不杠不撕逼,安安静静的分享一个电影从业者的视角,是如何看待这部片子太长不看版:一部优秀的科幻作品,有着优秀的美术,立得住的人物,不太拉胯的剧情。
适合慢慢欣赏,追求爽片者建议移步去《僵尸飞鲨》,一部优秀的b级片。
本人职业是production designer - 国内没有准确译法,但大致可以视为美术指导同级 曾任 porp master - 道具师 set decorater - 置景师因本人职业原因,影片分析会更侧重美术方面,对其他方面例如表演,剧本等只尽可能的在能力范围内评论。
先说说美术,毫无疑问该片的美术是非常优秀的。
无论是物理特效(包括假肢,伤口),还是数字特效(机器人及其动作捕捉)都是业内较高水平。
同时,本片巧妙地节约拍摄成本,尽可能少的利用场景来讲述整个故事。
远端的cia办公室,公司boss办公室不需要过多的经费就可以服务完整的故事线(CIAboss每次生气现场道具师肯定要很头疼,back to one真的是一件很辛苦的事)技术员的第一、第二操作站场景整体气氛完全符合故事设定,道具的不同程度旧化完美的服务与故事(整个屋子使用痕迹明显,但那台ac很新,在笑点上两次出现,算是一个蛮重要的prop了)在这里我想提一下一些网友提到的为什么机器人不能连卫星,这一段在电影时间大概18分的时候由技术员(瘦)进行了解释。
因为这些机器人拥有人工智能,联网后会开始自主学习并且努力尝试搞清楚他们是谁。
这一情节也为之后的剧情做了铺垫。
所以在本片中,编剧对于这个问题是有一个解释的。
回到美术,影片对于当地茅屋的搭建显然是经过考证的,无论是搭建方式还是建筑材料都没有明显问题。
人员使用的武器型号也非常合理。
有趣的是,在影片中后部男主一行人逃到了一个废弃的神庙中。
这个场景看起来非常像是实景拍摄。
如果是实景拍摄,这将会对古遗迹造成一定的损害。
但鉴于我没有了解幕后的制作细节,故不多在此评论。
本片中出现的大量地雷不但推动了故事情节,同时很好的从侧面讲述故事发生的地点,这是相辅相成的,非常令观众开心的构思。
地雷的铺设也有多种方式,极大地丰富了故事情节和画面表现。
就美术方面来说,我个人可以给到8-8.5,几乎没有任何缺点(我唯一注意到的问题是志愿者一行人徒步的路上有一块警告牌,但他成色太新了,小瑕疵)下面来聊聊人物。
公司boss,负责扮演反派阵营里的白脸,尽管对工程师各种哄骗,但其最终目的只是为了公司利益。
其表演,台词符合人物设定,没有问题。
CIAboss,想要看到测试结果,杀伐果断,感性人物(易怒,经常要求引爆,不在乎人命)。
其为我们奉上了教科书般的愤怒情绪递进表演(但也有些过于教条),其两个亮点在于,1.生气骂了一声fk之后急忙去百叶窗边往外看。
虽然导演没有给镜头他到底在看什么(节省预算好功夫),但是我们可以推测出他是担心他的骂声引起办公室内其他人的关注,使得他的威信下降。
这一点小伏笔在其最后被公司boss反制时引起呼应,从侧面描写出他是一个外强中干(可能有点过分,但是差不多这个意思)的人。
第二个亮点在于其极端愤怒后在走出办公室时用吹口哨掩饰自己的真实心情。
这与人物设定完全相符,导演和编剧在这里下了功夫。
小细节描绘人物,值得学习。
CIA外勤特工。
一个令我欣喜的角色,我已经有很久没有看到一个如此真实的外勤特工了。
其外表,以及其气质非常符合一个中情局驻外杀人机器的设定。
虽然很虎(动不动就拔枪),但是仍然在关键时刻听取工程师的意见。
尽管对工程师嗤之以鼻,但仍然以任务为主。
其表演一直在线,亮点是在三号机器人更换芯片后,特工不多的说出赞美之词,同时当三号跑到悬崖边时,特工甚至有些累的喘气。
这仍然是几秒钟的小细节,但这个细节反映出了3号增强后的实力,从侧面凸出其能力变强,这也是为之后3号能够战胜4号做出铺垫。
同时也利用3号反证了特工的实力。
导演在整部片子里这样的小细节非常丰富,让人回味的时候脑子里会重新浮现很多亮点。
程序员123.这三位在本片中担任反派中的真好人(圣母女),反派中的假机灵鬼(胖子),下一步的隐藏主角(瘦子)。
圣母女不过多评论,标准化的表演,标准化的剧情杀(告密)。
但我想再次强调的是,这些人的动机是合理的。
理由如下,这些人从一开始下了飞机遇到外勤特工时就处于一种无法完全信任对方的状态,圣母女和对方也起了多次冲突(车上骂街,进屋没敲门)。
因此程序女是最先崩溃的。
我看到一些网友说,“你自己造的机器你不知道要干啥?
