职业环境更优越?

《傲骨贤妻》里,Alicia有一万刀的办公室装修津贴推荐个做冥想的小视频《汉密尔顿》,美国精神形神合一这一期《纽约客》太牛了你为什么要看《傲骨贤妻》?

找一个《糖心爹地》,但是他不是太甜

 3 ) 从编剧角度看第七集改编的问题

本集内容包含了游戏DLC和番外篇漫画《美国梦》中的一部分内容。

在原作DLC中,截取了从乔尔受伤到湖畔度假村之前的一段时间,以艾莉在一个购物中心为乔尔找寻药品为主线,中间闪回了艾莉同莱莉在波士顿购物中心的一段过往。

同时在漫画中,也同样讲述了艾莉同莱莉这一晚的故事,只不过漫画中丰富了艾莉的校园生活,同莱莉的初遇,借由老兵温斯顿获悉关于购物中心的前史,艾莉见到马琳获悉自己的身世等等故事。

可以说通过另外一种叙事载体补充了艾莉的人物前史。

但是到了剧集改编,似乎开始做了减法。

完全删去了DLC艾莉找药这条线索,仅仅展示了艾莉同莱莉的“最后一夜”。

要知道DLC的双线叙事是相互补充不可分割的。

一个紧张一个舒缓,一个在冬天一个夏天,一个凛冽残酷,一个天真美好。

找药的线索延续了之前乔尔受伤,艾莉能否拯救亲人这个大悬念大命题,而回忆中的部分则通过失去莱莉向我们解释了艾莉为何如此珍重同乔尔的感情,为何如此害怕她在乎的人离她而去。

可以说,找药线的外部戏剧行动提出了问题,而回忆线所传达的人物内心情感冲突则解答了问题。

但是同DLC两个时空齐头并进叙述不同,在剧集中,艾莉拯救乔尔的线索却在本集中断了。

两个孩子在购物中心的游玩,对于游戏场景的还原,彩蛋,占用了本集的绝大部分内容。

你还原游戏场景可以,但是不要本末倒置。

如果没有找药线的外部戏剧行动作为依托的话,艾莉和莱莉的回忆片段本身单拎出来自成一个故事的话,不是不可以。

而是要在改编中提升戏剧冲突的烈度作为前提。

在原作DLC中,戏剧冲突的烈度是由找药线承担的。

番外篇漫画中,则加入了火萤和救灾局的冲突,莱莉和艾莉帮助火萤,偶遇马琳等等丰富的故事情节。

但令我不解的是,本集的主体内容源自于DLC和漫画,但是原作中可以利用的故事情节补充,购物中心的前史介绍一概被抛弃掉了。

叙事的中心只剩下了艾莉和莱莉的情感关系发展。

这样改编行不行?

我认为也是可以的。

一部电影,一部电视剧,你的卖点可以是故事,可以是大场面,也可以是演员的表演。

电影史上也不乏剧本平平无奇但就是靠演员精湛的演技支撑了整部电影的水准。

但是如前所述,本集内容改编时做了太多减法,抛弃了故事前史的交代,弱化双线叙事的外部戏剧行动,没有提升应有的戏剧冲突的烈度,唯一剩下的人物情感发展的叙事线索则完全交给了两位小演员的演技。

但最后的呈现的效果,比同样独立成章的第三集相差了不知道多少个数量级啊。

综上所述,影视改编没有一定之规,也完全无法直接复制粘贴。

第三集独立成章的成功,有两位资深演员的表演功力打底,你当然可以抛弃乔尔艾莉的主线,抛弃末世的残酷大情境,专精于两位人物的情感发展。

但可惜,第七集放弃了原作丰富的改编资源,把重担交给了两位年轻的演员身上。

第三集非常经典,但是无法复制粘贴。

 4 ) 顶级宅男和性情公子的故事(EP3详细分析,不喜者慎入)

先声明本集相当于游离于主线之外的相对独立的插曲,是否了解游戏及背景对本集理解影响不大;分割线--正式开始(有剧透)刚看完第3集,卧室那扇打开的窗户还在脑中的尚未消失,整体偏平淡的叙述结束后,却形成一股巨大的力场,紧紧裹住你,然后力道逐渐松懈,仿佛一个离别前的拥抱,治愈也致郁;这集是两个男人的故事,一个顶级宅男,一个性情公子,相依为命生活在一片末世中的绿洲,相伴数十年最终一起走向灭亡;先说简单的顶级宅男Bill剧中未见其人,先通过男主回避式的回答,引发好奇;而后正式进入故事,但一直对人物没有直接正面描写,需要通过各处碎片化的信息,才能逐步将人物拼凑完整;碎片1:房子;典型的二层美式住宅,门前插国旗,有花园带地下室,小区周围商店等配套完善,说明其至少属于中产阶级家庭;碎片2:餐具和食物;片中二人吃饭场景,专门交代餐具和食物摆放,且结合Bill的体型,可以确认他是个热爱制作和享用美食的人,妥妥的家庭主夫;碎片3:钢琴;通过其母亲的琴谱,首先暗示其跟母亲一起生活,父亲缺失,这又是典型宅男的生存状态,其次母亲的琴谱在上,他自己的琴谱在下,而母亲又不在场,猜测已去世,且去世后琴谱再未被动过,所以Frank一个陌生人弹琴后,才对Bill触动如此大,否则按Bill的个性不可能那么容易接纳他,这个后续写两人关系时详述;碎片4:吵架;这里不是具体事物,而是通过对话交代,Bill是有反政府思想的,这种设定一般美剧中比较常见且多为阴谋论者,会在自家设置地下室,囤积武器、食品等各种物资以备不时之需,这一点后续地下室场景可见一斑;其次对物品使用又详细的计划,且会坚定不移的按照计划执行;这两点对于末世生存很重要,相当于解释了他可以居家生存如此长时间的原因;碎片5:草莓;这个场景是二人情感的高光时刻,个人认为比最后殉情更容易又代入感,后面两人感情部分细说;这里Bill吃到草莓之后的表现,像个孩子一样;说明虽然他外表强悍,但其实作为一个长期跟母亲生活的宅男,内心还是个单纯的小男孩,喜欢甜甜的草莓;总结:有钱(至少衣食无忧),宅且闲,会做饭又爱吃,依赖母亲,小孩子气,末世生存专家;再来看Frank,复杂的性情公子对他的相关信息交代更少;出场同伴全灭,属于幸存者中的幸存者,且未感染,至少说明其生存能力也极强;而且沟通技巧很高,短短几句话就能让Bill暂时卸下防备,且一步一步让Bill沦陷,先求放过一命,再要口饭吃,转身就在人家家里洗澡,且Bill小可爱主动送上新衣服;吃完饭该走的时候,故意特别不礼貌的冲向钢琴,找出琴谱徒自弹唱起来,到最后Frank直接对Bill动手动脚,想留下活命的目的非常明显;再后面对他的刻画,能明显看出来与Bill的性格差异,他会想利用珍贵的物资修补附近的商店,会主动去寻找朋友,并且大胆的邀请到家里,会拿抢换种子去种草莓,而且草莓在当时的情境下绝非必需品而是奢侈品;总结:经历丰富,聪明,能言善辩,开朗爱社交,爱冒险,懂得享受生活最后来看Bill&Frank两人的相遇,Frank出现是在坑中,位置在下,Bill在上,但初见整个过程其实Frank都占据绝对主动,他阅人无数的双眼,一下子就能看透Bill并且逐步拿捏,也是Bill小可爱太单纯没有经历过社会险恶,就轻易落入Frank手中;这个阶段,对于Bill来说,生命中突然闯入的陌生人,精准把握到他的弱点,就是通过那个琴谱,可以猜测应该是两种风格不同的琴谱,明显是两个人,而Bill这样的宅男,那一般就是母亲,且母亲明显去世钢琴变成不可触碰之物,这个意向重新被触碰,那缺失的情感瞬间通过钢琴重新出现,所以Frank就这样填补了他感情上的空缺,以及身体上的孤独;而对Frank来说,更类似有目的的逢场作戏,付出和得到对等,尚不能谈及感情层面;两人的相处,Bill是排他的,他计划好了一切,不希望二人世界被打扰,想按部就班的过日子;而Frank是开放的,他不想生活一尘不变,渴望与外界的沟通,二人世界的生活并不能完全满足他,只是受限于外部条件而困在一起;所以一定会发生争吵,但是Frank是有技巧可以解决这些矛盾的,草莓就是一个典型例子,明显Bill非常吃这一套,两人像热恋中的小情侣,有争吵也有甜蜜;两人的转变,这里的处理非常妙,先是因为有人半夜入侵,Bill已经在外独自举枪抗击了,而Frank还在睡梦中,被爆炸声惊醒后出门将中弹的Bill救回;这个设置上明显可以看出,Bill对二人的保护欲很强,且不愿意让Frank涉险,这个在最后他留下的信中表达的非常直接,他把自己定位为保护者,而且以此为人生的最终意义,所以Frank如果死去,他的存活也将没有任何意义,而且信中还补充了一处,就是Bill坦白自己讨厌人类,更突出的他对Frank情感之深;Bill中弹后昏迷,此处精妙的转折来了,时间跳跃,二人明显老去,Bill身体无恙,而Frank却身染不治之症,衣食起居全部都由Bill照顾;这个时候,两人朝夕相处多年,经历生老病死,情感得到升华,不管是主动还是被动,两人都成为彼此最重要的人;两人的结局,当一个叫Frank的男人有一天决定去死,另一个叫Bill的男人没能阻止他,只好陪他一起;Frank人设立到最后标志,就是他决定了解生命,对他这么一个性情公子来说,无法享受生活是异常痛苦的,所以决定去死,并且还想要一个充满仪式感的死亡,对于Frank来说,他虽然知道自己的死亡会对Bill造成极大的痛苦,但是他并不会因为这个原因妥协苟活;他把自己的安排说出来的时候,注视着楚楚可怜的Bill,无视他的拒绝,说出了一句love me the way I want you to,妥妥的道德绑架,以完成死亡目标;而可怜的Bill是经历了怎样的内心挣扎,从惊慌到无助,到悲痛最后终于想到了解决办法,一个即不违逆Bill又不违逆自己的两全之策。

说实话,Bill的死有点意外又完全在情理之中,自杀不像他的行事风格,他一个人完全可以过的很不错,但经历过两个人的美好,一个人的孤独就会变得无法承受;如果没有这场灾难,现实中两个这样的人很难走到一起,Bill大概率会孤独终老;故事结束,最后只有一扇打开的窗户和吹过的微风;(请停止想象床上的那两个人)

 5 ) 《真菌丧尸潮,人头长灵芝,HBO丧尸神剧开年炸裂》

《豆瓣9.1,美国末日真人版,新一代丧尸剧王诞生!

近期的影视圈异常热闹,且不提争奇斗艳的春节档,单是剧圈就出了好几部开年王炸,国产剧有《三体》《狂飙》,韩剧有《黑暗荣耀》,不过对于游戏迷和丧尸迷来说,最重磅的作品当属HBO推出的《最后生还者》,又名《美国末日》。

《最后生还者》是顽皮狗工作室出品的爆款游戏,全球销量超3000万份,游戏的背景设定为:

变异真菌引发了一场席卷全球的丧尸潮,残存的人类龟缩在相对孤立的隔离据点里,掌控这些据点的最大势力,是由政府救灾署演变而来的军事独裁组织-联邦对策局,与之对立的反抗军名为:火萤组织,致力于恢复灾变前的文明状态。

男主-乔尔是一名经验老道的走私贩,他受雇于火萤组织,护送一名14岁的女孩艾莉横穿美国大陆。

在隔离据点之外,他们将面对各类变异的怪物和异化的人类暴徒,一场末世历险就此开启……

为保证剧集的原汁原味,游戏的创意总监-尼尔.德鲁克曼亲自担任剧集的编剧,此剧一经推出就创下了HBO的收视记录,第一集在IMDB上评分9.2,第二集的评分高达9.5,第三集的观感据说更加炸裂。

这部剧在豆瓣上也有9.1的高分,可见剧集获得了国内外观众的一致认可。

去年,同样是游戏改编的剧集,剧版《生化危机》扑街扑到了外婆家,《最后生还者》能取得如此好评,它在场景还原,人物塑造,世界观建构,尤其是故事改编等方面有那些过人之处?

接下来咱们就聊一聊。

一:改编难点-游戏内容VS影视规律游戏改编的影视剧集扑街的概率一直很大,究其原因大都是没做好“游戏IP”与“影视规律”的衔接。

剧集第一季原本有10集,但主创最终将前两集合并成80分钟的长集,将原版游戏的“序章”与“正篇”衔接成第一集。

第一集的剧情分两段,前30分钟是灾变当天,对应游戏的序章,后50分钟是20年后,对应游戏的开篇。

序章部分只有20分钟,却奠定了整个游戏的基调,剧集扩充到30分钟,以乔尔的女儿-莎拉为视角,从早上起床到深夜惊变,着重展现了她在家里,学校里,钟表店和邻居家的见闻细节。

这部分,一边是莎拉与父亲、邻居的温情互动,一边是同学的抽搐、店长夫人的焦躁和呼啸的警车等危险迹象,山雨欲来的氛围在深夜被烘托到顶点,女儿莎拉在暴乱中被士兵击中,这份丧女之痛彻底改变了乔尔,以至于20年后他仍然没有走出来。

第二段的主要目的是安排乔尔和艾莉相会,剧作分别给了二人一个离开隔离区的理由:

乔尔想寻找失去联系的弟弟-汤米,而艾莉在火萤组织的安排下要去西部基地,两波人马被贩运汽车电池的盗贼链接在一起,期间展示了联邦对策局与火萤组织的矛盾,展示了当下人类的生存状态和社会结构,还展示了被真菌侵蚀的人形丧尸,叙事效率特别高。

结尾对策局士兵拿枪指着艾莉的情景让乔尔想起往事,丧女之痛的悲戚在20年后突然爆发,至此,乔尔和艾莉的命运绑定在一起,在这个充满暴力的末世,他们将相互依靠。

第一集的剧情非常忠实于游戏,画面还原度极高,只在具体细节上做了微调,尤其是合并前两集的安排,即保证了故事氛围没有断,又突出了两大主角的宿命感,还为后续的历险做了铺垫,真正做到了IP内核与影视规律的内在平衡。

二:世界观创意-真菌丧尸潮+菌丝互联网与以往病毒引发丧尸潮不同,《最后生还者》的设定是真菌引发丧尸潮,这个设定充满新意,且有现实基础。

自然界里存在很多细思极恐的真菌侵蚀,比如蛇形虫草菌,会利用自身的孢子针对性的控制不同类型的蚂蚁或昆虫,通过释放神经调节素影响宿主的神经信号传递,以此操控宿主的行为。

最终真菌会在宿主的头部破土而出,并通过伸出的菌包向其他昆虫抛撒孢子。

剧集在开篇即通过科学家之口表达了担忧,一旦像虫草菌、麦角菌等真菌发生了变异,适应了高温,那整个人类就会成为寄生对象。

剧中最先爆发危机的是印尼的雅加达,此地位于赤道附近,高温湿热的环境正是真菌变异的温床。

全剧以此为基础构建世界观,主要有三点:1传播方式:接触为主,孢子为辅。

游戏的设定是:变异真菌通过孢子在空气中传播,但剧中做了调整,目前的传播方式主要是啃咬或喂食,即接触式传播。

剧中的丧尸灾变最初是通过面粉传遍世界,这点在第一集里有详细铺垫,雅加达拥有世界上最大的面粉加工厂,而钟表店老板娘的亲戚就在雅加达;乔尔和莎拉阴差阳错的都没吃面粉相关的食物,比如早餐煎蛋没有松饼粉了,邻居的饼干没有吃,烘烤的糕点不是自己喜欢的口味,乔尔工作太忙忘了买蛋糕等。

而邻居老太太先吃了饼干,后吃了糕点,所以最先发作(她家的狗狗表现的十分亮眼)。

但孢子传播的方式也并不是就没有了,第二集艾莉曾提过一嘴抛撒孢子的怪物,估计后面打怪时会遭遇喷射型的怪兽。

2菌丝互联网:丧尸背后的大数据平台。

剧集在真菌丧尸潮的基础上,又配套了菌丝互联网,给能快速移动的丧尸个体提供了后台数据服务,彻底夯实了故事的世界观。

菌丝互联网的设计也有现实原型,在自然界,菌类需要从树木的根系上吸收糖分,发达的菌丝会将不同树木的根系连接到一起,形成庞大的森林网络。

树木之间通过网络传递信息,分享关于干旱和疾病的警报,当一颗树被害虫攻击,注定要死亡时,树木会提前将体内的糖分通过菌丝网络转移出去,让维持生命的养分得以在森林网络里共享。

这就是植物和菌类的生存智慧。

剧中,变异真菌横扫了整个世界,形成成各种菌丝互联网,寄生的丧尸群体就是这个网络的移动端口,当它们发现猎物时网络就获得了数据,平台会将信息迅速传递给线上的其他丧尸,好对猎物群起而攻之。

菌丝互联网与丧尸群的运作机制,在第二集有详细展示。

真菌丧尸潮+菌丝互联网是剧集最具特色的创意。

3丧尸等级:怪物的五种形态根据游戏设定,变异真菌在人类体内会呈现五个进化阶段,这五个阶段对应五种形态的怪物,越往后危险指数越高。

最初级是跑者,此时被感染的人类外形上与常人无异,只是运动功能被虫草菌控制,变得暴躁、失智、富有攻击性,比如第一集里那个邻居老太太。

第二级是潜伏者,此时虫草菌已经侵蚀了身体的大部分,开始破土而出,从头顶、耳孔等部位长出来。

由于菌类占领了大脑的中枢神经,开始分泌化学元素,此时的寄生者变得相对安静,也恢复了部分智力,懂得在暗处伏击敌人,因此得名潜伏者。

潜伏者具备链接菌丝互联网的功能,它们和跑者是丧尸潮的主力军。

第三级是循声者,此时真菌开始用自身的组织替代人体器官,突出的表象就是灵芝头,感染者失去了视觉却进化出强大的听力,还会发出咯咯咯的气泡音,以此听声辨位。

循声者的躯体经过菌类改造,变得凶猛强悍,第二集博物馆部分给主角团带来了极大的压迫感。

第四级是巨无霸,此时的感染者就像长满瘤子的肉山,几乎看不出人形,但它具备向猎物投掷酸性孢子的大招,极具危险性。

第五级是大BOSS鼠王,是各类感染者的粘合体,自然也汇集了各种大招,遇上鼠王就意味着九死一生。

三:人物设定-封闭的大叔与果敢的萝莉《最后生还者》的剧情是公路片模式,通过大叔和萝莉的历险来反映人性的复杂与情感的微妙,极端的生存环境是为了激发人性中最本质的邪恶或美好。

剧集的前2集主要刻画了4个人物,乔尔与艾莉为主,玛琳与泰丝为辅,她俩为男女主搭建了桥梁。

乔尔在故事里呈现的是坚冰融化的过程:早在末世前,他就是一个单亲爸爸,女儿是他生活的最大动力,莎拉之死让他失去了生活中无可替代的意义,随后的20年生活只不过是麻木的维生,他对整个世界只剩下了仇恨与冷漠,直到接受了护送艾莉的任务,他才一点点找回了前进的意义。

艾莉呈现的是认识世界和认识自我的过程:她从小生活在隔离区孤儿院,没有享受过文明的荣光,也没有得到过家庭的温暖,她渴望探索外面的世界,也渴望找到自己的归属,找到自己存在的意义。

当她得知自己的免疫力能“挽救世界”时,立即同意冒险穿越大陆,联系她之前的遭遇,这种献身精神相当难得。

两大主角是相互救赎,相互赋予意义,不过融化坚冰不是一蹴而就,二人能够成行全靠玛琳和泰丝的助攻。

玛琳作为火萤组织的首领,与道上混的乔尔是老相识,二人颇有瓜葛,正因为够熟悉够信任,她和乔尔才能达成雇佣关系,这是主角CP的第一步。

泰丝作为黑道大姐大,她理性、睿智、充满智慧,懂得契机与分寸,与乔尔的自我封闭不同,泰丝还带有一丝理想主义和救赎之心,希望通过牺牲来实现“正确的事”。

第二集有多处有趣的构图,艾莉身处阳光下,乔尔身处黑暗里,泰丝处在缓冲区,她就像一个开关,联通了乔尔与艾莉的心门,试图通过自己的努力唤起一点希望与爱。

第二集的结尾留下了数个经典瞬间,泰丝感染了真菌决定自我牺牲,她只说了一句话就触动了乔尔:救你能救的人。

她不想乔尔永远沉浸在丧女之痛里,她不想乔尔永远麻木冷漠充满仇恨的活着。

在结尾爆炸的火光中,乔尔愤恨的离去,留下艾莉充满愧疚、茫然无措的站在原地……未来的路只能靠他们自己了。

文章首发公号:外星人的小窝

 6 ) 最后的生还者 中的谐音梗

最后的生还者 中的谐音梗在S01E04中,大家期待的谐音梗终于出现了。

Pun No.1It doesn't matter how much you push the envelope, it'll still be stationery.这个梗和游戏里一样,都是第一个出现的谐音梗。

分析:push the envelope,是一句俚语,这跟航空飞行有关。

envelope 是指在安全范围内操控飞机的极限。

当飞行员 push the envelope,意思就是他要把飞机的性能发挥到极限。

以后就引申为 “挑战极限”。

Stationery 的意思为文具 ,它和单词stationary,静止的,不动的,谐音。

所以这就产生了一个谐音效果:不管怎么挑战底线,它始终不变。

无论你怎么推那个信封,它都静止不动。

Pun No.2 No Pun Intended, Volume Too" by Will Livingston.分析:这个梗后面是用 too(也)和two(二)谐音,较好理解。

前面的 No Pun Intended,国内的字幕组有的翻译成 “扣钱谐音梗”,这应该是意译了,借用李某和王某国的段子。

如果直译的话,可以翻成:不是故意来谐音(双关)。

Pun一般翻译成双关语、俏皮话。

Intended,是故意,打算。

另外有的字幕组用Volume有大量的词义,就说 Volume too,是说给的量大。

从画面上看,这个书是薄薄的一个小册子,我感觉可能是相反的意思才对。

薄薄的一册所以整句话我觉得可以这样翻译:不是故意要搞笑,数量也是。

作者:威尔李文斯顿。

Pun No.3

Pun No.3What did the mermaid wear to her math class? An algae bra!

