索尼克在自己的星球被追杀逃到地球。
后来在地球因寂寞无聊,引发大爆炸,政府请了邪恶博士寻找原因,索尼克又被发现。
准备逃走时,被男主以为是棕熊开麻醉枪晕倒,丢失金环,金环是用来穿越星球的。
男主踏上帮索尼克拿回金环之旅,拿回金环后,邪恶博士来到,利用索尼克的一根毛开飞机追索尼克,索尼克最后能量爆发,邪恶博士被丢到蘑菇星球。
从片尾来看,可能有第二部
动画+真人的电影,改编自世嘉公司的电子游戏。
索尼克是一只来自外星的蓝色刺猬,他速度快如闪电,身上蕴藏着巨大的能量。
来到地球后,索尼克结交到了朋友,生活相当惬意。
邪恶的蛋头博士发现了他的存在,想要将他捕获,得到他身上的宇宙能量。
索尼克在朋友的帮助下,与蛋头博士展开决战。
影片在表现索尼克刚到地球与人类发生接触时,颇为有趣。
笑点比较直接,人物的忠奸善恶全都写在脸上,适合儿童。
本片最大的看点是金·凯瑞扮演的蛋头博士。
他夸张的面部表情很配合这种卡通风格的电影。
私心里希望能看到他扮演的元首,与卓别林的『大独裁者』相比应该会别有一番风格吧。
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2020年,喜剧动作冒险电影《刺猬索尼克 | Sonic the Hedgehog》久违的刺猬索尼克,当然是为粉丝打造的说,大部分人都看过动画吧,不过我印象不深了,挺小的时候看的。
游戏里的梗很多,如果没玩过游戏确实有点GET不到的说。
那个圈,真的很像奇异博士的 哈哈电影里致敬了很多电影《闪电侠》快银时间,《生死时速》《速度与激情》巨石强森?。。
等等吧。。
金凯瑞演神经病那必须是加分项。。
虽然样子不像,但是最后确实像了(捂脸)剧情比较简单,适合全家一起看个热闹,很欢乐。
世嘉啊,真的是有太多的回忆在里面了。
都是眼泪。。
一上来直接致敬游戏。
充满欢乐。
但是我觉得这个形象。。
还是差点意思。。
有没有和皮卡丘一样,导论下索尼克到底是不是毛茸茸的?
哈哈熟悉的角色
真是个贴心的女朋友 好温馨
COOLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
666
敞篷皮卡还是挺好看的
世界名胜。。
各种出镜
有内味了
终于来了
刷步数戳中我了(捂脸)总体上还可以吧,现在都是卖情怀-我是金毛的分界线推荐指数:★★★(6/10分),怀念的世嘉,怀念的金凯瑞。
和《大侦探皮卡丘》如出一辙的好莱坞商业套路,索尼克还原度较高外,剧情和原著没半毛钱关系,更像换装后的闪电侠玩起了快银时刻,传送门的妙用也早已在奇异博士里被玩出了花,动作方面实在找不出太多新意。
满嘴跑火车的设定好像成了游改漫改的法宝,编剧惨绝人寰的把一只只萌物写成怼天怼地的嘴炮王,但这种方法好像最省时省力还最讨好,金凯瑞反到成了全片最亮眼的存在,许多人吐槽着他重复着过去的自己,但试想剧本里只会一股脑坏的平庸反派换一个人来演岂不更是一场灾难,金大师对于这种神经质的表演还是手到擒来。
虽然剧情没啥好聊的,但还是忍不住想吐槽几下。
首先索尼克忽强忽弱的能力就很扯,可以和蛋蛋博士追逐到上天入地,却需要坐电梯才能上楼顶,可以悠哉的躲过任何子弹,却躲不过麻醉枪。
警察男主的爱心泛滥来的更加突然,宁愿赌上职业生涯也要带这个素不相识的外来生物逃亡,可怕的是逃亡途中还携手去酒吧嗨了一场,先不说事件的紧张感与所做之事对冲,之前看到这个蓝色小家伙还会吓晕的人类到了酒吧里就认成了嬉皮士?