”我认为这个观点是有失偏颇的的。
首先,当你第一次杀人时(或者看到杀人时),只要不是心理变态都会有本能的抵触。
程序员们的情绪爆发是在发现机器人正在杀害美国公民时。
让我们换位思考,如果你是一个为国家研究战争机器的研究员,你创造这个机器的目的是为了保卫祖国(也许同时也为了钱),结果现在却看到这些机器人正在杀害中国人,你会怎么想?
胖程序员在本片的表现也有许多不错的高光时刻,例如即使要撤离还想着拿ac。
尽管这看起来只是一个搞笑桥段,但是从侧面反映了胖程序员的乐观精神(他没有意识到自己有可能会死)。
这也为其后续的行为做出了解释。
瘦程序员是三人组中最冷静的一个,并且是三人组中的领导地位。
有一个细节在外勤特工杀死女程序员回来后,瘦程序员在窗台上看到了外勤特工擦血。
因此他从那个时候开始意识到自己有可能会死。
男程序员在末尾走上阳台抬头看也是在找无人机。
所以说导演在这个片子里真的布置了很多小细节。
作死志愿者小队。
懒得说,标准的美式作死,但是他们不作死也不会引发这一系列后续的故事。
可以理解,但是仍然是败笔。
扣分项seal队员,没啥亮点,略过。
其个人救赎和机器人的自我发现是本剧的双主线,最后结尾升华有些老套,我个人完全无感机器人4. 这个也没什么说的,但是我看很多网友好像没看懂?
大概说一下。
机器人的行为逻辑是,首先,通讯模块如果存在,将会抑制ai大脑的思想。
机器人将会完全按照命令行事,但ai负责提出最优解决方案。
当控制模块脱落,ai将启动自主学习模式。
这也是为什么不能让这些机器人连接卫星的原因。
因为降落伞没打开(这是本次行动里最不高科技的失败,太次了,但是确实无法避免),机器人的通讯模块松动。
请注意,此时通讯模块并没有脱落,是小朋友给他拿走了(这里也想吐槽一下,这么重要的东西没个锁?
好歹有个舱盖吧。
减分项,有些过于为剧情服务了)之后,小朋友问它是谁,机器人的自主学习模块开始思考这个问题,后面都是4号找自己是谁的故事了一些网友还提到为什么不用枪打机器人.....这部片子用整120分钟告诉你机器人可以防御小口径子弹.....综上,优秀的美术8.5,立得住的人物 8,不太拉胯的但也不算优秀的故事 7, 我愿意给这部作品7.5分的优秀成绩,如果导演可以让节奏更紧凑一点,分数还将更高。
所以,这是一部2020年优秀的科幻题材作品。
最后的一点碎碎念:看到这部片的豆瓣评分我的心已经凉了半截,看到评论我基本全凉了。
实话实说,中国电影的发展取决于观影者的水平。
如果一部电影您甚至不能耐心地不快进的看完,那么也请您不要肆意的在网络上评价这部电影。
这是对电影制作者的不尊重,也是对艺术的不尊重。
同时,这还是对您个人智商和审美水平的最好展示。
2021年,祝大家家庭和睦,事业顺利,看电影也能静下心来看。
真不知道这个导演是个什么样的2b 前脚刚说电池只能用5个小时 后脚第二天天亮还能跑,是没把换电池的时候拍进去还是导演脑子有屎。
还有里边的女人 除了哭就是叫。
能不能稍微发挥点实质性的作用。
1号爆炸的时候另外两个吃饭去了还是拉屎去了,这种都能5.8分真是瞎了狗眼,还有 机器人既然带着热成像躲在面前石头后面的看不到?