分析:这个比较好懂,algae是海藻,bra是胸罩, algae bra 和 代数 algebra 谐音。

美人鱼穿什么去上数学课?

海藻胸罩。

Pun No.4

Pun No.4I stayed up all night wondering where the sun went?

—— Then it dawned on me。

分析:Dawned on me 一般翻译为,恍然大悟,想通了。

Dawn做名词是黎明,那部克鲁尼和昆汀演的吸血鬼片《杀出个黎明》,英文名是From Dusk Till Dawn,直译就是从黄昏到黎明。

Dawn做动词有破晓,开始明朗的意思。

所以整句的意思是:我整夜不睡想知道太阳到哪儿去了,然后已经黎明了/我恍然大悟。

Pun No.5

Pun No.5 两人在树林里露营。。。

Why did the scarecrow get an award?Because he was outstanding in his field.分析:这也是个很好的谐音梗,因为它有两个谐音组成两组不同的意思,不像algebra这样单纯是一个谐音词。

Outstanding可以翻译成突出的,明显的。

也可以翻译成优秀的,显著的。

Field可以翻译成田野,也可以翻译成领域。

所以,为什么稻草人得了奖,因为他在在田野上很突出 // 在自己的领域很优秀。

这时的joe已经被ellie带了节奏了,已经会抢答了。

PS,游戏里这个梗的第一句是Why did the scarecrow get a promotion? 为什么稻草人能高升?

我不知道为什么剧集里做了个小改动。

我觉得游戏版更有趣,还有高官都是高高在上的草包的意思,也可能这就是为什么做修改的原因吧。

Pun No.6

Pun No.6经过一番打打杀杀,两人爬到45楼顶休息。

Did you know diarrhea is hereditary?It runs in your jeans.分析:Diarrhea, 腹泻,hereditary,遗传的Jeans是牛仔裤,和genes 基因谐音。

It runs in your genes。

就是他存在于你的基因里。

你知道腹泻会遗传吗?

因为它流淌在你的裤子里 / 存在于你的基因里。

这个梗貌似是剧集里原创的,游戏里没有。

不知道后面是否还会有相关的谐音梗内容,毕竟游戏里有那么多可以用。

第一次写影评,请多批评指正,我的英文水平一般般,也不知道说的对不对,只愿抛砖引玉。

这篇内容我也做了视频,可到各视频网站搜索 “仲冬闲话” 观看。

谢谢!

第七集后更新在第四集以后,谐音梗仅在第六集勉强出现一次。

E06P0101Dam 是 堤/坝,Damn 是 天啊/见鬼/卧槽,两者谐音。

Joel觉得这个梗比较烂,所以他说:

E06P0102第七集谐音梗终于回归,还交代了Ellie有笑话书的第一册。

和第二册一样,封面也有个谐音梗。

E07P02Otter是水獭, Ought to一般翻译成“应该”。

THIS OTTER BE GOOD...就是 This ought to be good... 这本书应该不错。

在商场,Ellie惊喜的发现 Riley有笑话书的第二册,两人立马开练:

E07P0301

E07P0302Cannibal 应该不算常用词,意思是食人族。

Throw up 的意思是呕吐,吐出。

后面加上one’s hands 意思就变成了,绝望,承认对手比自己强的意思。

这可能是throw up还有抛起的意思,throw up one's hands就是双手一摊的样子,表示放弃、认输了。

所以整句话可以这样理解:What did the frustrated cannibal do? 失望的食人族会怎么做?

He threw up his hands。

他放弃了。

/ 他把手吐出来了。

E07P0401

E07P0402Triangle是三角 ,Circle是圆。

Point的词义很多,对应本句应该是“尖”或者“顶点”。

Pointless一般翻译成“毫无意义的”。

所以这个对话的意思是:What did the Triangle say to the Circle? 三角对圆说了什么?

You're so pointless. 你没有顶点。

/你毫无意义。

E07P0501

E07P0502 这里的关键词是shot,做为动词,它是“shoot”的过去式和过去分词。

从这个角度来说,第六集ellie说的这句话也可以算个有点少儿不宜的双关。

E06P06Shot与酒相关的名词词义是 “一口”或“一杯酒” ,screenshot的意思是截屏。

所以这个梗是这样的:How does a computer get drunk? 电脑怎么喝醉的?

It takes screenshots. 它喝了一屏幕的酒。

/他(多次)截屏。

不过这个梗对于不会玩电脑的Ellie和Riley有点接不住:

E07P0503

E07P0504 最后一个梗:

E07P07在剧集里没有给答案,估计应该是 An investigator。

Alligator的词义是鳄鱼,一般特指短吻鳄。

中国的扬子鳄也属于Alligator。

Alligator也可以简称gator。

Vest是马甲。

Investigator可分解为In-vesti-gator,穿马甲的鳄鱼。

所以这是答案。

第四集只有一个谐音梗是剧集原创,第七集的梗貌似都是剧集原创。

第一季还有两集,期待谐音梗再次来袭!

第九集后更新第一季的最后一集终于来了,谐音梗也没有缺席,这次是joel主动要求的。

p0101

p0102People are making apocalypse jokes like there’s no tomorrow... Too soon?

Apocalypse是启示,天启,大灾难。

apocalypse jokes 就是末日笑话。

这个梗是取自游戏里,游戏的翻译是把梗点放在 too soon上。

人们在讲些末日的笑话时就好像他们没有明天似地,(讲的)太快了?

这感觉有点怪怪的,不像一个梗。

但也不知道问题出在哪里。

于是我去请教了最近比较火的Notion AI。

它是这样答复的:

p0103按照它的说法,这个梗点在like there's no tomorrow。

直译是就像没有明天似的。

一般在英文里使用这个短语还有做事不考虑任何后果的意思。

前半段的意思就是不负责任的开末日玩笑,而末日是没有明天的,所以这就产生了一个悖论式的效果。

我觉得这个应该是正解。

p0201

p0202Moon rock tastes better than Earth rock. why?

Beacause it’s meteor.Meteor 是陨石,它和meatier,meaty的比较级,更多肉的,谐音。

所以可以这么翻译:月球上的石头尝起来比地球上的好吃,为什么?

因为那是陨石//因为它肉放的多。

另外我觉得游戏里的翻译也另有特色:月球上的石头尝起来比地球上的好吃,为什么?

因为是“月饼”。

p0301

p0302What did the green grape say to the purple grape?Breathe,you idiot!这个没什么好说的,应该不算谐音梗了,就是个冷笑话。

绿色葡萄对紫色葡萄说了什么?

快呼吸啊,你这傻子!

不呼吸会把脸憋成紫色,所以绿葡萄这么说。

第一季完结了,非常期待第二季的到来,可又害怕编剧会按照游戏PART2的剧情来写。。。

希望他们俩能一直在这个虚幻的世界一直走下去。。。

 7 ) E6-E9:以爱之名

写在前面:E1-E5那篇已经够长了,所以为本季后四集重新开一篇。

前五集解析链接:https://movie.douban.com/review/14897338/(本文已于3/14 9am 更新,完结撒花)-E6:老骥伏枥乔尔与艾莉的“千里走单骑“来到了下一篇章,转眼间,从人间炼狱般的堪萨斯城,来到了美不胜收的怀俄明野外。

壮阔迷人的自然风光,如桃花源般的杰克逊,都美好得不真切。

难以想象,在水深火热的世界末日下,竟然还有这样一番净土与乐园。

虽然这中转站的风景变好了,离找到弟弟的目标也越来越近,但乔尔却变得异常焦虑不安,甚至惊恐发作、无法呼吸。

好似在这苍茫天地之间,远离了市区与尸群之后,没有了杂音的他更能倾听到自己的内心,也更能清晰地看到噩梦中的一张张面孔。

“老骥”伏枥,力不从心。

本剧继续将“反套路”进行到底:本被认为独当一面、佛挡杀佛的硬汉乔尔,却在本集中展现了他到目前为止最脆弱、最真挚的一面,铁骨之下是柔情,很难以不为之动容。

先说说比较特别的本集开场。

首先,HBO Max上本集的前情提要故意避开了亨利自杀的桥段,而将其留给了本集的开头闪回,证明了开场是有意为之,而非简单回顾。

其次,开场乍一看和上集结尾相同,但仔细对比一下,其实是有差别的:上一集亨利说完“我做了什么?

”后,先回头看了眼山姆的尸体,才再看着乔尔一言不发地选择了开枪自尽,然而本集开场亨利是刚说完就自尽了,就像是真实故事的“快速剪辑版”。

以及如下图,乔尔对亨利说“把枪给我”的这个画面,在前后两集中镜头的角度也不同。

第五集的画面接近于亨利的视角看着乔尔,而第六集则更像是“第三人旁观”。

如此差别,让人感觉这不仅仅是简单的剧情回顾,而是乔尔后面提及的噩梦之一。

在梦中他像幽灵般抽离出来,无言地站在一旁,一遍遍审视着自己的“失败”,又一次次惊醒。

刚开始还以为是艾莉的噩梦,毕竟当时她反应剧烈。

但再次审视时会发现,这段重心其实是“乔尔没能劝阻亨利自杀”,或因为怕自己被误伤,或因为一时犹豫,但总归乔尔自责的意味更为浓重。

在剪辑上本段也非常像一段梦:开始在黑暗中先闻声、后见人,记忆快速闪回后立马遁入黑暗,如噩梦惊醒,然后又从黑暗中缓缓渐入到光亮,如睡眼惺忪般张开双眼。

开场的这段噩梦,就是本集的引子,折射乔尔心底那些阴暗的情感,悔恨、怯懦、踌躇,啃噬着他内心仅存的希望,让他寝不能安,铺垫后续“辜负他人”的肺腑之言。

乔尔内心仅剩的希望、或者说支撑着他的最后一根稻草,就是弟弟汤米。

先后两次惊恐发作(Panic attack)的起因,一是被老妇人劝告到在死亡之河另一畔的弟弟可能已经不在人世了,二是知晓弟弟不肯帮自己、到头来又是独身一人之时。

两者重合的关键点就都是弟弟,他在这个世界上仅剩的亲人,亦是他曾经的左膀右臂。

如同后续坦言时所说,这一路上身体欠佳的乔尔越来越感觉力不从心,三番两次地与死神擦肩而过,让他愈发质疑自己的能力。

虽然明面上是为了找寻失踪的弟弟,但找到弟弟的下一步,得到他的支援,才是乔尔坚持走下去的真正动力。

绝不是淡漠亲情,而是在内心自贬自疑的围剿之下,他也变得像是沙漠旅人,多么渴望得到可信之人的帮助。

重逢时,虽然乔尔嘴上说的是“我来救你”,但其实潜台词是,“我需要你来救我”。

所以本集的标题《Kin》亲人/手足,既概括了剧情上与弟弟汇合,也暗示弟弟是打开乔尔内心世界的关键。

在至亲之人面前乔尔终于写下所有伪装与防备,吐露了心声。

只可惜嘴硬的两兄弟,还没在一开始久别重逢的感动喜悦中沉浸太久,就在这新环境、新变化之下再次磨合、冲撞起来。

诚然他们手足情深,但过往种种让他们的关系变得复杂,藏着难言之隐。

乔尔作为曾经的一家之主,alpha male,对弟弟汤米的控制欲可见一斑。

先是暗示玛利亚作为“外人”能否避嫌时,是瞪着汤米说出的这一番话,礼貌的口吻,却像是命令一般,直指性很强。

接着当汤米宣布和玛利亚成婚喜讯时,乔尔冷漠祝福,还没陌生人艾莉的语气热情,主要原因还不是他对玛利亚的意见,而是这么大的事,汤米居然没有告诉自己就贸然决定了,让他感到背刺与失落。

当然,玛利亚与乔尔的敌意是双向的。

从后续给艾莉剪头发的桥段可知,玛利亚是知道乔尔的肮脏过往,以及对汤米曾经的摆布,让她先入为主地认为乔尔是坏影响。

所以吃饭时当被质疑杰克逊镇名声不好时,汤米说“坏名声不代表你本身就坏”,而玛利亚接过话说“至少不都是“,并盯着乔尔看,暗讽乔尔才是那种“有坏名声的坏人”。

乔尔自然也没好气地想把她轰走了。

之后两兄弟的冲突也继续升级。

一开始单从眼神交换就可以看出产生分歧。

在参观杰克逊镇时,当玛利亚提及他们低调行事,不使用无线电通讯以避免引来不必要的关注时,乔尔恍然大悟地看向汤米,而汤米也心灵相通地瞧了乔尔一眼,可能已经心知乔尔会以此责难他了。

后来参观马厩时,玛利亚还大方地承认镇子运作的模式就像是公社一般,把曾是老兵的汤米也听的是一愣一愣的,也引来值观不合的乔尔回头猛瞪汤米,像是在说“你瞧瞧你的女人在说什么?

与艾莉对杰克逊镇充满好奇与赞赏不同,乔尔在参观途中始终是抵触、戒备的。

甚至当说到安排住处比较简陋,艾莉打趣到“我们住过更差的“时,乔尔还在嘴硬说”我们住的都还行“,却忘记了半集之前他们还以天为被、以地为席的风餐露宿,整得艾莉也是一脸懵逼。

此时的他就像是个顽固的老头,抵触着新的变化、新的生存模式,自顾自地盯着最初的计划,不愿做出改变。

在酒吧喝酒本来是汤米伸出求和的橄榄枝,却没想到点燃了彻底翻脸的导火线。

乔尔还是默认对方会像乖顺的绵羊一般听从自己,却不知时过境迁心境已变,曾经言听计从的弟弟此刻也有了对他而言更为重要的考虑。

而玛利亚与第一集萤火玛琳在身份、形象上的相似之处,让曾经被玛琳夺走弟弟的痛苦回忆重现脑海,于是乔尔也不再掩藏对玛利亚一行人的敌意。

尤其那句“因为你老婆不允许你?

“贬低意味浓重,暗讽玛利亚,也试图刺伤汤米的男子气概。

但是汤米不接招,还能够控制住情绪,跟他一问一答。

包括之前乔尔没有征求汤米意见,就默认会一起前往科罗拉多,也没有惹怒汤米,甚至是有些习以为常。

真正引爆汤米情绪的,是乔尔面对汤米即将为父的喜讯时,那句冷漠的“我猜只有等着瞧(你能否成为好父亲)了“。

成为父亲已然是对汤米最重要的事,他不再只是为自己的性命担责,更要为即将出世的新生命负责,所以他才拒绝了前往科罗拉多。

而汤米可能也期待曾经为父的乔尔能体会到他等待的那份不安与紧张,却没想到迎来的却是不痛不痒、甚至几分冰凉的客套话,令人心寒。

同时,根据汤米反怼乔尔的这一番话也可以推测,“乔尔的生活停滞了”,也大概率牵连了周围的人,比如这很可能是和苔丝交好数年却也没趁着年轻再次养育子女的原因之一(当然时局动荡也是因素)。

对活在梦魇中的乔尔来说,不愿也不能move on,没有“下一步”,也没有对未来的期盼。

而当别人都大步向前迈进、留他一人原地踏步时,他心中的苦闷难以疏解,却也不肯伸手求助。

而让乔尔态度转变、从嘴硬变为推心置腹地坦白真相的转折点,便是女儿莎拉的幻象。

原本再次惊恐发作、喘不上气来的乔尔,却在恍惚间看到女儿的背影后慢慢平静了下来。

弟弟的导火索炸出了乔尔心房的裂缝,而对女儿的柔情像是阳光般驱散了黑暗,也进一步让他脱下内心的盔甲,情感上变得更加脆弱。

再加上在亲人面前的防备降低,各种因素累加导致了最终情绪爆发。

另外,看到梳着和女儿同样发型的女人以及她的孩子,想着女儿如果活下来现在自己估计也是爷爷辈了。

相较之下,现在的自己却还在对弟弟撒谎、愤世嫉俗地憎恶着别人的生活在继续。

外部世界熟悉事物的迥然变化加深了对自身的内省,从而做出改变。

乔尔对汤米推心置腹的这段戏也着实是全集高光之一,毫无保留地展现了乔尔的自责与脆弱,但也一点都不显得whiny,得益于Pedro精湛的演技。

老白Bryan Cranston前不久才在一个节目上说过,真正感染人的哭戏,不是轻易落泪,而是那种使出浑身解数的努力不落泪。

原话:If a character cries easily, the audience doesn't have to...but if a character tries not to cry, that's when the audience will.恰好就对应了这段戏。

乔尔从接近崩溃地说道自己十分害怕开始,眼角就闪着泪光,泪水悬在眼眶边上但又没落下,伴随着带着点哭腔的台词闪烁着,就是乔尔一直fight back泪水的佐证。

直到那句“这是我求你的最后一件事”说出口,最后的歇斯底里、防线崩溃,泪水才落了下来。

值得一提的是,主创在播客里提到这段台词中“什么梦?

我不知道“的后面那句”我只知道,每当我醒来,我都知道我失去了什么“是Pedro的现场发挥。

遗失的梦,呼应了开场如梦一般的亨利自尽片段。

而被他辜负的“她”,是指艾莉,也是指莎拉、苔丝……其他表演上的细节,包括乔尔惊恐发作时疯狂眨眼,展现喘不上气来的紧迫压抑感。

类似的,在篝火谈心一段中,艾莉谈及心中的英雄后,忽然也频频眨眼。

心中渴望成为那样改变世界的英雄,却又因山姆的遭遇而心生怀疑。

眨眼之间,是悔恨、是忧虑。

最终汇成一句“它会起作用的,对吧?

“,看似好奇询问,实则是寻求慰藉。

说到艾莉,本集艾莉与乔尔的关系如坐过山车一般。

本来一开始愈发融洽,比如乔尔直接猜到艾莉心中的英雄/偶像是Sally Ride,抑或是乔尔能迅速察觉到艾莉的双关梗“Dam/Damn“还给予嘲讽反击,都展现了他们的默契度在不知不觉地变高。

但到后来在杰克逊镇降至冰点:参观时,乔尔的抵触情绪影响了艾莉;分头行动后,艾莉始终不放心,跟着汤米找过去后,却听到了乔尔向汤米求情带走自己的话,好像又要再次被抛弃;最终两人在房间内冲突爆发,剑拔弩张下用尖锐的话语刺伤了彼此。

这段两位的表演也十分精彩,尤其是艾莉在听到乔尔那句“我tm确实不是你爸“后表情凝固的全过程,真实可感,令人心疼。

好在冷静过后一番soul-searching之后,乔尔还是选择了继续履行使命,为了自己也是为了不辜负艾莉完成这趟旅程。

不过艾莉一开始还不知道,在房间里等的时候,听到开门还颇期待地望去,结果失望后一言不发地跟随汤米去了马厩。

惊喜看到乔尔出现后,也没露喜也没责怪,面对乔尔给予她的选择,还没等他说完就直接干脆地答应后准备启程,已然有了种不用言说的默契。

这里前后行为的变化,可能也源自对莎拉的记忆。

因为在对汤米坦言时,乔尔说梦里都是辜负女儿的痛苦过往,说明他一直都沉浸在悲痛中无法自拔;而在本集和艾莉吵完回房间后,乔尔脑海中浮现的却是关于女儿的美好回忆,自己的手表、圣诞树挂饰、女儿的卷发。

不知是因为白天看到的别人背影的联想,还是艾莉女生房间的氛围影响,但不知不觉中,乔尔的心境也在改变着。

上半集中他还说未来没那么好、想干啥就干啥的选择,悲观地不对未来抱有多大希望;而在下半集和汤米告别时,面对汤米的邀请“这里永远留有你们的位置”,也说出了“就靠着(回到这儿来的念想)了“,说明他最终还是选择了希望,选择了走向下一步。

本集埋下了各种伏笔,牧羊农场、乔尔唱歌、玛利亚给艾莉的月经杯等,后续都有作用。

但对于本季而言更重要的,一是马厩时提到的“你值得一个选择 you deserve a choice”,二是玛利亚那句“背叛我们的,正是我们信任的人“,一语成谶,暗示了结局的走向。

当然,在离开杰克逊后,艾莉和乔尔也难得有了段短暂却难得温情的父女时光。

被艾莉念叨了无数遍后,乔尔终于教她如何用枪,当然第一次尝试时乔尔炫耀技能的成分更多哈哈。

乔尔还讲起了自己曾经承包商的身份,艾莉直呼酷炫,引起乔尔得意地微笑了,艾莉也依偎地靠在他的背上。

就是这样稀松平常的对话也会让人觉得暖心温馨,更是为后续乔尔遇刺后艾莉的哭诉进一步做好情感铺垫。

好景不长,前路崎岖。

其他一些细节包括1、双关笑话 x2延续第四集的双关笑话,艾莉看到水坝时的那句,“Dam 水坝“与”Damn 卧槽“同音。

乔尔白眼一翻,说“你可不是Will Livingston"

