哪有你这么长时间的转镜头的?
你自己剪片子都不吐的吗?
导演把转场全都改成1080°旋转运镜,适当的远景可以用,这倒好!
我说这面有点淡,你给我把面扔盐罐子里煮???
中间的追车戏和结尾的火车戏几乎一模一样…全片各种反物理学什么的我提都不敢提……可那破铁壳子直升机你愣是玩出眼镜蛇机动?
反派手持迷你缸连弹链都没有你给我突突突了半分钟?
开头主角从对面楼跳进这边水池子里周围的人是嗑药嗨了吗?
既不惊呼也不诧异,从容自然的拉家常?
莫名其妙的果女出来piu piu 打了好几枪,可我怎么看有好多枪全打自己人身上了?
一屋子带着镰刀洗澡的人一点也不奇怪,可这么多人围住从后面偷袭也该给主角来个皮外伤吧?
男主又不是基努里维斯能一枪一个,男主缠斗中足以从后面捅他一万刀了……那女的CIA战友也是断了线的风筝,说没她就没了,几场追车打斗戏司机都是丝毫不慌稳稳驾驶,咱就是说他们这是没有AI的NPC吗?
这都不是正常逻辑可以理解的……几个闪回也以假乱真,导演你是怕观众还不晕吗?
转场运镜的劲儿刚好点,赶紧用闪回补上……那丧尸坑那段戏,敌方boss就在1.5公里之外,地方又是山区,这边都突突成那样那边居然没人听见……暗恋男主媳妇的小兵愣是有他媳妇的电话,你可长点心吧!
这回忆是不是绿油油还不一定呢。
从飞机跳伞下来就刚刚好有个猪车等着一点都不巧合,暴力摩托大战,主角都贴脸了都打不中,怕误伤?
你们确定怕误伤吗?
不完成必死的任务存在误伤?
那么多选手愣是不能撞击主角,是比赛限制吗?
吊桥中部断裂,男主加小孩的重力加速度撞击对面山壁毫发无损,医学博士身手矫健飞火车,驾车途中摘人家登山钩……(对不起,我忘了不应该提物理,因为一旦你提了物理这片子就彻底完了,毕竟违背物理是这片子的基础)值得表扬的是,片子继承了网飞无脑爽片的优势基因,暴力输出到位,比如把敌人脑袋按在地上摩擦……场面…不,是该游戏关卡种类多!
很多关卡的配乐加分,让观众…不,是让玩家有身临其境的感觉!
另外,最后那句“你怎么知道你找回的记忆是真的”非常有感觉,算是给这出闹剧拔高了格局!
顺便说下,硬核亨利比这个还晕,因为那个是主观视角,这个算是便宜我了,前者COD后者GTA😇
5分。
还是要先羡慕并且点赞韩语电影这些年扩张的思路,和网飞联手,贡献了不少好片好剧,也在各大电影节斩获良多。
这一部保镖片,相较于其它同类,虽然它把疫情、丧尸、朝韩,甚至中国都拉入其中,但还是不能掩盖故事本身的薄弱,它赢在快节奏,目不暇接的快节奏。
但基本没有表演可言,特效水平相当一般,动作设计乏善可陈,最最重要的是,摄影水平简直是个渣渣。
动作片,动作设计、摄影技术、剪辑水平各占三分之一。
很遗憾,这部片这三项都不合格。
所以全片看下来,它就是一部杂糅的爽爽的烂片。
运镜、剧情设定都像极了动作游戏,大脑中的声音就是任务系统,告诉主角接下来做什么;和重要角色对话时,对话全脸对着镜头,正是游戏中NPC交待重要剧情的视角;打斗时NPC一个个上;出现新任务时来个全景环绕,方便角色掌握全局,决定接下来的操作。
剧情安排也像游戏一样不合理,比如飞机货舱中开了数枪还炸破个大洞,另一边的NPC们毫无察觉,也没人过去看看,非得等叛变医生过去触发剧情。
作为电影来看有点怪,当成一命通关的游戏录像就合理得多。
非常不错的尝试,值得五星鼓励。
网飞投资罗素兄弟的《灰影人》号称两亿美元,而投资韩国兄弟郑秉吉郑秉希的本片预算也就前者的九到十分之一吧。
两部影片应该是同时规划制作。