果然是袋鼠国的2b导演,这脑子这细节这辈子吃不上四个菜。
关键是还有人说好看,我觉得是拿屁眼和马眼看的,真是又臭又长。
某高科技武器制造商和CIA官员合作进行一次战斗机器人非公开的实战检验,地点选定的是金三角毒贩控制区域,任务目标就是消灭所在区域毒贩及其家属,然后回收或自爆。
本来是很简单的任务,但一批叽叽喳喳的国际医疗援助人员阴差阳错的意外闯入毒贩聚居区,同时还遇到一个隐居在此的前海豹突击队队员,整个任务就逐渐失控了。
一个机器人意外获得了自主意识,另外三个机器人要消灭所有目击者。
医疗队成员非死即伤,前海豹队员也身负重伤。
最后在拥有自主意识机器人的帮助下,剩下几人终于侥幸死里逃生。
故事比较老套,勉强算是一部科幻惊悚片吧。
唯独能给观众留点印象的,恐怕也就是里面的战斗机器人了。
现实中虽然不存在这样机器人,但已经有些机器人看似已经具备了朝这个方向发展的雏形了,例如阿特拉斯。
阿特拉斯机器人是谷歌旗下波士顿动力的标志性产品,最近几年获得了突飞猛进的科技进步。
在几代更迭以后,最新的阿特拉斯已经具备了非常先进的智能科技,可以独立完成很多复杂动作,比如变速奔跑、双腿立定跳远、跳高、后空翻、跨越障碍物、在保持平衡状态下搬动重物等。
相信在不久的将来,阿特拉斯可以变得更加智能。
美国防和情报部门也在密切关注阿特拉斯的军用化进程。
但如果想要达到影片中战斗机器人的水准,还需要一些关键技术的突破。
首先是决定其续航状态与力量输出的能源电池。
以目前的科技,很难在较小的空间里为其配备足够使用的能量电池,尤其是在恶劣和无法预知的作战环境下,更具难度。
其次是机器人自身材质。
普通的高强度合金材质可以应付大部分轻武器,但如遇到有重火力输出的对手,比如反器材武器或RPG,甚至穿甲弹等,就不够玩了。
而且即便可以做到身形敏捷,但遇到近距离的高爆弹药,例如影片中的地雷,也是不够看的。
再有就是机器人的武器装备。
挂载纯轻武器是可以增加弹药携带量和延长作战周期,但无法打击对方的重型防护装备。
如果采用轻重结合的模式,本身自重增加会影响续航时间,同时有效载荷也会受到限制。
最后就是智能控制,也就是机器人AI的问题。
战场环境瞬息万变,倘若不授权作战机器人一定的自主思维,其作战效率必然会大受影响。
但军方也担心一旦给与机器人AI过多的自主性,一旦失控,恐怕会出现无法接受的后果。
所以,在未来较长一段时间里,具有自主作战能力的机器人还是很难被应用到实战中的。
2020年,科幻电影《人造怪物 | Monsters of Man》这个电影给我最深的印象就是,好长。。
弄了131分钟都不能好好讲故事,看着比较累。
质感还是可以的,就是情节太不成熟,这种人工智能讨论的题材已经拍烂了,优秀的作品比比皆是。
真是自讨没趣嵌入的感情戏,还是牛头人的故事?
反派也好敷衍啊。。
上来跳伞都能跳丢一个的 智能作战机器人???!
突然开始学习
这段机器人卡住的桥段,真能气死人。。
如果你开枪伤不了它,石头也懒得砸。。
但是至少可以把它的枪拿走吧。
唉
会思考的机器人,当然会想自爆
结尾丢手表和这个彩蛋倒是都可以总体来说还是太长了,控制在90分钟就好 关于人工智能的思考还是太肤浅了,还不如九几年的电影视觉效果倒还说的过去。
--我是自学的分界线---推荐指数:★★☆(5/10分),故事太次。
从头看下来,这部片子除了无人机,其他都是多余。
开头给我的感觉就是一帮巨婴跑到金三角玩英雄主义游戏,全程下来真的是来金三角玩过家家,三男表现得比女人还女人模拟实验用的机器人,全身都是防弹材质结果最重要的模块就单单插在后脑勺连一点防护都没有,一个小孩随随便便都能拿下来至于公司派来的三个技术员,除了小胖子首席能看得懂局势外其他两个:一个圣母婊,感觉她也是来度假的触及任务全程尬哭泛滥她的圣母心。
一个没有脑子(这点体现在和特工出外勤,都知道在金三角,在毒贩地盘没有一点警惕,是觉得特工能护他周全还是觉得自己是天选之人了),真不知道这个公司高层在想什么,一个涉及军事行动的任务也不会筛选参与人员。
真的有点心疼特工了,一带三,有心也无力这还是我无快进的看了一半的想法,真的就像是喂了一坨翔。
剩下的一半我是全程快进直接略过尴尬的文戏,跳到机器人打戏的
今晚吃夜宵准备看个爽片。
结果电影唧唧歪歪加了不少感情元素,不伦不类,就硬凑cp。
这么先进的AI全程被一个调虎离山给戏弄?