所谓 Will Livingston ,就是第四集艾莉展示的那本笑话书《No pun intended: volume too》的作者(下图最下方边沿),意思就说“行了行了,你可没双关大王那才能“。

两人另外一处亮眼的打趣,是在乔尔教艾莉使用步枪时,乔尔描述开枪技巧,“饱含爱意地捏紧扳机 squeeze the trigger like you love it“,艾莉就饶有意味地“嗯~”了一声了,双关梗开始酝酿;接着乔尔继续形容,“温柔地、稳稳地、缓慢地……“,把艾莉都等不耐烦了,打趣到,“你究竟是要开枪射它,还是要让它怀孕啊“,调侃乔尔准备步骤太多、动作温柔,就像是备孕一般。

当然shoot在这可能也是双关。

乔尔的反应也挺搞笑的,好像在说,“别动不动开黄腔啊“哈哈哈哈

以及射击成功后他那轻蔑的喜感表情

2、前后呼应的狗子遇到玛丽亚一行时,对方用狗来判断是否感染,呼应了第一集03年片段中,邻居家的狗子也是最先发现了被感染主人的不对劲,以及跑过来预警莎拉。

3、杰克逊镇原作游戏这一节发生在水坝,而剧中把地点迁移到了原本游戏第二部更着重的杰克逊镇,也是为第二季铺垫。

剧中虽然没有直说镇名,但在装饰中也可以看到。

比如街边路灯挂饰还挂着03年杰克逊镇的灯火节广告,街边壁画上写着“你好陌生人,这里是杰克逊镇“等。

4、小彩蛋 - 蒂娜偷看艾莉吃饭的那个女孩,经主创们在播客中暗示,大概率就是第二部/第二季的重要角色蒂娜 Dina。

游戏中蒂娜说好奇那个“偷牛肉干的四季豆女孩“,而剧中换成了艾莉的视角。

第二季也许会重新回顾这里。

5、莎拉的忌日艾莉看到玛利亚客厅中的纪念牌,确认了莎拉丧命于9月27日,灾难爆发的第二天,呼应了第一集艾莉是在午夜过后醒来,即第二天27号。

6、坝坝电影后来艾莉和其他镇里小孩子一起看电影时,看的是77年电影《再见女郎 The Goodbye Girl》,电影讲述一对母女的房子被出租给了一个陌生男人,被迫同住下男女主互生好感,毒舌小女儿撮合、认可的爱情喜剧故事。

其中毒舌女儿和新任爸爸,多少有些呼应了剧集。

艾莉看的、电影刚开始播着的,正是小女儿和这个“新爸爸”第一次相见的桥段。

而第二次汤米回来时,小女孩问“什么是tactful“,母亲回答”就是撒谎“,恰好也对应了汤米玛利亚交换眼神,玛利亚脸色变了,大概知道不对劲,其实就是乔尔请求汤米对玛利亚在艾莉的事情上撒谎。

7、长颈鹿艾莉房间里门边上有只长颈鹿的照片,呼应了第二集废墟中的长颈鹿玩具,都在铺垫原作中的关键桥段,后续将在盐湖城遇见的长颈鹿。

8、女孩的房间艾莉所住的曾经屋主女孩的房间,有各种属于那个年龄段少女的屋内装饰,包括贴满美男的剪贴板和各种海报。

其中文字备注亮点颇多,包括展现的剪贴板上白色信纸的秘密情书,姐妹偷来的照片,姐妹占坑的男神等等;十大美男子排行榜最后替补“Smeds教授“,是罗伯特的最爱,可能是gay蜜吧;床头的音乐海报,Radiohead的《Creep》,忧虑文青专属。

加上艾莉翻看日记,也难怪她会吐槽“就是男孩、电影、穿搭?

“(当然因为她不感兴趣)而与之呼应/对比的,是第一集莎拉的房间,同样也有剪贴板,只不过不是男孩们的大头照,而是和家人、父母的欢乐合照,兴趣爱好吉他、足球奖章、蝴蝶图案等;同样床头也有音乐海报,只不过口味不同,她的是Destiny's Child的《Survivor》—— 会不会艾莉吐槽时,乔尔也想起了与一般懵懂女孩不同的莎拉呢?

9、美丽的自然风光本集的自然风景实在是太美了,反传统“丧尸末日”景象,末世之下也有一片净土。

值得一提的是下图,红色箭头处正是两人燃起的火堆,如沧海一粟,放在广阔的天地间也不过是一点火花罢了。

10、片尾曲本集片尾曲就是第一集的片尾曲,《Never Let Me Down Again》的翻唱,歌词一致,I'm taking a ride with my best friendI hope he never lets me down again只不过,这一次“他却让她失望了”,并且动感的电子乐被翻唱成了悲惋的抒情曲。

按照Craig的想法I wanted to re-present that song but in this point of view of sadness and loss and also wanted to hear a female voice singing it to echo Ellie值得一提的是,经播客确认,翻唱者正是主创Craig Mazin的女儿 Jessica Mazin

E7: Left Behind虽然看起又是一段爱情插曲(相比于第三集比尔弗兰克那跨越十六年的相濡以沫,第七集艾莉与莱利的故事则只是短暂一晚的情窦初开,姨母笑还没笑够半分钟,转瞬就被突如其来的惨剧给摧毁,时间跨度反差巨大,令人惋惜嗟叹),但事实上依旧左右了主线走向,关键punchline来自莱利最后那句,在两种选择面前终究决定坚持到底,于是更加坚定了艾莉面对乔尔被刺后的选择。

本集标题《Left Behind》来自原作游戏DLC的标题,直译遗落,实可指抛之脑后的记忆、或遗落身后的故人。

让人联想到守望尘世 The Leftovers 最后一季探讨,究竟是离去的人是被遗落的,还是幸存下来的人。

按故事讲,联系上下文、最终死去的莱利是被遗落、终究静止在某个时间节点的那位,但换个角度讲,在莱利死后一度孤身一人的艾莉,也许才是真正被遗留下来的人,所以她才曾告诉山姆,自己最害怕最终会孤身一人(end up alone)

本集的一处改动,便是在开头就让乔尔说出声地叫艾莉抛下他、自己去求生,在不了解背景之前,让观众真切感受到了有那么一瞬间艾莉的恍惚与动摇,从而引入回忆。

但回过头再看却能明白,这段回忆不是“影响”,而是“坚定”了她的选择,因为她不愿像莱利那次的事故那样,再次失去、遗落她所爱的人。

而当脑海中再次想起莱利最后的声音时,她也不再那般恐惧,或者说即使再恐惧、再束手无措,面对濒死的乔尔,自己也得迎难而上,像曾经的乔尔那样成为能独当一面的守护者。

另外一处较好的改编,是给了个FEDRA的开头,用类似的选择来作首尾呼应。

无论是长官劝诫艾莉时所说的两条道路,丧气混日子vs努力当领袖,还是莱利最后所说的两个选项,自我了结vs坚持到底,本质上都是面对困难是消极还是积极的选择,只是结局/代价差别太大。

同时用长官的话触动下艾莉,从而与加入萤火的莱利产生意见不合、观点冲撞,引发一些情节转折也就显得更加自然。

两条道路

两个选择可惜的是,虽然说的是两个、那时莱利也告诉艾莉并没有第三个选项,但命运却给他们开了个天大的笑话,结局却是“第三种可能”,艾莉活了下来、莱利死去。

最终还是被遗落,生死相隔。

不过说回到前面的友爱互动,艾莉与莱利的互动在剧中还是大部分保留,甚至有所增强,特别是艾莉的【不安感】更是不吝啬笔墨地渲染。

这是因为曾经最好的朋友突然不辞而别,对于暗恋对方的艾莉来讲是种打击,不禁会想:“是她出意外了吗?

还是她知道了我暗恋她,翻脸断绝关系所以才离开了呢?

”等不到答案,只能心里胡乱猜想。

而这种不安/不确定,在再次看到莱利之后,变得愈发强烈,并且夹杂着久久未见莱利后的思念渴望,让艾莉既想要亲近莱利,却又屡屡被自己的“胡思乱想“打断、胆怯退步。

比如在天台上艾莉打趣到莱利是不是在萤火那里找到老公了,是按耐不住问询友人离去的真相,但又不想显得太渴望/急切,于是用幽默作为一种防御机制;又如莱利打趣说,想象艾莉穿上维密情趣内衣的样子就忍俊不禁。

对于莱利来说无心的调侃、或是潜意识对心上人sexuality的暗示,却让敏感的艾莉感觉是否自己模样乖张才被“笑话”,所以在莱利走开后急忙照着橱窗倒影整理自己的头发,接着一身囧样、动作不自然地赶上前行的莱利。

旋转木马上的眼神,如段开头第一张图,本来是氛围逐佳、互相凝视着的,却被艾莉一句“你喝醉了吧”打断,或是因为艾莉娇羞或是不习惯心上人的注视,但她其实是暗地里习惯对方的关注,从后续的笑逐颜开就可以看出。

反而是当她自己后来却一直盯着莱利看,却得不到对方的回顾时,才又变得神情失落起来,眼神放空地看向前方,思绪万千。

包括艾莉在天台、在旋转木马上强颜欢笑喝酒(上一集和乔尔喝酒吐槽还是不好喝,说明她是不喜欢酒的味道的),可能也是因为自己比莱利小好几岁(艾莉14、莱利17),想要弥补这份年龄与成熟度的差距,才装出一副大人模样。

而莱利,直到到最后我们才知道她也喜欢着艾莉,相对于艾莉患得患失的表现,就显得内敛许多,所以也难怪引得艾莉百思不得其解,不知心上人其意。

但是回过头来看。

其实莱利那几句无心的调侃/赞美(内衣店前的调侃,拍照机前就说等着你),可能被误会成直女姐妹情的话语,其实也是她低调又含蓄的告白。

相对而言敏感的艾莉可就受不住这撩拨。

拍照时听到莱利说是为了留给和自己合照,先是喜上眉梢地注视着对方,接着就又有点点紧张,被犹豫的情绪包裹而败北。

拍照时难得的身体亲密接触多半也让艾莉心中小鹿乱撞、狂喜不已,虽然结束后嘴上说着“起开起开”(毕竟要摆出一副直女的模样),但还是忍不住笑着注视着对方。

当然还有转折点之一的,游戏打high过后欢笑之时,艾莉眼神变化。

如下图,眼神的高度应该是盯着莱利的嘴巴在看,对亲密的渴望呼之欲出,一瞬间好像是要A上去的样子。

但下一秒莱利就转过头去,说是去下一个景点,被艾莉理解成了对方的不感兴趣、或者不知自己的心意,所以才会感觉有点尴尬,又一次神情凝固地呆看着,又一次“失望”,想要跑路,编了个要早起整理床的烂理由,不过瞬间也被莱利识破。

不同于一般甜蜜恋情的刻画,本集前半段不少笔墨放在了刻画艾莉因为不知心上人真实心意,心绪忽阴忽晴的变化,展现她内心的不安感,实则是对心上人的渴望、又怕失去的复杂情感。

如此种种的铺垫,才有了后续跳舞时,艾莉终于情不自已的表白。

特别的是,虽然两人带着头套跳舞看不见表情,但却仅仅能从艾莉逐渐慢下来的身体晃动,看出她的痴迷、留恋,以及实在是太快乐幸福了、不愿let go这一切的情感变化,所以才有了恳求对方留下的情感爆发。

在亲吻之后小心谨慎的样子,看到对方无所反应便紧张地道歉,其实也是她害怕错付、失去对方的心境体现。

如同开场艾莉跑步听的那首歌《All or none》一样,她的这次表白也确实是孤注一掷,要么得到肯定的回复,要么自己的噩梦成真、彻底失去对方,所以她比以往都要更加不安。

但却没想到心意相通,笑逐颜开。

莱利一脸你终于主动了的样子,艾莉也从未如此笑得开心。

他们是多么的幸运能够找到彼此,互通心意;却也是多么的悲催,幸福不到片刻就被打碎。

所以相对于第三集温吞隽永的爱情升华至亲情的描绘,本集换了个画风,刻画少女间的青春懵懂与敏感心思,是另一种笔力力道的彰显。

剧情上其他内容也基本呼应了前面几集的一些线索与铺垫,包括第四集所说“不是第一次伤害别人”,那么本集就是第一次,对莱利的死艾莉还是心有愧责;第五集和山姆聊起自己的动漫书、笑话书来源;第六集开场和乔尔在火堆旁喝了口酒,说了句“还是不好喝”,呼应本集和莱利第一次喝酒,明明不喜欢也强装喜欢的样子,等等。

第六集

剧中几个场景的布景都比原作要华丽抢眼不少,包括商场全景、旋转木马、游戏厅,制作上有所升级。

剧情上则免不了有所删减,抛砖头、打水枪作为彩蛋保留在了台词中,而逛恐怖道具商店也被融合到了最终的跳舞环节里,无可厚非。

稍显不足的是,结尾尽管力道也不错,但相比原作而言的平铺直叙少了份原本结尾交叉剪辑下的情感冲击力,以及回忆与主线的关联性揭晓较为靠后,尤其是在紧张的主线故事中插入前半段意义并不太明晰的闪回,对于路人观众可能不太友好。

当然,虽然这是艾莉为主的单集,仅仅出场不到一分钟的乔尔也有亮点,便是在劝告艾莉离开后,左眼眼角划过的泪水,是身体上的疼痛,也是呼应上一集辜负对方的自责。

最后艾莉回来的时候,还能够看到乔尔脸上的湿润的眼角和泪痕呢。

结尾艾莉缝针时紧张得颤抖的正面特写,也呼应了上一集结尾在雪地里对乔尔的深切呼唤。

只不过,这一次她更加主动了,不放弃不遗落的记忆加持下,主动去拯救对方,而非等待被拯救。

在这样非常人能经受住的压力与考验下,她也在逐渐成长中……

一些细节包括1、钥匙链图标:Fedra长官钥匙链上的logo就是原作游戏制作公司顽皮狗的标志。

2、地点细节和第二集不同,这次行动是在夜晚,所以也看不到太多波士顿的标志性建筑,不过也有一个,便是两人眺望商场时远处夜幕下的 Bunker Hill Memorial Bridge,连接波士顿和查尔斯镇,造型独特,尖端仿造bunker hill上的纪念碑,让人印象深刻。

这个画面中也能看到他们马上要去的 Liberty Gardens,不过是虚构的。

3、房间细节首先,给了镜头的窗台上的棒球,呼应了艾莉稍后穿上的棒球T恤,暗示她喜欢/感兴趣棒球。

接着是墙上的恐龙画像,呼应了后续艾莉询问莱利礼物时提到最爱之一的恐龙。

旁白呢书桌上还放着本《古生物学 Palaeontology》,让人联想到了老友记的Ross

另外桌子上还放着本最爱的笑话读物《No pun intended》的第一卷:

此时艾莉睡前读着的便是第五集提到的重要道具漫画书《Savage Starlight》,铺垫英雄情结。

墙上也还有各种太空宇宙主题的海报、贴纸,呼应了上一集她的偶像是女宇航员Sally Ride,表现她向往、好奇太空与宇宙。

各种飞行器简笔画,甚至桌子上还摆着一个模型:

以及她的床头还贴着一张《Innerspace 惊异大奇航》的电影海报,也是扣着太空/宇宙的主题。

除此之外,艾莉当然也对流行文化感兴趣,比如收听的复古金曲。

桌子上放着的a-ha精选带对应电梯片段的配乐《Take on me》,Etta James对应最后上桌跳舞片段的配乐《I got you babe》

同时也对电玩《真人快打》感兴趣,也许是在旧的杂志中发现,最后终于在商场实操了一次。

同样这面墙上的要素也回应了前面提到的几点,恐龙/野生动物、太空飞行,以及一些象征远方的山水画、明信片。

以及剧照中才看的比较清楚的,海报旁关于关爱、“倾听”动物的贴纸,呼应了上一集艾莉与狗子、小马都相处友好。

当然,房间装饰里还有个小彩蛋,就是藏匿其中的长颈鹿。

到目前已经算是第三次了,希望别是那个片段的删减的替补,最后不登场真有点说不过去了吧哈哈。

4、电影海报商场里的电影海报《Dawn of the Wolf》和第四集的海报不一样,这部是虚构的电影,也是直接来自于原作游戏,主流观点认为是对《暮光之城》系列的调侃。

Part 2 也预告着第二部/季。

5、双关笑话这集讲到的几个双关笑话,早在第四集细节解析时就已经从艾莉打手电看书的画面中提取出来了。

第四集:

- What did the frustrated cannibal do? - He threw up his arms.(吐出胳膊/不高兴)- What did the Triangle say to the Circle? - You're so pointless.(没有顶点/没有意义)- How does a computer get drunk? - It takes screenshots.(截屏/喝酒干杯)至于剧中艾莉不理解 shot,既有拍摄也有喝酒干杯的意思,大概是以前没用过电脑。

另外最后没给回答的- What do you call an alligator in a vest? 穿着马甲背心的鳄鱼叫什么?

- An Investigator (In-vest gator)

E8-9:以爱之名第九集以艾莉的出生作为开场,铺垫了马琳交代艾莉免疫的成因和她自己的难言之隐,实则以此首尾呼应,烘托本集甚至本季所展现的末世之爱的主题,以及更重要的,以爱之名的谎言与代价。

开场片段中安娜的谎言,是谎称被咬之前剪断了艾莉的脐带,为的是保全小艾莉的性命。

而身为挚友的马琳一开始并不买账,但还是出于愧疚或是念在友情,尽管小艾莉可能尸变也选择了相信;而结尾乔尔的谎言,则是谎称在车中告诉艾莉关于萤火的一切都是真的,不仅为了让她活下来,更想要保护她的心智sanity,不会为了自己的选择而纠结于过往困顿不前。

而曾经认定追随对方的艾莉其实已经或多或少看穿了他的谎言,听到他的发誓之后表情也没有丝毫如释重负,反而是抿了抿嘴、望向了远方的杰克逊镇。

也许她想起了第六集玛利亚对她说的“背叛我们的往往是我们所信任的人“。

她感到心寒,痛苦,怅然若失。

曾经心中美好梦幻、拯救世界的堡垒大厦轰然倒下,而她却手足无措,不知何去何从。

这里故意戛然而止,并未展现之后发生的事,艾莉是去是留、相信与否,留给观众去理解。

从表情上来看,个人认为艾莉并没有相信乔尔,而这也成为了两人关系中的第一道裂缝。

但经历第八集一遭的艾莉又不可能只身重返,进退维谷,纠结都写在了脸上。

而最后艾莉远眺的眼神重新回到了乔尔身上,再说出那句“好的”,选择留下,实则类似开场马琳的妥协一般,选择用爱与信任暂时蒙蔽自己的双眼,隐藏心中挥之不去的猜疑与感到背叛,只不过这压抑的情感,也只会在未来慢慢地啃食掉她自己……

而首尾呼应的安娜与乔尔,除了为爱撒谎与对方勉强相信的结构类似,在细节上也有所呼应,比如两人同样在脖子上的伤口(下图黄色箭头处)安娜为了避免自己尸变伤害小艾莉,在马琳抵达之前一直将折叠刀架在自己的脖子上,压得太过用力甚至都留下了血痕。

而乔尔在下楼梯时脖子还完好无损,但在抱起艾莉下楼时伤口就出现在了脖子上,最后抵达杰克逊时更为明显,推测是在屠杀医院的过程中受的伤。

两人的伤口在几乎对应的位置,恰好一左一右,象征着“父亲”、母亲。

更别说,乔尔抱着艾莉面对马琳的构图,类似第一集抱着莎拉面对士兵的画面,和上图一样“水平翻转”。

只是这次乔尔不再央求对方的仁慈,而是拿起了自己别在腰间的手枪,重新书写了命运。

本集标题和第一集标题组成了萤火的标语,“当你在黑暗中,去寻找光明(萤火)“,有着标题上的首尾呼应。

像第一集解析所说的那样,曾经因为创伤畏惧的乔尔,终于再次找到了属于他的光明。

再加上画面上的呼应,更是加强了乔尔此举实为自我救赎的意味。

事实上,回过头来看,看似游走在主线之外的第三集和第七集两则故事,早已从侧面分别烘托了乔尔和艾莉的人格以及他们的执念,铺垫了结局。

第三集乔尔的老熟人,比尔与弗兰克动人的爱情故事,通过比尔的信中让乔尔明白另一种生活的可能,是打开乔尔心房的第一道锁。

就如同弗兰克就是比尔的全世界,为了他也心甘情愿一同赴死一般,对于乔尔来说,在第八集结尾对艾莉叫出“baby girl“之时,他就已然在心中确定了,这个孩子现在就是他的全世界,就算是牺牲掉整个世界的未来,他也要守护住她。

对于艾莉,第七集与莱利短暂的心许与生死相隔,将莱利那段“直到最后一刻永不放弃“的话语深深地烙印在了她的心中,甚至在本集结尾质问乔尔时也再次被提起,其实就是在乔尔的三番两次的劝说下,还是选择继续向前的动力。

