看完这部片子,个人感觉无非就是自己死?
还是让朋友死?
选择真心话那你就要将替好朋友保存多年的不堪的秘密公布于众,换来的肯定是好朋友的仇视与决裂。
选择大冒险那就要看你运气好不好了,好的话能让别人替你死,不好的话只能自己先拜拜了,其实这个游戏无论怎么玩,都逃不过死亡,就看你选择早点结束还是拉着其他人一起入坑,果然编剧没让人失望,主角选择了要死大家一起死的方法
真的弱爆了鹿鼎记里,周星驰的韦小宝为了李嘉欣的阿珂,把七淫合欢散,我爱一条柴,古今十大奇药都用上了,折腾了半天,却搞的师太发情追着大家跑。
所以当我看到魔鬼让女主大冒险,必须和男主上床才能免去一死,我就觉得七淫合欢散弱爆了,来个这样的大冒险,杜蕾斯能一天之内全球脱销,微信能马上熄火,百合网能一夜破产,非诚勿扰的几盏灯能瞬间爆炸,试探和过程都不再需要,直接大冒险,直接睡。
讲真的,要真有这样的大冒险,我也想玩。
最后,我发现通过本片知道了真心话大冒险最绝的最后大招,那就是,对于一直不想说出真心话而选大冒险的,只要让ta玩“说出你一直隐瞒/不敢说的真心话”的大冒险就好了。
绝,真是绝~
可能因为没报什么期待去看的,竟然觉得还不错。
我一向偏爱青春恐怖片题材,毕竟俊男美女加恐怖元素,谁不爱呢。
这个电影的设定也还算讨巧,真心话大冒险的游戏和恶魔结合,每一次游戏来临都让人期待。
其中加了一段设定,连续选两次真心话后必须选一次大冒险,更是增加了惊悚气氛。
虽然女主的设定实在不是很讨喜,但是必须说,这也是电影情节发展额需要啊。
可惜了卢卡斯,真汉子,真帅哥。
被吐槽的结局,我也觉得不错,毕竟无论是战胜恶魔还是没有战胜都是意料之中的结局,反而这样的结局还是比较巧妙的。
这个结局倒是让我联想起《午夜凶铃》,希望越来越多质量不错的恐怖片啊。
故事设定还挺有趣的,因为我本身就是比较喜欢这种恶魔游戏的人,记得之前很喜欢的一个儿童电影就是捡到什么游戏大富翁盘子,然后游戏中的事情会出现在现实,必须要完成游戏才能结束。
这个电影跟我之前看的一个套路,只是这个属于悲剧了吧,最后他们不但没有封印恶魔,甚至把更多人拉近了这个游戏。
这个电影的女主怎么看的有点婊?
里面很多闺蜜撕逼的事情,说实话女主也有不对,还有那个大冒险,要求女主跟闺蜜男友ooxx,这是什么鬼冒险,别人冒险的都是杀人啊走屋檐,而女主这冒险完全是给她正当理由绿闺蜜。
闺蜜虽然花,但是想想也很惨啊,而且一半的惨都是女主害得
最经典的恐怖片就是《恐怖游轮》了。
当时似乎没有考虑过关于恐惧片的“恐惧问题”。
现在看了这部电影,却想起了这个问题。
人类本身就有恐惧,比如大家小时候都怕黑,后来也知道这种恐惧是“遗传自原始人类”的。
但是恐怖片总不能都是乌漆嘛黑的吧,所以恐怖片总得挖掘更恐怖的东西。
其实恐怖是有等级的,比如,死亡。
似乎这部电影一开始就是这样的开始的。
一个怕死的人,找上了几个不相干的年轻人,让他们玩“真心话大冒险”。
可是,连死都不怕的话,自然就没有什么可以怕的了。
其实还有的,比如“未知”。
人类为什么怕死,假如死了之后,还可以到达另一个世界,那么死亡就不是结束,而是一种新的开始,又有什么值得害怕的。
问题人类还害怕,说明,与其说是死亡是终结,人类更害怕的是死亡之后的“世界”到底如何?
就好像,我们回家,肯定充满舒适感,可是去到一个古堡、废墟……就可以开始一个恐怖的故事了。
毕竟,这是陌生的世界,一个充满“未知”的境地。
“未知”恐怖吗?