别人一喊就回头?
以为是动物啊。
编剧能不能有点想象力。
不过u1s1机器人自动学习那一块做的还是不错的,从人体解剖图到实践解剖人体,虽然有点大尺度重口味不过看的挺爽的,不过有种哪里都想拍的感觉,一点也没主次分明。
对于AI的强化学习也只是提了一下。
这电影确实算不上爽片。
《人造怪物》这部电影,就是将每一分钱都花到了极致。
该片是电影制作人马克·托亚(Mark Toia)的一部”游击式拍摄”的电影。
这位来自澳大利亚的编剧/导演/摄影指导,凭借这部科幻动作片在好莱坞圈内名声大噪—正如他所想。
“我一直有一个非常强烈的愿望,就是想创作一部《人造怪物》这样的电影。
”他说。
“最初只是爱好,后来就开始拍摄商业影片。
我这么做,就是想看看我是不是有实力,在预算可能只有那些大型影片餐饮费那么多的情况下,拍一部有高端制作和大片效果的精彩影片,以此作为进入好莱坞的名片。
”托亚(Toia)并非电影行业的新人。
他有25年的从业经验,是世界上最大的商业机构和品牌争相合作的著名电视广告导演。
“我就是想按照我的想法、在完全不受外界干扰的情况下拍摄一部电影。
”他说。
“当然了,如果你运气好,可以自筹资金拍摄电影的话,你就有机会拍摄一部完全不同的电影了。
起码一些需要做决定的步骤就会快很多,因为你只需要向你自己汇报。
这就是为什么我能实现大规模的制作价值,因为预算都花在了刀刃上。
没人给你施压、让你妥协、要求你该怎么做。
”
该电影的剧本是他和杰夫·汉德(JeffHand)联手创作的。
电影讲述了一个腐败的中情局特工(尼尔·麦克多纳(Neal McDonough))将4个机器人原型非法丢到中亚的一个疑似毒品制造营地,进行一次秘密军事行动,但事情没有想象的那么简单。
“在统筹考虑这个项目时,我需要兼顾到各个方面,并保持清晰的头脑。
我的计划是要将所有的预算都花在拍摄上,在非拍摄方面尽量节省。
首先,我组建了一个小型的、多才多艺的突击队式的团队,这个团队成员都非常乐意以一种简约的方式进行拍摄。
”他继续说:“为了达到需要的速度和敏捷性,至少得用四台摄影机拍摄。
在拍摄动作片时,摄影机的数量越多,所能拍摄的面就会越大。
拍摄动作的连续性方面就会容易很多。
演员们很喜欢这种拍摄手法,因为他们能从一开始就能进入角色,一气呵成的完成拍摄。
”
故事背景地点是在金三角地区(横跨泰国、缅甸和柬埔寨三个国家),因此,托亚(Toia)决定在柬埔寨进行实地拍摄。
“(在柬埔寨拍摄),我们不需要任何搭景。
我们也不需要庞大的美工团队。
也不需要灯光组和机械组。
我们就实景拍摄眼前的景色,出来的效果就非常惊艳了。
”
团队需要在丛林中拍摄数周的时间,走过泥泞的道路,承受倾盆大雨和酷热天气,翻越岩石突兀的大山。
拍摄开始于2016年底,使用三台RED EPIC DRAGON 6K和一台编号为#00003的HELIUM 8K的测试机拍摄。
但是对于镜头的选择就和摄影机要求不一样了。
托亚(Toia)没有买很贵的电影镜头,而是买了几套价格较低的Rokinon镜头和一些佳能变焦镜头。
“原本,我以为用不了多长时间就会坏掉,因为我不想在拍摄的过程中,还要担心镜头被摔坏了什么的。
我们对这些镜头进行了测试,(测试结果非常好,)这些镜头和其他的任何真正的电影镜头一样干净、锐利。
能胜任我们的任务。
”为了在丛林中顺利拍摄导演决定不用导演监看帐篷。