《卡特》是韩国郑氏兄弟编导的第四部长片,虽然年少不到一代人,出手较晚的80后郑氏兄弟试图要解构前辈奉俊昊,朴赞郁乃至更年轻的罗泓轸树立的韩国类型电影标杆,特别是在动作类型方面。
长达5分钟的T-back男逃杀式浴血格斗长镜。
致敬并解构了一把昆汀《杀死比尔》那场著名的乌玛瑟曼着李小龙装大杀日本黑帮。
一镜到底无论真假,效果到肉。
暴力解构再解构。
暴力永远都是电影的一扇逃生之门。
极其粗糙快速中的细腻调度:朝鲜民族传统文化的演绎。
正是通过这些模糊场景(此处为穿过黑色窄巷),实现镜头衔接,达到一镜到底的视效,方法和《1917》相同。
B级片的极快叙事,但是不乏丰富的意象。
朝韩合作抵制美帝的左倾象征画面,莫名惊悚。
韩国电影的好莱坞化使得韩国影人钟情丧尸。
2016年《釜山行》大热大卖,被誉为亚洲第一丧尸片。
本片中朝鲜丧尸顺水而行,配以韩版《忐忑》高歌,产生荒诞之美。
政治隐喻不过度解读。
三车并行贯通空间的格斗设计调度,巧思花钱少。
郑氏兄弟热衷摩托车追逐,本片也有淋漓体现
原来,中国才是半岛问题的救赎。
驶向中国的半岛逃生列车遇阻,意味深长,充满悬念。
预算所限,大部分动作场景都在荒郊野外完成,包括一些本来牛掰的高科技手术,如取出嵌入男主耳中芯片装置。
但动作场面的设计调度绝不输给罗素兄弟。
携韩国类型电影基因,他们的解构必经B级片模式的摔打,难免用力过猛矫情泛滥。
是否一镜到底也不再重要,视角的变化已经勾勒了类型电影多个发展方向。
ps, 男主的CIA身份名字十分谐音美国动作大导 Michael Bay ,可见郑氏兄弟是Michael Bay的fan 。
本片射杀格斗伤亡报告:以平均每分钟阵亡15-20人计算,共计2200人==lll。
这位哥,你有木有象007一样领取杀人执照?
是朝鲜韩国还是美国政府颁发的?
我对这个电影评价比较高导演始终在做一件事:挑战对动作戏设计想象力的边界这个对边界的探索是抛开数字技术的俗套比如漫威电影宇宙代表的那个方向这部电影完全不关心这个探索是在限定预算内纯粹拼脑力的第一场浴室大战后,我也有点疲惫但越看到后面,越精神了,完全不快进了无论是公路汽车、摩托车联排大战还是空中自由落地中的枪战还有直升机和火车大战的调度从动作设计上,都在前人基础上给出了创新当然是站在各种巨人肩膀上为基础每一种设计大概指向的经典代表作也都能想到但《救命卡特》是用拙的思路去寻找新可能而不是完全扔给数字特效我更愿意把这部电影看作是巴斯特·基顿,到成龙这个谱系的延伸就是疯狂的动作设计的密集连接这部电影大概有效动作设计的强度是普通同类电影的好几倍而且我能感觉到这个导演是真的high和热爱这个创作有人说他是韩国版的卖拷贝(Michael Bay)我个人认为在创新的狠劲儿上,超过了卖拷贝表面上,这部电影硬套《硬核亨利》的长镜头但其实《救命卡特》抛弃了主观视角是更自由的在动作紧凑度、流畅性和多场景上,我更多想到的是《突袭》,而不是John Wick系列但《救命卡特》给出了更多变的空间关系和节奏感,这都是非常难得的要知道《速度与激情》从一个朴实的警匪B级片到最新一集开车飞太空,这种风格的演变和升级大概也经历了20年。。。
从自我迭代角度,《救命卡特》代表的韩国动作片,在动作打斗和追车戏想象力角度,人家已经不输好莱坞顶级制作,也更是亚洲一流。。。
吐槽《救命卡特》故事和人物,我觉得其实挺无趣的这是一个cult气质明显的怪诞动作片我之所以后一半看进去了,就是内心升起了一股好奇心:“我看你还能怎么编,还能怎么设计?