不是的,毕竟人类还有好奇心,还有探索欲。
即便我们对未知世界充满恐惧,但是从来都无法阻挡我们探索未知世界。
所以,比“黑暗”恐怖的是“死亡”,比“死亡”恐怖的是“未知”,比“未知”更恐怖的……我认为是“循环”。
就好像,我们有一个打不死的敌人,这个敌人才最可怕。
影片中,如果“真心话大冒险”游戏,就是杀人,这算不上什么恐怖片;同样,如果不是对“真心话大冒险”背后的历史渊源的探索,这算不上什么恐怖片;也同样,如果不是到最后,依然无法摆脱“真心话大冒险”的纠缠,甚至只能靠“网络”找到无穷的下家,电影也算不上什么恐怖片。
所以,真正的恐怖片是“循环”。
就像佛教对地狱的描绘,恐怖的不是种种酷刑,不是到嘴就没有了的食物,而是“六道轮回”。
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转:这部片子,五颗星满分。
在于结尾太高能太隐晦了。
我看了很多影评,有说什么这个是bug的,有说什么这个游戏变成了无限循环的,有说什么女主自我处刑的,有说什么女主黑化了的,有说什么女主让所有人都循环进来拖时间找解决办法的。
重点来了!
你们都错了!
这个结尾非常非常的高能!
非常非常聪明和巧妙!
高能剧透!
回到女主最后一个问题的时候,恶魔把萨米杀了,于是游戏不能结束。
女主必须拉新的人进群以维持游戏。
由于恶魔附身在人身上,且在教堂。
恶魔符合 trues or dare的规则。
女主即反问恶魔,trues or dare意味着恶魔被拉入游戏中,恶魔无奈选择trues,接着女主问恶魔如何结束游戏。
但是关键点就是这里,恶魔是能预判人心的,恶魔知道女主是善良的。
于是恶魔原话说:“游戏无法结束,因为你必须像萨米一样拉人头进去,但是你不会!
”于是有趣的事情发生了,奥利维亚通过YouTube拉了全站的粉丝进群,而恶魔选择的真心话回答---是她不会拉人进入游戏。
所以,你们懂的,选择真心话却撒谎的人是会受到惩罚的,恶魔也不例外,所以(* ̄m ̄)全剧终!
这波呀,这波叫我预判了你的预判!
你以为女主在第一层,其实人家在大气层好吧!
看完这个影评,请回去给编剧和电影都打上满分 不谢!
本来还不觉得女主渣,最后的结尾真够渣的,为了她自己的小命,却要让那么都人陷入自己和朋友一直想摆脱的死亡游戏里,真的太渣了,深藏不露的渣,哎!!
看的气死了!
怪不得那么都人骂她,之前感觉都很大义凛然的,还没男主正派勇敢多了,就你和你闺蜜的命是命,真的太渣了!
导演这样设计一点都不讨好,本来还以为她要和大家说不要去那个地方呢
两点疑惑,没理解为啥恶魔让男主死前还要杀死萨姆,这算是恶魔作弊阻拦仪式么?
以及最后恶魔附身女二时为啥成萨姆为卡特,卡特明明是假名。
另外,既然女一的思路是正确的,那么如果最后男主选择真心话,女二也选择真心话,是不是轮到恶魔的时候,就必须要选择大冒险了,然后女主可以提出让恶魔结束游戏并消失~
一个多月前看的,所以有些记不清了,不过讲真心话,这部电影,应该也没什么应该被记住的。
电影内核很显而易见,就是通过类似《死神来了》的故事,来反映现代年轻人杂乱无章的生活方式,最后再来一招友情战胜一切,友情背叛一切。。
其实电影中,恶魔到来的方式,在预告中就可以猜测出来,所谓真心话大冒险,只是一个形式,是电影的噱头,不过对现在的恐怖电影来说,这个噱头,还算是有一些新意和吸引力。
我们实际上看这部电影,无非是想找虐,想从电影中层出不穷的杀人,死亡,突吓情节中,寻找一些刺激,激情。
但是,很遗憾的是,电影里的所有恐怖惊悚情节,都比较老套,不是每一次的”大冒险”都是那么有趣,对于每一次的挑战,氛围把控都不一样,这对于观众而言,就很容易猜测出,根据剧情需要,哪些小伙伴在这一次挑战会死,哪些又不会…… 对于人物塑造上,让我有些印象的,是提问者和挑战失败者的脸上表情,那个表情是有些许给人诡异的感觉,但讲实话,这个表情很逗人。
挑战失败了,背景音乐也跟着剧情,变得沉重,让人提心吊胆的期待惩罚,然后人物脸上露出了让我感觉奇怪又搞笑夸张的表,瞬间出戏,没了感觉,我甚至觉得演员在演绎的时候,都不断笑场NG…… 总之,我也选择真心话,电影在新意上但是做了些功课,但是对于同类型的电影而讲,《真心话大冒险》是比较失败的。
看完,让人毫无感觉。
不说真心话就会死,不遵守大冒险也会死!