摄影组将摄影机分散布置,能让导演托亚(Toia)和四个摄影师,包括来自澳大利亚摄影师协会的主摄影师托尼·奥洛夫兰(Tony O’Loughlan),实现无线、少配件式拍摄。
RED摄影机的时间码是经过同步的,因此摄影师可以在任何时候用多机位拍摄。
现场快速转码可以让导演在每天晚上和清早进行检查。
“我需要知道的就是摄影师的曝光是否准确、一切是否进展顺利。
”托亚说。
“根据剧本中所描述的不同类型的情感,我们采用不同的方式进行拍摄,比如用三脚架或者手持,甚至会采用比较极端的方式拍摄。
我对我的拍摄团队以及摄影机非常有信心,我对自己的捕捉影像效果的能力也非常有信心。
正因为如此,我才能把注意力放在演员的表演技巧上。
”
“我选择RED的主要原因是它的动态范围。
”他接着说。
“就我而言,RED摄影机最吸引我的地方就是它有17-18档的动态范围,这个对于拍摄HDR来说非常实用。
比如,让我们在山洞里用自然光拍摄时,HELIUM的优势就体现出来了,这个功能(动态范围)可以大大提高工作效率。
” “RED摄影机采集到的信息让我在后期里如鱼得水,甚至远超于我的需求。
我可以通过使用RAW文件来深挖阴影或降低高光以获取更多额外控制。
de摄影机的低噪点属性使我在抠像、跟踪和合成时能获得更好的效果。
”
“如果在拍摄过程中,如果色温设置错误或者,曝光略微过曝或欠曝,RAW数据就可以让我们在后期中修正过来,完成最终调色。
我确认RED摄影机可以帮我顺利完成拍摄,达到我想要的效果。
”托亚(Toia)强调最终的影像效果不是由摄影机的传感器或者某些默认的色彩设置决定的。
“最终的影像效果是由摄影师、镜头选择和最终调色效果决定的。
”
对于托亚(Toia)来说分辨率是另一个关键的创作优势。
“当你在拍动作片时,往往会拍得比较紧,以表现奔跑和跳跃的紧张情绪。
如果你想要特写镜头,我可以通过放大画面实现,而不是让演员重复之前拍摄的动作或反应。
6K和8K的分辨率让我可以轻松地重新构图,从而增强场景效果或演员的表演。
如果你把一个镜头推到200-300%,那就像换了一个镜头。
我对很多镜头进行了重新构图。
可能是5%也可能是200%,但我重新构图是因为我想确认拍摄效果镜头是我想要的。
”额外的像素也有助于调整影片的宽高比,我们拍摄时用的 2.39:1,但最终呈现的是2:1。
另一个可以让托亚(Toia)“节省大量时间”的方面就是,你可以从影像中任意选取一帧静态画面出来作为宣传剧照使用。
他说:"从创作角度来讲,高分辨率确实对你有帮助"。
在电视广告工作间隙,他还在纽约和温哥华拍摄了一些镜头。
机器人角色以3D建模,并在RedShift中渲染,整部影片都是4K。
对托亚(Toia)来说,这部电影取得了巨大的成功。
超前点映和观众的好口碑让20多个制片人带着30多部剧情和电视剧剧本登门邀请他执导。
他们都是慕名而来,希望能和托亚(Toia)合作。
“很多大制作的制品人都没有收到回报,我向他们证明了拍摄好作品并实现盈利的可能性。
”他说。
情节确实拖泥带水,主次不明,故事讲得像流水账,但剧本蛮扎实的。
机器人打斗硬朗干脆利落,赞!
可惜没有来一两个比较华丽动作场画,或者来个高潮对决。
续集有没有可能哦?
超烦里头的某些人,太吵了!
还以为直升机会炸掉,或者boss会出办公室后被干掉,或者机器人杀掉俩坏头目,居然没有??