更是继续内化,成为了她倔强、一股子劲不放手的性格,导致她虽然嘴上说相信乔尔,但事实上却难以放手let go这个埋藏在心底的疑惑。

不过乔尔在本集一开始并没有那般歇斯底里,而是更加在意,经历了第八集磨难后寡言少语、心神不定的艾莉,到底心境如何。

在讲述这之前,先补充下上周跳过的第八集的一些细节(狗头):在刻画大卫的片中,有如同下图的构图/影像上的暗示。

大卫恰好站在了标语中“He“的位置,顶替/挡住了指代上帝的“He”,寓意着他才是这个乌托邦小镇中真正的“上帝”。

也有类似乔尔的手表那样重要的配饰,那便是他手指上的金戒指,象征着他的权力。

特别是在和艾莉交谈中,当说到自己派人出去搜刮食物(其实是搜刮尸体)被别人伏击时,特别地摸了摸自己戴在右手上的戒指,其实就是在抚摸自己的ego和对复仇的渴望。

尽管装出一副宽恕他人的圣人模样,但在谈到背刺时情感还是难以抑制。

更别有意味的是大卫和女孩的两次对话。

核心内容其实都是“你父亲死了,我现在是你的父亲”,但是措辞、环境有所不同,分别代表着大卫这个false god的伪善与愤怒。

第一次对话在白天,镜头主要朝着屋外雪白的天地,白色代表着圣洁,让观众代入到大卫看似牧师的身份。

甚至和艾莉小屋对话时其实也看不出大卫的恶意,直到后半段才把这个虚假的设定戳穿,恰好代表着他的伪善,而真正的转折点便是第二次对话。

第二次是在夜晚,阴暗的屋内装潢,特别是凸显出来的血红的地毯,映衬着大卫的“神”之嗔怒,原形毕露。

他看似用白色纯洁的宗教感化抚慰人心,实则还是在用红色的恐怖暴力支配着人群。

且对女孩的PUA也不仅是“打脸后给个糖”那么简单,而是故意把他的手悬在空中,让女孩主动去签他的手,给女孩空间与时间,内心自发地忏悔、认错、最后重新皈依,达到细思极恐的精神控制。

当然大卫的变态还不止这一处,除了后半段囚禁折磨艾莉时那些比较明显的变态言行,还有在祷告后、大家开始吃饭时,大卫先是保持着祷告手势,稳着不动,看着别人,接着镜头切向狼吞虎咽的众人,就像是大卫在审视着这一切,因为他是为数不多知道人肉真相的人,而这份信息差、变态地操控众人的行径让他感到满足愉悦,就像是杀人犯回到谋杀现场一般,变态扭曲的愉悦。

值得一提的是,这段镜头中,在众人的狼吃虎咽之下,有两个人的表现也不太寻常:在后厨帮忙做饭的女孩母亲,拿勺子送饭的动作较慢、咽下的表情也颇为拧巴,可能虽然她不是知情人(问送肉人被告知是鹿肉),但也大概猜到了肉质来源,只是迫于压力必须吃下。

另外一位则是原作游戏乔尔的扮演者Troy Baker饰演的二把手,在吃下之后还给了个他用手掩住嘴巴的侧面镜头,作为知情人,尽管这么做的时间已经很长了,但本能上还是有心理障碍,难以抑制的恶心reflex,这就与神情自若的大卫形成了鲜明对比。

最终他的犹豫、“丢失信仰“,也导致了他在最后关头没能稳住艾莉的左手,被她一刀子拿下。

女孩问道何时埋葬父亲时,两人交换了眼神,心照不宣她的父亲便是盘中餐相比之下,大卫不仅气定神闲、环顾众人,甚至真正开吃后,也一直盯着小女孩看。

一方面是前面那番父亲训话后持久的控制欲和满足感,另一方面,则是他知道女孩的盘中肉,正是来自她那死去的父亲。

但他还是饶有意味的看着女孩咽下自己父亲的肉,简直是变态极了。

剧中大卫的另外一个打手,出场仅次于Troy Baker的蓝色衬衫男(三把手),不仅是给厨房送人肉的那位,在晚饭大卫训话时也有给他镜头,甚至最后乔尔在地下室刺杀的那位也是他。

而给这位三把手较多镜头,从展现他的地位中暗示了他出众的能力,所以才发现了被柜子挡住的地下室。

乔尔刺穿他喉咙、让他无法发声求救的戏份也是个人最爱片段之一。

乔尔的冷酷熟练,三把手死亡时狰狞的面孔、裸露的牙齿衬着猩红的流血、瞪大的双眼破四墙般的盯着镜头,最终凝固成一抹扭曲的“笑容”,真看的让人胆寒(就不放截图了)与乔尔的娴熟、悄无声息地从背后偷袭形成对比的,便是最后艾莉对抗大卫时的笨拙,同样从背后进攻但却被情感冲昏了头脑大喊了出来,打草惊蛇惨被拿下。

而前面几集中对艾莉的身体成长的暗示,第三集的卫生经、第六集的月经杯,在这里也得到了残酷的呼应。

正是因为艾莉身体上的成熟、以及心理上更加意识到这层变化,让大卫把她压在身下试图强暴的行为更加残忍、对艾莉心里更具难以言说的破坏力。

艾莉砍杀大卫的片段,刀子落下的速度是先快后慢、然后再次变快:第一段速杀是为了求生,而慢下来后再次加速的第二次虐杀则是泄恨,把一路上受到的委屈怨恨等阴暗情感全盘发泄了出来,难以停止。

而直到血液染红了镜头、染红了她的面颊,她才缓过神来,看着面前的肉泥,难以相信眼前发生的一切,身心受到了再次摧残。

第八集可能争议较多的是对结尾的改编,不是原作中乔尔拦下杀红了眼的艾莉、而是乔尔在户外抱住了几近崩溃的艾莉。

个人认为从影视化角度来说这个改编并没有问题。

从剧情上来讲反套路,一路铺垫前来营救的乔尔,结果却是艾莉拯救了自己;情感上更加内化了艾莉所遭受的心灵摧残,对她而言,自身清醒后审视乱局可比被他人拦下不愿接受现实要残酷得多。

从环境上来讲,就像前面所说大卫和女孩两次对话一白一红的环境对应,艾莉的移步换景,从象征着狂怒的火焰中的餐厅,转移到白色圣洁的冰天雪地,就像是从炼狱回到人间,直接从环境色彩上就带来了情感上的变化。

白色的环境比背光的餐厅更能衬出艾莉脸上的血迹,以及她从崩溃到委屈到放空的神情变化。

整个一集也因此有了从白到红再回到白的色调回归,更具统一性。

对乔尔,本来垂死挣扎、本可一了百了的乔尔,在听到有人在搜寻房间时,立马意识到了去转移注意的艾莉肯定遭遇了不测,这才有了动力让他原地爬起甚至冷酷刺杀。

让他撑起病怏怏的身体的,不仅是自身对求生的渴望,更是出于对艾莉的保护与父爱。

再到最后拥抱起支离破碎的艾莉,说出那句阔别二十年的“baby girl“,才算是真正从心底肯定到,这个孩子就是他的一切。

而他救下的,其实是艾莉的理智,在她彻底遁入疯魔前的片刻将她拉了回到了人间,将她的苦楚与悲痛融化在了自己的怀抱里。

说回到第九集,一开始乔尔与艾莉的身份发生了互换:原本活蹦乱跳、说个不停的艾莉变得寡言少语,而曾经一脸烦躁、疏离冷漠的乔尔,到这会儿也像是恢复到了第一集前半段的状态,拿着淘来的物件秀给艾莉看、讽刺打趣起她,和亲女儿一样的相处,但得到的都是漫不经心的回应,这让他感到隐隐不安。

直到在盐湖城看到了长颈鹿时,激动的艾莉直接抛下了乔尔(前面长颈鹿已经出现了三次,特别是第七集艾莉房间里的长颈鹿暗示她非常喜欢,所以才如此激动地想要跑去看),真正触摸到象征着纯洁的动物时,才恢复了久违的欢笑与她一贯的爆粗口,“It's so fxcking cool“

(PS:本集“最大反转”,长颈鹿居然是实拍的?!

#具有CG感的现实hhh)

看到艾莉终于恢复往日神情,老父亲乔尔也是舒了口气,难得舒心地笑了一次。

值得玩味的是,乔尔在笑过之后又逐渐阴沉下去的神情变化。

个人的理解,是一份顾虑消散后,另一份顾虑浮现在了乔尔的脑海。

在此之前,因为乔尔第八集结尾并没有进入餐厅,所以大概率他并不知道艾莉到底遭遇了什么,只知道她浑身血渍、神情恍惚。

只能推测她遭到了非人的对待,而这一层未知,让他构想着最坏的可能。

加上艾莉的反常表现,在此之前,乔尔最最担心的,还是艾莉的心智。

好在偶遇长颈鹿让他看到了在艾莉破碎恍惚的外表下,心底里还是有着那个天真烂漫的女孩,只不过需要时间来克服那段不堪,但这片刻的可能,让乔尔看到了希望,悬着的心也暂时落了下来。

对心智的担忧暂时消散片刻后,对即将未来的不确定的担忧则再次浮现在了眼前。

到底医院中是否会有萤火?

是否还会再次遭遇危及性命的磨难?

加上如第六集所说对自己能力的不确信,让乔尔打起了退堂鼓,因为他在意的是眼前所拥有难以割舍的一切,于是向艾莉袒露了真心。

而对于艾莉,就像前面谈到第三、七集对两位主人公的影响,她不仅笃信要坚持到底,还更在意的是过往,不辜负这一路因为他们死去的人,不辜负曾经的诺言。

特别是在说到“自己所做的一切”时,艾莉停顿了片刻,也许各自愧疚悔恨再次涌入脑海中,让她情不自禁地处在了泪目的边缘。

甚至直接坦言会去乔尔想去的地方,不论是杰克逊镇,还是他们向往的牧羊农村、月球。

老父亲乔尔听到“月球”后被逗笑了,摇了摇头似乎拿艾莉的奇思妙想没办法。

接着听艾莉说会一直跟随自己,欣慰感动地看向了她,但片刻后又凝固了表情,因为他意识到接下来转折“but"的到来。

乔尔的第二次袒露真心,谈到了自己的自杀经历,呼应了前面第三集埋下的伏笔。

自己头上的伤疤其实来自于自己,在痛失莎拉后绝望得想要自尽,却在最后一刻打偏了,是生存本能还是心底依旧有活下去的欲望,他自己也无法言说。

他讲述这段经历的目的,其实是延续着上面对艾莉遭遇第八集重创后心境的担忧,看似活下去就是希望、伤口终将愈合的老生常谈,让艾莉也直言自己知道乔尔的心意。

但更关键的,是当艾莉说到“看来时间会抚平一切时”,乔尔真挚地望向艾莉,说到“并不是时间”,言下之意,是“你”。

就像是第三集弗兰克用爱情治愈了比尔一般,艾莉与乔尔胜似父女情的情感也不经意间治愈了曾经绝望与怯懦的乔尔,在即将离别的最后关头,乔尔终于还是将这份情义,不那么直白地告诉了她。

当然从艾莉动容的神情中可以知道她是秒懂的,甚至对于乔尔一反常态的直白抒情感到意外。

她的心底是渴望这份能够保护他的父爱的,但是坚持到底的誓言又让她不能、也不忍心在此刻让乔尔抱有希望,所以她没有直接回应他,而是用庆幸乔尔自杀没能成功的话,暗示她也很感激对方能够陪伴自己一路走来。

甚至在乔尔起身之后,还继续凝视着他。

隐晦的话里包含的都是真情。

也正是这两段坦白与回应,让乔尔坚定了保护艾莉到底的决心。

而和这段情感丰满的乔尔不同,在医院里暴走的他,却像是被吸走了灵魂一般,只剩下一副空壳,一台机器而已,面无表情地屠杀着周遭的一切,即使对方已经投降了也绝不留情。

这一段的配乐选择了非常悲伤的曲调,与John Wick那样营造热血氛围相反,是通过哀婉的音乐和乔尔的抽离冷漠来渲染这场屠杀的悲壮与决绝。

以爱之名,乔尔抛弃了一切,泯灭了人性。

来到儿童病区时先是停顿了下,接着完整展现了乔尔走过通道的全过程,不仅将面无表情的乔尔与儿童病房象征纯真的动物图案涂鸦对比,其实还以此暗示乔尔在最后这段路中的内心挣扎。

停顿时是担忧自己是否来晚了,看到的如果是艾莉惨死病床上的画面,自己能否承受得住;而后来步伐越来越快,则是他逐渐摆脱纠结,彻底豁出去的最后决心。

停顿

儿童病区在进入病房后,乔尔也一直死死盯着艾莉看,甚至射杀医生时也没正眼看他,和射杀马琳时一样,冷酷至极,只是此时的他并不是到这一看似不起眼的死亡会给自己的生活带来多大的影响。

他的悲情写满了眼角,尽管艾莉还活着,但麻醉后毫无生机地躺在手术台上的她,还是让乔尔心生愧疚与怜悯。

这份神情一直延续到了已经驶离盐湖城的车上,和后续与艾莉徒步时笑逐颜开不同,这里的乔尔依旧被阴郁包裹着望着远方。

也许和第八集砍杀大卫后回过神来的艾莉一样,冷静之后那些无端的杀戮再次浮现了乔尔眼前让他悲伤,抑或是他在忧虑如何告诉艾莉所发生的一切,如果告诉她的话,他们的父女之情是否还会有未来等等。

当然结果我们知道,乔尔选择了以爱之名的谎言,而聪慧的艾莉也识破了他。

原本前面还是为乔尔的真情流露感动,结果转眼就被自己最信任的人背叛,倍感受伤的她也只得将这份心绪藏匿心中。

就像是本集主线开头,同样近距离特写的艾莉,将第八集的遭遇、情感掩埋心中一般。

而这份嫌隙、裂痕,究竟会给两人的关系带来怎样的改变,就得等第二季揭晓了……

本集其他一些细节,包括一些前后呼应,比如本集在病房中醒来的乔尔,朦胧间看到的窗帘画面,呼应了第一集开头早上醒来的莎拉。

本集呼应第二集的“can't deny the view“,标志着故事的起点和终点,画面正反面下,美丽的风景和看风景的人。

医院楼层图,在四楼醒来,被押到三楼反杀,从三楼往上每层清场,直到杀到顶层第六层的儿科。

电梯间也映照了这一点,他们在P2遇到的马琳(回看上图楼层图,停车有四层P1-4)

开场安娜生下艾莉时背靠的墙壁上,有着一颗树的图案,预示着新生,与安娜死亡的叶落归根。

而扮演艾莉母亲安娜的,正是游戏中扮演艾莉的Ashley Johnson,听声音就知道了。

于是就有了,游戏艾莉生下剧集艾莉。

而手术室的护士之一,是扮演原作游戏第二部艾比的Laura Bailey

meme图也来了hhh

铺垫第二季的,包括乔尔说看到了把吉他,要教艾莉弹弹;再次提及的牧羊农场等。

主创在采访中确认,和第一季不同,体量更大的游戏第二部,会改编成不止一季。

贝拉会回归继续饰演艾莉。

预计今年下半年开拍,明年下半年或后年开播。

See you next season!Until then, endure & survive!

整理不易,欢迎点赞支持点个关注,追美剧不迷路

 8 ) (剧透预警)好玉配巧匠——顽皮狗和HBO的天作之合,游戏粉的开年惊喜

好的游戏改编影视作品,首先需要明白游戏和影视两种载体的区别和各自优劣势,基于此去做出剧情上的取舍、编排和创新。

游戏的优势在于操控主人公行动所带来的巨大沉浸感,而劣势在于,在讲故事上,一方面为了保证游戏性,游戏中的大部分时间主要用于重复核心玩法,一定程度会影响剧情的紧凑感,另一方面,游戏中视角大部分时间围绕主人公,多线叙事相对较少且困难,叙事手段单一,更有甚者如新《战神》这种一镜到底,更是完全放弃了多线叙事。

而影视的优势,正是在叙事上的自由性,一切为叙事服务。

《最后生还者》可能是最适合改编为影视剧的游戏之一,一方面原作游戏本就以剧情见长,另一方面顽皮狗工作室有着成熟的电影化叙事风格。

《最后生还者》的剧集采用了非常简单却高明的改编方法——在尊重原作的故事主线的基础上,通过原创桥段提高故事完整性,适当调整、删改故事细节来提升故事紧凑度。

剧集第一集的前20分钟超过90%为原创内容,但是这段内容拍的非常棒,营造出一种惊悚感和诡异感,一种平静之中的风雨欲来。

接下来是基于游戏的,笔墨寥寥却温情满满的老乔父女相处,

紧张感拉满的逃亡,

整个序章部分给了我这个游戏死忠粉一个下马威,让自认为剧情烂熟于心,波澜不惊的我屏气凝神的沉浸在故事之中,而对于非游戏粉的新人观众更是友好,故事叙述完整且成熟,毫无入门门槛。

真的可以说是目前游戏改编影视作品中剧情编排的天花板。

在公布选角之初,我对两位主角的选角都不太看好,“红毒蛇”的演技毋庸置疑,但是除了脸型发型以外确实和老乔的气质相差甚远,而对于“小熊女”,我喜欢这位HBO的实力小花,但是让一位颜值确实没有那么出挑的演员去演一个颜值很能打的游戏角色,难免有争议,更何况艾莉的气质是机灵活泼,而我对“小熊女”的认知还停留在《权游》中的英气十足。

但是剧集第一集打消掉了我的一切怀疑,序章部分“红毒蛇”用精湛的演技完美的演绎出了老乔,最后抱着女儿死别那段让我坚信这就是真正的老乔。

而艾莉第一集着墨还不多,我不能确定“小熊女”是否适合演艾莉,但是有一点毋庸置疑,那就是编剧真的懂得如何展现艾莉,这直直一脚踢翻饭碗和F词,那股祖安萝莉的味儿可太对了,后面和老乔互动时的狡黠劲儿也非常“艾莉”了。

最后想再聊一下关于zzzq,事实证明,在作品质量够硬的情况下,部分内容的zzzq并没有什么问题,不管是老乔女儿从白肤金发变成黑人大波浪,还是老乔汤米的拉丁裔选角,以及艾莉选角刻意避开传统美女,顶多是开播前引点争议,开播后自会凭质量让人闭嘴。

40分的作品,你搞不搞zzzq都是依托答辩,70分的作品搞zzzq,会让人遗憾如果没有zzzq可能更好,90分甚至满分的作品,即使zzzq也无法挑刺,因为你不可否认这样的作品是演员与作品的相互成就,能诠释好角色,肤色就没有那么重要了。

这部剧集唯一的缺点,就是一周更一集,完全不够看,国外媒体高分加上这第一集的实际表现,让人基本不用怀疑这部剧的后续表现,接下来就是度日如年的八周,眼巴巴的盼更新。

将我最喜欢的游戏完美的改编为影视剧并呈现出来,现在HBO是我心里唯一真神,网飞你不要给我打电话了,我怕HBO误会。

 9 ) 为什么说HBO剧版《最后生还者》可能打破“游戏改编影视必翻车”的诅咒

节选、编译自Alex Barasch所著的发表于纽约客的文章《Can a Video Game Be Prestige TV?》编译者:L游戏改编影视的翻车诅咒很多游戏改编的影视作品失败的原因在于,过于优先考虑还原度而不考虑从一种媒介到另一种媒介的翻译过程中可能丢失的内容。

很多改编影视里充斥着定位不清的角色,大众难以理解的游戏圈内部梗,大量无关剧情的世界观设定等。

如何吸引原著粉与普通观众往往成为一大难题。

今年越来越多工作室和流媒体选择改编各种游戏IP大作,网飞的众多游戏改编影视就不多说了,派拉蒙+续订了《光环》,亚马逊预订了《战神》真人版影视剧,环球即将推出《超级马力欧兄弟大电影》。

据称HBO已经花费了超过 1 亿美元投入制作此次《最后生还者》的真人剧,希望打破游戏改编真人版屡屡翻车的诅咒。

很多人可能看了《最后生还者》第一集会以为这又是个老套的丧尸故事,然而,这部发售于2013 年的原作游戏其实更侧重于考察人性。

(著名演员、编剧、制作人菲比·沃勒-布里奇(Phoebe Waller-Bridge)居然也是这部游戏的忠实粉丝!

)《最后生还者》的制作Neil Druckmann称:真正好的改编能够让那些重视剧情的一般观众意识到原来游戏里也有如此精彩的故事。

然而,《最后生还者》的影视剧改编之路实则坎坷。

一开始在2014年,美国索尼影视娱乐旗下的Screen Gems电影公司决定制作电影版《最后生还者》,Neil Druckmann委婉地称,这家公司旨在制作“一种特殊类型的电影”。

大家众所周知,Screen Gems曾经制作臭名昭著的《生化危机》系列的真人版。

电影版《最后生还者》执行高层们总希望把电影做得更大、更性感。

Neil Druckmann设想的是类似经典电影《老无所依》(No Country for Old Men)的风格,然而Screen Gems方想要制作类似《僵尸世界大战》(World War Z)的电影,双方想法大相径庭。

Neil Druckmann也意识到把一部15小时流程的游戏压缩成一部两小时的电影很不现实。

最后,Screen Gems放弃了这个项目。

与切尔诺贝利制作人Craig Mazin合作

Craig Mazin负责PlayStation IP发展的执行官Carter Swan提起编剧Craig Mazin也称《最后生还者》改编成电影并不可行,Neil Druckmann决心主动约见这位曾制作过著名影视剧《切尔诺贝利》的Craig Mazin。

原来,早在《最后生还者》游戏刚发售时Craig Mazin就已经迷上了这部游戏,当时他就试图联系Neil Druckmann,不过Neil Druckmann没搭理他,因为他当时不知道Craig Mazin是谁。

这次,二人终于约见成功,达成一致认为把《最后生还者》改变成电视剧应该可行。

从此,二人从彼此的粉丝变成了合作人。

Craig Mazin提到《刺客信条》游戏时说,他之所以喜欢这部作品是因为它的玩法,但它的剧情本身其实令人费解。

《刺客信条》系列拥有复杂的潜行机制以及丰富的历史背景。

但是改编成电影版其实很难,也很难改得好。

Neil Druckmann认为目前来讲,只有儿童向的真人影视比较成功,例如2019年的《大侦探皮卡丘》。

他提出游戏改编电影失败的原因很多在于没搞懂观众到底想在大荧幕上看什么,很多人误以为观众想看游玩过程。

无数电影重蹈覆辙地在这一问题上栽跟头。

比如2005年的《毁灭战士》(Doom)的电影版。

《毁灭战士》(Doom)原作是一部第一人称射击类游戏。

然而电影版为了突出这个射击游戏的特点,用了整整五分钟模拟展现主角第一视角的交战过程,观众只能看到画面下方主角的手和武器,最终效果糟糕,整个画面晕眩而乏味。

对于游戏玩家来说身临其境的视角,而对于被动观看电影的观众而言难以接受。

Craig Mazin也认为像《毁灭战士》(Doom)这样的游戏没有必要改编成电影。

如果一味地只是拿着IP名字乱发挥,粉丝会大骂:“我真正想看的啥都没有。

”而一般大众会疑惑:“啥是毁灭战士Doom?