我的真心话是,别抱有任何期待去看电影,也许会好过一点【愚蠢游戏】恐怖片的恶趣味我不断的想:要怎么介绍这部电影?
秉持着学习的精神,还是得掰出一些知识性的内容。
真心话大冒险的由来,有一说是从古希腊而来,国王会让艺人抽签,随机让他们表演节目以娱乐大家;之后衍伸到名间,最早在1712年英国的《目击者》(The Spectator)每日刊物里记录道,当时民众会在圣诞节玩“问题或命令”的游戏,参与者轮流当将军,其他人扮演部下,将军问问题,如果部下不愿回答或是答错,就会受到惩罚,惩罚可以是接受将军的命令,或是把泥土抹在脸上。
像这种《真心话大冒险》的电影,真是满多的:《死神来了》(Final Destination)也是一群人面临死神的追杀;《电锯惊魂》(Saw)是一个杀人魔跟受害者玩变态游戏,输了就会死。
我其实很欣赏制片商布伦屋制作公司(Blumhouse)的精神,就是低预算的恐怖电影。
他们知名的影片多到无法细数——《灵动:鬼影实录 Paranormal Activity》《潜伏 Insidious》《人类清除计划 The Purge》《逃出绝命镇 Get Out》等等⋯⋯恐怖电影剧本都会有一种恶趣味的假设在里面,也是让我能够细细品味的地方,例如本片,将看似幼稚的真心话大冒险,变成严肃的死亡游戏;或是《人类清除计划 The Purge》这种反乌托邦的假设——在国庆这一天晚上,允许任何犯罪,以宣泄心中的愤怒。
其他例如:佛莱迪不让你睡觉、怪物专杀不能讲话、玩捉迷藏、碟仙、看诅咒录影带、杀人的笔记本⋯ ⋯都把看似平常又简单的事情,转化成恐怖的主题。
如果没记错,导演温子仁说过一句话:”因为小时候看恐怖片被吓大,所以长大之后也想要吓人。
“ 因此恐怖片的拍摄者通常都是满有童心的。
回头来看这部片的选题,我觉得是很优越且独特的,我想也是布伦屋制作公司 Blumhouse愿意投资的原因。
【影评】我的真心话《真心话大冒险》很明显选取了青少年为主要观众群:年轻人当主角,真心话大冒险,又是毕旅团康常玩游戏,一般年轻人会非常感同身受。
我们从票房上可看到证据,首周票房已达2千100多万,超过电影制作费350万美金的六倍之多,我觉得是个小兵立大功的商业电影。
虽然说是有趣的主题,但并不表示是一部好电影,我们必须看看内容处理得如何。
除了可以看见很多其他电影套路和奇怪的鬼脸特效外,主要有三个缺点:第一,真心话针对的问题太过单薄。
我们看见主角们被迫告知内心的秘密,然而我们都只见主角之间的三角恋情,虽然简单直接,却不免让人觉得像是乡土剧或偶像剧,稍微成熟一点的观众群,也许会觉得稍微幼稚。
第二,游戏的诅咒没有任何限制,也过于强大。
感觉要出现就出现,你也不知道何时找上你,主角们从度假过后,好一阵子诅咒才找上他们,但游戏一开始,又时不时的强迫他们玩,感觉节奏很混乱⋯⋯如果这个游戏有点限制,会更有悬疑或危机感,至少主角能够反抗,不是任意受到摆布,例如《午夜凶铃》,也是七天后才找上你,或是《死神来了》,你小心翼翼还是多少能躲避危机。
第三,结局收尾不够聪明。
我们常常会期待恐怖片有个回马枪,本片也有这样的设计,但我个人觉得不是最好的方式,因为本片用了只交代一次的事,来做最后的收尾?