”最后,基本没太让我失望。。。
这片子的制作水准已经超出中国电影太多,我们的追车爆破戏居然还是前辈罗礼贤的团队在一些主流娱乐电影里撑场,不是说他不好,而是太缺少新的动作设计创新了。。。
所以,我给这个片子很高的评价,娱乐电影创新,就该如此,要有那种“去你妈的,老子就这么拍了”的气势,管你豆瓣网友打几分。。。
编剧能想出这么夸张的剧情也是为难他咯😅特别是三台车并排 开着车门 角色三台车跑来跑去互殴那一段 我真的会大笑上一次看电影露出无语的表情就在刚刚为什么要写140个字才能发 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评
快速过主打动作元素,带一点点暴力血腥(就亿点点血腥)(有血腥,但不渲染血腥。
也不是惊悚向)。
开局男主单刷黑帮洗浴中心,有点不科学。
和CIA的动作戏,有点为了动作而动作的赶脚。
火葬场的剧情触发,显得有些强制。
但后期的跳伞和直升机追火车剧情,还是比较不错的。
理论上是双面间谍,所以也可以选择CIA线(本作是选择朝鲜情报局线。
CIA线可能触发不了动作戏,所以不选)。
反派的遗言和大结局的火车轨道炸了,为第二季埋伏笔。
结合反派遗言,和CIA黑boss的话,男主应该是韩系间谍洗记忆,到了朝鲜。
在朝鲜当间谍期间,和女主生了娃。
暴露之后,又洗了记忆,去韩国救博士。
(韩系间谍还有做任务失败假死的剧情,所以整体时间线可能是比较折腾的)救走博士之后,触发主线剧情。
背景故事是病毒扩散和研发疫苗。
NPC送枪送摩托的情节,有点游戏的味道。
男主颜值偏楞头,但纹身霸气。
不知道是不是疫情原因,这2年文戏剧情看不下去,经不起推敲就比如才看的 终极拦截 ,打戏还行,但反派一开始直接把导弹发射架炸咯不就完咯一般剧情硬伤也常见,但这个出现了一个更严重的逻辑缺失男主,失忆了,行为缺少意志与情感支撑,与现实的普遍认知形成明显冲突看了近一个小时,甚至主角的立场都没整明白,自己到底是韩国人朝鲜人,还是美国人啊当然其他影片也出现过失忆,为了活命而打斗,但这片也不存在,CIA虽然拿枪指你,朝韩也在你嘴里埋炸弹了,2方都给你生命威胁了呀别的片主角失忆了,但反派一看就知道是歹徒,记忆没了道德感还在,本能还在呀这边跟主角说是CIA,主角怎么就立马判断出是反派(CIA什么时候变恐怖组织了?
)你记忆丧失了,不应该先问问什么是CIA,朝鲜韩国又是什么,炸弹是什么意思么?
主角受过特工训练,合着这训练只训练身手,不训练智商呀朝韩说你是他们那边的,你就信啦?
就开始卖命了?
传销洗脑还要洗好多天呢最后人失忆了,不知道为什么而战斗,是很难做出与之搏命的英勇行为的
这样的风格让人眼晕,成了交通 工具合集,各种打斗戏都在各种交通工具商务车、运输机、农用车、摩托车、吉普、火车、起重机、直升机上进行。
浴室打斗戏,香艳了一瞬间,其他就是太假了。
3台商务车并排追逐戏精彩有创意。
至于丧尸戏份,没啥新意。
这样的风格让人眼晕,成了交通 工具合集,各种打斗戏都在各种交通工具商务车、运输机、农用车、摩托车、吉普、火车、起重机、直升机上进行。
浴室打斗戏,香艳了一瞬间,其他就是太假了。
3台商务车并排追逐戏精彩有创意。
至于丧尸戏份,没啥新意。
虽然剧情狗血,一开始在澡堂的打斗,看的就刺激,之后的飞车场景也不错。
就这暴力美学国内就不敢拍,虽然假了点,但每个流血画面和血溅的地方导演都让特效做全了,不像国内一些电影,砍了十几个人刀还是干净的。
目前来说这样的打斗场景国内是拍不出的,拍了也过不了审。
国内那些明星艺人,名字就是票房,独行月球好看吗?