”Craig Mazin和Neil Druckmann相信剧版《最后生还者》会不一样,期望这部作品能打破游戏改真人版必翻车的诅咒。

Neil Druckmann与《最后生还者》Neil Druckmann本科时期主修犯罪学,他本以为自己以后会成为惊悚小说家。

但是接触到计算机科学领域后他最终成为程序员入职于顽皮狗,他学习了剧本写作,制作游戏关卡,后来进入了设计组。

Neil Druckmann相信游戏可以激发情感,而这是其他艺术形式难以做到的。

《神秘海域2》是第一部他与别人共同编写和设计的游戏,此作巩固了顽皮狗的声誉,工作室也因此有资金和能力同时开发两个项目。

Neil Druckmann也就顺势向工作室提出他一直以来默默设想的项目:一部末世主题的作品。

Neil Druckmann最初看了一部关于冬虫夏草的自然纪录片,里面介绍了一种可以感染蚂蚁并劫持它们的大脑使其变成“僵尸蚂蚁”的真菌。

受到启发,《最后生还者》也引入了类似的真菌,不过这种变异菌株对人也有同样的作用。

故事着重描写乔尔与艾莉从一开始因利益关系而同行的陌生人逐渐变得情同父女。

Neil Druckmann强调故事中乔尔对艾莉逐渐产生的情感联系其实跟玩家对艾莉产生的联系是同步的。

约15小时的游戏时长给足了乔尔慢慢对艾莉情感转变的描绘空间,玩家和乔尔一样逐渐产生想要保护艾莉的想法,甚至愿意为她的一些不道德行为进行袒护。

当乔尔失去行动能力时,玩家不仅会受到艾莉的帮助,游戏视角转换下使得玩家成为艾莉,以她敏捷、轻盈、但弱小的身躯来行动。

Neil Druckmann的女儿正是在《最后生还者》游戏开发期间出生的。

刚成为父亲的他内心所产生的强烈情绪也帮助这部游戏深入探索一个重要问题:父母对孩子无条件的爱能有多深?

2013年《最后生还者》发售,同时期游戏界基本都是开放世界角色扮演游戏,比如《上古卷轴》和《GTA》,玩家可以选择做他们感兴趣的任务,也可以选择要解决的人、要爱上的人、或是要解救的人。

有些游戏还有分支剧情,玩家可以通过自己的选择和行动来影响剧情走向。

但是无限的可能性是有代价的:主角往往被设定成无名小卒。

《生化奇兵》制作人称当时高层敦促他改掉了原本复杂而模棱两可的结局,取而代之的是给玩家设置一个道德岔路,分别通向好结局和坏结局。

Neil Druckmann也被高层要求做分支剧情,但是他拒绝了。

他觉得,乔尔作为一个既能展现温柔一面又能表现可怕暴力的人,是不可能做某些抉择的。

如果允许玩家插手做选择的话就会破坏乔尔这个角色的行动逻辑和人物塑造。

剧版《最后生还者》的制作过程Craig Mazin 和 Neil Druckmann 在 2020 年初开始工作后,他们面临的最大问题是他们改编过程中可以偏离原作发挥的程度能有多少。

虽然有些对话直接从原本游戏照搬到了剧里,但Neil Druckmann也发现了一些可以发挥的空间,有些时候可以把视角从主角乔尔和艾莉抽离出来进行叙事。

由于游戏依赖沉浸体验,所以这些不同的视角在游戏里是无法出现的,玩家只能通过别的消息或者环境线索来拼凑出其它地方所发生的事情。

而电视剧则可以自由穿越不同地区与时间,甚至可以展现出灾难未降临前的世界和视角(参照第一集的电视采访)。

不过,电视剧版主线剧情依旧会遵照原作的冒险结构,描绘主角从一个地区穿行到另一个地区,每个区域都有不同的新角色和他们的生活方式。

剧版每一集会呈现一个独立的新世界,这种在游戏里也许司空见惯的结构在影视剧里也许会很新鲜独特。

游戏改编成影视也促成对于暴力的不同处理方式。

Neil Druckmann一直想把游戏里的残酷暴力描绘得刺痛人心,而不是激起兴奋刺激感。

在杀戮已成为惯例的游戏媒介里,玩家会习惯于角色的死亡。

Mazin提到说,当你玩游戏的某一章节的时候,你攻击完别的角色,当你死后回到检查点,所有的角色都会又活过来,继续回到原来的地方。

在游戏里,玩家会觉得这些角色只是障碍,而不是活生生的人,但是在影视剧里,角色间的对抗会更有分量。

Mazin说:“看着一个人死去的感觉应该跟看像素人死去的感觉大不相同。

”游戏里乔尔近乎有超人般的体能,这是因为游戏游玩需要他能做出些超出常人的特技。

但是Mazin告诉Druckmann,在剧里,乔尔需要变得更加真实。

Druckmann回忆说他们还探讨乔尔的经历可能会给他身体造成哪些伤害。

比如他会由于枪声影响而导致一边的耳朵听不清声音,当他站起来的时候他的膝盖会作痛。

Druckmann希望剧里能展现一个普通中年人的样子。

合作过程中,Mazin外向善交际,Druckmann则更为内向。

Druckmann说起很多好莱坞影视界的人对游戏嗤之以鼻,而Mazin则精通影视与游戏两种媒介领域。

Mazin也很擅长与高管打交道并顺利解决分歧。

Mazin跟Druckmann一样也对于媒介转换上的进行过深入思考。

很多之前的游戏作品本身其实就已经是电影化的作品,《光环》借鉴《异形》,《古墓丽影》是女版《夺宝奇兵》。

把这些从电影转换转换而成的游戏再转换回电影后,就会像在谷歌翻译机器上不断转换翻译的结果那样,一次比一次更不成句子。

另一方面,有些体验是无法在游戏之外的媒介中重现的。

他认为开放世界游戏的主要乐趣在于玩家能构建出只属于自己的故事,或者甚至不需要任何故事。

Mazin说他很喜欢在《上古卷轴5:天际》里漫无目的地四处游荡。

这种体验是无法在媒介转化中再现的。

相反,《最后生还者》则是以故事为核心的。

《最后生还者》HBO高层曾在反馈中建议在乔尔的一段高潮枪战里加入更多的枪战戏—一些纯粹的躲避、射击、躲避、射击的镜头。

虽然拍摄的时候他们确实也拍了足够的枪战戏,但他们考虑到太多无意义的枪战镜头会使整部剧变得俗气,最终决定删掉一些会更好,所以他们直言拒绝了HBO高层的建议。

Mazin觉得,在这个场景下,乔尔的躲子弹能力是最无关紧要的内容。

很多游戏改编影视经常犯的错误就是它们总想着要重现这些动作戏。

游戏是游戏,影视是影视,媒介不同,所以处理方式也要不同。

尽管《最后生还者》着重于刻画人物关系,但它仍然是一个以废墟世界为背景的恐怖故事。

对于改编,视觉效果至关重要。

在开发早期,顽皮狗开发人员分享了他们在构建游戏世界时是如何深入研究细节的,从隔离区地图到虫草真菌感染进展的时间线都做了研究。

在设定上,刚感染真菌的人类还会依旧保持人类的相貌,但随着菌丝体渗入大脑,感染者外貌会产生变化,真菌爆发最终破坏头骨,展现出一种奇怪而令人着迷的恐怖形态。

游戏中被绿植覆盖、杂草丛生的城市设定参考自《没有我们的世界》(The World Without Us),这本书融合了科学新闻和推理小说,探讨了如果人类消失,环境会如何演化的问题。

为了剧版《最后生还者》能大限度地还原出同样的效果,HBO 为该剧提供的预算超过了《权力的游戏》前五季每一季的预算。

Alan Weisman的《没有我们的世界》(The World Without Us)剧版《最后生还者》也会有些跟原作游戏不同的改编。

比如Bill与Frank的那一集的内容会跟原作非常不一样,也许会让一些原作粉难以接受,不过在内部粗剪以及试映会议上,很多内部人员都为这一集落泪了。

(我只能说,期待一下会改成什么样了。

)Neil Druckmann很看好这部改编剧的前景,他觉得很多改编没成功的原因在于要么是原作不够好,要么是在没明白原作内涵下改编。

很多编剧凭直觉改编,修修补补导致更多地方需要改动,最终改太多偏离原作,失去了原作的灵魂。

现在时代变了,越来越多的影视界专业人士也在成长过程中接触游戏。

另外要特别提到这部作品的配乐。

十年前,Druckmann居然说服了奥斯卡得奖的作曲家古斯塔沃·桑托拉拉 (Gustavo Santaolalla) 为《最后生还者》制作配乐。

(更多细节可以看Alex Barasch的原文)

 10 ) [The last of us]:游戏设定下的世界观科普+分集评价游戏电视剧区别[E9更新]

本文分两个部分;part1:游戏设定下的世界观科普part2:分集剧评每一集游戏电视剧区别[E9更新]————————————————part1:游戏设定下的世界观科普————————————————首先我先给某影评提个醒,拿导演剪辑版给电视剧打比方是不仅仅侮辱最后生还者游戏,也侮辱了最后生还者电视剧,请不要拿两年前那个DC电影某绿帽子剧本的导演的事迹去胡乱类比最后生还者这个IP。

1.关于电视剧和游戏真菌的设定我的个人科普首先,先回答一个问题游戏和电视剧设定里的感染人是什么玩意?

和僵尸病毒有关系吗?

回答:这和行尸走肉的僵尸病毒没有半毛钱关系,游戏和电视剧设定里属于虫草脑感染,是一种寄生真菌感染,这里是游戏的设定,我把资料放在这供大家参考:游戏里面设定感染的四个阶段:

在游戏的《The last of us》中,因为游戏最早发售于2013年,所以设定为虫草的一种突变菌株于 2013 年 9 月下旬开始在美国传播。

虫草原产于南美洲,通过受感染的农作物传播给人类。

男主乔尔和莎拉·米勒在奥斯汀的当地报纸报道了该情况,几个月后,大约 60% 的人类被这种真菌杀死或感染,后来医学上称为冬虫夏草脑部感染。

感染第一阶段名叫Runner,就是电视剧大家看到的样子:

感染的游戏第二阶段Stalker:

真菌在宿主还活着的时候不断疯狂生长在体内,宿主会经历四个感染阶段。

第一阶段名叫Runner ,在感染后两天内开始,宿主会失去大脑功能使他们极具攻击性,基本就和僵尸没什么区别并且猎杀普通人类,两周内,宿主进入感染的第二阶段Stalker,Stalker拥有Runner的视野和速度,以及第三阶段 Clickers 的凶猛。

辨别Stalker最好的方法是他们头上发出独特的嘎嘎声,头部和面部开始长出真菌,宿主往往只剩下一只眼睛,但是神奇的是他们仍具有回声定位系统,就是说他们在远处发现正常人类并猎杀他们,因此被称为 "Stalker"。

当普通人类近距离观察这个群体时,他们会直接冲向普通人类开始撕咬。

第二阶段可在感染开始(第一阶段)后的一周至一个月内发生,并持续长达,感染一年后,感染进入第三阶段 Clickers ; 感染的游戏第三阶段 Clickers:

Clickers 看起来不像Runner和Clickers ,这个阶段和人类就没有半毛钱关系了,他们的脸完全长歪了,并且被从受感染的大脑中产生大量的真菌细胞,通常只留下撕咬的牙齿,此时,宿主基本不存在穿不穿衣服的状态了,尤其是会生长形成大块鳞片状组织,这些鳞片组织会在黑暗中发光。

这些真菌感染组织也已经适应以保持宿主存活并能够传播。

如果游戏里,你用左轮手枪等威力强大的武器直接射向面部只会破坏一大块霉菌,不会伤害Clickers的大脑。

这使他们更加具有攻击性,如果宿主存活超过十年,它们就会进入第四阶段Bloater。

感染的游戏第四阶段Bloater:

他们的大部分身体都生长着硬化的真菌囊肿。

当真菌杀死宿主时,宿主的身体会生长出茎状真菌囊肿,并释放出感染性孢子。

最后在游戏设定里为了保护自己免受空气中的孢子的侵害,所有幸存者戴上了防毒面具; 在游戏里乔尔的臀部绑着一个,苔丝也是。

2. Fireflies 萤火虫组织电视剧和游戏的设定

以下属于游戏第一部设定,不清楚电视剧未来会做出什么改动:

(1)这个组织怎么成立的?

Fireflies 成立于 2010 年代 CBI 虫草脑部感染(CBI) 爆发后,以响应美国军方对洛杉矶等隔离区实施的戒严令。

该组织呼吁所有政府部门回归并结束封闭军事统治并举行了几次反抗试图控制隔离区。

当士兵处决了至少六名Fireflies 成员时,公众的反而对Fireflies态度发生变化,在 2020 年代Fireflies 激起许多贫民区的平民反对军队,导致美国多个城市发生叛乱。

在反叛的同时,Fireflies 通常会在城市周围涂鸦其团体的口号“寻找光明”,标语主要是在建筑物的墙壁上。

最后该组织成功控制了匹兹堡和西雅图,但他们的行动并不总能产生预期的结果。

某些游戏世界观的平民更喜欢自治而不是让Fireflies控制他们。

然而,华盛顿解放阵线仍然对该组织持有鼓励态度,最后在 2034 年接纳了该组织的许多成员进入该市的社区。

(2)这个组织主要的目标是什么:寻找治疗方法多年来,Firefly 一直在寻找对抗 CBI虫草脑部感染(CBI) 的方法。

随着疫苗接种测试继续失败,美国军方开始追捕他们导致Firefly 团体内士气低落。

Firefly 最终在东科罗拉多大学建立了他们的主要研究实验室,一段时间后Firefly 组织内部科学家要么离开要么死去。

在那里他们设立了一个前哨站来记录科学实验,在某一段时间后汤米参观了Firefly 实验室,即使在离开小组之后仍然认为它是Firefly 的主要基地。

Firefly 录音机上的信息提到他们在 2028疫苗试验中确实取得了一些成功,但从长远来看显然没有任何结果。

当然这些事情还是在没有遇到女主角Ellie之前。

3.关于女主角艾莉一些游戏设定(慎重观看,此部分涉及剧透)【此部分涉及剧透,不想被剧透的可以离开了】【此部分涉及剧透,不想被剧透的可以离开了】好,开始讲游戏艾莉 Ellie女主的几个设定:

(1) Ellie艾莉的亲生父母是谁?

艾莉·威廉姆斯 (Ellie Williams)在游戏里出生于2019 年春天,当时CBI 虫草脑部感染已蔓延至美国各地。

她的母亲是一名名叫安娜的护士,尽管她父亲的身份不详。

在她出生的那一天她的母亲去世了。

临终前安娜委托她最亲密的朋友玛琳照顾艾莉。

然而,艾莉直到13岁才遇见玛琳。

小时候,艾莉作为孤儿在马萨诸塞州波士顿一个严格的的军事隔离区长大,在感染之前对世界知之甚少。

(2) Ellie 艾莉的性取向在游戏的DLC篇章里和艾莉的起源故事设定里,艾莉来到波士顿军区后,莱利·阿贝尔是第一个结识并信任艾莉的人。

两人最终对彼此产生了浪漫的感情并互相诉说衷肠,然而他们的关系一开始并不顺利。

虽然艾莉感谢莱利在她被霸凌团体欺负时给予她帮助,但她并不感激莱利偷了她的随身听并且不经常称呼她为“kids”。

然而,当艾莉和莱利选择一起逃离该地区时,他们互相敞开心扉。

莱利:

莱莉透露了她对去往这个组织Firefly 的渴望。

面对朋友对外面世界的向往莱利极大地支持了艾莉在禁区外的危险离开,以至于她在任何情况下都愿意冒着生命危险来拯救她。

当莱利在没有通知的情况下离开加入Firefly 时,这在一定程度上导致了艾莉的悲伤和困惑。

当莱利在四十六天后终于回到艾莉身边时,艾莉对莱利的长期离开感到有些心理不适,这让艾莉相信自己的好友莱利已经死了。

然而莱利在第二天清晨带她逛商场来弥补自己短暂离开对她造成的影响,在旅途中两人开始重燃友谊。

当 Riley 告诉 Ellie Marlene 要把她送到另一个城市的Firefly时,Ellie 告诉她的朋友她应该去追求她一直想做的事情。

不过,随着他们在一起的时间越来越长,艾莉对莱利的感情也越来越强烈; 她最终恳求赖利留在她身边,两人甚至情不自禁地接吻。

所以综上, Ellie 艾莉是女铜。

(3)为什么Firefly 这么看重艾莉?

Ellie艾莉对真菌性 CBI 冬虫夏草脑部感染具有免疫力,但她体内仍携带一种变异形式的感染。

Ellie 没有表现出真菌感染的迹象,尽管她的咬伤周围确实长有小真菌。

她没有对她的咬伤表现出任何其他明显的反应。

所以,艾莉的血液可以做真菌性 CBI 冬虫夏草的抗体疫苗,拯救人类,代价是艾莉必须死。

————————————————part2:分集剧评每一集游戏电视剧区别————————————————E1:个人评价8/101.先来聊聊人物选角色问题:

从游戏选角来说的话,电视电视剧的选角并不算非常的成功,首先先说女主角 Ellie 这个角色,小熊女抓住了女角色的痞劲,却在外表过于反派,那个鹰钩鼻让人对这个萝莉喜欢不起来,不知道的还以为她是要演什么反派女角色。

我绝对不满意选择贝拉拉姆齐担任Ellie的角色。

游戏制作组 Ellie 真人建模以及动作捕捉演员:

游戏里面 Ellie 是一个古灵精怪,外表气质不能说亭亭玉立,至少让人一眼看去也不会觉得讨厌和反感的小萝莉,很显然女主角选角很失败是不争的事实。

贝拉是一位了不起的女演员,我喜欢她在权力的游戏中的角色,但她不太适合这个角色,因为小萝莉的可爱在故事后期建立这种父女关系中起着重要作用。

但事实是,剧组根本没有在选角时去寻找长得像 Ellie 的女演员,他们只是想要一个能散发出 Ellie 的气质和印象的人。

,这样有好处也有坏处,好处是观众能打破传统对比的心态,不再把这部剧看成cosplay 剧,直接看成新的原创人物重新定义游戏角色,挣脱游戏的束缚,很多游戏改编都走的这条路。

然后就是乔尔Joel Miller选角的问题,红毒蛇演员,也就是我们权力的游戏亲情奉上的选角怎么看怎么别扭,别误会各位剧粉,在游戏里乔尔Joel Miller属于心思细腻,黑化前有对女儿照顾的父爱,人狠话不多,女儿死后黑化后开始屠杀伏击路人,抢劫路人的战斗力爆表的魔鬼角色。

你觉得这个选角色合适吗?

当然还有人刚说反正我觉得合适,那您随意。

红毒蛇适合演异域风情的王子,也就是花花公子形象不错。

PS:也许我没有表达清楚,我说的选角不好指的是两个主角演员外表基本和游戏差了十万八千里。

但是,我还是声明一点,选角不好,不代表这电视剧拍的剧本差!

剧本优秀不优秀和选角是两码事!

举个例子,DC海王在漫画里是英俊的男子,电影选成糙汉子不影响电影质量优秀口碑大爆,所以最终生还者和海王电影比较类似。

我发现很多剧粉开始喜欢拿男主角演过曼达洛人来证明男主适合乔尔的角色。

我就奇了怪了,他在其他电视剧演的好,跟最后生还者有什么关系?

小明在其他科目考了100分,所以他一定在新科目也能考100分?

我从不否认电视剧目前为止抛开选角来看剧情拍的还行,但是电视剧选角和游戏完全不符合,这也是不争的事实吧?

需要强行给游戏粉洗脑说选角强行合理吗?

他曼达洛人演的好,和他适合乔尔这个角色,两者之间有因果关系吗?

不要再给我洗脑留言说男主选的好,你们没玩过游戏,就算把谁当乔尔,你们都会说好是吧?

打个比方,三国的张飞再怎么选角,都不能选钟汉良这类演员去演,演员再怎么留胡子,搞颓废,他还是演不了张飞,这就是演员的气场问题!

和演技无关!