这里还加入了自以为很感动的愿望清单,内心独孤的索尼克渴望友情或许能让人产生共鸣,但与男主的感情太过僵硬,危机事件下的这份愿望清单太难打动人了。
总之,作为一部爆米花电影尚算合格,但距离优秀就太远了。
『刺猬索尼克』又一游戏改编电影,基本按照游戏的模式发展,总体观感略强于同类型的《大侦探皮卡丘》,表情天才金·凯瑞的出演可谓妥妥的加分项,但故事属于非常模式化的合家欢爆米花片,可看作是儿童版“闪电侠”,简单、直接。
【6分】
『刺猬索尼克』又一游戏改编电影,基本按照游戏的模式发展,总体观感略强于同类型的《大侦探皮卡丘》,表情天才金·凯瑞的出演可谓妥妥的加分项,但故事属于非常模式化的合家欢爆米花片,可看作是儿童版“闪电侠”,简单、直接。
【6分】
游戏改编电影的金矿很难掘:在游戏中能够获得成功的故事/叙事,往往都是与其独特的交互模式有着深度绑定的;但把它当做普通的IP来运作,以电影创作的思路从零开始,却经常能够收获意外的效果。
这就是体验者与观察者之间的区别;电影完全可以在大银幕上创造出模样一致的画面,无论怎样提升浸润感,观众始终是观众,无法参与和互动。
但这也就是宝可梦、索尼克之流,相较其他知名游戏系列,在改编电影上的优势所在:尽管核心系列的游戏类型相对固定,但广泛的衍生作品,使具体形象的知名度有了超越性;在改编过程中,也就无需囿于形式。
就《刺猬索尼克》而言,真人与CG角色的搭档,显然已经与游戏中的设定毫无关系了;“异星萌仔伴我同行”的经典蓝本,在面向家庭的索尼克这里也依旧适用。
知道观众想要什么,知道自己在干什么——这对任何电影创作者来说,都是永远都不过时的道理。
与近10年前的《蓝精灵》相比,《刺猬索尼克》在真人部分没有手贱,在CG部分超常发挥,人畜无害,扎实有趣。
能成为一部能让人心满意足的甜品级电影,也是一件了不起的事情。
【概览】《刺猬索尼克》获得的市场肯定,很大一部分功劳要归功于灾难性的首支预告,极大地拉低了观众的预期;而跳票三个月回炉重造的神操作,又瞬间把观众的好感度拉满。
这对于好莱坞甚至任何电影来说,都是极其罕见的。
派拉蒙和新人导演杰夫·福勒的低姿态,让环球在《猫》上犯的错误显得更加愚蠢。
好莱坞的电影创作从来都是单向通道,试映反馈对独断的创作者们的影响着实有限。
然而,不需要Netflix和《纸牌屋》吹嘘的大数据,任何观众都能发现《星球大战9》的蓝本就已经很瘠薄,眼花缭乱的《猛禽小队》也不过是言之无物的花架子。
观众能以差评的形式参与到一部游戏改编电影的制作中来,恰恰是对游戏这一形态的最好映射;而在众筹模式已经大大影响了内容创作的今天,能够参与到自己喜爱对象的创作过程中,本身就是最好的宣传。
伴随着《刺猬索尼克》的游戏/动画长大的观众们,需要的也正是这样一部接力棒式的电影:这不仅仅是为了满足泛滥的怀旧情绪,更是为了将自己童年的快乐体验,分享和传递到下一代孩子身上。
有趣的是,这也适用于出演反派的金·凯瑞。
总有一代新人换旧人;但旧人也一样能新用。
【制作】人设太丑而给蓝刺猬做医美的成本大概在500万美元左右:这是一个看上去很吓人的数字。
但考虑到首支预告放出的时候,电影的特效完成度并不高(通常来说,仅有预告中完成的部分镜头),而宣发成本(甚至某些电影的补拍)都可以轻易超过这个数。
《刺猬索尼克》调整后的成本依然没有过亿,比《大侦探皮卡丘》少了五千万以上。