搞笑不是那么搞笑,科幻也是全程特效,个人认为是渣渣,只因有沈腾玛丽,换个不认识的人去演,这么烂的电影能有这么高票房才怪,换过来说,救命卡特主角换成“没有京”当主角,评分肯定不会这么低,说白了国内就是明星效应。
努力过红到一定高度就不卖力了,现在能吃苦拍出战狼1那样水准的电影?
算了把别人档期都排到2030年了,质量只会越来越低。
动作电影本就是英雄救美类型,男主帅女主美,打斗场看着过瘾就行,期望别太高!
大家都是特工,凭什么就你卡特像个小强一样,怎么都死不了。别的特工没有父母吗?没有孩子吗?没有家人吗?
动作场面没有节制,看得疲劳
两个小时的视觉轰炸,游戏既视感很强,真是爽到翻天,乃至最后都有些疲劳。我真的很想知道这样的电影是怎么拍出来的,一镜到底,当然了是伪一镜到底,那也很不容易了,拍这种长镜头需要导演对无数细节都有到位的掌控力,手持镜头和穿梭机镜头又是如何拼接起来的?同样难能可贵的是男主本是韩国小鲜肉出身,结果这身材这打戏,国内小鲜肉只学了对面的渣,却没学到对面的敬业。至于剧情方面,悬念倒是不少,但其实挺无聊的,黑朝鲜黑美国,中国列车上的字竟然是繁体,包括男主的人设,这都是自卑国的日常了。特效虽然挺拉的,但毕竟全片都是特效场面,如果每一帧都认真做,估计网飞出不起这个钱。整个电影的定位就是韩版美国队长,非常有印度超人片的味道,至于有人批判过于夸张什么的,毕竟这种片的存在意义就是把爆米花做到极致,它已经很好地完成任务了
如果还没看的话就不要看了, 建议还是去看db网友的出品吧, 众所周知db网友人均哲学家小说家, 出品一定是大片, 绝对比这片好多了~
视觉效果上野心很大,但是能力不足啊,很多镜头运动个人很不喜欢
看突袭巷战洗洗眼睛 https://movie.douban.com/subject/6771529/
2022-12-10
全片没啥逻辑,仿佛在玩一款街机游戏。65%都是fpv画面,工作里被卖矿上的女演员居然这次演了个主角 真棒
5.0打戏镜头晃得要死,还有就是剧情有点太扯淡了,主角也是真牛逼,从头打到尾居然还有力气,牛犁一天的地它也累啊,结局更是醉了,好不容易算是逃掉了,nm桥还炸了。
还是很有特色的片,看还是可以看,就是故事方面比较夸张了
除了爽,只想说:真爽!一场场的动作戏接力而来
《恶女》长镜头终极玄幻加长PLUS剧场版。《谍影重重》《硬核亨利》《天龙特攻队》《碟中谍6》《警察故事3》《疯狂麦克斯4》《僵尸世界大战》《釜山行》《铁雨》《哭杯》各种要素一锅缝合乱炖,充斥着各种劣质转场和CG特效。不过也不否认这是我最近看过的最爽的电影,因为全片长镜这一设置,从头到尾基本没有冷场的时候,各种高潮迭起的肉搏+追逐+爆破能让人痛快的过完两个多小时,前提是你能忍受上述的所有缺点。虽然大伙对成片效果并不是很买账,但个人对导演这种动作戏拍摄方式的大胆尝试持鼓励态度,以后可以作为一种独特的个人风格延续到未来的作品里。
费心了
摄影绝了,天上地下到处打,从头打到尾。
好drill。大型缝合怪。前一个小时非常不错。后面一半的僵尸世界大战的加入整个变得混乱且low了好多。不过动作设计和场面上还颇为可圈可点。全程伪一镜到底,韩国真有点东西。
伪一镜到底 没有那么差 武术指导的创意都很好 就是为了伪一镜导致镜头晃动剧烈 看完容易头晕
电游水准的制作。全片失败的动画太多了,越到后面越多,问题主要出在运动轨迹上
扯淡
啥玩意这是...
实在是太无聊了