如果换个好导演的话,对续集蛮期待的。
导演想告诉大家AI很危险,别乱去动,一旦被创造出来,想要控制或销毁,就不是人们所能想象的了,只是片子本身拍得有点格局小了点。
像《超能渣派》那样可能就比较好看,但这片子更接近现实点。
相信不久的将来这种东西是会被制造出来的,而且是我们这种平民无法阻止的,所以,大家在未来多学点计算机知识,保命要紧啊
题材、机器人造型、动作设计都不错,外景也花了点钱,拍摄也是动作片流水线出品,质量保证,唯一缺点就是剧本太粗糙,剧情太弱智,导致了影片沦为一部无脑的爆米花电影。
目前,造出能上战场的机器战士可能是各国国防部长和战争狂热分子最渴望的事情,各国机器人研发明显加速。
本片是对人类一个很好的警示,本可以接近《终结者》1、2的思想深度,成为话题焦点,无奈成了一个娱乐片,比较可惜。
几个机器人公司的研发人员测试机器人时,发现机器人开始杀人,立刻纯洁的圣母心泛滥?
这不是笑话嘛!
是他们研发了机器战士,跟自己孩子一样熟悉,是他们让机器人从弱智成为合格杀手,每一个杀人动作的代码都是他们写的,居然还能假装无辜?
这个硬伤出现,片子就娱乐化了。
机器战士开始杀人,按常识,以现在的技术,这么先进的杀人机器,红外摄像、声音传感器是基本配置。
可是片中的机器人居然只有普通摄像头,目标躲进草棚、轻轻走动,机器人就不会发现,这也太扯。
最扯的就是AI技术居然已经达到自我觉醒的地步,这明显又跳跃到了科幻电影的范畴。
如果AI已到了这种恐怖地步,机器人怎么可能就一个简陋的快速插拔硬盘来控制?
这是人类自己作死吗?
机械军佬大屠杀,失控AI找Wi-Fi,技工卒仔当枪使,过路医生逐个死;又人工智能升级识人性又丛林铁血战士终结者逃生又龌龊CIA第三世界军工阴谋啥的,元素挺丰富,故事讲得有点烂,两小时的片子完全能剪掉一小时废戏
垃圾
只能给个特效分
出于意料的好看
人类到底对机器人的控制可以到什么程度呢
形象上挺终结者的 玩法上也是 当杀手机器人有了自我意识之后 在第三世界进入暴走模式. 单纯就设定而言 其实挺带劲的 可惜剧本展开不太行. 步入单方面的狂暴杀戮了 要是多融入一点工具人类们的自主意识 就升华了 不过西方编剧估计也挺难代入弱者视角吧. 此外 本片的故事 脱轨的机器人 压倒性地冷酷攻略 某种程度上说 是否称得上是对于未来世界 第一世界对第三世界战争形态的一次推理寓言呢.
精彩,期待有2!
特效非常好,但是故事和人物逻辑实在是一言难尽。要不是特效做得不错,真不知道这2个钟是怎么熬过去的,即使如此我也是要断断续续分好几次才看完这玩意,剧情槽点实在是多到数不清。
测试机器选这?搞不懂编剧脑回路
片子6分左右,但是低成本独立电影制片模式+人工智能主题思考,值得推荐
我喜欢的科幻动作风格
有几个点的紧张营造的还行
人类角色又哭又叫吵死了,讨厌这种机器人觉醒之后杀自己同类来保护人类的剧情
爆米花看看。
他妈花了两个小时看了这破玩意。
本来想打四颗星,但看着这惨淡的分数。觉得有必要往上拉一拉。
这片我都不知道该怎么说,充其量只算个噱头片。1. 人工智能武装机器人的核心系统是「敌我分辨」「威胁分析」,不是「武器应用」;2. 完全不明白通过杀平民、女人、小孩,能测试出什么,连「敌我分辨」「威胁分析」都没有,测试「武器应用」实验场就可以有必要在现实环境测试?3. 核心「控制系统」更搞笑,可以随便被路人取走和插入,也可以轻易通过终端被黑掉,所以,敌方只要一个黑客型机器人就可以搞定你所有攻击性机器人还倒戈,心真大;4. 人物设定实在是太老套了,老套得掉牙了;5. 一群人明知道自己在被追杀,还拼命的大喊大叫,看不下去;6. 本应该作为全片核心的R4,最后的对话也是很生硬很无聊,一点升华都没有……这片我都不能称之为科幻片,因为一点不科幻,一点不先进,各方面都很落后,比上世纪的人工智能片都差远了。
机器人虐杀的失控测试,还是有惊喜。除了大篇幅的生离死别戏份,其余真的算得上是优秀了,只是感情戏在这部片子里显得有些画蛇添足了。
0科幻,0分,不知所云,乱七八糟的表演。
烂屁眼