派拉蒙的这一决定,可以说是多年来无数昏招中的一点亮色。
可以看到,三个月的跳票并没有给CG特效带来太大影响,角色设计上的变化(包括镜头曝光、饱和度和光线的调整)显而易见地有效,只有大闹酒吧一场戏中,在真人与CG交互上有些违和:索尼克不像是爬过一个人,而是漂过去。
这对于新人导演杰夫·福勒来说自然是莫大的成功;而对于派拉蒙而言,这也是自《大黄蜂》以来,在准原创项目上的第二次胜利。
有趣的是,两位动画编剧,帕特里克·凯西和乔什·米勒主笔的剧本, 与《大黄蜂》之间也有很高的相似度——两部电影也都是《E.T.》的徒子徒孙。
当然,这并不是说陈年老梗的“文艺复兴”就不值一提;周星驰的完美电影《功夫》,从头到尾都是拿来主义,但浑身上下都是新鲜感。
团结紧张严肃活泼这八个字,拿来形容《刺猬索尼克》简直再合适不过。
如果没有恶臭的派拉蒙式植入广告的话(如连锁餐馆Oliver Garden和搜房网站Zillow),蓝刺猬的首次出击可以说是相当成功。
【表现】整体观感上,《刺猬索尼克》的优势和劣势都很明显:一方面,电影笑点得当情节紧凑,BGM的运用也恰到好处(预告中金·凯瑞的段子,效果就远逊于成片);而另一方面,作为PG级的家庭电影,诸多情节安排不尽合理,也有一些设定没有下文(如“全境通缉”)。
这些“儿戏”对成人观众来说显然太过幼稚,但对其低龄的目标受众而言,影响却是微不足道的。
孩子们不会纠结男主角为什么智商经常下线,却会为快银式的“神速力”深深着迷。
这在很大程度上,也要归功于本·施瓦兹充满活力和极具特色的声演,与蓝刺猬的搭配浑然天成,不做第二人选。
而詹姆斯·麦斯登低调的表演,也很好地突出了索尼克的滑稽感——尽管原定的保罗·路德喜感更高,但也会不可避免地抢走电影的焦点。
修容后的索尼克表情更加生动,而与其对位的金·凯瑞反而稍有收敛;这或许是年龄使然,毕竟他在Showtime的剧集《开玩笑》中已经彻底变成了致郁系的“罗杰先生”。
夸张的肢体动作和表情还在,但多数场合都是在单人表演;没有对照组之后,玩得也自然没有那么疯。
而《刺猬索尼克》紧紧围绕“友谊”开发角色与情节的做法,也与《雷霆沙赞》有异曲同工之妙:索尼克在片中追求和最终获得的是汤姆·沃卓斯基的友谊/家庭,保护他的也是Greenhill小镇居民;而蛋头博士恰恰是索尼克的反面,因为智商超人而离群索居,也为他的激进态度和怪异之举提供了更深层次的理由和悲剧感。
【总结】总体而言, 面向家庭的《刺猬索尼克》提供了相对简单直接的故事,也从已有的成功模板中汲取了创作灵感和故事节奏;类似超级英雄的起源故事和公路片情节让电影脱离了《蓝精灵》式的“闹剧+说教”,角色之间有着良好的化学反应,也为叙事提供了充足的推动力。
随着金·凯瑞在片尾彩蛋的蘑菇星球落发,正式化身蛋头博士,续集的推动也自然是在必然之中。
考虑到《刺猬索尼克》并没有引用太多游戏内容,世嘉和派拉蒙方面未来的操作空间还是相当理想的。
新角色、新世界和新冒险,只要能够保证其创作初衷不变,这一系列的潜力要比《大侦探皮卡丘》明朗得多。
一直跑跑跑,像极了快银+闪电侠。
剧情简单,老套缺乏新意,整体中规中矩。
和同为游戏改编的《大侦探皮卡丘》差不多水准,个人更偏爱索尼克。
电影最大亮点是金·凯瑞饰演的反派,增添了不少喜感。