或是女主内心的最终大秘密?
我觉得满牵强,且力道不足,为了不破梗,只能点到为止。
这部电影就是一个成功的爆米花电影,如果你是一般观众下班没事去戏院,或是出门约会想吓吓女朋友,不知道要看什么,来找一点刺激,可以去凑热闹,过程也是满紧张的。
可是看完不久,相信你也会忘记在演什么;如果是重度恐怖片迷,或是严格的影剧迷,看完大概会碎念个好一阵子,觉得浪费生命。
虽说网上评论一面倒,我觉得会上网评分,就算某种程度的影剧迷⋯⋯但我相信也有大部分观众看完觉得一般般、还OK之类,总之别抱有任何期待去看,也许会好过一点。
*原创文章~欢迎分享,转载请标示作者及来源*參考資料:http://www.imdb.com/title/tt6772950/http://www.bartleby.com/81/13916.htmlhttp://www.boxofficemojo.com/movies/?id=truthordare2017.htmhttp://www.blumhouse.com/about/
【无雷院线恐怖片指南】时不时丢你一部恐怖片,吓到吃手手
评分低到不像话。可其实是部不错的惊悚片。主线类似死神来了,但又玩出了新花样。节奏把握很好,一气呵成。观感远超同期上映的a quiet place。惊悚片就是看个热闹,这年头装逼惊悚片越来越多,什么猩红山峰、寂静之地,我tm看文艺片为啥不去看挚爱梵高和海边的曼彻斯特。五分好评!
结局过度解读没意思,其实就是电影里一直重复的,世界和你,我选择你,然后结局就是拖全世界下水,挺无聊的,就那个笑脸有点儿意思
好看啊啊啊啊啊
一个绿茶婊毁灭世界的故事
开头可以,后面胡编乱造。恶魔也真无聊,有这本事却选择靠游戏专拆塑料友情…
结局反转,果然蕾丝才是真爱啊!站在道德制高点的圣母白莲花,为了女闺蜜毅然决然的选择弄死全世界!
这鬼是个八婆
结尾大本钟那个场景好像是五毛特效P的图
我觉得评分略低
这是一部绝对值得一看的电影,剧情明快,角色人物形象饱满。更难得的是,它其实很好地突出了恶魔那种无序、混乱、真正以玩弄人类为乐的感觉,而不是像其它电影那样试图“消灭”这个魔鬼。电影的结尾尤其喜欢,不仅是意料之外情理之中,也和电影最开始以及女主角第一次玩的真心话有戏形成对照,回忆起来令人颇为唏嘘。可说是恐怖电影中几乎是完全没有必要的优秀剧本设置了。
妹子还不错
我说你们胡编乱造也得遵循基本法吧??在你的神逻辑里自圆其说都做不到啥玩意儿啊这个鬼想怎么样就怎么样这还得了?全员傻逼已经是这种恐怖片的标配了吗。女主太太太讨厌了,看似盛世白莲实则道貌岸然两面三刀,最让我疑惑的是为什么她次次都分到一些会和闺蜜男朋友搞起来的任务?这鬼难道是CP粉?
怕自己忘给自己剧透:最后恶魔杀的就剩女主和她好朋友俩人,女主为了救好朋友,把真心话大冒险游戏录了个视频传到了youtube散播到了全世界,给这个恶趣味点赞了!
没有规则导致失了很多本可以发挥和玩味的桥段,以及太套路了。
“中国网友由于上不了youtube而逃过一劫”
你和世界我永远站在你这边啊呸
最后因为天朝有墙全体受到了保护
【C- 】给人的感觉是,仿佛在想完真心话大冒险这个充满噱头的点子后,编剧就开始随心所欲的瞎写了。
设定挺有意思的,就是这一群人关系过于复杂,有点出戏。不过确实在地球的某个角落,有人正在玩大冒险。
莫名其妙被卷入诅咒事件的男男女女,莫名其妙得牵扯出一大堆莫名其妙的情感纠葛,结果还莫名其妙得被他们找到了诅咒背后的秘密。牵强的时间线和逻辑顺序构成了整部片子。