在游戏的Joel Miller形象: 出场40 多岁,他知道世界在被摧毁之前的样子,但是随着随着时间的流逝,乔尔变得越来越离经叛道,而越来越受到为生存所必需的一切所驱使,在世界末日之前,乔尔是一位体贴入微,善解人意的的父亲人设,他努力工作独自抚养莎拉。

在当在他心爱的女儿莎拉去世后,乔尔的性格变得更加忧郁、受损、冷漠和无情,比较讽刺的是这些品质恰恰是末世才能存活下去的关键这些黑暗特征导致其他人将他描述为“暴力暴徒、残忍的杀手和酷刑者”。

事实证明,他能够以极其残忍的方式杀死敌人,这为他遇到的路人和敌人都得到了声名狼藉的称号。

所以,我印象中的乔尔,至少是杀伐果断,而且黑化严重的中老年版的施瓦辛格州长形象比较符合游戏,看到了吗,演员和演员之间气场真的有区别,你一眼就能看出这个中年人不好惹,这就是游戏乔尔给人第一印象。

HBO选角给我的感觉就是让一个帅哥强行装狠装老成装颓废,你看看州长和史泰龙以及郭达斯坦森这些老戏骨需要装吗?

人家气场就在这,如果两个演员图片放在一起,你才能知道一个演员气场的重要性,没有对比就没有伤害:

2.第一集几点评价:(1)开局引出一段背景,给观众科普末日,这个末日不同于以往的丧尸美剧,拿隔壁邻居家太太变异作为伏笔铺垫,引人入胜,这一点好评。

这是一个积极的开篇,导演把末日节奏把握的很好,而且在观看时肯定会营造出黑暗的氛围,但在第一个插曲有些场景对我来说有点太过舞台化了,就像电脑游戏中的舞台场景一样,你稍后会看到你是如何触发哪个动作的,所以整个车里逃跑的场景感觉很像游戏场景,导演可能是为了给观众一种身临其境的感觉。

(2)莎拉·米勒,乔尔Joel的女儿死亡这一段剧情基本符合游戏开篇。

我给大家描述一下游戏剧情,电视剧基本做到了除了女演员爆炸头外的吐槽点外,完全符合游戏:游戏开篇就是第一次看到莎拉在沙发上醒来,发现乔尔正在和她的叔叔汤米通电话。

之后,乔尔坐在沙发上,莎拉送给他一份生日礼物,一块新手表,她开玩笑说这是她用卖“极品的毒品”所得的钱买的。

和父亲看了一会儿电视后,她终于又睡着了,乔尔把她抱回自己的房间,让她上床睡觉。

后来,半夜她被汤米的紧急电话惊醒,汤米指示她去找她爸爸。

电话断了,促使她寻找乔尔,并递给她为乔尔制作的生日贺卡,她在贺卡上将他比作恐龙,但称他是世界上最好的爸爸。

她检查了他的房间,看到一则关于煤气泄漏的新闻报道,远处发生爆炸,莎拉吓了一跳,然后下楼,看到几辆警车冲过她的房子。

她找到了她父亲的手机,上面有八个未接电话和汤米的一条短信,上面写着“你到底在哪儿?

打电话给我!

”,以及“在路上”。

她走进她父亲的书房,就在乔尔从敞开的推拉门跑进后院的时候;他浑身是血,非常紧张。

乔尔从他的办公桌上取回他的左轮手枪,并说他们的邻居吉米库珀“病了”。

那个男人出现了,朝推拉门跑去,砸碎玻璃进入房间,莎拉吓得往后跳。

乔尔本能地站在她和吉米之间。

这名男子冲向两人,迫使乔尔向他开枪,莎拉不敢相信发生的一切,但很快被父亲镇定下来。

突然,汤米把车开进了他们的车道,他们跳上了他的车,开始开车出城去安全的地方,但有些路线被封锁,其他路线则被交通堵塞。

别无选择,汤米改道进城,险些避开试图进入车辆的受感染患者。

在一片混乱中,一辆汽车撞上了他们,莎拉的腿受伤并行动不便。

现在车子坏了,乔尔背着她,汤米保护他们,寻找安全的地方。

他们进入一家酒吧,一些被感染的热病紧随其后。

汤米指示他们去高速公路,他会阻止感染者并追上他们。

他们逃跑了,紧随其后的是其他感染者。

当他们接近高速公路时,感染者向他们逼近,一名士兵开枪射击感染者救了他们。

士兵通过无线电发出如何处理乔尔和莎拉的命令,结果却被指示在莎拉在场的情况下消灭他们。

尽管 Joel 试图与他讲道理,但士兵不情愿地开火,Joel 俯冲寻找掩护,勉强掩护 Sarah;当他们跌倒时,女孩痛得大叫。

士兵走到乔尔身边准备杀死他,但他还没来得及倒地,被汤米开枪击中。

当莎拉开始哭泣时,这种安慰是短暂的;乔尔看到莎拉腹部中弹,恳求她坚持下去。

她紧抱父亲,乔尔试图止血但无济于事,她死在了他的怀里。

在游戏里莎拉于 2013 年 9 月 27 日凌晨去世。

综合来讲,电视剧为了增加一定的戏剧性,让电视剧里加了隔壁老太太一家被感染,莎拉·米勒去帮忙的戏剧冲突,这一点没什么异议,可以让故事戏剧感更强。

(3)乔尔Joel和 Ellie 之间第一次见面:这里也做得不错,电视剧里面乔尔和苔丝是在偷电池无果情况下,接受了护送Ellie 艾利的任务,然后三人开启末日唐僧保护之旅。

(4). 第一集开头的汤米后来去哪里了?

以及为什么他离开了

我说下游戏设定的剧情,注意,这里游戏和电视剧全部都是一笔带过,但是游戏设定早就曝光,所以我直接扔出游戏设定自从乔尔Joel的女儿死了后发生哪些事情?

在游戏设定里莎拉死后不久,乔尔Joel在到达高速公路后发现自己在一家分诊诊所。

他亲眼目睹了家庭奔崩离析,世界爆发了多少混乱。

在那里,他考虑过自杀但没能做到,于是他找到了可以为之奋斗的东西。

然而,他发现值得为之奋斗的是他的兄弟汤米非常厌恶的行为:谋杀伏击路人。

多年来,乔尔开始逐渐黑化折磨、欺骗、杀害了无数无辜的人,成为了一名猎人。

他采取的策略包括欺骗路人以为他受伤了,以便在他们放松警惕时伏击抢劫他们的各种手段。

最后乔尔和汤米攒够了物资最终到达了波士顿市,汤米便开始终于受够了乔尔并且二人分道扬镳,在领袖玛琳的说服下,抛弃了他的兄弟加入了Fireflies 组织。

后来汤米最终也离开了Fireflies ,但没有回到乔尔身边,他离开波士顿前往怀俄明州。

因此乔尔独自度过了相当长的一段时间,最终遇到了一位名叫苔丝·塞尔沃普洛斯的女士。

两人关系越来越亲密,接下来的故事就是主线故事电视剧看到的了。

————————————————E2:个人评价8/10————————————————从首映到第 2 集,《最后生还者》的收视率创下 HBO 历史最高纪录(+22%,570 万观众),恭喜剧组,第二集明显从第一集一个多小时缩水为50分钟,标准的美剧时长,基本主题就两个:Ellie 的免疫是真的,苔丝英勇牺牲。

依旧完全80%完全按照游戏剧本走的,顽皮狗本身就是美国本土游戏公司,直接这样的游戏剧本完全不用改,导演直接照搬过来就行了。

(1).苔丝的英勇牺牲先说下这里的游戏剧情:在游戏里,二人互送Ellie 过程中,游戏乔尔试图说服苔丝他们应该放弃任务,但他的搭档苔丝相信了Ellie 。

发现他们的路被挡住了,他们绕道穿过一座废弃的摩天大楼和一条充满感染者的地铁。

然后,三人穿过一座旧博物馆,乔尔与艾莉和苔丝分开。

在穿过满是房间后,乔尔发现苔丝和 Ellie正在与一群Runner 搏斗。

击败感染者后,Ellie 称赞这对搭档技术娴熟,但 Joel 将其归结为“运气,它会用完”。

(大家发现了吗?

电视剧把这段台词给了苔丝)最终,尽管遇到了几名感染者并得知一小群士兵死在其中一栋建筑中,三人组还是对国会大厦有了了解。

通过木板穿过建筑物后,乔尔问埃莉“是否这样的美景就是你所希望的一切?

”。

Ellie 回应后,Joel 在女儿 Sarah 的提醒下看了一眼手表。

然而苔丝把他从白日梦中惊醒。

当他们一进入大楼,就发现萤火重接应货物也就是Ellie 的军队全部死光(和电视剧一致),在游戏里另一方的土匪军包围了外部。

当乔尔试图说服苔丝她透露自己也被感染了。

她将自己的咬伤与Ellie 进行了比较,通过苔丝的咬伤证明了Ellie 的免疫力。

苔丝坚持Ellie 和乔尔自己去找汤米,汤米会引导他们去另一个萤火虫的营地完成任务。

她决定与这些军队作战,为他们争取时间逃跑。

(这里电视剧出现较大程度改编)第二集经典的舌吻:

我认为乔尔Joel 和苔丝的关系非常不寻常。

他们有很多电视剧避而不谈的历史,我认为在他们在一起的这段时间里,他们的感情也发生了很多不同程度变化。

两个绝望的人纠缠在彼此的生活中,有点讨厌自己,却在彼此身上找到了某种意义。

如果乔尔的亲生女儿 Tess 还活着,她和 Joel 会因为 Ellie 而改变很多,他们可能不会一直在一起。

综合来讲,第二集出现了较大的改编第 2 集中改了苔丝之死,不是 FEDRA 或其他人杀死了她,但是这样的改编是游戏观众可以接受的,毕竟没有伤筋动骨到主线剧情,所以电视局主要把第三方军队改编成CBI 虫草脑部感染群体,这个改编还算精彩。

(2.)Joel & Ellie关系前两集发展如何?

在游戏里Joel & Ellie你能清楚看到萝莉的可爱,和大叔的感情升温,在电视剧里,前两集来看,因为选角过于离谱,导致两个角色感情线并没有游戏那么甜蜜和明朗化。

我个人评价电视剧在目前,处理这两个角色并不出彩,给个6分。

剧中 vs 游戏中,哪个萝莉更可爱,高下立判:

综合来看。

,第二集个人评价8分。

————————————————E3:个人评价7/10————————————————1.先谈谈游戏设定下的比尔:在游戏世界观里面,虫草脑部感染 爆发之前,比尔已经做好了生存的准备,他本身就是机械出身,所以为他能够修理车辆和用废料建造东西。

他也适应了新世界,成为了一名称职的拾荒者。

在 2033 年之前的某个时间点,比尔和他的搭档弗兰克是居住在林肯市的唯一幸存者,林肯市的感染者数量异常多。

然而,在某个时候,弗兰克独自离开了比尔并消失了。

(注意这里游戏的设定和电视剧有差异)为了保护自己免受感染者和猎人的伤害,比尔在他的家乡周围建造了许多路障和陷阱。

在某个时候在波士顿附近遇到乔尔和苔丝后,他与他们进行了走私安排,将食品、弹药和偶尔的药品交易到隔离区 (QZ)。

到 2033 年夏天,比尔出于不明原因向乔尔求助了不少人情。

2.游戏里面比尔是不是男铜?

在游戏剧情并没有明显谈这个事情,而是在两个人的对话里含沙射影的提及:乔尔和Ellie 到达了比尔在林肯的安全屋,破坏了比尔的许多陷阱,并惊动了一大群runner(感染者第一阶段)注意他们在此过程中的存在。

比尔制服了乔尔二人,主要是担心乔尔二人组被感染了,尽管 Ellie 莉设法挣脱了她的束缚并用烟斗打了比尔,在短暂的争吵和好之后,乔尔向比尔要了一辆车用于逃生。

Ellie 提醒比尔他欠乔尔一个人情。

比尔说他没有能用的车,但告诉他们镇上的另一个地区有汽车的部分零件,然后回到比尔身边,坚称比尔欠他的人情并且值得需要他付出一些努力,并说不开车就不离开。

比尔同意为乔尔和Ellie组装一辆车,但告诉他们一旦完成,他就不再欠乔尔人情了。

乔尔同意他的要求并说二人以后互不相欠。

他们走向一座被比尔改造成了军械库的教堂。

在路上,比尔质疑乔尔是否需要一辆车在杀死一个被困的runner时,比尔问苔丝在哪里。

乔尔并没有告诉比尔此时她已经身首异处和敌人同归于尽而是岔开话题。

在杀死更多感染者后,他们到达了教堂。

比尔严厉地告诉艾莉不要碰任何东西。

在为他和乔尔装弹枪时,比尔问为什么苔丝会让乔尔接受这样一个自杀式的任务。

当乔尔回答说苔丝是说服他的人时,比尔流露出失望之情并说他以为苔丝属于聪明的那类。

乔尔依旧回避他的进一步问题因为他也不想让比尔知道自己伴侣死亡的事实。

比尔开始向乔尔讲述他的搭档弗兰克,同时试图隐藏自己的同性恋倾向,说他必须照顾他。

游戏里弗兰克独自离开了比尔并消失留下的信件:

所以,游戏里面比尔也是男铜,这是无容置疑的。

3.第三集到底有没有封神?

截止2月2号,第三集外网给出7.9分数,显然并没有封神,国内影评人吹上天,普通观众并不买账。

说下第三集优点: (1)比尔的原创故事更加丰满,同样改编的不影响游戏主线

比尔因为在游戏里属于配角,他的性取向以至于很多玩家都不怎么注意,Ellie的性取向直到“Left Behind”DLC才被明确揭露,也确实带出了当时的恐同情绪。

不过话说回来因为在游戏结束时人们对艾莉这个角色产生了怀念和·依恋,所以当她的性取向被揭露时,很多玩家并没有因此觉得违和感,ZZZQ价值观没有影响到游戏主线,你加不加无所谓,玩家也不介意。

(2)比尔的爱情故事吸引了一大波ZZZQ群体虽然比尔和他的小镇的故事比在游戏中的介绍更为宏伟,但比尔在小镇上布置不少充满了各种致命的陷阱,制作人认为让这一集更像一个比尔和他的搭档弗兰克的亲密旅程。

在游戏中当我们被介绍给比尔时,他的“搭档”弗兰克已经消失。

我们看到的是比尔不情愿地帮助乔尔和Ellie得到一辆卡车。

游戏中有暗示,但游戏从未真正戳破比尔性取向。

好吧,这一集中的编剧一直在表明比尔和弗兰克确实是一对浪漫的情侣。

不过,这一集出色的表现是深入介绍了两个配角的角色故事。

这一集的重点是在一个非常黑暗的残酷世界中的竟然同性也能产生爱情的火花,让普通观众觉得很惊讶。

并且这一集完全发生在 Joel 和 Ellie 到达比尔镇之前的故事。

再说下我个人为什么只给这一集评价7分的原因:(1)我的情感阈值有点高,首先游戏珠玉在前,其次经历了绝命毒师等一波美剧洗礼,编剧水平只能说还算过得去:我一直看到每个影评人都在谈论这两个人之间的如何浪漫如何喜欢对方,但老实说我没有看到具体两个人如何在相爱后为对方牺牲些什么。

也许有些剧情是篇幅的问题,有些属于编剧的问题,我只能说这个编剧在演了两集都让我对男女主角萝莉大叔组合毫无CP感,就体现出这个编剧水平有限。

(2)很多对话感觉很让人觉得不像一对情侣的对话,除了一两个场景之外,即使是所谓的真正的“浪漫”对话也让人难以信服。

就角色互动的方式而言,我从来没有真正相信他们真的是彼此相爱。

比尔真的爱弗兰克吗?

但他采取的所有行为基本就是逆向行为……打个比方,当主角搭档遇到一些医疗服务的一些问题,他真正提供帮助的是什么?

没有,他没有去大杀四方为自己的挚爱去寻找最后的一线希望,当然,我觉得既然是伟大的爱情就要轰轰烈烈,观众也能得到情感上的反馈,但是很可惜编剧没写这些东西。

当他的伴侣最终死去时,他似乎并没有那么难过。

综合以上,第三集我个人评价7分。

————————————————E4:个人评价8/10————————————————先说总体评价,第四集依旧保持高度还原游戏故事的特色,将游戏90%以上情节直接照搬过来,如果按照这个节奏,基本第一季总体评价不会低于8分。

1。

先科普一下游戏堪萨斯城剧情:(以下情节以游戏为蓝本)在游戏里,堪萨斯城的剧情主要集中在和比尔分别后的章节,Ellie花时间在汽车后面阅读杂志并开玩笑。

(这一段和电视剧对上了)尽管说她不累,但她在旅途中睡着了。

当她醒来时,发现乔尔一直开车到匹兹堡被封锁的入口。

乔尔绕道进入城市,但遭到一群堪萨斯城匪帮组织的伏击,和电视剧一样二人团经历了车毁徒步,但由于乔尔杀死了一些袭击者,他们得以逃脱。

当他们穿过城市时,乔尔发现一辆装有机枪的卡车被匪帮组织用来杀死流浪的正常人,当乔尔回答Ellie关于虫草真菌在摧毁世界之前的生活的问题时,两人之间感情逐步升华,乔尔也不再对 Ellie 冷言相向(电视剧第四集在这一点做的也不错,不过前三集的CP做的真的一般)。

Ellie问了一个关于狼的黎明海报的问题,问爆发前乔尔有没有看过这部青少年电影。

Ellie问了这个问题,但乔尔他回避了这个问题,声称他不记得了,因为乔尔不想让Ellie知道曾经有过一个女儿。

Ellie于是将了几个黄色笑话和打哈哈惹乔尔发笑搪塞过去。

当两人爬上电梯井时,Ellie 最终与 Joel 分开,电梯让乔尔直线下降到底部。

Ellie安全地站在窗台上,试图爬向着乔尔,但他让她留在原地想自己走过去,绑匪出现并打算渔翁得利打算干掉乔尔。

在最后一秒的时候,乔尔被Ellie以拯救乔尔射杀绑匪。

她承认自己有点神志不清,因为她“把那个家伙开枪打死了”,这让乔尔更加愧疚和对Ellie 无视他的命令感到不安。

他们很快来到了一些废弃的房子,乔尔从旁边抓起一把猎枪,告诉 Ellie 躲在掩体后面。

他们看到堪萨斯绑匪组织正在搜索这片区域没有意识到他们的存在。

Ellie 想帮忙,但仍然认为 Joel 不会允许她擅自行动。

然而这次乔尔选择相信她把猎枪给了她问她是否“应付这些事,Ellie 愉快地接受了枪,两个人的关系逐渐继续升温。

在他们杀死追逐的匪徒后 ,乔尔终于觉得艾莉获得了随身携带手枪的权利,不久之后,两人在穿过街道时遇到了绑匪开着悍马,尽管它的火力很强但还是设法绕过了它。

两人决定从阳台进入一栋大楼,以便远离街道。

在进入这栋楼后乔尔被另一个陌生人人从后面擒抱,,Ellie 看着乔尔被制服,因为一个男孩已经被枪支对准了Ellie 。

这两个人就是电视剧里面的黑人兄弟,认识亨利和山姆这两个人后,他们同意在他们的安全屋继续呆过夜。

综上,第四集还原度不可谓不低,第四集依旧保持高度还原游戏故事的特色,将游戏90%以上情节直接照搬过来。

2.聊一聊电视剧第四集一个配角:凯瑟琳·科格兰

这个角色是电视剧原创的角色,编剧试图让堪萨斯匪帮正面化,这一点至少从第四集来看是成功的,通过我找的资料来看,这个角色的背景 如下:(1). 她是虫草脑部感染 暴发的幸存者,住在堪萨斯城FEDRA控制的隔离区。

然而,在 FEDRA 人员谋杀了她在押期间的兄弟后,Kathleen 对 FEDRA 和军队在这座城市的统治感到愤怒。

随后,她在该市领导了一场反对 FEDRA 统治的运动,然后顺利接管堪萨斯城,成为堪萨斯组织头目。

(2).她成功地将 FEDRA 赶出该区域,让她的团队以她为首控制了这座城市。

然而,她在组织中采取了冷酷无情的铁血政策统治堪萨斯城,允许甚至提倡成员伏击并杀死游荡到城市中偷走物资的普通正常人。

她还利用前 FEDRA 指挥中心作为她自己的总部。

(3).2023 年,电视剧演的故事,也就是她审问了一位名叫埃德尔斯坦博士的 FEDRA 合作者,询问亨利·伯瑞尔的下落,她称亨利·伯瑞尔是叛徒,以及她哥哥在革命期间死于 FEDRA 之手的原因。

Edelstein 呼吁她的人性,告诉她她做得太过分了,她最后在电视剧第四集结尾解决掉这个人了,并要求 所有人搜查Henry 和其他 FEDRA 合作者的下落。

3.以下是我个人对角色感受(1).第四集还原度可圈可点这是毋容置疑,但是Ellie 这个角色HBO依旧刻画的显然不太讨人喜欢,该节目将她描绘成一个很难让人喜欢的憨憨傻大妞角色,而且有点蠢。

第 3 集和第 4 集是 Ellie 让这个角色人物形象逐渐丰满的关键,但是这个编剧似乎又对游戏的Ellie 有什么误解,有点剑走偏锋,编剧似乎觉得如果塑造一个憨憨傻大妞式的角色,不塑造游戏那种活灵活现的机灵鬼,更加能讨好观众,我只能说编剧你开心就好。

游戏第一部为10分,目前电视剧也就评分为8分。

与游戏相比,电视剧的血腥,游戏的真实感基本完全消失了,当然我们也理解剧组,如果真的按照游戏还原那基本这部剧就是B级片既视感,类似斯巴达克斯美剧。

我明白这时候剧粉又要开喷了,别急,我还是要说相对于所有的游戏真人改编来说,最后生还者剧集改编绝对是一流梯队的佼佼者,因为有一句话叫做没有对比就没有伤害。

(2)作为一个末日美剧爱好者来说,我不得不说从目前来看,这部剧还没能塑造一个看得过去的大反派,当然,游戏里杀杀杀就完了,但是和美剧行尸走肉比起来,最后生还者第四集仍需要加油创造一个重量级别的反派,最起码有血有肉的那类。

(3)关于HBO的最后生还者世界观威胁性的塑造问题 HBO 版世界观塑造让它看起来不那么危险。

第 3 集向我们展示了,一个人仅凭一己之力就拥有从根本上让他在城镇安全 呆20 年,在第 4 集中,Joel 和 Ellie 确实在没有保护的情况下露宿街头。

受感染者不喜欢偏远地区,但是经历了第四集显然城市里并没有到处都是感染者。

因此,这部节目更多关注的是人性黑暗面,但仍然必须有一个活生生的末日威胁才能使人类整个社会处于崩溃的边缘。

对比尔、乔尔或这些堪萨斯匪帮来说,最后生还者电视剧世界观创造的威胁性还是很小。

(4)一个游戏粉丝的吹毛求疵游戏中的许多场景,我在游戏里玩一遍和看一遍电视剧,两个之间细微的差距很多,比如我并没有在电视节目中以一种让我感觉到他们之间的情感联系逐步升温,举个例子:音乐磁带和色情杂志之旅这两个游戏标志性片段游戏Ellie给乔尔是怎样看音乐磁带的:Ellie:“这里!