另外,全片有趣的点还是挺多的,奇异博士那样的传送门,开车范·迪塞尔,快银般的慢动作,看闪电侠漫画书,欧比旺·肯诺比,黑衣人……轻松减压,一部合格的合家欢电影
同样作为游戏改编的同名真人电影,和《大侦探皮卡丘》相比,本片更耐看。
电影讲述拥有超音速能力的刺猬索尼克,本来在自己的家乡无忧无虑的生活。
但因为自己的超能力,引来了一群老鼠的觊觎。
老鼠把照顾索尼克的长嘴鸟弄死,长嘴鸟在临死前给了索尼克一包金戒指,这戒指可以穿越到任意想去的地方。
于是索尼克就来到了地球,并在地球发生了一系列冒险,并交到了真正的人类朋友。
作为出品和制片的派拉蒙,这次让我们看到了变,最明显的就是片头,把经典的五角星变成了跟电影有关的元素。
这样的变化,是不是意味着派拉蒙开始变革,如果这样,还是挺期待派拉蒙的。
电影剧情方面虽然俗套,但还是属于制作精良,画面特效都不错。
演员方面,金凯瑞的加盟是电影一个大的看点,基本上蛋头博士这个角色就像为他定制的。
关于彩蛋,片尾的两个彩蛋,很吸引人,不管是黄色的刺猬还是蛋头博士要回来,都让人相信续集很精彩,也很期待。
还有个有趣的事不得不说,就是电影中的金戒指打开穿越之门时的情景,像极了奇异博士的圈——《刺猬索尼克》首发于微信公众号“看世界电影”,欢迎朋友们关注
刺猬索尼克 (2020)6.02020 / 加拿大 日本 美国 / 喜剧 动作 动画 冒险 / 杰夫·福勒 / 本·施瓦茨 詹姆斯·麦斯登
刺猬索尼克可以这么说,是我看过里面的游戏改电影,确实比较经典的一个系列了,而且票房也不错,可以这么说,作为一个游戏,改成电影的票房呢有两三亿美元算可以了,不管怎么样,我觉得这个系列我觉得可以拍五部,因为我觉得应该把游戏里面的人物全部都搬到电影里面,这样会更加吸引人。
2007年还在上一年级的我第一次打开老爸送的PSP,玩到了人生中第一款电子游戏《索尼克 竞争者》;那时候上寒假兴趣班,上课前玩一玩休息时玩一玩回到家不知不觉又打开《索尼克》;游戏难度对6岁小朋友来说还是很高的,游戏没有汉化,有一关甚至打了好几天都打不过去,对此还爱不释手也是难得,但是每当用索尼克跑赢对手的成就感回想起来也是令人深刻呀,现在想想说不定这就是电子游戏的魅力吧。
在经过粉丝们的轰炸后,派拉蒙把电影索尼克的形象塑造地更符合游戏,但是我相信仅仅是改了样子,而剧本台词和改过的索尼克有较大违和感,索尼克甚至在几幕中有点假,这在派拉蒙如此成熟的特效狂魔里面显得异常,可能世嘉以为自己在做游戏吧。
刚说到派拉蒙,本片最大的特色就是没有派拉蒙的味儿,反而像咱们国产水平。
在游戏改编电影热潮下,路人缘是很重要的,电影节奏超快,用老到掉牙的套路剧情,笑点蛮多的,以至于观众边看边笑莫名其妙电影也就看完了,回头发现电影什么都没讲,充斥着为什么会这样那样。
😯噢对了,世嘉有份参与的,传统艺能。
最后还给观众们彩蛋准备下一部,真有你的世嘉。
总之看完之后我花了许多时间想怎么不主观的去骂一部改编自我人生第一款电子游戏的电影。
但有一说一,电影还是要看的,建议下饭看。
真的……好难看……
金凯瑞简直就是神经质反派之神😂尬舞那一段,还有无处安放的小八字胡真是笑死我了。满身blingbling荧光蓝还带电的小“豪猪”Sonic太可爱了!!每次它受伤失落的时候都想一把抱过来撸毛!SEGA的原创角色,感觉如果在东京拍丰田车风驰电掣马路追逐大战会更有赛博朋克的感觉!期待续集!!