☺️这就是你们怀旧的东西?

☺️

乔尔:“现在这实际上是在我的时代之前!

然后乔尔向 ellie 挥舞着磁带,好像在说“干得好孩子”,不过我才是是赢家!

🙂在游戏中,Ellie用欢快的声音说出这些台词,并有些激动地送给他。

她的声音和面容看起来非常热情友好。

乔尔也是这样。

他给了Ellie一个苦笑,就好像他在说“哎呀,Ellie!

你做得很好,孩子!

” 并说她很爷们,同时他抚摸着自己的脸,显然是在回忆往事时深受感动,基本玩过游戏的看过攻略都会印象深刻。

HBO电视剧版本很……奇怪。

Ellie瞬间从兴奋转为面无表情,几近不悦:电视剧版是兴奋而愉快的声音“音乐磁带在这里!

” 😄,立即转向面无表情和不高兴的声音,这会不会让你很怀旧?

😐

乔尔说台词时脸上没有一丝温暖,甚至没有笑容。

他甚至对磁带一点也不感兴趣。

很多剧粉可能认为我这是吹毛求疵,但我真的不这么认为。

在我看来,这些细微差别基本能判断角色内心世界的角色弧改变,我们不要求电视剧改编100%还原,但是游戏都能做到内心戏完美呈现,电视剧比游戏差,那也只能说电视剧距离封神还有很长一段路要走,它不可能变成绝命毒师一样的美剧,至少从目前来看不行。

综合来看,第四集评价8分。

————————————————E5:个人评价9/10————————————————前五集分数是8-8-7-8-8,我打分属于有梯度的,被某些影评人吹上天的第三集其实没有那么好看,相反第五集才是我个人认为目前最佳。

如果不区分观感,那分数毫无意义,如果你跟我观感一致,那么恭喜咱们属于一类人。

1。

先说游戏设定亨利这个角色:游戏里面设定是亨利出生于 2007 年底或 2008 年初至中期,在康涅狄格州哈特福德长大。

冬虫夏草脑部真菌感染爆发时,他才 5 岁。

在他12岁那年非常疼爱的弟弟山姆,成为了他的监护人。

作为一个成年人,他主要记得童年时烧烤的回忆,根据山姆的说法,亨利也有宗教信仰,相信来世,通过它,他和山姆会再次见到他们的家人。

他是哈特福德的幸存者,也是山姆的哥哥,他极力保护山姆,以至于低估了他在敌对情况下的理解力和能力。

如果山姆认为他做了一些会损害他们的进程的事情,尤其安全问题被弟弟破坏,他就会公开惩罚自己弟弟。

2.电视剧改动的细节和游戏哪里不一样?

这里以游戏为蓝本:亨利和山姆遇到Ellie和乔尔时正躲在一栋公寓楼里(跟电视剧一致),他的弟弟被枪对准了他。

亨利向男女主角保证他们不是“坏人”,乔尔信了并直言不讳地表示他打算在他们的争吵中杀死亨利。

两人做了自我介绍,亨利建议他们可以互相帮助离开这座城市,尽管乔尔最初拒绝了这个想法,但Ellie的答应了这个请求改变了乔尔的想法。

于是四人前往他们的藏身处。

当在街上巡逻的装甲车再次出现时,他们躲进了一家玩具店。

虽然亨利对堪萨斯反叛军追踪感到担忧,但他注意到山姆正在摆弄一个玩具。

他提醒他的兄弟,他们只带走他们需要的东西,然后带他们回到办公楼。

一进去乔尔就质疑亨利打算如何逃离这座城市,询问他们为什么还没有离开。

亨利回答说,他们正在等待合适的机会。

他把乔尔带到一扇窗户前,可以俯瞰由多名猎人守卫的大门。

他解释说和 Sam 计划在夜间从堪萨斯的大门逃走。

亨利告诉乔尔他们正前往西部加入 Fireflies。

当乔尔问他为什么要带他的兄弟去全国各地寻找 Fireflies 时,亨利闭口不答,转移话题地向乔尔解释说,明天计划第二天在城外的军事无线电塔会面。

夜幕降临时,他们四个人来到了办公楼的底层。

亨利和乔尔杀死了堪萨斯反叛军岗哨中的前两个人,同时避开聚光灯继续往外走利用梯子进入车内部。

然而当亨利刚把Ellie抬上车,梯子就断了乔尔和 Ellie 跌入水中,亨利以弟弟的安全为先离开了乔尔和Ellie。

(备注:游戏改编这里和电视剧出现比较大的分歧,电视剧从来没有背叛剧情)亨利两人走到桥后的某个地方,在那里他们发现Ellie和乔尔在水中漂流并救了他们,双方开始剑拔弩张并再次和解,亨利向山姆保证他没事,在穿越下水道时,他们发现了一群幸存者,乔尔在下水道触发了一扇门,门砰的一声关上了把这群人分开了。

噪音惊动了一群runner,迫使他们迅速逃跑。

最后一番游戏的开锁操作后安全地离开了城市的边界,亨利和其他人穿过了废墟的郊区。

在那里,他们遭到了不知名猎人的袭击。

乔尔上前去干掉狙击手(这一段又和电视剧对上了),亨利等人分散注意力。

乔尔杀死狙击手后,四人组但很快就遭到了runner的伏击。

(电视剧改编为堪萨斯匪帮派出的军队和四人组火拼,遭到了runner半路杀出井喷式出现,这一段电视剧改编很成功)

第二天早上,亨利让山姆睡懒觉。

当他建议Ellie叫醒他的弟弟时,他正在准备早餐。

然而刚一进屋亲弟已经成为runner。

惊慌失措的乔尔试图向山姆开枪,但亨利用自己的枪开了一枪解决掉变异的亲弟。

乔尔试图说服亨利把他的枪给他,亨利顺手将枪指着自己的头并扣动了扳机。

(基本和电视剧分毫不差)总结:游戏里面,亨利两人组和乔尔两人组关系属于背叛又复合,属于一波三折,电视剧为了剧本简化关系,没有背叛,电视剧优点是第三幕铺垫的优秀,让runner半路杀出,提升第五集high点。

3.第五集我个人对游戏和电视剧评价:各具特色不分伯仲

游戏里面山姆能牵动你的神经,是因为他设定在是另一个在疫情后的世界,所以他中被迫过快速成长的孩子,并为Ellie 起到了一点衬托作用。

(同样是一个小孩命运不同悲剧),即他几乎和 Ellie 一样,只是一个在乐观的外表下内仓皇的小屁孩,这个角色目的是让 Ellie 承认自己即便在怎么逞强,也会有小孩的的恐惧和不安全感。

他们的友谊在游戏里感觉非常有看点,因为在下水道和郊区有足够的时间让他们互相开玩笑,在你抢劫的时候四处走动并在后台玩恶作剧等等。

电视剧没有太多时间用观众观看 Sam 和 Ellie 的互动,因此编剧将他们的互动剧情演变为一个姐弟友谊,来快速让观众入戏。

这也让这部剧更多地展现了 Ellie 作为幸存者的内疚感(内疚自己竟然多次感染也毫发无损,周围的小孩中一次就变怪物),因为观众也能感觉出来她对山姆负有一定的保护责任感。

如果各位感兴趣可以看下游戏故事,如果说前四季游戏单方面吊打电视剧版本,那么第五集两个剧情不分伯仲。

不过有一个游戏细节我必须拿出来说:游戏里面山姆死亡这场戏,Ellie 从 Sam 尸变下的情况拼命挣扎,乔尔也把她拉了出来。

在电视剧里面Ellie坐在地板上完全麻木震惊,而山姆死后几秒钟完全沉默状态,哪个版本谁细节谁做的更好,仁者见仁智者见智,我也不多说。

总来讲,第五集我评价9分。

————————————————E6:个人评价8/10————————————————这一集没什么可说的,基本和游戏剧情完全一致,电视剧改的也没什么亮点,也就是把游戏故事简化了一下矛盾冲突拍了出来,再加点几个ZZZQ笑话。

1.游戏故事这里发生了什么:到 2033 年秋季,乔尔和Ellie 搬到了怀俄明州的杰克逊县,乔尔相信他的弟弟汤米(前 Fireflies成员)可以向他们展示 Fireflies具体位置。

最终阴差阳错两人在大坝中找到了汤米(电视剧改成了小镇,无所谓这些细节改动)

该大坝为一个末日后的新兴社区,大坝为社区提供电力。

在他们逗留期间,Ellie 向 Maria Miller(游戏里面是白人,电视剧改成黑人,ZZZQ新技能)学习了很多新的技能,兄弟俩去谈话的时候,玛丽亚和Ellie一起吃饭,向女孩讲述了乔尔已故女儿莎拉的事,并给她看了一张两人在一起的照片;在玛丽亚不知情的情况下,艾莉偷走了这张照片。

后来,一群土匪袭击了该工厂。

社区的女性被封锁在餐厅里,直到汤米和乔尔赶到并解决了强盗。

(游戏依旧设计的一波三折)战斗结束后后,汤米把玛丽亚拉到一边,讲述他和乔尔达成的和解协议。

听到这话,玛丽亚强烈反对汤米把艾莉送到 Fireflies,担心她会成为寡妇。

她质问乔尔,断言如果汤米出了什么事,责任在乔尔身上”。

Ellie 无意中听到了这段对话骑着马逃到了一个牧场。

在谈论她不想和汤米一起去之后,他们遭到了攻击。

之后,乔尔、Ellie 和汤米骑车返回定居点。

乔尔决定在即将进入Fireflies的地方带Ellie 去Fireflies给出的位置。

在汤米的指导下,乔尔和Ellie 到达了Fireflies给定的位置。

然而,Fireflies无处可寻,相反,这两个人遇到了一大群感染者和食人者强盗。

在一场残酷的战斗中乔尔的腹部被刺穿,将战斗留给了Ellie。

综合来看,电视剧是一个简化版的故事,矛盾冲突几乎压缩在后面,前面没什么意思,流水账。

2.HBO对游戏乔尔的改变电视剧中对乔尔的描述有一些小的变化,可能会对故事的发展并且对游戏玩家感官产生很大的影响:(1)这些变化在第 4 集中最为明显。

在 Ellie 射杀 Bryan 之后,Joel 没有像游戏中那样指责并且埋怨她。

这让 电视剧版的乔尔Joel 更讨人喜欢,但游戏版本让玩家站在 Ellie 一边,两种改动,各有优点缺点,游戏设置是为了让玩家对 Ellie 更加依恋和喜欢上这个敢爱敢恨的女性角色。

在我看来,游戏中的这一事件是将Ellie 推向成为主角领导剧情走向的关键部分。

在电视剧中,乔尔永远说一不二,而 Ellie 则更像是一个乖巧的搭档,有点像独狼和幼崽的关系。

我不会说电视剧的改动不好,我只想指出,我喜欢游戏设定更多,至于电视剧观众喜欢什么你们随意。

(2)在电视剧第 4 集的结尾,乔尔和艾莉一起放生大笑,很温馨。

但是这在游戏的这一点上永远不会发生,因为这时候乔尔才开始仅仅允许艾莉拥有自己配枪枪支的那段时间,两个人还需要时间继续升温。

(3)第 1 集中还有一个微小的变化,这对观众对乔尔的看法产生了重大影响。

在与乔尔亲生女儿莎拉的汽车场景中,他们路过一个家庭乔尔拒绝帮助他们。

在游戏中,乔尔在这里给了莎拉无情的拒绝话语,因为女儿说“我们应该帮助他们”,这让玩家更倾向于认为乔尔没有帮助是错误的。

电视剧删除该台词似乎是赤裸裸告诉观乔尔是正确的,这点屁事不需要讨论。

(4)第 4 集中关于杀害无辜者的对话也有类似的情况。

在游戏中玩家认为乔尔属于一个赏金猎人的中性角色,他和试图杀死玩家的强盗团伙,俩个人半斤八两都是乌鸦一般黑。

在电视剧里面但语气却大不相同,因为几年前我们已经看到乔尔与比尔和弗兰克是个好人。

(5)乔尔离开Boston社区的动机也有所不同。

在游戏中,乔尔试图通过交易枪支来谋取一笔财富。

在电视剧乔尔很担心他的弟弟,所以离开。

综合,我这里不会评判电视剧改的好不好,留个观众你们自己评价,我只想说,电视剧在动作戏和场面high点处理高于游戏,但是剧本细节处理基本被游戏吊打,当然没玩过游戏的观众能吃粗粮。

备注:剧本细节处理基本被游戏吊打这句话我并没有乱说,我每一集都列举出了游戏和电视剧差异,和游戏比电视剧细节做的很差,如果这句话伤害了很多电视剧粉丝,不好意思,这个影评本来就不是讨好你们这个群体的,想看变着花样吹的几个剧粉高赞影评都有,你不适合看我的吐槽。

3.电视剧加的ZZZQ和调侃,没什么意思,都知道现在国际形势什么样子:

农夫夫妇,电视剧原创人物,算得上亮点吧:

综合来看,第六集8分吧,我打分比较苛刻,无所谓电视剧观众如何看待。

————————————————E7:个人评价7/10————————————————1.关于本剧 The Last of Us - 第 1 季配乐由 Gustavo Santaolalla 和 David Flemming 创作,共有 66 首曲目 原声歌曲清单如下:

2.说下本集取材自游戏哪个情节:就是开头介绍Ellie 那一段提到过,本集取材自游戏DLC的故事。

(1)电视剧并没有介绍莱利和Ellie 怎么认识的,我这里直接扔出游戏设定:在Ellie 13 岁后不久,她乘坐公共汽车前往波士顿隔离区,看到军方正在对一名男子进行感染扫描。

直到扫描结果呈阳性,一名男子慌了被迫在枪口下被射杀,她才开始六神无主。

当她安全通过大门后,她和其他幸存者下了车。

一个认识她的士兵走近她。

Ellie 表示没有他的帮助,她也能照顾好自己。

然而, Ellie 进入后不仅便被霸凌,她与一群试图偷走她的财物的男孩打架就被抓住了。

这时候一个女孩恐吓男孩足以吓跑他们。

这个人就是莱利。

(2)莱利和Ellie的剧情电视剧做出哪些改动:游戏剧情如下:2033年的夏天,当Riley莱利在 Ellie 夜里醒来找自己的时候时, Ellie 大吃一惊。

艾莉松了一口气但又很沮丧,她问她的朋友去了哪里,因为她已经六个星期没见到她了,莱利透露她已经加入 Fireflies。

Riley 承诺如果她和她一起离开学校,会告诉她她不在时发生的事情。

艾莉不情愿地穿好衣服,跟着莱利出了学校。

在学校操场外,他们躲在一栋废弃的建筑物内躲避迎面而来的巡逻队。

穿过建筑物时,艾莉问莱利他是如何找到Fireflies的。

Riley 讲述了她是如何跟踪 Trevor 的,当他们第一次见到 Marlene 时,Fireflies伏击并抓捕了莱利,自己直接被带到 Marlene 那里并允许她加入Fireflies组织。

Ellie 和莱利探索购物中心。

通过屋顶,他们避开了另一支巡逻队,从窗户爬下,进入了他们经常光顾的自由花园购物中心。

到达温斯顿的营地社区(这个社区是 Ellie以前呆过的社区,电视剧没有该设定)后, Ellie 告诉莱利,她听说温斯顿死于心脏病,在探索他的帐篷时,艾莉发现了一张温斯顿年轻时的照片,并对他的外貌发表了评论。

Riley 找到一瓶酒请艾莉喝一杯,然后他们离开了他的帐篷。

Ellie 找到一张温斯顿年轻时的照片:

在两个人在购物中心行进过程中, Ellie 告诉莱利,莱利骑得那匹马很可能被人带走了,因为她知道马在陌生人面前很容易受到惊吓并且放弃离开。

她们试图找到通往购物中心另一侧的路,莱利用一根金属梁从倒塌的屋顶上抬起瓦砾。

当她拉起横梁,形成一条小通道时,重量导致隧道自行坍塌,无法通向另一侧。

当他们环顾四周试图找到另一条路时,埃莉发现商店门上有一扇开着的窗户,于是她帮助赖利爬了进去。

艾莉在莱利开门后进入商店,被朋友在里面发现的面具吓了一跳。

莱利给了艾莉一个狼人面具,两人探索了满是万圣节用具的商店。

离开商店后,莱利建议他们玩一个真心话大冒险游戏,他们就会互相问一个问题。

走进商场的后面,莱利解释说军方对城市的电力选择性隐瞒给他们这些末日生还者,商场内仍然有电。

Ellie 恢复了商场的电力,两人前往出口。

在那里,Ellie 犹豫了,明白 Riley 正在努力挽回她的曾经的友谊和两个人之间的羁绊,Ellie 登上旋转木马,并在之前骑了一小会儿。

两个人打算玩够后离开商场,莱利领着他们走出窗外, 当 Ellie 追上 Riley 时,她用来攀爬的架子不幸翻倒了, 在莱利来帮助她之前,不幸的是两个人都被runner感染, 莱利安慰Ellie ,告诉她他们必须面对的两种情况; 可以自杀,也可以一起等待感染结束,利用剩下的时间为自己的生命而战。

赖利说她更喜欢第二种选择。

当Ellie 询问是否有第三种选择时,莱利简单地回答说:“对不起。

” 两人随后离开了商场。

尽管两人最终都认命,选择等到一起死去,但莱利是两人中唯一死于真菌感染的人; Ellie 幸免于难。

总结:电视剧选择在第七集插入这个DLC,我觉得可以理解,整体故事框架没什么大问题,这是为数不多优点。

但是第七集拍的还是继承第六集老毛病:(1)电视剧故事能简化尽量简化,避免游戏过于繁杂的设定问题(2)电视剧选角依旧审美感人,莱利选角和Ellie一样,太平庸了:

(3)第七集最可怕的暴露了这个编剧短板,不知道如何塑造高潮吸引不断流失的观众这一集是我个人观感整季最差的一集,特别是在上半集20分钟,这跟还原不还原游戏剧情没什么关系,而是第七集故事节奏问题。

我先说一下为什么游戏会出DLC资料片,当一个游戏口碑大获全胜以后,为了继续捞一笔,一般游戏制作组会把初稿的一些废弃的或者隐含的故事做一个DLC短篇游戏回馈粉丝,基本游戏剧情不超过一个小时。

所以,游戏的DLC一般就没什么故事性,电视剧如果想改编就应该加更多的干货!

电视剧可以借鉴这个DLC故事吗?