brahhhh,tackey as fuck.但好歹游戏就那样,拍成电影能让人看下去就是胜利了,别要求太多
感觉我旁边好多游戏党看得超开心的😂 ,特别是最后彩蛋的时候,没玩过游戏get到的点真的会少些本片说成儿童版闪电侠也不为过,这个模型改了之后其实还挺可爱的,圈粉效果至少比之前强多了,中间有两段类似快银时间的片段,还比较有意思,另外一个就是金凯瑞饰演的反派,他一贯的表演风格本来就很能带起喜剧效果,这里面的设定还加上了嘴炮,台词中间还有一些流行元素的玩梗,所以笑点设置方面就还不错,剧情的话还是标准模式的剧本,看了开头就知道结尾,没有出人意料的地方,中间部分比较无聊一些,几个长一点的对话场景都是靠金凯瑞撑起来的总的来说不功不过吧
很多流行梗,笑点非常接地气,去年刚买了Oliver Garden的Never ending pasta pass,出来的时候简直笑崩了。
可以看出主创们拼命想将其打造成一部有趣的电影,然而并没有那么的有趣。
比《大侦探皮卡丘》要好,消化了譬如公路、超级英雄(闪电侠、快银等角色)等类型元素的全球电影,不谙世事的异星来客、生活寡淡的小镇警察和神经过敏的偏执反派——主要角色的形象也都立住了。
幸好造型改了,但片子本身还是很无聊
阖家欢的套路片儿…反派居然是金凯瑞诶…
确实很逗小孩子玩,但是今晚感觉小孩子也不喜欢,最后还是没心没肺的大人更喜欢。
金凯瑞加分!!
有新意和创意的灵动影片~虽然故事情节较简单,但如闪电精灵般飞速的小刺猬的塑造真是十分精致有趣,剪辑和OST也挺精彩...影片中很多亮点让我会心一笑。我的想象力由该故事延伸开来,非常希望能拥有可以瞬间穿梭时空的戒指...可以光速般的飞跃任何空间,超快速的学习能力!☆Unlimited Energy令人心生向往,更重要的是要善于掌控好自己拥有的能量和天赋,将之用在正确的地方...小刺猬的清单上那一项交到一位真心朋友,很让人动容。为保护朋友爆发出来的强大能量更是令人感动!感悟到:在地球上的意义之一即是生命的存在,有趣的灵魂和自己互动,生活陪伴在挚爱的人身边...彼此支持理解才是更有意义的事!片尾彩蛋一个黄色松鼠般的神速存在,希望是小刺猬的外星同类~期待续集更多Energy展开的奇思妙想&灵感碰撞
灰常的OLDSCHOOL,不用动脑子,好像西部世界里的牛仔,布吉岛会不会有续集,喜欢刺猬变成爆炸头!
好吧,感谢你们重新设计了索尼克,但是,没人觉得金凯瑞这反派角色立不起来么,本来没事的被叫来给政府办事结果政府看不起民众翻白眼的,虽然过激了点,但也称不上是个坏人吧,末了还把人家发配到外星球,是不是太狠了点,你们花了那么多钱重制CG,就不能找个靠谱点的编剧来润色润色剧本么,看到最后,觉得出彩的就只有金凯瑞那段舞。
除了金凯瑞的反派全程无亮点
5/10。差于《大侦探皮卡丘》,主要是奇观太少了,可怜到只有决战展现了一下。快银时刻到底要搞几次!!(我不懂躲坏人的时候为什么不逃到远处再回来)金凯瑞的形象还不错~
实际上就和之前的《大侦探皮卡丘》一样,游戏角色大于影片一切。
知名游戏角色跃上大银幕已非新鲜事,不过最大的问题依然在如何扩展观众群,毕竟游戏角色过去辉煌的知名度,能否转化成票房数字就成了关键,当然也跟虚拟人物能否藉由跨媒体平台,依然吸睛甚至转化成实际买票进场有关,这部电影将索尼克打造成外星来的刺猬,从开始就给了影片一个终极主题,速度很快所以索尼克始终都是孤单的,加上来自外星所以只能独自生活,虽然常观察小镇人民却只能幻想是朋友,利用这样"孤单"的情境延伸到整部影片,也在热闹追逐与特效的铺垫下蔓延主题,索尼克的特异能力与漫威"快银"类似,影片利用这个点作桥段吸引力略显不够,多少影响影片的商业卖点与减少惊喜,置入"孤单"与"朋友"元素算是丰富了内容,金凯瑞走出抑郁症重返大银幕,再次展现许久未见的夸张肢体动作表情。
合家欢
蛋疼博士:我还会再回来的!!!