当然可以,但是借鉴了还拍的温吞如水,选角差,节奏差那就不行了。

我不得不说不是所有的片段和故事情节都可以很好地翻译成真人版。

除了导演和节奏的问题,HBO完全可以做的更好,比如:把这DLC的回忆故事做成了15分钟的 Ellie倒叙。

这样既可以让电视剧信息量密集,也不会让路人觉得无聊。

如果HBO让汤米的老婆玛琳在和乔尔见面之前去接 Ellie并和她交谈,他们就可以在第六集完全切换这个DLC的回忆片段。

我之前分析过,HBO拍摄的第六集的故事取材自游戏大坝汤米故事,大坝汤米故事完全可以照着游戏故事一波三折,分为两集详细讲述,但是HBO匆匆结束,又在第七集竟然用一整集讲述DLC游戏,明显这是编剧不正确的决策导致,归根究底这是编剧赶工明显的问题。

所以综合来讲,第七集是我在观看目前来看比较失望的一集。

3.本集几个细节:

莱利:“除了我们,没有人能看到灯光” 实际电视剧的天花板是玻璃做的,现在是晚上” 7分25秒出现的的游戏制作组顽皮狗标志 ;

综合来看,第七集7/10————————————————E8:个人评价8/10————————————————首先恭喜《‘The Last of Us》第 8 集收视率创下 810 万观众的最高纪录,较本季首映增加 74%1.先扔出游戏设定食人族大卫这个角色人设

在构建大卫的角色时,游戏制作编剧尼尔最初将他塑造为为“The Last of Us世界的食人魔王”,唯一可以确定他是该组织的领导者,最后游戏创作者希望这个角色散发出一种魅力,吸引人们并让他们喜欢他,指导人物模型演员“不要刻意扮演坏人,大卫这个角色必须对Ellie有足够的魅力才能让她相信他。

大卫通过握住Ellie的手来表达对艾莉的爱意,最初只想摸她,而不是杀死她。

游戏创作人诺斯在一次采访中透露,大卫对Ellie有那方面不可描述的渴望。

所以,没错,食人族大卫确实一开始没骗 Ellie ,确实喜欢她。

2.还是老规矩,聊聊游戏原始剧本究竟在这里发生了什么,再逐条分析究竟电视剧改得好不好:(1)购物中心剧情游戏剧本里乔尔受伤后,Ellie设法将乔尔 Joel 藏在一个废弃的购物中心,在那里她用自己的旧衬衫和翻抽屉时发现的一些胶带为他包扎伤口。

然后她决定这将为乔尔赢得一些治疗窗口时间,并在留意他的同时去找东西缝合 Joel 的伤口。

爬上坏掉的自动扶梯后,Ellie在购物中心找到了一家废弃的药房希望找到药材,但令她失望的是,没有任何有用的药材供应。

Ellie前往收银台在锁着的门后找到急救箱。

在地上找到一张纸条写着药剂师“发疯了(意思就是他虫草感染开始屠杀员工)”,Ellie用第一把钥匙辅助工具将他锁在隔壁公主店里,得到一组密码35-30-31。

Ellie找到了受感染的尸体并取回了钥匙,以及一张该男子和他女儿的照相亭照片。

当Ellie离开商店时,她遇到了一个runner,并迅速用她的弹簧刀将其杀死。

她打开门迅速打开急救箱却失望地发现里面空空如也,里面的东西被其他幸存者偷走了。

Ellie出于沮丧而放弃了它,但当她发现一架坠毁的军用直升机时,她很快柳暗花明又一村喜出望外,并确信军用直升机里有药品可以用来缝合乔尔的伤口。

她找到了电缆并想起了乔尔的忠告如何操作。

在一番操作后 Ellie 遇到并杀死了更多的感染者后返回直升飞机,找到药后松了口气。

总结:游戏和电视剧对比以上Ellie独自一个人在购物中心剧情电视剧全部遭到删除,不存在此段剧情,游戏里Ellie找药是在坠毁直升机发现的,电视剧直接跳到食人族,不存在此段剧情(2)遇到食人族剧情

继续游戏剧情阐述:在Ellie返回途中被食人族伏击,食人族很快发现Ellie藏匿乔尔的地方时,她不得不迅速分散注意力。

在杀死食人族并感染他们之后,她发现乔尔还活着设法缝合了他的伤口。

然后她将他绑马匹上。

她最终带乔尔去了一个湖边度假胜地藏在一所房子里照顾他,同时也出去寻找食物。

冬天,Ellie的食物用完了。

她离开了她照顾乔尔的房子,附近的森林里寻找食物。

遇到了一只鹿。

她用弓箭杀死了它,但遇到了两个男人,这两个人就是电视剧大卫和詹姆斯。

大卫提议用物资换取鹿肉,Ellie 要求抗生素作为回报,并用弓箭威胁他们,森林附近的runner很快就袭击了他们的住所。

大卫帮助Ellie 击退了他们并称赞她神枪手。

当他们穿过附近的建筑物,击退一波又一波的runner时,Ellie 对他的态度略微软化了不再有太深敌意。

彻底清理完大楼后,他和Ellie 回到了原来的住处。

他告诉Ellie 一切事出必有因的宗教思维。

Ellie 回到她避难的附近城镇。

在那里,她给乔尔打了抗生素,然后就睡着了。

大卫让艾莉离开,并让他的手下追踪她。

他的手下提到,他们从大卫那里得到了严格的命令,要让她活着。

总结:游戏和电视剧对比里,在遇到食人族剧情里面,电视剧把找药和遇见食人族合二为一,说下优缺点:优点是可以压缩剧情,让故事更加丰满,缺点也很明显,购物中心剧情里面Ellie 成长轨迹被压缩,比如乔尔的忠告之类的剧情无法得到展示,观众也体会不到乔尔到底如何影响Ellie 内心世界,游戏对比剧本细节和立意依旧高于电视剧。

(3)逃出食人族Ellie试图步行穿过一间小屋逃跑,但大卫在餐厅找到了她,并使她失去了知觉。

当她在牢房中恢复知觉时,她目睹了詹姆斯在长凳上切碎一具尸体,并发现大卫和他的团队是食人者。

大卫恳求Ellie留下当他的助手,并让她在他的团队中占有一席之地。

然后深情地抚摸着Ellie的手(大卫恋童癖)。

Ellie打断了他的手指,大卫将她猛撞在牢房的栏杆。

第二天,得不到就毁灭原则,大卫和詹姆斯把Ellie按在桌子上企图宰杀她。

Ellie急中生智说自己被感染了,并说大卫也被感染了,因为她咬了他,趁着他们惊慌失措之际趁此机会用左手抓起一把屠刀,朝詹姆斯的喉咙砍去将他杀死。

大卫最终在一家破旧的餐厅找到了Ellie,一盏灯被打翻使建筑物着火,当餐厅慢慢着火时,他锁上了出口并嘲讽艾莉,告诉她她无处可去,如果她想离开就需要从他那里拿走钥匙。

当Ellie爬到柜子底下拿刀时,大卫将她按在地上掐住她的喉咙,差点将她勒死。

Ellie设法拿到柜子下面的砍刀砍断了他的手臂。

继续砍大卫的头几次,Ellie歇斯底里的状态,直到乔尔突然出现,将她从他的尸体旁拉开。

游戏里面乔尔突然出现,将她从他的尸体旁拉开:

总结:

游戏和电视剧对比里里面,逃出食人族剧情基本没什么区别,如果非要说区别,那么就是游戏是乔尔将她从他的尸体旁拉开,电视剧是 Ellie自己从容走出房间,两个人在房子外面见面。

3。

电视剧第八集究竟改的好不好?

我的评价是绝对合格的改编,但是也是矮子里拔高个,相对于第七集决策失误,第八集显示出来的鹤立鸡群效果。

美中不足的是几乎100%购物中心故事遭到删除和合并。

大卫这个角色游戏和电视剧都是赤裸裸反派,我不认为HBO想让你认为他是基督徒或者什么善恶一念之间的分析,这个角色里面和行尸走肉的第六季食人族区别不大。

从第八集第一幕就可以看出大卫是反派,大多数人都害怕他而不是尊重他。

他们在未经大卫同意的情况下差点杀死 Ellie的场景证明大卫是一个软弱的领导者,人们追随他们是出于绝望而不是信仰。

就这一集而言,我给 8/10 ,因为出色的表演弥补了选角的不适以及大量删减的游戏重要场面,说下第八集让人遗憾的几个地方:(1)购物中心剧情所以编剧购物中心剧情为什么不能和第七集故事做个合并,我也同样不明白第七集为什么要用一整集故事来讲一个本来就没有多少含金量故事的DLC故事,归根究底还是决策失误。

(2)为什么乔尔前一秒还被Ellie叫不醒,后一秒又能开始身手灵活反击杀人?

因为在我看来,将全部注意力集中在 Ellie 上会大大削弱乔尔 Joel的故事。

在游戏中当Ellie 失踪后,游戏视角会自动切换到乔尔身上,讲述乔尔如何自己恢复身体并且寻找Ellie,电视剧给我的感觉就是,Ellie给乔尔注射的不是青霉素也不是防止伤口感染的药,而是超人药,打了针前一秒还叫不醒,后一秒就跟超人一样复活了,不知道还以为 Ellie 打的是复活甲。

(3)游戏是乔尔将她从他的尸体旁拉开,电视剧是 Ellie自己从容走出房间我更喜欢游戏结尾,乔尔把她从尸体拉开,更有戏剧性和故事性。

综合: 8/10————————————————E9:个人评价8/10————————————————1.还是老规矩,说说游戏故事,再对比哪里改的好哪改的不好:游戏剧情2034 年 4 月 27 日,当乔尔和 Ellie 到达他们预定的最终目的地盐湖城时春天来了。

Ellie 15 岁。

在与 Ellie 分享了几个温馨片段后,Joel 告诉她,他们现在可以在 Tommy 的房子里回头了。

Ellie感谢乔尔但拒绝了,并解释说在他们经历了一切之后,这一场经历的牺牲一定是值得的。

乔尔在废弃隧道中遇到多名runner,被困在一辆被水淹没的公共汽车中。

Ellie试图帮助他但没有成功,差点淹死。

(以上剧情电视剧并不存在,遭到删除)Joel 为拯救 Ellie 进行心肺复苏术时,Firefly这时候出现过来将他打昏。

Ellie 获救,并按照 Marlene 的命令立即接受医疗队的检查。

当乔尔在Firefly医院醒来时,玛琳向他解释说,可以对 Ellie 的免疫力进行逆向工程,以研制出针对致命真菌的疫苗,但要做到这一点,必须使用手术切除她的大脑并在此过程中杀死她。

乔尔立即反对,让玛琳另找人。

玛琳拒绝了,并解释说没有其他人也没有其他选择,必须这样做才能拯救人类。

她指示Firefly守卫护送乔尔离开医院; 如果 Joel 反抗,Ethan允许杀死他。

在离开的路上,乔尔制服并杀死了守卫,然后穿过设施前往手术室,艾莉的手术即将开始。

乔尔救了她。

乔尔乘电梯下到停车场以躲避 Firefly ,玛琳这时候出现质问乔尔,乔尔恳求马琳重新考虑。

她说如果他把她带回外面的世界,这些场景可能未来会发生在 Ellie 身上,比如死亡、性侵犯和被暴徒谋杀,被clicker撕成碎片。

仍然不愿放弃Ellie 的乔尔开枪打死了玛琳。

后来 Ellie 在离开盐湖城的路上在乔尔的车里醒来,想知道在她失去知觉的这段时间里发生了什么。

二人终于到达汤米的定居点,乔尔说他们可以恢复正常生活。

在此之前,乔尔告诉Ellie 莉昏迷时发生 Firefly的事情。

为了减轻这种负罪感Joel 声称 Firefly 正在研究其他数十名具有免疫力的人,但这无助于找到治愈方法。

到达定居点后Ellie 告诉乔尔,在她被咬感染的那天,她和一个朋友也被咬了。

她说他们承诺会一直在一起直到最后。

她要求乔尔“向我发誓,你所说的关于 Firefly的一切都是真的。

” 乔尔回答说,“我发誓”。

尽管Ellie 对于是否相信他却模棱两可。

(游戏对细节做了删减,比如两个人并未到达汤米的定居点就开始对话,不过这些细节删减也无所谓)总结如下:基本电视剧继续保持着能砍runner感染者出现次数就砍的原则,故事一律简化,改编的不能说差,倒也四平八稳,但是你想从游戏角度批评大的故事方向框架,也批评不出什么。

从删减的游戏场景来看,基本是在省经费,但是也削弱虫草真菌在世界威胁性,后期这个威胁基本成了背景板。

说下优点:(1).开场很棒!

把游戏当年建模和动作捕捉的演员请了回来演 Ellie他妈当年的动作捕捉游戏演员也从女孩变成女人发福了,10年了:

我比较好奇HBO为什么想的是让Anna 在 Ellie 出生之前/当时被咬了,这可能是因为她有免疫力,但也可能不是。

这可能是这一集最重要的一个片段,安娜在被咬之前对玛琳撒谎已经剪掉脐带,Anna从字面上做了与乔尔最后对艾莉所做的完全相同的举动来拯救她。

我认为这对剧情塑造很重要。

(2). Firefly塑造的中规中矩吧,HBO还原勉强算得上亦正亦邪Firefly在这个HBO中塑造的只能算得上还行,确实比在游戏中多。

首先 Firefly遇到Anna没能帮助她,因为他们当时有点不确定治愈是否是确定,并且下手心狠。

Firefly目标是建立“牺牲女孩拯救世界”的道德选择。

乔尔从到达医院到“唯一的解决办法是切掉她的大脑”的计划看起来不太像是一个合乎逻辑的解决方案,而更像是基于直觉的孤注一掷的无脑行为,所以不管是游戏玩家还电视剧观众都能理解乔尔的行为。

(3).长颈鹿的场景基本游戏出现一次,电视剧再出现一次,很完美!

游戏出现:

HBO电视剧的出现:

(4),结局没有魔改,基本还是四平八稳现在最重要的是:结局,HBO做的和游戏确实相差不大,艾莉确实杀了莱利。

2.说下我身为游戏粉的遗憾和批评几点:(1).四十分钟匆忙结尾,最后一集没有嗨点的枪战铺垫了一整季的故事,最后一集应该需要刻画的酣畅淋漓的枪战和峰回路转也成了HBO电视剧流水线一般的快餐式剧情。

在我看来,最后一集应该是情感和动作爆发的最激烈的一集,所以最起码大西动作应该拳拳到肉,很可惜,HBO还是拍成流水账。

结局感觉很匆忙,因为它想要覆盖更多游戏的故事。

如果它能再长 50%,比如15 集效果会更好。

游戏场景的伟大之处在于细节处理。

游戏里Joel 和 Ellie 的关系通常通过微妙的事件(例如:在匹兹堡,当 joel 在 ellie 救了他之后将步枪托付给 ellie 时)和紧张局势(例如与 sam 和 henry 的下水道部分)缓慢发展。

在HBO电视剧里面,我看到的是匆忙赶工和景点打卡一样的流水账,尽管我相信没玩过游戏的观众会对结局高呼神作,然后佩服电视剧编剧多么牛,我身为游戏粉丝想说的是,游戏剧本更牛谢谢。

(2).我对本季最大的遗憾仍然是第一集我开头的那个观点:这个小女孩选角不够可爱!!!!这个小女孩选角不够可爱!!!!这个小女孩选角不够可爱!!!!我们这群游戏粉从第一集就反复强调过一个观点,整个故事,女孩的可爱才是驱动乔尔内心深处死亡女儿的心弦,如果演员选角不到位,演技再怎么神,也弥补不过来。

我打个比方,如果 Ellie选角选这位,初代吸血鬼,吸血鬼后裔女主角的演员丹妮尔·罗丝·拉塞尔,那么这部剧将会观看群体会更广,分数也会更高,可惜没有如果。

两个人图片放在一起,换做你是乔尔,两个女孩只选一个抱走离开Firefly的医院,你们凭着自己良心说你们会选抱走谁?

我玩游戏设想的版本Ellie:

HBO版本Ellie:

首先,两个演员一个1999年,贝拉2003年,差不了几岁,不需要用贝拉演技好来论证她适合这个角色,好莱坞金童玉女一抓一大把谢谢,丹妮尔也不差,我不认为仅仅凭借演技就能说服游戏粉丝接受贝拉演的Ellie。

这就和孙红雷演技再好,也不能选他演人民的名义侯亮平检察官是一个道理,有时候一个人的气质和演技匹配才能创造经典。

孙红雷演技再好,他的气质适合演山大王,适合演土匪,适合演黑帮,偶尔演演慈父,他就是不能演侯亮平。

(3)关于HBO塑造的世界观虫草脑真菌威胁性的问题

这个问题我也是老生常谈了,第三集就说过类似的,首先变异真菌感染者出场次数屈指可数,这个已经对于末日题材的粉丝非常不友好了,看过行尸走肉的美剧的大家不妨可以对比一下行尸走肉第一季每一集行尸出现的次数,以及对主角团队造成的困扰,然后对比一下最后生还者电视剧第一季变异真菌感染者出场次数以及对主角团队造成的困扰次数。

游戏的角度来看,医院大屠杀效果更好。

玩家在医院不仅仅杀了几十个人还有变异的真菌感染者。

残酷的暴力是整个游戏塑造的经典大结局,但就在最后,乔尔被迫对那些试图拯救人类残余的活着的人这样做。

当你向他们投掷手榴弹时,看着他们的四肢飞走,看着他们被你的火焰喷射器和燃烧瓶烧死时痛苦地扭动着,突然间游戏玩家也会质疑自己行为合理性。

HBO电视剧塑造的医院大屠杀只有杀人,做的效果也是流水账。

我敢保证,行尸走肉第一季里面行尸的威胁远远强于HBO塑造的最后生还者电视剧世界观,所以最后生还者电视剧编剧从后面几集开始把变异真菌感染者当成背景板我是无法忍受的。

综合来看,大结局依旧8/10分数不变。

3.我个人对这个游戏IP感情最后说下我为什么写这么多,因为这款游戏IP我从14年就开始玩,从14年2023年我了解这个IP的时间比某些电视剧粉丝长的多,所以某些吐槽真的并非尬黑,而是爱之深,所以我必然会拔高自己对电视剧的要求,这是正常的现象。

你只有了解一个IP越深,那么它值得吐槽的地方和肯定的就会越来越豁然开朗,我不认为我的批评是对电视剧粉丝的高高在上的优越感,如果某些电视剧粉丝感觉到优越感,不好意思,您可能比较适合看那种上万字吹嘘这部剧为什么这么牛的影评,何苦来这里遭罪?

在这也感谢耐心的观众看玩的一个游戏粉丝碎碎念,我接受任何有理有据的观点学术讨论,无意义的谩骂和攻击一律拉黑。

《最后生还者第一季》短评

第三集让这两个人平安无事的过了20年,放在日常也此生无憾了,然后第八集就让观众看看到底什么才是末日,救命,我要太平过日子。

3分钟前
  • Lilith
  • 力荐

好消息:最后生还者上PC了! 坏消息:是电视剧

8分钟前
  • 邓布利多ovo
  • 力荐

13分钟前
  • Tracy
  • 较差

有一集,神父不断强调自己是所有人的爹,每个人都需要一个爹,然而艾丽凭一己之力砍爆了他。希望最终我们都可以亲手peg the patriarchy.

17分钟前
  • MoChaTiz
  • 推荐

第三集爆哭,“你就是我的意义。”

22分钟前
  • 科研小匠
  • 力荐

这是我心目中有史以来由游戏改编影视最成功的一个剧,作为玩过《最后生还者》的玩家,游戏结局曾经让我唏嘘不已,甚是感动。而剧集不仅丰满了故事线,还把人性更加全面的展示。第三集的两个相依为命的男人绵延的陪伴,在末日中留存着人类世界珍贵的爱与温暖。第八集艾莉拯救乔尔时的焦急和勇敢,以及反抗恋童癖屠人魔后的发狂,无一不让人印象深刻。演员的演技比起游戏更加真切和打动人心。同样,这也是我心中最满意的僵尸题材剧集。无论是末世还是盛世,人斗鬼,鬼并不是最可怕的,人斗人,人才是最可怕的。游戏迷心满意足看到艾莉和乔尔同行,亦师亦友,相互陪伴,在沦丧的人性中杀出一个黎明,“爱”不管在哪里,永远都是稀缺品。

27分钟前
  • 海德薇儿
  • 力荐

冲着第3集、第5集直接打五星。

30分钟前
  • Aromaticstar
  • 力荐

看完第一集完全没有一点点好看。(没玩过游戏)

34分钟前
  • 莹小宝
  • 很差

第三集是什么鬼,离了搞基就不会讲故事了是么

35分钟前
  • 月下僵尸
  • 较差

看到两个大胡子男的在这搞基真的是有点恶心。。

36分钟前
  • 霸气小豆豆
  • 还行

sick of男主。为什么只要套进一个末日求生的故事壳子里,一个臆想着穷尽半生,我的英雄梦还是冲出一条血路,不管任何使命我只要打打杀杀和我的理想女儿互相can’t live without u的暴戾、高控制欲的形象就可以被接受。男主说白了执念一直都是圆回自己保护亲女儿、农场安稳生活的美梦,那真是可惜了Tess,可惜了Marlene。真没劲,没劲透了。

40分钟前
  • 无趣亚军
  • 较差

8分。真的有这么大的小孩吗

44分钟前
  • 新手上路
  • 很差

看到第三集弃。让两个胡茬老头谈恋爱,是有多垃圾的白左三观才能想出的剧情。难怪奥利维亚要自杀

46分钟前
  • 兔飞猛进
  • 很差

切尔诺贝利团队用权游演员拍行尸走肉背景下的这个杀手不太冷。这是要把所有我喜欢的元素一锅端了啊~

49分钟前
  • lyss
  • 力荐

Tmd不搞政治正确会死是吧????就非得来两个大胡子同性恋??!!!

51分钟前
  • 饭团
  • 很差

看到ellie看riley的眼神,我说:完了,她喜欢她。爱情可能就是这样,就算政治观点敌对,我也能把命交予你手。这段感情真的太完美了,但末日,完美是可疑的。在娃店菌菇煲醒了以后,她们吵架,但是和好,肆意跳舞,然后接吻,这些剧情就像一级又一级台阶,让ellie和观众走到顶端,然后把心扔下去摔得粉碎……编导、你们是懂虐心的…

55分钟前
  • 青咖喱炒饭
  • 力荐

在室友的强烈推荐下看了E3,内心毫无波澜,主要真的不太吃末世下一见钟情惺惺相惜这一套。唯一感动的点是烛光中共饮毒酒,在动荡依偎中相拥共死。

58分钟前
  • 茗政
  • 还行

女主艾丽演技是负值,可惜了这个剧本。女主除了模仿贾斯丁比伯,没有其它演技。

1小时前
  • 三只眼
  • 很差

比较失望。除了第一集和第三集,基本上像在完成任务一样赶进度,把心思都用在了如何高效且准确复刻游戏原作的关键事件和情感点,但角色完全被节奏拖着走,没有了自我生长蔓延的空间(也就成了完成叙事任务的工具人)。原以为可能会偏向《行尸走肉》第二季那样的慢节奏策略,结果最终还是成了快餐剧。不会很期待第二季了(但还是会期待破防大戏🤗

1小时前
  • 陀螺凡达可
  • 还行

第一集剧情总体来说一般(没玩过游戏)。

1小时前
  • FY7
  • 还行